那我们在进入到这个ao门重生到星际之门的小说里面的时候有什么样的玩法呢?

小耳机是听游戏里面声音的,而那个大耳机不是耳机,是一个起隔音效果的东西,因为外面有很大的观众呼声以及各种解说的声音,不带这个耳机会影响到选手的发挥及公平性的。
小耳机是听游戏里面声音的,而那个大耳机不是耳机,是一个起隔音效果的东西,因为外面有很大的观众呼声以及各种解说的声音,不带这个耳机会影响到选手的发挥及公平性的。
格罗姆·地狱咆哮表示,原来儿子脑残吼还是有优点的。
格罗姆·地狱咆哮表示,原来儿子脑残吼还是有优点的。
都这么久了,还不了解暴雪爹吗?&br&&br&&br&爱玩玩!不玩滚!&br&&br&&br&没办法┐(─__─)┌&br&&img src=&/a94452da12cabd4b679e_b.png& data-rawheight=&241& data-rawwidth=&360& class=&content_image& width=&360&&
都这么久了,还不了解暴雪爹吗? 爱玩玩!不玩滚! 没办法┐(─__─)┌
原答案:要找到精矿和气体。&br&&br&后来&a data-title=&@上官轩夜& data-editable=&true& class=&member_mention& data-hash=&dbb35b6bdf445acc2da344f& href=&///people/dbb35b6bdf445acc2da344f& data-hovercard=&p$b$dbb35b6bdf445acc2da344f&&@上官轩夜&/a& 评论说精矿和气体都只是游戏中设置的资源代表物,并非像《C&C》的泰伯利亚矿那样在故事设定上起决定作用的物质。&br&&br&我认为很有道理,所以就去回顾了一下官方的设定,发现,生物技术才是最核心的。&br&&br&我们来看看官方的背景设定是怎么说的。以下内容来自SC维基,这个网站的内容收录自暴雪官方的设定资料(包括设定集和官方小说):&a href=&///?target=http%3A///wiki/Terran_history& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Terran history&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&这一节的内容,早有了中文版本:&a href=&///?target=http%3A///news/8910.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&星际争霸人族经典历史全面回顾&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。但是有不少地方是我看到的英文资料中没有的,为求准确,还是引用英文资料。&br&&br&&blockquote&&h3&The Decline of Western Civilization&/h3&&p&During the twentieth century, the development and exchange of
technology and culture spread rapidly. By the end of the twenty-first
century, radical new technologies offered increased access to advanced
computers and informational databases to even the most destitute
nations.&b&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///wiki/Nuclear_weapon& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Nuclear weapons&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
quickly became available in abundance&u& following the eradication of
Communism from the eastern nations&/u&&/b&. Third-world nations challenged the
economic and military might of the world's superpowers, blasting apart
the international power structure...
&/p&&/blockquote&&br&注意加粗加下划线的部分。看到这里我忽然想起了这个答案:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么中国人这么喜欢拍古装片?&/a&&br&&br&抛开这个部分,我们看关键点。&br&&blockquote&development and exchange of
technology and culture spread rapidly&br&&/blockquote&在20世纪,人类的技术与文化都开始了快速的发展,然后到了21世纪末期,即使是最贫穷的国家都用上了先进的电脑与信息数据库。然后,第三世界国家崛起,世界格局发生了变化。&br&&br&与众多的科幻作品一样,技术被认为是推动历史进步的重要因素。可惜暴雪在这里并没有言明是什么导致了技术的发展。也就是说,Terran的大厦建立在了黑匣子一样的地基之上。&br&&br&我们再接着看。&br&&br&&blockquote&Militant humanist factions and hard-line religious groups challenged the
rights of private interest corporations who profited &b&from genetic
experimentation as &a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///wiki/Cybernetics& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&cybernetics&i class=&icon-external&&&/i&&/a&, &a href=&///?target=http%3A///wiki/Cloning& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&cloning&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
and gene-splicing &/b&rose steadily into the public forum. Many of the
fundamental humanist factions panicked as multitudes of people were were
augmented with cybernetic implants while others manifested slight
physical mutations ranging from heightened senses to &b&advanced &a href=&///?target=http%3A///wiki/Telepath& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&telepathy&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&.&/blockquote&这里我们看到了再进一步的技术革新——基因技术。&br&&br&在21世纪末期,人类开始掌握了cybernetics、cloning和gene-splicing。这三个技术中文是控制论、克隆和基因拼接。&br&&br&cybernetics说的是对于人体系统的完全掌握,是更换人体器官和人机结合的基础。这项技术毫无疑问成为了Terran主力士兵的根基。除了人类,Protoss掌握着更高层次的cybernetics,其产物就是龙骑兵。有了解过设定的朋友应该都指导,Protoss的龙骑兵就是把战争中伤残的狂热者放到龙骑兵外壳中得到的。&br&&br&cloning就是克隆。gene-splicing就是转基因的一种高级形式,可以对基因进行剪接。&br&&br&以上三项技术毫无疑问Xel'Naga都具备着最高水准,而Xel‘Naga之后的代表者就是Zerg了。&br&&br&而随着生物技术的突破,人类也开始接触到了telepathy,也就是Ghost都具备的心灵感应能力。&br&&br&&blockquote&&p&As technology continued to evolve and spread, world leaders sought
ways to stem the growth of their nation's inhabitants. Despite this,
Earth's population grew to an estimated twenty-three billion by &a href=&///?target=http%3A///wiki/2301& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&2301&i class=&icon-external&&&/i&&/a&.
Pollution and a lack of natural resources and affordable fuels added to
the fire. As overpopulation and genetic alteration swept across Earth,
popular sentiment held that it was plummeting towards an inevitable
catastrophe.&/p&&br&&p&Many core international economic systems folded in upon
themselves and shut down as tensions rose regarding the use and
capitalization of cybernetics and genetic mutations. Acts of terrorism
and violence erupted between the corporate sector and the humanist
factions, resulting in forced police actions across Earth. Civil chaos
was already rampant in many of the larger countries, but media coverage
of the police actions spurred it. The precarious balance of world power
ultimately exploded into international pandemonium.&/p&&/blockquote&2301年,人类的人口已经突破230亿,污染和资源危机使得地球即将不堪居住。之后就是混乱和战争。最后联合权力同盟(The United Powers League,UPL)成立。&br&&br&接着看。&br&&br&&blockquote&The UPL reopened fields of research that had lain dormant for decades,
including the American and Russian space exploration programs which had
previously been abandoned due to drastically reduced budgets and
incessant political sabotage. &b&The coupling of &a href=&///?target=http%3A///wiki/Cryogenic_hibernation& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&cryogenic hibernation&i class=&icon-external&&&/i&&/a& with the ability to travel through &a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///wiki/Warp_space& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&warp space&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ushered&/b& in a forty-year period during which the UPL founded colonies on Earth's &a href=&///?target=http%3A///wiki/Luna& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&moon&i class=&icon-external&&&/i&&/a& and many of the other planets within the &a href=&///?target=http%3A///wiki/Solar_system& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Solar system&i class=&icon-external&&&/i&&/a&.&/blockquote&&br&UPL对异己进行大清洗,统一人类之后,开始发展太空技术。配合冬眠和跃迁技术进行星际旅行。&br&&br&这里,出现了最关键的跃迁技术(wrap)。我们看看对于跃迁,是怎么说的:&br&&br&&blockquote&&a href=&///?target=http%3A///wiki/Terrans& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Terrans&i class=&icon-external&&&/i&&/a& developed warp engines by the 23rd century, which allowed the colonization of the &a href=&///?target=http%3A///wiki/Solar_System& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Solar System&i class=&icon-external&&&/i&&/a&, travel to further star systems (coupled with &a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///wiki/Cryogenic_hibernation& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&cryogenic hibernation&i class=&icon-external&&&/i&&/a&) and eventually travel to the &a href=&///?target=http%3A///wiki/Koprulu_Sector& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Koprulu Sector&i class=&icon-external&&&/i&&/a&.
Upon their botched landing, the exiled terrans had to redesign warp
travel (it took them sixty years to redevelop subwarp engines using
information taken from the &a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///wiki/ATLAS& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ATLAS&i class=&icon-external&&&/i&&/a&).&/blockquote&&br&人类在23世纪发展出了跃迁引擎,使得在太阳系内建立殖民地成为可能,也可以进行更远距离的旅行了。&br&&br&而ATLAS全称是Artificial Tele-empathic Logistics Analysis System,中文“人工智能情感逻辑分析系统”,代号擎天神。之后部分人类被放逐到太阳系外面靠的就是这个系统。游戏里面指挥中心那个人工智能就是这东西的衍生。&br&&br&之后的基本就是历史发展了,没有太多革新性的技术。&br&&br&可以看到,整个Terran技术发展史有几个关键点:&br&&br&&ol&&li&广泛的技术革新与发展&/li&&li&在此基础之上的生物技术进步&/li&&li&跃迁引擎的发明&/li&&li&强力的人工智能系统&/li&&/ol&&p&往后Terran技术的发展,可以说都是基于生物技术、跃迁和人工智能。而这个科技大厦的建立,就是众多的技术进步。这些技术也就是前面说到的黑匣子一样的地基。&/p&&br&&p&回到题主所问的问题,其中最关键的是什么呢?最需要突破的是哪一方面?&/p&&br&&p&我认为是生物技术。这种改变了人类自身的技术和后面所有的发展都有千丝万缕的关系,这是星际旅行的根基之一(低温冬眠、健康管理、无重力条件下的身体机能调整),也是心灵感应能力的基础(基因选择等)。可以说Terran的发展都离不开这一系列的技术。&/p&
原答案:要找到精矿和气体。 后来 评论说精矿和气体都只是游戏中设置的资源代表物,并非像《C&C》的泰伯利亚矿那样在故事设定上起决定作用的物质。 我认为很有道理,所以就去回顾了一下官方的设定,发现,生物技术才是最核心的。 我们来看看官方的…
&a href=&///people/b6d28ac2b88b7f230552bab4a0aceaca& data-hash=&b6d28ac2b88b7f230552bab4a0aceaca& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$b6d28ac2b88b7f230552bab4a0aceaca&&@Belleve&/a& 您先说清楚是用啥和被用啥骑脸再邀请我好吗!能骑脸的何止飞龙,君不见还有解放者,大龙,小凤凰,大航母,甚至有叉叉,狂狗,专业解说,毒奶,百变小樱,虫族舞王,普陀山主持骑脸的好吗!!!
您先说清楚是用啥和被用啥骑脸再邀请我好吗!能骑脸的何止飞龙,君不见还有解放者,大龙,小凤凰,大航母,甚至有叉叉,狂狗,专业解说,毒奶,百变小樱,虫族舞王,普陀山主持骑脸的好吗!!!
这次期中考试年级情况不错&br&咱们年级有三位同学成功定级在宗师&br&二十位同学定级在大师&br&但是尽管在高分段取得了不错的成绩&br&还是不乏有部分同学仍然停留在青铜&br&现在的星际争霸拼得不是智力,是基本功&br&只要你们平时跟着老师走,肯下功夫,上宗师不是做梦&br&我们后半学期的主要学习计划是虚空之遗&br&教学安排是先花两周时间迅速打完战役&br&我们会根据难度和成就来给这一模块的平时成绩&br&后续会分别有新兵种的操作,新的宏机制的操作讲解等,有条件的同学可以先在测试服预习一下,以便上课的时候能够跟得上进度&br&&br&过段时间就要有北京队的选拔考试了&br&生涯场数超过1w且在大师及以上的同学可以报名参赛&br&这次比赛由理论题和实战两个部分组成&br&理论题会涵盖星际争霸的历史背景,兵种的详细信息,以及一些战术理论等。实战部分会从参赛选手中随机匹配对战,我们会要请专家来为选手们的表现打分。&br&&br&-------&br&&br&以上内容纯属虚构,如有雷同,不胜荣幸
这次期中考试年级情况不错 咱们年级有三位同学成功定级在宗师 二十位同学定级在大师 但是尽管在高分段取得了不错的成绩 还是不乏有部分同学仍然停留在青铜 现在的星际争霸拼得不是智力,是基本功 只要你们平时跟着老师走,肯下功夫,上宗师不是做梦 我们后…
应该会被灭口吧。。居然知道萨尔和娜迦的那点事2333
应该会被灭口吧。。居然知道萨尔和娜迦的那点事2333
人族的话:Maru确实强 另外dream其实上从打life和drak的这样顶尖战绩来看,是不弱于maru的。可以说在现阶段的t当中,maru和dream都是王者级的选手。虽然个人比较打法较为沉稳卫星,但是卫星最近越来越颓了。。。还有当年的山包。。。&br&另外人族里面还有一个:boomer,虽然最近boomer成绩不怎么样,但是之前的ssl上有一个针对选手的调查,所有的人族选手都不愿遇上boomer。。。而且boomer的打法自成一派,也算是强。&br&当然盛大教主,宇宙无敌灰烬使者提里奥·永菜是人族殿堂级的选手,这个无用质疑。&br&————————————————————————————————————————&br&虫族的话:life dark soo buyl都是如今最强的虫族,而四位虫族则是各有特点。&br&life—【他就是只鸡】&br&为什么在星际二的玩家圈里面流传着一句话—黄旭东是电竞毒奶,干死黄旭东,旭东老仙。这个我&br&大满贯选手life—life是星际二不多的拿下大满贯选手,而实际上自由之翼后life一度状态低迷,在日至9日举办的《星际二》全球锦标赛的决赛赛场上,黄旭东在他的星际老男孩频道里给我们带来了赛事点评(这一部分是实录):&br&“&br&黄:没有没有没有,还有个Life,Life有点弱在里面。&br&91:不是,Life就被你说成是鸡了咯?&br&黄:没有,Life绝对是鸡,Life真有点菜。&br&……&br&91:那就一二三四五我们先排好了那就?&br&黄:哎呀我告诉你!现在猛得那帮人,你要想那韩国区的什么INnoVation,输本,Taeja,屁7盖谱,经典神皇,小herO,这几个是不是最强的嘛?!&br&91:对的,这个倒是实话。&br&JOY:完了,我感觉这几个人被&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw62/KL8XnSVblOIP6fSx2nQNImOuUl9obIdesUqvhcRz%2BhXSuwz9b96EragWmZ1jer1XQuxoOXhQsbE/1QTKhsXZkveGmT3/gQJY0lCINCF0b3cqDuyyfyiJrCivdNrsMb26S6%2BKfFR0ounnoOHyuK7KIqZBeltlBmN2Pah4egTNMg%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&黄旭东&i class=&icon-external&&&/i&&/a&奶了一下……&br&黄:冠军肯定是这几个人。&br&JOY:我们数数看啊!一个屁七盖谱,一个输本,(啊!)一个INnoVation,(啊!)对吧?还有一个Taeja,(啊!)还有这个小herO,这五个人,对吧?&br&黄:冠军肯定是他们几个人出来的呀!&br&JOY:五个人里面肯定出冠军,大家都记好了啊,都记好!他已经把最强的说出来了。&br&91:没有没有,还有……&br&黄:没有没有,还有经典神皇。&br&JOY:六个人了啊!我就问你这六个人……&br&91:如果这六个人没有拿冠军怎么办呢?&br&&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw62/KL8XnSVblOIP6fSx2nQNImOuUl9obIdesUqvhcRz%2BhXSuwz9b96EragWmZ1jer1XQuxoOXhQsbE/1QTKhsXZkveGmT3/gQJY0lCINCF0b3cqDuyyfyiJrCivdNrsMb26S6%2BKfFR0ounnoOHyuK7KIqZBeltlBmN2Pah4egTNMg%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&黄旭东&i class=&icon-external&&&/i&&/a&:老子就是毒奶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!“”&br&随后发生的事情,便是著名的戊戌六君子事件,感兴趣的大家可以百度。。。&br&也就是那一届wcs life成功封王,真正封王拿的大满贯的也就是life咯,但是life这只鸡最近好像也越来越谐了。&br&dark—【神族之友】&br&暗本的崛起比较晚,但是一崛起之后便收获了无数的粉丝。实际上暗本并无太出众的大赛成绩,而其出名的原因则是其作为人族克星的存在。&br&成名之战—IEM世界总决赛16进8 drak对阵taeja 之所以taeja没能进入人族王者级行列,正是因为此战之后,taeja被dark打得断了手,从此一蹶不振。。。&br&在随后的8进4的比赛中 又3比0干掉了maru,这两位在当时IEM上被认为夺冠热门的人选就此止步。而暗本则是因为阻击这两位天皇级的人族,被大家认为将会是新一代的虫族巨星。而在之后的半决赛中,暗本则被trap 3比1 淘汰出局。trap也就是人称段誉,使得一手好的六脉神剑,而trap的特点就是,正面一般,骚扰一般,基本功一般,先知用的很溜。。。也就是这样的一位神族便轻松将暗本淘汰,大家感兴趣可以看看更多dark的战绩,他输给任何以为神族都不足为奇。&br&soo—【无冕之王】&br&soo,人称苏本,一直以来活跃于各大赛场上,长期处于总决赛前无敌神勇状态,而往往运气并不在他这边,总是离冠军只差那么一步。苏本的素材和故事太多,有兴趣的可以自己看。苏本的特点就是刚猛,正面能力极强,而缺点则是缺乏一点柔性,往往苏本选择一个战术会打到底。。。&br&buyl—【翻身农奴】&br&buyl年纪不大,应该和maru相仿,在maru之前的一个巅峰期buyl被maru野双兵营跳死神跳死。一度被人们认为是maru的X奴,而在之后不久的相遇中,maru再次5兵营跳死神被buyl完美防住。最近的1次交手上,buyl再次战胜maru,可以说翻身了。&br&&br&———————————————————————————————————————————神族&br&神族选手有这样几个算是目前人气和实力都比较强的。&br&1.胖丁,parting 人称跳跳,经常在比赛后做一些羞辱对手的动作,当然都是为了收视率啦。胖丁的战术风格多变,且侵略性较强,从早期打得虫族叫爸爸的三不朽一波,到之后各种打人族的闪追。。。&br&2.大雨神,rain 风格稳健,也是从神坛走下来的一位巨星,在更早期的时候一度被认为是不可战胜的男人。而至于退下神坛,则是因为rain有一段时间学习了不少战术,也就是我们说的狗招啦,天天放天天赢,于是乎他回头一想,妈的我放大招一盘5分钟就能赢,干嘛打那么累。。。。。。于是乎很长一段时间,在各大赛事的舞台上我再也没见过大雨神。。。。。&br&3.狗哥,SOS,请大家记住这个ID。狗哥,不是我们中国人取的名字,是全世界星际爱好者对他共同的爱称,因为其战术真的实在是太贱了,素质实在是太差了,想象力实在是太好了。。。。其实在星际一,我们对这样的选手会叫他”梦想家“或者”革命者“,而到了星际二,由于行业衰落剩下解说的是智障F91和毒奶黄旭东,他们也取不出多么文艺的名字。。。。所以我们就叫他狗哥了。。。。&br&&br&以上,谢谢
人族的话:Maru确实强 另外dream其实上从打life和drak的这样顶尖战绩来看,是不弱于maru的。可以说在现阶段的t当中,maru和dream都是王者级的选手。虽然个人比较打法较为沉稳卫星,但是卫星最近越来越颓了。。。还有当年的山包。。。 另外人族里面还有一个…
因为职业选手打得太多,而且操作都很好,所以很多战术他们都知道,而且有能力防得住。而用那些战术的选手,一旦战术被防住,就会陷入被动。所以比赛的时候往往都会倾向于使用那些被验证过切实可靠的套路,毕竟是吃饭的事情,谁都不想输。&br&&br&当然也有 F91 这样的选手,属于战术领先 30 年的,比职业又高了一个档次,不是谁都能模仿的。所以一般职业选手还是求稳。
因为职业选手打得太多,而且操作都很好,所以很多战术他们都知道,而且有能力防得住。而用那些战术的选手,一旦战术被防住,就会陷入被动。所以比赛的时候往往都会倾向于使用那些被验证过切实可靠的套路,毕竟是吃饭的事情,谁都不想输。 当然也有 F91 这样…
&b&任何一种竞技游戏的兴衰,与它玩家群体的数量及质量是有极大的关系的。&/b&&br&&br&&b&&u&由于在下对cs最为熟悉,于是乎就针对cs分析得稍微全面,其他游戏的兴衰大同小异,篇幅有限,不做过多解析,请见谅。&/u&&/b&&br&
比如cs,2005年wnv夺得中国第一个cs世界冠军时,中国的cs氛围是什么样?从cs诞生以来直至2005年,世界的cs氛围又是什么样?&br&
那个时候,网吧10个人里,至少7到8个是玩cs的。职业队、训练队这些,更是多如牛毛。这样的环境,自然而然会催生很多的高手、强队。&b&交流的越多,进步的也就越快。&/b&&br&而游戏玩家的流失,所导致的最直接后果就是:游戏玩家整体水平下滑。当我们的网络世界日趋多元化、我们对于游戏的选择日渐增多时,cs也不可避免地遭遇了挑战。而昔日的FPS霸主——cs的确强悍,经过垃圾FPS网游的数轮冲击而仍屹立不倒。直到他遇见了CF。&br&
是的,你没看错,CF。腾讯简直是个神奇的公司,代理的游戏渣则渣矣,但他赢就赢在宣传上。&br&
很不愿意承认的一个结果,CS败给了垃圾网游。CF的确幼稚(不好意思,每次提到cf的时候,我心中总有一万只草泥马奔腾),但腾讯却老谋深算到了极点。&br&
CS本身的种种问题,我已经不想多谈。那么接下来的问题就是,&b&相比CS,CF的优势到底在哪里?&/b&&br&
又或者说,这个问题该换一个方式提问:&br&&b&话说现在的玩家追求的到底是什么?&/b&&br&我们分几个方面来讨论吧:画面、游戏性、真实性、便捷性。&br&
有的CF玩家说,CF画面好。呵呵……CSGO以及使命召唤等众多游戏笑而不语。&br&
有的说,CF游戏性高。这下,连CS1.6都笑喷了。&br&
有的说,CF很真实,就像真的枪战一样。请各位自行脑补CF人物那像螃蟹一样的步伐,以及各种高科技枪的平衡性……&br&
最后,CFer脸上挂不住了,吼道:我们的操作简便易学,容易上手,没有什么高难度的技巧,不让你们这些“优越狗”秀优越!&br&
听到这句话,所有游戏玩家都沉默了。他说得对……&br&
在这个游戏中,只要你有钱,就可以任性。&br&
通过上述小剧场,我们也就得出了上面那个问题的答案。现在玩家追求的到底是什么?&br&&b& 操作的简便性。&/b&有这一条就足够了。&br&
每一款游戏,总有源源不断的新手玩家涌入,就连现在已经日薄西山的CS1.6也不例外。然而每款游戏迥然不同的一点在于,你将以如何的表情去对待这些“新手”?&br&
练习CS,是一个循序渐进、不断进步的过程,没有一个人是天生的高手。cs的做法是,直接把菜鸟丢到老鸟成堆的平台服务器里,然后就没有然后了。可怜的菜鸟们在平台里被一遍一遍地凌♂辱、谩♂骂、虐♂待,不被虐出屎来才怪。将心比心,如果你是个新手,你还会有继续玩这款游戏的热情吗?&br&
没热情了怎么办?换游戏。换什么游戏?简单的,不要像cs那么难。于是,这些伤心的新手玩家找到了CF(以及其他一些FPS网游)。这里高手比较少,水平都差不多,花不了几百块钱就能装逼带节奏,何乐而不为?&br&
这,就是一个游戏玩家人群慢慢流失的全过程。&b&而新手和中等玩家,正是每一款游戏的基石。&/b&&br&
没有相当的人群基础,是绝对不可能建立起成熟的上层建筑的。&br&
这让我想起了刚结束不太久的ESWC csgo世界总决赛。中国队在世界csgo赛场上的首秀,并不出人意料地“兵败如山倒”。赢了该赢的比赛,输了必输的比赛,总体上发挥正常。&br&
中国csgo人口基数小,这是不争的事实。所以不能怪我们的队员不给力,实在是他们平时根本得不到什么有效的训练。没人和他们打训练赛,靠他们自己提升水平?&br&
(下班了,回家继续更。)&br&——————————————————地-裂-斩——————————————&br&
正是由于其他新兴游戏的分流,导致了经典游戏逐渐没落。&br&&b&事实证明,现阶段,越是简便易学、上手门槛低、适合低(&/b&小&b&)龄(&/b&学&b&)化(&/b&生&b&)人群的游戏,越容易挤掉其他同类型游戏,从而抢占市场。&/b&&br&纵观csgo、dota2、war3、星际2这些游戏,没有哪一个不是经典;但与此同时,游戏本身已经发展了若干年,cs魔兽星际更是有了十年以上的年头。这期间的一系列高手玩家,不断地推陈出新,开发出的一项项令人眼花缭乱目眩神驰的技战术,曾经博得一次又一次的满堂喝彩。然而正是因为这些技战术,过度地抬高了新手进入这款游戏的门槛,甚至于把门槛变成了一堵墙,把一批批的新手玩家拒之墙外。&br&
cs里,枪法配合战术缺一不可,像狗跳、旋转跳、听声辨位、盲狙、穿墙这些过去很牛逼的技术,现在也就只能供你打打混战,因为很多CSer都会;&br&
war3要求的是绝对的APM和战略意识,没有150+的APM别想打对战;&br&
星际门槛更高,精确掌握时间,APM就是一切。&br&
dota我不太了解,一直不太感冒这个类型的游戏,从dota兴起我就没玩;但绝对比LOL的门槛要高得多。&br&&u&
这里声明一点,我绝对没有要黑LOL的意思,只是在陈述一个事实而已。实际上对于dota和lol孰优孰劣,我一直出于旁观者的角度。相对于dota,lol要走的路还有很长。&/u&&br&&b&更加不幸的是,现在的年轻玩家,早已失去了我们当初那种学习的精神。&/b&我清楚地记得,当年cs打不过人家,我就玩命地练,从网上看demo、看比赛、打bot、练跳跃扔雷技巧等等。不为别的,只是为了能在一个公平竞技的战场上击倒别人。我从来没想过要作弊,要通过一些非技术手段来达到胜利目的。那个时候也有花钱的网游,我错过了,我不后悔。&br&
这里不得不再黑一发CF。最早我也玩过CF,好几年前了。那时候动不动就一杆普通黑M4杀若干ACE出来,深藏功与名。后来有半年多没玩CF,半年后等我再次突发奇想、想玩两把CF的时候,你们知道狗日的腾讯做了什么吗?把普通M4的数据削弱了!!又加了好多高科技激光武器!!从此CF再也不是我能玩的了,对面全是激光枪,我的M4弹道漫天乱飞,站着不动都稳不住弹道。我就艹&¥@%*~……(此处省略我对腾讯的赞美之词)&br&
每个人都吃过麦当劳,但不是每个人都吃过真正的西餐。而麦当劳真正的能力在于,它成功地忽悠了中国的大部分无知群中。&br&&u&&b&今天就写到这吧,至于楼下朋友的问题,我今天很想回答,看来篇幅是写不到了,我还有美剧要看,忙得很。明天再更吧。写着写着发现变长篇了,停不下来了。&/b&&/u&
任何一种竞技游戏的兴衰,与它玩家群体的数量及质量是有极大的关系的。 由于在下对cs最为熟悉,于是乎就针对cs分析得稍微全面,其他游戏的兴衰大同小异,篇幅有限,不做过多解析,请见谅。 比如cs,2005年wnv夺得中国第一个cs世界冠军时,中国的cs氛围是什…
25块钱买一颗面积伤害的地雷, 买3颗还送一辆跑的飞快的摩托车; &br&这辆摩托车初期2下点死一条狗/probe. 还可以甩.&br&本身耐打, 面对龙骑有时候也可硬刚; &br&埋一颗雷可以恶心你半天让你基地造不下, 刚清掉这颗, 它回头又埋了一颗;&br&开地图, 破隐形(针对dark, lucker);&br&后期tvp, 雷车缠绕让xx近不了身, 吸收龙骑火力, 还可以冲上去点电兵;&br&tvz机械化开局溜一个雷车进去, 比赛就结束了;&br&&br&而它只是2人口, 75水晶, 0气. 母巢最imba的兵种&br&&br&史上雷车最精髓的选手: By_Fantasy
25块钱买一颗面积伤害的地雷, 买3颗还送一辆跑的飞快的摩托车; 这辆摩托车初期2下点死一条狗/probe. 还可以甩. 本身耐打, 面对龙骑有时候也可硬刚; 埋一颗雷可以恶心你半天让你基地造不下, 刚清掉这颗, 它回头又埋了一颗; 开地图, 破隐形(针对dark, lucker)…
我一个大老爷们,打一把都要聚精会神,右手鼠标就不说了,左手键盘还要熟记各种快捷键。&br&开局先造SCV,S。&br&补人口,BS。&br&兵营,BB。&br&气矿,BR。&br&攻防,BE。&br&Bunker,BU。&br&反隐形,BT。&br&重工,VF。&br&机场,VS。&br&反应堆,VC。&br&&br&这还只是一部分建筑物的快捷键,还有一大堆兵种的快捷键,技能的快捷键,科技的快捷键,我都没全记住。&br&你说用鼠标点?可以是可以,但是可能对手已经冲到你坡下了,你第一个机枪兵还没出来呢。&br&SC系列,我认为2的上手难度比1已经小很多了。&br&小时候玩SC,都是英文版,也不知道上网查攻略什么的,除了基础的兵种,建筑物之外,剩下的科技兵种,技能,科技,都是靠口口相传的。&br&现在SC2有国服,真是太好了,不用再去扒拉字典,也不用看见别人玩,就凑过去求指点了。&br&&br&当初想买前两章的时候,我就在想,一个从小学玩到大学的游戏,有什么理由不买正版?&br&&br&所以别说妹子了,一般的男生,玩两下,都会说,什么破游戏,真没劲。
我一个大老爷们,打一把都要聚精会神,右手鼠标就不说了,左手键盘还要熟记各种快捷键。 开局先造SCV,S。 补人口,BS。 兵营,BB。 气矿,BR。 攻防,BE。 Bunker,BU。 反隐形,BT。 重工,VF。 机场,VS。 反应堆,VC。 这还只是一部分建筑物的快捷键,…
我个人觉得王校长纯粹是凭着对星际2的兴趣签下这些韩国选手(参见之前和sed玩2V2以及看双狗直播比赛与水友讨论比赛),至于赚不赚钱.能不能抢占国内星际市场应该是没做过详细严密地市场调查和论证。对此我表示有钱真好。
我个人觉得王校长纯粹是凭着对星际2的兴趣签下这些韩国选手(参见之前和sed玩2V2以及看双狗直播比赛与水友讨论比赛),至于赚不赚钱.能不能抢占国内星际市场应该是没做过详细严密地市场调查和论证。对此我表示有钱真好。
&br&首先,具体数据不清楚,但是确实低的吓人,至少在中国市场是比预想的最坏结果还要差,个人认为最应该负责的是市场投放部门,大规模投放雷诺大头照干个毛,又不是电影宣传,就是要把SC2热血的对战和大规模集团作战画面show出来才能吸引新玩家啊,几百万广告费砸下去大家就记得个不叼烟的外国佬,有什么用?&br&&br&&br&其次,国外的我没有发言权,因为不懂,不过作为国内的当事人想说以下观点:&br&&br&&br&&br&1.虽然主导这个项目的并不是出来发言的首席设计师光头哥Dustin Browder,但是这个从C&C过来的家伙自己的算盘是在暴雪先混个踏实的位置,所以他倾向于做“无过&的作品,而且他也确实把一些C&C风格的东西放进去了。(像我们无力吐槽的女妖直升机这种坑爹的大气层内作战飞机),这直接导致了SC2没有满足大家的期待值。&br&&br&2.中国区的投放实在是一团糟一团糟,据说负责投放的暴雪市场部某人士自己根本不玩游戏并且之前是做化妆品的。真不知道为什么找来一个这样的哥们负责投放。&br&&br&&br&3.《自由之翼》只是星际2的第一版,后面至少还有两个资料片,咱们可以对比War3的《混乱之治》和《寒冰王座》的游戏品质,《混乱之治》时候清一色的萨满大军对A和《寒冰王座》中多变的战术完全不同,暴雪的长处是听取玩家的意见大加改进,而不是一上来就做强做牛。&br&&br&&br&4.可以继续期待暴雪DOTA或者SC2地图编辑器创造如DOTA在War3上的奇迹,这不是没可能。&br&
首先,具体数据不清楚,但是确实低的吓人,至少在中国市场是比预想的最坏结果还要差,个人认为最应该负责的是市场投放部门,大规模投放雷诺大头照干个毛,又不是电影宣传,就是要把SC2热血的对战和大规模集团作战画面show出来才能吸引新玩家啊,几百万广告…
&p&阿巴瑟,医疗兵,塔萨达配上大主教——艾尔的勇士从不知道后退,退后一步算我输,有种别致盲老子!&/p&&img src=&/v2-31bfff7e76ea309d7362_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-31bfff7e76ea309d7362_r.jpg&&&br&&p&对面有瓦王,卒!&/p&&p&2.正经来说吧,肉里面星际的德哈卡是T1的,还有快速支援能力。&/p&&p&近战里,大主教、泽拉图、女王(GANK),高建国(对线)都有各自的适应性,自由搭配。&/p&&p&专业英雄,坦克和探姬都是阵地战的高手,阿巴瑟、扎加拉推线强,而且阿巴瑟能客串下辅助,扎加拉能客串下远刺。&/p&&p&远刺的话原本泰凯斯比较强,现在手短,雷强也一般。但也不是不能上场,而且现在阵容一般都是一个远刺。&/p&&p&辅助,星际的比较弱,医疗兵单奶强,但腿短、群抬差。塔萨达也是群抬不行而且加的盾,没续航。&/p&&p&我和朋友搞过TP联合队,主教+塔萨达+医疗兵+泰凯斯+泽拉图。双辅助主教比较站得住,塔萨达还能补输出,泽拉图有个团控。快速还行,就是打非排容易被针对。&/p&&p&总体来说,风暴挺考验智商了,奇葩打法真的有奇效,别说星际队,就是纯星灵队也不是不能玩。&/p&&img src=&/v2-b6bc31a956cbe8c7b4ad99ce526cbe23_b.jpg& data-rawwidth=&755& data-rawheight=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&755& data-original=&/v2-b6bc31a956cbe8c7b4ad99ce526cbe23_r.jpg&&&p&想搞纯T队的,不过缺个T,人族的T不是光头就是火蝠了,赶紧把沃菲尔德将军出了吧!&/p&
阿巴瑟,医疗兵,塔萨达配上大主教——艾尔的勇士从不知道后退,退后一步算我输,有种别致盲老子! 对面有瓦王,卒!2.正经来说吧,肉里面星际的德哈卡是T1的,还有快速支援能力。近战里,大主教、泽拉图、女王(GANK),高建国(对线)都有各自的适应性,…
首先一定要做到不要脸,敢上天梯打。&br&其次一定要做到不要脸,输了还敢上天梯打。&br&再次一定要做到不要脸,敢在战队大神脸上跳。&br&最后一定要做到不要脸,多学战术怎么狗。&br&ps:推荐黄旭东速成班,让他奶一口,世界冠军不用愁。
首先一定要做到不要脸,敢上天梯打。 其次一定要做到不要脸,输了还敢上天梯打。 再次一定要做到不要脸,敢在战队大神脸上跳。 最后一定要做到不要脸,多学战术怎么狗。 ps:推荐黄旭东速成班,让他奶一口,世界冠军不用愁。
&p&“我怎么遭得住啊” — 女装 · 黄旭东&/p&
“我怎么遭得住啊” — 女装 · 黄旭东
&p&作为一个今年过年才真正入坑 CSGO 的白银5菜鸟我应该有资格回答这个问题.&/p&&p&至少从我打的这几十场比赛来看, 在 CSGO 里打的菜真的不会成为被喷的原因. 虽然游戏里难免有对新人容忍度很低的喷子, 但是打竞技匹配, 大家都是白银, 谁又比谁厉害多少呢? 如果你是大神或者老手, 为什么你没有打上黄金打上老鹰而是和我一个白银菜鸟匹配到了同一局呢?&/p&&p&至少我认识以及匹配到的大多数玩家, 都不会因为你打的菜就喷就开骂. 大多数人反感的其实是打游戏不开麦, 不交流, 不听指挥, 瞎起枪瞎打的人. 新手入门打的菜不是原罪, 只要肯听队友指挥, 跟着队友走, 有钱的时候记得给队友发把枪, 队友打的好的时候发个&Nice&&Wonderful&, 摆出一副虚心学习的态度, 没有人会为难这样的新人.&/p&&p&举我自己的例子, 至少在我刚入坑的时候有两场比赛让我感受到了 CSGO 里对新手的善意. 一局是还在打定分局的时候, 一次匹配遇到了三个东南亚人和一个中国人. 三个外国人的技术很一般(可能还不如当时的我), 又叽里咕噜地说着我听不懂的语言, 也不打字交流. 于是整场比赛几乎从 5v5 变成了 2v8, 局面往往打成了我和另一个中国人的 2v3, 2v4 残局. 好在中国队友给力, 最后那场比赛我们俩顶着他们送人头的压力还是拿了下来. 后来我们彼此加了好友, 现在还几乎每天一起打匹配. 这应该是我在 CSGO 里结下的第一个战友. 还有一次估计是遇到了某大神开小号, 全队被带着一路取胜. 可能是看在我给他发了好几把狙而且嘴比较甜的份上, 那场打完他加了我好友, 带着我在 Dust2 里转了一圈, 教给我各种进攻, 防守点位, 烟闪火的扔法, 还带着我练了将近一个小时的枪法. 作为一个新得不能再新的新人(好多打 CSGO 的人都是从 1.6 转来的, 然而我连 1.6 都没有怎么打过), 虽然也被喷过&Noob&, 但是我遇到的绝大多数玩家还是非常友善的, 他们会教你怎么进攻, 去哪里蹲着防守, 烟要怎么扔, 打赢了他们会夸你, 残局打输了也不怪你, 你对他们说&That's awesome man&他们会回你&Thank you my friend&, 你打输了发&Sorry&他们会告诉你&It's ok.&&/p&&p&总之我想说, 不用怕被喷, 不用怕被虐, Just play and have fun. 好好练习, 和队友多交流, 就会发现其实 CSGO 里的环境没有那么恶劣. 如果碰到了打的好又对你很友善的队友, 一定不要犹豫记得加他好友, 如果他愿意带着你开车的话, 你的游戏环境就会好很多, 然后就去享受游戏的乐趣吧.&/p&
作为一个今年过年才真正入坑 CSGO 的白银5菜鸟我应该有资格回答这个问题.至少从我打的这几十场比赛来看, 在 CSGO 里打的菜真的不会成为被喷的原因. 虽然游戏里难免有对新人容忍度很低的喷子, 但是打竞技匹配, 大家都是白银, 谁又比谁厉害多少呢? 如果你是大…
小色:super跑路了怎么办,要不叫雷锋再找一个&br&time:随便什么族,给我找个强一点的&br&小色:雷锋叫不来了,那就叫ia吧&br&time:本是同根生啊……&br&ia:谁跟你同根了?我是你爸爸!&br&time:……&br&&br&所以说这可是父子局,两人这是在争夺最强地球人的称号,不爆发可不行啊! &br&╮( ̄▽ ̄&&)╭&br&&br&---------------------------------------------&br&&br&发个9号b站的猛男补充的&br&time:我和ia是好兄弟,我们互为父子&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1255& src=&/v2-30edece7ba1e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-30edece7ba1e_r.jpg&&
小色:super跑路了怎么办,要不叫雷锋再找一个 time:随便什么族,给我找个强一点的 小色:雷锋叫不来了,那就叫ia吧 time:本是同根生啊…… ia:谁跟你同根了?我是你爸爸! time:…… 所以说这可是父子局,两人这是在争夺最强地球人的称号,不爆发可不…
把矿骡砸在自己的矿区的含义是:我现在急需矿骡提高收入。&br&把矿骡砸在失火建筑旁的含义是:我现在没有生还的附近农民能够抢修,但我又不想失去它。&br&把矿骡砸在交战处的含义是:别再顽抗了,投降吧,你看我就算白砸一个矿骡,浪费掉自己的星轨能量,你一样打不赢我。&br&在对方基地里下一场矿骡雨的含义是:哈哈哈你这只菜鸡!你睁大眼睛看看,老子都开了这么多矿了,星轨能量多得用都用不完,看到没有?这些矿骡我全都白扔了,就算这样你能打得过我?赶紧退,你水平太烂!
把矿骡砸在自己的矿区的含义是:我现在急需矿骡提高收入。 把矿骡砸在失火建筑旁的含义是:我现在没有生还的附近农民能够抢修,但我又不想失去它。 把矿骡砸在交战处的含义是:别再顽抗了,投降吧,你看我就算白砸一个矿骡,浪费掉自己的星轨能量,你一样打…
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