有没有王者荣耀射手哪个厉害大神,弱弱的问一句,射手大后期出双破军有用吗?

&img src=&/v2-eda504a1aff9_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-eda504a1aff9_r.jpg&&写在前面:&p&最近,有很多童鞋问我,新赛季应该用什么英雄上分最好,要是庄周没有被削弱,我肯定是力荐庄周上单,但显然现在已经不能算是强势英雄了,那什么英雄才适合新赛季上分呢?&/p&&p&或许大家可以试试这位女战士,她的名字叫做花木兰,现版本唯一的T0级别上单,高分段上场率高达90%,几乎是哪方拿到花木兰,哪方的胜率将提高3成。&/p&&img data-rawheight=&723& src=&/v2-d542eae45b02c3fea073f2f_b.jpg& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-d542eae45b02c3fea073f2f_r.jpg&&&p&况且,花木兰看起来操作好像很复杂,其实并不难,比起李白露娜更加简单无脑,只要学会一点连招和技巧,再勤加练习,轻易就可以打出大将风范。&/p&&p&事不宜迟,让我跟大家解释一下,为什么花木兰可以久盛不衰,长期霸占上单一姐的位置。&/p&&p&---------------------------------------------------------------------&/p&&p&众所周知,花木兰有两种攻击状态,一个是轻剑状态,一个是重剑状态,两种状态下不仅有着技能上的差异,连属性都会有所不同。&/p&&p&轻剑状态下,花木兰可以得到极大程度上的攻速和移速加成,而且连续对同一目标使用五次攻击或者技能时,还能沉默和减速目标,&/p&&p&重剑情况下,花木兰攻速会降低,但伤害会增加,并且使用任何技能都会处于霸体状态(不受控制)和免伤50%。&/p&&p&有这么多属性加成,而且还有两个位移技能,一个爆发技能和一个消耗技能,总共四个技能,这样的一个英雄,是不是只能用“完美”两个字来形容?&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-ebf29dadda4db6a3934a0ede1e97e974_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ebf29dadda4db6a3934a0ede1e97e974_r.jpg&&&p&铭文推荐:10x异变,10x鹰眼,10x隐匿&/p&&p&铭文属性:100护甲穿透,10%移速,45攻击力。&/p&&p&这套铭文俗称百穿铭文,非常适合现版本的花木兰,100物理穿透,让花木兰在没有装备的支撑下都能打出高额的爆发,而且有轻剑的攻速加成下,前期战撸根本不虚任何一个英雄,打野速度也是非常之快。&/p&&p&装备推荐:&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-cb0d409f760870_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-cb0d409f760870_r.jpg&&&p&花木兰的基础伤害非常高,所以不怎么需要输出装来铺垫,就能打出高额的爆发,推荐大家出半肉装,这样在中后期既肉又会不俗的伤害。&/p&&p&值得一提的是,要是你非常优势,也可以把不详换成破军,来提高自己的斩杀能力,让花木兰切入战场时能一快速收割人头。&/p&&p&召唤师技能带闪现,主1副2,推荐大家去打上单,因为闪现对花木兰非常重要,最好都带上,不然后期打团的时候会非常乏力。&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/v2-73ffdb962eae7_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-73ffdb962eae7_r.jpg&&&p&前期对线:&/p&&p&前期,花木兰和大多数上单都一样,在四级之前,尽量以塔下猥琐发育为主。&/p&&p&推荐一个小技巧给大家,就是留着二技能,等兵线差不多进塔的时候,把旋转飞刀扔到塔前方,缓解兵线的前进速度,再配合一技能的两段位移重置普攻的伤害,几乎能瞬间收掉所有兵线,还能保证塔的血量。&/p&&p&当然,要是敌方射手走位稍微靠前,且站在兵线的后方,你也可以把飞剑扔到敌方射手身上,起到消耗的效果,为之后的单杀做准备。&/p&&p&到达四级之后,花木兰就具备线上单杀能力了,甚至可以一打二,在敌方辅助面前,强杀射手都不是问题。&/p&&p&花木兰的最基本连招是:121321,也就先用一技能一段突进,然后再用二技能飞剑取消一技能的释放后摇,紧接着再用一技能突进,就能立即触发沉默被动。&/p&&p&(tip:轻剑状态下,一技能同时撞到目标,可以触发两层印记,连续使用可以触发四层,再加上二技能飞剑一层,就可以触发五层印记,导致目标沉默和减速。)&/p&&p&然后瞬间大招切换重剑状态,开启二技能推砍,最后再用一技能空裂斩收尾,要是敌方沉默时间到了闪现调整了位置,你也可以在蓄力的情况下接上闪现,闪到敌方面前,让他无处可逃。&/p&&p&(tip:切换重剑状态是可以立马重置一次普攻的,所以切剑的时候,别忘了接上一次平A,同时空裂斩释放的时候,也可以秒接平A,这点估计很多童鞋都不知道,玩得时候记得注意一下。)&/p&&p&整套伤害能秒杀任何一个满血英雄,要诀就是在沉默的瞬间打出重剑状态的超高额爆发伤害,这也是俗称的“啪啪沉默杀”。&/p&&p&当然,要是遇到敌方在远距离输出或者逃跑的时候,也可以先用二技能飞剑留住敌方,再用一技能突进达到沉默的效果,具体如何连招,得看习惯和当时情形,并非一成不变。&/p&&p&精通了技能连招之后,四级的花木兰几乎不惧怕任何一个英雄,只要敌方射手敢落单,直接用连招沉默,打出高额的伤害,最后即使他闪现了,你也可以在空裂斩蓄力状态下闪现调整方向,让敌方无处可逃。&/p&&p&要是敌方射手很谨慎,你根本无法突进到他的面前进行技能连招,我建议还是多去支援中路,通过小规模团战为队友取得经济优势。&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/v2-be3c72adb7e45dfc591d5f_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-be3c72adb7e45dfc591d5f_r.jpg&&&p&团战技巧:&/p&&p&我发现很多人玩花木兰,都习惯把花木兰当成刺客来打,总是喜欢绕后切人,其实是不正确的,因为你的位置是上单,是具有一点保护的责任的,而且在大后期,敌方辅助几乎跟后排是形影不离的,这时候你去强行切入,效果将会极其不理想。&/p&&p&建议大家在团战中,最好是围着后排来打,重剑状态下站在队伍的中央,利用霸体推斩和空裂斩来限制敌方突进,然后再用轻剑沉默留住敌方,配合队友打出高额的伤害,最后再用空裂斩+闪现收尾。&/p&&p&当然,要是前期有足够大的优势,也可以直接用空裂斩+闪现起手,强行突到敌方后排并且击飞,然后秒切轻剑状态,不断用技能骚扰敌方后排。&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/v2-eda504a1aff9_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-eda504a1aff9_r.jpg&&&p&花木兰的小tips:&br&&/p&&p&①花木兰在重剑模式下使用技能是拥有霸体状态的,所以可以用重剑技能来躲一些控制,比如宫本的大招。(东皇太一的大招不能躲)&/p&&p&②重剑推兵线,轻剑推塔,同时切换的时候都有伤害,切勿忽略。&/p&&p&③轻剑的二技能是具备持续伤害的,也就是说目标只要一直处于你的飞剑伤害下,就会很快被沉默,团战的时候,可以先往敌军中扔个飞剑,能到达很好的限制作用。&/p&&p&花木兰的克星:&/p&&p&花木兰虽然有霸体和免伤,但是依旧改变不了她脆皮的事实,即便是女武神也怕爆发。&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/v2-9cacafa3432d0_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-9cacafa3432d0_r.jpg&&&p&虞姬:在没有装备优势的情况下,虞姬是可以秒杀花木兰的,根本不给你切换重剑的时间。&br&&/p&&p&大小姐:大小姐的超远距离消耗,是花木兰等近战英雄最头疼的,遇到一些高手大小姐,花木兰也只能猥琐发育,根本不敢露头,不然几下就能把你耗残血了。&/p&&p&东皇太一:东皇太一的大招是可以控制住霸体状态下的花木兰的,所以大家都知道如何克制花木兰了吧?&/p&&p&庄周:庄周本身能解除控制,同时还能为队友解控制还免伤,花木兰看到庄周保护射手,也只能放弃切入突进的打算了。&/p&&p&花木兰是现版本里唯一的一个T0级别的上单,高分段排位上场率非常之高,喜欢上单的童鞋不妨入手一下这位英雄,而且她的技能看似复杂,其实只要在训练场练多几次,就能熟悉的释放起来,只要肯下功夫,绝对是现版本上分最快的英雄。&/p&&p&好啦,本期的攻略都到此为止啦,大家还有什么疑惑的话,可以在在留言区留言,我都会给大家一一解答。&/p&&p&最近事情真的比较多,连续三天都是三四点睡,本来还想着拖更的,但是看着好多童鞋都私信提醒我该更新啦。&/p&&p&所以想了想还是不能让各位失望,在本周最后一个小时里更新啦,哈哈哈~&/p&&p&下期大家想看谁的攻略,现在也可以开始留言了,出现最多的那位就是下期攻略的主角啦。&/p&
写在前面:最近,有很多童鞋问我,新赛季应该用什么英雄上分最好,要是庄周没有被削弱,我肯定是力荐庄周上单,但显然现在已经不能算是强势英雄了,那什么英雄才适合新赛季上分呢?或许大家可以试试这位女战士,她的名字叫做花木兰,现版本唯一的T0级别上单…
&img src=&/v2-8df9d01c4ab3beaf709571_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-8df9d01c4ab3beaf709571_r.jpg&&&p&“蓝爸爸红爸爸”、“打野推塔带兵线”&/p&&p&诸葛亮张良鲁班王昭君孙悟空大战亚瑟雅典娜安琪拉宫本武藏不知火舞&/p&&p&如果你不知道上面在说什么,你可能已经OUT了。&/p&&p&是的,我说的正是那款史上火热度排名第一的手游《王者荣耀》。极光大数据发布《王者荣耀研究报告》,从渗透率、日活跃用户数、月活跃用户数、日新增用户数、用户使用习惯及用户画像等方面,全方位剖析这款现象级手游的成长史及现状。&/p&&br&&br&&p&&b&极光观点:&/b&&/p&&p&o
你有2亿战友,也有2亿敌人!2017年5月的王者荣耀用户规模超两亿,渗透率高达22.3%&/p&&p&o
DAU、MAU半年翻倍!5月份日活跃用户达5412.8万人,月活跃用户达1.63亿,较去年12月数据增长100% &/p&&p&o
日新增用户数相当于一个县的人口数!过去半年日均新增用户数达174.8万,而在春节期间和周末增长更为明显 &/p&&p&o
一天玩两次,最爱晚上玩。王者荣耀用户日均使用次数为2.33次,日均使用时长为47.2分钟,而晚9点-11点是游戏高峰期 &/p&&p&o
年轻化趋势明显,24岁以下的用户超过52% &/p&&p&o
54%的玩家都是萌妹子!女性玩家占比超过男性 &/p&&p&o
群众基础广泛,二三线及以下城市用户占比达90.5% &/p&&p&o
华东人民爱王者,约1/3的玩家来自华东地区;而最爱玩王者的城市top5分别为北京、广州、上海、郑州及重庆&/p&&br&&p&&b&第一部分:定性分析&/b&&/p&&p&&b&王者荣耀概况&/b&&/p&&p&王者荣耀定位为“5V5英雄公平对战手游”&/p&&p&o
作为MOBA类多人联机在线竞技手游,王者荣耀已经形成较为成熟的游戏模式、商业模式和社交系统&/p&&img src=&/v2-d21c73baeb3ff3cc526749_b.jpg& data-rawwidth=&1239& data-rawheight=&1146& data-thumbnail=&/v2-d21c73baeb3ff3cc526749_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1239& data-original=&/v2-d21c73baeb3ff3cc526749_r.gif&&&br&&p&&b&王者荣耀发展历程&/b&&/p&&p&王者荣耀发展可基本分为三个阶段:探索游戏定位、完善游戏功能、优化游戏体验&/p&&p&o
2015年7月,王者荣耀内测;2015年10月公测时,王者荣耀已基本确定其主要玩法模式,以“基于微信、QQ社交关系链基础上的MOBA手游”为核心 ,王者荣耀不断增加优化对战模式和榜单计算方式、完善社交系统、增强游戏平衡性及可玩性&/p&&img src=&/v2-c0bbd1ec0a2b30eccb45d_b.jpg& data-rawwidth=&1239& data-rawheight=&1088& data-thumbnail=&/v2-c0bbd1ec0a2b30eccb45d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1239& data-original=&/v2-c0bbd1ec0a2b30eccb45d_r.gif&&&br&&br&&p&&b&第二部分:运营数据&/b&&/p&&p&&b&王者荣耀渗透率及用户规模变化&/b&&/p&&p&截至2017年5月,王者荣耀市场渗透率高达22.3%,用户规模破两亿&/p&&p&o
极光大数据显示,截至2017年5月最后一周,王者荣耀渗透率达到22.3%,用户规模达到2.01亿人&/p&&img src=&/v2-171c86c4de4_b.jpg& data-rawwidth=&1239& data-rawheight=&1189& data-thumbnail=&/v2-171c86c4de4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1239& data-original=&/v2-171c86c4de4_r.gif&&&br&&p&&b&王者荣耀日活跃用户&/b&&/p&&p&截至2017年5月,王者荣耀DAU均值约为5412.8万&/p&&p&o
极光大数据显示,2017年5月,王者荣耀DAU均值为5412.8万人,约为2016年12月的两倍&/p&&img src=&/v2-5f9d20409aab8bccfc8d3_b.jpg& data-rawwidth=&1239& data-rawheight=&1186& data-thumbnail=&/v2-5f9d20409aab8bccfc8d3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1239& data-original=&/v2-5f9d20409aab8bccfc8d3_r.gif&&&br&&p&&b&王者荣耀月活跃用户&/b&&/p&&p&截至2017年5月,王者荣耀MAU约为1.63亿&/p&&p&o
极光大数据显示,2017年5月,王者荣耀MAU为1.63亿,相比2016年底增长超过一倍&/p&&img src=&/v2-ec47fc95aade583f26b7100a_b.jpg& data-rawwidth=&1239& data-rawheight=&1168& data-thumbnail=&/v2-ec47fc95aade583f26b7100a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1239& data-original=&/v2-ec47fc95aade583f26b7100a_r.gif&&&br&&p&&b&王者荣耀日新增用户量&/b&&/p&&p&王者荣耀过去半年日新增用户量均值约为174.8万&/p&&p&o
2016年12月至2017年5月,王者荣耀日新增用户量均值为174.8万&/p&&p&o
日新增用户数量在每个周末出现高峰&/p&&p&o
春节期间,日新增用户量明显提升&/p&&img src=&/v2-f762fee75_b.jpg& data-rawwidth=&1239& data-rawheight=&1170& data-thumbnail=&/v2-f762fee75_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1239& data-original=&/v2-f762fee75_r.gif&&&br&&p&&b&王者荣耀30天留存率&/b&&/p&&p&王者荣耀30天留存率均值为55.9%&/p&&p&o
极光大数据显示,王者荣耀30天留存率均值为55.9%&/p&&p&o
春节期间的新增用户的留存率比较低,可能是由于这段时间有大量非目标用户下载试用&/p&&img src=&/v2-6de252babceadd1f8991_b.jpg& data-rawwidth=&1239& data-rawheight=&1159& data-thumbnail=&/v2-6de252babceadd1f8991_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1239& data-original=&/v2-6de252babceadd1f8991_r.gif&&&br&&p&&b&王者荣耀(用户使用习惯)&/b&&/p&&p&2017年5月,王者荣耀日均使用次数为2.33次&/p&&p&o
极光大数据显示,2017年5月,王者荣耀用户日均使用次数为2.33次&/p&&p&o
2016年12月至2017年5月,王者荣耀用户日均使用时长均值为47.2分钟&/p&&img src=&/v2-88ab009cb5cba0adb029e_b.jpg& data-rawwidth=&1239& data-rawheight=&1258& data-thumbnail=&/v2-88ab009cb5cba0adb029e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1239& data-original=&/v2-88ab009cb5cba0adb029e_r.gif&&&br&&p&&b&王者荣耀(用户使用习惯)&/b&&/p&&p&中午和夜晚为王者荣耀用户游戏高峰时段&/p&&p&o
极光大数据显示,王者荣耀用户白天游戏高峰时段为12:00-13:00,占比为6.97%;晚间游戏高峰为21:00-23:00,共占比13.63%&/p&&img src=&/v2-adf572bf0ab03b19662b2e_b.jpg& data-rawwidth=&1239& data-rawheight=&1185& data-thumbnail=&/v2-adf572bf0ab03b19662b2e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1239& data-original=&/v2-adf572bf0ab03b19662b2e_r.gif&&&br&&p&&b&第三部分:用户画像&/b&&/p&&p&&b&王者荣耀用户画像&/b&&/p&&p&王者荣耀用户:男女比例约为1:1.18,20-24岁用户占比超1/4&/p&&p&o
王者荣耀用户中本科学历人群占比达49.5%,对音乐、书籍和直播聊天较感兴趣,最关注的话题分别为二次元、校园社区和同城交友&/p&&img src=&/v2-ed5f1afdb4f0fe987d541e_b.jpg& data-rawwidth=&1239& data-rawheight=&1163& data-thumbnail=&/v2-ed5f1afdb4f0fe987d541e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1239& data-original=&/v2-ed5f1afdb4f0fe987d541e_r.gif&&&br&&p&&b&王者荣耀用户画像&/b&&/p&&p&王者荣耀用户安卓手机占比:OPPO R9占比超10%&/p&&p&o
极光大数据显示,使用安卓手机的王者荣耀用户中,近三成用户使用OPPO旗下产品&/p&&p&o
OPPO和vivo包揽王者荣耀用户安卓手机型号占比top10,OPPO R9居首&/p&&img src=&/v2-e916b4013196bdcec009fadc_b.jpg& data-rawwidth=&1239& data-rawheight=&1201& data-thumbnail=&/v2-e916b4013196bdcec009fadc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1239& data-original=&/v2-e916b4013196bdcec009fadc_r.gif&&&br&&p&&b&王者荣耀用户画像&/b&&/p&&p&王者荣耀用户安卓手机偏好:青睐OPPO旗下机型&/p&&p&o
极光大数据显示,王者荣耀用户最为偏好安卓手机品牌为OPPO,偏好度为13.72%&/p&&p&o
王者荣耀用户最为偏好安卓机型为OPPO R9,偏好度为6.35%&/p&&img src=&/v2-a81d0ff82ac32e7fa7c6faff80a17c48_b.jpg& data-rawwidth=&1239& data-rawheight=&1205& data-thumbnail=&/v2-a81d0ff82ac32e7fa7c6faff80a17c48_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1239& data-original=&/v2-a81d0ff82ac32e7fa7c6faff80a17c48_r.gif&&&br&&p&&b&王者荣耀用户画像&/b&&/p&&p&超七成用户设备尺寸为5-5.9英寸&/p&&p&o
极光大数据显示,75.1%王者荣耀用户设备主屏幕为5-5.9英寸&/p&&p&o
王者荣耀用户机型价格分布占比最高为元,占比28.7%&/p&&img src=&/v2-a457c053f8dac507916dfae_b.jpg& data-rawwidth=&1239& data-rawheight=&1151& data-thumbnail=&/v2-a457c053f8dac507916dfae_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1239& data-original=&/v2-a457c053f8dac507916dfae_r.gif&&&br&&p&&b&王者荣耀用户画像&/b&&/p&&p&王者荣耀用户:对腾讯旗下产品较为青睐&/p&&p&o
极光大数据显示,王者荣耀用户最为偏好应用QQ、QQ音乐和快手&/p&&p&o
王者荣耀用户最为偏好的手游为球球大作战,其次为穿越火线-枪战王者&/p&&img src=&/v2-d8d3d48bbbc91b993096_b.jpg& data-rawwidth=&1239& data-rawheight=&1203& data-thumbnail=&/v2-d8d3d48bbbc91b993096_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1239& data-original=&/v2-d8d3d48bbbc91b993096_r.gif&&&br&&p&&b&王者荣耀用户画像&/b&&/p&&p&26.7%王者荣耀用户未安装其他手游应用&/p&&p&o
极光大数据显示, 26.7%王者荣耀用户未安装其他手游应用&/p&&p&o
王者荣耀平均安装周期为49.0天&/p&&img src=&/v2-fd93e7cfa0c6ba_b.jpg& data-rawwidth=&1239& data-rawheight=&1135& data-thumbnail=&/v2-fd93e7cfa0c6ba_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1239& data-original=&/v2-fd93e7cfa0c6ba_r.gif&&&br&&p&&b&王者荣耀用户画像&/b&&/p&&p&约1/3王者荣耀用户来自华东地区&/p&&p&o
根据极光大数据统计,王者荣耀用户相比全国网民分布更偏向二三线城市&/p&&p&o
华东地区的王者荣耀用户最多,占30.2%&/p&&img src=&/v2-bfb3dfab60a11f4100b03bf_b.jpg& data-rawwidth=&1239& data-rawheight=&1168& data-thumbnail=&/v2-bfb3dfab60a11f4100b03bf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1239& data-original=&/v2-bfb3dfab60a11f4100b03bf_r.gif&&&br&&p&&b&王者荣耀用户画像&/b&&/p&&p&王者荣耀用户占比最高省份为广东省&/p&&p&o
根据极光大数据统计,王者荣耀11.21%用户来自广东省,2.25%用户来自北京市&/p&&img src=&/v2-f4d4bfad7d052d794b0b7_b.jpg& data-rawwidth=&1239& data-rawheight=&1191& data-thumbnail=&/v2-f4d4bfad7d052d794b0b7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1239& data-original=&/v2-f4d4bfad7d052d794b0b7_r.gif&&&br&&p&&b&报告说明&/b&&/p&&ul&&li&数据来源&br&&/li&&/ul&&br&&p&极光大数据,源于极光云服务平台的行业数据采集及极光iAPP平台针对各类移动应用的长期监测,并结合大样本算法开展的数据挖掘和统计分析&/p&&ul&&li&数据周期&br&&/li&&/ul&&br&&p&报告整体时间段:2016年12月-2017年5月&/p&&p&具体数据指标请参考各页标注&/p&&ul&&li&报告其他说明&/li&&/ul&&p&极光数据研究院后续将利用自身的大数据能力,对各领域进行更详尽的分析解读和商业洞察,敬请期待&/p&
“蓝爸爸红爸爸”、“打野推塔带兵线”诸葛亮张良鲁班王昭君孙悟空大战亚瑟雅典娜安琪拉宫本武藏不知火舞如果你不知道上面在说什么,你可能已经OUT了。是的,我说的正是那款史上火热度排名第一的手游《王者荣耀》。极光大数据发布《王者荣耀研究报告》,从…
&img src=&/v2-69c154ee727fd05f282fb_b.png& data-rawwidth=&628& data-rawheight=&399& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&628& data-original=&/v2-69c154ee727fd05f282fb_r.png&&&p&昨天哲叔单排,真的被伤到了,前3局遇到2次演员,一晚上遇到3次演员。&/p&&p&第一局,5楼选了一手孙膑,我跟他说孙膑我们这个阵容不好打,他直接跟我说他压根就没想赢。第三局,两个人开始都说要拿中单,谁也不让,结果就是一个人秒选姜子牙,另一个人后来想让的选了庄周,但是无奈秒选姜子牙的人根本没给大家反应时间。还有一局两个人都想拿射手,还是争执,还是一个人秒选姜子牙,哲叔我真的很受伤,导致后面几场我心态都有点崩了。&/p&&p&想不明白都王者段位了,还只执念一个位置一个英雄,真的,这样的玩家别来单排坑我们了,去找5排车队吧。这也让我坚定了王者段位真的水分很大,这两天抽空会专门聊聊王者荣耀段位水分的问题。&/p&&p&昨天(13日)官方发布了体验服最新的更新公告,其中至尊黑曜段位将在S8正式登陆王者峡谷,这也意味从S5钻石铂金增加小段位后,S8上王者将更加困难。&/p&&p&昨天更新的看点:S8增加至尊黑曜、娱乐模式将增加无限召唤模式、亚瑟周瑜重做、王者峡谷优化。因为体验服基本就是正式服之前的版本,所以上面的几点都可以在正式服里预见到,至于英雄调整,还是以正式服为主。&/p&&p&&strong&一、亚瑟、周瑜重做归来&/strong&&/p&&p&&strong&1、亚瑟&/strong&&/p&&p&亚瑟不知道被重做多少次了,从最初的大保健“渣男”,到现在的暖男。&/p&&p&不知道还有多少人还记得初代的亚瑟&img src=&/v2-b82b8ee17c_b.png& data-rawwidth=&649& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&649& data-original=&/v2-b82b8ee17c_r.png&&&/p&&p&被动:脱战后百分比回血;&/p&&p&1技能:沉默数秒并附加伤害;&/p&&img src=&/v2-1e6ba5a1e58cc0be9726a09_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&250& data-thumbnail=&/v2-1e6ba5a1e58cc0be9726a09_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&p&2技能:拿起大宝剑就是疯狂的旋转;&br&&/p&&img src=&/v2-47fad20c1ac6a79e8644_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&250& data-thumbnail=&/v2-47fad20c1ac6a79e8644_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&p&3技能:基础伤害+百分比掉血,类似斩杀的效果,血量越低,造成伤害就越高!&/p&&p&&img src=&/v2-5c747ed8e7beacf03f5c8d5abdd5da52_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&250& data-thumbnail=&/v2-5c747ed8e7beacf03f5c8d5abdd5da52_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&亚瑟大宝剑的称号就来自于大招这个技能了,从天而降的大宝剑极其震撼,现在的亚瑟高端局只能作为类似辅助的点,不断骚扰对面,打乱对面阵型,本身自己的伤害和控制就不足,跟其他战士位相比,除了容错率高点外,并没有什么突出的特点。&br&&/p&&p&&b&重做后的亚瑟。&/b&&/p&&p&&strong&被动技能——圣光守护&/strong&&br&&/p&&p&被动:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度&br&&/p&&p&&strong&技能1——荣耀之剑&/strong&&/p&&p&&img src=&/v2-abe5cd9df348e5_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&308& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-abe5cd9df348e5_r.png&&亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒&/p&&p&&strong&技能2——神圣领域&/strong&&/p&&img src=&/v2-3b1aa9a45b120f72c7035a_b.png& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-3b1aa9a45b120f72c7035a_r.png&&&p&亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值&/p&&p&&strong&技能3——圣剑裁决&/strong&&/p&&p&&img src=&/v2-c5b4a6baa6bae02bb1de4_b.png& data-rawwidth=&548& data-rawheight=&306& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&548& data-original=&/v2-c5b4a6baa6bae02bb1de4_r.png&&亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值。&/p&&p&现在的亚瑟,打法和功能性单一,可操作空间不大,改版后,2技和3技大大丰富了他的操作性,丰富了他的玩法。&/p&&p&&strong&2.周瑜&/strong&&/p&&p&之前写周瑜的时候就提过,手短,技能释放效果单一,还特别费蓝,跟其他中单位比,没有丝毫的优势,这次的重做有了不小的改动。&/p&&p&重做后的周瑜会是阵地战的能手,适当的布置火种位置并控制风向,可以让火焰铺满屏幕,让敌人始终处于灼烧之中。如果周瑜能够在队友保护之下推进,那么火海便会不可阻挡的向敌方藏身之处蔓延,让敌人无处躲藏。不过,敌人不会像赤壁之战的曹军一样铁索连船,要想让火焰吞噬敌人,周瑜在设置火种和风向时会有诸多考验。&/p&&p&重做后的技能多了很多的操作性,容错率也大大提高,之前技能范围短,一旦有一次放偏,这次团战周瑜可能就会落到下风,改动&/p&&p&&strong&被动技能——引燃&/strong&&/p&&img src=&/v2-c633eaf0a47a6fa6da162b722c6fe34e_b.png& data-rawwidth=&573& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&573& data-original=&/v2-c633eaf0a47a6fa6da162b722c6fe34e_r.png&&&p&周瑜的普攻和技能伤害会对目标叠加引燃印记,持续4秒。叠加满4层后目标被引燃,减速1秒,并且在4秒内每秒承受一定法术伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记&br&&/p&&p&&strong&技能1——东风浩荡&/strong&&/p&&img src=&/v2-da1c7b8bb817b8f97b815_b.png& data-rawwidth=&577& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&577& data-original=&/v2-da1c7b8bb817b8f97b815_r.png&&&p&周瑜周围产生单向风区,持续5秒。火区若被风区持续覆盖1.5秒,会朝风向方向蔓延出新的火区。风区内的火区存在时间将被延长。风区内己方英雄移速提升,敌方英雄移速降低。狂风吹起瞬间,还会将周围敌人朝风向方向击退&br&&/p&&p&&strong&技能2——流火之矢&/strong&&/p&&img src=&/v2-b732e982af562bdd22368e_b.png& data-rawwidth=&577& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&577& data-original=&/v2-b732e982af562bdd22368e_r.png&&&p&周瑜下令发射火箭失轰击指定区域,火箭失落地造成法术伤害,并点燃该区域,持续2秒,期间每0.5秒对处于该区域的敌人造成一次法术伤害&/p&&p&&strong&技能3——烽火赤壁&/strong&&/p&&img src=&/v2-d4b73cae1b3ffabd0b2cd_b.png& data-rawwidth=&575& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&/v2-d4b73cae1b3ffabd0b2cd_r.png&&&p&周瑜下令发射火箭失轰击指定区域,造成伤害并制造一块点燃区域持续造成伤害。之后2秒内可以下达第二次轰击命令:以第一次指令位置为起点,朝向第二次指令方向的狭长地带轰击造成造成伤害,并制造3块点燃区域。&/p&&p&重做后的周瑜不管是操作上还是生存能力上都有大的提高,相信他的重新登场会重新燃起大家对他的热情。&/p&&p&&strong&二、S8新赛季开启&/strong&&/p&&p&&strong&1.段位及段位继承相关调整&/strong&&br&&/p&&p&因为考虑到每个赛季段位继承后的初期,游戏内的黄金、铂金等中端段位都会积压大量中高段位的玩家,导致不少中端玩家的赛季初期排位赛体验如履薄冰。所以在新的S8赛季中,新增了一个大段位【至尊黑曜】段位,该段位会存在于钻石段位与王者段位之间,和钻石段位一同使用B/P规则。&/p&&p&同时还将调整赛季初的段位继承规则,在保证段位奖励不变的情况下,青铜白银段位将不会掉段,黄金铂金段位将略微掉段,钻石以上段位保持原有的掉段幅度,尽量小的影响到大家的升段速度。同时,铂金阶段每个小段位5颗星将会降至4颗,白银每个小段位4颗星将会降低至3颗,铂金的5个小段位划分也将降至4个小段位,具体情况如下图所示。&/p&&p&在S8赛季之前,某玩家如果一个赛季都未进行过一场排位赛,那么下赛季起,其段位将会直接降为青铜三。而S8赛季起,将会根据其上一次的排位赛段位进行跨赛季的段位继承,避免从高段位直接降回青铜三的尴尬。&/p&&p&&strong&段位继承规则:&/strong&&/p&&p&&img src=&/v2-8cd2bdafd9c_b.png& data-rawwidth=&499& data-rawheight=&672& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&499& data-original=&/v2-8cd2bdafd9c_r.png&&(注:体验服的赛季段位继承我们将会特调,正式服的继承规则以此表格为准!)&/p&&p&&strong&本次新增跨赛季段位继承规则:&/strong&&/p&&p&&img src=&/v2-06ad23766c3dec4f6fcd80d5dc2af31e_b.png& data-rawwidth=&527& data-rawheight=&678& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&527& data-original=&/v2-06ad23766c3dec4f6fcd80d5dc2af31e_r.png&&(如果某玩家在S7赛季从未登陆过游戏,那么他在S8赛季登录后将会发生跨赛季的段位继承)&/p&&p&每个大段位下的小段位数量及星星数量变化:&/p&&p&&img src=&/v2-dad324a1b79ad4_b.png& data-rawwidth=&614& data-rawheight=&445& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&614& data-original=&/v2-dad324a1b79ad4_r.png&&&strong&2.勇者积分相关调整&/strong&&/p&&br&&p&在过去的S7赛季中,虽然失败但表现突出的玩家进行了专门的勇者积分补偿,同时降低了高连胜所能获得的勇者积分,但在版本过程中我们收到了很多关于这块的反馈。&/p&&p&所以,在S8赛季里,一方面,将恢复高连胜所能获得的勇者积分数量:&/p&&p&1连胜:3分 -& 3分&/p&&p&2连胜:5分 –& 8分&/p&&p&3连胜:8分 –& 13分&/p&&p&4连胜:8分 –& 18分&/p&&p&5连胜及其以上:8分 –& 23分&/p&&p&另一方面,官方还会继续保持S7赛季中,对于排位赛失败方表现突出玩家的勇者积分补偿,并且在该规则的基础上,还将扩充补偿的范围,尽量让所有认真对待排位赛,虽然在对局中失利了,但确实表现不错的玩家都能获得勇者积分补偿。&/p&&p&&strong&3.赛季皮肤奖励规则调整&/strong&&br&在过去的赛季里,的赛季皮肤奖励规则一直是按照所有黄金及以上段位玩家即可获得皮肤奖励的规则,而在S8赛季之后,我们将会把奖励规则更改为在当前赛季取得10场或以上的排位赛胜利后获得。&br&(即无论任何段位,只要在当前赛季的排位赛对战中获胜10场或以上,就能立刻获得赛季皮肤奖励)&/p&&p&&strong&4.英雄荣耀战力继承规则&/strong&&br&&/p&&p&&b&遏制荣耀刷分&/b&&/p&&p&众所周知,英雄的荣耀战力分为表现分和战绩分两部分组成。&br&&/p&&p&表现分:每局排位赛后,将会根据玩家当场的表现情况进行判定,段位越高,mvp分越高则胜利后获得的表现分越高,失败后扣除的表现分越低;但每个段位都设有该段位下的表现分上限,一旦表现分到达上限,则获胜后将不再获得任何表现分,失败后还会扣除表现分。&/p&&p&战绩分:战绩分将根据每个段位下的胜场数及胜率共同决定,段位越高,胜场数越多胜率越高则战绩分越高;每个段位的胜场数都设有上限值,高段位获得一场胜利,则其该段位下的其它所有低段位胜场数均+1,如若某段位胜场数已达上限值,则获胜后只能增加胜率分。&/p&&p&(同时,本次更新后,为降低低段位的胜场数影响,我们将下调各段位的胜场数上限值,青铜:400 –& 100;白银:500 –& 150;黄金:600 –& 200;铂金:700 –& 250;钻石:800 –& 350;黑耀:450;王者:1000 –& 600;)&/p&&p&&img src=&/v2-3b48df2e54d9e5b4fa3a703ece37619a_b.png& data-rawwidth=&592& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&592& data-original=&/v2-3b48df2e54d9e5b4fa3a703ece37619a_r.png&&每当新赛季开启时,表现分和战绩分都只会保留包括当前赛季在内的近3个赛季的分数,当每个新赛季开始时,两部分的分数=新赛季分数+上赛季分数*0.8+上上赛季分数*0.6。&/p&&p&在S7赛季的下半段,我们推出了各个段位都有其对应表现分上限的规则,但对于之前已经超过其对应段位表现分上限的玩家并没有做特殊处理,所以在S8赛季开启时,在英雄荣耀战力分进行赛季继承之前,我们会统一按照最强王者表现分上限的标准,对所有超过该分数的玩家进行赛季的同比衰减,保证其表现分上限不超过该最高分,之后再进行英雄战力的赛季继承。&/p&&p&&strong&例如:&/strong&&/p&&p&A玩家的英雄X,S6赛季的表现分为4000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为8000,战绩分为2000;王者的表现分上限为6000;&/p&&p&那么在S8赛季开启时,首先对其英雄X中超出表现分上限部分进行同比衰减,衰减后其S6赛季表现分为2000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为4000,战绩分为2000;&/p&&p&然后再进行赛季继承,继承后总分 = 0 + ()*0.8+()*0.6=0+00,其中表现总分为4400,战绩总分为2200。&/p&&p&&strong&三、全&/strong&&strong&新娱乐模式“无限召唤”地图开启&/strong& &/p&&p&&strong&1.无限召唤 玩法概述&/strong&&/p&&p&本玩法基于正常5V5王者峡谷地图, 额外通过增加随机地图事件的方式来提供更多的乐趣。同时,我们也通过各种手段加快了游戏节奏,这张全新的娱乐地图单局时长平均在10分钟以下。&/p&&p&&strong&2.无限召唤 具体玩法&/strong&&/p&&p&&strong&1)全英雄可选:&/strong&在本模式中,除了韩信、嬴政、赵云、武则天以外,所有英雄可选(和单人训练营可选英雄一致),玩家可以在本模式中可以玩到自己没有购买的英雄。&/p&&p&&strong&2)随机地图BUFF增益: &/strong&游戏开始后,每隔两分钟,地图上会刷新不同的地图BUFF,并在屏幕右上角给出提示。BUFF效果随机出现,玩家需要及时根据BUFF效果调整自己的玩法,我们希望通过下面这些较为强力,或者特别有意思的BUFF效果,为此玩法增添休闲乐趣。&/p&&img src=&/v2-d58c35a1c3bb76dd08d52ec_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-d58c35a1c3bb76dd08d52ec_r.png&&&p&&strong&1)可以被随机到的地图BUFF效果如下:(每个效果都是持续2分钟)&/strong&&/p&&p&①蔚蓝石像的祝福:所有英雄技能CD减少40%,回蓝每秒增加3%——所有英雄直接到达CD上限,能随意释放技能,算是个小无限火力。&/p&&p&②战神的祝福:所有英雄输出增加30%——爆炸输出。&/p&&p&③疾风的祝福:所有英雄移动速度增加100点——像是装了变速齿轮,实际体验效果很乱但是很嗨。&/p&&p&④墨翟的祝福: 所有防御塔攻速降低80% ——整整2分钟的类似无塔时间,大家可以抓住机会越塔打团,这个效果也能缩短不少时长。&/p&&p&⑤虚灵的随从:所有英雄额外获得类似强化版【钟馗】的【虚空之锁】技能——小飞钩大战。飞钩能对目标造成20%最大生命值的真实伤害,CD8秒不耗蓝。&/p&&p&⑥幽灵行动: 所有英雄进入隐身,只会在战斗中或者在敌方英雄附近显形——大家可以互相阴人,突然出现的战斗应该会带来不少乐趣。&/p&&p&&strong&2)快节奏: &/strong&无限召唤地图虽然使用的是5V5王者峡谷的地图,但是我们对其中一些元素进行了调整,以使得地图节奏比王者峡谷快很多。&/p&&p&无限召唤的地图相比王者峡谷地图,防御塔会更脆,士兵的移动速度更快,所有英雄出生即2级,并且获得金钱和经验的速度也会更快。大家尽情的嗨起来吧!&/p&&p&&strong&1.
&/strong&&strong&无限召唤 模式入口&/strong&&/p&&p&大厅 对战模式 → 娱乐模式 → 新增
“无限召唤”模式 点击以后 邀请朋友直接开始匹配&/p&&p&&strong&四、王者峡谷&/strong&&/p&&p&&strong&(一)单人训练关卡优化&/strong&&/p&&img src=&/v2-77c591a6a0fbf4e1d9396cdf_b.png& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&670& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/v2-77c591a6a0fbf4e1d9396cdf_r.png&&&p&在新版本中的英雄单人训练关卡中,我们增加了两个木偶供玩家进行伤害的测试,这两个木偶的位置分别在暴君和主宰旁边的河道上。暴君这边的是庄周木偶,庄周木偶有较高的物理防御和法术防御,可以进行对坦克职业输出的测试;主宰这边的是韩信木偶,韩信木偶的物理防御和法术防御都较低,可以进行对法师、射手等防御力较低职业输出的测试。&/p&&p&伤害统计面板上会统计一下数据:&/p&&p&时长:您攻击木偶的时长&/p&&p&总伤害:您这一段时间对木偶造成的总伤害&/p&&p&物理:您这一段时间对木偶造成的物理伤害&/p&&p&法术:您这一段时间对木偶造成的法术伤害&/p&&p&真实:您这一段时间对木偶造成的真实伤害&/p&&p&秒伤:您在这一段时间内每秒造成的伤害&/p&&p&&strong&(二)机关在无小兵时增加百分比减伤&/strong&&/p&&p&&b&具体数值:&/b&&br&&/p&&p&水晶:附近无敌方小兵时,额外增加90%百分比减伤&/p&&p&防御塔:附近无敌方小兵时,额外增加55%百分比减伤&/p&&p&&strong&(三)地图血量提示功能&/strong&&/p&&p&&strong&1.小地图低血量提示功能&img src=&/v2-61a2c07a327ff13e5f4dbfc586dd3028_b.png& data-rawwidth=&319& data-rawheight=&304& class=&content_image& width=&319&&&/strong&&/p&&p&当视野内玩家血量低于20%时,小地图上会在低血量英雄头像上显示一个感叹号。&br&&/p&&p&&strong&2.大地图血量提示&/strong&&/p&&p&&img src=&/v2-60d95ec4f370f3a16dbbde1de109b4be_b.png& data-rawwidth=&331& data-rawheight=&329& class=&content_image& width=&331&&打开大地图后,视野范围内的英雄血量会显示在头像下。&/p&&p&&strong&(四)BUFF栏描述优化&/strong&&/p&&p&&strong&1.以前的BUFF栏描述&/strong&&/p&&img src=&/v2-e0e6be0b4_b.png& data-rawwidth=&344& data-rawheight=&236& class=&content_image& width=&344&&&p&&strong&2.优化后的BUFF栏描述&/strong&&/p&&img src=&/v2-bf30ec1f1a358bd42c1b6e2bdf44a09c_b.png& data-rawwidth=&349& data-rawheight=&266& class=&content_image& width=&349&&&p&&strong&(五)活动地图开启提示优化&img src=&/v2-d41a332e1e084fcf9b2e62ea23f56e86_b.png& data-rawwidth=&532& data-rawheight=&286& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&532& data-original=&/v2-d41a332e1e084fcf9b2e62ea23f56e86_r.png&&&/strong&&/p&&p&&strong&(六)主宰先锋提示优化&/strong&&/p&&p&&img src=&/v2-db16ee24af1adabc540ca272b6b116bd_b.png& data-rawwidth=&539& data-rawheight=&344& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&539& data-original=&/v2-db16ee24af1adabc540ca272b6b116bd_r.png&&另外,配合新娱乐模式的BUFF提示位置,主宰先锋提示的位置也进行了一些改动,现在这个提示会出现在更偏正中的位置,更加显眼!&br&&/p&&p&&strong&(七)迷雾模式改动&/strong&&/p&&img src=&/v2-7e8dfad8c104f990b80c0_b.png& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/v2-7e8dfad8c104f990b80c0_r.png&&&p&1.迷雾模式被划为娱乐模式,后面会采用定时打开的方式开放&/p&&p&2.匹配中将除去迷雾模式入口,但会保留开房间入口&/p&&p&&strong&五、装备&/strong&&br&&/p&&p&&strong&简洁版局内装备界面&/strong&&/p&&p&随着装备的数量不断增加,经常需要在界面中进行翻页操作才能找到想要的装备,这显然严重影响了购买装备的体验。此次我们推出了全新的简洁版装备界面,隐藏了装备的名字、价格和合成路径显示,只保留了装备图标,使得一页能够容纳的装备数量大幅提升,在大多数时候,无需翻页即可看到所有的装备。&img src=&/v2-0238faa24bd220bbb67c41_b.png& data-rawwidth=&527& data-rawheight=&277& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&527& data-original=&/v2-0238faa24bd220bbb67c41_r.png&&&/p&&p&同时,在简洁版的局内装备界面中,“推荐”页面也得以容纳更多信息——除了玩家设定好的出装方案外,适合该英雄的前期过度装备、可选的攻击装和可选的防御装均放入了“推荐”页面,可以在对局中根据实际情况灵活选择。&/p&&p&当然,新的装备界面不会适合所有人,至少对于并不熟悉装备图标的新手玩家来说它并不友&img src=&/v2-0e17ab0ed8ac_b.png& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&275& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/v2-0e17ab0ed8ac_r.png&&&img src=&/v2-b690eb33c7f881a2e7eace7e_b.png& data-rawwidth=&592& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&592& data-original=&/v2-b690eb33c7f881a2e7eace7e_r.png&&好。我们提供了方便的切换按钮,玩家可以继续保留之前的习惯,或者尝试新的界面。&img src=&/v2-80acb020f9d29b5e86e743cabad629bd_b.png& data-rawwidth=&531& data-rawheight=&273& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&531& data-original=&/v2-80acb020f9d29b5e86e743cabad629bd_r.png&&&/p&&p&&strong&S8排位赛升星流程界面优化&/strong&&br&&/p&&p&优化了新赛季排位赛的美术表现。&/p&&p&&strong&数据流程&/strong&&br&&/p&&p&&strong&①数据界面参团率数据指标添加&/strong&&/p&&p&在王者荣耀中,更多的参团,更多的帮助队伍夺取资源建立优势显得尤为重要,我们加入了参团率数据,希望大家能有更多更好的精彩团队配合。&/p&&p&参团率(也叫击杀贡献率)=(英雄击杀数+英雄助攻数)/队伍击杀总数*100%&/p&&p&&strong&②团队数据&/strong&&/p&&p&具体数据:KDA、队伍金钱、推塔、暴君、黑暗暴君、主宰、经济曲线&br&&/p&&p&另外最近王者荣耀策划D onny还爆料了新的视野玩法。&/p&&img src=&/v2-8b67a9396bbf6b3bb2bd6ddfdee6e95e_b.png& data-rawwidth=&669& data-rawheight=&171& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&669& data-original=&/v2-8b67a9396bbf6b3bb2bd6ddfdee6e95e_r.png&&&img src=&/v2-dbe976cb0249ef_b.png& data-rawwidth=&624& data-rawheight=&442& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&624& data-original=&/v2-dbe976cb0249ef_r.png&&&img src=&/v2-475bccf5b247b8ac3d6bf90_b.png& data-rawwidth=&623& data-rawheight=&657& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&623& data-original=&/v2-475bccf5b247b8ac3d6bf90_r.png&&&img src=&/v2-db01d09d8_b.png& data-rawwidth=&624& data-rawheight=&589& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&624& data-original=&/v2-db01d09d8_r.png&&&img src=&/v2-46caddcc3dbc8_b.png& data-rawwidth=&626& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&626& data-original=&/v2-46caddcc3dbc8_r.png&&&img src=&/v2-604b8cad071f1d01f5e143_b.png& data-rawwidth=&622& data-rawheight=&493& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&622& data-original=&/v2-604b8cad071f1d01f5e143_r.png&&&img src=&/v2-2c20b426f697c5b31aa41_b.png& data-rawwidth=&623& data-rawheight=&606& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&623& data-original=&/v2-2c20b426f697c5b31aa41_r.png&&&p&以上官方发出的爆料,可能最震撼的就是新增的至尊黑曜段位,目前针对越来越水的段位排名,我觉得黑曜可以暂时缓解一下这个情况。&/p&&p&最近两周因为工作上的事情,哲叔会很忙,可能没办法每天一更,但是仍然会积极准备材料,努力跟上大家的节奏,感谢大家一直以来的支持,最近想写关于主播和职业选手孰强孰弱的话题,如果大家有好的建议和思路欢迎在留言区留言。&/p&&p&&b&感谢大家的赞赏和支持,喜欢这篇文章的话,记得分享给你的朋友哦&/b&&br&&/p&&a href=&/fengzhe& class=&internal&&更多王者荣耀内容请关注《王者荣耀那些事儿 - 知乎专栏》&/a&&br&&br&&br&&br&&p&-完-&/p&
昨天哲叔单排,真的被伤到了,前3局遇到2次演员,一晚上遇到3次演员。第一局,5楼选了一手孙膑,我跟他说孙膑我们这个阵容不好打,他直接跟我说他压根就没想赢。第三局,两个人开始都说要拿中单,谁也不让,结果就是一个人秒选姜子牙,另一个人后来想让的选…
&img src=&/v2-310bb7f3c8a188fb2aacde_b.jpg& data-rawwidth=&1211& data-rawheight=&741& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1211& data-original=&/v2-310bb7f3c8a188fb2aacde_r.jpg&&面对琳琅满目的装备,身上却只有2000块钱,我该买些什么?&blockquote&&b&新装备分析&/b&&/blockquote&&img src=&/v2-305da49f87a9a92976c13_b.png& data-rawwidth=&263& data-rawheight=&257& class=&content_image& width=&263&&&br&&p&破魔刀是一个进攻性防御装备,类似反甲,他可以给战士或者射手可观的魔抗并且可以获得100的攻击,这样的属性让破魔刀的性价比提高了一个档次,如果敌方AP伤害较高,如果选择做魔女斗篷或不死鸟之眼会降低自身切后排的效率,可以考虑选择破魔刀&/p&&h2&&b&魔女斗篷还是不死鸟之眼?&/b&&/h2&&img src=&/v2-7d1fd8e1afcacb7c9ec37_b.png& data-rawwidth=&264& data-rawheight=&294& class=&content_image& width=&264&&&img src=&/v2-40abbc9fee054fd4fb5cbd9_b.png& data-rawwidth=&265& data-rawheight=&306& class=&content_image& width=&265&&&br&&p&王者荣耀中可以提供生命值的魔抗装备只有这两个,目前版本使用最多的是魔女斗篷这一件装备,那么在游戏中如何选择呢?&/p&&p&&b&不死鸟之眼&/b&适合需要回血的英雄,例如:橘右京、曹操、杨戬、程咬金&/p&&p&&b&魔女斗篷&/b&适合敌方AP伤害非常高的时候,例如敌方AP是:诸葛亮、墨子、不知火舞、嬴政等英雄时,可以选择出魔女斗篷,即便是需要回血的英雄在敌方有这样强势AP时也可以考虑制作魔女斗篷这一件装备&/p&&br&&h2&&b&破甲弓还是暗影战斧?&/b&&/h2&&img src=&/v2-fbdee97e5_b.png& data-rawwidth=&261& data-rawheight=&342& class=&content_image& width=&261&&&img src=&/v2-cbfec54713cca319e153faff0e3c017d_b.png& data-rawwidth=&262& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&262&&王者荣耀中破甲装备也只有这两个,那么怎么选择呢?在前期,我们可以先出一个陨星&img src=&/v2-7773eae1e68ff6dd3d706ec_b.png& data-rawwidth=&263& data-rawheight=&235& class=&content_image& width=&263&&&p&我们来列一个表计算破甲弓与暗影战斧的收益&/p&&p&&img src=&/v2-71d754c43de9ae4a921b0c557af354a9_b.png& data-rawwidth=&529& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&529& data-original=&/v2-71d754c43de9ae4a921b0c557af354a9_r.png&&由表中可以得出,当目标高于500时破甲弓的收益大于暗影战斧,如果是能够切到后排的英雄选择暗影战斧自然更好用,如果是切不到后排的英雄自然选择破甲弓来更快的击杀敌方前排,在后期,尽量都将暗影战斧替换为破甲弓&/p&&h2&法师装备什么收益更大?&/h2&&p&法师装备很多,选择也很多&/p&&p&弑神之书、痛苦面具、回响之杖、博学者之帽、梦魇之牙、虚无法杖、辉月、贤者之书都是一些经常使用的装备&/p&&p&在这里面我们进行一下分类&/p&&p&&b&特殊效果&/b&:辉月、回响之杖、梦魇之牙、弑神之书&/p&&p&&b&提升属性&/b&:博学者之帽、贤者之书&/p&&p&&b&穿透效果&/b&:痛苦面具、虚无法杖&/p&&p&&b&下面是大部分法师的通用装备&/b&&/p&&p&回响之杖 秘法之靴 痛苦面具 博学者之帽 虚无法杖 贤者之书&br&&/p&&p&大部分法师,如小乔、嬴政、墨子、干将莫邪、不知火舞都是使用这一套装备,可以看出痛苦面具的收益是非常高的,痛苦面具这件装备可以在前期提供可观的法术穿透以及一个打肉的被动效果,其次就是回响之杖以及虚无法杖,在面对敌方有回血英雄时可以第一件选择出到梦魇之牙,如果自身容易被秒就选择辉月,博学者之帽可以在数值上提高自己输出&/p&&img src=&/v2-59baacf5059f_b.png& data-rawwidth=&263& data-rawheight=&344& class=&content_image& width=&263&&&h2&物理防御装备选什么?&/h2&&p&&img src=&/v2-258fdc8bbd9df8acdae30d9_b.png& data-rawwidth=&263& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&263&&&img src=&/v2-93edf40eaa1a86f7ba71fd3_b.png& data-rawwidth=&263& data-rawheight=&279& class=&content_image& width=&263&&&img src=&/v2-e38e3c91d75db3d0ee35b6bdccdbc72a_b.png& data-rawwidth=&262& data-rawheight=&364& class=&content_image& width=&262&&&img src=&/v2-87de00ed3f27fd12c2b45ddb176ecdfc_b.png& data-rawwidth=&263& data-rawheight=&388& class=&content_image& width=&263&&&img src=&/v2-cfbba73caf65b_b.png& data-rawwidth=&262& data-rawheight=&301& class=&content_image& width=&262&&极寒风暴克制爆发AD如虞姬 ,反伤刺甲克制持续输出的AD如马可波罗、后羿,不祥征兆的被动效果能让你不被风筝,红莲斗篷的被动可以提供客观的清线效率,冰痕之握适合频繁使用技能触发普攻的英雄,如刘禅、宫本武藏、赵云、钟无艳&/p&&p&在对局中可以优先出到一个守护者之铠,然后出反伤刺甲或者冰痕之握,因为守护者之铠的属性是非常好的,能够在前期就提供可观的属性和一个高过730价值的被动&/p&&img src=&/v2-1ee4ed425c1b961e988ed_b.png& data-rawwidth=&263& data-rawheight=&235& class=&content_image& width=&263&&&h2&血魔之怒和名刀·司命哪个好用?&img src=&/v2-7b3ef5ba88c8cff54733_b.png& data-rawwidth=&262& data-rawheight=&278& class=&content_image& width=&262&&&/h2&&p&&img src=&/v2-2e177ca5ba563ecacbefd98_b.png& data-rawwidth=&263& data-rawheight=&279& class=&content_image& width=&263&&血手可以说间接的提供了生命值与攻击力,并且血怒这个被动对于战士来说比名刀好的太多了,如曹操、花木兰这样的英雄出到血魔之怒的收益比名刀好,但是对于刺客与射手来说还是选择名刀·司命,因为名刀是免疫致命伤,也就是说 假设你是满血被人打了一下这一下伤害直接可以把你打死,有名刀在你一滴血都不会扣,名刀对于刺客来说非常的好用,如韩信、李白、马可波罗&/p&&h2&吸血装备哪个好?&/h2&&p&&img src=&/v2-0c839c7f1c7e_b.png& data-rawwidth=&263& data-rawheight=&203& class=&content_image& width=&263&&&img src=&/v2-b908b434afcb2f730ebb743_b.png& data-rawwidth=&263& data-rawheight=&299& class=&content_image& width=&263&&&img src=&/v2-5ba7e09aca26b73cf3c8b8e_b.png& data-rawwidth=&263& data-rawheight=&301& class=&content_image& width=&263&&泣血之刃最便宜但是没有任何被动,末世最贵,但是提供攻速攻击力和一个性价比非常高的被动,制裁之刃比泣血之刃贵60,并且具备一个重伤的被动&/p&&p&泣血之刃适合任何情况,末世适合ADC,制裁之刃适合对面有回血英雄的时候&/p&&p&末世的属性最好,并且是通用,不管你是谁,你花木兰都可以出到末世,因为攻击力任何AD都需要,攻速,吸血也一样,被动效果也适合任何人,不管你是虞姬还是狄仁杰都可以出到末世,不管你是韩信还是李白都可以出末世&/p&
面对琳琅满目的装备,身上却只有2000块钱,我该买些什么?新装备分析 破魔刀是一个进攻性防御装备,类似反甲,他可以给战士或者射手可观的魔抗并且可以获得100的攻击,这样的属性让破魔刀的性价比提高了一个档次,如果敌方AP伤害较高,如果选择做魔女斗篷或…
&img src=&/v2-cd853fb93cd06cb192f92565_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&275& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-cd853fb93cd06cb192f92565_r.jpg&&&p&“让金币拥有最大效用,往往决定游戏胜负”&/p&&p&今天是:本系列的第三篇:&/p&&p&&strong&“究竟谁才是性价比最高的防御装之王?”&/strong&&/p&&p&前两篇分别是:&/p&&a href=&/p/& class=&internal&&数据说王者荣耀:真正性价比的装备究竟是谁?(AD篇) - 知乎专栏&/a&&br&&a href=&/p/& class=&internal&&数据说王者荣耀:谁是法师装备的性价比之王?(AP装备篇) - 知乎专栏&/a&&br&&br&&p&结合起来看,三篇让你功德圆满~&br&&/p&&br&&p&本篇的套路依然是:&/p&&p&先计算单属性的价格,&/p&&p&然后计算大件装备的面板价值,&/p&&p&最后筛选出高性价比的防御装,&/p&&p&并附上一些干货结论。&/p&&br&&p&耐不住性子的同学,依然往后翻直接看结论吧。&/p&&br&&br&&h2&&em&&b&单属性价格&/b&&/em&&/h2&&p&即是求单位“1”&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-5321aa36bfc4f474d2d2cb52bcc6768c_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&红玛瑙 &/strong&+300生命 价格:300金币&br&&/p&&p&每1点生命的价格是:1金币&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-ab2a2ebb1d99_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&布甲&/strong& 物理防御:90点 价格220金币&br&&/p&&p&每1点物理防御的价格是:2.44金币&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-db45ac3cb11ce_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&抗魔披风 &/strong&法术防御:90点 价格220金币&br&&/p&&p&每点法术防御的价格为:2.44金币&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-f35aa0db2a_b.png& data-rawwidth=&100& data-rawheight=&100& class=&content_image& width=&100&&提神水晶&/strong& 每5秒回血:30点 价格:140金币&br&&/p&&p&每一点回血的价格为:4.67金币&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-97d35db149f791be9b03dee_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&神速之靴&/strong& +30移动速度 价格250金币&br&&/p&&p&每1点移动速度价格约为:8.3金币&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-495aefdd6e1fc6ea71afa_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&铁剑&/strong& +20物理攻击 价格:250金币&br&&/p&&p&每1点物理攻击的价格是:12.5金币&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-933f1a790bfcce6a288b796_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&蓝宝石&/strong& +300最大法力 价格220金币&br&&/p&&p&每1点法力价格约为:0.73金币&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-67d12acd076f06e7ce3d40fe90043a15_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&圣者法典&/strong& +20法术攻击 +8%冷却缩减 价格500金币&br&&/p&&p&按每一点法术攻击7.5金币计算,则&/p&&p&每1%的冷却缩减价格为:43.75金币&/p&&br&&h2&&em&&b&中期过渡装备&/b&&/em&&/h2&&p&性价比均高于基础小件&/p&&p&包括:&strong&力量腰带&/strong&,&strong&熔炼之心&/strong&,&strong&神隐斗篷&/strong&,&strong&雪山圆盾&/strong&,&strong&守护者之铠&/strong&。&/p&&p&根据合成路线出,不必特意深究。&/p&&br&&h2&&em&&b&终极大件装备&/b&&/em&&/h2&&p&每一件都写,每一件都值得看&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-784e52f0c08eed408fa4fa_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&近卫荣耀&/strong&&br&&/p&&p&基础属性&/p&&p&最大生命:500点&/p&&p&移速:5%&/p&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 军团:周围友军增加(30+英雄等级*2)点物理攻击和(60+英雄等级*4)点法术攻击&/p&&p&装备价格&/p&&p&1510金币&/p&&br&&p&基础装备的面板价值为(根据上面求出的单位“1”来计算,下同,不另表):&/p&&p&500+41.5=541.5金币&/p&&p&相当于用968.5金币买了一个唯一被动技能&/p&&br&&p&&strong&&img src=&/v2-d4e109c19fbc4fa4babef5_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&反伤刺甲&/strong&&br&&/p&&br&&p&基础属性&/p&&p&物理防御:420点&/p&&p&物理攻击:40点&/p&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的15%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)&/p&&p&装备价格&/p&&p&1840金币&/p&&br&&p&基础装备的面板价值为:=1524.8金币&/p&&p&相当于用315.2金币买了一个唯一被动技能&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-d4e109c19fbc4fa4babef5_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&血魔之怒&/strong&&/p&&br&&p&基础属性&/p&&p&物理攻击:20点&/p&&p&最大生命:1000点&/p&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 血怒:生命值低于30%时获得血怒,增加40点攻击与强大护盾持续8秒,效果有90秒CD&/p&&p&装备价格&/p&&p&2120金币&/p&&br&&p&基础装备的面板价值为:250+金币&/p&&p&相当于用870金币买了一个唯一被动技能&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-16cdeef7de992_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&奔狼纹章&/strong&&/p&&p&基础属性&/p&&p&最大法力:400点&/p&&p&物理防御:100点&/p&&p&最大生命:400点&/p&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一主动 奔腾号令:60秒CD,增加周围所有友方英雄10%伤害输出和30%的移动速度,持续2秒&/p&&p&装备价格&/p&&p&1530金币&/p&&br&&p&基础装备的面板价值为:292+244+400=936金币&/p&&p&相当于用594金币买了一个唯一主动技能&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-cea7c71d0e7e6f3909924_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&红莲斗篷&/strong&&br&&/p&&p&基础属性&/p&&p&物理防御:240点&/p&&p&最大生命:1200点&/p&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 献祭:每秒对身边的敌军造成(100+英雄等级*4)点法术伤害&/p&&p&装备价格&/p&&p&1830金币&/p&&br&&p&基础装备的面板价值为:585.6+金币&/p&&p&相当于用44.4金币买了一个唯一被动技能&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-6076ddfadac1ae2d7c2e_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&霸者重装&br&&/strong&&/p&&p&基础属性&/p&&p&最大生命:2000点&/p&&p&每5秒回血:100点&/p&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 复苏:脱离战斗后每秒恢复2%最大生命值&/p&&p&装备价格&/p&&p&2370金币&/p&&br&&br&&p&基础装备的面板价值为:7金币&/p&&p&相当于用-97金币买了一个唯一被动技能&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-b4d91c2616c_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&不祥征兆&/strong&&br&&/p&&p&基础属性&/p&&p&物理防御:270点&/p&&p&最大生命:1200点&/p&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度&/p&&p&装备价格&/p&&p&2180金币&/p&&br&&p&基础装备的面板价值为:658.8+金币&/p&&p&相当于用321.2金币买了一个唯一被动技能&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-5cd35d1ddda03d1dc214a79_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&不死鸟之眼&/strong&&/p&&br&&p&基础属性&/p&&p&法术防御:240点&/p&&p&最大生命:1200点&/p&&p&每5秒回血:100点&/p&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 血统:受到的治疗效果提升10%,血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30%&/p&&p&装备价格&/p&&p&2100金币&/p&&br&&p&基础装备的面板价值为:585.6+2.6金币&/p&&p&相当于用-152.6金币买了一个唯一被动技能&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-0fbf0b4c1eff32b47ff2c4_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&魔女斗篷&/strong&&br&&/p&&br&&p&基础属性&/p&&p&法术防御:360点&/p&&p&最大生命:1000点&/p&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 迷雾:脱离战斗3秒后获得一个吸收(200+英雄等级*120)点法术伤害的护盾&/p&&p&装备价格&/p&&p&2120金币&/p&&br&&p&基础装备的面板价值为:878.4+金币&/p&&p&相当于用241.6金币买了一个唯一被动技能&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-f850be61f30e7cb3b7785b_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&极寒风暴&/strong&&br&&/p&&p&基础属性&/p&&p&冷却缩减:20%&/p&&p&最大法力:500点&/p&&p&物理防御:360点&/p&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 寒冰冲击:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成伤害并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD&/p&&p&装备价格&/p&&p&2100金币&/p&&br&&p&基础装备的面板价值为:875+365+878.4=2118.4金币&/p&&p&相当于用-18.4金币买了一个唯一被动技能&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-5a77c6b7a5e24ed0e1f096_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&贤者的庇护&/strong&&br&&/p&&p&基础属性&/p&&p&物理防御:140点&/p&&p&法术防御:140点&/p&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 复生:复活时拥有2000+英雄等级*100点生命值,这个效果有3分钟CD&/p&&p&装备价格&/p&&p&2080金币&/p&&br&&p&基础装备的面板价值为:683.2金币&/p&&p&相当于用1396.8金币买了一个唯一被动技能&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-0cb37ffa759f338fd61c_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&暴烈之甲&/strong&&br&&/p&&p&基础属性&/p&&p&物理攻击:60点&/p&&p&最大生命:1000点&/p&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 无畏:受到伤害获得1层增益,每层提供2%移速和2%伤害输出率,最高5层&/p&&p&装备价格&/p&&p&1820金币&/p&&br&&p&基础装备的面板价值为:750+金币&/p&&p&相当于用70金币买了一个唯一被动技能&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-8e4ef2bb598cba58d22fe_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&冰痕之握&br&&/strong&&/p&&p&基础属性&/p&&p&最大生命:800点&/p&&p&最大法力:500点&/p&&p&冷却缩减:10%&/p&&p&物理防御:200点&/p&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 咒刃:使用技能后,5秒内的下一次普攻造成范围30%减速和150点物理伤害(英雄每升1级增加20点),这个效果有3秒冷却时间。&/p&&p&装备价格&/p&&p&2020金币&/p&&br&&p&基础装备的面板价值为:800+365+437.5+488=2090.5金币&/p&&p&相当于用-70.5金币买了一个唯一被动技能&/p&&br&&h2&&em&&b&结论&/b&&/em&&/h2&&p&跳过计算过程的同学直接这里开始看&/p&&br&&p&&strong&最昂贵的装备被动技能:&/strong&&/p&&p&1、贤者的庇护,唯一被动 复生:复活时拥有2000+英雄等级*100点生命值,这个效果有3分钟CD&/p&&p&此被动技能需要:1396.8金币&/p&&p&2、近卫荣耀,唯一被动 军团:周围友军增加(30+英雄等级*2)点物理攻击和(60+英雄等级*4)点法术攻击&/p&&p&此被动技能需要:968.5金币&/p&&p&3、血魔之怒,唯一被动 血怒:生命值低于30%时获得血怒,增加40点攻击与强大护盾持续8秒,效果有90秒CD&/p&&p&此被动技能需要:870金币&/p&&p&4、奔狼纹章,唯一主动 奔腾号令:60秒CD,增加周围所有友方英雄10%伤害输出和30%的移动速度,持续2秒&/p&&p&此主动技能需要:594金币&/p&&br&&br&&p&&strong&最便宜的装备被动技能:&/strong&&/p&&p&1、不死鸟之眼,唯一被动 血统:受到的治疗效果提升10%,血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30%&/p&&p&此被动技能需要:-152.6金币&/p&&p&2、霸者重装,唯一被动 复苏:脱离战斗后每秒恢复2%最大生命值&/p&&p&此被动技能需要:-97金币&/p&&p&3、冰痕之握,唯一被动 咒刃:使用技能后,5秒内的下一次普攻造成范围30%减速和150点物理伤害(英雄每升1级增加20点),这个效果有3秒冷却时间。&/p&&p&此被动技能需要:-70.5金币&/p&&p&4、极寒风暴,唯一被动 寒冰冲击:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成伤害并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD&/p&&p&此被动技能需要:-18.4金币&/p&&p&最贵的技能:复生,需要1396.8金币。果然生命诚可贵,不过实际情况经常是,复活之后你会发现一堆敌人围好了在等你复活,所以这条命的价值到底是多少呢?你自己权衡喔。&/p&&p&最贵和最便宜的装备技能之间相差了1549.4金币,近一件大件装备喔,真的值吗?&/p&&br&&p&&strong&此算法违背实际的地方:&/strong&&/p&&p&1、所有计算是基于官方对于属性单价的定价合理的基础上进行的。&/p&&p&这会造成:例如官方认为物理防御的属性应该比生命属性贵,这个定位是否合理还需要测试,关于实际使用的测试,也会是接下来我们公众号的内容方向,请持久地关注我们喔。&/p&&p&2、被动技能常常是这个装备的亮点,此算法只计算了基础面板,绝对是不能代表这件装备价值的,但是至少可以让你知道这些被动技能得让你花费多少钱。&/p&&br&&p&&strong&实际使用情况:&/strong&&/p&&p&1、一个装备即使性价比再高,装备选择时依然要考虑基础属性是否需要,是否符合当时的情况,是否符合英雄,是否会有属性溢出问题。&/p&&p&2、到了6神装,金钱溢出的后期,就别考虑什么性价比了,什么奢侈好用买什么吧。&/p&&p&3、被动技能之间互相不可取代,不能完全用金钱衡量,还是那句话,结合实际。&/p&&br&&p&4、之前提到的,肉装比输出装便宜很多,本篇再次验证了这一说法。所以逆风就放胆子出肉吧,便宜又好用,装备附带的被动技能多是群体增益,附加伤害。毕竟这个游戏后期有一波团灭,游戏就结束。&/p&&br&&p&3篇之后&/p&&p&对装备的性价比有系统的认识了吧&/p&&p&没看过前两篇的同学点这里:&/p&&br&&a href=&/p/& class=&internal&&数据说王者荣耀:真正性价比的装备究竟是谁?(AD篇) - 知乎专栏&/a&&br&&a href=&/p/& class=&internal&&数据说王者荣耀:谁是法师装备的性价比之王?(AP装备篇) - 知乎专栏&/a&&br&&br&&p&看完运用到实战,静静上分吧!&/p&&br&&p&用数据让装逼更有高度&br&&/p&&p&请持久地关注&/p&&p&&b&微信公众号“厦门乐玩吧&/b&(ID:lewanba666)”!&/p&
“让金币拥有最大效用,往往决定游戏胜负”今天是:本系列的第三篇:“究竟谁才是性价比最高的防御装之王?”前两篇分别是:
&img src=&/v2-94a76e92ceb676b95c63_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&275& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-94a76e92ceb676b95c63_r.jpg&&&p&上一篇:&a href=&/p/& class=&internal&&数据说王者荣耀:真正性价比的装备究竟是谁?(AD篇) - 知乎专栏&/a&&/p&&br&&br&&p&发出去之后褒贬不一,小乐想说:&/p&&p&不可能有哪个分析是能涵盖一切情况的,毕竟游戏场瞬息万变。&/p&&p&这样的算法,究竟有没有用,有什么用,什么时候用?见仁见智。&/p&&p&过程依然很长,不想看过程的直接翻到后面去看结论吧。&/p&&br&&br&&h2&&em&&b&依然先计算属性单价&/b&&/em&&/h2&&p&使用属性最纯粹的小件装备来计算&/p&&img src=&/v2-a6a977cf71_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&&p&&strong&咒术典籍&/strong& +40法术攻击 价格300金币&br&&/p&&p&每1点法术攻击的价格是:7.5金币&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-933f1a790bfcce6a288b796_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&蓝宝石&/strong& +300最大法力 价格220金币&/p&&p&每1点法力价格约为:0.73金币&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-7ca3ada65f123eff5135_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&炼金护符&/strong& 每5秒回蓝:10点 价格120金币&/p&&p&每回1点蓝价格为:12金币&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-67d12acd076f06e7ce3d40fe90043a15_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&圣者法典&/strong& +20法术攻击 +8%冷却缩减 价格500金币&/p&&p&按每一点法术攻击7.5金币计算,则&/p&&p&每1%的冷却缩减价格为:43.75金币&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-97d35db149f791be9b03dee_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&神速之靴&/strong& +30移动速度 价格250金币&/p&&p&每1点移动速度价格约为:8.3金币&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-db45ac3cb11ce_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&抗魔披风&/strong& 法术防御:90点 价格220金币&br&&/p&&p&每点法术防御的价格为:2.44金币&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-5321aa36bfc4f474d2d2cb52bcc6768c_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&红玛瑙&/strong& +300生命 价格:300金币&/p&&p&每1点生命的价格是:1金币&/p&&br&&br&&h2&&em&&b&中期过渡装备&/b&&/em&&/h2&&p&性价比都高于小件&br&&/p&&p&包括:&strong&元素杖&/strong&,&strong&大棒&/strong&,&strong&血族之书&/strong&,&strong&光辉之剑&/strong&,&strong&魅影面罩&/strong&,&strong&进化水晶&/strong&,&strong&破碎圣杯&/strong&。性价比都高于小件,有钱肯定先出,根据合成路径的需要出。&/p&&br&&br&&h2&&em&&b&终极大件&/b&&/em&&/h2&&p&依然一件件计算&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-33c9ccbbb7147ef_b.png& data-rawwidth=&100& data-rawheight=&100& class=&content_image& width=&100&&炽热支配者&/strong&&br&&/p&&p&基础属性&/p&&p&法术攻击:160点&/p&&p&最大法力:600点&/p&&p&每5秒回蓝:15点&/p&&br&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 法力护盾:生命值低于30%时,获得一个吸收伤害的护盾,吸收伤害受法术加成影响。&/p&&p&装备价格&/p&&p&1950金币&br&&/p&&br&&p&装备基础面板实际价值(每点法术攻击7.5金币计算,下同,不另表):&/p&&p&7.5*160+440+12*15=1820金币&/p&&p&相当于用130金币买了一个被动技能。&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-cd77a1d518a1deaeadb5dfb_b.png& data-rawwidth=&90& data-rawheight=&90& class=&content_image& width=&90&&梦魇之牙&/strong&&br&&/p&&br&&p&基础属性&/p&&p&法术攻击:240点&/p&&p&移速:5%&/p&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 重伤:成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒)&/p&&p&装备价格&/p&&p&2050金币&/p&&br&&p&装备基础面板实际价值:=1841.5金币&/p&&p&相当于用208.5金币买了一个被动技能&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-4b6cff62b53fcb_b.png& data-rawwidth=&100& data-rawheight=&100& class=&content_image& width=&100&&圣杯&/strong&&br&&/p&&br&&p&基础属性&/p&&p&法术攻击:140点&/p&&p&冷却缩减:20%&/p&&p&每5秒回蓝:25点&/p&&p&法术防御:140点&/p&&br&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 法力源泉:击杀助攻后恢复20%法力值&/p&&p&装备价格&/p&&p&2030金币&/p&&br&&p&装备基础面板实际价值:+341.6=2566.6金币&/p&&p&相当于用-536.6金币买了一个唯一被动&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-a4963eaf4d9_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&虚无法杖&/strong&&br&&/p&&br&&p&基础属性&/p&&p&法术攻击:180点&/p&&p&最大生命:500点&/p&&br&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 :45%法术穿透&/p&&p&装备价格&/p&&p&2110金币&/p&&br&&p&装备基础面板实际价值:0金币&/p&&p&相当于用260金币买了一个唯一被动&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-702b7c5ec7f65e125ab133b5dd5368cb_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&博学者之怒&/strong&&br&&/p&&p&基础属性&/p&&p&法术攻击:240点&/p&&br&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 毁灭:法术强度提升35%&/p&&p&装备价格&/p&&p&2300金币&/p&&br&&p&装备基础面板实际价值:1800金币&/p&&p&相当于用500金币买了一个唯一被动&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-ba1e1f5e4a0b70db028c7def70a3e179_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&回响之杖&/strong&&br&&/p&&br&&p&基础属性&/p&&p&法术攻击:240点&/p&&p&移速:7%&/p&&br&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 回响:技能命中会触发小范围爆炸造成50(+50%法术加成)法术伤害,这个效果有5秒CD&/p&&p&装备价格&/p&&p&2100金币&/p&&br&&p&装备基础面板实际价值:=1858.1金币&/p&&p&相当于用241.9金币买了一个唯一被动&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-1e20f9aa98c75cfdf0680_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&冰霜法杖&/strong&&/p&&br&&p&基础属性&/p&&p&法术攻击:150点&/p&&p&最大生命:1050点&/p&&br&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 结霜:英雄技能造成伤害会附带20%的减速效果,持续2秒&/p&&p&装备价格&/p&&p&2100金币&/p&&br&&p&装备基础面板实际价值:75金币&/p&&p&相当于用-75金币买了一个唯一被动&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-e67b1f5ec82fe6457b0f_b.png& data-rawwidth=&100& data-rawheight=&100& class=&content_image& width=&100&&痛苦面具&/strong&&br&&/p&&p&基础属性&/p&&p&法术攻击:140点&/p&&p&最大生命:500点&/p&&p&冷却缩减:5%&/p&&br&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 折磨:技能伤害会造成相当于目标当前生命值8%的法术伤害,这个效果有3秒CD(对野怪伤害上限:200)&/p&&p&唯一被动 :+75法术穿透&/p&&p&装备价格&/p&&p&2040金币&/p&&br&&p&装备基础面板实际价值:.75=1768.75金币&/p&&p&相当于用271.25金币买了两个唯一被动&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-d3c0a3b8e621fe4a600f507b4e49d79d_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&巫术法杖&/strong&&/p&&br&&p&基础属性&/p&&p&法术攻击:120点&/p&&p&最大生命:400点&/p&&p&最大法力:400点&/p&&p&移速:8%&/p&&br&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 咒刃:使用技能后,下一次普通攻击附加高额法术伤害,这个效果有2秒的冷却时间&/p&&p&装备价格&/p&&p&2120金币&/p&&br&&p&装备基础面板实际价值:900+400+293+66.4=1659.4金币&/p&&p&相当于用460.6金币买了一个唯一被动&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-aad78a3aa8d1ad07b6bae7c7d849f98f_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&时之预言&/strong&&br&&/p&&p&基础属性&/p&&p&法术攻击:160点&/p&&p&最大法力:600点&/p&&p&最大生命:800点&/p&&br&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 英勇:升级后在3秒内回复20%生命值与法力值&/p&&p&唯一被动 守护:每5点法强提升1点物理和法术防御,最多提升200点。&/p&&p&装备价格&/p&&p&2090金币&/p&&br&&p&装备基础面板实际价值:=2440金币&/p&&p&相当于用-350金币买了两个唯一被动&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-8d663da002cdd_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&贤者之书&/strong&&br&&/p&&br&&p&基础属性&/p&&p&法术攻击:400点&/p&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 刻印:增加1400点生命&/p&&p&装备价格&br&&/p&&p&2990&/p&&p&装备基础面板实际价值:3000金币&/p&&p&相当于用-10金币买了一个唯一被动&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-befc926dbc9e36_b.jpg& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&辉月&/strong&&br&&/p&&p&基础属性&/p&&p&法术攻击:160点&/p&&p&冷却缩减:10%&/p&&br&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一主动 月之守护:90秒CD,免疫所有效果,不能移动,攻击和使用技能,持续1.5秒&/p&&p&装备价格&/p&&p&1990金币&/p&&br&&p&装备基础面板实际价值:=1637.5金币&/p&&p&相当于用352.5金币买了一个唯一主动&/p&&p&&strong&&img src=&/v2-f261e3b0de0e6fdc6a9f8d_b.jpg& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&噬神之书&/strong&&br&&/p&&br&&p&基础属性&/p&&p&冷却缩减:10%&/p&&p&最大生命:800点&/p&&p&法术攻击:180点&/p&&br&&br&&p&装备技能&/p&&p&唯一被动 刻印:增加25%法术吸血&/p&&p&装备价格&/p&&p&2090金币&/p&&br&&p&装备基础面板实际价值:.5=2587.5金币&/p&&p&相当于用-497金币买了一个唯一被动&/p&&h2&&b&&br&&em&结论&/em&&/b&&/h2&&p&不想看过程的同学直接看这里&br&&/p&&br&&p&&strong&最昂贵的装备被动技能:&/strong&&/p&&br&&p&1、博学者之怒,唯一被动 毁灭:法术强度提升35%&/p&&p&此被动技能需要:500金币&/p&&br&&p&2、巫术法杖,唯一被动 咒刃:使用技能后,下一次普通攻击附加高额法术伤害,这个效果有2秒的冷却时间&/p&&p&此被动技能需要:460.6金币&/p&&br&&p&&strong&最便宜的装备被动技能:&/strong&&/p&&br&&p&1、圣杯,唯一被动 法力源泉:击杀助攻后恢复20%法力值&/p&&p&此被动技能需要:-536.6金币&/p&&p&2、噬神之书,唯一被动 刻印:增加25%法术吸血&/p&&p&此被动技能需要:-497金币&/p&&p&3、时之预言,唯一被动 英勇:升级后在3秒内回复20%生命值与法力值&/p&&p&唯一被动 守护:每5点法强提升1点物理和法术防御,最多提升200点。&/p&&p&两个被动技能只需要:-350金币&/p&&p&4、冰霜法杖,唯一被动 结霜:英雄技能造成伤害会附带20%的减速效果,持续2秒&/p&&p&此被动技能需要:-75金币&/p&&p&5、贤者之书,唯一被动 刻印:增加1400点生命&/p&&p&此被动技能需要:-10金币&/p&&br&&p&贵的就一定好?便宜有没有好货?&/p&&p&像是巫术法杖和噬神之书之间的面板价值已差近1000,真的值吗?&/p&&br&&br&&p&&strong&此计算方式可能存在的误差:&/strong&&/p&&p&1、因为这种算法,单个属性的单价一定是存在误差的,所以属性越多的装备,基础面板都会有点虚高。例如:圣杯。&/p&&p&但,属性多,实际面板价值计算出来还低的装备,那就是真的坑了。例如:巫术法杖&/p&&p&2、每项属性都加一些的装备,计算出来的面板价格肯定比只加单项属性的装备高,但是属性越多并不代表越适用,这个还得你自己考虑。&/p&&p&同样,只加单项不见得就好,毕竟还有属性溢出问题,不过这是题外话了。&/p&&br&&p&&strong&实际使用情况:&/strong&&/p&&br&&p&1、一个装备即使性价比再高,装备选择时依然要考虑基础属性是否需要,是否符合当时的情况,是否符合英雄,是否会有属性溢出问题。&/p&&p&2、到了6神装,金钱溢出的后期,就别考虑什么性价比了,什么奢侈好用买什么吧。&/p&&p&3、被动技能之间互相不可取代,不能完全用金钱衡量,还是那句话,结合实际。&/p&&br&&p&记得喔&/p&&p&上一篇是&/p&&a href=&/p/& class=&internal&&数据说王者荣耀:真正性价比的装备究竟是谁?(AD篇) - 知乎专栏&/a&&p&下一篇将是:数据说王者荣耀:防御装备篇&/p&&br&&p&用数据让装逼更有高度&br&&/p&&p&请持久地关注&/p&&p&&b&微信公众号“厦门乐玩吧(ID:lewanba666)&/b&”!&/p&
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&img src=&/v2-30f16c4adb504c5bdc40_b.jpg& data-rawwidth=&781& data-rawheight=&557& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&781& data-original=&/v2-30f16c4adb504c5bdc40_r.jpg&&今天王者荣耀又双叒叕更新了,孙悟空重做归来,花木兰、曹操、杨戬、宫本武藏削弱(已经不记得这是宫本第几次被削了),扁鹊、雅典娜、庄周、孙尚香、大乔加强(扁鹊这伤害真的只是加强了吗)。不知道KPL季后赛赛上,重做的孙悟空能不能惊艳一次,大圣归来!&p&个人感觉扁鹊这次增强的有点多,之前那种伤害就没几个人能扛住,现在加强的这么明显,从续航能力和伤害上都大加强,有点小期待。&br&&/p&&img src=&/v2-bdbe7fac10ee49_b.png& data-rawwidth=&936& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb

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