DOTA2玩RPG用DNF的dnf多玩盒子连发间隔会封号吗?

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《dota2》测评DOTA2官推和国产RPG图
日 17:20&&&&&阅读(82)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
自从dota2更新了:重生后,许多玩家想知道dota2内有哪些好玩的地图,今天小编就为大家带来测评DOTA2官推和RPG图
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
1.overthrow
官方自定义的RPG 可玩性相当高,可混战,2V2、3V3,无原创技能和物品。
推荐技能CD短爆发高的英雄,譬如蓝猫、女王、猴子、隐刺TA出装建议第一个跳刀, 因为刷装备的时候周围的英雄都会被弹出去,所以跳过去抢当然是最快的方法。
2.skilshotwars
每个人4个技能 肉钩,白虎箭,天火,发条钩 对预判和服务器要求较高。
3.自定义英雄
该图换了新引擎并没有更新。我也很诧异为什么会在首页,因为新引擎BUG多的令人发指,而且里面每波怪除了BOSS都是1滴血,完全没有可玩性。
我也是很疑惑为什么会有很多人玩。
4. dota imba
这个和国内的IMBA不同,英雄技能和物品大多是数量和伤害的增加,选的较多的是屠夫斧王火女,和TK其实由于属性增加,很多物理英雄也很厉害。
诸如虚空和PA玩了几盘感觉还是很爽的。特别提一下,TK刷机器人会非常卡,也可以刷点金,虚空大招2秒CD,持续2秒+,但是范围小很多。
5.Survival Co-Op
就是以前官方自制RPG冥魂大帝,当然部分英雄的伤害数据做了调整,没玩过的可以玩玩,怪物技能设计和机制以及难度都是非常不错的。
DOTA2单机版
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游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:英文版
开发商:Valve
发行时间:
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Lv.7, 积分 9144, 距离下一级还需 856 积分
UID帖子威望0 多玩草834 草
听说最近一次dnf的比赛bug仇得了20wrmb,可是最近看到一个新闻说dota2第一名的奖励是800w美刀,这个也太多了吧。
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广西三的汤姆与杰瑞
Lv.7, 积分 7000, 距离下一级还需 3000 积分
UID帖子威望6 多玩草70 草
这两个不是一个类型的游戏,LOL人数是DOTA2的五倍这样,但是比赛奖金DOTA2比LOL多十倍1 E6 a! p( u- U, I/ u9 m- J
&LOL是逗逼的天下~全世界逗逼都集中在LOL了&
没有这个东西
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Lv.4, 积分 861, 距离下一级还需 139 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这里只是dnf论坛,别带上Dota2
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Lv.7, 积分 9144, 距离下一级还需 856 积分
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---.1 发表于
23:06 1 z( k$ S3 Y* T, _4 [9 L0 D
这两个不是一个类型的游戏,LOL人数是DOTA2的五倍这样,但是比赛奖金DOTA2比LOL多十倍
可是我感觉竞技类的还是星际争霸比较有意思。可惜星际争二在中国一直都不火爆
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大枪碉堡 发表于
这里只是dnf论坛,别带上Dota2
这个我只是感慨下差距。
漆黑烈焰使、
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El psy congroo !
Lv.9, 积分 21467, 距离下一级还需 13533 积分
UID帖子威望2 多玩草1781 草
第一名的奖金池不是早就1000多w美刀了吗
深惧的黑暗, 绝望的窒息,沼泽般的柔软,恶魔般的香味,吾对巨乳真的没有一点兴趣。
你胸大你闭嘴\(&▔□▔)/
多玩常务CEO
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多萬执行CEO
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UID4657437帖子威望1 多玩草1163 草
---.1 发表于
15:06 ; ^9 @. ~- [' g) f9 C& f% f
这两个不是一个类型的游戏,LOL人数是DOTA2的五倍这样,但是比赛奖金DOTA2比LOL多十倍
...+ K& e$ R- @; m# l: k( c
如果把小学生也算上的话的确是那么多 很水的 玩DOTA的有几个是小学生的
&签名 节操何在啊,丧心病狂啊 &
也想重做小学生
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Lv.8, 积分 13252, 距离下一级还需 6748 积分
UID帖子威望0 多玩草117 草
赞助商舍得投钱有什么办法,TX虽然牛B,但是项目不止dnf一个
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Lv.5, 积分 2186, 距离下一级还需 314 积分
UID帖子威望1 多玩草100 草
看看TX的尿性
新人欢迎积分0 阅读权限30积分134精华0UID帖子金钱1579 威望0
Lv.3, 积分 134, 距离下一级还需 116 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
永夜將盡 发表于
23:17 # E6 g/ a&&n5 r0 Y6 B5 N: R1 y
赞助商舍得投钱有什么办法,TX虽然牛B,但是项目不止dnf一个) |5 j5 i& V5 k
TI4的奖金都是玩家出的!
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1250精华0UID帖子金钱6015 威望1
Lv.5, 积分 1250, 距离下一级还需 1250 积分
UID帖子威望1 多玩草90 草
第一名是500W美刀好吗
&不是跟你争…第一名确实是500w、顺便也提示下LZ&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分600精华0UID帖子金钱7564 威望0
Lv.4, 积分 600, 距离下一级还需 400 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
平分一下就不多了…
新人欢迎积分0 阅读权限99积分45024精华0UID4437915帖子金钱93706 威望13
不求风骚惊天下,但以YD动世人
Lv.10, 积分 45024, 距离下一级还需 9976 积分
UID4437915帖子威望13 多玩草3245 草
DNF都快成刷图网游了
新人欢迎积分0 阅读权限90积分25322精华0UID帖子金钱31780 威望0
我就看看 不说话
Lv.9, 积分 25322, 距离下一级还需 9678 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
彩票奖池的钱更多
T—Polarbear
新人欢迎积分1 阅读权限90积分29535精华0UID帖子金钱29718 威望1
Lv.9, 积分 29535, 距离下一级还需 5465 积分
UID帖子威望1 多玩草560 草
你知道扣了税以后 省多少吗 ? 貌似是500W  但是DOTA2 也算是世界范围性质的大赛了  ,而DNF不过是个小游戏  没必要比较     顺便说下,BUG仇  光比赛的奖金 已经很多了 估计这辈子累死累活也没那么多: q7 n* G9 u& S4 J/ O! I/ W& z
本帖最后由 骑猪KaN日落 于
00:14 编辑 0 \1 G( G5 M; h* Z
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Powered byDOTA2RPG 死亡竞技场通关攻略
今天小编给大家带来的是关于DOTA2 RPG死亡竞技场通关攻略,小伙伴们一起来看一看吧。
死亡竞技场通关攻略
先给一段地图介绍吧,这图是早前就出现在RPG榜单上的防守图,难度适中,深受玩家喜爱。
地图结合防守、BOSS挑战,单挑三味一体。在最新版本中还新增了属性附加系统。进一步调整了游戏通关难度。现在,就算是新手,注意一下几个要点,还是能很轻松过关的。
游戏地形设计巧妙,有一次性的炸药桶和木桶阵可以开发使用,小编将在下面的章节给大家分享木桶阵的挖法(仅对近战敌兵有效)。
地图需要比较强的团队配合,所有英雄的大招70%都是团队相关。目前小编最低人数挑战过关为4人(本篇攻略就是以4人通关为范例),认为可以3人通关。
本篇通关攻略详解共分为5部分:
强力英雄推荐&&&&& &&&&&&&&(Page 1);
小怪防御要素&&&& &&&&&&&&&(Page 2);
BOSS关卡打法 & & &&&&&&&&&(Page 3);
装备推荐&&&&&&&&& &&&&&&&&(Page 4);
地图贴士Tips&&&&& &&&&&&&&(Page 5)。
强力英雄推荐:
这里给大家按全英雄排位推荐实用性非常高的几个英雄吧。
NO.1:全能骑士
作为主T,全能的位置无可取代,他的被动减少伤害和受攻击给范围内队友加血,让它站着不动也能有非常高的价值。大招全体护甲加成,对于本们以物理攻击为主的BOSS克制力极强。
NO.2:小娜迦
游戏综合输出最强。自身强大的属性附加范围攻击、杀敌回血、被动15%闪避&45%暴击,无论是生存还是输出,都十分两眼。在小怪刷新中,合理出装(以上文顺序)的小娜迦操作好能单挑一半小怪。
另外,大招强制嘲讽+100%闪避实用性也非常之高。合理地使用能完美降低主T的压力。
加点推荐,1-2-1-3-4-1-3-3-黄点xN。2技能的击杀回血1点足够。想要单吃一波小怪的手残党可以考虑点满&&能有效降低自身的容错率。
NO.3:屠夫
啥也不说,一个装备成型的TF没人能单挑得过(大娜迦除外)。Q技能生命转换攻击能加HP最高20%转换为溅射输出。被动伤害反馈吃BOSS吃的死死的,如果最后BOSS没有隐身和群怪释放,单挑TF不一定打得过。
大招的范围减攻击虽然比起全能的大招有点次,但CD更短,实用性非常之高。
N0.4:大娜迦
重攻击型辅助英雄,1技能的无赖蹭血,3技能超强的眩晕概率让BOSS痛不欲生。再加上大招的全队加攻击,团队型的增益使得它地位死死压住了PA。
NO.5:PA(叫习惯了)
路人局中的BOSS伤害榜首。2技能9%的最大HP伤害配合超快攻速,切BOSS跟切菜似的,唯一要注意的就是自己不要被反弹弹死就好。缺点很明显,身板太弱。能上NO.5的宝座主要依赖3技能的攻速光环和大招是可以给队友附加BUFF技能。
NO.6:TS(叫习惯combo)
虽然还有很多的优秀英雄,但总要给法系留点面子是吧。TS出召唤流配合幻想权杖,能打出比主输出更高的伤害。加上自身还有控制技能。在最后BOSS的连续召唤下有很强大的控场节奏。
唯一缺点就是&&操作难度比较高。反正我是玩不来!
小怪防御要素:
这里挑选几个容易团灭的关卡给大家讲解:
在人数较低进行挑战时:推荐在第7波开始就站一起应对。
新手容易团灭的第一个波次,游戏第4波,远程兵初登场。
一堆远程萨满,逞能单挑没好下场。
新手终结者2连发,第5波,这波的BOSS会SV的锤子,眩晕时间相当之长,晕必死。
和队友站一起应对会比较轻松。
第三个比较吃力的波次,游戏第9波,第二轮远程兵
同样是远程兵,这波小兵的攻击力非常高。一轮集火足够秒掉一个毫无防备的非T选手。
向后就没有什么大威胁了,AG的原因多为BOSS打不过。第11波的隐身怪,但攻击会显形,攻击力也不高。12波的大批熊怪,小BOSS的范围晕配合熊怪的高伤普攻略有节奏。17波的90%闪避小BOSS,虽然令人头疼,但威胁不大。
BOSS关卡打法:
游戏每5轮出一次BOSS挑战。就最新版本来说,目前已知没有配合是不可能站撸打赢的。
第1 BOSS&&熊怪。
技能主要有2个:
1、战争践踏:能眩晕周围的人很长时间,由于AI较蠢,机智的玩家可以等待主T上去吃了眩晕再开打,不过要注意自己的仇恨。大部分团灭在这里的队伍,都是仇恨没有把握好。
2、小型烈焰风暴:熊怪的一个远程技能,开场就使用,脚下一团火,若不走开,伤可致命。开场之后四散即可有效应对。如果你的小队打这BOSS的时间比较长,那么近战要注意下一个烈焰风暴,不然很可能被打个措不及防。
第2& BOSS&&虚空
技能主要有2个:
1、地狱火:特别需要提防,开场1-2秒之后会立马在玩家中心砸下,跑得快的话能躲掉的。地狱火砸下来的伤害不高,但攻击比较高,配合眩晕时间,能打掉1-2个非T玩家。
应对方法:开场之后T立马上前,剩下的人左右分散。地狱火砸下来之后,除主T牵扯BOSS之外,其余人激活秒掉地狱火就行了。
2、被动反伤:被动反伤是近战非常头疼的技能,建议携带图腾。话说好像游戏中的治疗图腾似乎可以叠加&&
3、自我治疗:技能CD不长,血量下降临界点之后开始循环使用的技能。恢复量不高。总之这是个靠技能混饭的BOSS,攻击伤害不高,主T应对很轻松。
第3 BOSS&&食尸鬼
技能主要有2个:
1、封印:如上图,所有玩家的头上会出现被沉默的标识,技能与普通攻击都无法使用。开场之后根据BOSS的位置反向远离,可躲避,但目前没有具体范围观察。
应对方法:由于BOSS的伤害也不明显,开场之后主T上前勾引,其余单位绕着BOSS转司机待发。讨伐过程中会受到多次影响,技能空白期较短。主T单位应该及时把握仇恨。
2、分身:略菜的技能,跟分身斧的特性一样,对伤害把握不明确的玩家很容易被糊弄。分身还是有额外受伤加深的,观察之后还是能分别主体。
3、法力燃烧:分身也会继承的技能。打之前记得T单位记得带瓶蓝药,用来应对MP不足的情况。
最后BOSS :
上图是小编4人队伍打到了最后一波的实况。
没错,TF死了,被BOSS秒了。大家请原谅她是个女生玩家。
BOSS一共会隐匿2轮,第一轮隐匿后会召唤之前所有的BOSS,包括小BOSS和前3波BOSS,积攒了许多金币之后打起来要较之前轻松很多。第二轮隐匿后会刷一大波小僵尸什么的,威胁不大。
最后,4人小队以一个TF的代价3人通关了本地图,最后BOSS最值得留意的就是强大的攻击溅射效果。如果在最后你还有格子多,治疗图腾,无敌药水,强识卷轴(增加100护甲)都带上。效果显著。
游戏对于装备的选择能很有效降低BOSS关卡的挑战压力。
这里给大家推荐以定位推荐装备:
主T(以4人队伍为例):
游戏中最重要的就是嘲讽,BOSS关卡中没有拉住怪物仇恨的主T是路人局中失败的关键。在路人局中,这个装备的顺位可以放在2-3位,但在开黑中,第一顺位的秘银甲直接格挡-45伤害前期是非常给力的。
剩下的就是秘银甲下面的3大防具全部出齐了。防御性能妥妥的。
输出定位:
在游戏中输出纯堆攻击方面是非常脆的,有一些血量护甲才能保证OT时的风险降到最低。
无论你选的是否是有范围溅射技能的英雄,
血月是必出的,能撑血量还能提供强大的攻击增幅。
对于没有吸血恢复技能的输出职业,想抗住小怪的攻击非常艰难,除了一定量的血量支撑以外,还需吸血提供回复。
小编推荐胜利旗帜,比另一个吸血道具更有意义,毕竟是光环道具,还能提供护甲加成。这个道具非小娜迦必出。
第三顺位的输出道具要数:
这把剑购买之后还能升级,提供的攻击非常高,还有护甲和生命恢复的支撑。重要的是它有强大的梅肯效果,同时恢复400点生命与魔法,后期续航必备2把。
作为第四顺位的武器,玩家可以选择攻击道具,狂怒之刃(敏捷)和雷弓的一个,另一把在出完之后出第五顺位再补。其他武器实用价值很低,后期乏力,不推荐选择。
下面是后期通关必备武器,第5顺位冰封剑:
它能有效提供大量基础魔法增幅,鉴于所有推荐顺位的道具大多都需要耗蓝,这个增幅价值非常高。
另外,它必出的理由是它的主动冻结非常强大。就连最后的BOSS剑圣也难以幸免。在人数较低的开黑局挑战中,2把冰封剑控制节奏能完美衔接各种恢复续航。保证队伍的最佳状态。
智力型道具推荐:
游戏对法术输出的设定不是很友好,智力型职业多为辅助。法术伤害后期是完全跟不上的。
若要选择输出,小编推荐召唤流。
像野猪这样的无敌召唤物能很大程度弥补自己的输出。
召唤流之外,还有一个关键道具:
这是一个非常IMBA的道具,复制输出最给力的队友之后能至少发挥出150%的伤害。这可是200%的攻击输出啊!CD短,耗魔不高,IMBA道具你值得拥有。
再给大家推荐几个小道具:
对于没有范围溅射的英雄来说,火焰之球是他们的救星,虽然没有详细计算过溅射当量是多少,但至少有30%以上。前期使用价值非常高,后期还是卖了吧。
另外,在BOSS关卡中。
是必备道具,能有效降低通关压力。感觉治疗守卫似乎可以叠加,有没有人验证过?
最后,游戏最终BOSS的建设伤害非常之IMBA,但只有前方单位会迟到伤害,由于他会隐身,所以你不知道会在什么地方出现。
买1个3秒的无敌灵药能帮你缓解压力,找到BOSS身后的输出位置。
当然,关于&+&的设定,本是节省游戏等待时间的想法,但设定有些坑爹,要所有人打&+&才行,一个人都不能能少&&各位大侠高抬贵手&&
地图贴士Tips:
本段介绍以下内容:1、木桶阵挖坑推荐。(适合3人打法);
2、地图站位推荐(寻找地图上不会让你四面受敌的藏身点);
3、属性附加加点及推荐(每次玩的时候总有人不会加);
4、决斗排位详解;
1、木桶阵挖坑推荐
木桶阵挖坑方法全靠创意,不过改不了减少近战受攻击面的初衷,下图小编挖了一条幽长的隧道。能有效避开地图上刷新点的近战技能范围威胁,还能勾引怪物构筑4层防御。嘛~其实挖着玩的心态占更上风233
由于游戏中怪物的近战攻击距离和AI搭配不足。你可以这么玩&
站在墙内可以攻击墙外目标,最多只有1只怪能打到你哦,配合PA,Nega,TF,CK等技能攻击附带溅射的英雄,能有效清怪。
2、地图站位推荐
有些常用的地图位置能在木桶之外有效减少受怪面积。比如下图点:
很早之前的版本,这个点的受怪面积只有1只,现在这个缺口被放大了,2个人守着挺好。当然,这个缺口正上方也有一个缺口,不过介于左侧刷怪点的小BOSS级怪都会在偏上方刷出,还是下面的位置比较安全。
3、属性附加加点及推荐
在最新的版本中,属性附加是新的增强玩家面板的系统。通过点击小地图上方的双向箭头,面板会随之打开,如下图。
可增加的点数每回合之后都会增加,击杀BOSS也会有额外收入。最近面板的属性没有中文,这里给大家讲一下:
第一排:护甲、攻击、攻速、第四格(上:可用点数。下:属性表完成度。)
第二排:HP、MP、HP回复、MP恢复。
T的加点方法:优先护甲和生命,加满之后加点MP,技能和嘲讽道具都需要MP支撑。
输出的加点方法:带有范围溅射的英雄优先攻速Nega,CK等(PA除外,其自带大量攻速技能)。
法系本身出场率不高,加点自然是MP、HP方向。
4、决斗排位详解
游戏每3轮小怪之后会进行一次决斗。系统根据当前评分排名决定对手。
评分根据每个玩家的击杀怪物数量、击杀首领数量、等级和属性完成度评定。NO.1 vs NO.2依次向下排,奇数人的话最后一名会轮空的。
决斗胜利的玩家将金钱奖励,为保证通关,建议排名更高的玩家防水输给排名低的玩家会更好。
最后给大家分享一下4人通关的装备出法吧。
小娜迦就是我了,那啥,资源还是吃太多了,最后2回合装备饱和了,浪费了不少工资。全能也打算出冰封剑的,缺点钱。
逗比TF是个女的,大家请原谅她在最后BOSS一个照面就死翘了。这使得我们得出最低能3人通关的结论,都是她的功劳!
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送给那些DNF被封永久或者一年的朋友
&&&作者:伊冬&&来源:tgbus&&nbsp&&
  你好!如果我现在对你们说句:你丫的活该,哈哈哈哈哈哈!
  你可能会很生气吧?
  那如果我对你说句:
  我其实看到你们被封号感觉很爽,爽死我了!
  你一定更生气吧?你一定会说这SB,这中二到底是谁啊?
  好了,说正题了,上面的话并非本人的想法,只是开个玩笑,大家千万不要介意。
  其实我玩这个游戏很久了,我从来没有被封过号!我以前其实不怎么相信误封,我一个朋友被封了过后我信了!
  他被封了一年,因为他在练小号的时候用了挂!为何说是误封?因为他只用了一天,二年后他被封了!腾讯说他以前使用过[哔]!二年前的事了,说数据了一样有!
  不说这些了,我今天发这个贴子其实真的有些话想对被封号的朋友们说下!
  现在这里就是内容了:
  封号的朋友,你们好,你们的号被封了,我其实有两个观点想对你们说。
  第一种情况,不管你是被封了一年,还是所谓的永久,你以前使用过[哔],用过游戏里的非法BUG,我真的想对你说:你活该,这次我说的是真的,你就是活该,在我看来,使用[哔]在网络游戏里本来就是不应该的。至于BUG,游戏方本来就有声明,会封,你既然敢挑战,那你就不要后悔!
  至于第二种情况!
  你没有使用过过BUG,也从来未用过[哔],你被封了永久,或许是一年?
  我在这里对你说一声:你要坚强,我感到很可惜,很同情,至此我也没有任何办法可以帮助你!!但是!我们这里,包括COLG等多论坛的各种玩家都有一个对DNF,对腾讯,对这种天艹式的游戏代理,管理的一个很大的疑问?
  这个疑问就是到底DNF,到底腾讯会不会误封?
  有没有误封,有没有存在过误封。
  这个问题,其实说白了谁也不知道!
  平心而论,有人被封,说自己误封,没有被封的朋友们会信么?
  如果说真存在误封,那么有的人真的利用了不良BUG,或者使用了[哔],他也在到处喊冤枉!
  一些真的被误封的人也在喊冤!
  谁知道怎么判断呢?
  就想现在街头的乞丐,很多都是假的,于是人们越来越不相信乞丐,认为这些人都是骗子!
  可是那些真的乞丐,那些真的需要人帮助的人,也被混如骗子的行列里去了!人们又该相信谁呢?
  如果DNF真的存在误封,而你又不幸的中招,请你别怪那些不相信你的人!因为他们没有经历过,因为大家都无从真正的去判断他的真伪而已!
  真实的情况只有你自己知道!
  也许被误封真的很难过,不过做为一个天艹的住民你得学会思考,所谓吃一堑长一智!
  你还想在这个坑里摔倒么?
  我没有被封过号,我可能不理解,可是我觉得大家应该学会思考,如果你真的被误封,那么你争取吧!无论用什么办法,只要是你做的到的,争取保护你的游戏号!如果真的没有办法解封!
  我在这里劝大家一句,离开这该死的DNF,离开这该死的腾讯!因为你比我们都懂,因为你真的是被误封,因为你真的被误封后用过自己能作到的办法试图挽救你的游戏号,因为就算这样,你的游戏账号一样的被误封了!你失去了它!在你真的没有用过BUG,在你没有用过[哔]的情况下失去了它!
  那你还想重蹈覆辙么?
  你懂得了误封的真实行,你明白了就算我再练一个角色,也许它的命运也会是这样!
  如果我是你的话,我会反抗,如果反抗无果的话,我会默默的离开!
  这并不是奴性!!!
  因为我们生在天艹而已!我们不能改变社会,我们只能适应它!
  被误封的朋友,你们坚强些吧!如果各种办法用尽,你的号仍然没有办法解封,我请你们思考一下,你愿意你下个号也是这种下场么?
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