现在没有那种可以分担伤害的dnf怎么测试技能伤害吗

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参与活动拿京东卡 试玩福利强势来袭!25人随机团队模式魔古山宝库6个BOSS攻略
10:37:34 条 来源:多玩 作者:风语整理 ]
国服已经开放随机团队魔古山宝库所有BOSS,赶快去刷476等级装备吧!
  今天更新后开放了随机团队魔古山宝库后三个BOSS,玩家通过随机系统排&神秘宝库&即可。
  在随机团队模式中,BOSS的很多技能有所变化,伤害也大大降低,整体难度降低了很多。但是某些BOSS的特殊技能也会导致灭团,所以这里重点说一些需要特别注意的细节问题,如果你想效率打完的话,请将战斗细节复制到聊天频道中,让&小白&玩家简单了解一下。(千万别说&随机也需要看攻略?&这句话,现在的随机团队不注意细节依然会灭到你无语,毕竟小白还是蛮多的)
  一号BOSS:石头守卫
  暴力打法:BOSS全拉一起暴力击杀
  25人随机团队模式只激活3个守护者,两个坦克可以轻松应付。因为伤害大大的降低,连续3次过载只会导致全员低血量,所以治疗给力的话可以考虑将3个守护全拉在一起击杀(随机团队自然可以随意点)。
  常规打法:
  按照10人的攻略,主坦拉主2个守护,玩家中了什么颜色的石化,就让相同颜色的守护者和另一个守护者在一起,目的就是为了让守护者过载后消除身上的石化。连续2次过载的伤害并不高,所以不需要考虑能量高低的问题,只要保证能消除石化即可。
  所有玩家躲好地上的紫水和蓝色冰晶,红线的伤害不高,可以直接将其拉断。
  二号:受诅者魔封
  灭团原因:P3中了debuff的玩家不远离人群,将自己人误杀。
  P1地震的时候,近战尽量远离,减少治疗压力,远程集中方便刷血。
  P2注意躲好地上的火焰,坦克注意使用壁垒阻止火焰引导。
  P3中了奥爆debuff的玩家迅速远离人群,BOSS施放大招时迅速靠近减少伤害。
  三号:缚灵者戈拉亚
  灭团原因:没人点击图腾进去清理小怪,结果治疗压力太大导致灭团。
  整个战斗过程基本是站桩输出,远程集中站位方便刷血。如果DPS非常犀利,可以考虑直接将BOSS打残。否则就在战斗中让4-5个玩家点击图腾进去清理一下小怪,只要保证小怪不是满天飞,治疗就能轻松照顾好所有人。
  四号:先王之魂
  灭团原因:战王阶段没人和坦克站在一起分担伤害导致经常倒坦
  战斗开始后,注意和坦克一起站位分担伤害,其他的技能伤害不高,都可以选择硬吃(能躲当然最好)。玩家中了癫狂后,用AOE技能将其他玩家打醒即可。黑球最好拉到外面去,不要踩地上的黑水。很简单的BOSS,轻松碾压。
  五号:伊拉贡
  灭团原因:P2转P3阶段不小心掉下去摔死(一般会有50%左右的玩家掉下去)
  随机难度站在圈内没有debuff,但依然增加你的伤害,所以P1全团一定要站在大圈内,远程集中站位方便治疗刷血。小怪出来后副坦拉住,dps优先将其处理掉。小怪死后会爆炸,治疗注意刷血。
  P2的小球尽量打掉,毕竟每打掉一波就能增加BOSS 10%的易伤。
  P3速度走到边上,中间会塌陷,掉下去必死。DPS打掉能量柱即可。
  P4最后阶段依然是站在大圈内输出,开英勇/嗜血等大技能rush,远程一定要集中站位方便治疗刷血。不要随便跑到圈外,不然会受到伤害。
  六号:皇帝的意志
  灭团原因:坦克不会躲经常倒地
  优先击杀小怪,然后再输出BOSS。只要坦克会躲BOSS的特殊技能就能轻松击杀,否则就是倒坦&&又倒坦&&再一次倒坦&&。近战dps不会躲特殊攻击的话,那就去清理小怪,不要打BOSS。
  想知道怎么躲避BOSS的特殊攻击,
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倩女幽魂手游玩什么角色好 倩女幽魂手游职业技能介绍大全
&&16:05:54&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:易水寒&&&&&&&&
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大小:660.95
版本:1.2.2
平台:安卓,苹果
  版门派应该怎么去选择?倩女幽魂手游职业选择的方法是什么?对于倩女幽魂手游中的职业选择方法技巧,今天琵琶网小编就为各位小伙伴们好好讲解一下,让我们一起来看卡,倩女幽魂手游门派都有些什么的吧。
  面对着各有专长的六大职业,找好定位,才能够在三界之中大方异彩。
  方士——战场上的千钧炮台
  方士有着风、火、冰、电四属性的攻击,每一种属性都有着其对应的范围伤害技能,是游戏中公认最强的群伤职业。
  在20VS20的关宁战场当中,不少大规模额混战和拉锯。在这种局势下,方士凭借着强力的范围伤害,能够输出巨大伤害,给对手相当大的压力,堪称团战中的千钧炮台。技能“天雨涤凡”、“霜锋乱舞”不仅是强力的冰属性群伤技能,还附带群体减速的效果,可谓是战略级的技能。
  虽然方士的输出能力强,但是作为智能够身穿着布甲的职业,方士的防御力比较弱。为了更安全地输出伤害,用好位移技能“逍遥游”就显得非常重要了。
  射手——万箭齐发单杀中的王者
  作为和方士分庭抗礼的另外一个纯输出职业,射手更专精于单体的伤害。“流火”、“蝎尾”除了本身的高伤害,还附加了火与毒的异常状态伤害,射手的输出精髓便是要时刻保证目标身上的异常属性。
  在担挑的情况下,往往胜负只差毫厘。“孤注一掷”技能会根据当前血量而造成伤害,血量越低,造成的伤害就越高。让射手拥有一招翻盘的制敌能力。而在对战BOSS的时候,由于战斗环境相对比较简单,加上有队友的保护,射手的极限单体输出将得到最大程度的发挥。
  射手拥有者最强的单体伤害,但是追求输出极限对于操作手法要求也比较高,且需要一火一毒两个单体技能。这导致在配置技能组合的时候需要再控制技能、AOE技能、箭塔技能中做出取舍。同时,输出强力的射手也缺少机动性,在战场中配合队友一同推进是上上之策。
  异人——宝宝成群休闲玩家的最爱
  异人可以拥有“骨灵”、“木灵”“石灵”等鬼灵宝宝,是游戏中的召唤型角色。异人的输出也主要有鬼灵来提供的,操作要求非常低,是休闲玩家最喜欢玩的职业。虽然操作要求低,但是战斗力却一点都不落后。在混战中,灵兽宝宝不但能够输出大量的伤害,更能够增加对手选定目标的难度,为我方玩家分担伤害。
  此外,异人的PVE能力也是十分优秀的,在野外也没有人敢轻易向一个身边满是宝宝的异人发起挑战。是玩家们野外挂机打宝的首选职业。异人操作简单且输出高,但是有鬼灵宝宝傍身的才是真正的异人。一旦失去了鬼灵,异人本身无论是输出能力还是生存能力都无法跟其他职业正面抗衡。
  魅者——小队作战超强控制
  魅者作为传说中的“无限控制”职业,可以通过“秋千索”、“混罗衣”、“醉花萌”等控制技能对目标施加定身、混乱、眩晕等异常的状态,合理安排技能链就能够将目标摆弄与故障之间。绝迹“四边静”和“黄鹤绕碧树”更可以让魅者做到全屏控制,是组队中作战中不可缺少的强力角色。
  伴随着游戏进度的推进,辅助职业的重要性也日益提高,魅者们在战场中的战略价值也越来越高。不过,魅者自身的输出能力有限,在遭遇战中十分需要队友的帮助,不然很有可能出现“你打不死我,我打不死你”的尴尬场景。
  医师——不可缺少的治疗者
  医师的定位就如同职业名字,作为倩女幽魂手游中唯一的治疗职业,医师的重要性不言而喻。在二测中,加血的技能释放更加智能,而且所有治疗技能都被赋予了范围的效果。
  随着游戏难度的增加,奶妈的重要性越来越明显了。不论是剧情BOSS战斗或者是关宁战场对垒,回复能力极大影响着团队的整体战斗力。不仅可以通过“甘露决”“益气安魂”等技能能够为队友回复气血,也能使用“护心胆”技能来解除一场状态,甚至可以通过“倒阴还阳”来复活队友。
  正因为辅助能力强大,在团战当中,医师一定为成为众矢之的,缺少唯一技能的医师在辅助队友的同时也非常需要队友的保护。
  甲士——冲锋陷阵首屈一指
  作为现在《倩女幽魂》手游中唯一的近战职业,甲士保持了端游中超强的伤害承担和控制能力。为了方便手游炒作,原有的三大控制技能得到合并,整合之后的“六合锁”技能拥有将数个目标拉至身前并且强制其攻击自己的能力,一键完成控制和保护队友的职责。
  甲士在端游时代人气并不高。但是作为唯一的近战职业,在手游中已经变得不可取代。无论是BOSS战承担上海,或者是战场中带队去冲锋,甲士都是一个团队的核心成员。最强的生存能力加上在二测中被强化后的输出能力,让甲士在单挑中也不忌惮任何职业。
  不过,方式也拥有他的弱点。作为近战紫萼,虽然拥有冲锋的技能“虎贲·冲”,但是一旦被减速,无法对方士射手等职业造成有效的输出。
  《倩女幽魂》手游拥有者丰富多彩的职业角色,拥有多人实时PK的战斗方式,能够把玩家们代入精彩的倩女世界中来。希望这篇关于游戏职业多个角度分析,能够帮助玩家们顺利过关,畅游三界。
  以上就是琵琶网小编为各位玩家们带来的,倩女幽魂手游门派分析,输出还是辅助任你发挥。更多倩女幽魂手游攻略、资讯、公告等相关信息,敬请关注琵琶网倩女幽魂手游。
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阴阳师椒图如何克制 阴阳师椒图克制方法
阴阳师是2016很受期待的一款手游,游戏采用了日本家喻户晓的阴阳师故事,玩家将化身阴阳师安倍晴明,游走于阴阳两界。阴阳师手游的剧情丰富,画风精致,每一句对白都由日本顶级声优钉宫理惠... 大小:518.81MB  更新:09-20  类型:  免费软件  简体中文
  阴阳师椒图如何克制?阴阳师椒图有什么克制方法?今天,小编就为大家说说阴阳师斗技中椒图的克制方法。有兴趣的小伙伴一起来看看吧。  阴阳师手游斗技中怎么克制椒图?椒图因为技能可以分摊伤害的缘故,现在几乎已经成为了阴阳师手游斗技中的标配,没有椒图你都不好意思去打斗技。不过对于阵容里缺AOE输出的玩家来说,椒图确实是挺烦的,那么有没有什么好的解决办法呢?接下来就让小编来为大家介绍几个克制椒图的好方法吧!  阎魔沉默技能  阎魔:  觉醒后的阎魔有着全游戏最快的速度,直接一个先手沉默甩在椒图的脸上,放不出技能椒图就是个白板。  青行灯:  青行灯和阎魔一样,觉醒之后也是有着很快的出手速度,先手发大招吸掉对方的鬼火,椒图也就没机会放技能了,但吸鬼火的几率并不稳定。  姑获鸟:  椒图虽然能够分担伤害,但AOE的伤害在分担之后是没有什么区别的,所以打椒图最好的方式就是多带暴力的AOE输出式神。另外,如果有姑获鸟的话,最好的建议是可以带两个,一个带针女负责打输出,一个雪幽魂或者钟灵负责打控制。
感谢您的支持,我会继续努力的!
扫码打赏,建议金额1-10元苍茫之境各职业技能基础之守护者最全分析_苍茫之境攻略 - 07073苍茫之境网页游戏官网
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苍茫之境各职业技能基础之守护者最全分析
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  各职业技能基础之守护者最全分析
  守护者,一个小队中负责承受主要伤害的重要角色。一个优秀的守护者可以有效的降低小队的战损,是初期升级阶段所不可或缺重要一员。下面将详细介绍守护者这个职业对基础属性的需求、可能学到的技能的基础知识以及常见的守护者的星轨搭配方式。
  属性需求:
  HP:S 防御:S 命中:A 冷却:A 魔力值:A 攻击:B 释放:B 致命:C
  HP和防御是守护者能够长期屹立于战场不倒的资本,是最需要的属性毋庸置疑。
  冷却可以减少保命和控制技能的冷却时间,同样是十分重要的属性。
  守护线星轨命中属性很少,但守护者关键的控制技能均为物理攻击,在无命中加成时只有75%的命中率,是远远不够的。所以星轨缺失的命中属性要尽可能的靠装备来补齐。
  守护者控制技能的MP消耗普遍较高,所以需要一定的魔力值来做保证。在人物MP不足时只有用策略减少高魔耗的控制技能的使用频率才行。
  释放影响到守护者一次自愈技能的恢复次数,20%的释放可增加一次。但由于只有自愈的收益且并不算高,守护者对释放属性的需要并不高。
  攻击和致命作为输出伤害属性,对于伤害本身不高的守护者来说并不重要。除非是攻击力很高的狂战T,否则基本不用考虑。
  场上作用:
  PVE:冲在最抗住主要的怪物:S
  替队友分担伤害:A
  用控制技能控制输出较强力且HP多的绿名精英怪:A
  输出:C
  PVP:替队友分担伤害:S
  用盾扫打乱敌方阵型,用控制技能控制对方麻烦的角色:S
  输出:B
  守护线星轨的技能:
  援护:出色的分担伤害并减少伤害的技能,但只会减少转移来的伤害,不会减少自身直接受到的伤害,并且所有免伤技能无法减免转移来的伤害。不管PVP还是PVE都是必出的技能,每增加1级可以增加4%的减伤效果。
  虽然是个出色的技能 但要加4级的意义并不是很大。因为要加4级援护的加点,要比1级援护的加点损失很多属性点,属性点少了的话,防御的减少会使自愈的HP恢复量减少,HP的减少会让你的T在替队友分担伤害的时候HP不足的太快而倒T。当然,如果你的T属性已经强到不差这点HP和防御的时候,加4级援护是绝对没问题的。一般玩家的话,推荐1级。
  常用策略:
  PVE中,援护是一个需要全程开启的技能,考虑到需要对友军的覆盖的话,使用不包含判定卡的对自身以外的己方使用,考虑到守护者需要优先冲进怪堆的站位的话,可以使用敌方HP判定卡设置较近的距离有敌方时再开启援护,这两种策略基本可以适应大部分的地图。在守护者的HP压力大的情况下也可以使用自身HP判定卡。
  PVP中,如果只有一个人开援护的话,基本使用策略和PVE雷同。如果多人开启援护,后开的援护会覆盖先开的,具体想到让援护达到什么样的效果需要具体设置。
  反击:MISS时对对方造成伤害,装备盾时有3倍伤害并且会眩晕4秒,只会反击3米内的攻击伤害,远程职业除了弓的高速射击以外,技能的范围均高于3米。虽然反击对于守护者来说有着4倍的伤害,但由于单手武器伤害太过贫弱的关系,反击无法使输出很低的守护者的输出增加太多。但不管是PVP还是PVE,反击都是一个很好的被动控制+保命技能。但是不论PVP还是PVE,加超过1级的意义都不是很大。反击随着技能等级的成长,持续时间和反击次数会随着增长,但PVE时不管是1级的6次反击还是5级的10次反击,在大量怪围殴的情况下10次反击都肯定会在40秒内用完,所以延长持续时间的成长意义不大,而增加反击次数的成长又不足以弥补损失的属性点,所以推荐只加1级。
  常用策略:
  PVE中,反击是一个需要全程开启的技能,考虑到守护者需要优先冲进怪堆的站位的话,可以使用敌方HP判定卡设置较近的距离有敌方时再开启反击。这种策略基本可以适应大部分的地图。
  PVP中,对方的策略都会尽可能的避开首先攻击防御高回避高的守护者。但被援护伤害至残血时,有补刀策略的敌方可能会来接近并攻击守护者。并且考虑到守护者的站位问题,使用敌方HP判定卡设置较近的距离有敌方时再开启反击可以很好的解决以上两点。
  自愈:短CD高恢复量的保命技能,能让守护者在承受着祭司治疗技能无法弥补的伤害时保住性命,能减少祭司的治疗压力。自愈的回复量公式为:【人物物理防御力 - (人物级别*25)】*6 + 基础数值。在角色防御力超过级别*25以后,防御的增加对自愈量的增加有着非常明显的效果,所以当你的装备提供的防御已经足够高时,点1级的愈合其他点去点防御会比点4级愈合收益高出很多。但如果1级愈合和其他的属性点加出来的星轨提供的防御不足以或者勉强超过人物级别*25时,推荐尽量高等级的愈合。对于升级时期,装备还不算非常好的时候,4级愈合的效果可能会更好。对于满级后,装备成熟后的守护着,一般情况下1级愈合足矣。
  常用策略:
  PVE:自愈是个恢复HP的保命技能,基本使用自身HP判定卡就可以在很好的时机使用。
  PVP:和PVE相同,基本使用自身HP判定卡就可以在很好的时机使用。但在对方AOE技能多,援护伤害过大时,等HP低了再开自愈可能会为时略晚。这种情况下可以使用敌方HP判定卡设置较近的距离有敌方时开启自愈。
  盾击:守护者CD最短,持续时间最长,控制效果最明显的单体控制技能。伤害与角色防御力有关,但基本低到可以无视。随着技能等级的成长,冷却时间和眩晕持续时间都会有不错的提升。是个优秀的单体控制技能,但50级星轨下,要加2级盾击会不可避免的损失一些防御和HP属性,具体如何选择需参考个人需求。
  常用策略:不管PVP还是PVE,观察想要优先控制的敌人的属性,找出其属性与其他同时登场敌人的属性的不同点(如魔攻魔防物攻物防HP等等)设置即可。
  盾扫:群体击晕+击退技能,眩晕持续时间短,冷却时间长。随着技能等级的成长冷却时间和伤害都有提升,伤害因为本身就是基本可以忽略的伤害所以无视,只有着冷却时间的成长所以学2级的意义并不算很大。但由于盾扫技能路线的星轨属性都还算不错,加2级的影响也不算很大,具体如何选择需参考个人需求。
  常用策略:由于是群体型技能,使用自身被包围判定卡在PVP和PVE中都能够适用于大部分的情形。但在需要控制特定敌方时,也可以像盾击一样锁特定敌方的属性来进行针对性的控制。
  盾墙:所有减伤技能中最废柴的技能,没有之一。高冷却,低持续,低效果。在人物等级未达到满级,装备提供的防御还不够高的时候,盾墙勉强可以一用。但在人物防御普遍高于2000的后期,300点的提升就显得略为不足。总体来说不推荐学。
  常用策略:保命技能,PVP和PVE中用自身HP判定卡能够适用于大部分的情形。
  削肉断骨:反伤技能。PVE中由于高冷却和低持续,学了这个技能并不能让你的守护者增加多少伤害。但在PVP中,尤其是在对方群体攻击技能很多的情况下,这个技能却有着战略性的意义。PVE不推荐学,PVP在针对敌方群体攻击技能多的情况下强力推荐学。
  常用策略:针对PVP时敌方群体攻击技能使用的时机,适时开启。大部分群体攻击技能都会在开场时先使用一次,所以使用敌方HP判定卡设置较近的距离有敌方时开启会有不错的效果。
责任编辑:柿子君
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