太阳帝国的原罪 背叛起义能占领多少行球

[举手提问] [求推荐]最近玩了《太阳帝国的原罪:起义》,觉得还不错,有没有类似的游戏推荐的?
最近玩了下《太阳帝国的原罪:起义》感觉和家园类似,也是通过星际资源建设星际舰队进行战争的大家有没有其他类似的星际战争类的游戏推荐?EVE这类的网游就不用了,求PC的!!!
你家园和这个都玩过了,也差不多了…
质量效应3[img]http://img./attachments/mon_/-bc8638067.png[/img][img]http://img./attachments/mon_/-bc8638067.png[/img]太阳帝国的原罪起义联机技巧大家一起玩吧
太阳帝国的原罪起义联机技巧大家一起玩吧,游戏中我们一定要注意的是不同的设计和处理技巧,这些是非常的关键的点,下面就为玩家详细的介绍太阳帝国的原罪起义联机的技巧,这些还是很关键的点。想要了解的玩家就赶紧...
太阳帝国的原罪起义技巧大家一起玩吧,游戏中我们一定要注意的是不同的设计和处理技巧,这些是非常的关键的点,下面就为玩家详细的介绍太阳帝国的原罪起义联机的技巧,这些还是很关键的点。想要了解的玩家就赶紧来看。
首先设置局域网,然后进入游戏联机即可,方法如下:
1,首先将宽带猫与路由器的WLAN端口连接,可使用猫随机带的连接线。
2,用直连网线将路由器的一个Lan口与交换机的UpLing口连接。还用直连网线连接交换机的普通口和电脑。这样硬件环境就做好了。如果你的机器比较少,也就2、3台的话,没有必要加交换机,用直连网线将路由器的一个Lan口与一台电脑连接即可。
3,第一台机器,先设置你的网络参数(右键“网上邻居”-“属性”-右键“本地连接”-属性-找到TCP/IP协议后双击它):
子网掩码:255.255.255.0
网关:192.168.1.1
DNS:不要管它。
然后一路“确定”,需要重启的时候重启。不过有没有提示,你最好还是重新启动一下。
4,第二台机器,如第一台,只是将IP地址变成192.168.1.12即可。依次类推,这时已经成功组成局域网。
5,设置宽带路由,我想应该有说明书的啦,我只简单介绍一下。
先找一台机器,然后打开IE,在地址栏里输入:192.168.1.1后回车。提示你输入用户名和密码,见说明书。
正确进入路由配置界面后,上网方式,如果是ADSL拨号选择PPPOE形式,这时需要输入你上网的用户名和密码。如果是直接分配IP选择直接IP形式,详情请咨询ISP商。
我来说两句
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苹果平台下载《太阳帝国的原罪:起义》修改主力舰数量上限 - 我爱秘籍
&声明原创,参考了几个网贴,自己整理文字叙述。
本人大爱太空策略游戏,家园到现在还不时拿出来玩玩过过剧情星战瘾。但看到太阳帝国后已经爱不释手了,打爆几次电脑后,发现舰队数量总是觉得太少!!不过瘾啊!!!但看了网上很多更改主力舰和舰队数量上线的帖子,但不是太麻烦(下载各类软件)就是不成功,无意中看了一个神贴后自己手工尝试修改Gomeinfo下的文件,竟然成功!唯一缺点就是舰队数量太大,近景观看搞得电脑有点卡。。。。。此贴不讲原理只讲过程,不成功的可来问我,贴后留联系方式。不废话,马上开始!
1、首先建立个TXT文档,在里面输入:
for %%c in (*.entity) do ConvertData_Rebellion entity "%%c" "%%c" txt
然后更改文件名为:conver.bat(一定要改后缀名!!)
2、建立个新文件夹,将游戏根文件夹里面的ConvertData_Rebellion.exe和msvcr80.dll以及
Conver.bat文件复制后放在一起
3、将Gomeinfo文件夹里面的全部文件复制,放入刚刚建立的新文件夹内,运行Conver.bat。这时大家应该就能见到运行中的DOS程序,让他运行完后,整个Gomeinfo文件夹的.entity文件都可以用TXT文档打开了
4、这里我用Vasari族主力舰举例修改,用WINDOWS搜索功能找到RESEARCHSUBJECT_MAXCAPITALSHIPSPHASE0.entity文件(文件名MAXCAPITALSHIPS后面含PHASE的是与Vasari 瓦萨里帝国有关的.含PSI的是与Advent 圣临使者有关的.含TEC的是与TEC 贸易联盟有关的)
5、找到最下面的部分:
researchModifier
modifierType "CapitalShipMaxSlots"
baseValue 1.000000 ----这个是基础值,游戏一开始能造的数量
perLevelValue 1.000000 ----这个是升级增加的数量
修改你想要的数值(不要改小数点后的0)
PS:如果你不想一上来就这么多,那就改这个
打开RESEARCHSUBJECT_MAXCAPITALSHIPSPHASE1.entity文件 researchModifier
modifierType "CapitalShipMaxSlots"
baseValue 0.000000 ----基础值这里就不需要了
prLevelValue 1.000000 ----升级增加的数量原始研究一共8级,增加的数量分别是1,1,1,2,2,2,3,3---15艘,基础值1艘,一共16 再就是战舰人口的部分
6、舰队修改一样,找到RESEARCHSUBJECT_MAXSHIPSLOTSPHASE0.entity文件,参上修改
7、将游戏根目录的Gomeinfo文件夹备份,把刚刚修改的几个.entity文件覆盖进Gomeinfo文件夹。
8、启动游戏,就OK啦!不喜欢的可以备份还原。
8个步骤,其他的修改就不多说了,相信大家也主要奔着舰队数量去的,喜欢别的修改的可以百度,自己慢慢琢磨。
希望能帮到大家,P.S:留个微博:shell_公子(嘿嘿,想刷微博粉丝数),大家可以微博私密问我。
这个是最基础的游戏内核文件修改方式 简单 有效 安全 比用修改器好用
不过 为了方便新手 麻烦楼主 能补充一下 各种族 主力舰和人口上限的 文件名 对应 下
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