龙腾世纪3 专精2的掠魂者专精的献祭狂暴,这技能怎么用

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请问索拉斯什么时候能开启裂隙专精技能树?
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游戏狂人, 积分 1111, 距离下一级还需 889 积分
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进度到达skyhold,貌似现在就剩下索拉斯和那个幽魂贼小弟没有开启额外的技能树了。。。。听说索拉斯超级爽,求教一下索拉斯如何开启那条技能树
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游戏狂人, 积分 1029, 距离下一级还需 971 积分
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带出去一趟就有了啊
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游戏精英, 积分 4848, 距离下一级还需 4152 积分
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全体队友在你主线到了有专注技能的同时就都开启了,没有就是bug了。。
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超级玩家, 积分 742, 距离下一级还需 258 积分
超级玩家, 积分 742, 距离下一级还需 258 积分
审判之路线上要有审判专精技能任务
据我观察,这任务是在你接到改善苍穹堡的3个任务后自动触发
接任务地点在你的卧室的桌子上,面对王座左手边的门一路上去就是,或者跟索拉斯对话,他给你直接哄睡了,醒来也行。
接到任务后,直接带索拉斯出去,他就有专精了
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中级玩家, 积分 113, 距离下一级还需 137 积分
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要等10级。
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初级玩家, 积分 92, 距离下一级还需 8 积分
初级玩家, 积分 92, 距离下一级还需 8 积分
我8级做完专精任务就有了,关键是你要带着他出去溜溜
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作者:JeffAmell来源:龙腾世纪吧
  简单描述一下个人对法师三大专精的特点:
  奥法  玩家们最不待见的bug职业,比战士还能抗的法师,催生各种奥法手残论,solo能力高;  优势:用不完的蓝盾,bug影界斗篷fade cloak(回避所有攻击,碰敌短范围高伤害爆炸,解除不良状态,倒地立起,冷却时间短,没施法姿势),精神剑(破盾利器,近身攻击,攻击间隔略长),反伤,专精技能:全体回血  缺点:攻击力中庸,分裂场disruption field(挺废的,技能点不够不建议点)
  裂痕法  输出,控制型职业,不能抗,控制力一般,小怪可以,但游戏有很多怪免疫,solo能力一般(吧里有人solo成功)  优势:伤害回法力值,用不完的法力值,小型黑洞(聚怪,加虚弱效果),石拳(aoe高伤害,加虚弱效果),影界攻击(没伤害范围击倒,加虚弱效果,da2上帝拳阉割版,个人感觉不实用),各种虚弱加伤害被动,专精技能:火焰风暴(流星雨,挺废的);  缺点:生存能力差,黑洞如果开误伤对队友生效,坑队友专业户,伤害稍微比奥法高,破盾能力差。
  死灵法(有待改善)  控制型职业,不能抗,控制力一般,N多怪免疫恐惧fear,solo能力垫底(暂时不见有)  优势:急速haste(配合盗贼可造成高伤害),幻影simulacrum(诈尸技能,回光返照10秒,不受控制),没有了。  缺点:惧怕horror(范围控制技能,低伤害,减护甲,高冷却,跟火雷不好配合),杀怪回10%生命,20蓝(坑的很),精神印记spirit mark(bug自烦技能),行走炸弹walking tomb(da2神技:爆炸75%敌方生命值伤害,范围伤害。本作:200%精神伤害每秒,10秒;爆炸6倍武器伤害。消耗65蓝。还不如掉几个献祭immolate),生存能力差,破盾能力差,伤害差。
  以上均为个人使用感觉,如不正确欢迎提出,主角是奥法,另外两专精都是使用队友心得,没考虑过基础属性。
  总结:本作对法师职业不够友好,把好技能都过度集中某一专精,裂痕和死灵缺少摆脱不利状态的技能,影界斗篷应该归到裂痕专精,死灵能主动召唤数只骷髅干扰战场保护自己,奥法有伤害回蓝盾已经很无敌了,总之感觉对法师花的心思不如起源和2代,当然这都是solo用到,团战的,技能真的可以随便……
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