魔兽世界史诗钥石奖励物品旁边的史诗 精良 优秀 普通这些字怎么关

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魔兽世界幻化收藏 魔兽世界怎么收藏幻化?
相关解答一:魔兽世界 7.0 幻化怎么收藏 装备变成装绑之后就自动收藏到你的幻化间
但是必须你能装备的相关解答二:关于4.3魔兽世界幻化,一件收藏的幻化装备能一直用来幻化吗?还是幻化一次后就消失了? 能一直幻化。据说会出一个专门放幻化的仓库
恩 这个 求采纳相关解答三:魔兽世界术士幻化套装那套比较好??那套值得收藏?? 这些都怎么弄昵?? 个人觉得副本装的话T2(60年代黑翼之巢掉落)
T6 (海加尔山、黑暗神殿、太阳井之战掉落)
T12 (火焰之地掉落)战场装的话S2和S4比较好看。战场军功官荣誉点数换取。相关解答四:魔兽世界收藏夹在哪 一个蛋孵化的宠物么?,是巨兽岛、恐龙岛的 小恐龙么?有很多种颜色的小恐龙,还有蛋孵化的是以前任务给的鸟。你在收藏中仔细找~~赞达拉袭胫者在内的四种巨兽岛小恐龙宝宝,都是巨兽岛上的人形怪赞达拉恐龙统领掉落,掉率不算太低。掉率百分之七左右。相关解答五:魔兽世界为什么我幻化不了啊? 幻化规则:(来自官方论坛)角色必须能够装备用于提供幻化造型的物品和被幻化的物品。只有优秀(绿装)、精良(蓝装)和史诗(紫装)品质的物品才能被幻化。(例外:一小部分特殊物品无法用于幻化,因为我们觉得不合适。)。幻化装备之间的护甲类型必须相同(例如:布甲幻化布甲,板甲幻化板甲)。幻化武器的类型必须相同(例外:枪、弓、弩)枪、弓、弩的造型可以用来幻化枪、弓、弩。主手武器只能幻化主手武器。副手武器只能幻化副手武器。单手武器可用于幻化主手或副手武器。物品幻化后将变为灵魂绑定。物品幻化后将不可退还。物品幻化后将不可交易。传家宝与账号绑定的物品可以幻化。传家宝与账号绑定的物品的造型可以用于幻化。不能幻化传说品质的物品(橙色)。传说品质的物品(橙色)的造型也不能用于幻化。不能幻化鱼竿。鱼竿的造型也不能用于幻化。邮寄物品将移除物品的幻化效果。将物品放入虚空储藏室将移除物品的幻化效果。将物品卖给NPC将移除物品的幻化效果。附魔效果将与当前装备上的附魔保持一致。一些娱乐性的物品也可能无法幻化(例如:例如外形像条鱼的老铁腭,或是“只有聪明人才看得见”的皇帝的新斗篷)。橙装无缘幻化真是非常遗憾,不过据官方介绍,幻化规则可能随着时间的推移而有所改动。相关解答六:魔兽世界怎么幻化 一、准备装备。两样,样式好看的装备和常用的装备。二、找幻化是,一般就在重铸师旁边,地点问卫兵。三、操作步骤:把平时下fb用的装备穿上,包包里面一定要有你觉得好看的那件装备。装备等级没有要求。点开幻化师,将好看的那件装备直接拖到想对应的装备栏。点击应用,幻化成功。相关解答七:魔兽世界为何要幻化 幻化是把你拥有的装备的造型复制到另一件上面,也就是说你必须要拥有想要幻化的那件装备。但是幻化过后,那件装备你放银行里、虚空仓库里甚至摧毁掉都不会影响到改变后的新装备造型。WOW已经过了很多很多版本,有的装备虽然穿起来非常好看,但是属性又已经严重过时了。所以暴雪做了幻化系统让那些对某些装备造型非常喜爱的玩家能够随时随刻看到自己的人物穿上自己喜爱的造型。不论幻化成什么装备,现有的装备不会有任何属性上的变化。T类套装大多根据职业特色设计,每个职业都有那么一两套套装复合大众口味,所以很多人幻化。但是你也可以自由组合装备造型幻化成任何自己独特的造型而不用纠结于装备属性。总结就是,幻化是暴雪为了让玩家不用纠结于“这件装备太TM好看了,但是属性为什么这么渣”这样的问题设计出的功能。从此你可以无视装备属性,打造你最喜欢的角色造型。相关解答八:魔兽世界幻化咋弄的? 去饥B刷到你想幻化成的武器,再去找暴风或者奥格的幻化大师,付费它们就可以完成你的愿望。把你的长柄武器刷成你想变成的武器的样子;PS:你的武器是剑,那么你的幻化物品必须是剑;你拿的长柄,那就只能幻化成长柄了。相关解答九:魔兽世界DK幻化 开了4.3新手剑还能买的双手:AL(兄弟会之剑)绝望(klz),凤凰双刃,灾变之刃,奥伯莱恩,奥杜尔的一把(叫啥我给忘了),剑柄任丹的剑单手:龙鳞,王子的迅捷之刃,村正话说tbc的武器还是蛮好看的相关解答十:魔兽世界幻化 红色是萨满S4,风暴52区可以换,单手锤手机上显示有问题,看上去应该是普通级黑石铸造厂汉斯加尔和弗兰佐克掉落:汉斯加尔的铸锤,只有普通级是绿色的,还有史诗红,英雄蓝(蓝色最好看)蓝色是萨满T6,分别要去海加尔锋、太阳之井高地、黑暗神庙凑齐。锤子是S2残酷角斗士的拯救,有多种名字,52区可以换到。百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网,您的在线图书馆
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《魔兽世界》装备名字的颜色是什么意思?
09-05-06 &
橙色是逆天 紫色是史诗 蓝色是精良 绿色是优秀 白色是普通  按次序从最好到最差
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官方资料:物品装备指南要求等级「Level Requirement」/ 格式:(最小 10)很多装备会有等级要求,在人物的等级达不到要求的时候,就不能使用装备。把鼠标放到装备上就等查看装备的要求等
  官方资料:物品装备指南
  要求等级「Level Requirement」/ 格式:(最小 10)
  很多装备会有等级要求,在人物的等级达不到要求的时候,就不能使用装备。把鼠标放到装备上就等查看装备的要求等级。“最小:10”就意味着只有十级以上(包括十级)才能使用。
  如果装备名字显示为红色,意味着你的人物不能使用此种类型装备
  装备的颜色意味着装备的质量,可以分为一下几种等级:
  低质量(灰色)「Poor Quality」
  普通质量(白色)(注意BETA3以前是黄色)「Common Quality」
  不同平凡的质量(绿色)「Uncommon Quality」
  稀有质量(蓝色)「Rare Quality」
  史诗中的装备(紫色)「Epic」
  传说中的装备 (颜色待定)「Legendary」
  玩家打造装备 (颜色待定)「Artifact」
  装备种类「Item Type Rarity」
  这个功能用来限制你的人物所能装备种类:
  等级1时候:胸甲「Chest armor」、衬衫「shirt」、手套「glove」、裤子「pant」、鞋「boot」、背心「waist」、护腕「wrist」。
  更高等级(具体待定):护肩「shouder」、戒指「ring」,帽子「hat」、项链「necklace」。
  装备绑定类型「Item Bound Types」
  不绑定「not Bound」:装备可以被任意装备、卸载、贸易。
  装备即绑定「Bind on Equip」:一旦被装备就会被绑定,就不能再来用于贸易。
  使用即绑定「Bind on Use」:一旦被使用,就不能在用于贸易。
  获得即绑定「Bind on Aquire」:一旦获得就不能再用于交易。所以这类装备再你捡起前,请慎重考虑你愿不愿意永久使用。
  任务装备「Quest Item」:任务装备是与角色绑定在一起的,你不能用来交易。
  把装备与聊天文字联系起来:
  你能把装备摆到聊天文字中,这个功能用来让别人看到装备属性,用来交易或者炫耀。再打开聊天条的情况下,按下SHIFT键的同时,左单击装备,系统会自动会把装备摆到聊天文字里面,格式为「装备名字」,这个时候,任何人都可以通过点击装备名字,来查看装备属性。
  堆积「Stacking」:
  一些装备是可以堆砌在同一个背包槽里面的。当你捡起的时候,他们会自动重叠到一个槽位里面。按下shift键,并左单击装备,这时候会出现一个数字框,通过他你就可以分开他们并确定分开的比例。
  “玩家”制造 :
  有着这样名字的装备意味着它出自一个玩家之手,是通过贸易技能制造出来的。装备中的玩家名字就是装备的制造者名字。
  附加说明:
  盾牌有格挡「block」的作用,格挡能减少伤害「damage」,减少的伤害数量依赖于你的盾牌质量和角色力量「strength」
  当角色被攻击时候,魔法师的魔法杖使用「wand use」会被打断;
  任务奖励道具:任务奖励道具和获得即绑定装备类似,它能被自己使用,能被卖给NPC商人,但是你不能把它交易给其他玩家。作出这个设定的目的是用来阻止这类道具在游戏中流通。通过任务能获得高等级的装备,例如戒指「ring」、项链「necklace」、装饰品「trinket」、护肩「shouder」还有帽子「hat」,这些道具在等级高的时候会非常普通;部分装备能打上防御补丁「armor patchs」: 胸部的胸甲、脚上的鞋、手上的手套、腿上的裤子
  装备是通过什么样的规则掉落的?
  怪物随机的从自己能掉落的装备列表中掉落其中的一件或者几件,一些怪物固定的掉落某种装备,通常这些都是可怕的,稀有的,有着特定名字的怪物。
  我怎样才能获得防御补丁?
  制皮技能能制造,你也可以从其他地方获得,比如说任务奖励。
  我怎么才能知道那些武器是我能够用的?
  按下“C”键打开角色画面,点击技能条「skills tab」,拉下熟练度,那里会列出那些装备是你能够使用的。一些附加武器要求你先花一定的技能点学习后才能使用。
  什么道具不会显示在我得角色画面上?
  装饰品和戒指不会被显示起来。
  道具有重量么,会不会造成负重过多?
  道具没有重量,只要你的空间允许,你可以随意携带。他们不会造成任何负面效应。
  紫色Epic史诗装备数据图解
  注解:紫色装备是目前开放等级最高的装备,拥有最高的数值和最好的附加属性。
  热心的管理员(Ardent Custodian)
  装备即绑定,主手,钉头锤,伤害36-68,速度2.10,每秒伤害24.8,防御+40,要求等级38.被动属性:防御技能+5
  目前有两种怪物掉落:
  等级44+ Mogh the Undying(劈头骨部落巫医),地区:荆棘谷,杀怪72次,掉落几率1.4%
  等级42 Thrashtail Basilisk 地区:荆棘谷,杀怪2055次,掉落几率低于1%。
  丛林之斧(Axe of the Deep Woods),要求等级48
  装备即绑定,主手,斧,伤害62-117,速度2.70,每秒伤害33.1.
  提示:注明main hand的单手武器只能装备在主手(角色的右手),注明one hand的武器则两只手都可装备。
  目前掉落怪物:
  等级51,怪物:Storm Bay Warrior 地点:Azshara 杀怪:33 掉落几率:3.0%。
  灼热之弓(Bow of Searing Arrows),要求等级45
  装备即绑定,远程,弓,伤害68-127,速度2.70,每秒伤害36.1.
  被动属性:增加武器6点火系伤害。
  目前掉落怪物:
  等级46,怪物:Lurking Feral Scar,地区:Feralas,杀怪:68,掉落几率:1.5%。
  闪光长剑(Dazzling Longsword),要求等级39
  装备即绑定,主手,单手剑,伤害30-57,速度1.70,每秒伤害25.6.
  被动属性:有一定几率降低目标护甲防御50,持续40秒,效果作用期间,目标不能潜行、隐形。
  龙之召唤(Dragon's Call),要求等级50
 & 灵魂绑定,单手剑,伤害78-96,速度2.50,每秒伤害34.8.
  被动属性:一定几率召唤3头绿龙宝宝保护持有者一段短暂的时间。
  炙热战斧(Fiery War Axe),要求等级39
  装备即绑定,双手斧,伤害77-117,速度2.90,每秒伤害33.4.
  被动属性:一定几率向目标投掷一道炙热火球,导致34-49点伤害,并且6秒内造成额外的3点伤害。
  飓风战斧(Flurry Axe),要求等级40
  装备即绑定,单手斧,伤害36-44,速度1.50,每秒伤害26.7.
  被动属性:增加攻击速度2%。
  撕裂者(Gut Ripper),要求等级40
  装备即绑定,单手,匕首,伤害33-63,速度1.80,每秒伤害26.7。
  专家铁锤(Hammer of Expertise),要求等级40
  灵魂绑定,独一无二的,主手钉锤,伤害45-84,速度2.10,每秒伤害30.7.
  被动属性:增加铁匠技能10。
  北地之风(Hammer of the Northern Wind),要求等级49
  装备即绑定,主手钉锤,伤害50-93,速度2.10,每秒伤害34.0.
  被动属性:一定几率向敌人投掷一道冰弹,导致18-20点冰冻伤害,并且减速敌人5秒。
  夜之刃(Nightblade),要求等级40
  装备即绑定,双手剑,伤害77-117,速度2.80,每秒伤害34.6,精神+18。
  狙击炮(Precisely calibrated Boomstick),要求等级43
  装备即绑定,火枪,伤害50-59,速度1.60,每秒伤害34.1。
  阴影之刃(Shadowblade),要求等级48
  装备即绑定,独一无二的,单手,匕首,伤害32-61,速度1.40,每秒伤害33.2。
  乔丹之杖(Staff of Jordan),要求等级40
  装备即绑定,双手法杖,伤害102-154,速度3.70,每秒伤害34.6,智力+5.
  被动属性:增加所有魔法的伤害和效果15。
  黑头骨之盾(BlackSkull Shield),要求等级38
  装备即绑定,副手,盾牌,防御208,格挡40,敏捷+11,精力+5。
  火焰之眼(Eye of Flame),要求等级44
  装备即绑定,头饰,布制,防御22,火系防御+1,智力+7。
  被动属性:增加火系魔法的伤害和效果11。
  寒冰指环(Freezing Band),要求等级45
  装备即绑定,戒指,魔法+25.
  被动属性:增加护甲30,冰冻防御+5。
  神圣力量手套(Gloves of Holy Might),要求等级38
  装备即绑定,手套,皮制,防御37.
  被动属性:增加力量4,增加致命一击的几率的1%。
  寒冰锁甲(Icemail Jerkin),要求等级39
  装备即绑定,外套,锁甲,防御100,精力+5,力量+15。
  生命勋章(Medal of Life),要求等级54
  装备即绑定,装饰品,精力+10.
  被动属性:治疗友好目标生命300-500。
  洞察法袍(Robes of Insight),要求等级44
  装备即绑定,外套,布制,防御36,智力+8,精神+13。
  骷髅火盾(SkullFlame Shiled),要求等级48
? 装备即绑定,副手,盾牌,防御248,格挡59,火系防御+4,智力+10,精神+10,生命+15。
  绿塔之盾(The Green Tower),要求等级39&
  装备即绑定,副手,盾牌,防御212,格挡44,精力+10,精神+5.
  被动属性:移除友好目标的1种疾病效果。
  地狱指环(Underworld Band),要求等级38
  装备即绑定,独一无二,戒指,力量+5.
  被动属性:战斗中被攻击有10%的几率对目标造成53-87点阴影伤害。
  死亡之墙(Wall of Dead),要求等级:43
  装备即绑定,副手,盾牌,防御228,格挡53,力量+13,生命+50。
编辑:lianxueping
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