和男朋友组队打王者荣耀排位组队规则,赢了还有人举报我,我很奇怪,然后游戏结束了我让男朋友邀请我,结果他在举报我

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请与逗比同归于尽 王者荣耀如果有一天你男朋友惹你生气…就用娜可露露打一盘…输赢不重要…我就是想抽人嘴巴子…
&&王者荣耀 与逗比同行2
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请与逗比同归于尽 王者荣耀如果有一天你男朋友惹你生气…就用娜可露露打一盘…输赢不重要…我就是想抽人嘴巴子…
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昨天中午同学C饭也没吃就躺床上了,一副郁郁寡欢的生无可恋相,问他发生什么事了,他说王者荣耀掉段位了,掉下王者了,气的吃不下去饭。(听到这种原因真是分分钟喷一口老血)不过这对一个玩游戏的人来说挺正常的,毕竟王者荣耀是他生活中很重要的一部分,而且他真的是费了好大劲才上到王者段位的,他上周还为此神气了好几天,因为他是我们班第一个上王者的。结果前一天晚上输了两把就掉段位了,他当然不能忍,大半夜听到他在那骂坑比队友,昨天上午又是连跪好几把,中午气的饭也不吃了,下午花钱找了代练,重新回到王者巅峰才将这股怨气释怀。虽然我能理解他的心情,但我真觉得没有必要为了游戏这么跟自己较劲,更不该为了游戏而伤害身边的人。同学C还算理智的,虽然生气,但是坏情绪只是影响了自己的心情,跟自己过不去而已,那些一输掉比赛就对身边人大呼小叫,把怨气施加到爱你的人身上的玩家简直是蠢透了。有网友给我留言说, 她跟男友感情很好,特别甜蜜,但是男友只要一玩王者荣耀就跟着了魔似的,根本不搭理她,还有两次对她大吼滚,可是游戏一结束又立马服软来道歉,这让她觉得他俩的感情很缥缈,有了分手的念头。后来下定决心分手的一次是因为她们班主任,她对象在班主任的课上玩王者荣耀,班主任要他把手机上交,他死活不肯,跟班主任犟嘴,最后跑到教室外面结束了那局才罢手,她对他彻底失望了。她也真正明白,原来对他来说王者荣耀才是最重要的,所有的学业,感情,责任全都扯淡,她当不了他心目中的唯一,也成不了他心里的第一。你以为你只是再来了一局,其实你是把爱你的人推的更远了一步。之前在微博看到一句话,我觉得还挺符合社会现象的,“不懂游戏真的无话可说别人说一起打游戏吧你说不会然后就没有然后了”所以很多人为了打破这种相顾无言的局面,开始向“人间烟火气”靠拢合群,抱着尝试一下的心态慢慢入坑,入坑的人越来越多,这种现象也就范围越来越大,波及群众越来越广。以至于出现那些小学生放假了,小学生作业太少了,王者荣耀里的女大学生,高考就是换个地方打王者荣耀,大城市的网速快...这样的段子。“我不喜欢玩游戏,我只是想和你多说几句话”只是从什么时候开始,我们的生活里只剩下王者荣耀可谈了。我现在给别人打电话,只要他秒挂,我就知道他是在玩王者荣耀了,但是你父母知道你在玩王者荣耀吗?他们打电话过来只是想表达一下对在外子女的牵挂,只是想知道你过得还不错我也就放心了,只是想表达妈妈想你了,让我听听你的声音。而你正在开黑,马上要五杀了,不假思索的挂掉了电话,电话那头的父母却陷入了深深的焦虑和担忧,我家孩子正在忙了?我是不是打扰到他了?他该不会出什么事儿了吧?而你这局赢了还想再赢一局,这局输了更想赢回来了,父母打电话的事也就搁起来了,王者荣耀真的比亲情还重要吗?我今年二十岁了,我还在过学校生活,可是我已经不好意思再跟父母张嘴要钱了,每次看着卡里没钱了,我都在想我要更努力一些,尽快能靠自己生活下去,也能让父母过得更好。昨天中午我跟我妈说,“妈,我没钱了,你给我转点钱吧,”后来我又补充一句,“马上就放假了,我再要这一次钱这个学期就过去了”。午睡起来看到我妈给我转过来的钱,点开聊天对话的那一刻真的好心酸。我以前也特别喜欢玩游戏,但是现在我真的没有心情,也没有时间,每天不厌其烦的在游戏里输输赢赢了。因为游戏里没有未来。祝愿你能当王者荣耀里的最强王者,也能在青春里找到未来。
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本帖最后由
03:42 编辑
玩这个几个月了,曾经是我弟(中专生)玩 我看到就跟着玩, 没想到还挺好玩的,我们两个一起团 玩的哈哈大笑,玩到凌晨一两点,&&每天战队活跃270都是实战每局40一次,1个小时内做满,那时买下吕布玩的好开心, 连杀8个人头没死,
& &如今? 呵呵....&&该削的削,天美,吕布被削成狗,1技能范围小了,收割少了, 猴子当初被动技能减速也没了,惩戒也削了, 最近刘备飞起来了,我真不明白这天美都在想什么,每个都削成狗了,刘备加强这样,看见刘备我都躲,不知道是不是月底了,为了完成任务故意搞这个节目出来坑大家,先加强然后禁用 (削也是快了),有多少人是看见加强了而去买刘备了,
&&我感觉就在钟馗更新后,这游戏修改的越来越难玩了, 以前一两个小时做完战队活跃, 现在几个小时 连跪,都是输,我就觉得越来越难玩了, 以前活跃是40,现在变20, 天美是故意让我们这样多多组队朋友(因为组队是40),真的,不骗你们,只从钟馗更新后,我每天都连跪输,我都是这样一直玩法,以前赢很多,排位,一个晚上一两个小时黄金3上到铂金3,现在四五天了,连输,从黄金3掉白银2&&,真的好累,好想放弃这个游戏,但又很多不舍得, 你们能明白我心情吗??? 我感觉玩了这个游戏后,我的脾气变差了好多, 老想抱粗口,&&最近一个多星期变多小学生了?为什么都是输,
你们问我为什么????& &有猪队友啊,&&例子:&&法师带打野, 坦克带打野,&&不会出装, 有的是一下子等钱两千多才出一件装(平常我们都是一件件组合的不是吗,那些要等两千多钱才出装)有万年野的,大家团时候,他在打野, 有的逛街一样,一直打野,真的坑太多了,我真不明白对方到底在干什么, 我一直骂人打字,真的玩这个游戏我脾气差了好多,我真不想玩了, 我半夜抒发感情来发帖,我打这么多字,我就代表我现在的心情,
真的天美这样的做法越来越烂了,每个英雄削成狗,游戏的属性改越来越烂,我真不知道该不该退游,这游戏迟早会倒闭的,被天美搞垮
&&其实我不是装逼,我真的是不舍得放弃这游戏,玩的话,我的脾气一天不如天,
& &大家,版主们,你能明白我现在的心情吗??
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表示我差不多能理解,,,不过我相信楼主的技术,绝对可以打赢他们,继续加油努力
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:(:(深表同感。。。
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有一次对手有两个人,一个坦克,一个法师。。
第一件就是出复活甲。。。。。2080金币。。。。
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我昨天遇到个吕布小学生。。助攻后面刺客多,还是肉吕布
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游戏只是娱乐,把心态放好一点,用另一种角度去看待游戏
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从入门到放弃,我为什么卸载了《王者荣耀》
  “朋友,你玩王者吗?”
  “晚上一起开黑啊!”
  “大神求carry!”
  如果以上几句你听着耳熟,说明你身边有不少《王者荣耀》的资深玩家。
  一季度每月流水30亿、iOS手游收入榜第一、日活跃用户5000万,这是《王者荣耀》今年上半年交出的辉煌数据。现如今《王者荣耀》已成为大街小巷、男女老少、居家旅行、出门必备的首选游戏。
  三个月前,为了跟上00后的脚步,我也成了众多玩家之一,从入门到沉迷,最终我还是卸载了《王者荣耀》。
  从个人体验来说,《王者荣耀》的好处在于易上手,像我这种从来不玩游戏的女司机在连跪了几局之后也能勉强上路。
  从‘‘敌军还有五秒到达战场’’,到‘‘我放水晶正在被攻击’’ 为结束,你的英雄会经历:超级帅的闪亮登场→哎呀挂了→复活→我靠又挂掉→复活→尼玛又又挂了→复活→卧草水晶没了。5V5一局大概20-30分钟,各路英雄在生死轮回、推塔打野、千锤百炼中逐渐发育升级。
  我玩得最熟的是法师,安其拉和妲己是我的专宠。射手一般,刺客和战士相对较菜。4月是我玩的最沉迷的一个月,升级比较快,还花9块钱买了大王卡在路上用4G玩。
  如果那段时间你也坐1号线,你可能会在地铁里看到一个衣着正常、神志清醒的女孩拿着手机,在人潮汹涌的人群中走着走着突然就停住了,仿佛被定在了原地,长时间保持不动,低着头疯狂的在手机上戳来戳去……没错,是我,我在推塔。
  《游戏规改变世界》的作者简·麦戈尼格尔说游戏让人上瘾的四要素在于:目标、规则、反馈及自愿。
  在《王者荣耀》中,目标就是推掉敌方水晶,打怪升级成为荣耀王者。而每局的成败、金币钻石、经验值都是视觉化的反馈机制,让我们可以清楚地知道自己离下一个level和段位还有多远。对这四要素的有效强化可以让人不断地投入精力,甚至达到“忘我”的理想状态。就如上下班地铁里走路都在打王者荣耀的我。
  超神、五连杀、账号升级所提供的个人成就感与满足感,让人忘乎所以流连忘返沉迷其中。
  钻进地铁埋头打游戏的我,仿佛一下子变成了实验室的小白鼠——下丘脑连着电极,一按按钮就会源源不断的分泌多巴胺,而《王者荣耀》就是那块电极。
  以上是我与《王者荣耀》的地铁蜜月期。
  可惜,快乐的时光总是短暂的。蜜月期之后我们就像所有的老夫老妻一样不可避免的跌入了疲乏期。这时推塔升级,不也过如此,沉迷的英雄,也逐渐消失。
  在我成功把安琪拉、妲己练到宗师法师之后,超神、MVP、五连胜就接踵而至,赢率也势不可当的一往直前。
  但每当我想换换口味试试李白的时候,简直就是一个大写的Orz。每局高达2.0的输出,一直包揽本队垫底王,战绩一度非常稳定,上场20分钟,0分,0个人头,0个助攻。
  ‘‘一篇诗,一斗酒,一曲长歌,一剑天涯’’这是王者里李白的专属BGM,一身白衣红边战袍,一个深黄葫芦酒瓶,一把青光玄铁利剑,意气风发的立在飞舞的竹叶中,他被尊称为青莲剑仙。
  把李白设计的如此狂野洒脱放荡不羁,隔着屏幕都能感觉到设计者得意的微笑。可惜在我手下的李白还没帅过3秒,就被敌军无情KO。出师未捷身先死,万匹神兽心中过。
  新旧英雄的反差,让我有一种我的大女儿安其拉已大学毕业,而小儿子李白还在穿纸尿裤的感觉。只可惜,我已没有心力再花几百小时把其他英雄也拉扯大。
  《王者荣耀》里的每个英雄都有固定的技能,只要花上足够多的时间,慢慢修炼即可。练好一个,再练下一个,仿佛所有的英雄排成了一条长队,任君挑选。这种重复的劳作以及有限的多变性,终于让我的一腔热血在玩熟了几个英雄之后消失的无影无踪。
  在沉迷的数月中,我思考了一个哲学问题:玩游戏是为了什么?
  其实答案很简单:
(为了赢)
  俗话说三分天注定,七分靠打拼,剩下的九十分我也没什么办法。这句话用来形容《王者荣耀》就再贴切不过了。团队游戏的胜率,一部分由你自己英雄的技能与发育决定,而更大一部分是依靠你的队友,要不怎么说是团队游戏呢。
  每局的《王者荣耀》都如经典教科书一般诠释着:木桶效应。
  两军交战,勇者不那么傻逼的那队胜。
  一局比赛中,对方有多强并不可怕,可怕的是队友有多坑。遇见在排位赛里练英雄的队友,你就知道《王者荣耀》并不是像它宣称的那样是什么5V5公平游戏,而是赤裸裸的6V4必输游戏。一局只需要一个这样的破坏者,就足以使整场游戏索然无味。
  当你终于决定惯看秋月春风,放弃眼前的胜败输赢,享受游戏纯粹的快乐时,总会有神一样的SB跳出来把你手里最后一点快乐也夺走。
  临床表现是:挂机、骂街、投降、送人头。一个苍蝇足以毁掉一锅粥。你当然可以在赛后立即投诉他们,但是,又有什么用呢?日活5000万全民参与的爆爆爆款游戏,大概率下一局你还是会碰上这样无赖的玩家。
  劣币驱逐良币,良币说:我能怎么办,我也很绝望。
  在一个没有破坏者的游戏中,我把自己的游戏体验大致分成了六种。
  1.轻松获胜(实力悬殊,敌军过早投降,站赢)
  2.一般获胜(打到中场基本知道稳赢,剩下例行公事即可)
  3.艰难获胜(难分难解,最后1分钟,一技绝杀)
  4.艰难失败(略有遗憾,可以从中学习和进步)
  5.一般失败(本队没有大失误,但无奈实力有限无力回天)
  6.轻松失败(实力悬殊,我方过早投降,跪哭)
  3&4是我个人觉得最好玩的,这是一种棋逢对手的喜悦,结局的不可预测更加倍了游戏的紧张刺激。赢的太早,输的太早,都会让整场游戏黯然失色。
  游戏中,如果没有熟人一起开黑,系统会随机匹配组队。我不知道随机组队标准是什么,直观体验是越来越难遇到期待中酣畅淋漓的比赛。
  专业的金融人士总喜欢拿着放大镜时时刻刻的盯着报表上的投资回报率ROI (Return of Interest), 虽然我不搞金融,但作为一个普通玩家我心里也有一杆快乐回报率的小秤砣 ROJ(Return of Joy)。
  当我的快乐回报率从峰值势不可当的一泻千里时,无论我如何狂按手中的电极,都没有多巴胺分泌了。
  心理学家Fogg说人们做出一个行动需要:足够的动力、匹配的能力以及行动的触发,三要素缺一不可。在缺少了足够动力之后,我也知道是时候就此告别。
  下载后的第三个月,我卸载了《王者荣耀》。
  从入门到放弃,《王者荣耀》给了像我这的小白用户体验MOBA游戏的机会,它精良的画风,易入门的设计,也曾让我一度沉迷。
  体验了三个月后,我意识到,在00后作为原住民的王者世界中,我可能只是个游客。
  (yuwei)
随着直播风潮的过去,直播的用户关注已经逐步消退。
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