对10高手每天lol胜率最高的英雄时间段:::

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前段时间转一区形成了一种潮流.很多钻1,钻2的高手都是求强力小伙伴一起刷胜率.
这里,疑问就来了.
为什么他们会如此在乎高胜率?
高胜率代表着什么?
高胜率有什么样的好处了?
首先说下我上个月去一区的感受.
当时我加了一个朋友,他网通老区钻1.不用多说的犀利,小号胜率61%(他是单人匹配).
而我当时还算不太懂胜率这方面,还没有那个意识,所以我胜率只有55%.
然后我们2个一起他的胜率打到了63%,我的胜率打到了58%.
当初我看胜率我只会觉得,哦,这个人胜率很高,肯定是小号.以前我看胜率也只能看出这点东西了.但是后面我发现我错了,简直的大错特错!
因为是和那个钻1的朋友一起玩,我一直在观察他的玩法.得出以下结论.
胜率高代表着什么?
1.补刀基本功非常好.
3.滚雪球的能力强.(我们区有一个胜率82%的最强王者,基本2级拿到一个人头对面那一路就可以挂机了,就是这么强悍,不带一点夸张成分,那次他们打下路,我们3个上中野3个酱油,他们下路走到哪杀到哪最后对面20投)
4.拿塔节奏快.
5.思路非常清晰,顺的话不用拿大龙就打得对面20投,逆风的话在选择大龙还是塔上判断很准确.
6.素质好,如果是你坑了,他们也不会说你,因为他们知道,如果带不动你,你自然会掉下去,以后也不会在遇到你,那么什么喷子会喷你啊,你想多了,不会喷的。
而回到我们区之后,因为我绑定论坛的这个号相信你们这看到了我的胜率.才53%.
这是我在1区体会到高胜率心得,回来用天使集中爬分的胜率.&&1周前我在我们这个区只是个战斗力只有8800的渣渣.
从1区回来后白金3到白金1用了2天,白金1补分补了3天,最后在昨天上钻石,又打了几把看下分数正常了没有.&&瞬间钻石+战斗力破万.我可以说下周我就直接到钻2!别不信!
而在爬分初期,我知道我会遭遇胜率低的队友.前30把遇到的尤为集中!那么就说下胜率低会出现什么样的情况。
1.前30把中,每4局出现一个挂机的,有时候能4V5极其艰难的赢,大多数时候4V5输.
2.前30把中,一路不顺吵架现象极为严重.常见的下路ADC和辅助, 上单和打野.
3.胜率低的队友,往往不知道那个时间段该干什么好.(比如辅助经常性大龙断眼,对面抱团而队友不是带线就是在打BUFF,打野不知道反蹲优势路,打野盲目入侵对面野区带崩3路,稍有不顺就挂机,遇到太多了)
4.而在我白金1补分时,经常性遇到钻2,钻3的,有时候我自己一旦被针对被对面打野点蹲,而中下野3路被对面压制,看都不用看,我就知道会输。也就是说,胜率低的完全认不清节奏!
5.打不得逆风局!我说胜率低的打不袅逆风局是最有说服力的!因为我自己就当过喷子,我自己胜率低过,并且长期待在胜率低的那个范围内,我可以说没有人比我更清楚这点!
6.拿塔意识简直的差!有时候中路团赢了,对面团灭,我方3个残血破中路2塔继续拿高地塔,然后这些胜率不怎么高的(大概就是53~55%这个区间)完全不看对面还有多久复活,然后被对面5速出来抓住送大龙。我可以告诉你这周内这种局我至少打了10局+!
7.胜率低的打野和辅助守大龙意识差(这周连续3天一条大龙都没拿到过,还TM是顺风的情况!!!要不就是打野不会看伤害,要不就是辅助TM在打的时候不在上面插眼,而我中单不在前期自己取得优势或帮他们取得优势,基本上又是输)
8.胜率低就算你超神也无法拯救他们!他们总是会觉得:A.不行,我装备还没成型,我春哥没出,我在补下刀,然后对面5V4强行开团;B.极度的拖节奏,我方3个在上路推线准备拿2塔,ADC在中路带线就是不来;不说了,说多了...我都带不动你,你就老实的永远待白金段吧
9.恶性循环,胜率低的一旦输一吧,就会遇到差不多胜率的,如果还不赢,胜率就会下降,也就是我们常说的天坑.
10.不会看打团阵容,经常性遇到我方无团控,对面有团控,然后就说团之类的,装备都没碾压,真心的无法打团,遇到会玩的,我都是自己带线抓单然后在团,一般能赢,遇到那些意识差盲目抱团就是输。
现在回头看过去,我在最开始不是很懂的时候,在徘徊了很久,当是我胜率一直徘徊在50%,51%,我也非常明白胜率简直就是要命!
而我胜率53%的时候我卡在白金3非常久,觉得一个英雄不适合自己,或者这个英雄有爆发能杀人但是推塔慢(安妮,teemo),或者一些英雄推塔快但杀人慢(adc,js,蛮子),当然我现在天使胜率68%,我遇到的都是高胜率的,我不用在意这些了。
而30把之后我遇到的就比较少了,只会偶尔遇到几个意识差的。真的,胜率低的你真心帮不来!
超神+推5塔!都无法拯救胜率低的,哎。
在这几把里
第一张图末日胜率低,全场无GANK,我把中路彻底的杀崩,等级碾压3级+,我游走末日又不会补线,中期末日要求然后要抱团,TMD,简直的智商压制!我都不想多分析阵容了。
第二张,打野蜘蛛典型的帮劣不帮优,浪费太多时间在在劣势路上。
第三张,我中单天使打PS取得优势,上路2次 智商被压制般的石头送炼金人头,然后抱团前辅助无脑空Q,保护ADC不力。
这些都是低胜率的通病!
还有,千万不要惹胜率只有50%或51%的这些人!
他们为什么胜率只有50,51%我想不用我解释你应该都知道的吧,一场胜一场输。
为什么我特意强调这点?
因为在我打的顺风局里,有一把ADC是胜率只有51%的维鲁斯跑到下路收塔前兵,但是对面很早就中路抱团了,我们4个守全死,他从中路回来,对面3个残血,他不放大不说,之后的REQ技能全丢空,我们上单瑞文嘲讽他,他不服,然后就直接挂机!
没错,你没有看错,顺风局挂机!& & 尼玛这简直的!不多说了,不过最后还是我们赢了。
所以了,大家最好保持一个高胜率
1.胜率高了,大家自然会让位置给你。
2.胜率高了,打野会更好的带节奏。
3.胜率高了,辅助全图眼有木有? 我见到过一个胜率56%的辅助,虽然56%不高,但是对面上单AKL,打野是寡妇,这丫的下路帮我取得优势那中上塔的时候,半图里全是真眼,简直的不让对面活!
4.胜率高了,大家自然会补位(在也不用担心非主流辅助了,辅助直接在下路carry ADC了,我打过太多4,5L直接要中,LS都自动补位辅助,而低胜率时通常都是:“5L不辅助”,遇到这种基本没赢过,无力吐槽)。
5.胜率高了,好了,自己去体会啦!
本帖最后由 ______格戈 于
19:51 编辑
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&160场(S2只打过4局排位)从黄铜上钻石 当时查RANK是1500
然后钻4的时候 就从67 63 62 61 60 59 60 58 57 57 57 这样掉&
&2300场胜率52。。。好吧 很渣~~!&
&我钻1 。战斗力没钻5高&
&请问你爹剩绿多少??&
胜率低的都是坑 带不动节奏 基本靠胜率高的队友带动&
&像我这种,,排位5000场的人胜率只有52的人你遇到我不是就跑吗?&
&蓝色区域右半边看不到&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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`& && && && && &
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挺长的& && && && && &
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53的胜率。大神啊、、、、、
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我他吗的这几天胜率从63%掉到59。遇到的队友全是那种几千场还在白金的渣渣。
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辛小妞 发表于
@软瘾Lacrimosa& &。软哥你带我啊。。我没有劲了啊。来看楼主这个胜率的心得。 ...
我靠,哪里有一血那里就有你啊
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你的天使不如我....
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流氓鼠鼠 发表于
53的胜率。大神啊、、、、、
看清楚我单英雄胜率!
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我们区的顶下不用客气
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哇& && && && &&&
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fuyundi 发表于
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哈哈,我是看视频学的,目前还生硬点,我出装有点固定,拿对面中单1血伤害计算得不是太准。
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shen胜率都要刷啊&&我i擦拉
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影刘。。。我记得我黄金帮朋友白银打。把把超神凯瑞把他的打到黄金了
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Powered by陈经:即使AlphaGo不出来下棋,我们还有绝艺
&风云学会会员,《中国的官办经济》
10:13:11字号:A-&A&A+来源:观察者网
关键字:绝艺人工智能AIMasterAlphaGo局面评估柯洁
【文/ 观察者网专栏作者
一、消失的Master,挣扎的DeepZenGo
最近围棋圈里又出现一件值得注意的新鲜事,3月4日晚,绝艺对“世界冠军及全国冠军”们取得了18胜2负的战绩,成为网络对弈世界里第一个10段。回顾2016年末至2017年初,围棋AI“群狗闹新年”,Master对人类顶尖高手华丽60连胜。现出真身后,Master飘然而去。大师已不在江湖,江湖上还流传着大师的棋谱。
职业高手们纷纷推出了对Master棋局的解析,或感性、或深入。业余棋友们则利用ZEN6、LeeLa等市面上流传的围棋AI,对这60局棋的走势进行分析。人类从未在这60局中取得领先,这个结论得到了一致公认。
Master执黑对孟泰龄,107手怪异地没有F7位提吃白四子
Master执黑对孟泰龄,白吃掉黑7子后的局面
之前认为孟泰龄在Master打吃不应后提吃Master七子,局势可能领先。如上图所示,黑99冲白100挡之后,白的102、104、106三子都还在棋盘上,黑下的101、103、105却没有出现在棋盘上,因为被108这手全提掉了。与黑第101手直接下107相比,白相当于108一手就同时下了102、104、106、108四个子到棋盘上,Master的亏损一望可知。但是Master的人肉机械臂Aja
Huang发贴说这是他摆错了一招棋,电脑107这手是想在F7提吃白四子的,这样仍然是黑棋优势。虽然黑方摆错棋,但孟泰龄时间紧张后面错得更厉害,还是输了。
分析越深,Master的实力越是让人觉得深不可测。但Master在日之后,是真的不出来下棋了,正式消息都极少。之后数次爆出柯洁和AlphaGo第二次人机大战的消息,甚至有和人类高手组团对战的说法,都没有得到官方确认。无论如何,以谷歌的行事风格,应该不会让AlphaGo和人类高手战个痛快。
Master出来下了60局棋看似不少,但是对局者、对局用时都是挑选的。职业棋手们虽然对Master的水平全都服气了,但显然很不过瘾。和Master下得最多的朴廷桓也只下了5局,中国棋手里孟泰龄下了4局最多。网络对弈时代,勤奋的棋手一年要下上千盘,60局远远不够。
日本的Zen是AI勤奋对弈的典范,长年在业余棋迷为主的KGS上公开测试,受到棋迷的拥护。在学习AlphaGo的论文后升级为DeepZenGo之后,Zen在KGS上打到了第一名,并在与赵治勋的三番棋中胜了一局,首次有了正式比赛战胜职业棋手的记录。日几乎和Master同时,DeepZenGo来到弈城接受业余高手和职业棋手们的检验。到日退出,DeepZenGo下了上千盘棋,多次升级版本不断调试。
这应该是为DeepZenGo在两个日本举办的正式大赛作准备。一个是3月21-23日的首届世界围棋锦标赛,冠军奖金额高达3000万日元(约180万人民币)。DeepZenGo作为AI代表,与三个分别来自中日韩的人类代表各下一局。
另一个是3月18-19日的传统赛事第10届UEC杯计算机围棋赛,由于一年来多个围棋AI水平突飞猛进,今年的赛事得到了空前的关注。之前UEC杯的冠亚军得主,会与日本职业棋手进行让五子、四子、三子的比赛,今年将分先与一力辽对弈。因为AI的水平已经追上人类,这个比赛也是最后一期,之后停办。Zen是这个比赛的多次冠军,当然希望再次取得好成绩。
但是从弈城上的表现来看,DeepZenGo这两个比赛都会碰到不小的麻烦。不出意外,它对中日韩的芈昱廷、朴廷桓、井山裕太三局棋都会输掉。而UEC杯上DeepZenGo也只能争亚军。
从上千局对局结果来看,DeepZenGo对业余棋手几乎可以保证胜利,对10个最高水平的业余高手(业余四大天王其实有职业水平)的10番棋只输了2局。对一般职业棋手胜率还可以,但也经常输。对一线高手是输面大,虽然有时也能胜。顶尖高手一般自重身份,不会与DeepZenGo交手,只有陈耀烨、连笑等人下过几局。这并非顶尖高手们无礼,而是DeepZenGo的水平无法得到足够的认可。想和高手下,总得先稳定地战胜不那么高的选手,或者高手愿意给机会时能抓住。
有一段时间,DeepZenGo在弈城上的挣扎让人感觉有些悲壮,开发明显到了瓶颈,版本升了战绩却反而降了,不得不回退。总是没办法突破,陷在职业棋手们布下的阶梯中举步维艰。从Zen的开发历程来看,过去是人工写搜索代码、植入围棋开局与棋形知识,这个开发风格不易转型到靠多个服务器暴力机器学习强化学习的路线上来。将策略网强、价值网络等先进武器加进来后,Zen的实力提升很快。但之后再要提升,之前的代码反而变成拖累。
围棋的江湖,跟红顶白,弱肉强食,输赢一清二楚。实力不行,高手就没有兴趣,这有点残酷,其实是公平的。高手陪低手下棋,给点面子可以下一两盘,下很多盘等于是帮低手涨棋,高手收获不多,和低手下多了棋力甚至可能降低,不愿意可以理解。虽然日本棋手对DeepZenGo的评价高些,认为它对顶尖高手有胜机,但这更象是一种鼓劲。
面对围棋AI的震撼冲击,职业高手们有过恐惧,其实更多的是兴奋,仿佛来到了棋艺的新天地,不少职业棋手努力和AI对局提升技艺的动力十足。但是Master不下棋了,勤奋的DeepZenGo实力又还不行。幸好,还有一个围棋AI能够对人类高手取得压倒性战绩,而且愿意每天出来下棋,那就是腾讯开发的绝艺。
二、绝艺与人类高手的混战历程
和DeepZenGo没有多少顶尖高手愿意对局不同,对绝艺,这一切都不是问题。
“绝艺如君天下少,闲人似我世间无”,带着这首应景好诗在野狐围棋上一出山,绝艺就受了极大的关注。它迅速完成了爬阶梯的过程,没多久就直接面对柯洁、朴廷桓等人类最顶尖高手,并且能战而胜之。日,绝艺下了第一盘棋。到11月19日,绝艺战胜了柯洁一次,11月28日,绝艺连胜朴廷桓五盘。之后,绝艺(以及不同的版本刑天、骊龙)对阵的棋手几乎都是等级分靠前的世界冠军或者全国冠军,一直互有胜负,杀得难解难分。从这个意义上来说,绝艺几乎一出来,就完成了对DeepZenGo的超越。
Master是教人类如何下棋,顶尖高手们排着队等一个上阵被抬走的机会。而对于绝艺,高手们同样乐于出手,积极进行测试,共同提高。绝艺的测试者群体,和Master几乎是一样的。在众多学习AlphaGo的围棋AI开发团队中,目前只有绝艺达到了这个成就。
和Master一出来就天下无敌不同,绝艺有着明显的棋力上升轨迹,经过数次下线开发升级。Master忽然出来对高手们排队密集敲闷棍,能提升神秘感,但未免显得重保密、轻交流,是围棋局外人的做法。AlphaGo的开发思想是,棋力提升靠人类棋谱以及海量自我对局就可以了,不需要真和人下。和人类高手对战,只是确认机器的棋力,不是用来提升机器实力,也不是帮高手涨棋。
而绝艺却明显走了另外一个技术路线,积极和人类高手对战。无论是胜多还是败多,尽量从中发现问题,快速解决后又出来下棋,循环开发。这个路线显然更为亲民,也给高手们更多观察的机会,自身弱点暴露得更充分,神秘感不多。如果以后绝艺有机会与AlphaGo进行“机机大战”,它将以“围棋界自己人”的身份,与“局外人”AlphaGo对战,而且感觉这一天的到来并不遥远。我肯定希望绝艺获胜,相信这也是多数棋界人士的愿望。
此前从未有这样高水平的AI与高手们持续作战数月,绝艺清晰的战绩轨迹,有助于我们理解围棋AI的特性,甚至人类高手自己的特性,也可以让我们对Master的无敌战绩加深理解。
绝艺最初打出名头,是靠20秒的快棋。这是高手们在弈城、野狐等网站上练习时的标准时间配置,三次20秒读秒。高手们认为20秒时间足够思考了,绝大多数棋都在20秒内下出,关键时候才会用掉一次读秒。有的高手甚至认为20秒长了,下15秒甚至10秒的快棋。棋手们普遍认为自己快棋水平不比慢棋差多少,就差一先,有的甚至感觉实力差不多。孟泰龄在下棋的同时还能清楚地录制解说,大多数是20秒的对局,中间还跑去收快递盒饭。高手们20秒对战搞得有模有样,有时还战得很精彩。
但是绝艺的20秒,早在2016年12月高手们就挡不住了,基本可以肯定不是绝艺的对手,硬来就是朴廷桓式的五连败。绝艺证明了高手们的20秒是充满了错误的低质量对局。中国棋院院长王汝南说:“腾讯搞的人工智能围棋,20秒一步,职业高手们不好对付”,就是这个意思。
20秒还是更长时间,对绝艺以及Master的棋力毫无影响,因为它们都会在10秒内出手没有区别。但是对人类来说,20秒是绝对不够用的,真正能用于思考的时间很少。对方落子以后,人先要理解对方下的棋。预料之中的可能花个2秒就够了,出乎预料的,就要花更长时间去建立棋感。20秒的棋,到10秒就开始有读秒声,其实并不能怎么专注思考,一不小心就要超时,需要早点想好招确认。真正有效思考推理的时间可能就是10秒左右,推不了多深,多半是凭感觉拍。之所以下得有模有样,是因为下套路棋很熟。套路完了,后面会犯很多错。
但双方水平差不多用时都不够,出错未必能抓住,抓住了下一个局面又送回去,概率性地互相翻盘,围观的人也没时间发现这些错误。即使是网棋水平最高的柯洁、朴廷桓、范廷钰等人,也不过是七成胜率,经常犯错,水平高主要体现在胜率高一些。有时说不清是棋更熟,还是真的对围棋理解更深。20秒的对局,主要培养的是棋感,以及快速计算的能力,但计算的深度广度就谈不上了,本质上是和业余棋手差不多的“感觉行棋”。业余棋手是没有计算的能力,高手们下20秒就是主动搞极限运动了。
高手们面对绝艺,这个弱点暴露无疑。绝艺不用Master那么高水平,但是发挥也足够稳定,不会出简单的错招。高手们顿时显得压力极大,一出明显的错招一局可能就断送了,而绝艺会毫不留情地抓住,“感觉行棋”明显不行。绝艺虽然下得更快,但是计算机出身速度是本行,每招的计算都可以保证基本的水准。
2016年12月开始,绝艺主要和高手们下30秒的快棋。多出来的10秒时间很关键,相当于实质思考时间翻倍还多,时间多了心态也会好,能够进行一些稳定计算了。高手们30秒的实力相比20秒明显提高,在“感觉行棋”上也加入了相当多的计算验证,能够设计一些手段。这一段时间,柯洁对绝艺战绩明显占优,曾连续获胜,显得对付AI很有办法,高手们也经常能杀掉绝艺的大龙或者吃掉局部一块棋获胜。绝艺的弱点也暴露出来,局部死活搞不清,大龙的死活掉以轻心。柯洁在野狐看棋时透露了对付绝艺的心得:做大模样,等它进来犯错。
春节期间,绝艺也过年去了。假棋结束后,绝艺似乎修复bug得力,棋力明显上升,对高手们30秒战绩提升明显。从2
&月14日开始到3月5日,柯洁对绝艺惨遭13连败,对局时心态明显变异,经常很快就输掉了。这也可能是柯洁在试一些特殊招法,但绝艺对高手们的30秒战绩显然是压倒性的。绝艺的进步,让高手们的30秒又显得时间不够了。
看到绝艺的出色战绩,可能是出于宣传目的,野狐适时地推出了升10段的规则。
成为10段后,绝艺又与高手们下了一阵子30秒,仍然是9成胜率。因此3月5日之后,绝艺与高手们都是下60秒的对局。每步棋60秒,这给高手们相当大的时间自由,能够进行的思考要深入多了。在高手们的正式对局中,这是常见的情形。有些喜欢长考的高手早早进入1分钟读秒,但面对时间充裕的对手一直能顶住,对局质量很高。
60秒的棋,人类高手算是拿出真本事和AI对局了。Master的60连胜基本是20、30秒的,只有对聂卫平给了60秒。面对Master的不拘一格的新手,高手们根本没有时间反应,往往一个局部就吃大亏,整局再无机会。看到新手,心里本来就有压力,又只有30秒,还不知道对手要干啥。应对的选择会有几个,根本没时间细算,连感觉一下时间都不够,多半是胡乱蒙一招了,很容易吃亏。
Master对人类高手的压迫主要就是两个,一是时间攻势,二是新手攻势。事实证明,几乎没有高手能顶住。我认为人类高手输得其实有些冤,因为平时正式对局有1-3个小时思考时间,Master式的新手肯定出现在开局,人类高手会有充足时间去仔细琢磨,不可能象网上对局这样20、30秒就得下。人类高手正式对局也不时下出新手,但对方一看是新手,就会仔细琢磨,一般能找出妥善应对,很少被新手击溃。如果也是20、30秒就被逼下子,新手多半会很成功。
可以承认Master的思维方式和人类高手不一样,把围棋布局与局面评估艺术带到了人类高手不曾想到的新境界。在职业棋手开局严重套路化千篇一律之时,这一股新风无比珍贵。但是不能说Master的新手,或者截然不同的布局风格,人类就无法应对。如果给人类高手多一些时间应对新手,同时主观上提升对布局的思考,不再机械地摆“常形”,那么人的表现会好得多。不说战胜Master,至少能逼出Master更多本事。现在Master就靠“新思维”,在布局阶段就打败了人类高手,这是很遗憾的。因为这是人类的思考时间不够,太可惜了。如果能看到Master在复杂死活、复杂劫争、大对杀、耍大龙等局面的表现,无疑会更为精彩,这也是围棋艺术必不可少的精华。
如果再大胆一点,或者说为了人类棋手鼓劲,可以提出一个猜想:
AlphaGo比人类主要强在思考速度快、布局理念创新、局面评估准确、水平稳定。但是一些复杂死活、复杂劫争、大对杀局面,AI搜索算法有本质困难,人类却能发挥逻辑推理的优势,比AI表现更好。可能的情况是,AlphaGo团队尚未给出解决复杂死活、复杂劫争、大对杀问题的可信算法,但把局面评估上的优势做到远超人类的程度(还通过把对局时间限制在20、30秒极度放大了这些优势),成功掩盖了这些弱点。
而绝艺和高手们60秒对局的表现,似乎能对这个猜想提供一些证据。60秒对局,绝艺的胜率从30秒时的90%下降到60-70%,经常连输。相当于人类高手的胜率从10%升到了30%-40%,胜局数增加两三倍,表现大为好转。
三、绝艺与围棋AI的典型弱点
经常看绝艺下棋的棋友会知道,它主要是死活与对杀会出大问题。人类明显能判断对的问题,AI却搞不清楚,忽然就显得很笨。
这些弱点从算法上可以解释。现在的高水平围棋AI都是靠价值网络与海量模拟至终局判断局势,优点是着眼于全局,评估比人类精确。但它的搜索框架中没有“搞清楚局部死活”、“算清大龙死活”这种概念,也很难改良放进这些概念。
局部死活与对杀问题是,搜索树展开时,有可能漏掉了局部死活与对杀的关键点,发生漏算,以为是活的其实是死的。而人类高手训练有素,局部死活优劣会有感觉,能聚焦于局部集中计算去弄清楚。
日,绝艺执白对北海的早晨(范蕴若)
如上图,范蕴若黑91挡住,绝艺认为白棋右边一块死活没问题,脱先占了92位大棋。对黑97又应在98,导致黑99出手,做成了打劫杀。局部变化复杂,但是绝艺肯定应错了。
日,绝艺执黑对clover77(尹峻相)
如上图,绝艺黑45长出,白46飞。黑49封锁,局部对杀黑死。虽然黑勉强算是弃子封锁,但是主动送死这么大一块,还是有点过于慷慨了,而且51封锁还是后手,黑棋形势大差。这更象是绝艺局部误算了。
日,绝艺执白对天选(柁嘉熹)
白右边大块与黑对杀,这个局面人类高手一眼就知道白棋对杀不利。但可能是手数比较多,白可以在外围搞事,内部收气次序也不简单,绝艺算不清楚,还是走进了这个必输的大对杀。
绝艺碰到的常见大龙死活的问题有两种。一是大龙很长,“棋长一尺无眼自活”,虽然没有明确两眼,但杀棋要经过很多步,做活头绪很多,杀棋容易失败。二是开始只是局部的一小块棋,杀死它需要放出来跑成大龙,要经过非常多手。这两种棋绝艺都倾向于认为是活棋,失去警惕,因为绝艺的策略网络是学人类棋谱的,而棋谱中这种棋确实都是活的,谱中也不急于做活。
出现这种局面,人类高手会暗中布子增加杀棋可能性,绝艺却没有发现危险最后被杀。这种杀棋步数远超AI搜索展开树的深度,展开完了之后靠快速走子终局也发现不了危险。模拟至终局是直线往下走,会忽略对手的杀着,对手围杀时稍一松软,大龙就做活了。人类高手会主动关注大龙的死活,远处自己对于杀棋的帮助的势力会有意去规划,杀棋条件成不成熟有阴险的盘算。一旦人类高手判断杀龙时机成熟,而AI却没有察觉,大龙被杀就会发生。绝艺的败局中不少是大龙被杀,远多于局部死活问题。
日,绝艺执黑对炼心(时越)
再如上图,绝艺执黑左边大块被“场均一条龙”时越102点眼硬杀。最后大龙被杀的惨状如下图。
过过50多手的追杀,绝艺才确定大龙死掉的结局,上面中间黑白是双活。但是时越在前面点眼的时候,就已经对杀棋有把握了。至少不会明显漏算,发动追杀是时机比较成熟时才会做。而绝艺却明显对这类局势判断不清楚。
日,绝艺执白对北海的早晨(范蕴若)
如图,右边白棋其实已经被杀了。但是由于黑外围看似有很多弱点,白棋R11长再O9长,能够到处冲击,虽然最后还是被杀,但手数特别多,所以绝艺还是这么下了。
日,绝艺执白对maker(朴廷桓)
绝艺90长出,被黑凌空一断,下面到中间的一条大龙已经死了。但是要吃掉它也要经过很多手,还有打劫,中间黑的大龙也要跑,变化还是很多的。这种局面人类高手能判断出白棋很危险,绝艺却无知觉地陷入了绝境了。
绝艺60秒对人类高手的棋,很容易就找到不少出bug的例子。当人思考时间相对充分的时候,这类局面发生的概率大增。这说明绝艺还是有很多bug。之前因为绝艺在20-30秒对人类高手的压倒性战绩,人们认为它已经有AlphaGo战胜李世石的V18版本的水平。现在看来人类高手思考时间一长,绝艺的Bug概率明显上升。绝艺还不一定有V18的水平,因为V18下的是慢棋。另一方面,对Master的60局棋,人类高手的表现要重新评估,20-30秒人实力降了非常多,Master的压倒性胜利可能更多是时间因素。
绝艺除了复杂死活与对杀是棋艺弱点,还显然在布局创新上与Master差距很大。它还是学习人类棋谱布局的感觉,只是比较犀利,出手狠辣,有机会就挑起战斗占高手的便宜。而Master有不少让人眼前一亮,甚至完全想不到的布局新手与构思,在局部简单几个定型选择,人类高手在全局配置就吃了大亏,这种能力绝艺还没有。
通过与绝艺的数百局对战,人类高手对高水平围棋AI的了解确实加深了很多。虽然Master的底还没有摸到,但人类并非毫无希望。绝艺的那些bug,理论上AlphaGo的早期版本肯定也有,V18对李世石也暴露了一次。后面Master没有出这些bug,但可能是因为靠时间攻势与新手优势早早控制了局面,人类没有找到机会摸进Master的bug区间。
如果之后柯洁等人类高手在慢棋中,或者绝艺继续进步,能够顶住AlphaGo的布局,将局面导入复杂,逼出AlphaGo的算法局限,这将是非常激动人心的进展。
2017年的3月开始的世界棋坛,将因为众多高水平AI的表现而无比精彩,我们会满怀期待地等待。
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