你们一般手机玩电脑游戏模拟器都用多少寸的屏幕

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多大的显示器适合玩游戏
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只跟分辨率有关,跟大小无关,所以不一定大的配置就高
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显示大小跟主机配置高低没有关系,它只是一个输出设备。但是如果大显示器开高分辨率、高特效玩游戏那就要主板的配置了,至少要求很好的显卡才能高开。
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引用第3楼百里追风弩于 21:08发表的:
对特效不敢兴趣,玩的是游戏不是特效,
问的是用27村玩游戏会不会太大眼睛看不过来全屏,比如玩第一视角游戏,如果动作游戏我会接手柄玩晕了,LZ你眼球总该不会一动不动的看显示器一个地方吧,就算22的显示器你也要不停得移动视点。27寸是大了些。反正我是不习惯近距离看那么大的显示器。还有就是稍微坐远点你的视界会广一些。如果你离显示器很近那当然看不全了。
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引用第3楼百里追风弩于 21:08发表的:
对特效不敢兴趣,玩的是游戏不是特效,
问的是用27村玩游戏会不会太大眼睛看不过来全屏,比如玩第一视角游戏,如果动作游戏我会接手柄玩楼上已说得很清楚了,显示器大小与配置无关,与显示器分辨率有关,
也就是说,例如,一个14寸低档本子,接相同分辨率的52寸电视,没问题的,
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跟大小无关,跟分辨率有关
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引用第6楼百里追风弩于 22:11发表的:
估计是我表达能力不好,配置分辨类我不怎么关新,换成27寸眼睛会不会看不过来要歪头看,这要看你的适应能力了,显示器大了就距离远点,27的没你想象的那么大
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太大的显示器玩游戏也不好不方便
Powered by家用游戏电脑的显示器配多大的合适??
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以前没配过台式机,不知道显示器应该买多大的。主要是打游戏用。21还是23寸的?另外麻烦懂的大神推荐两个好牌子,谢谢。
显示器这事直接关系体验感,建议先去各种网吧适应适应,反正从21-27的价钱差不到500
戴尔(DELL)S寸的
戴尔(DELL)专业级 P2414H 24寸
这两个我都用过 觉得挺好用的
你去电脑城看看 自己挑 牌子倒是不用太过在意 三星 aoc什么的随便上
觉得22以上的太大了,都能当电视机用了,看不过来。家用17到19就差不多了发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:显示器这事直接关系体验感,建议先去各种网吧适应适应,反正从21-27的价钱差不到500
好的,谢谢
引用2楼 @ 发表的:戴尔(DELL)S寸的
戴尔(DELL)专业级 P2414H 24寸
这两个我都用过 觉得挺好用的
好的,我看看,谢谢
引用3楼 @ 发表的:你去电脑城看看 自己挑 牌子倒是不用太过在意 三星 aoc什么的随便上
好的 谢谢。
23或24,LG的IPS,三星的PLS面板,挑你喜欢的样子
引用4楼 @ 发表的:
觉得22以上的太大了,都能当电视机用了,看不过来。家用17到19就差不多了
我去啊你这是多老的观点啦。。。
引用4楼 @ 发表的:
觉得22以上的太大了,都能当电视机用了,看不过来。家用17到19就差不多了
现在真的很少有上22以下的了 07,08年19还能说是标配 10年左右的时候,24就很普及了
22和24的用的很多,但我觉得太大,家里20寸
特别是打游戏的人,离屏幕比较近,建议还是22寸以下吧
如果看剧看电影更多的话,那推荐22和24
引用9楼 @ 发表的:23或24,LG的IPS,三星的PLS面板,挑你喜欢的样子
戴尔的怎么样?
引用13楼 @ 发表的:
戴尔的怎么样?
可以,贵点,今年的新款都是镜面屏个人不推荐,买去年款还可以
引用6楼 @ 发表的:
好的,我看看,谢谢
如果你的桌子前后距离比较窄 建议你买一个稍微小一点的 不要上27寸的
引用15楼 @ 发表的:
如果你的桌子前后距离比较窄 建议你买一个稍微小一点的 不要上27寸的
就是普通电脑桌。。。主要是以前没用过台式 去网吧也没问过 啥都不懂
引用13楼 @ 发表的:
戴尔的怎么样?
戴尔感觉做屏幕没得黑,售后不错,自用U2410,对比后来的二奶机的P248Q颜色正多了,当然定位价格不一样…不过以后还会用戴尔,要么就要加钱上艺卓了…去看下现货的效果再下单比较好,每人观感不一样
引用16楼 @ 发表的:
就是普通电脑桌。。。主要是以前没用过台式 去网吧也没问过 啥都不懂
那我觉得24寸其实就差不多了~
24左右足够了,不打游戏爱看片可以27的,最近打撸去的网吧新装修用的27寸的……打撸都看不到两边……
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& 允许多选
1090人参加识货团购1199.00元27人参加识货团购639.00元19人参加识货团购749.00元5人参加识货团购178.00元62人参加识货团购239.00元25人参加识货团购179.00元17人参加识货团购219.00元4人参加识货团购139.00元9人参加识货团购459.00元8人参加识货团购469.00元33人参加识货团购499.00元1人参加识货团购119.00元您好, []|
击溃流言!寻找桌面最适合游戏显示器尺寸
  】电脑游戏是家用电脑使用中一项重要的用途之一,随着电脑硬件性能的不断发展壮大,游戏玩家注重得更多是CPU、显卡、内存以及主板这些核心硬件的搭配,而对于类似显示器、键盘和鼠标这类外设产品则相比核心硬件有所忽略,这些外设产品虽然对于平台的性能表现没有直接的性能关系,但这些外设产品是玩家与游戏平台之间信息交互的桥梁,没有选择合适的外设产品不但破坏游戏体验,同时也会对玩家的身体造成影响。
  显示器是所有电脑外设产品中最为重要的输出器材,即使电脑平台中没有了键盘、鼠标、耳机等外设,但一定不能没有显示器,因为缺失了平台中唯一一个提供可视化图像的显示器就如同人失去了眼睛一样,任何的操作也无法确实地得到结果的反馈。反之,选择使用了不合适用户使用环境的显示器则对用户的眼睛造成不必要的损害,尤其是现在显示器的尺寸越来越大,一味过于追求大尺寸显示器并不会提升游戏的体验,反而会出现意想不到的反效果。我们将通过以下几个注意实现来称述什么样的使用环境下因选择什么尺寸的显示器才是合适的选择。
  游戏玩家究竟需要什么样的显示器?
  不论是何种电脑用户群体在使用电脑时必然使用到显示器,而不同的使用群体却对显示器功能的却有着不一样的需求,而对于喜爱游戏的玩家群体来说,他们所需求的显示器的主要功能大概如下几点:
  全高清分辨率
  也就是支持(1080P)分辨率的显示器,这个分辨率在玩大型游戏时候,能获得较好的视觉体验,同时现在21.5英寸或以上的显示器大部分能支持1080P高清分辨率的显示方式。
  比例切换
  目前主流的显示器比例是16:9,但一些热门而且经典的游戏依然保持4:3或者5:4的比例设计,如《魔兽争霸》和《CS》等,要实现点对点显示,16:9/16:10的显示器要支持4:3的切换,否则画面就会产生畸变。
  多种类接口设计
  一台显示器的接口种类以及接口数量决定了这台显示外接拓展性能的强弱,毕竟游戏玩家并不是只连接电脑一种设备,游戏主机的外接以及多台主机并接一台显示器也是不少游戏玩家经常遇到的事情,拥有多种类多数量的接口能满足游戏玩家多机种共同接入的需求。
  低响应时间
  响应时间通常是以毫秒ms为单位,指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,即液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗的时间。显示器中的响应时间所标识的数字越少,也就代表这响应速度越快,但由于人肉眼的识别能力有限,8ms内之间看不出区别。
  纵观以上几点的中,其实影响最大的还是显示器分辨率部分,显示器分辨率的大小差异不但对于游戏中的可见视野区域大小有影响,同时也会对用户的舒适感带来不同的感觉,因为分辨率尺寸越小,屏幕所能显示的内容也越少,并且图像的颗粒感,特别是对于画面精细度较高的游戏场景来说,分辨率越小其画面的颗粒感也越明显,对于游戏的画面表现效果也越差。
  所以游戏玩家要获取画面效果精细的游戏画面时,所选用的显示器能支持的分辨率越大越好,主流的1080P全高清则能获取目前最佳的游戏画面显示效果,正是知道1080P全高清分辨率能实现目前最佳的显示效果的结论,就引出了下面一个问题:我们在相同分辨率下要选择多大的尺寸才合适呢?
  相同分辨率下选择什么尺寸较好?
  延续上面所提到的论点,目前主流的游戏作品都支持1080P全高清分辨率,所以在采用全高清分辨率下运行能实现最佳的游戏效果,也就是说在1080P全高清分辨率下游戏中的场景细节能得到最佳效果化的体现,能在玩家眼前呈现出游戏设计者所需要突出的细腻游戏细节度。
  而目前支持1080P全高清分辨率的显示器尺寸主要在21.5英寸到27.5英寸这一显示器尺寸规格之间,而其中目前产品数量较多的则是21.5英寸和23-34英寸这两个区间内。那么在相同的分辨率下面各种显示器大小尺寸会有什么差异呢?
  在相同的显示分辨率下面,随着显示器的面积增大其显示效果对于用户来说其舒适度也会逐步增加,其原因在于当显示器的最佳分辨率固定时,显示器尺寸增大所导致的是其屏幕中各像素点之间的点距也会出现增大的情况。引用一个例子可以较好地表示出同分辨率下尺寸大小对用户的差异。
  17英寸和19英寸的显示器,在同样使用的分辨率时,后者使用起来更为舒适。20英寸宽屏显示器和22英寸宽屏显示器也是一样,后者比前者增加了可视面积,在同一分辨率下22英寸产品显示同一号的字体比20英寸产品要更大一些。可不要小看这一点字体大小的差异,一般20英寸宽屏显示器的推荐分辨率是,这样的分辨率下,字体很小,对视力不好的用户来说很难看清楚。
  点距的增大也让显示器所显示的字体也会变大,高分辨率大字体能让用户更容易地清晰看清显示器中所呈现出的字或图,反之当高分辨率小字体时,用户需更专心地才能看清显示器中的字或图,这样不但耗费精神增大疲劳度,同时玩家为降低疲劳度会不自觉地靠近显示器,当这种行为长时间进行时对于玩家的实力有着重大的损害。
  所以我们也知道了当分辨率固定时,尺寸越大的显示分辨率能为玩家提供更舒适的使用效果,反之尺寸越小的显示器则对于用户的使用效果有反作用,所以选择24英寸甚至是27英寸的1080P显示器不但能获取较好的显示效果,同时对于用户的身心健康也有一定的帮助。但这是理论数据所得出的结果,而在实际的使用时我们还有考虑到显示器的使用环境是否能适应大尺寸分辨率的使用,也就引出了我们的本篇文章的核心问题我们的桌面能容纳多大的显示器。
  我们的桌面能容纳多大的显示器?
  我们通过上面的理论陈述得知当分辨率固定时,采用尺寸越大的显示器能保证获取较好的游戏画质效果的同时,对于长时间面对显示器的游戏玩家来说伤害也越小,但我们还是需要考虑在实际使用环境中大尺寸的显示器能否适用于我们的实际需求。
  而我们实际情况下所采用的电脑台宽度大约在50-70cm的宽度,结合人肉眼的清晰视线范围在宽35度和高20度之内所形成了一个倒金字塔形状的空间,这个空间的底面就是我们所要求的显示器最佳面积,只要不超过这个面积人眼在较长时间注视显示器所产生的疲劳度可以降到最低的限度。
  以显示器与人眼相距50厘米这一常规摆放距离进行计算,可以得到最佳视觉效果区间是465.2mm×270.5mm范围,对于支持1080P分辨率的21.5英寸或22英寸设计的显示器来说还是处在一个可接受的范围内。
  同时以此类推,当玩家所采用的电脑台长度为70cm宽度时,能实现舒适效果的可容纳显示器尺寸将会更大,但其可容纳幅度将不会超过24英寸的范围。因为当超过24英寸规格的显示器时,不但显示器的可视面积超过了人眼的清晰视线范围,容易形成类似坐在电影院第一排看电影的视觉效果,并且在观察显示器两侧图像时将要摆动头部,对于即时战略这类需要经常观察游戏场景的游戏来说,容易让玩家出现疲劳的情况。
  所以我们日常的电脑台(宽度为50-70cm左右)还是主要适用于22-24英寸设计是最佳适用显示器产品,不但让能在人眼所能承受的范围内,同时不会影响玩家在游戏中的操作,并且长时间注视下也能将疲劳度有一定的缓解效果。
  PConline游戏硬件评测室总结
  通过以上的观点我们可以看到游戏显示器最佳尺寸还是在22英寸到24英寸这一范围,当然这一结论是建立在一定的实际需求当中,其中最重要的原因就是屏幕分辨率以及显示器的实际使用环境这两点之上。
  屏幕分辨率主要还是以目前主流的全高清1080P分辨率为主,毕竟目前的使用情况,不论是高清电影还是主流游戏对于全高清分辨率都有相当不错的支持,并且全高清分辨率所能表现出的画面细致度是目前让人们所认可的分辨率设定。
  目前游戏玩家都是在家中为主,电脑台的宽度一般在50cm到70cm之间,即使在电竞比赛场地中其比赛电脑台的宽度也是接近这一宽度范围。同时结合人眼的实际清晰视觉范围可计算出日常电脑台中可容纳的支持1080P的显示器尺寸在22英寸(50cm宽度)-24英寸(超出50cm宽度)之间能获取较好的视觉效果与实际使用体验。
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