暗黑3暗黑三死灵法师师哪套厉害的最新相关信息

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暗黑3死灵法师哪套装备厉害的最新相关信息
发表于 前天&18:31
暗黑3死灵法师哪套装备厉害的最新相关信息
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本文来源DiabloFans的死灵法师峰会总结,翻译雪暴君,转载请注明出处!
死灵法师将在2.6补丁发布。
死灵法师设计理念上不是为组队或者辅助型职业而生,他会围绕套装和多样化的游戏风格而设计。
不过亡灵巫师似乎可以依靠宠物和诅咒类技能在组队中提供辅助作用。
这个职业的各种游戏风格差异会很大。
技能符文和资源
死灵法师将有三个资源:精华,生命和尸体。
目前还没有被动可以产生精华。
亡灵巫师将有三个元素伤害类型:物理,寒冰和毒系。
元素戒指对这个职业会比较有帮助。
支配骷髅(去年在BlizzCon看到的技能)现在只会召唤近战骷髅了。
骷髅法师依然会是死灵法师大军的一部分 - 只是没有分配给支配骷髅技能。
复活是一个尸体技能,这是迄今为止开发团队需要投入最多时间开发的技能,因为需要为每一种生物开发不同的符文外观。
同一时间能够拥有的复活怪物的数量是有限的。
被复活的怪物与正常怪物的外观是有明显不同的,而且持续时间也较短。
当精英怪物复活时,你只会得到一个普通的怪物。另外不能复活boss。
现在你是可以复活巨锤领主了。(这是与之前信息矛盾的地方,有待确认)
血影冲是有CD的,最多只能指望一个传奇能够移除它的CD。
吞噬可以让你消耗尸体获得精华。
该技能的食尸符文可以让你获得生命和精华。
当你使用这个技能,你将消耗在屏幕上所有的尸体。(该技能的作用范围基本上覆盖了全屏幕。)消耗所有尸体的机制是故意的,让你不能无脑地使用吞噬。
在演示中,血之傀儡不容易控制。(这个宠物往往会冲向其他目标而不是死灵法师正在攻击的目标。)
但是召唤傀儡的其他符文则对控制力有不同的机制,其他符文可能会给予玩家更多的宠物控制权。
牺牲生命值来提升宠物的攻击目前不在考虑范围,因为这往往会发生难以预料的事情。(宠物有时是很愚的,会站在火上。)
目前吸血诅咒是没有冷却时间的。这是故意的,因为移除冷却时间同时要从消耗/收益的角度考虑。
现在组队宠物隐形化显示技术也会用在多人死灵法师组队上。
开发者在死灵法师身上刻意回避了“DOT型技能” - 这就意味着他们希望把重点放在更强的致命一击上。
Travis Day希望在符文设计上避免出现那些显而易见的最优符文选择。(比如说简单地提升伤害)。
相反,死灵法师的技能符文将更加侧重于权衡,比如说降低作用半径而提升伤害等。
由于许多死灵法师的技能都集中在尸体资源上,那么可以预见你需要根据尸体的数量情况来切换技能使用。
开发者从十字军的假死技能被动上学到了很多东西,他们认为所有的被动技能应该达到十字军的水平。
主题和物品
四大死灵套装将是:一套远程施法,一套宠物,一套血系法术,以及一套近战。
这些套装的外观设计目前类似于:一个是“瘟疫医生”的样子,一个是以骸骨为主题的,一个是吸血鬼式的,还有一个带有阿兹特克风格的。
现在套装还没有定下来,不过阿兹特克风格的套装将会给近战套使用。
死灵法师的设计采用了三个主题:鲜血与骸骨,冰霜,枯萎。
鲜血技能更强大,但需要消耗生命值。
冰霜主题并不是说暴风雪或者冰霜球这种东西,而是围绕坟墓和死亡周围的那种气息。
枯萎的主题则类似死亡和腐烂的气氛,将包括诸如减益,缓速以及让生命消逝的那种感觉。
有一些死灵法师的主题可能通过物品,套装,动画能更好的表达出来而不是通过技能。
比如说,拉斯玛牧师的主题将会通过物品来表现出来。
开发者不希望做出过多的死灵法师专属物品。
死灵法师会避免像巫医那样的嬉闹氛围; 这个角色可不是说着玩的。
组队来说,每个死灵法师都会看到自己的尸体资源。
至于在主机上的同屏合作游戏,每个尸体可以用两次。
尸体在屏幕之外一段时间后会消失。
剧毒新星是暗黑2死灵法师的标志性技能,但它不会给的死灵用。
Julian Love 给我们讲述了围绕下剧毒新星的争议。人们喜欢这个技能毒系的一面 - 还是说他们只是喜欢这个技能本身的机制?
血之新星填补了剧毒新星的怀旧空白。
其他的暗黑2的毒系技能,比如淬毒匕首和毒爆,也不值得继承过来。
巫医已经涵盖了很多的毒系方面的技能。
开发者们不想强制上马毒系技能。
关于死灵法师的毒系技能将会通过“枯萎”的主题来体现。
<font color="#ba补丁
在2.6补丁中将会引入本地特效技术,这将会大大减少其他玩家的技能对你造成的卡顿。
在这个技术作用下,你依然还是可以看到那些很重要的技能动画(比如诅咒),但是队伍里其他玩家大概75%左右的技能动画你将不会看到。
本地特效技术将在死灵法师身上应用一起引入到2.6补丁中,之后开发团队也会将其应用到其他“严重扰乱游戏秩序的角色”身上。
本文来源:
责任编辑:吕晟辰_NG6316
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暗黑3死灵法师怎么选择套装 死灵法师套装选择推荐
作者:yeren
发布时间:日 18:06
大小:12.00MB
暗黑3游戏中的死灵法师,是一个很不错的职业,只是呢,对于套装的选择方面,还是不了解,下面,小编就来给大伙分享下死灵法师套装选择推荐,希望小伙伴们喜欢。
拉斯玛的骨骸
拉斯玛的骷髅腿甲(腿部)
拉斯玛的亡骨尖刺(肩膀)
拉斯玛的白骨装甲(身躯)
拉斯玛的骨魂臂甲(手掌)
拉斯玛的僵骨战靴(脚部)
拉斯玛的骸骨战盔(头部)
(2)件:你的仆从造成伤害时有一定几率使亡者大军的冷却时间缩短1秒
(4)件:你的仆从每次造成伤害会使你获得1%伤害减免效果,持续15秒。此效果最多可堆叠50次
(6)件:每个骷髅法师都会使你的仆从和亡者大军造成的伤害提高250%
伊纳瑞斯的领悟(头部)
伊纳瑞斯的坚毅(脚部)
伊纳瑞斯的沉默(腿部)
伊纳瑞斯的信念(身躯)
伊纳瑞斯的殉难(肩膀)
伊纳瑞斯的意志(手掌)
(2)件:骨甲的伤害提高1000%
(4)件:骨甲每击中一名敌人可使伤害减免额外提高2%
(6)件:骨甲会产生骸骨旋风,对附近的敌人造成750%的武器伤害,并使这些敌人受到死灵法师的伤害提高2750%
塔格奥之爪(手掌)
塔格奥之甲(腿部)
塔格奥之首(头部)
塔格奥之鳞(身躯)
塔格奥之胫(脚部)
塔格奥之心(肩膀)
(2)件:鲜血奔行获得所有符文的效果
(4)件:当生命值全满时,由技能获得的治疗量会直接提高生命值上限,持续45秒。最多可以使生命值上限提高100%
(6)件:消耗生命值的技能造成的伤害提高3300%,可是会消耗两倍生命值。透过技能所回复的生命值提高100%
恶疫护肩(肩膀)
恶疫战靴(脚部)
恶疫护手(手掌)
恶疫面具(头部)
恶疫裹袍(身躯)
恶疫化身(腿部)
(2)件:每耗用一具尸体就对附近一名敌人发射尸矛
(4)件:以骨矛击中的每一名敌人都会使你受到的伤害降低2%,最高可降低50%,持续15秒
(6)件:每耗用一具尸体可获得一道强力骨矛效果,使你下一个骨矛造成的伤害提高3000%
杰西斯骷髅刀(单手)
杰西斯骷髅盾(副手)
当号令骸骨攻击的目标死亡时,你的骷髅会自动转移目标
当你下令骷髅仆从集中攻击指定目标时,你的所有仆从造成的伤害提高400%
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暗黑3死灵法师怎么样厉害吗 2017暗黑3死灵法师全方位简析
作者: 飞一般的刺激 来源:  访问: 13754次 更新:
  暗黑3死灵法师已经上线,那么暗黑3死灵法师怎么样呢?2017暗黑3死灵法师厉害吗?下面就由第一应用小编给广大玩家带来暗黑3死灵法师全方位简析的介绍吧,希望大家喜欢。
2017暗黑3死灵法师全方位简析
  角色造型
  和其他职业一样,死灵法师也有男女性别之分,我们在试玩的时候选择了女性角色,在角色选择界面我们还可以看到死灵法师召唤亡灵的别致造型。
  主流玩法与职业强度
  虽然经过了长时间的封闭测试,但死灵法师的四大套装&&骨、圣、疫、血,现在的强度仍不对等,天梯主流的玩法以圣套镰刀为主,国服开放仅数个小时,便已经有玩家突破了单人100层。
  镰刀流血银河流作为现在最为强势的打法,凭借其超高触发的骨甲,可以使得银河宝石的伤害最大化,同时在天鹰、诅咒腰带、团结的配合下,死灵法师战斗时可以在攻击力几乎没有任何损失的情况下达到上有亿乃至十亿级别的坚韧,这坚韧已经与辅助职业相差无几,远远甩开其他输出位。此外在游戏体验上,该流派由于有着银河宝石的存在,因此显得打击感十足。
  当然,圣套远远不止是这一种打法,另外骨套宠物流在选择上也较为灵活,并且拥有着不俗的大秘境强度,只不过在操作上的难度比圣套更胜一筹,因此还未被国服广大玩家所接受。
  和谐程度
  国服死灵法师的和谐一直问题是玩家最为关心的问题,国服在本地化的问题上对死灵法师的部分技能和特效做出了调整,下面是由论坛玩家 牛毛
总结的国服与外服的技能图标与效果对比(图集中左边为国服,右边为美服)。
  虽然,在技能特效方面国服做出了部分的修整,但是整体来说并没有影响到死灵法师的游戏体验,因为在游戏时死灵法师技能炫酷的特效会让玩家很难去注意到怪物模型和角色图标里的细微改变。
  总而言之,死灵法师的出现没有让我们失望,在此前的上市采访中,高级制作人 Rob Foote 和设计师 Travis Day
也表示会继续对该职业进行平衡调整。如果你想了解更多关于死灵法师的信息和玩法,可以关注我们凯恩之角的持续报道,我们也推出了死灵法师的上线庆祝活动,晒图即可获得战网点卡与周边奖励。
  以上就是第.一.应.用.小编为大家带来的内容,希望对大家有所帮助!总之,玩的开心最重要,希望小伙伴在未来游戏当中更上一层楼,以后也要多支持小编的文章.
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