DNF狂战士刷图加点怎么加点

DNF红眼怎么加点让你迷茫? 最详细红眼加点让你所向披靡
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LOL青铜小王子
徒手游戏技能分析十字斩:点评:在游戏中开始灌入独立系统后该技能已基本放弃,低百分比的数据,根据血气唤醒的阶段追加攻击力,受暴走影响后,十字斩造成的动作延迟率-50%。红眼是个固伤职业且无大幅度的异界装备对其技能的提升,故直接放弃。推荐等级:0级崩山击:点评:进图起手技能,冷却时间短,攻击范围大,使敌人进入出血状态,1s的无敌,进图起手技能,跳跃一段距离并使怪物进入出血状态(受嗜血技能影响,攻击出血目标时部分技能有加成伤害)推荐等级:满,tp1血之狂暴:点评:①改变攻击姿态,释放高阶血系技能的必备,释放后再次关闭需要10S,开启后需消耗一次HP,开启状态下每秒消耗一定的HP。②怒气流核心技能,由于国服拥有技能宝珠,能堆到30级,怒气CD可以减到很短。强制中断二刀流时使用技能能增加20%伤害。③双刀无论哪个流派都是核心的技能必满,这也是红眼的核心精髓所在,怒气党点满提升效果更大,其他流派未发现不点满的理由。④血之狂暴受血气唤醒的影响可以分阶段增加出血时间,三个阶段分别为1.5/2/3秒。⑤狂暴血气:激活该技能后处于血之狂暴下的基本攻击会一直反复第一击和第二击。可手动开启/关闭。打开后可以在暴走或者嗜血的情况下达成平推模式。推荐等级:满血气唤醒:点评:优先推荐必满,配合各种buff效果极佳推荐等级:满死亡抗拒:点评:恢复HP增加力量控血神技,持续时间大于cd时间,只要满足血量条件,即可全程保持。平民省药的必备技能,卢克副本难度大,可以释放死扛状态的血量风险大,使用量减少。推荐等级:sp满tp1、sp10tp1、0级。燃烧之血:点评:①不消耗SP,被动技能可以自己选择开/关,开启状态下,外界的血量回复将对你不生效,例如回血精灵,奶爸的治疗,其他队友群体回血的史诗装备等。②无法抵消攻坚回血buff效果。推荐等级:满,点上打开就行,主要作用是防止奶爸给你加血,影响你自身控血调整血气唤醒的阶段。嗜魂之手:点评:红眼一招牌技能,满级增加646力量,抓头时无敌,吃精神后可基本无缝抓,缺点就是缺少爆发力,遇到不能抓取的怪物略微尴尬。推荐等级:满,tp满暴走:点评:主力爆发BUFF,成长高堆起来有巨额回报。推荐刷图时换装(厄运6+突击队长护腿+30级暴走=1231力量+70.7%技能攻击力),伤害提高明显。TP减少50抗性不建议点,除非拥有异常状态时触发效果的装备时,才点。推荐等级:满,tp不点怒气爆发:点评:吃异界套和技能宝珠提高效果最大的技能。圈内伤害比圈外高足足一倍,如何让怪物在圈内吃伤害还有平砍后强制怒气都是是每个狂战士的基本功。90版本sptp充裕点满。推荐等级:满,tp满嗜血:点评:主力BUFF必满,控血神技,等级随动,换装无效,能被驱散。推荐等级:满嗜魂封魔斩:点评:少有的强控类抓取技能,释放过程为霸体,无法拖手。推荐等级:1血气之刃:点评:后半程无霸体,刺击伤害为近程,爆炸为远程,cd很短,X技能姿势好可以达成瞬爆。推荐等级:满,tp满崩山裂地斩:点评:可通过←→方向键控制跳跃距离(250PX~500PX~1000PX),岩浆攻击次数基础为6次。改版次数不多的技能,地位虽不如从前,但作为招牌45技,配合暴走特性减25%冷却还是有一点竞争力的。推荐等级:满,tp满(tp不够优先从大蹦tp里扣取)魔狱血刹:点评:免费的技能有加速BUFF还可控怪两不误。需判断适合释放的场合,能强控一些怪物。改版后无需吸收血气已达到最大伤害,直接为满刀的效果。特殊出血删除。推荐等级:满鲜血之忆:点评:改为加独立后必满,有怪就叠3层。推荐等级:满。狂气涌动:点评:①发动时,HP不会低于50%,当HP处于50%时且受到攻击时,会发动3秒的保护罩子,保护自己免受伤害,该技能可以在任何状态下使用。②这技能说明有10秒,但是一旦触发保护罩子就会在3秒后消失。③在图里任何时候都可以释放这个技能,包括在用“//移动角色”的时候大蹦飞起的时候都可释放。精神药减CD对其无用。④不能抵消强制类掉血技能例如足部boss的全屏大爆炸。⑤预知到怪物使用秒杀技能时候提前使用可以免死。推荐等级:满灭魂之手:点评:伤害中规中矩但释放时间过长,影响其他技能输出。点1控制衔接用时即可。推荐等级:1浴血之怒:点评:释放时霸体。使怪物收到伤害并进入出血状态,对释放技能时出血的怪物有伤害加成,释放后出血的不享受伤害加成,释放速度与移动速度挂钩。跑起来放释放更快。推荐等级:满血气爆发:点评:伤害低,墨迹,点1打连击压起身用即可。推荐等级:1汲血之力:点评:直接增加接主要输出技能攻击力。推荐等级:满魔煞血陨:点评:对怪物有压制效果,输出时间太慢,但是全程打中伤害很高推荐等级:满或者1血魔弑天:点评:很高的固伤数值和狂战本身优秀的一系列BUFF使得一开二觉出场率就不低,眩晕删除增加z轴范围但是你可以打破招了,还是需要主堆的技能,毕竟红眼最高输出技能。
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  狂战士,一个在韩服下水道的职业,在国服现在也就堪堪在井盖顶端,却硬生生被土豪砸起来。可还是不免被成为“送头废物”。而现在HF将对红眼进行改版。
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&&(2416)&&(14263)&&(13264)&&(13130)&&(8512)&&(5715)&&(5122)&&(4477)&&(2312)&&(2088)dnf红眼sb2改版后怎么加点 sb2红眼加点攻略
时间: 23:00:14来源:作者:cx(0)
dnf改版后论坛关于sb2红眼刷图技能加点争议好大,于是乎~小编在这里做个雷锋,做了个系统的sb2红眼加点加点攻略,希望对大家有所帮。dnf sb2红眼加点攻略们从最基础的开始物理暴击,1级加1%的暴击。满级10级加10点物理暴击对于狂战物理职业来说,或者对物理职业来说这个是必定满的技能、建议等级:10级,无争议的接下来是上挑。我们可以看出来物理攻击3级和12级,只相差70%.对于目前大多数红眼物理攻击没破万来说,就相差不到3W的攻击面板,对于红眼这个超高爆发999的职业来说。鸡肋,系统自带1级。建议等级:1级下面讲个冷门技能,格挡。1级和满级吸收伤害差不多翻了一倍多。成长非常高的技能。可能大家平时很少刷图用到。但是异界哥布林图,全屏爆炸,这个技能如果点满可以掉血很少不会死。其他地方比如走狗双排,黑3绿名挥锤子击飞,都可以使用。也是比较好用的技能。建议等级0,1或者5级鬼斩,魔法攻击,1级和满级伤害差距还是非常大的,魔法百分比加固伤。对于刷图来讲很废的一个技能,但是技能描述里一个 附加武器暗属性攻击。让他成为了一个比较实用的技能。魂野猪和野猪领主骗属性。然后用非暗属性打。这个让70版本的鬼剑士刷野猪非常吃香。(鬼泣默默的流泪)建议等级系统送的一级刀魂卡赞,俗称红阵,1级和满级之间相差125的力量智力,非常实用的小技能。持续120秒,安图恩都可以打死了别说目前这些小渣渣。建议等级1或者10,或者按SP计算扣除武器精通一起讲吧,以大家比较喜欢的太刀来说,除去白手特效,命中1级和满级相差7%,但是耗费大量的SP。增加的物攻魔攻。对于目前狂战血气技能主流来说,几乎是没有用的。从80版本以后武器精通彻底被狂战舍弃了。目前主流都是武器精通0级。神豪大吸流。请无视我这个平民。狂战的第2个必满技能来了 。都知道狂战的大多数都是依靠血气技能输出。对于出血敌人的伤害会附加非常多,让怪物出血是狂战必修课。双刀嗜血 ,2觉被动。1觉被动几乎都与出血挂钩。我这个是契约点。满级崩山就是94级出血。目前最高等级怪物,魂图怪才100级。一个崩山就可以让你愉快的输出。这个技能不满。还什么满裂波斩。魔法百分比加固伤。攻击方面成长低到爆,连目前的波动系修罗都不会加满。提到他是因为裂波斩可以附加2到3秒的无敌,时间。躲爆炸,哥布林2图送小怪。绝对实用。但是因为狂战有嗜魂之手和灭魂之手。这个无敌,控场技能,被大多数狂战舍弃了。新手可以用,因为无敌时间比嗜魂之手长。建议等级1或者0狂战的60版本必满技能。物理百分比加固伤技能。成长挺高的。但是技能基础太低,而且固伤部分太不理想,从80版本加1推怪。到目前几乎没人家 的一个技能。(不知道有人用这个刷巨龙不)。对于固伤狂战垃圾。神豪大吸流不讨论。建议等级0血之狂暴。俗称双刀。狂战的招牌技能,对于所有血气技能加成以及减少冷却。必定满的技能。不开双刀如何当一个大红神。这里就只截满级的图了。建议等级,满满,如果可以堆技能的话也可以堆他。能堆多高堆多高血气旺盛被动技能。狂战必满技能。看技能描述或许新人看不出什么好的,但是有隐藏属性:小蹦开花增加出血范围。或许好多新手这个技能不太清楚没加,感觉人家的崩山为什么可以蹦好远的范围,而我的才打身前那么点范围。而且这个技能可以让你的血气技能全部以HP代替。60版本让多少狂战欲生欲死的技能。目前当之无愧的满。建议等级,1级(就是满级)目前神技能之一来了。血气唤醒。以前版本大家都没如此重视他。1级和满级3阶段相差:力量580点。攻速15%,移动15%。以前本来就是一个必满技能。这个技能让狂战走上了一条必须压血线的职业。低血爆发低血爆发。狂战之所以被称为走在刀尖上的战士,就是因为他。残血提升非常大。而SB2的来临,让血气唤醒称为了一个神技。暴走真空期,血气唤醒翻倍。我们再来计算下。我不是数据党,或许计算错误,大家看看别在意细节:力量580@3=1740.。攻速移动速度45%。哇瑟,真的要飞来啊。配合目前的嗜血套力量.55=2600.攻速移动速度45+45@0.55=89.哇瑟,速度加攻击破百了。这个才是真的飞起了。所以说血气唤醒称为了目前的被动神技,建议等级满。至于堆这个技能的话或许会影响其他技能输出。看自己喜好吧,如果你想飞出宇宙,你可以堆下血气唤醒狂战又一个比较纠结的技能来了。死亡抗拒。下面我们来仔细看冷却10秒。后面提及的嗜血也是10秒这个技能配合嗜血狂战再也不担心是否吃血了,1级是回血514.满级是8292 ,17级是6149.为什么这里截图4个呢。这个就是重点。通过上面的血气唤醒我们可以知道,123阶段血气唤醒触发的加成是不一样的。为了保持高输出,狂战一般都会保持在第3阶段。但是吃个血或者死亡抗拒,一看怎么2阶段了。所以死亡抗拒等级必须依照你目前的基本血量来定,比如楼主我目前是8万血。要控制血量在20%以下的话,血量不能超过2万。当然目前最好的血线是8%我目前只能做到12%的血线安逸输出。所以我需要8万@0.12=9600血。所以我的回血不能超过7000.按照目前血量来算等级的话,算上TP死亡抗拒。就是不高于6300,再对照死亡抗拒等级就是不高于16级。嗜魂之手和灭魂之手一起讲吧。我们对比看下嗜魂之手满级是增加415的力量,而灭魂之手是350.持续时间1级10秒。满级是20秒,所以技能必须满。20秒 的时间刚好和暴走 20秒持续一样。所以极限爆发前加一个嗜魂之手或者灭魂之手。是非常暴力的。而他的输出我们可以对比来看下,3阶段的血气唤醒。嗜魂之手可以达到6万的面板,加上2觉被动 ,嗜血 暴走加成 双刀加成。嗜魂之手或者灭魂之手,可以3下抓死黑色2图,非常BT吧。但是目前2觉被动的增强我们的SP感觉吃不消啊。于是2者之间就需要一个选择,我个人倾向于满嗜魂之手。具体加点我们后面套装讨论加点来仔细分析。接下来是大家讨论最多的问题。暴走。技能是必定满的,这个新手都不知道,就不多解释了。SB2以后暴走持续20秒,冷却60秒。目前来说全程暴走几乎是不可能了,极限竞速吃药的我们不讨论了。那我们就从他技能本来看。20级暴走加成1332点力量。低防不谈了和以前一样4分之3.被攻击时加成48点力量,可以叠加5次(所以很多竞速视频里面有扔燃烧打暴走背击力量压血线的,加成以后就是1570力量)暴走结束后血气唤醒翻倍,前面血气唤醒计算是3倍,这里失误了,大家笑看就好了。最后一条是SB2后才出现的。无法全程暴走我们还有血气唤醒加成的1300多力量,和暴走本身加成的1332点力量相差不到32点。换个说法。我们现在暴走的力量加成是全程了。如果有暴走我们可以力量超越以前很多,所以目前狂战确实是加强了很多,多了20秒的爆发时期,狂战现在没暴走都和以前开暴走一个力量面板了。接下来我们对比血气唤醒看加成的攻速移动速度,你会发现血气唤醒双倍是34%,而暴走是30%。所以看出来我们20秒的暴走时间我们的技能加成是非常高的,所以那些大水神就不要哭弱,误导新人了 。因为确实东西太多了。下面我们来讲TP暴走。加1级TP是10%的力量,持续时间加1秒。结合暴走来讲,1级加1430的力量。持续21秒。加5级加1850力量。吃血25秒。这里可能数据有错误。只讲这个技能本事具体的可以进图看看。因为每个人的装备面板不同,所以进图测试数据会有偏差。所以不做进图测试力量面板了。下面继续。从这里看出来TP暴走的持续时间根本不能做到全程暴走了。加成的力量比不加暴走多了500多点,对于36点TP我们必须板着手指头来计算。所以TP暴走建议等级0或者满级。(涉及到后面套装加点)所以可能会加满暴走TPSB2以前无论哪个流派,怒气等级都是满级的。但是SB2的来临让有些血剑党厄运党开始纠结起来SP的取舍。我们具体先来讲讲吧。怒气爆发纯固伤技能,1级是踩的那下 3785,浮空那4次中心8次是5041,多段攻击破防好手。8次带白字武器双白字武器。次数就是8次 和16次 双白字叠加么以前是叠加。我们按无白字来计算吧。=4万4.一级配合面板加成都可以打出20来万的伤害。已经是非常BT了如果加满TP是=8万6。这个1级的数据。满级我们再来算下15000+2万@8=175000.满TP1万5+3万#10=32万。算下面板加成差不多一次怒气就是200万的样子。非常厉害的技能。这里可以看出来怒气技能还 是很牛的。至于TP怒气我们到底加不加呢。TP怒气1级,怒气次数加2.,以后再加到更高等级,只加伤害。不加怒气的次数。这里加多少,看你啦。所以怒气建议等级是1级,满级或者根据SP扣。TP怒气 0级,1级,5级。下面是嗜血了,狂战又一必满技能。改版以后10秒冷却,持续120秒,完全做到全程嗜血了。我们再看技能本身。嗜魂之手灭魂之手,加攻击次数。血剑加成47%。大蹦加成30%,怒气加成16.5%非常全面的BUFF。可见血剑加成是最高的。最后嗜血还可以加力量92点#2秒,又是200左右的力量,蓄力嗜血还可以全屏出血。对于狂战依赖出血加成来说。非常好,最关键的是配合后面的 一觉被动。鲜血之忆。又有475点力量。到现在叠加的太多了我都算不清楚了。补充下嗜血和死亡抗拒的冷却是一样的前面提过,所以现在狂战可以肆无忌惮的用嗜血了。好开心的说。建议等级满级。不建议堆此技能接下来就是传说中的 大吸了目前狂战最高的百分比技能,1万2的百分比。配合嗜血暴走各种加成。也是一个可以秒天秒低的技能。因为安图恩的临近好多狂战都开始做红蓝大吸套。但是目前主流嗜魂封魔斩只加1级,这个60版本狂战组队的门票技能,从最开始到现在都是加1级。PS一下PK可以加满这个技能你会发现非常的BT。建议等级1级,以后安图恩出了我不知道加多少了。SB2你只管加1就是啦,无争议吧。大吸流神豪求别打脸SB2加成最高的技能。血剑也是套装技能TP加点争议最大的技能。我们来看看吧,刺击攻击1万5,爆炸攻击15万。相差10倍,所以我们必须爆炸打到怪物才是血剑的最高伤害。而且血剑有个小窍门就是最好是正面打中,如果不是正面打中,刺击伤害就没有。蚊子腿虽小。但是经过BUFF叠加以后,就放大了。所以血剑你想打出极限伤害就必须正面打中,吃你的刺击伤害。还有个就是必须X以后然后再用血剑,有35的强制中断技能血气加成。然后按后键可以原地刺血剑。最后建议等级不管你什么套血剑等级还是点满吧。现在血剑确实太强了。堆技能等级的话看你套装的取舍吧。嗜血恶灵套可以堆下血剑。至于TP等级。0或者满。上面的技能截图是加满TP大蹦的。没加TP是 59000的 4万。大蹦的攻击次数特意数了下锤地百分比1次。岩浆冲级波是7次还是8次。狂战招牌大招技能。技能满TP满。这个其实没必要多说。可以用远3红绿加强大蹦的伤害,70版本狂战第一输出技能。建议等级,满TP满。看套装是否堆崩山裂地斩狂战又一纠结技能、一觉被动。1级加提高2级的出血等级加上崩山的94级就是96.满级是9级。出血等级101.叠加力量1级是151力。满级是475.可见还不错。这里我们就讲下刷异界怪物等级是85级,而魂图是100级,所以不堆极限力量的话。异界可以不加。魂图可以加14级或者满级。建议等级1级。14 。15级淤血之怒。目前红眼竞速的技能就靠他了。低血加成。160%算上本身的34万。加出血状态17.%。自身64万完爆前面的所有技能,本身固伤64万。叼到没朋友啊。最关键是单次触发不墨迹直接啪啪。红眼竞速就是靠他啪啪啪。建议等级满级,可以堆此技能的就尽量堆吧。越高越好。血气爆发。俗称大怒气。从技能我们可以看出来,技能成长非常低,消耗770点SP,加成的伤害才1倍。但是攻击次数不受等级影响,大概我们来折算下的话是20次。黑色破防大怒气小怒气就靠他了,龙王领主需要压头血气爆发绝对杠杠的。所以建议等级1或者满级。在目前SP紧缺的年代建议1级或者剩下的SP加多少算多少。如果6加3肯定加满,控制控制再控制,踩的牛抬不起头魔煞血云。原谅我打错字。一直没用过此技能,前期太墨迹了。现在改版快了很多。但是被淤血之怒压制的死死的。所以加的人非常少。但是技能本身600点SP。换来的是22万的高固伤比怒气高多了,但是需要蓄力3阶段。对于狂战来说,实在太墨迹了。建议等级0,或则满级,或者你SP太多了剩余的加下魔煞血云。原谅我打错字。一直没用过此技能,前期太墨迹了。现在改版快了很多。但是被淤血之怒压制的死死的。所以加的人非常少。但是技能本身600点SP。换来的是22万的高固伤比怒气高多了,但是需要蓄力3阶段。对于狂战来说,实在太墨迹了。建议等级0,或则满级,或者你SP太多了剩余的加下最后就是2觉主动。血魔弑天了。特意截了3张图,可以看出来。百分之眩晕。每一级提升都是非常高的。这个没多少说的。而且蓄力有加成。太牛逼啦。建议等级满满。

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