暗黑破坏神3 塔格奥蚀牙的蚀牙 怎么弄

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发表于 6&天前
是被诅咒的增伤,还是被镰刀打到的增伤,还是镰刀技能增伤?
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/貧嘴哥布林-3519/hero/
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被诅咒的敌人受到你的额外伤害,请仔细阅读特效N遍
发表于 6&天前
脑子是个好东西,我真希望我也有
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%85%84%E5%BC%9F%E4%BC%9A%E4%B8%B6%E5%8F%91%E7%89%8C%E5%91%98-5839/hero/
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镰刀诅咒概率变为必中,对被诅咒状态对象增。
发表于 6&天前
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被诅咒的敌人受到你的额外伤害,请仔细阅读特效N遍
不用镰刀砍,放衰老行不行,我语文捉急。
&有测试吗?&
发表于 6&天前
发表于 6&天前
发表于 6&天前
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Powered by[血套尸矛流可能用双手影镰更强力]D3数学家之死灵法师塔格奥的化身套尸矛流的新手向攻略
[h][color=blue]血套尸矛流BD与理解[/color][/h][quote]最近天梯流行一股血套尸矛流的登顶BD,我想大家肯定迫不及待准备跟风,既然准备抄天梯,我们就抄的专业一点。血套尸矛流是我的叫法(毕竟国服玩家,如果是亚服的话应该叫做血套尸枪流),利用死灵法师的塔格奥的化身套装+卖血减CD效果,较快刷新120秒大招亡者领域的cd,通过10秒亡者领域持续时间远程投射出无尽的尸矛狙杀精英获取进度,是一个比较高效、有节奏感的BD(打法基本上可以理解成圣教军的荆棘轰炮流)。[quote][b][color=darkblue]既然是照搬,我就直接拿天梯牛人冥道小月的快照作为BD配装的基本介绍[/color][/b] [img]./mon_/f7Q13p-l6neZyT3cSd6-b8.png[/img]可以看到主流血套尸矛流首饰位置是旅者套+全能法戒+克里斯宾的审判戒萃取。护腕冥道小月用的是减伤古帕,可能是坑我们,复仇者护腕开塔出精英才是主流护腕(天梯第一和第三都是用的复仇者护腕,我估计小月大佬忘了,因为平时鲜血奔行的时候不会触发昏迷,而10秒亡者领域自带冻结效果,远程尸矛biu怪,周边怪物被冻结也不会打你,那么古帕减伤的效果此时是多余的)武器和副手位置,用的是单手镰刀+魂匣,可以多出一条CDR、一条暴击几率、一条尸矛技能伤、一条精魄上限词缀。 [img]./mon_/f7Q13p-iswfZ15T3cSho-ez.png[/img][/quote][quote][b][color=darkblue]被动技能中,可能有玩家想带精魂魄身,那么精魂魄身相对于弱点加深差多少呢?[/color][/b]这里我先将弱点加深当作独立增伤被动来模拟计算,由于见怪就要上个衰老诅咒,保持20层争分夺秒buff,所以被动弱点加深的增伤收益至少是20%;而精魄上限一般是主副手一共40,巅峰50,初始200,所以被动精魂魄身增伤收益为2*40*0.5%/(1+2*290*0.5%)=10.26%,显然弱点加深更好。主动技能中,可能有玩家觉得血线回不上来,我想这应该是你的操作有问题。吞噬(吞食血肉,[b]请注意不是光环符文[/b])回6%(血套双倍回血效果),鲜血奔行至少回4%(穿过一只怪就是4%,所以尽量从怪物中间穿过),不要担心吞噬没有尸骸,因为全符文鲜血奔行穿一次自带一具尸骸,这就要求你尽量不停按吞噬技能(用宏按键吧或者卡小键盘按吞噬),跑路过程中基本不用尸矛,也就不会耗血,哪怕被击中了,通过不停按吞噬+鲜血奔行穿怪至少位移一次就回10%的血,只要不停闪,应该不会回不上血,除非猝死。而爆发阶段,开启亡者领域,吞噬也是不停按,几乎没怪打你,更不会存在回不上血的问题。当然这只是一个照搬天梯的蹩脚圣教军玩家的看法,而我看冥道小月直播,要么被秒,要么就是满血,基本上没有回不满血的局面。当然也会遇到各种要破门的图,这时候自动按吞噬是不合适的,鲜血奔行留下的尸骸要按尸矛破门,这个时候可以关闭吞噬的宏按键,避免无尸骸可用。[/quote][/quote][h][color=blue]血套尸矛流配装与词缀[/color][/h][quote][quote][list][*][b]塔格奥的化身套六件[/b]:[quote]头部:智力、暴击、体能、插钻石肩膀:冷却时间缩短、尸矛伤、智力、体能手套:冷却时间缩短、双暴、智力或攻速胸甲:三孔、尸矛伤、智力、体能腿甲:双孔、智力、体能、护甲鞋子:智力、体能、护甲、全抗[/quote][*][b]首饰位置[/b]:[quote]项链(旅者之誓):孔、物理伤、双暴戒指1(罗盘玫瑰):孔、冷却时间缩短、双暴、智力或攻速戒指2(全能法戒):孔、冷却时间缩短、双暴[/quote][*][b]主副手、护腕和腰带[/b]:[quote]武器(塔格奥的蚀牙):孔、冷却时间缩短、ED或攻速、次要20精魄上限副手(魂匣):冷却时间缩短、暴击、尸矛伤、智力、次要20精魄上限护腕(复仇者护腕):物理伤、暴击、智力、体能腰带(但提的束缚):智力、体能、护甲、生命百分比、全抗[/quote][*][b]传奇宝石[/b]:[quote]困者之灾+贼神的复仇之石+转煞秘石(感觉有压力,就多上点防御向宝石,受罚者不用带,boss都是1~2个亡者领域秒)[/quote][*][b]魔盒萃取[/b]:[quote]武器萃取莱勒娜的影镰;护甲萃取拜尸者的护肩;首饰萃取克里斯宾的审判[/quote][*][b]随从[/b]:[quote]不死圣物,神目指环,项链不要带聚怪的,其他随意,[/quote][*][/list][/quote][color=darkblue][b]补充说明:[/b][/color][quote][list][*]1,实际观测的亡者领域冷却时间比理论计算值多7~8秒的样子按照冥道小月的配装,我模拟了她的亡者领域大招CD是35.88秒,[collapse=CDR计算器截图] [img]./mon_/f7Q13p-bedfKwT1kSg7-bn.png[/img][/collapse]但实际多次观测均超过40秒(40~45秒之间),这里就只贴了一个截图,我大概盯了10来个亡者领域CD,最短的是40秒,一般都是44秒左右[collapse=实测冥道小月亡者领域CD秒表截图][img]./mon_/f7Q13p-58xnKjT1kScn-6a.png[/img],[/collapse]我不太清楚哪里出了问题。按照另一位主播奥义暴走的说法,她的亡者领域CD好像不到30秒,10秒持续时间结束再过20秒又好了,我感觉是奥义暴走的错觉,她们的配装基本一样,亡者领域的实际冷却时间也应该在40~45秒之间,也有可能是我听错了,总之大家不要介意。冷却时间缩短还是尽量越高越好。项链上不用考虑出冷却时间缩短了,物理伤双暴的最好。同样腰带不用考虑行侠腰带了,实际上多1条8%CDR词缀,减少的冷却时间也就3~5秒的样子(理论估算值,实际观测数据应该在6~10秒的样子),但是但提的束缚+持续的衰老诅咒全程50%减伤效果让你鲜血奔行闪啊闪更安全。[*]2,不用考虑装备上的范围伤词缀,血套尸矛流近乎一个单体高爆发输出,而你爆发的时候基本上是在远处biu怪,只在于你尸矛目标点的准不准,怪物可不会脑残到跟精英扎一起,那样反而让你不容易点中精英。[*]3,词缀比较完善的,就可以考虑次要词缀防御向,毕竟血套尸矛流要么不死要么顺躺,多点减伤效果总不会憋屈,比如胸甲次要近远减、护腕次要近远减。[*]4,攻速方面,主要是尸矛的攻速档位,去隔壁牛毛帖子取经,牛毛说尸矛的攻击间隔:0.2/面板攻击速度(实际攻击帧数需要用60F除,向下取整)。单手镰刀初始1.3攻速,假定武器无攻速、装备无攻速、宝石无攻速,那么面板攻速就是1.3*(1+巅峰10%)=1.43尸矛的攻速档位就是60*1.43=8.39,也就是8帧双手镰刀初始1.1攻速,尸矛的攻速档位就是60*(0.2/(1.1*1.1))=9.92,也就是9帧根据[b]牛毛[/b]挖掘的数据结合[b]Lastpriest[/b]的帖子,根据自己的理解,将尸矛的攻速档位表补充完整,[b]Lastpriest[/b]制作的尸矛档位表只有3帧~6帧的数据,对于我们单人玩家而言,7帧~10帧的数据也是需要的[collapse=血套尸矛3帧~10帧的攻速档位表截图] [img]./mon_/f7Q13p-43yfK7ToS8n-64.png[/img][/collapse]对于单手武器塔格奥的蚀牙,武器攻速词缀的收益有多大呢,上文计算过,初始帧数是8帧,带魔女的话就是1.3*(1+13%)=1.469,还是8帧5%速武器带魔女1.3*1.05*(1+13%)=1.54245,就是7帧了,不带魔女1.3*1.05*(1+10%)=1.5015,仍然是8帧6%速武器带魔女1.3*1.06*(1+13%)=1.5571,就是7帧了,不带魔女1.3*1.06*(1+10%)=1.5158,是7帧7%速武器带魔女1.3*1.07*(1+13%)=1.5718,就是7帧了,不带魔女1.3*1.07*(1+10%)=1.5301,是7帧[b]所以哪怕是5%速蚀牙都可以轻松上档,从8帧提升到7帧,收益有14%[/b],这里我认为蚀牙+魂匣的配装,武器攻速词缀收益要高于ED词缀,哪怕5%速都可以配合魔女上档,而10ED因为魂匣白字的存在收益肯定不足10%。其余的不再一一列举,看看面板每秒攻击次数,找找尸矛的攻速档位,或者算算出攻速词缀能否上档,当然作为D3数学家的我,怎么会动手一一计算呢,直接弄一个excel尸矛档位计算器,想知道多少直接用[collapse=尸矛攻速档位计算器截图][img]./mon_/f7Qahdg-92keKfT3cSkq-61.png[/img][/collapse][*][/list][/quote][/quote][h][color=blue]血套尸矛流打法与其他[/color][/h][quote][quote]恕我直言,我根本没玩过血套尸矛,纯粹是抄天梯结合自己的理解做出的判断,所以这是个新手向的帖子,肯定有不足甚至错误的地方,欢迎大家一起探讨。关于打法,我的理解是,吞噬技能得用宏(或者卡小键盘、鼠标宏之类的),平时就跟魔法师一样,鲜血奔行闪啊闪,衰老诅咒上啊上,尽量从怪堆中闪过(落地点尽量不要在怪堆),总之不要撞枪口上就行。保持好20层争分夺秒减CDbuff。爆发阶段,注意全能法戒循环 冰霜——物理——毒,所以发射尸矛尽量在毒2秒之后,冰霜3秒之前,覆盖好全能物理4秒就好。先拉开距离触发贼神增伤,开启亡者领域+血魂双分,然后右键点住一个不松手,biu死了速度换目标。捡完球速度跑。如果感觉闪啊闪,然后躺了,可以全能换团结,贼神换防御宝石,大不了少打几层。关于困者、审判戒的触发,拉开距离之后就触发贼神宝石效果,开亡者领域周期性冻结敌人即可触发困者和审判戒需要的控制效果。[/quote][color=darkblue][b]关于主副手的选择说明[/b][/color][quote][list][*]1,[b]副手选警戒之墙的可能性[/b]:警戒之墙可提供的增伤词缀,20%物理伤、10%暴击、15~18精魄魂匣可提供的增伤词缀,白字、10%暴击、15%尸矛伤、18-20精魄[collapse=副手选盾牌跟魂匣收益对比截图] [img]./mon_/f7Q13p-j4g9K2oT3cSv8-e8.png[/img][/collapse]由模拟计算结果可知,警戒盾20%物理伤收益比不上死灵法师职业副手魂匣的白字(比较当前面板警戒盾跟变更2魂匣)。请注意攻速档位填的数字25,并非实际档位,因为都是单手+副手配装,尸矛攻速档位是一样的,我这里就没变动。[b]单手武器+副手的选择,优化的配装就是塔格奥的蚀牙+魂匣[/b],魂匣要有冷却时间缩短和10%暴击词缀,15%尸矛伤跟次要精魂有则更好。[*]2,[b]少一条CDR选用莱勒娜的影镰的可能性[/b]:采用双手镰刀,舍弃副手魂匣,少一条CDR,亡者领域大招CD估算是38.99秒(单手镰刀+副手是35.88秒),按照实际观测的数据,估计冷却时间在45~50秒的样子,并非不能接受。[collapse=影镰与蚀牙+魂匣收益对比截图]
[img]./mon_/f7Q7ugw-kficZaT3cSzy-e7.png[/img][/collapse]去隔壁牛毛帖子取经归来,补充了尸矛的攻速档位。比较用双手镰刀影镰跟单手蚀牙+魂匣的收益,得出一些结论,如果副手魂匣是暴击+尸矛伤+精魄词缀都有的远古,那么蚀牙+魂匣的配装应该更好一些。如果魂匣的词缀比较坑,三个增伤词缀里面只能保证暴击的话,通过收益计算表可知用双手镰刀的伤害更高一些。当前面板是影镰,变更1是全词缀的魂匣,变更2是少尸矛伤的魂匣,变更3是少暴击的魂匣。为什么讨论莱勒娜的影镰的可能性,相比蚀牙来说,好影镰更容易获取,且之前玩圣套银河流的各位,一把好影镰已经有了。当然以上都是模拟估算分析,实际用影镰血套尸矛打出来的效果好不好,还需要大佬们的验证。我只是想通过估算来告诉大家,如果你的魂匣词缀很差劲,不妨直接用莱勒娜的影镰萃取塔格奥的蚀牙配装来玩血套尸矛流,伤害反而更高,亡者领域CD也就多个4~5秒。因为蚀牙+魂匣,按照实际观测结果,亡者领域一般40~45秒之间,算45秒一次,一场大秘境可以开20次而影镰,少一条CDR,按照实际观测结果,亡者领域一般是45~50秒之间,算50秒一次,一场大秘境可以开18次所以只要18次亡者领域就能打完一场大米,用影镰也是可以的,毕竟圣套银河流影镰是现成的,而蚀牙需要高特效魂匣需要全词缀,相对来说蚀牙+魂匣的配装难度更高。[*][/list][/quote]以上都是单人向血套尸矛流的配装建议和数值模拟,可能有不足或错误的地方,欢迎大家食用和指点,尽情喷就行了。[/quote][h][color=blue]面板伤害和词缀收益计算器改进版4[/color][/h][quote]1,增加了面板CDR计算、核心技能冷却时间计算2,增加了指定技能的攻速档位,也就圣光锤和血套尸矛,我实在太懒了,不玩的流派都没去完善对应的技能攻速档位3,增加了荆棘伤害流派词缀收益通用计算器这个EXCEL表蓝色填充部分是可以填写编辑修改的,其他地方都用工作表保护了,如果其他的想法,可以一起沟通交流,我猜这玩意也没人用。因为不好的词缀都分解啊,反正有的是材料,哈哈~ 如果不好的词缀勉强用,那么就可以用这玩意算算看,哪种选择对于整体伤害更好。[/quote]
收藏了,支持大团长。不知道这套在新赛季会不会被削[s:a2:那个…]
哎 没装备支持 昨天实验了一下 60万版面伤害 37k的韧性站不住 打不死 点不着 跑不掉..各种恶心
团长,装备词缀部分少写了个腰带
我副手很完美但是主手。。请给我一个特效190的行么。。157真的不好意思用啊。。
昨天换了一套装备,熟悉了一下2把就过了87,感觉还可以冲冲……没卡cdr也不是很够,巅峰800多
吞噬如果开小键盘卡住,如果遇到红门就开不了,这时候手动可以闪一下接尸矛打门,另外笔记本没有小键盘怎么办呢
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]mananana[/uid] ( 07:12)[/b]我认为啊,如果蚀牙的特效数值很低,你不满意的话,用影镰更好大致上完美的蚀牙+魂匣才比影镰好只要不完美,影镰伤害更高。按照我观测的数据,蚀牙+魂匣45秒一次亡者领域,一场大秘境最多可以打20次影镰可能需要50秒一次亡者领域,一场大秘境最多可以打18次。所以,只要是在18次亡者领域以内干穿大秘境,那么按照估算,用影镰的配装也可以的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=260996]punished[/uid] ( 12:23)[/b]用宏或者卡小键盘按吞噬,我是看奥义暴走直播时发现的,她的吞噬不停按,我感觉不是手动按的这时候你需要一个吞噬AHK宏,如果你曾看过我的辅助武僧宏的话,就很简单了,这里提供一个宏脚本文件,F2是开关键,手动按吞噬的时候就按下F2停止自动按,自动按吞噬的时候就按下F2开启自动按,宏就会不断按1这样[collapse]#Persistent #NoEnv SetKeyDelay,50SetMouseDelay,50;F2开启或关闭吞噬按键宏,1吞噬v_Enable=0 $F2:: { v_Enable:=!v_Enable If (v_Enable=0) {SetTimer, Label1, Off }Else {SetTimer, Label1, 500} Return Label1:{send {1}}return[/collapse]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5872520]burningbone[/uid] ( 12:41)[/b]大团长要转行了
支持大团长![s:ac:心]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5872520]burningbone[/uid] ( 12:34)[/b]团长我就一个问题,你头像是谁啊……?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5872520]burningbone[/uid] ( 12:41)[/b]dalao,你说的那个宏脚本怎么用?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ailoldr[/uid] ( 13:04)[/b]就是我本人啊,大雕萌妹
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]AL·zhou[/uid] ( 13:12)[/b]这个你可以看看我的签名档,最后一个远古散炮一键宏攻略其实就是需要你下载一个AHK程序,然后新建ahk文件,编辑的时候复制黏贴给你的代码,之后运行ahk文件就行了,这就是模拟宏按键~
有几个意见:首先,没有宏的话,就算吞噬卡小键盘,放尸矛时不能一直按着,会打空血放不出后续,必须间隔以插入吞噬回血。所以不用宏后续的尸矛会损失较多攻击次数(毕竟宏比人按得快多了!)还有,40精魄的增伤收益是8.16%,计算公式应该是(40*0.5%)/(1+290*0.5%)。另外,点个赞。副手警戒之墙的增伤收益原来比魂匣好,但是坚韧收益应该大于魂匣。我仓库里就这个可以一战了。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5872520]burningbone[/uid] ( 13:40)[/b][s:a2:jojo立4]看他们喊团长。。。我还以为是平野绫。。。
我每次看这个标题都觉得是“D3数学家之死”。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=57178]zwzw[/uid] ( 15:06)[/b]1,谢谢提醒40精魄的收益,我算错了,应该是2*40*0.5%/(1+2*290*0.5%)=10.25%2,你看错了吧,魂匣比警戒盾更好啊,哪怕魂匣不出15%尸矛伤都要比警戒盾配装伤害高8%
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]FXcoin[/uid] ( 15:12)[/b]没错,基本上没数学家什么事后使用快捷导航没有帐号?
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帖子:42符文:0
发表于 6&天前
1.所有技能对诅咒单位200伤害
2.只是恶毒镰刀对诅咒单位200伤害
3只是恶毒镰刀对受恶毒镰刀施加诅咒的单位200伤害
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帖子:558符文:26
所以这个镰刀现在人人都带
发表于 6&天前
http://hero./hero/cn/%E7%AE%A1%E7%A5%9E-3
帖子:2368符文:2
死灵所有散件的黄字都是全局。暂时。
发表于 6&天前
http://hero./hero/cn/%E5%B0%9B%E7%8A%87%E6%AF%B3%E4%B8%B6%E5%A4%A7%E4%BA%BA-1
帖子:232符文:0
看字面意思容易理解成,镰刀造成的伤害提高,具体未知。
发表于 6&天前
帖子:219符文:40
翻译的不好而已,我发的新手指引里有这个问题啊..你们可以看一下的
发表于 6&天前
帖子:16符文:0
好,受益匪浅!我也去试试!
发表于 6&天前
帖子:9符文:0
谢谢解答,很有帮助。
发表于 5&天前
帖子:34符文:17
英文原来是怎么说的
发表于 5&天前
帖子:210符文:0
不应该啊,那么这个破镰刀到底萃取不
发表于 5&天前
http://hero./hero/cn/%E9%AD%94%E7%8E%8B%E9%BB%91%E7%BF%BC-2
帖子:11546符文:553
让我解释一下:国服翻译的失误!
原文:you deal 200% more dmg to cursed enemies.
你对受到诅咒的敌人造成额外200%的伤害。
翻译把主语去了,导致了歧义。
发表于 5&天前
发表于 5&天前
人类不断地定义各种各样的数学模型来描述这个世界,而事实上只是在自娱自乐。
就像一个小孩子在搭积木,发现楼造歪了,推倒重建。
鲜有小孩坐下来询问,为什么我要搭积木?为什么积木要这么搭?
帖子:171符文:2
本帖最后由 刀锋舞者#3792 于
14:40 编辑
1.当你使用“塔格奥之牙”时你使用镰刀技能的恶咒镰刀符文上诅咒的几率从15%变成100%;
2.当你装备“塔格奥之牙”时你对被诅咒中的怪物攻击提升200%。
两点相互独立!
发表于 5&天前
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Powered by暗黑3死灵法师圣套冰尸矛技能怎么加点 圣套冰尸矛技能加点推荐
死灵法师是一个暗黑3游戏中的一个很不错的职业,只是呢,很多小伙伴都不太了解圣套冰尸矛该怎么加点呢,下面,小编就来给大伙分享下圣套冰尸矛技能加点推荐,希望小伙伴们喜欢。
主动技能选择:&
恐镰:恶咒镰刀(诅咒镰刀) 尸矛:脆裂碰触(冰尸矛) 衰老:眩晕诅咒(晕衰老) 鲜血奔行:鲜血潜能(护甲血步) 亡者领域:死寒之地(大招) 骨甲:白骨脱臼(晕骨甲)&
被动技能选择:&
孤魂死灵(护甲翻倍) 精魄魂身(精魂上限) 鲜血之力(大招20CD) 弱点加深(诅咒增伤)&
装备选择:&
伊纳瑞斯的恩泽六件套(圣套) 莱勒娜的影镰(精魂镰刀、影镰) 古帕卫士护腕(古帕) 但提的束缚(衰老腰) 首饰:旅者两件套,团结或克里斯宾的审判(克戒、审判戒、BUG戒)带一个萃取一个&
武器萃取:塔格奥的蚀牙(诅咒镰刀) 防具萃取:天鹰胸甲(天鹰)&
宝石:银河织星者之泪,增痛宝石(倍苦),困者之灾 当然,这套装备不是一成不变的
最常见的两个改动就是:一、选择单手塔格奥的蚀牙配合副手的魂匣,萃取影镰。 二、放弃天鹰,改为萃取拜尸者的护肩(尸矛肩),基于韧性的改动还会有一系列变体。 这两个改动都是很常见的,各有利弊。详细的解释会放在后面。 bd搭建部分 先解释一下新手最常见的疑问: 我是靠什么输出的?照着天梯抄了一套BD,随便脸滚键盘怪就死了,我哪个技能是主要输出技能?圣套是靠什么回血的? 这个问题很多大佬已经给出答案了:银河宝石。 或者说,小怪靠银河,BOSS靠尸矛。 很多人还是不理解为什么一个宝石会成为主要输出来源
银河宝石虽然前几个赛季很少出现在我们的视野里,但15%几率3000%武器伤(每升一级加60%武器伤),伤害其实已经很爆炸了,一直是作为宝石中主力输出宝石存在的。很久以前DH烈火银河时代就曾经是主力宝石之一。 但是,大套装时代,由于阿三设计师不断堆叠套装数据,动辄3000%,4000%的套装增伤,随手一个技能就能打出上千亿级别的伤害,银河的伤害就有些不够看了。 再加上,阿三修改了技能触发系数,使得触发类效果的几率大大降低,银河就逐渐退出了历史舞台。 (凯恩之角的数据库就提供了各职业技能各符文的触发系数,可以看到,大范围AOE技能的触发系数都在20%以下,银河在这个地方不占便宜。) 那么话说回来,为啥圣套里银河又一跃成为主力宝石呢? 首先看圣套套装效果:
六件套:骨甲会召唤旋转的白骨风暴,对附近敌人造成750%武器伤害,使死灵法师对其伤害提高2750% 注意看,不是某些技能增伤,也不是宠物增伤或者生物技能增伤这种类别增伤。 这种,你的所有伤害提高XXX%的说法,有个统称叫做全局增伤。 类似的套装有很多,比如法师的塔拉夏,和尚的伊娜,都是全局增伤,但是他们没有的是......
影镰:配合被动精魄魂身,巅峰的精魂上限,双手武器次要精魂上限,可以达到330精魄上限,得到165%增伤,也就是2.65倍伤害,无条件全局增伤
诅咒镰刀:这个特效描述不清,实际是受诅咒的敌人,受到200%易伤,也就是3倍伤害,条件全局增伤
克戒:减速的敌人受2倍伤,再被其他技能控制,受4倍伤,看似是条件全局增伤,但是考虑到困者之灾的光环效果。实际操作过程中,2倍伤几乎是无条件全局增伤。 阿三的死灵法虽然做的只是个半成品,但是却拥有全职业最多的全局增伤。 在众多buff的加持下,随便什么技能都能秒天秒地秒空气。这也就是为什么目前圣套的脑洞BD这么多。在众多BD中,银河宝石凭借着巨量伤害,配合AOE技能(镰刀和骨甲),成为小怪杀手。另外,不要忽视银河本身还是一个治疗宝石,每次触发都恢复生命值3%,死灵法师拥有大量不错的坚韧散件(骨甲项链,衰老腰带,太阳石),对死灵法师来说,缺的就是恢复能力。银河宝石,恰好满足了死灵的回血要求。在没有生命危险的情况下,站在怪群里面多打两记镰刀,触发几次银河,血就自然回上来了。 所以,圣套尸枪,怎么打伤害的? 答:银河宝石 圣套尸枪,怎么回血的? 答:银河宝石 除了银河体系之外,亡者领域加冰尸矛(冰尸矛加暴率),在10秒内打出超高的单体爆发,瞬秒BOSS和精英,成为大家喜爱的大招combo,共同组成了圣套银河冰尸矛BD的另外一环。 也就是说,在圣套银河冰尸矛BD的体系中,两类输出方式是完全分立的。 一类是靠银河宝石,具体操作就是一通刷buff之后(衰老,血步进怪群触发困者,骨甲触发克戒),就开始用镰刀砍啊砍啊砍。你会发现每一刀下去,总会爆出一个千亿级别的数字,那就是银河宝石触发了。 另一类是靠冰尸矛,分两种情况:开大招亡者领域,站撸boss,无限冰尸矛突突突;或者用附近镰刀砍出来的尸体,站撸精英,10多发冰尸矛突突突。 但是话说回来,光伤害高不行,还要能站的住。在搭建BD的过程中,已经消耗掉了两个武器位置,六个套装位置,一个首饰位置,五个技能位置(血步骨甲死地尸矛镰刀)。而目前的减伤寥寥无几。死灵优秀的减伤散件有: 衰老腰带
配合主动衰老诅咒,获得不错的减伤 天鹰胸甲
由于输出过程需要不断打镰刀,能耗不成问题,天鹰buff维持全程,是很好用的减伤散件。 团结
团结不是减伤而是分担。所以请给随从带上团结和不死圣物(情缘、烟熏香炉、骷髅钥匙),并且在进公共队伍时取下团结换上太阳石或别的什么。每天死于团结的死灵法的尸体连起来可以从崔斯特姆排到高阶天堂。 古帕护腕
死灵法没有什么好的护腕,相比较减控的克雷姆,开塔的死敌,古帕提供的高韧性真的很不错了。 获得了这么多减伤散件的支持之后,这套BD也有了足够的硬度。 最后两个首饰位的选择,虽说骨甲项链加太阳石会变得很硬。但在视伤害如命的天梯玩家看来,旅者两件套无疑是更好的选择,跑路防猝死,站撸加伤害。而且,目前是非赛季模式,大家都有存货,拿出你的太古双暴的旅者罗盘吧,奈非天! 同时,为了配合古帕和衰老腰带,最后一个主动技能基本确定,就是衰老诅咒的眩晕诅咒符文,配合镰刀平砍,大范围造成眩晕,触发古帕减伤和克戒增伤。 被动技能除了必带的孤魂死灵(护甲翻倍),推荐的精魄魂身(精魂上限)以外。还可以带的有春哥,迅捷收割(镰刀攻速加成),弱点加深(诅咒敌人越多自己伤害越高),鲜血之力(大招20%减CD)。显然,极限层春哥更重要;装备不成形CD减免不够的时候鲜血之力很重要;割草请带上弱点加深,如果打小怪吃力了就需要迅捷收割
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