坦克堂玩PVP网速正常玩游戏延迟高高怎么办

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未转变者 打PVP高延迟玩家的方法
16:48:21 来源:巴哈姆特 作者:jack910203 编辑:Cannon 
  lag时的玩家生命值都会突然变爆高的,之后才发现打lag的玩家用手雷可以快速解决==
  这是我比较早期的打法,太冲常常活不过十分钟
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游戏制作:Nelson Sexton
游戏发行:Smartly Dressed Games
游戏平台:PC
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游民星空联运游戏坦克堂你不知道的小技巧 竞技实用小技巧_坦克堂攻略 - 07073坦克堂网页游戏官网
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坦克堂你不知道的小技巧 竞技实用小技巧
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  你不知道的小技巧,坦克堂竞技实用小技巧?下面就一起来看看都有什么小技巧吧~!  
  ①越野引炮无伤害过
  越野的引炮:位置最好偏下,这样可以几率更大地打到大炮。
  要求:射速&60,距离大于408或者等于408
  这样是吸引大炮的火力,从而让队友占领据点。
  让1个人占领据点 放两个肉盾在隔大炮一个墙的地方,堵住敌方,让他们不能进去;顺便保护占领据点的坦克。
  (占领据点的坦克如果被赛亚、绿巨人等坦克近身,勿硬抗 而是配合队友和大炮将其击杀,除非到万不得已的情况,不然不要去近身;亦或者你觉得你的坦克可以抗住)
  [占据点的坦克最好是肉盾]
  再放1个高防的坦克保护引炮坦克,阻止敌人将引炮坦克击杀。
  里面的引炮。
  要求:射速&60,射击距离随意
  最好站在偏下方(不要太下面了,否则会被大炮打到)
  这里比外面要好一点 可以让其余三个队友全部过来守护。
  [其余三个队友最好是肉盾]
  PS:标准阵容 三个肉盾+达到标准的引炮坦克+占领据点的坦克
  ②炮塔堡垒3C理论辗压
  刺客学习军团技能急速狂飙。
  在获取原子弹的前一秒使用E技能,拿到原子弹后急速狂飙,用原子弹炸对面的大炮。炸两次左右即可。
  随后系统便会派出机器人(幽灵)来,然后便是一个完美的辗压。
  除非队友蠢和对面全部是大师神坦、技术高超,不然理论辗压。
  可以三个刺客每人负责一路。
  推荐阵容:3个刺客+高防坦克+高伤坦克
  ③古墓无伤害击杀炮台
  图中标明了位置和攻击点。
  红色的点则为用普攻攻击的地方,打那里不仅可以打到炮台还能让炮台打不到自己。
  原理:利用墙的隔伤害特点,打到炮台后,使其的攻击打到墙上。从而不受伤害辗压。
  难点:需要把握好攻击落点以及站的位置。不要在正前方攻击,容易被打到。倾斜一点攻击。亦可以玩圣勇。装军团技能连射。随后利用被动。站在炮台打不到的地方即可。
责任编辑:三个小石头
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坦克堂关于PVP军团技能的选择与搭配的建议
来源:网络&&&&
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  坦克堂伤害是怎么计较的?
  物理伤害和能量伤害的计较
  1. 攻击者的攻击力
  物理伤害与攻击者的物理攻击属性有关,物理攻击越高造成的物理伤害越高
  能量伤害与攻击者的能量攻击属性有关,能量攻击越高造成的能量伤害越高
  注:我们在坦克界面上隐藏了攻击分类,只显示攻击,因为今朝的物理坦克
  在伤害计较与其能量攻击大小无关,同理能量坦克的伤害也跟物理攻击无关。
  2. 攻击者的穿透
  物理伤害与攻击者的物理穿甲属性有关,物理穿甲越高造成的物理伤害越高
  能量伤害与攻击者的能量穿透属性有关,能量穿透越高造成的能量伤害越高
  注:我们在坦克界面上隐藏了穿甲分类,只显示穿透,因为今朝的物理坦克在伤害计较与其能量穿透大小无关,同理能量坦克的伤害也跟物理穿甲无关。
  3. 被攻击者的防御
  物理伤害与被攻击者的物理护甲属性有关,被攻击者的物理护甲越高则造成的
  物理伤害越低。
  能量伤害与被攻击者的能量护盾属性有关,被攻击者的能量护盾越高则造成的
  能量伤害越低。
  4. 技术系数:普通攻击默认为100%,技术的伤害则根据详细技术的说明去计较,比如
  蜘蛛的技术:176%就是技术的系数,意味着同一个目标的话普通攻击造成100点伤害,则技术会造成176点伤害。
  5. 其他伤害加成修正:如被动技术加成(漩涡的被动技术)
  无视物理护甲/能量护盾的伤害计较方式
  无视护甲的伤害就是计较伤害的时候与对方的防御(物理护甲可能能量护盾)和穿透(物理穿甲与能量穿透)几何无关。这类技术一般与释放者可能被释放者的生命值有关:生命上限与当前生命,
  比如典型的技术钢爪的空格技术-旋风爪。
  这种范例的伤害用来禁止那些使用技术后会得到伤害淘汰可能护甲提高的坦克,比如恶灵使用空格技术后会增加125%的防御,比如赛亚使用空格技术后会淘汰60%的伤害。
  治疗结果的计较
  治疗/盾结果是不计较目标的物理护甲/能量护盾,也跟自身的物理穿透/能量穿透无关
  一种是根据释放者的能量攻击可能物理攻击(今朝游戏没有物理攻击计较治疗结果的坦克)计较,比如乔巴的E技术和空格技术,葫芦的E技术和空格技术
  另外一种是根据生命值计较
  与目标生命值有关比如肥皂的被动,这意味着一个肉盾比如巨人在治疗的收益上比血少的坦克更高
  与释放者的生命值有关,比如葫芦的被动触发时是根据葫芦自身的生命上限去计较,这个时候葫芦的生命越高结果越好。
  怎么选择军团技术
  在熟悉了伤害和治疗结果的计较方式后,我们现在可以来谈谈怎么选择军团技术了
  军团技术分为主动技术和被动技术。
  我们先说说被动技术
  被动技术分为以下几种范例
  生命加强(被动):装备后可以增加坦克的生存能力
  护甲加厚(被动):装备后可以增加坦克的生存能力,特别针对于敌方的物理坦克
  物攻加强(被动):装备后可以增加物理坦克的伤害
  穿透护甲(被动):装备后可以增加物理坦克的伤害
  能量加强(被动):装备后可以增加能量坦克的伤害
  穿透护盾(被动):装备后可以增加能量坦克的伤害
  护盾加强(被动):装备后可以增加坦克的生存能力,特别针对于敌方的能量坦克
  急速移动(被动):装备后可以增加移动速度,进可攻退可守。
  极限速射(被动):增加普通攻击的射击隔断,被动技术为普通攻击触发结果的坦克可从这个技术得到额外的收益哦。
  被动技术的选择发起
  肉盾坦克应该优先选择加强自己生存能力的技术,发起装备
  生命加强(被动),护甲加厚(被动),护盾加强(被动),
  剩下一个可以急速移动(被动)可能根据坦克范例选择物攻加强(被动)/ 能量加强(被动)
  输出坦克应该优先选择加强自己输出能力的技术,根据坦克范例选择
  物攻加强(被动)/能量加强(被动),穿透护甲(被动)/穿透护盾(被动),极限速射(被动)
  根据实际环境也可替换其中一个可能多个来选择急速移动(被动)可能生命加强(被动)可能根据敌方主力输出的坦克范例选择护甲加厚(被动)可能护盾加强(被动)来加强自己的生存能力和机动性
  辅助坦克在确保自己的生存能力的底子上还要思量机动性以及输出/治疗的结果,发起装备
  生命加强(被动),急速移动(被动),物攻加强(被动)可能能量加强(被动)
  剩下一个可选择根据敌方主力输出的坦克范例选择护甲加厚(被动)可能护盾加强(被动)
  另外关于奶妈型坦克,今朝游戏中的奶***治疗结果都是根据能量攻击去计较的,因此它们只需要选择能量加强(被动)就可以提高自己的治疗结果
  说完被动技术后我们接下来说说主动技术
  主动技术的或许可以分为以下范例
  规复类技术
  天降甘霖(主动):使用后得到天降甘霖的结果,局限内立即规复生命
  净化规复(主动):使用后清除身上的负面状态,并且规复生命值
  输出类技术
  连射(主动):使用后普通攻击将变成三连射
  散射(主动):使用后普通攻击将变成三发子弹的散射
  所向披靡(主动):使用后在接下来几秒内的造成的伤害和治疗结果提高
  血流不止(主动):对目标使用,使目标在一段时间内受到持续的伤害
  防御类技术
  虚弱无力(主动):对目标使用,使其攻击速度,物理攻击与能量攻击低落
  铁幕护盾(主动):使用后得到铁幕护盾的结果10秒内接收伤害
  石化(主动):使用后使自身在一段时间内变成石雕不能移动和攻击,免疫任何伤害
  位移类技术
  闪现突击(主动):对敌方发射一发跟踪弹,命中目标后瞬移到目标位置并造成伤害
  急速狂飙(主动):使用后在一段内移动速度提高期间无视体积碰撞
  隐身(主动):使用后得到隐身的结果
  主动技术的选择的发起
  规复类技术:
  这类技术主要发起辅助/肉盾类的坦克使用,回血的结果都是根据目标生命计较的,血多的坦克使用规复技术的时候收益较高
  假如对方BUFF类技术坦克比较强势那么可以思量使用净化规复(主动),比如这个技术可以清除黑暗骑士的空格技术哦,同时该技
  能还可以排除了缄默之外的所有节制技术。
  输出类技术:
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最新页游攻略& 坦克堂pvp中的匹配规则&奖励规则
坦克堂pvp中的匹配规则&奖励规则
作者:佚名来源:网络发布时间:
&老惯例,首先晒张图。
第一部分:奖励规则
言归正传,首先说一下PVP的奖励规则,这个是大家最关心的。
【1】PVP匹配模式主要奖励各种宝石,还有少量1级或2级材料,另外,很小的几率能获得2级专属升级材料,如上图。
【2】PVP的宝石奖励数量依据该场匹配耗时和是否胜利而定。具体如下:
(1)匹配耗时&3分钟,胜利方获得宝石4个,失败方2个。
(2)匹配耗时&3分钟并且&5分钟,胜利方获得宝石8个,失败方6个。
(3)匹配耗时&5分钟并且&10分钟,胜利方获得宝石10个,失败方8个。
(4)匹配耗时&10分钟,胜利方获得宝石12个,失败方10个。
【3】奖励的宝石中以黄宝石为主,一定几率获得红宝石和绿宝石,很小几率能获得紫宝石,蓝宝石尚未发现(有待验证)。
【4】获得的宝石品质完全随机,与队伍是否胜利、玩家是否获得MVP或助攻王、击杀阵亡数量无关。
【5】玩家在该场匹配中必须做到至少一次有效攻击才能获得宝石结算,小狸猫的加血不算在内。
【6】3V3和5V5全都符合上述奖励规则,没有任何差别。
总结下奖励规则,系统主要的判定方式是耗时,与玩家的整场表现、战力无关,系统为了防止玩家挂机,没有有效命中的玩家是不给宝石的。但是,玩家开场后如果随便打对方几下的话,必须有命中炮弹,然后再挂机,那么结算时照样会拿到宝石,比活跃的玩家一颗都不会少。所以建议玩家如果大势已去,为了减少垃圾时间,可以考虑果断放弃该场比赛。
第二部分:匹配规则
官方在最近一次更新后,对匹配规则作出了很大调整,使匹配双方实力更加接近,最大限度的防止了玩家多开刷宝石。但是系统毕竟是按照一定规则执行的,如果能了解这个规则的话,有时候玩家可以避免或尽量减少不想看到的事情发生。
系统规则:
【1】玩家匹配方式:(1)随机加入,(2)创建房间,与队友组队。
【2】组队的玩家在匹配成功后一定会被分在一组,同时系统会根据当前所有匹配待机玩家判定开始5V5或3V3。
对玩家来说:
【1】可以看到匹配时间,可以中途取消匹配。
【2】随机加入的玩家或3人组队的玩家,在匹配成功后,有10秒选坦克时间,如果不满意分组,可以断线取消本场匹配。
综上所述,对不同的玩家给出不同的建议:
【1】高端玩家。通常是五人组队,在配对等待时间,如果时间越长,说明与之配对的队伍有可能实力差距越大。
【2】中端玩家。通常是组队或随机加入。如果匹配时间过短,说明对方很可能是一支固定强队,可以考虑断线。
【3】低端玩家。通常随机加入。不要太在意比赛结局,熟悉地图和提高操作是重要的。
【4】匹配时间越短,说明匹配双方实力越接近,如果时间过长,对于低端玩家,为了防止悲剧,建议取消后重新匹配。
【5】为了方便断线操作,建议大家开启YY语音的同时,使用网页登陆游戏。
总之,玩家可以根据匹配时间的长短和坦克选择阶段的离线来尽可能的避开实力差距过大的队伍,这一点无法做到绝对,但可以有效避免悲剧发生。
第三部分:地图分析与操作技巧
(这一部分简单说说地图中存在的一些不足,玩家操作不再多说)
匹配分为击杀、占领和基地模式,但是地图可以分为对称式和不对称式。不对称的地图就意味着一定的不公平。
下边举例说明:(贴图不再给出,活动说明贴里有)
【1】埃及古墓,三个据点位置不对称,红方在左上,蓝方在右下,明显红方占据一定优势。
【2】玛雅遗址,红方在左下,蓝方在右上。红方基地有三个路线可以被蓝方钢铁轰炸,而蓝方基地只有两个路线能被红方钢铁轰炸。
【3】星际争霸,领先的一方通常会躲在机器人附近,不利于鼓励玩家进攻,建议将机器人改为中立方。
玩家的操作主要依赖:
【1】本地电脑配置,这个至关重要。
【2】网络延时。
【3】熟练掌握技能,以及技能的连续释放。
【4】熟悉各种地图,知道自己使用的坦克在该场匹配中扮演的角色。
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  lag时的玩家生命值都会突然变爆高的,之后才发现打lag的玩家用手雷可以快速解决==
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