类似战地之王的游戏,生存模式。的单机游戏 一关一关 打

AVA生存模式_AVA战地之王资料
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AVA生存模式
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这一关开始前要有一名成员更换为狙击兵种。第3关的旁边同样有运气箱子,可能拿到机枪。
  第3关开启上图的门后,清理一路杂兵,清理杂兵的时候注意弹药的分配,尽量提前把挡路的木板敲掉,
&&&& 不及时敲掉木板后面会继续刷新逃兵,腹背受敌的滋味可不好受哦。清理完杂兵后到达下图这个位置:
  开启铁门,会出现武装逃兵,很多囚犯其中(4个BOSS)3BOSS拿喷子,一个BOSS拿RPG(火箭炮),有点变态一下能炸死4个人。
&&&&&& 武装逃兵的武器有喷子和火箭筒,其威力无比强大。这时候狙击手可以蹲在下图的位置狙杀掉武装逃兵。
  我详细的讲解一下狙杀武装逃兵的过程:首先,第3关的子弹掉率会大大降低,狙击手狙杀武装逃兵的时候会随机从门里跑出逃兵,这就需要另外3个人的配合了,3个人轮流的守护在狙击手旁边,打出子弹让狙击手捡取,没有子
  弹了就换下一个机枪手上,目的只有一个:保护狙击手顺利的狙杀掉2楼的武装逃兵。如下图:
  干掉武装逃兵后,就可以跑到一个双门的位置了。门口会有火箭筒箱子辅助清理杂兵
  建议持有狙击枪的成员拿取(与战车模式一样,无限供应)。
  这一关是最难的一关,我们来详细的讲解一下过关的方法,首先:狙击手换上火箭炮,其次一位侦查兵站在左边的门口,另外3个人站在右边的门口,3个人随便一个按X9先吸引人到右边的门来(注意,先别开门),觉得吸引完成后,开门,火箭炮轰炸一次,轰炸的同时左边的侦查兵迅速的冲到中间的高台上藏在火箭筒箱子后不断按X9挑衅,来吸引下面逃兵的注意。(这里说一下,在侦查兵吸引逃兵的时候另外的3个人都不要开枪或者击杀逃兵,推荐躲到楼梯低下。当侦查兵成功的吸引住逃兵时,进去2名侦查兵,拿包,上俩边的高台,如果你发现有逃兵在看着你,你可以解决掉他,但是别打另外没看你的逃兵,不然你就完了。
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[版权所有]HTTP/1.1 服务器太忙《战地之王》全新生存玩法 冲击僵尸模式
《战地之王》全新生存玩法 冲击僵尸模式
战地之王(以下简称AVA)于9月15日推出了“绝命峡谷”,全新的生存体验令玩家们眼前一亮。那我们就不妨列举些许经典僵尸游戏,再与之相比较吧。
僵尸游戏最早源自何方,我们无从考证,但是僵尸模式在风靡以后,植入到了各款主流经典的FPS中去,诸如CSOL、CF都有僵尸模式开发,并且拥有很广的玩家群。
可以说,僵尸模式是FPS的一大进步和成功,玩家们在游戏中不再是面对其他玩家,而是数量众多的僵尸。玩家们在游戏中唯一需要做的是生存下来,生存到最后就是胜利,而无论是CS还是CF,僵尸模式尽管不尽相同,但总体来讲变化不大。
除了CS、CF,还有很多以僵尸为主题的独立游戏,比较有代表性的就是生化危机和求生之路了。二者虽为单机游戏,但是尝试了众多新元素,也在任务和剧情上狠下功夫了,但是却也难有突破,也未能吸引将是游戏迷之外的玩家群体。
相比之下,AVA主打的生存模式秉承了僵尸模式人对怪的新理念,却并不拘泥于僵尸一词,将模式中的敌人发展为各种暴徒角色,而“绝命峡谷”更是将各种野战元素齐聚一身,峡谷风光、登陆作战、击落敌机、勇斗BOSS,无一不令人感到热血沸腾,也就是“绝命峡谷”为僵尸类FPS找到了新的创新突破口,也给其新玩点的开发提出了新的思路,可以说,“绝命峡谷”是对僵尸模式的一次致敬,但也同时是一个有力的冲击。
玩僵尸还是玩生存,只有玩家说了算,但创新和突破却是显而易见的。我们期待AVA会给玩家带来更加富有创造力,更加震撼的全新玩法,也期待AVA会给FPS游戏带来新的发展气息。
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩当前位置:战地之王
战地之王中文版
游戏类型:飞行射击
游戏语言:简体中文
游戏大小:3.45GB
更新时间:
游戏人气:
游戏标签:
不知道怎么下载?
Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
无特殊需求
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
战地之王是世界首款使用虚幻3引擎制作的射击网游,有着不亚于大型单机游戏的声光表现,本作在国内由独家代理,采用道具收费的方式运营。喜欢射击游戏的玩家一定不要错过这款不属于单机大作的网游。
战地之王发挥了虚幻3引擎的优势,有着其他网游无可比拟的画面优势,同时,厚重的故事背景也体现出制作组的野心,他们是真的把战地之王当作一款可以联网的单机游戏在进行制作,游戏的射击手感、人物设计、地图和背景剧情都丝毫不讲究,每一个人物都让玩家感受到他们背后有着厚重的故事。
2005年12月,罗莎国的激进主义者弗拉德.玛斯克夫大总统的领导下,从旧的所罗联盟解体时分裂出的11个独立国家以罗莎为核心重新合并了。其结果,诞生了继汉唐国和依兰国之后,世界第3大帝国-尼罗联军。
玛斯克夫从埃玛日国和尤里同盟的不正当干涉为借口,以维护东部尤里大陆主权为名义,重建了所罗门条约。在接受西方输出的价值和经济体系过程中,同时经历因为巨大变革所引发的阵痛的东部尤里国家认为这是新的机遇,接受了玛斯克夫的提议。个别反对的国家被尼罗联军军队以武力征服,并驻扎了军队。在此过程中,权力高度集中的军队,接受了过度膨胀的力量,开始寻觅另一爆发口。
玛斯克夫为了减少内部矛盾,查找新的爆发对象,选择了尤里大陆的东南部以及伊宋大陆的衔接处黑海。在这里也蕴藏了大量维持发达国家工业的血液-石油。对此,部分受到尼罗联军支援的伊宋大陆中东部国家,发生了根据军事政变,纷纷成立了亲尼罗联军的政权。
虎视耽耽地观望尼罗联军的急剧扩张的尤里同盟动员了所有的外交手段,要求玛斯克夫立刻撤回驻扎东部尤里大陆的军队并 停止对伊宋大陆中东部分国家的内政干涉,尼罗联军对此要求采取了忽略的态度。再加上没能加入尤里同盟或虽然加入了但受到差别待遇的贫穷的南部尤里大陆洲国 家和埃玛大陆北部国家对新的尤里大陆新秩序抱有期待并表示支持尼罗联军。尤里大陆即有可能全部加入尼罗联军的危机开始流传。结果斯维斯、奥斯曼等国在这样混乱的局势下,为了躲避战火宣布了中立。
2007年1月,当一切外交、经济努力成为泡影。以杰门利、佛朗哥、盎格鲁以及北尤里大陆为中心的尤里同盟军队,以解放东部尤里大陆和保护石油资源的稳定性的大名义下,开始攻击驻扎在普勒的尼罗联军军队基地,一场旷日持久的尤里大陆战争终于拉开了序幕。
一直想引发战争的尼罗联军军队,以火山喷发般的巨大气势进行了反击。尤里同盟反受其害,开始从普勒撤退。尼罗联军军 队并没有停止前进的步伐,反而以巨大的兵力入侵杰门利。尤里同盟军队虽然在杰门利东部开始抵抗势如破竹般推进的尼罗联军军队,束手无策只能挨打。几乎占领 了整个尤里大陆东部、杰门利和佛朗哥东部的尼罗联军军队为了完全消灭尤里同盟的核心军事力量,发起了更为猛烈的进攻。
另一方面,由于汉唐国通过和尼罗联军的协商,约定了对伊宋大陆中东部石油权益的分配,埃玛日国由于汉唐国的牵制,处于无能为力的处境,无法参加尤里大陆战争。但是对连战告捷的尼罗联军的的势力开始急剧扩张,汉唐国也开始感受到了威胁而改变态度,情况开始有了转机。在汉唐国默认不干涉的态度下,埃玛日国开始支援尤里同盟军。
2008年1月,尤里同盟军终于开始了大规模反击战。
同盟(英文版为欧盟European Union)——战车模式与爆破模式中的进攻方;夺包模式中的抢夺方;生存模式中的佣兵阵营。
联军(英文版为俄罗斯联邦Neo Russian Federation)——战车模式与爆破模式中的防守方;夺包模式中的守卫方。身着海蓝色迷彩军服。
在《战地之王》中,玩家可根据战况自由地选择三个兵种。不同的兵种有不同的装备,适合执行不同的任务。只有每个兵种恰当地发挥自己的作用,才能够使团队在对抗中占得优势。
侦察兵(Pointman)
特点:移动速度快,并特化于近距离战斗。主要适合侦查,攻击目标背后。 主武器使用冲锋枪(SMG)系列、霰弹枪系列、手枪系列、移动速度非常快、在了解全体战况中非常有利。
技能:可获得在侦查和近距离战中有提高的移动术及有关了解战场的技能和提高对刺刀和万岁冲锋熟练度的技能。
突击兵(Rifleman)
特点:执行全方位万能作战的重要人员,具有可对应任何情况的能力,可立即加入多样的战况中,也可变性地运用多样的战 略。主武器使用突击步枪()系列、轻机枪系列(国服尚未正式出售,但游戏中可以拾获)、卡宾枪、防御力高,投掷武器的专家技能:可获得强化在战斗中提 高生存能力的防御力和强化主武器、投掷武器的活用能力的技能。
狙击手(Sniper)
特点:在超远距离中的攻击非常突出,适合防守特定区域及掩护和主部队的攻击。主武器使用狙击枪(SR)系列、半自动狙击步枪系列、灵活使用副武器来弥补近距离战斗中不足的能力。
技能:可获得强化使用狙击枪的技能及有关提高生存能力的副武器技能。
《战地之王》的玩家可对主武器进行最多6个部件自定义改造的。不过主武器必须具有RIS系统(导轨界面连接系统)才 能进行改造,而只有特定的枪支才可以装配RIS系统,但是此类枪支占了游戏中绝大部分,所以玩家可以较完整地体验武器改造系统。每一个部份的改造都会增强 主武器的某些属性,但同时也会在其它属性进行一些削减。不同武器的相同部件,对武器属性的影响各异。玩家需要在各种装配中权衡选择,找到适合自己的最佳装 配。
可改造的6个部分如下:
枪口:对主武器进行枪口前侧改造。影响武器命中率或弹群的形成等。
枪管:对主武器进行枪管改造,会强化枪支威力或命中率等。
瞄准镜:对主武器进行标准镜改造,可以增加射击精度和射击距离。
扳机:对主武器进行扳机和扳机的驱动结构改造,可影响命中率或快速射击等。
握把:对主武器进行枪握把发行,会影响稳定性或快速恢复速度等。
枪托:对主武器进行枪托改造,会影响稳定性或命中率等。
注:1、微型冲锋枪通常不可瞄准,改造瞄镜后才可瞄准,按下“V”可以为微型冲锋枪加上消音器。隶属侦察兵下的武器种类“霰弹枪系列”以不能安装消音器。
2、一个部位只能使用一个配件,如果买入了同一部位的配件,新买的配件会代替原来的配件
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