ap小丑打野ad还是ap是不是清野效率上逊于ad小丑打野ad还是ap

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“符文英雄”相关经验伴随着S6总决赛的完美落幕,S7季前赛亦指日可待,小伙伴们除了为赛季奖励日夜奋战,更是对季前赛一分钟都不能等!季前赛毕竟承启着版本的更迭,改动不可谓不大。有人说打野将不再是主角,真的吗?读懂新版本打野的变化,节奏依然由你掌控!
一、惩戒的变化
新的版本打野将无法再通过惩戒不同的野怪获得不同的buff,而重点在于无论惩戒什么野怪都能获得回血效果,相当于之前惩戒红buff的效果。虽然惩戒的CD有些小小的延长,但整体来说惩戒大大提升了续航能力。
1.移除效果
前面的版本对各种不同的野怪使用惩戒会获得不同的buff并分别带来不同的收益,玩家花式刷野、GANK玩得随心所欲。如今这个效果被移除,意味着很多玩法或套路都将离我们远去,但是小伙伴们难道不想体验更新奇的玩法吗?
2.新增效果
新版本的惩戒效给我们带来了惊喜,无论对任何野怪使用都会回复(100+10%最大生命值)的血量,这对于肉盾打野来说更加适用,当然刺客打野也能受益匪浅,因为这就相当于带了个治疗术啊,妈妈再也不用担心我被野怪打死啦!
新的版本惩戒的充能时间由75秒提高至90秒,这是对惩戒一点小小的削弱,毕竟“治疗术”也是需要CD的。但是没关系,只要掌握好使用惩戒的节奏,我们依然能快速的刷野,成长速度并不会因此而变慢。
二、打野刀的变化
新版本AP打野的地位可能要高于AD打野,得益于海克斯科技原型腰带的挖掘,猎人的宽刃刀得到加强也是意料之中的事。那么以平A为主的打野前期刷野升级会更容易,清野效率提高的同时降低了消耗。
1.伤害提升
猎人的宽刃刀一级时击中的伤害将从15提高到20,5点的伤害提升能很大程度加快清野速度,在短时间内给打野提供更多经济来升级装备,所以说打野依然能carry全场,在游戏中依然起着带动节奏的关键作用。
2.生命偷取
生命偷取效果从8%提高到10%,相当于多带了一个生命偷取精华,提升了生存能力,这将让玩家即使惩戒在冷却中打野也不会太伤,这是赤裸裸的对打野进行加强,还能说打野不是主角吗?
3.二级伤害
升到二级的打野装备伤害也随之从20提升到25,与之前的伤害提升相加就等于一把长剑的伤害,再结合该装备的其他属性,让打野在前期就具备很强的战斗力,抓人的成功率提高,能更快地带动节奏建立己方优势。
三、新增野区植物
  赛季新增了三种植物,该中立生物会在野区的随机位置刷新并在被激活之后隔一段时间再重新刷新。植物刷新的前三十秒地面会出现一枚种子作为提示。所有植物都有一格生命,击杀即可触发效果。野区植物是很新奇的游戏机制,有哪些植物需要如何控制呢?
S7赛季新增植物,这是要玩植物大战英雄吗?如同炸弹人的W一样,爆炸锥将会把附近的所有单位炸飞。能帮助队友逃跑和阻挡敌人,当然你想坑队友这也是一种神器,你准备好起飞了么?
这也很有意思,击破后地面会掉落4个果子,拾取后会恢复生命值,关键时刻能救你,与巴德的咖啡有异曲同工之妙哦,当然在追杀敌人被敌人捡食那可就大大的不妙啦,杀不了就算了还极有可能被反杀。
3.占星者布鲁姆
  顾名思义这是关于视野,击破后能够照亮被击方向的视野。它的功能与占卜宝珠相似,区别是占卜宝珠需要敌人A一下来消灭。害怕没视野,击破占卜师之花就行了强龙什么的再也不用浪费眼睛啦。
四、金钱和野怪
  把新老野区的金币对比发现新野区比就老野区多了将近100G金币,因此对于打野英雄来说,经济方面较之前会有所提升,这种增长主要来自于野怪的变动,而且线上英雄无法再吃野怪。因此刷野路线就需要明确的调整,一般是红buff开再6鸟然后蓝buff,那么刷有什么好处呢?
  1.金币更多
  原因很简单,六鸟给的金币多。三狼在金币方面并没有任何区别,因此刷三狼,无形之中就少了20G,且石头人的分裂的机制会耽误下路的上线时间,因此红开绝对成为了首选。
  2.防止反野
  另一点好处就是可以有效的防止敌方来反野,比如盲僧、寡妇这种英雄有很大可能在二级来到我方野区反野。但你在打完第一个buff后去打六鸟,对方即使知道也拿你毫无办法。
  很多人认为这个版本不再是打野的天下,其实不然。从版本的诸多变化以及新元素的加入之中我们就可以看出打野更具有技巧性和可玩性了,能够真正的体现玩家意识。把握好细节,成为野区皇帝不是梦!
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。《LOL》S7英雄天赋加点大全
LOLS7天赋加点大全:在S7赛季中,天赋有了一定的变化,每个英雄都有调整,那么天赋也肯定随之改变,选择正确的天赋加点方案,才能使英雄发挥出相应的作用,那么S7赛季中,5个位置的天赋应该怎样加点呢?九...
LOLS7天赋加点大全:在S7赛季中,天赋有了一定的变化,每个英雄都有调整,那么天赋也肯定随之改变,选择正确的天赋加点方案,才能使英雄发挥出相应的作用,那么S7赛季中,5个位置的天赋应该怎样加点呢?小编为大家带来了LOLS7天赋加点攻略,希望对玩家们有所帮助!
【s7天赋改动】【s7通用符文】
英雄联盟S7赛季天赋加点大全
S7上单天赋加点(AD、AP上单)
AD上单:上单一般都承担着一个阵容的前排以及牵制和保护的作用,AD简单来说就是充当着一个的,当然,个别英雄也不全属于坦克类型,例如:刀妹、潘森、蛮王这类有着切后排能力的英雄就不属于完全吸收伤害型坦克,而属于切后排的半肉型自带输出的AD上单。所以AD上单分为:纯坦克和半肉上单,因此,小编也给出了2套天赋方案。
AP上单:AP上单的作用大于AD上单,但是缺点也大于AD上单,AP上单有输出但是防御力稍弱,但是在一个阵容中的作用无疑是很大的,一般必须得有控制和爆发,还不容易死掉,全看个人怎么发挥和操作了。
AD上单 - 纯肉篇(试用于泰坦、石头、树精、龙龟、狗头、波比、巨魔这类英雄一定要点巨像的勇气哦!)
解析:纯肉坦克天赋0-12-18,可以位坦克型上单在前期提供不俗的防御能力,点探云手也是为了弥补有些坦克上单被压制没有太多经济来源的缺陷,像泰坦,石头、狗头这类英雄偏向于发育,前期作战能力不足的英雄,这套天赋是相当合理的。(无蓝英雄不用点饼干)
AD上单天赋 - 半肉篇(适用于刀妹、皇子、潘森、武器、这类英雄)
解析:半肉AD上单的最佳天赋加点,半肉AD上单一般都指有输出、自身带有控制、突进能力和各方面能力都不错的英雄,所以被称为半肉AD,攻防一体,这套天赋很好地体现了他们的优点,当然半肉AD上单也包括像蛮王这类英雄,6件需出5件输出装的输出英雄,不出肉只输出。(无蓝英雄不用点饼干)
AP上单天赋 - 冥火篇(适用于乌鸦、吸血鬼这类英雄)
解析:冥火天赋是基于持续性技能伤害的英雄,慢慢耗血是最好的一种对线手段,例如:乌鸦、吸血鬼这类依靠持续性技能而不是瞬间爆发技能的英雄。
AP上单天赋 - 雷霆篇(适用于丽桑卓、凯南、流浪这类英雄)
解析:雷霆天赋的AP上单在线上有着很强的对线优势,2个技能加1次平A就能触发雷霆,在前期的伤害非常可观;例如:凯南、丽桑卓、流浪这类AP上单。
S6赛季奖励
幸运召唤师
阿卡丽商店
S7打野天赋加点(AD打野、AP打野、)
英雄联盟S7赛季天赋加点大全
AD打野:AD打野一般都有着快速清野的技能以及GANK的能力,很能带动全场的;例如:盲僧、雷克塞、梦魇、龙女这类英雄。
AP打野:AP打野相对于AD打野,稍显墨迹,也这是AP打野比AD打野少的原因,拳头也没造出更多的AP打野。
AD打野天赋:
解析:这套加点对AD型的打野有着很好的打野效果,在不缺乏输出的情况下还增加了自身在前期的防御,很全面的一种方案。
AP打野天赋:输出篇(寡妇、蜘蛛、皎月)
解析:18-12-0的天赋方案很适合AP打野,清野能力和技能伤害都有小幅度增加,在前期的用处非常之大,但不适用与猪女、阿木木这类AP型坦克打野。
AP打野天赋:防御篇(阿木木、猪女、科加斯、酒桶)
解析:像阿木木、猪女这类坦克型AP打野,前期伤害不足,如果不点这套而选择进攻性的天赋的话,得不偿失,没有多少伤害反而导致防御力不足,这样效率就很慢,这套天赋对阿木木、猪女有着不错的效果。
S7中单天赋加点(AD、AP中单)
英雄联盟S7赛季天赋加点大全
AD中单:AD中单基本上都有着强力的切后排或者突进能力较强的特点,也许在线上被AP中单压制而打不出优势,但是一旦到了3级或者6级,就是AD中单最强势的对线期了。
AP中单:AP中单依靠着控制和技能输出以及手长从而在对线期取得优势,在团战中属于需要被保护的点,能为团队制造巨额的伤害以及不错的控制效果,要想掌控节奏,天赋一定要选对!
AD中单天赋:
解析:AD中单天赋除了热诚之外、雷霆也是不错的选择
AP中单天赋:雷霆篇(适用于、安妮、狐狸、阿兹尔、莫甘娜这类英雄)
解析:雷霆天赋让法师们在线上有着很大的优势,不管是骚扰还是反打都是最好的,有着小小的爆发让你的对手不敢轻易对你下手!
AP中单天赋 - 冥火篇
解析:持续性技能伤害配上冥火,让技能在一定时间内受到比较高的伤害,属于叠加型的伤害类型,特别适合乌鸦、吸血鬼、火男这类英雄。
S7ADC天赋加点 (战争热诚、嗜血ADC)
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战争、嗜血ADC:依靠平A输出的ADC适合用这套天赋,为前期增加不俗的伤害。
雷霆ADC:依靠技能输出而触发雷霆效果,在线上作战能力很强。
ADC天赋 - 战争热诚
解析:依靠平A类型的ADC适合用战争热诚,也可以选择嗜血天赋,连续的平A会让敌人在前中期受到多一点伤害。
ADC天赋 - 冥火之触(适用于EZ、奥巴马、维鲁斯、烬这类英雄)
解析:这套天赋是基于依靠技能输出的ADC所选择的一套天赋,像EZ、奥巴马这种依靠技能起手的英雄,能在极短时间内打出成吨伤害从而触发雷霆的效果,在线上有着极强的作用。
S7辅助天赋加点:(坦克辅助、脆皮辅助)
英雄联盟S7赛季天赋加点大全
坦克辅助天赋:自身拥有肉盾的特性以及控制性,能攻能防
脆皮辅助天赋:辅助能力高于控制能力,能很好地保护对于和牵制敌人
辅助天赋 - 坦克篇
解析:选择0-12-18是坦克型辅助最好的天赋,不仅提供血量和小量护甲魔抗,对线期间火拼的时候还能为队友吸收伤害。
辅助天赋 - 脆皮篇(适用于奶妈、卡尔玛、风女、琴女、露露、莫甘娜这类英雄)
解析:这套天赋对于软辅助来说是最好的,有着更好的辅助作用性,不完全取决于控制性,更偏向于辅助性,风语者也能提高治疗量、护盾与护甲魔抗都有提升。
看了上文九游小编带来的《LOL》S7英雄天赋加点大全,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!
我来说两句
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S7打野出装详解
英雄联盟(news)新闻导语
6.22野区改动是季前赛改动的最大亮点。作为一个打野,如何在新版中生存下去?本文详细为你解析。
S7最强打野方法,S7打野符文天赋出装详解。英雄联盟S7赛季打野使用技巧,使用方法。17173英雄联盟为你提供最新最全的英雄攻略。
野区为何会进行这样的改动?其很大原因,是为了让比赛更加有趣。因为时光之力的天赋,作为比赛与高端路人局打野的标配,往往让打法越趋保守与发育,让比赛的观赏性大大减少。
这次6.22的改动,时光之力天赋转而换成巨像勇气,让打野的天赋有了更多的选择,雷霆男枪、风暴人马等等阵容出现在赛局上。野区改动带来很多的细节,又是如何影响战局的变化?基础的刷野路线到复杂的入侵路线的选择,又是怎样的?
野怪改动,Gank与刷野线路的变革
现在的对局之中,不乏是以石头开或蛤蟆开,然后清野刷4级Gank的套路,或者单边野区刷3级,然后寻找靠近的上下两线进行Gank。现在改版之后,石头与蛤蟆都会把刷新时间调整为1:55。而Buff的属性上,红Buff是护甲负15,魔抗正15的改动,蓝Buff则反之。
Buff开局再成主流
这样的改动,会致使这样的情况发生:努努强势崛起,一级3人入野区抢夺Buff怪。Buff怪现在不再拥有两个哨戒小怪,转而把经验与金币都给予了Buff怪。这样的话,意味如蜘蛛、努努、瞎子等对野怪可以造成高额单体伤害的打野其刷野速度比其他打野要快。而努努的Q技能1级时候对野怪的伤害比惩戒还要高10点伤害,在野怪血量在790的时候就能够Q技能+惩戒瞬间秒掉野怪,达到2级。这是一个非常可能兴起的雪人1级入侵野区套路。
蓝开Buff套路成AP型打野刷4的主流,例如传统的打野英雄蜘蛛,我们知道蜘蛛的单体伤害能力极强,而且石头的改版后,让蜘蛛可以调过刷F6这个点,因为没有多大AOE伤害的打野刷F6的速度非常不给力。所以在前期等级较低的时候,应该放弃F6与石头据点,转而刷双Buff来进行野区压制,或Gank,或入侵敌方野区,入侵的时候只需要拿下大型野怪,小怪可以不管,这样更显压制效果。
快速3级套路
石头人现在在死亡时会分裂,大型石头人会分裂成两个中型石头人,中型石头人会分裂成两个小型石头人。大型石头人有50%的远程伤害减免。只会减免远程普通攻击,和视作普通攻击的技能(比如EZ的Q)。大部分远程技能不会被减免。由于大型石头人会分裂成两个中型石头人,因此石头人提供的经验值多于其他野怪。石头人+红buff可以直接让英雄提升到3级。
这样改动会导致的情况是:耗蓝不多或无蓝耗的打野可以选择红Buff开,然后直接去打石头人到3级,寻找靠近的边线进行Gank(下方石头Gank下路,上方石头Gank上路)。所以盲僧,雪人拥有出色单体伤害技能的英雄,能够快速3级进行Gank。
但是,还有一个细节,现在的红Buff改版后,拥有负值的护甲,也就是说,以魔法输出为主的打野英雄,例如蜘蛛,扎克和寡妇等,一级打红Buff会非常吃力,让这个套路本来的快速性得不到发挥,所以笔者不建议使用这样的套路。综上来说,AD打野红开,AP打野蓝开或成为打野的固定开局模式。
野区王者再遭洗牌,新皇换旧皇
新版本的野区中,一个看似很少的改动,实则牵引着巨大的变化,这个改动是:野怪重生时间从100秒增加到150秒。现今版本中,打野依靠刷野,就很容易获得与单线中单,甚至能够比上单更高的等级。这样一反常态的野区闷头刷野,让对战失去了原本的乐趣,高额的经济与经验的给予让打野这个位置失去了原本的位置特色。
而这样的改动,目的是为了,减少野区的资源,控制打野的过分发育,重新活络打野位置,让打野位置在:刷野、野区入侵与资源掠夺、Gank与反蹲、视野控制与封锁、大小龙争夺、线上帮推线回家等等进行权衡抉择,让打野发挥这个本来,是个团队军师的特性。
远程打野掌控力削弱
大型石甲虫对普通攻击有额外的减伤效果,但是移动速度非常慢。这个改动,让远程打野的速3套路无比吃力,更是让刷4与反野时候,需要更多的时间。我们知道,打野的时间都是非常宝贵的,在野区的刷野时间,就意味着在这个时间段之内不能够Gank、不能够及时支援。长时间呆在野区,与野区的收益和打野难度的比值下降,无疑让团队更容易劣势。这样的改动之中,男枪,千珏是受害者。
入侵性AD打野成为新宠,偷猎刀被封神
上诉说过,野怪野怪重生时间从100秒增加到150秒。这无疑,让野怪变得更加珍贵,一次成功的反野能够让敌方打野损失更多的资源。这件装备,主要配合的是能够拥有野区强大单挑能力的AD打野英雄,不仅仅是被吹上天的刺客英雄(小丑,螳螂,狮子狗)。但是,真是是如此吗?
且不说3层的被动会有冷却时间。偷猎刀固然可以在偷野的时候,反野所得的利益更大化。但是150S的刷新时间,往往让玩家在入侵敌方野区的时候,发现没有野怪可刷的尴尬。又因为要保一路的原因,让自身固定在某个区域,反野难以成功,而且,这件装备造成的第一大件的成型缓慢,这使得让敌方在第一大件成型的时候进行反扑,失去优势。
所以,这件装备的选择,应该要正对Gank路线与局面优劣所定。优势出了之后,反野的同时要注意利用英雄的单挑性,可以选择在敌方打野怪的时候进行击杀,又或者是在敌方英雄出现在反向路线的时候,反野后选择近路线Gank。
AOE打野为刷野新贵,小提亚马特与偷猎刀抢夺野区神器名号
野区的改版中,F4变成F6,石头会分裂小怪,这就意味着,拥有AOE的打野能够拥有更出色的刷野能力,无论是打自家还是敌方的野怪。而近战AD打野中,除了AOE输出能力的短CD技能的英雄,如人马,豹女外,其他打野的AOE伤害较弱,特别是螳螂依靠单体输出伤害技能的英雄,让刷野变得更加漫长。
而我们知道,第一件打野装备的成型,意味着打野英雄的能力上了一个新的高度,而过渡小件的选择:偷猎刀与小提亚马特,只能二选一。所以,小提亚马特在针对一些AOE较弱的AD打野,例如螳螂、狮子狗、瞎子等,都有比偷猎刀出色的前期作用。尽管偷猎刀更能发挥反野的价值,但是小提亚马特提供的刷野速率,可以变相的提供Gank速率,造成的敌方的线上压力是这件装备更强的隐藏价值体现,所以对于局面难以打开的情况下,小提亚马特针对此类AD打野来说,性价比远超偷猎刀。
季前赛的野区的火药味将变得更加浓重,如何能在野区中屹立不动,关键还是刷野、野区入侵与资源掠夺、Gank与反蹲、视野控制与封锁、大小龙争夺、线上帮推线回家的权衡上,能够在不同的时间段,完成这时候该要完成的东西,就是一个合格的野区引路人。
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