7.257.2戒律牧垃圾吗牧

7.0戒律牧pve测评:神器特质分析及心得
12:08:22 条 来源:NGA 作者:kuribol ]
7.0戒律牧pve测评:神器特质分析及心得
  中戒律牧专精被重做,从原本的以吸收伤害为主的治疗模式变为了以救赎机制为主的半dps半治疗的。
  戒律牧在团队中的定位是持续的团队治疗,并有着一定的输出能力,实战中约为常规dps的1/4至1/3,几乎没有救急的能力
  本文主要会对戒律牧的机制以及天赋特质等进行分析
  文中有大量的个人看法,有很大的局限性,不代表完全正确,如果有其他想法的话,可以在回复中提出,集思广益或许能想出更好的解决办法
  本文主要针对pve团本进行分析,5人本方面由于戒律牧表现十分的差,只进行简单的分析请切神牧
  本文使用的是110级pvp服人物模板
  150w血量,基础法力值为22w,治疗专精的法力上限乘以5,总计110w蓝量,现在不再有精神属性,人物回蓝固定44,000/5秒
  一身810装等全能装,神器等级750,满特质
  文中出现的治疗与伤害数据是无buff的面板数据,由于全身全能装不符合实际情况,不用太关注数字大小的问题,而且测试服中随时都会调整
  技能cd与施法时间则是没有计算绿字以及神器特质的原始数据,列出数据主要是方便进行定性分析
  版本号为beta 22090
  主要技能
  救赎: 恳求,真言术:盾,暗影愈合和真言术:耀会对目标释放救赎,持续15秒。造成法术伤害时,会立即治疗所有收到救赎影响的目标,治疗量为伤害的40%(基本转化率,未计算精通)
  精通:告解罪行:提高救赎转化的治疗量,与救赎的基本转化治疗量相乘之后为实际的转化率,人物裸体自带11.1%精通
  恳求:1.8%基础法力值,瞬发,为一个目标恢复 225%SP 点生命,每个激活的救赎会提高100%的法力消耗。
  根据救赎的数量会增加法力消耗,场上没有救赎消耗3,960点法力,有一个消耗7,920,有两个消耗11,880,以此类推
  真言术:盾:10%基础法力值,7.5秒cd,cd会随着人物急速降低,瞬发,现在不再造成灵魂虚弱的debuff,吸收 550%SP 点伤害,并使其不会因受到伤害而延长施法时间
  暗影愈合:14%基础法力值,1.5秒施法时间,恢复一个友方目标 800%SP 点生命,之后每秒受到 40%SP 点伤害,直到总共受到 400%SP 点伤害,或者脱离战斗为止
  只要收到了足够的伤害后,dot就会被移除,被攻击也算
  真言术:耀:32.5%基础法力值,2.5秒施法时间,为一个友方目标以及身边最近的2个盟友恢复 250%SP 点生命
  当场上救赎较少时,恳求是主要施加救赎的技能,而当场上救赎数量较多(6以上)时,恳求会变得十分昂贵,此时应多使用盾和暗影愈合维持场上的救赎数量。
耀则是短时间内释放大量救赎的手段,配合其他的技能进行爆发治疗
  苦修: 15%基础法力值,在2秒内对一个敌人造成 525%SP 点神圣伤害,需要引导,可持续施法
  惩击:5%基础法力值,1.5秒施法时间,造成 225%SP 点神圣伤害,并吸收目标接下来造成的 225%SP 点伤害
  暗言术:痛:11%基础法力值,瞬发,立刻造成 40%SP 点暗影伤害,在接下来的18秒内额外造成 360%SP 点暗影伤害
  没啥好说的,保持痛不断,卡cd苦修,惩击作为填充技能
  纯净术:13%基础法力值,8秒cd,瞬发,驱散目标身上所有的有害的魔法和疾病
  现在只有成功驱散才会触发cd
  群体驱散:40%基础法力值,15秒cd,驱散半径15码内的魔法,移除5个友方目标身上的全部有害法术,并驱散5个地方目标身上的1个有益法术
  自带群体驱散雕文效果,可以驱散通常无法驱散的法术终于改回来了
  全神贯注:2分钟cd,无消耗,8秒内盾没有cd
  真言术:障:31.5%基础法力值,持续10秒,罩子内友方受到伤害减少25%,cd3分钟,不会因为受到伤害延迟施法,与live相同
  痛苦压制:8%基础法力值,4分钟cd,使一个友方目标受到伤害降低40%,持续8秒,比live的cd多1分钟
  其他信仰之跃,进攻驱散,心灵尖啸等技能不再赘述
  从技能设计中可以看出释放救赎的技能虽然本身也会造成一些治疗,但效率却不算很高。
  得出的结论就是戒牧通过没有上限的救赎转化机制,有着很强的团刷能力,但单体治疗能力和救急能力非常捉急。
  那么戒律牧的主要思路就在于一边维持场上足够多的救赎数量,一边通过造成伤害转化为救赎治疗
  15级天赋:
  忏悔者:可以对友方目标释放苦修,在2秒内回复 825%SP 点生命
  不推荐,治疗效率约等于2救赎转化的治疗量,5人本中可能有用,团本中几乎没有选择的价值
  惩罚:苦修引导时间不变,额外会造成一次伤害
  推荐,苦修伤害提高33%,苦修占总伤害大约能达到30%左右,提升十分明显
  教派分歧:12.5%基础法力值,6秒cd,6秒持续时间,1.5秒施法时间,造成 400%SP 点伤害,使你对目标的伤害增加30%
  推荐,本层中理论上最强的天赋,木桩测试提升十分明显,但需要占用很多gcd,戒牧本身操作就很繁琐,使用这个天赋会变得更加繁琐
  30级天赋:
  天堂之羽:20秒充能cd,移动速度增加40%,持续5秒,最多能累积3次使用次数
  身心合一:真言术:盾与信仰之跃能使目标移动速度提高40%,持续3秒
  忍辱负重:对自己释放暗影愈合时,持续伤害效果变为治疗
  强化自疗,团本中用处不大,而且和位移技能在同一层,本来就腿短,不太可能放弃位移技能,纯木桩战可以考虑
两个位移技能对比live都有一定的削弱,根据实际需求选择
  45级天赋:
  闪光立场:12.5%点基础法力值,40码施法距离,1分钟cd,使一个友方周围爆发出圣光,击退附近的敌人,并减速70%,持续3秒
  注意这个技能是对友方使用的,不是自身周围,作用范围大约10码,击退20码
  心灵之声:心灵尖啸的cd减少30秒。
  心灵尖啸变回技能后仍然是迷惑目标,会被伤害打断
  支配心智:替代精神控制。3分钟cd。持续30秒,控制目标的同时可以控制自己的人物,无法对玩家使用
  使用这个技能之后会多出来一个宠物条进行操作,有些boss可能有奇效
主要是pvp向,根据实际情况选择
  60级天赋:
  真言术:慰:初始12秒cd,cd随人物急速缩短,造成 300%SP 点神圣伤害,恢复0.75%的法力值
  回蓝和伤害都不出众,还多出来一个技能需要卡cd去打,不推荐
  护盾戒律:当你的真言术:盾吸收达到最大值时,恢复1%的法力值
  本层中理论回蓝最多的技能,以前的破盾回蓝
  摧心魔:取代暗影魔,1分钟cd,持续12秒,每次攻击恢复0.75%的法力值,每次攻击造成 150%SP 点伤害
  推荐,0急速下一共会攻击9次,受人物急速加成,一分钟一次的小爆发
  75级天赋:
  幡然悔悟:救赎持续时间延长2秒
  推荐,一般可以多维持1个救赎,需要维持更多救赎的场合下可用,例如周期性全团aoe或者长时间光环型aoe场合
  能量灌注:2分钟cd,持续20秒,急速提高25%,法力消耗减少20%。
  推荐,与live相同,需要爆发可选
  命运多舛:对生命值在35%以下的目标进行治疗后,造成的伤害提高20%,治疗效果提高20%,持续10秒
  推荐,需要的时候总能触发的天赋,大部分情况下都适用的选择。注意救赎转化的治疗只加成1次,是1.2倍,而不是1.44倍
本层中没有特别弱的天赋,根据实际情况选择
  90级天赋:
  意志洞悉:2.5秒施法时间。吸收 900%SP 伤害。可累积的吸收上限为 1800%SP 点,大约为人物血量上限30%左右
  live中上限好像是牧师生命上限的75%,被大大削弱了,单刷向,不知道为啥和溜溜球以及光晕放在同一层,一般没人去选吧
  神圣之星:15秒cd,瞬发,向前推进24码,为路径上的盟友恢复 90%SP 点生命,并对敌人造成 145%SP 的神圣伤害。到达目的地后会返回到施法者的身边,返回路上会再次造成治疗和伤害
  推荐,集中站位时的选择
  光晕:40秒cd,30码射程,恢复盟友 287%SP 点生命,对敌人造成 431%SP 点伤害
  推荐,分散站位时的选择,光晕的效果不再与距离挂钩
光晕和溜溜球现在和mop一样是有伤害的,注意不要add
  100级天赋:
  净化邪恶:取代暗言术:痛,10%基础法力值,瞬发,造成 100%SP 点火焰伤害,并在20秒内额外造成 420% 点伤害,对身上有净化邪恶dot的目标释放苦修,可以将净化邪恶的效果扩散到附近额外一名敌人身上
  可以被苦修传染,伤害的话比痛高一点点,多目标战斗中可以通过互相传染节约下补痛的gcd去打其他技能
  恩赐:使受到救赎影响的目标从你这获得的除救赎之外的治疗与吸收效果提高30%
  盾和暗影愈合的治疗量加成之后还是挺不错的,可以用于应对长时间的点名dot
  暗影盟约:取代真言术:耀,为目标周围30码内最多5个受伤的盟友恢复 500%SP 点生命,但会留下一层护罩,吸收接下来6秒内受到的 250%SP 点治疗量
  不再提供救赎效果。这个技能本身的hps相当不错,可以用来团刷。
不过要是以暗影盟约为主进行治疗的话,不如去玩更简单粗暴的神牧了,而且戒牧的三个大特质都是加强救赎的,对于直接治疗只有几个小特质有加成。
这个天赋只能说给戒牧提供了一个以直接治疗法术为主救赎为辅的思路玩手机游戏,享快乐生活!
魔兽世界7.25戒律牧加点指南
作者:yeren
发布时间:日 22:18
大小:12.00MB
魔兽世界7.25戒律牧怎么加点?WOW7.25版本已经强势上线,此次版本上线有较大改动和调整,受广大玩法家关注还有魔兽世界职业改动一览。为适应新版很多职业需要配几套天赋,wow7.25戒律牧团本天赋怎么加点,需要注意什么?这里奉上魔兽世界7.25戒律牧天赋加点一览介绍,具体详情,随红鼠网的小编一起来看看吧!
魔兽世界7.25戒律牧加点指南
wow7.25戒律牧团本天赋加点
PS:魔兽世界7.2.5戒律牧天赋不存在一个固定套路,所有的天赋都要看具体情况来选择。(下图为推荐加点)
忏悔者:实用性很低的天赋,苦修虽然可以加血了,但双向苦修共用一个技能冷却,频繁抬血时可能卡住群抬的CD,单体抬血有无冷却的抬血暗影愈合。
惩罚:同条件下无特质buff, 苦修实测伤害410060,有特质buff,615088。
教派分歧:同条件下0buff,苦修实测伤害307542,单教派buff,399807,教派+特质buff,599712。
以上,在加血为主时,我选择惩罚,降低输出操作的同时,HPS也高于分歧。当然分歧在苦修之后还可以享受惩击的加成,但我认为在复杂的加血环境中,惩击能享受到的教派buff有限,与其这样,不如选择惩罚更加稳定的抬血。如果是以强化输出为优先考虑,那分歧提供的输出伤害必然更高。
天堂之羽:配合新施法宏,跑位神技,建议绑定独立快捷键。
身心合一:更多的为他人服务的技能,如果遇到有跑位又有小短腿的情况,可以关爱他人,由于与盾绑住了CD,战斗中跑位效果不如天堂之羽灵活。
忍辱负重:只有加给自己的暗影愈合才会转化吸收为hot治疗,绝大部分的情况下,不如给自己多刷一口来的干脆。
以上,作为天生小短腿,天堂之羽我的爱~。
闪光立场:大米特殊情况下辅助神技,用于弹开和减速小怪,请配合第三部分大米攻略食用。
心灵之声:常规选择,打断技能,同样请配合第三部分食用,PS:野外ADD后搓炉石贼好用。
支配心智:小怪变宝宝,经实测宝宝伤害不能转化为救赎治疗,控制时间偏短,技能CD略长。
以上,常规我选心灵之声,本层天赋应对高层大米时针对不同环境各个都有奇效,具体请配合第三部分食用。
真言术慰:回蓝,瞬发。同条件下,慰167446,惩击120352,苦修一跳102515,分歧197680。与苦修基本相同的冷却使它既能与苦修配合做大量抬血,又能与苦修分开作第二个移动加血技能。
护盾戒律:没有用过,连续破盾环境下省蓝量可观,但依赖于破盾,方式比较单一。据说在M乌索克等类似战斗环境中表现非常,但没有实测,就不妄下定论了。
催心魔:暗影魔和催心魔的伤害上下限都跳动很大,但差不多“催心魔一击≈2/3暗影魔一击”,一分钟一次的CD保证了它可以频繁的释放配合爆发并且还能回蓝,好用是确实好用。
以上,虽然催心魔很好用,但我还是选择暗影魔,第一是因为慰的回蓝量在buff后可以支持战斗,同时提供更高的移动灵活度,第二是暗影魔有着更高的伤害,如同第一部分技能描述中所说,赞美诗和奶潮,我选择能解放双手的奶潮。
幡然悔悟:没有用过,个人感觉团本中光环随机掉血也许比较有用,爆发的话,不是它不行,而是其它同层两个更给力。另外,推荐还不熟悉救赎节奏的同仁们使用,降低操作难度。
能量灌注:主动爆发,可以与各种技能灵活搭配,爆发输出也好,爆发毒奶也好,爆发七耀也好,总有一款适用,2分钟的冷却也非常适合当前所有boss的节奏,基本每一波需要爆发时都可以开,很好用的技能。
命运多舛:被动技能,在大量伤害的环境中覆盖率极高,个人觉得这是个变相提高装等的技能,在硬件奶量不足时选择它是极好的。
以上,我喜欢掌握主动技能,能量灌注妥妥的。但对于大量高伤害型boss,比如高层巢穴之类的大米,或者梦魇的乌索克之类的boss,命运多舛的收益应该是更高的。
意志洞悉:弱化版压制,强化版真言术盾,虽然用的时候不多,但坦克拉怪前,群体预减伤,缓冲抬血压力时可以用的,目前大米中表现良好。受恩赐加成。
神圣之星:想要戒律的AOE吗,就是它了,什么?你说加血?我们还是换个话题吧。
光晕:强化版戒律 ADD AOE,在不ADD的情况下,加血和伤害都很不错,尤其是团本表现,虽然占比不高,但是应急还是和以前版本一样可用。
以上,虽然光晕和神圣之星的伤害同时对救赎有效,但我还是选择大米意志洞悉,团本光晕。神圣之星。。。其实小怪挨个上痛也是个AOE啊 (救赎量还高呢)!
净化邪恶:同条件下,瞬伤55816,每跳26792,暗言术痛每跳25632。个人感觉区别不大,追求最大伤害的话还可以用用。
恩赐:大米爆强技能,暗影愈合本身无冷却,和快速治疗一样的读条时间,却在恩赐被动的作用下能抬出100W+的暴击治疗量,多说无益,用过便知。
暗影盟约:超耗蓝技能,低装等下表现不俗,高装等下群抬不如救赎后的苦修等AOE抬血,单抬不如恩赐下的毒奶,而且,它不提供救赎buff,额外操作增加。但可以用来和奶骑自杀光互相伤害。
以上,大米恩赐,团本看情况选择恩赐或其它技能。经楼中大大指点,对暗影盟约我的评价有所改观,面对大米中大面积AOE掉血时,穿插暗影盟约可以更快速的抬起全团血线。但团本始终觉得这个技能过于鸡肋,7.15之后也许可以把它当作戒律版治疗之环,但现阶段它确实太!耗!蓝!了!并且由于它不提供救赎buff,团本中如果只依靠盾和恳求补救赎,那实在是。。。太耗蓝了。
浙公网安备 44号
Copyright(C)2004 - . All Rights Reserved.魔兽世界7.25萨墓戒律牧装备获取分析
主母萨斯琳
主要治疗压力在P3。
可以使用惩罚。
多头蛇射击在P1是30秒间隔,P2是40秒。
P1更多的是随机点名的dot,手动上好救赎;P2的主要压力是吞噬巨口可能的AOE伤害。
P3因为没有击晕来处理dot,是一个软狂暴。
P2的巨口和P3的多头蛇射击是主要消耗耀/福音的方式。
正确应对机制可以减少很多压力。
装备掉落:套装腿(急速),治疗饰品对于萨满和神牧来说非常好,对我们则不然。
大量团队的不规模掉血,压力相对大。
P1和P2的超级吸收盾每分钟1次,需要我们提供大量爆发,留好耀/福音。
使用摧心魔来应对月蚀之涌的吸收盾,圣光之怒作为替补。
灵体射击需要分担,大概每55秒一次,留好耀。
混乱而快节奏的战斗。
装备掉落:月光圣杯(大米用不错),生锈的哨兵奖章(BIS),为了猫头鹰必须丢币
绝望的聚合体
大量随机点名和Dot,注意给好救赎。
内外场都是多目标,尽量上好dot。
戒律牧在内场更好发挥。
外场更容易触发命运多舛,但是会有比较多的跑位。
内场每2分钟会有1分钟的引导AOE。普通难度下不掉血,英雄难度可能需要除治疗和坦克外的人出到外场。
内场可以驱散,赛弗斯可选。
30%后boss大概每27秒会释放末日分裂/分裂末日。轮到你的场地分担的时候使用耀/福音。
装备掉落:套装披风
爆发明确。
圣光/邪能战锤每18秒释放1次。用1层耀应对。
造物者之怒每2分钟使用1次。使用这个技能的时候她会脱离射程,先开全神贯注在跑动中给盾,结束后到位双耀福音+圣光之怒。
少有的时间轴完美的boss。
装备掉落:神圣圣物(仁慈奖赏),套装胸甲,可Roll。
堕落的化身
恶魔boss,可以使用燃烧军团的进攻套。
长时间,混乱的跑位战。
你可能会想要使用普瑞达兹,因为伤害相当高而且不确定。
可以双目标dot,但是可能会有带来政治不正确的问题。
割裂现实需要移动远离boss,全团非常分散,不是很容易覆盖。
而且割裂现实在正确应对的情况下毫无威胁。
推荐将耀/福音/全神贯注用在不稳混沌和暗影之刃的combo上。
混沌和暗影之刃都是大概每35秒释放一次,可以对应使用耀。
P2是软狂暴。
要分担的击飞AOE也是大概35秒释放一次,可以对应使用耀。
装备掉落:套装肩,信仰档案在确定情况下或许有用。
暂时只有普通模式时间轴,H模式待打完后更新
恶魔boss,可以使用燃烧军团的进攻套
长时间战斗,法力会有压力
P1断裂奇点的刷新时间非常奇怪,暂时没找到规律,但是注意自己的走位。
P1的主要伤害来源于末日之雨的Dot伤害,Dot持续60秒而技能是50秒1次。因此10秒的重叠期可以交出福音,同时注意有dot的人不要再踩圈刷新dot。
转换阶段1鸡蛋会飞到空中。你可以追到场地边缘打他继续治疗,不过这也意味着你无法完成大部分的分担机制(计划机制是可行的)。
爆发恐惧烈焰大概是每50秒1次,聚焦恐惧烈焰则是每14秒1次,看情况使用耀。
P2的小怪刷新带有大量的团队AOE,我们的圣光之怒/暗影魔爆发主要交在这里。
小怪刷新大概是每2分钟1次,使用福音。
转换阶段2上来是没有单位可以打的,因此尽量留一个全神贯注到这里。
不要惧怕在这个阶段读暗影愈合。
如果可以的话让队友在这个阶段交技能carry你。
P3的主要伤害来源于千魂之暗,2层千魂之暗基本意味着无法治疗。
所以需要靠近撕裂裂隙躲开千魂之暗,但是仍然有大量的团队伤害。
千魂之暗每1分30秒释放1次,非常切合我们的爆发方式。
装备掉落:欺诈者的伟大蓝图(相比PTR被削弱了大概50%), 神圣圣物(痛苦压制),暗影圣物(光影边缘)。值得丢个币因为鸡蛋的掉落比前面的都高10个装等。
以上就是小编带来的全部内容,更多精彩内容请关注易玩网。
大小:112.45MB类别:
最新安卓游戏排行
类别:角色扮演
类别:动作冒险
类别:飞行射击备战ICC!3.3.5各奶妈治疗心得之戒律牧师篇_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
第一部分:综述第二部分:插件篇第三部分:神圣牧师篇|戒律牧师篇|战斗牧师篇精彩内容,尽在百度攻略:第四部分:恢复萨满篇|元素奶萨篇第五部分:神圣骑士篇第六部分:恢复德篇精彩内容,尽在百度攻略:本文来源于NGACN,作者:結婚原文地址:/read.php?tid=3980061转载请在文首保留此行。坚忍,包容,心虔与身毅是前行的永动之力。精彩内容,尽在百度攻略:概述:戒律牧师的吸收治疗模式决定了其在WLK中特殊的地位。很多童鞋认为戒律牧师团补不行,所以单补一定行,其实不然,戒律牧师团补单补都不行。(众人将楼主拖走……)戒律牧师的意义更多的在于对于容错率的一种提升,为团队在适当的时机抵挡可能的致死伤害。总体来说,个人认为戒律牧师的存在是将团队的过量治疗转化为有效吸收,从而达到提高团队整体生存率的这样一个特殊的奶职业。天赋&雕纹:我所使用的戒律牧师天赋及雕纹:[传送门]精彩内容,尽在百度攻略:戒律牧师本身天赋中并没有太多变化,唯一可能有所不同的就是2点的专注治疗和3点的强化恢复可以改成5点的抗法结界,不过这个对于戒律牧师本身影响并不大。也有一种加法是出5点神圣之怒,实战中用盾接忏悟接愈合祷言接强效治疗术这种手法来单刷,不过个人感觉并不是太理想,一个是消耗太大,另一个是即使经过双重加速的强效治疗术,相比于补骑补萨来说,仍然不能取得很好的治疗效果。备选雕纹的话,治疗祷言雕纹在某些需要群刷的场合也可以考虑。在整个WLK中,如果有一个奶职业可以与奶骑相提并论的话,那非戒律牧师莫属,即便大家都知道奶骑是WLK的王者,神一般的存在,但是仅就巫妖王阿尔萨斯这一场来说,戒律牧对于团队的意义甚至可以说远高于奶骑。精彩内容,尽在百度攻略:第一部分:综述第二部分:插件篇第三部分:神圣牧师篇|戒律牧师篇|战斗牧师篇精彩内容,尽在百度攻略:第四部分:恢复萨满篇|元素奶萨篇第五部分:神圣骑士篇第六部分:恢复德篇精彩内容,尽在百度攻略:基本手法:现阶段戒律牧师的手法基本来说有两大分支,一种是综合型戒律牧师,一种是盾型戒律牧师。综合型戒律牧师顾名思义,就是综合使用各种技能的戒律牧师,手法以真言术盾+快速治疗+忏悟+愈合祷言+偶尔使用经过盾加速的治疗祷言和恢复,力求在多种技能的综合变化中使团队处于一个相对安全的境地,这种戒律牧师关键在于对团队和BOSS技能变化的清晰理解,在战斗中要时刻警惕可能导致灭团的因素,提前将灭团因素压制或者化解。好的综合型戒律牧师很多时候给团队一种安全平稳的感觉,如潺潺溪水绵绵不尽。Farm的时候甚至在一些情况下可以让队友们“无事可做”。精彩内容,尽在百度攻略:盾型戒律牧师就是之前牧师区热议的“死盾牧”,特点就是吸收量可以占到全部治疗量的80%甚至90%以上,整个战斗以上盾为主,辅以少量的愈合祷言和忏悟,快速治疗和恢复等技能基本不用。这种牧师好不好?我觉得在部分战斗中盾牧是一个不错的选择,一个明显的例子就是呜喵王战,双戒律牧师上盾抵挡寄生基本是大多数团队所认可的一个方法。其实个人认为呜喵王战是一个特例,盾牧最大的作用还是在于可以降低队友奶妈的心理压力,避免进入一种损血——救火——损血——救火的恶性循环。当然盾牧的弱点也是显而易见的,首先是盾对于愈合祷言和各种hot技能的压制,其次是虚弱灵魂使得盾本身有15秒CD的存在,这也从一定程度上影响了急救单人的效果。我经常被朋友问到这样一个问题,戒律牧师的忏悟,应该如何定位?个人观点是不需要特别留来用于急救。我也曾经见过用强效治疗代替忏悟地位,然后将忏悟作为急救技能用的戒律牧师,自己试过以后感觉实战效果不佳,所以还是建议将忏悟作为一个普通技能来使用较为合理。精彩内容,尽在百度攻略:两种形态的戒律牧师可以说是各有所长,个人观点综合型的戒律牧师很难从数据上分出优劣,好的综合型戒律牧师肯定是要被包养的,关键是怎么样找到。除此之外,这类的戒律牧师很难培养,因为难以用语言说明白手法,基本都是自己琢磨套路。而盾牧相对来说比较容易培养和上手,但是盾牧并非万能,很多时候过多的使用盾反而会令自身陷入一个奇怪的思维中。(亲身体验……有次打巫妖王上了一天的盾,感觉整个人都都麻木了,几天都缓不过来,满脑子都是盾盾盾。)总而言之一句话,灵活多变,思维敏捷才是戒律牧师的王道。宝石和附魔:戒律牧师的宝石选择比较复杂,根据自身需要的不同,可以选择多种多样的组合。个人目前选择是红槽12法伤10智力,黄槽20智力,蓝槽10智力5回5。精彩内容,尽在百度攻略:注意这种宝石选择并不是最好的,这是一种介于综合型牧师和盾牧之间的选择,因为平时要打巫妖王,所以多选择一些智力来维持续航,个人认为戒律牧师有三种阶段,GS5500之前的初级阶段,无脑智力提高续航,GS的中级阶段,以法伤智力为主,以期从HPS和续航之间寻找一个平衡点。GS5800+的高级阶段,以法伤为主,综合提高自己的各种技能的HPS。也有堆暴击属性,以期提高神谕之盾效果的暴击流,我也曾经试过,但是考虑到暴击对真言术盾的提升太小,所以后来还是修改成了一种比较综合的模式。附魔也没什么好说的,个人认为手腕的16智力,武器的30智力在有些长时间战斗中,比如巫妖王,有一定的效果,如果不差钱可以临时换上以期提高续航。头部和肩膀个人偏好法伤5回,鞋子个人的选择是15耐力加速跑。衣服看情况10全属性和5回10根据个人喜好选择,我觉得对戒律牧师来说5回10略好一点。精彩内容,尽在百度攻略:第一部分:综述第二部分:插件篇第三部分:神圣牧师篇|戒律牧师篇|战斗牧师篇精彩内容,尽在百度攻略:第四部分:恢复萨满篇|元素奶萨篇第五部分:神圣骑士篇第六部分:恢复德篇精彩内容,尽在百度攻略:属性的选择:综合型戒律牧师:法伤&暴击&智力≈5回≈加速&精神。盾型戒律牧师:法伤≥智力≥5回&精神&暴击&加速。对于综合型戒律牧师来说,法伤依然是在保证续航前提下的优先选择则,但是暴击也不差,在神谕之盾的吸收保证下,戒律牧师的暴击可以享受额外30%的效果,但是这30%是有之前50%暴击加成的,也就是说戒律牧师的暴击实际上可以得到1+0.5+(1+0.5)*30%的效果,这个效果基本接近于暴击治疗翻倍且有30%的治疗量无视过量治疗形成盾保护。精彩内容,尽在百度攻略:所以说戒律牧师的暴击收益远大于其他补职。但即便如此,个人感觉戒律牧师仍然是以法伤为主,原因就是上文提到的暴击对于盾收益极小,这里有一个误区要解释一下,就是所谓的盾暴击,大家平时看到的盾暴击实际上是真言术盾雕纹所产生的暴击效果,就是说那个暴击实际上只是雕纹暴击,盾本身是没有暴击的。此外说一下加速,据网上不可靠消息称戒律牧师加速200多点就可以在争分夺秒和团队全buff下达到1秒的GCD,但是实际上我们不会只要这么少的加速,因为争分夺秒的buff不可能全程保持。所以总的来说,加速还是需要的,个人观点有500左右也就足够用了,多了有些浪费。对于盾型戒律牧师,加速和暴击基本上是没有作用的零收益属性,暴击只能提供少量的盾雕纹暴击效果,而在争分夺秒的作用下,加速效益几乎是为零的。由于长时间保持在1秒的GCD,法力消耗极大,因此续航的优先级会提高很多,原则就是在保证续航的基础上,尽量提高法伤以期增加盾的吸收量。精彩内容,尽在百度攻略:而关于智力和5回的部分,需要更多的考量战斗时间的长短,原则上战斗时间越长,5回优势越大,而战斗时间越短则智力效益越高,当然,大多数情况下,智力是完胜5回的。在此附一个数据,据可靠消息称戒律牧师盾的吸收公式是*法伤;据可靠消息称双重戒律可以提升盾的吸收量;据网路不可靠消息称抗法结界可以抵抗总计21%的魔法伤害。装备的取向:个人意见,综合型戒律牧师在无5回的部位优先使用加速致命装,比如手腕,腰带,鞋子。在有5回的部位优先使用致命5回装或致命加速装,比如项链戒指和披风。如果实在没法配就用致命精神装,再次就是加速精神装。精彩内容,尽在百度攻略:当然此种考量是基于加速比较容易达到400-500这一档,所以当加速较低的时候,还是可以优先提升一些加速的。而盾型戒律牧师配装更简单,只要考虑续航和法伤即可,其他属性随意。关于4T10的问题,现在争论也很大,我个人是在用,毕竟盾是戒律牧师中很重要的一个技能,但是也有很多戒律牧师朋友没用4T10,全部散装,用属性上的优势弥补盾的5%缺陷,个人观点,4T10,综合型戒律牧师选出,盾型戒律牧师必出。第一部分:综述精彩内容,尽在百度攻略:第二部分:插件篇第三部分:神圣牧师篇|戒律牧师篇|战斗牧师篇第四部分:恢复萨满篇|元素奶萨篇精彩内容,尽在百度攻略:第五部分:神圣骑士篇第六部分:恢复德篇最终结果即:综合型戒律牧师:加速致命&致命5回&加速5回&致命精神&加速精神精彩内容,尽在百度攻略:盾型戒律牧师:致命5回&加速5回&致命精神&加速精神&加速致命+ 推荐装备:(加速致命装、致命5回装、加速5回装和致命精神装) 点击打开 ...25领主:破碎冷魂腰带——粉碎冰冷怨灵腰带(加速致命腰带)马洛加尔的寒冰之瞳——马洛加的严寒之眼(加速5回戒指)精彩内容,尽在百度攻略:10女士:黑暗祝福护腕——黑暗祝福护腕(致命精神手腕)10飞艇:午夜之阳——午夜之阳(加速5回匕首)25飞艇:科雷萨仪祭之冠——寇普雷萨典礼之冠(致命精神头部) 飞升之戒——急速飞升戒指(加速致命戒指)精彩内容,尽在百度攻略:10小萨:斩魂垂饰——魂斩坠饰(加速致命项链)10脓肠:浸血的医师护肩——染血外科医肩卫(致命精神肩膀) 新伤褶裙——未治疗伤口褶裙(加速致命腿部)腐败徽记——腐烂徽记(加速5回戒指)25脓肠:顽疾束带——疾病徘徊(致命精神腰带) 天灾科学家长靴——瘟疫科学家长靴(加速致命鞋子)圣日的恩泽——节日之赐(致命5回项链)精彩内容,尽在百度攻略:10腐脸:感染之伤——破伤风(加速5回锤子)秽珠项圈——肮脏钻石颈饰(加速5回项链)25腐脸:死亡医师的袖腕——死亡外科医袖套(致命精神手腕)创伤——创伤(特效锤子) 贯体之刺——穿尸尖刺(加速致命魔杖)10教授:灼烧束带——烧灼之索(加速致命腰带)精彩内容,尽在百度攻略:10议会:悲痛抚平者斗篷——悲苦修补者斗篷(加速5回披风)白凶长靴——苍白尸体长靴(致命精神鞋子) 樱红缠丝指环——鲜红盘绕戒指(加速致命戒指)25议会:影丝纺锤——暗影丝锤(加速致命副手)愈合血环——血红修补指环(加速5回戒指)10女王:兰娜瑟尔的染血之指——拉娜萨尔的血腥指甲(致命精神魔杖) 煞星沉眠法冠——毒恶安眠风帽(加速致命头部)精彩内容,尽在百度攻略:25女王:鲜血皇后的殷红项圈——血腥女王的赤红颈饰(加速致命项链)10绿龙:心灵映射护腿——心灵折射护腿(致命精神腿部)25绿龙:霜覆者的残破斗篷——缚雾者的破碎斗篷(加速致命披风)梦魇终结者——梦魇终结(致命精神魔杖)精彩内容,尽在百度攻略:10冰龙:碧空流落法袍——苍蓝覆灭长袍(加速致命衣服)10小阿:泰尔萨斯,鲜血之王的匕首——泰萨斯,血腥君王之匕(加速致命匕首) 海里昂,遗忘之爱——海莱恩,遗忘之爱法杖(加速致命法杖)25小阿:泰瑞纳斯二世的皇家权杖——泰瑞纳斯二世的皇家权杖(加速致命锤子)精彩内容,尽在百度攻略:牌子装:陨星逐者衣饰(加速致命衣服)假姿态手套(加速致命手套)紫罗兰塔披麾(致命5回披风)小怪掉落:僵直尸体垫肩(致命精神肩膀)以上总计:头部2种,项链4种,肩膀2种,披风3种,衣服2种,手腕2种,手套1种,腰带4种,腿部2种,鞋子2种,戒指5种,武器7种,副手1种,魔杖3种。精彩内容,尽在百度攻略:第一部分:综述第二部分:插件篇第三部分:神圣牧师篇|戒律牧师篇|战斗牧师篇精彩内容,尽在百度攻略:第四部分:恢复萨满篇|元素奶萨篇第五部分:神圣骑士篇第六部分:恢复德篇精彩内容,尽在百度攻略:根据以上列举可以了解到:戒律牧师装相对来说还是比较好配的。虽说致命比加速好,但是个人认为500左右的加速还是很必要的。如果不是盾牧还是尽量使用加速致命的装备,因为精神的收益真的很低。精彩内容,尽在百度攻略:最好多选点孔多的装备。副手难拿,法杖也难拿,实在不行就用TOC4王出的灼热之光酒杯(致命精神副手)。其实我觉得H海里昂,遗忘之爱比较好,不过10H小阿的难度实在……精彩内容,尽在百度攻略:再次强调即使再好再完美的属性也需要在良好的续航基础上才能发挥。对于戒律牧师来说,大部分情况下属性平衡比只堆一种属性要好一些。梦魇终结者、僵直尸体垫肩和鲜血皇后的殷红项圈是装绑的,不差钱的老板可以AH直接拿下。精彩内容,尽在百度攻略:4T10还是换出来好一些,至少平时可以搭配使用。其实牌子那个手套和腰带对戒律牧师来说相当不错。武器选择性还是比神牧好一些的。精彩内容,尽在百度攻略:关于饰品:戒牧和神牧差不多,也是双阵亡者的慰藉比较优,其他依次是纯净月尘、H纯冰薄片和纯冰薄片。不同的是在某些需要高续航的场合,选用245的牌子饰品复苏饰物也不错。关于阿尔索的算盘,个人不太建议用,除非你要冲榜或者完全不缺魔的短时间战斗场合,毕竟就个人体会来说,戒律牧师用饰品提高治疗量,不如用饰品提高回蓝,用宝石提高治疗量,而就戒律牧师本身来说,完全不缺蓝这种情况是不太可能的。关于武器:由于好的法杖类武器极难搞定,所以多数时候只能选择单手+副手的形式,影丝纺锤有机会,只要不是天价尽量入手。至于创伤,感觉这个武器倒也不是局限于群体治疗职业用,关键还是看场合,像女王冰龙,戒律牧师拿这个也是不错的,可以稍微缓解一下治疗压力,个人建议还是备一把,反正哗团也不贵,看场合使用就好。更多3.3.5相关内容:
魔兽世界-相关攻略推荐
魔兽世界-种族
魔兽世界-圣骑士
魔兽世界-萨满祭司

我要回帖

更多关于 7.2戒律牧垃圾吗 的文章

 

随机推荐