三国志13 一城博天下倍电脑联合攻打最后只剩一城还有机会吗

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三国志13各城池包围网难度介绍
发表时间: 15:57:44|
编辑:叁爷的腹肌
《志13》中15个城池发生了包围网要怎么做?但是不同的15个城因地理位置而难度不同,下面小编给大家带来《三国志13》各城池包围网难度介绍,跟小编一起来看看吧。
现在我发现包围网出现条件降低了,大概就是15个城左右发生包围网。但是不同地方的15个城,遇到的包围网难度完全不同。
最的就是河北,河北地区本身就有12个城,如果再拿下中原的济北、濮阳、河内三城,此时极有可能发生包围网。但是要防守相当简单。玩家可以自己坐镇甘陵,来回支援濮阳和济北。
河内、邺城、北海三城交给电脑防守毫无压力。况且两大BUG兵种在手,打电脑就是碾压。这种局遇到的包围网是很简单的。
中原发生包围网还是比较难受的,尤其是没有训练出高级兵种之前就发生包围网会非常难受。中原地区本身有13个城,在往其他地区攻下两个城就会发生包围网了。在发生包围网之前,一定要先把扬州地区的寿春拿下来,没有攻下寿春。广陵是守不住的,你想亲自去守广陵是不太现实的。你如果亲自去手广陵。因为我方的AI是傻的,寿春没有拿下来,他们支援广陵,会绕远路。比如汝南支援广陵的援军,会经过谯、小沛、下邳去支援广陵。然后和敌人寿春方向进攻广陵的敌人,在寿春和广陵之间,那个叫九江的地方发生野战,被拖得吃吃到不了广陵,然后广陵被从建业方向的敌人给攻下来。如果先前就拿下了寿春,敌人进攻广陵就只能从建业进攻
了。这样可以把敌人挡在,敌人都登不了岸。如果你要亲自去守广陵,那么弘农、许昌、河内、陈留、濮阳五城将不保。
在此之间还要拿下宛城,如果没有拿下宛城,许昌给AI防守压力较大。拿下了宛城,荆州这一路的敌人可以不用管了,我方AI守住宛城很容易。没有拿下宛,就要在弘农速战速决,然后回过头来支援许昌。
这个时候玩家必须坐镇洛阳,赶在西北的敌人进攻弘农之前,先把意图进攻河内和濮阳的敌人击退,而且玩家只能用洛阳一城的兵力,不能用太多城。不然济北和琅琊那边,我方的AI守不住。击退这两处的敌人,便可回过头来支援弘农。这场弘农之战,基本可以把西北的敌人打得元气大伤。
但是如果训练出高级兵种,有了虎豹骑和青州兵两大BUG兵种,难度会一下子小很多。中原地区这个件局不算简单,但也不是太难。
接下来占据西北5个城和巴蜀10个城遇到的包围网会非常简单,玩家只需要亲自守潼关就可以了。汉中、永安、建宁、羟柯四城交给AI来防守,非常容易。这个是比河北的包围网还要简单的局。
吴越地区有10个城,如果占据荆南和江陵的荆州5个城便会发生包围网,玩家需要坐镇建业,来回防守寿春和建业。江陵一带交给电脑防守没问题。交趾可能会守不住,毕竟交趾隔得太远,支援来不及。这个时候让交趾的去佯攻建宁,为大军支援赢得时间,是最好的选择。
这种情况下要保证一城都不丢的关键是要守好寿春和建业,玩家手合靠寿春和建业两城的兵力抵挡住中原大军的进攻毫无压力。但是方面最好调成仅限指挥中支援,不然我方的AI会把荆州城市的兵力调过来防守,导致荆州兵力,江陵和江夏被敌人攻下。
这个局遇到的包围网还是比较困难的。
现在来说说最难的包围网,那就是占据荆州10个城和交州三个城,外加中原的许昌和汝南两城。
这种局下会遇到四面八方的敌人的进攻,游戏里面东南西北四个角,一个角都没有拿下来,四面都要来防守,压力是很大的。玩家此时应该坐镇襄阳,先将中原那边意图进攻许昌和汝南的敌人击退。这个时候更应该以攻为守,去攻打陈留,只要拿下陈留,许昌和汝南的危机就可以解决。因为陈留丢失。敌人进攻许昌和汝南就要绕很远的路。后面敌人会放弃进攻汝南,来攻打陈留,这时候如果能赶在敌人进攻陈留之前,拿下濮阳,许昌之危就没有了。南边荆州的压力也会少很多。要做到一城都不丢是有可能的了。
关键是陈留和濮阳速推太困难,敌人的援军支援得太快。没有投石,想把陈留和濮阳快速拿下来,是很困难的。
如果没有拿下濮阳,而只拿下了陈留,其他地方能不能守得住,只能看AI了。不过一般情况下,交趾、江陵、上庸、江夏的某一城或者某两城会守不住。如果玩家不守许昌,而是来守荆州一带,丢的城会更多。宛、汝南、南海、交趾、许昌都会被丢掉。因为我方的AI会大部分兵力去守许昌,因为AI觉得北方的压力最大,所以兵力就派得很多。这样荆州一带兵力非常空虚,敌人又是四面八方进攻,要想保证一城都不丢是极其困难的。
这个局遇到的包围网是最难的,因为道路四通八达。这也正好符合,历史上荆州虽然富足,但却不是长期防守的地方。
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曹魏和孙吴联盟,攻击我的多个城市,我手和只能守一城,别的一会就全丢了,仗没法打
你多刷点,当官了可以做都督,管个势力了
凑三万奋战队,秒天秒地秒空气。还有电脑出兵前就出兵在中间蹲着,电脑就会和你对峙不进攻。
下野 投曹 交友刷功绩当都督分封亲信太守 叛乱自立外交 投降 刘备军兄长 云长带着半张地图归来矣
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]春锁红颜步香尘[/uid] ( 03:16):[/b]下野 投曹 交友刷功绩当都督分封亲信太守 叛乱自立外交 投降 刘备军兄长 云长带着半张地图归来矣[/quote]你这思路666啊[s:ac:怕]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]小白鹭爱吃鱼[/uid] ( 06:27)[/b][s:ac:瞎]最近看魔法师诸葛亮套路,下野投曹魏拉司马懿关系然后把能打的发配边疆,自己掌控国库带着50w和司马懿一起回蜀国投资
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]帝啤爱死[/uid] ( 08:25)[/b]自古情深留不住,唯有套路得人心[s:ac:偷笑]三国志13北伐外交及兵科怎么玩 北伐外交及兵科后期玩法攻略 - 维维软件园
三国志13北伐外交及兵科怎么玩 北伐外交及兵科后期玩法攻略
来源:维维整理作者:维维时间: 19:13:39(0)
《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。下面要给各位玩家朋友分享的是三国志13后期北伐外交及兵科玩法心得,有兴趣的朋友赶紧来详细了解一下吧。
1、关于外交:
除了为挑战自我,建议跟曹总接壤之前就结盟,曹总势力真是太大,举全国之力才能与之一战。之后先小后大逐个吞并,等收了皇叔和十万的良将之后再图北伐。结盟期间如果曹总给请求,完成不了的千万不要接下,只要完不成,就臭名昭著没人跟你谈合作了,禁外交一年。这一年里曹总的兵山将海能让人丢几个城。
2、关于兵科:
弓兵太废不考虑,我看大家都在推荐骑兵,不过等到北伐时就不是局部的小战斗了,而是全国的全面战争,真正能自己手合的战斗并不多,骑兵机动的优势并不是很明显。精锐枪兵的攻防数值比较高,在大地图自动作战中感觉更具有优势。我西北方面军全部带的骑兵,20万一波打长安、弘农,每一次都是西北军最先打光,中央军区和东南军区的枪兵可以刚很久。
3、关于战略:
要降低北伐的难度,我建议是分波次打,就是集合力量打一波,一波打到力竭了,就停战,再打一波,我是两波打下来的,最多不过三波。破盟以前先跟曹老板送出些恩义,以备停战之需。破盟时的第一波是曹总力量最强的时候,一次把曹总的预备队打光不现实,能在第一波时打下曹总三到四城就不错了。停战以后有了曹总少了三城,我方多了三城的伤兵,力量此消彼长,渐渐才可以一波打下来。
4、关于具体作战:
因为南方的城多在偏远地区,同盟到期前六个月就必需要开始全势力动员,前线接壤地区的文官统统调到西南去。能打的不能打的,有多少将上多少将,把全图的兵都拉出来合并成5到6个满编。不用担心粮食不够吃,只要会搞内政,会买粮食,粮食一般都不愁。满编不要停在前线的城里,那样AI会说你作弊,跟你延长同盟期或者停战期,不过将部队拉到城后面的部落则不要紧。
武都汉中以北的西北军编两个满编打长安,因为长安到洛阳有几到关隘,因此推进不是很快,主要作为牵制力量。
中央军编两个满编,从江陵往许昌打,这一线是最艰难的战区。曹总的援军来得快,将也强。要是只留一个满编打,那么建议上最精锐的部队。
东南军出建邺,分两个满编分开打寿春和广陵。不要把两个满编合在一起进攻,AI的兵可以拖住两个满编很久,不如分开形成局部优势。
最后全面战争的时候,主角坐镇城中指挥大部队大地图作战完全可行,手合的话往往不能兼顾大地图,得不偿失。战术的核心思想是调动AI的兵力,尽量的分散,位置好的话,六个满编就进攻六个城,AI每个城都会去救,这样就容易在局部对AI形成优势。最怕的就是三个满编被电脑的无限援兵耗住了,一拖拖五个月,粮食耗光了,明明还有20万人却不得不撤退。打下一城之后就看看满编里有没有打得差不多了的部队,那种还剩两三千人的就个别解散,再将武将调到新占的城里,等城里的伤兵恢复了,又能拉上去补充,保持持续的动力。
中央军从新野达到许昌之后可向北走陈留截住北方的援军,为西北军的突破创造条件,这样通常洛阳是能够打下来的,长安和洛阳是两个人口大城,打下以后可以提供10万多的伤兵,很重要。打到陈留了,仗就好打了,分一支过黄河到邺,守住就行,主要是吸引北方的援军。再一支往东打濮阳和济北,将曹总的南北分割开,这样东南军北上几乎是收割行军的节奏。西北军过黄河以后,曹总几乎没有力量再做抵抗了,很快就可以将北方打下来。
总体来讲,关键就在于能否中央形成突破,能到许昌就是胜利了。
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《三国志13》游戏官网今日再次更新,介绍了有关自定义武将和玩家武将身份的相关情报,同时刚曝光新登场武将的战斗和内政设定图也正式公布!
今天,最新的《Fami通》杂志再次对即将上市的《三国志13》进行了大篇幅专题介绍,除了更多新情报之外,还有六位新武将登场!
虽然在一月份一向是一个游戏界新品的一个淡季,但在2016年一月还是有几款游戏是值得关注的,如古墓丽影系列的新作《古墓丽影:崛起》的火线加盟,育碧《刺客信条》三部曲番外篇的又一部新作《刺客信条编年史:印度》,光荣策(烧坏)略(脑)核心系列三国志最新《三国志13》,还有喜好炒冷饭的卡普空在新年元月就对喜好生化系列玩家使出了《生化危机0:高清重制版》的安利技能,而在国内网游也有一款MOBA类的新作《九阳神功》开启PC端的测试活动。
近日,日本媒体4Gamer放出了11月30日对光荣创始人襟川陽一的采访记录,从光荣的《川中岛合战》谈到了《三国志13》的最新情报,大家一起来了解一下吧!
25日晚的《三国志13》可算是带给给位粉丝们一场圣诞宴会,今天游侠会员“三国乖小子”就根据这场活动,分析出了更多有用的情报,包括更新的武将四围、部队控制、出征编辑以及攻城器械等,一起来看看吧!
昨天光荣进行了三国志祭直播活动,《三国志13(Romance Of Three Kingdom 13)》全新情报得到曝光,现在一起来看看直播的演示。
《三国志13》官方推特对玩家的一些问题进行了解答,比如《三国志13》有没有试玩版?武将结婚系统如何?等等,快来看看官方是怎样回答的吧!
在《三国志13》直播当中,确认了《三国志13》支持自定义武将参战,同时公布了游戏的初回封入特典。
全球首次三国志祭已经于8点正式开始,海量新情报来袭,各位接住了!
据《三国志13》官方爆料,KT社决定于北京时间日晚8点举办全球首届三国志祭,届时将有《三国志13》试玩、游戏CG及情报等大量内容曝光!
《三国志13》即将于日正式上市,今天,游侠会员“三国乖小子”根据到目前为止所有预告片所提供的内容,整理出了近百位已公布武将的四维数据,快来看看吧!
备受期待的《三国志13》即将于1月28日正式上市,今日官方再次曝光了一批全新的剧本情报,新增英雄集结假想剧本以及吕布讨伐战和赤壁之战等著名史实剧本!
近日,《三国志13(Romance of the Three Kingdoms 13)》官网就更新了剧本介绍,并放出了最新截图,大家一起来了解一下吧!
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《三国志13》和横滨市交通局以及神奈川县港北警察署联合推出的公益海报现在已经在横滨各个地铁站中出现,诸葛亮,曹操等人颇有交通协警的风范,不知道当路人看到这些家伙说的礼让话语,是否会付出实际行动呢?
今日,《三国志13(Romance Of Three Kingdom 13)》放出了一段最新预告,其中我们可以听到中文配音,这也是首次曝光的中文配音。
日媒4Gamer今日再次披露了KT社旗下策略大作《三国志13》的更多重要情报,介绍了武将的特技信息,还有更多新截图曝光!
《三国志13(Romance Of Three Kingdom 13)》官网今日迎来更新,带来了大量情报以及许多高清大图,首批女武将由此登场!
光荣今天公布了《三国志13(Romance of the Three Kingdoms 13)》最新预告片,介绍游戏的各种系统。
今日,日本《FAMI通》杂志曝光了光荣新作《三国志13(Romance Of Three Kingdom 13)》的新情报,包括舌战系统、拜师系统以及剧本,一起来了解吧。
今天KT社官网正式公布了《三国志13(Romance Of Three Kingdom 13)》的PC配置需求,总的看下来就是这款游戏对电脑“基本没要求”。同时KT社也放出了一张显卡支持名单,概括一下就是两个字——通吃。

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