假设fate系列中有fate之最强御主系统召唤出了诸葛孔明,会出现什么状况

FGO御主装备哪个好御主装备图鉴技能介绍
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命运冠位指定(Fate/Grand
Order)御主装备哪个好,FGO御主技能哪个好,在FGO游戏中御主有自己的技能,更换御主装备技能改变御主技能,御主装备有很多件,那么到底哪个御主装备比较好呢,接下来小编就为大家带来命运冠位指定(Fate/Grand
Order)御主装备图鉴技能一览,一起来看看吧。
御主装备一览
那么以上就是命运冠位指定(Fate/Grand Order)御主装备图鉴一览,希望对各位玩家能够有所帮助,更多相关信息请关注1688玩。
适用平台:你正在使用的浏览器版本过低,将不能正常浏览和使用知乎。开始死几个人我会觉得:卧槽这几个人怎么死了?&br&小学生会觉得:卧槽,有意思。&br&再死几个人我会觉得:怎么又死了?&br&小学生会觉得:卧槽,牛逼&br&又又又死人了我会觉得:一直死人有意思么?主要人物都死了剧情怎么铺?&br&小学生会觉得:卧槽,神作。&br&&br&杀戮都市在开始的时候我觉得,确实很残酷。&br&死多了之后只是觉得烦,一直死一直死。&br&死亡会让作品显得更加残酷现实,但是直接升华为神作不是死几个人那么简单的。尤其是在滥用之后只会让人觉得瞎jb乱来。&br&你死路人,就会让主角显得特别与众不同,神格化主角让故事无聊,死主角身边的人,只会让人觉得喂屎,因为主角肯定不会死但是就是死一些重要角色让你不爽。&br&所以让谁死,怎么死,死的情况是什么,后续影像是什么,全部都安排得当才会变成升华作品的重要剧情转折点。&br&以某教为案例,先死学姐,引出魔女的由来,展现外在下的黑暗。&br&再死蓝毛红毛,增强人物间矛盾。&br&最后粉毛自我牺牲,拯救世界。&br&一人被害,一人堕落,一人自爆,一人主动牺牲自己。&br&死的方法都不一样,你可以从铺垫的剧情里感受到她们的变化,世界的错乱,情感的冲突。&br&最后通过粉毛成神将剧情引向高潮。&br&我觉得这是一个教人怎么把角色弄死的极好案例。
开始死几个人我会觉得:卧槽这几个人怎么死了? 小学生会觉得:卧槽,有意思。 再死几个人我会觉得:怎么又死了? 小学生会觉得:卧槽,牛逼 又又又死人了我会觉得:一直死人有意思么?主要人物都死了剧情怎么铺? 小学生会觉得:卧槽,神作。 杀戮都市在开始的时候…
我来!!!!&br&昨天刚刚在微博上看到的,搬运一下。侵删!&img src=&/cdde061adab2e306020a_b.png& data-rawheight=&484& data-rawwidth=&437& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&437& data-original=&/cdde061adab2e306020a_r.png&&&br&&img src=&/1c09b7beb428da05bc250_b.png& data-rawheight=&363& data-rawwidth=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/1c09b7beb428da05bc250_r.png&&&br&&img src=&/b11ac7c4dce4ffe32100dbab3acc887a_b.png& data-rawheight=&345& data-rawwidth=&439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&439& data-original=&/b11ac7c4dce4ffe32100dbab3acc887a_r.png&&&br&&img src=&/ab841f5f1dcadd7989a83_b.png& data-rawheight=&330& data-rawwidth=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/ab841f5f1dcadd7989a83_r.png&&&br&&img src=&/d6addec7ab64d2dfc45f_b.png& data-rawheight=&364& data-rawwidth=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/d6addec7ab64d2dfc45f_r.png&&&br&&img src=&/f7370c2abc_b.png& data-rawheight=&328& data-rawwidth=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/f7370c2abc_r.png&&&br&&img src=&/5332cab333b89f51a676c147a2364a32_b.png& data-rawheight=&630& data-rawwidth=&439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&439& data-original=&/5332cab333b89f51a676c147a2364a32_r.png&&&br&&img src=&/15cad8bdac0946_b.png& data-rawheight=&682& data-rawwidth=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/15cad8bdac0946_r.png&&&br&其实这个好像比其他答主的复杂一些,但是很美,还原度也有。
我来!!!! 昨天刚刚在微博上看到的,搬运一下。侵删! 其实这个好像比其他答主的复杂一些,但是很美,还原度也有。
关于双王我大概说一下看法吧。&br&双王被黑的理由在于两人之间没有爱,或者说这个爱非常有争议(单方面)&br&而双王党爱的理由几乎也是因为两人可以说从设定,身份到服饰和眼睛颜色简直相配无比,简直可以说站在那就是一副画。也有人是因为闪闪的追求。&br&我以前是双王党,但是最后还是转路人了…&br&首先就是爱的问题,闪闪先不提,saber是真真真心讨厌闪闪,那真的是从心里的讨厌,基本可以从相性不合说到理念不合,之前saber的骑士凯文和闪闪就有过争执,基本原因就在于理念背道而驰,高洁的王下的廉洁无垢的骑士根本看不惯和无法理解吉尔加美什的傲慢以及他的暴举。而身为这个理念源头的王就更不用说了。你甚至都没办法说saber和闪闪是什么相杀相爱,相杀相爱的最大前提就是始终没杀掉,又算是互相认同的状态。&br&但是saber非常利落的杀掉了闪闪,并且也有非常喜欢的对象,那人就是士郎。最后理想乡的相见更是感动了不少人。如果不是真的相爱又哪里会复出那么多还破坏掉了念想的圣杯。(对比切嗣叫她破坏时简直了…)&br&都到这步了,你总不能说她是嘴上说着不要,身体总是诚实的吧…&br&再说闪闪,说真的我不能说死他就不喜欢saber,但是果然我还是认为他并非喜欢吧…因为恩奇都的关系,闪闪极度讨厌那种利用男人的女人,也可以说是女人味重的女人,也不喜欢丰满的身材。saber在这方面非常符合他的爱好,他的喜欢比起感情更向收藏吧,闪闪死的时候也说了“有时候得不到的东西才最美。”这里跟女性思维貌似有点关系,问了很多男生,他们都觉得闪闪的求婚=顺从(从fate zero闪闪最后说的话来说很明显),女生就比较倾向于爱,日本那边也有点这样的味道。&br&这里说起saber王的问题。saber其实已经是个完全的王了,闪闪也认同了她的王道了。但是并非认同她的理想,这就是理念性的完全不一样,在闪闪看来只不过是一个虚幻的梦,但是对于为这个理想失去众多的saber来说可以说是侮辱性的,凯文也完全不能接受。闪闪也说过反正不是亲眼看到,与自己也无关联。那么我觉得闪闪会执着于saber应该是出自与他对人类的爱与兴趣。&br&saber是非常少有能提现出人类的那种无力悲惨却不放弃前进不放弃理念坚持己道到最后,虽然悲惨全出色得活着的人的集中体吧。也是对于闪闪最大的报酬和愉悦的体现吧。(详情见游戏)&br&而变成士郎的saber才真是个小姑娘,而跟了闪闪就会还原成女人。只有最初的saber才真是出色的王,她一直觉得自己的王道还不够成熟,其实是她自己理念问题。&br&(感觉这里跟贞德有相同的问题吧,反正就是自己觉得好就好呗)&br&英灵版会越发小女生化,是因为作者为了把历史上本来就是个汉子的亚瑟能好好和主角谈恋爱,又不能消减saber的汉子心,只有让士郎反复提醒saber:你是个女孩子,你是个女孩子,你是个女孩子!!!&br&重要的话说三遍( ?? ??? )&br&所以全篇下来,saber终于觉醒少女心了。这才能好好恋爱啊。&br&以上,打字好累π_π能有帮助就好。&br&顺带这里同闪厨(?ω& )★已到晚期………
关于双王我大概说一下看法吧。 双王被黑的理由在于两人之间没有爱,或者说这个爱非常有争议(单方面) 而双王党爱的理由几乎也是因为两人可以说从设定,身份到服饰和眼睛颜色简直相配无比,简直可以说站在那就是一副画。也有人是因为闪闪的追求。 我以前是…
先设置一个陷阱,然后在上面竖起一根路灯……然后等着闪闪自己踩上去就行了
先设置一个陷阱,然后在上面竖起一根路灯……然后等着闪闪自己踩上去就行了
无皇刃谭,2D手绘动作格斗的巅峰!OST大赞
无皇刃谭,2D手绘动作格斗的巅峰!OST大赞
这个问题忍不住了,明明一晚没睡现在神采奕奕的在电脑前打字。。。&br&&br&先谈FZ,这是我最喜欢的动画之一。网上很多人说FZ里梶浦由记水准大幅下滑,不过,细究OST之后不难发现,&strong&FZ至少是梶浦由记近年最富有新意的作品之一。&/strong&&br&&br&纵观梶浦由记之前的作品,给人以最深的印象莫过于&strong&空灵&/strong&二字。比如这首&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMjkzNjI0Nzg0.html%3Ffrom%3Ds1.8-1-1.2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Everytime you Kissed me
(潘多拉之心&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&在配器上,梶浦由记对铃鼓,八音盒这些乐器有着特别的执着,喜欢运用提琴。旋律上流畅悠长,抒情意味浓重。当然也少不了人声运用,已然成为了梶浦由记标志。熟悉高达系列的朋友不妨仔细对比一下种子和蛋蛋的音乐,这样能更为直观的体会梶浦由记的风格。&br&&br&但是,这种风格引来的好评也伴随着争议,旋律性上的一些特色不为一些人接受(她挺喜欢加入不和谐音。。。),更重要的是,梶浦由记被很多人打以&strong&没有气势&/strong&的标签。而FZ对于梶浦由记,则是一场&strong&正名之战&/strong&。&br&&br&首当其冲的,便是嘴炮二人转长铺垫之后FZ迎来的第一波高潮,第一集末段的英灵召唤。&br&&strong&BGM:Point Zero&/strong&&br&阴森打击乐与合成音一同唤出低沉的低音提琴奏出的前奏,随后的旋律突显召唤开始之时的压抑与不安,提琴的碎弓运用不断将这种紧张的情绪推向高潮,人声这时加入了进来,两种旋律渐渐交织。在融合的顶点时,鼓声猛然将听众带入肃穆的召唤之中,铜管的庄重与威严配上教堂式的人声颂歌,缔约吟唱的仪式感油然而生。随后,弦乐组奏出磅礴的主旋律,鼓点急促有力,人声高亢激昂,英雄在此刻集结,传说在现代重现,史诗就此谱写,梦想因而延续。以这首曲子奠下FZ这样一部作品的基调,着实合适。&br&&br&在这里就不难发现,在FZ里,梶浦由记保持了一贯的旋律性特色,也坚持了人声运用,但是在这里她展现了自己交响乐方面的能力,大胆而适宜选用了大量打击乐器,铜管乐器,短短三分钟的曲子里前后彰显了强烈的对比,将气氛推向高潮。&br&&br&&strong&但是,FZ确实不算是梶浦由记最完美的作品。&/strong&个人而言,至少有这么几点。&br&&br&&strong&1.旋律重复&/strong&&strong&Point Zero&/strong&那段主旋律真的非常好听,然而。。。&strong&grief&/strong&用了这段变奏(事实上这首也是我最喜欢的BGM之一,切嗣雪中和伊利亚的打闹与后来的告别实在虐心,轻重音的变化也足称扣人心弦),&strong&painful&/strong&几乎就是消除了其他的音效,&strong&tragedy and fate&/strong&让弦乐做了主导,&strong&the beginning of the end&/strong&不说了。。。&strong&to be continued&/strong&干脆就是一个剪辑(OST里有,似乎剧中没有用?)虽然改编功力由此可见,不过是不是用的太频繁了一些?&br&&br&&strong&2.个别曲目的气势还是有所欠缺 &/strong&最典型的可能是大帝的&strong&the legend&/strong&,个人认为这样的音乐用在一个吟游诗人或者放在酒馆里很合适,但是征服王的风范应该更大气一些。&strong&誓约胜利之剑&/strong&那一段,我很喜欢后半部分,前面结合了川井宪次的原作,违和感略强烈。川井宪次的版本固然经典,但是那时的气氛比起紧张更多的还是一种“誓约胜利”的威严与骄傲。刷哥离去时的&strong&cruse&/strong&,可能侧重点放在了切嗣身上,但是我觉得对刷哥本身的英雄气度和悲壮命运缺乏表述,完全可以加强一下气势。&br&&br&&strong&3.一些电子音用的比较违和 &/strong&比如&strong&dogfight&/strong&,整体来说还是很带感的,但是电子音和弦乐的搭配没有完全融洽。&br&&br&总的来说,虽然存在着一些老问题,梶浦由记在FZ中做了许多可贵而又积极的尝试,可以说FZ的音乐表现较为优秀。&br&&br&&strong&UBW的OST我还没有听过,不能详细评价(昨天恰好写了类似的个人感受,先贴过来)&/strong&&br&就我个人感受而言,第一季里还算不错,应该加入音乐表现的段落音乐也很适时的响起,但是曲子本身没有特别让人印象深刻的点,记得最清楚的就是第0集红A和凛交谈时候的那个&strong&Point Zero的改编&/strong&。它用八音盒击出轻盈的主旋律,然后转入激昂的弦乐,由凛错用令咒之后傲娇的神情,转到与红A达成信任时的欢跃,从而拉开战争序幕,虽然日常向的片段可能有些用力过猛,但是不妨碍这是一个很棒的改编安排。第二季开始,很多场戏BGM迷之掉线,这种掉线没能起到应有的效果,反而凸显该片段感染力上的不足。比较深刻的依然是改编曲目,例如开头和对战闪闪出现的&strong&Sorrow。&/strong&&br&&br&首先这肯定是音响监督岩浪美和的锅,在空之境界帮助梶浦由记封神之后,接下来的作品始终差强人意。UBW的第二季更是非常明显,BGM切入的时机,选择,音量方面都不能让人满意,很多场景气氛挑起来之后,BGM就失踪了。。。希望蓝光能够改善。&br&&br&其次,深泽秀行自身同样暴露了管弦乐功力不足的弊病,而且原创性方面也不是特别出色,除了改编曲目之外,没有能让人惊叹的佳作。总之,在音乐方面ubw很难令人信服,而且集中暴露在第二季。&br&&br&不过,UBW里的歌曲做的不错,Aimer的表现还是比较出彩,两季OP富有特色,只是梶浦由记做的ED风格有些死板。。第一季末尾06版OP的插入是一个粉丝向的选择,回馈老月厨,但是对那段情节而言不算很合适。
这个问题忍不住了,明明一晚没睡现在神采奕奕的在电脑前打字。。。 先谈FZ,这是我最喜欢的动画之一。网上很多人说FZ里梶浦由记水准大幅下滑,不过,细究OST之后不难发现,FZ至少是梶浦由记近年最富有新意的作品之一。 纵观梶浦由记之前的作品,给人以最深…
画了个妹子,强行说她是亚瑟王。&br&画了个妹子,强行说她是尼禄。&br&画了个妹子,强行说她是阿提拉。&br&画了个妹子,强行说她是加拉哈德。&br&画了个妹子,强行说她是亚历山大大帝,不过老虚先占坑了。
画了个妹子,强行说她是亚瑟王。 画了个妹子,强行说她是尼禄。 画了个妹子,强行说她是阿提拉。 画了个妹子,强行说她是加拉哈德。 画了个妹子,强行说她是亚历山大大帝,不过老虚先占坑了。
我认识的几个玩知乎的每天答题比上班还累,而且因为没人点赞,十分焦虑。
我认识的几个玩知乎的每天答题比上班还累,而且因为没人点赞,十分焦虑。
泻药。。。&br&&br&从表面上来看,或许是因为黑贞德太有魅力吧。。。&br&&br&我一个不玩fgo的人,这两天都可以在各种各样的场合看到海豹晒自己的黑贞。。。&br&&br&&img src=&/v2-0fb0ff1dffc15e29f8b5c4b_b.jpg& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&230& class=&content_image& width=&240&&&br&对于fate系列,我只接触过fsn出过的两部动漫以及fz的正片和sp。&br&&br&哦,还有那个幻想嘉年华。。&br&&br&在fz中给人印象相当深刻,但是又没有什么戏份的一个从者,就是贞德了。&br&&br&作品利用caster的癫狂以及多处提及的和阿尔托利亚相似给这个角色造势,从结果上来看很成功。虽然只在动漫里出现过几帧,但是真的给观众留下了很深刻的印象。。。&br&&img src=&/v2-ba995e5dcc66d42da83772_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ba995e5dcc66d42da83772_r.jpg&&&br&&br&在sp里也露面过。。。&br&&img src=&/v2-ed434f0e0af64d5274cb5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ed434f0e0af64d5274cb5_r.jpg&&&br&然后。。相对于呆毛王有黑化,贞德也有自己的黑化人格。。&br&&img src=&/v2-14b3c597ab6ed7c773fb2_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-14b3c597ab6ed7c773fb2_r.jpg&&&br&最重要的一点!&br&黑贞德强无敌啊!&br&&img src=&/v2-d2e2d516b14e000a94c966c0_b.jpg& data-rawwidth=&499& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&499& data-original=&/v2-d2e2d516b14e000a94c966c0_r.jpg&&&br&(虽然我不懂但是在网上查了一下好像很厉害的样子)&br&&br&那么。。。从本质上来看的话。。。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&嗯。。。概括得简单点来说的话。。。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&二刺螈的钱真好赚啊!&br&&img src=&/v2-545e88fc40dbd97a53ea_b.jpg& data-rawwidth=&311& data-rawheight=&204& class=&content_image& width=&311&&&br&&br&————————————————————————&br&&br&以上全文全为口胡。。。如果出了偏差可不要把我批判一番。。。&br&&br&————————————————————————&br&&br&&br&我很好奇地下载了游戏&br&&br&&img src=&/v2-bd60c8af5723adf8ff00_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-bd60c8af5723adf8ff00_r.jpg&&&br&真tm...点击就送...
泻药。。。 从表面上来看,或许是因为黑贞德太有魅力吧。。。 我一个不玩fgo的人,这两天都可以在各种各样的场合看到海豹晒自己的黑贞。。。 对于fate系列,我只接触过fsn出过的两部动漫以及fz的正片和sp。 哦,还有那个幻想嘉年华。。 在fz中给人印象相当…
&p&就是这次fgo黑贞活动……&/p&&p&开服的时候在做细胞实验,做完之后赶紧回实验室连上wifi更新。&/p&&p&然后掏出之前就准备好的156石头开始抽……&/p&&img src=&/v2-5ea8ca4efda3745cbb4534_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-5ea8ca4efda3745cbb4534_r.png&&&br&&p&结果第一发就爆炸了。&/p&&p&其实当时完全没想过一宝以上的。&/p&&p&然后猝不及防。&/p&&p&然后为了活动决定抽点礼装。&/p&&p&结果这150抽完。。三宝了。&/p&&br&&p&然而事情还没结束。&/p&&p&后来不是又补了差不多30石头嘛,然后我毒蛇礼装只有两个,就准备再抽一下。&/p&&p&…………………………&/p&&img src=&/v2-4b951d1206ccfc4ba242e_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-4b951d1206ccfc4ba242e_r.png&&&br&&p&感觉可以吹(非)一辈子了~( ̄▽ ̄~)~&/p&
就是这次fgo黑贞活动……开服的时候在做细胞实验,做完之后赶紧回实验室连上wifi更新。然后掏出之前就准备好的156石头开始抽…… 结果第一发就爆炸了。其实当时完全没想过一宝以上的。然后猝不及防。然后为了活动决定抽点礼装。结果这150抽完。。三宝了。 …
“杰克,咱家素来不宽裕你是知道的,这是妈妈还有大哥哥,大姐姐们给你凑出来的伙食,什么职阶的都有。”
“杰克,咱家素来不宽裕你是知道的,这是妈妈还有大哥哥,大姐姐们给你凑出来的伙食,什么职阶的都有。”
我就是有点怕。我承认这一次焚化部把我炸出来了。&br&【焚化部:我们在对游戏企业的培训和出版的规定当中都说明过,不是说一刀切,一点儿都不让用,而是原则上如果这个英文(外文 )不是极其必要的,那么我们建议还是不要出现。】&br&3.7:最具有fate气氛的职介系统从saber成为了剑士。archer,lancer等一并更改&br&3.9:游戏内大部分英文改为中文。&br&谢谢焚化部,感谢您对我国文化的保护。&br&之前刚出来淘宝封杀所有外国cd,杂志,游戏代购。&br&如今在游戏领域封杀外文。我想请问,游戏内出现外语,我们会忘记我国语言怎么说吗?将fatal battle改为决战会使我们学习到更多国学吗?&br&在霓虹,游戏出现的地方,均没有改变saber等单词,霓虹文也用的是片假名。&br&今天出现的更新版本,我国文的使用均为最简单的字体,排版和字体丝毫没有美化的迹象。明显为被短期内强迫出现的结果。&br&游戏本身改变不列颠文为我国文我不是特别反感,但是我厌恶强迫这种行为本身。&br&游戏的内容应该由市场决定,虽说市场有一定的盲目性,但是部分游戏内容使用外语干涉到任何我国利益了嘛?&br&口口声声说为了人民,请问你们能不能尊敬人民群众喜闻乐见的艺术形式?电子游戏的引入,很多系统来自外国,我们习惯了外国的系统表现。如此强迫,怕是要成为棒棒锤。&br&不粉不黑,就事论事&br&不要为了政ji搞成个皮皮&br&我Guo文化没有竞争力,靠强制也不会有&br&真正的宣传,永远不会体现出在宣传,更别说在强迫了。
我就是有点怕。我承认这一次焚化部把我炸出来了。 【焚化部:我们在对游戏企业的培训和出版的规定当中都说明过,不是说一刀切,一点儿都不让用,而是原则上如果这个英文(外文 )不是极其必要的,那么我们建议还是不要出现。】 3.7:最具有fate气氛的职介系…
首先,扫除误区&br&&br&所谓“同人界三大奇迹”,说的不是型月、东方、寒蝉,而是月姬、东方、寒蝉&img src=&/v2-36a293ab2ed5d08d24ccc7_b.jpg& data-rawwidth=&639& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&639& data-original=&/v2-36a293ab2ed5d08d24ccc7_r.jpg&&&br&&br&而所谓“同人”,也不是指“二次创作”,而是非商业性的,不受商业影响,不以盈利为目的,不在商业平台发布的由个人或者同人团体(同人社团)创作的&br&&br&然后让我们回到“同人三大奇迹”这个说法&br&&br&其实,最最最最最最最乌龙的事就是“同人三大奇迹”这个说法跟ACG一样,都是台湾阿宅手搓出来的,然后在两岸甚至整个华人世界传播成为主流,日本方面是没有这种说法的&br&&br&既然是某个阿宅总结并流传的,那么这“三大”多少带有个人观点,只是因为这三个作品在当年人气高、影响大,宅界又不像现在这么大,这么“学术”,那么也就被慢慢当真了&br&&br&(附上近年来这些作品的热度变化,顺便可以看到自从TM死挖fate价值后,月姬已经天国了,当然如果能算上melty blood的话,月姬热度还不至于这么惨)&br&&img src=&/v2-c2e8ae88_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&386& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-c2e8ae88_r.jpg&&&br&&br&我并不是说寒蝉因为私心才与东方月姬同列,我的意思是这个“三大”并不是因为设定庞大或者其他什么共性,决定因素只有四点:影响力、名气、成功度,以及提出者的个人喜好&img src=&/v2-3fbc91e14ce708b66c1462_b.jpg& data-rawwidth=&421& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&421& data-original=&/v2-3fbc91e14ce708b66c1462_r.jpg&&&br&&br&那么让我们来说说龟骑士,啊不,是龙骑士07的作品,主要作品有寒蝉、海猫、神隐之狼、rewrite(没错就是罚抄)某条线等等(嘛,反正作品什么的网上那么多百科也就不用我多嘴了吧。。。)&br&&br&(图片来自网络,侵删)
首先,扫除误区 所谓“同人界三大奇迹”,说的不是型月、东方、寒蝉,而是月姬、东方、寒蝉 而所谓“同人”,也不是指“二次创作”,而是非商业性的,不受商业影响,不以盈利为目的,不在商业平台发布的由个人或者同人团体(同人社团)创作的 然后让我们回…
说实话,在[Heaven's Feel]的第一个PV才出了没多久的现在,讨论整个剧场版三章的高能部分实在是有点过于超前了。因此,相比大家津津乐道的HF线后期的名场景,我更愿意在这个时候谈谈离我们更加接近的剧场版[Heaven's Feel]第一章的可能看点,也就是往往被很多人忽视,却又极其有意思的,HF线前段的趣味所在。&br&&img src=&/v2-d9eeff0b67a37aeff437_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-d9eeff0b67a37aeff437_r.png&&虽然说《Fate/ stay night》的游戏三条线路是平行世界式的设定,但由于这款游戏特殊的「递进线路」设置,三周目才能开启的[Heaven's Feel]线路实质上可以看作是游戏的&strong&终章&/strong&。在玩家已经通关[Fate]和[Unlimited Blade Works]线路,了解了男主角卫宫士郎的选择之后,游戏要快速地将基调从高燃、「英雄传」式的UBW转向阴暗的HF,让玩家理解卫宫士郎在这条线路里做出的「反常」决定,实现&strong&氛围的搭建&/strong&和&strong&思想的传递&/strong&,是这条线路前段的最大魅力。更具体一点来说,就是卫宫士郎「正義の味方」的&strong&理想&/strong&的转换,作为中后期剧情展开的引子和伏笔的&strong&「不适感」&/strong&的营造,和士郎对间桐樱的&strong&情感&/strong&的产生。&br&事实上,这些要素动画化的难度并不小。在游戏里,这种转变是由&strong&大段的文戏&/strong&和&strong&心理描写&/strong&实现的,这种表现形式用在ADV类型的原作里非常合适,然而放在动画里就很容易产生剧情拖沓和节奏混乱的问题(2014年的UBW-TV算是一个失败的尝试),如何得当地处理这些部分,对ufotable来说是一个很大的考验。&br&&br&&b&理想的转换&/b&&br&对于通完前两线,具有「上帝视角」的玩家而言,在UBW中打败了Archer,能为了自己理想付出一切的卫宫士郎,居然会在HF里放弃这种「让所有人都能得救」的理想论,变成了「只为了樱」的保护者,这称得上是HF线最令人感到意外的一处。&br&&img src=&/v2-bdc5b4bca428e_b.jpg& data-rawwidth=&810& data-rawheight=&653& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&810& data-original=&/v2-bdc5b4bca428e_r.jpg&&这种转换并不是一蹴而就的,在HF的前期有其铺垫。最明显的一次,就是游戏四日目-Avenger里,士郎第二次前往言峰教会,听言峰绮礼讲圣杯战争的时候。&br&&img src=&/v2-16bcdc67dadfd_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-16bcdc67dadfd_r.jpg&&&img src=&/v2-ac492eb5e0cd4ff61d4153_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-ac492eb5e0cd4ff61d4153_r.jpg&&&img src=&/v2-0b6fc5d2efd_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-0b6fc5d2efd_r.jpg&&&img src=&/v2-ebbf2a1edc_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-ebbf2a1edc_r.jpg&&在这次的拜访中,言峰绮礼讲述了切嗣那不为人知的一面。不仅如此,也许因为是&em&同类&/em&的缘故,言峰可以说是把士郎的内心看的非常透彻,毫不留情的指出——如果还怀着这种理想走下去的话,切嗣就将是你的末路。&br&这看着是不是有点眼熟?和UBW中红A对士郎的对话极其相似。不同的是,红A的对话放在了剧情的高潮之处,是作为士郎必须跨越的障碍所在;而神父的告诫却是在圣杯战争之初,这不可避免的会让士郎对理想开始产生动摇。&br&顺带一提的是,这一段重要剧情,在游戏里是用&strong&半个小时的纯对话&/strong&来表现的。2014版的UBW里并不缺这种类型的长对话,而结果则是动画节奏的拖沓。剧场版动画里,ufotable会怎么处理这种长对话,值得我们关注一下。&br&&br&&b&「&/b&&b&不适感&/b&&b&」的营造&/b&&br&对于通关了Fate和UBW线的玩家来说,初入HF,印象最深刻的莫过于HF压抑、阴暗的基调。表面上,圣杯战争依然是之前两条线路的模样,但总有什么关键的地方变得和原来迥然不同。从者们不正常的退场形式,新组合间桐脏砚-真Assassin的登场,夜里离奇的杀人事件,和未知物体「黑影」的出现,都在宣告着:这一周目的圣杯战争,已经和以往完全不同了,有什么潜在的恶质正在影响着它。士郎(玩家)的任务,也从「赢得圣杯战争」变成了「调查黑影」。可以说,比起之前的线路,HF的这一段更像是恐怖解密游戏。&br&&img src=&/v2-f2bc59b866f50ad0a025e8ed_b.jpg& data-rawwidth=&810& data-rawheight=&653& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&810& data-original=&/v2-f2bc59b866f50ad0a025e8ed_r.jpg&&(Assassin - 佐佐木小次郎)&br&&img src=&/v2-5ccbd1c2e256e4b1a5701ffd446af518_b.png& data-rawwidth=&810& data-rawheight=&653& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&810& data-original=&/v2-5ccbd1c2e256e4b1a5701ffd446af518_r.png&&(Caster - 美狄亚)&br&&img src=&/v2-f6abdb03cbfca3c1fdfcb884_b.jpg& data-rawwidth=&810& data-rawheight=&653& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&810& data-original=&/v2-f6abdb03cbfca3c1fdfcb884_r.jpg&&(Lancer - 库丘林)&br&&img src=&/v2-2f80f62f176fca5eb78f1_b.png& data-rawwidth=&1007& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1007& data-original=&/v2-2f80f62f176fca5eb78f1_r.png&&(「黑影」的第一次正式登场,实际上之前已经闪过一次立绘)&br&&br&当然了,这种氛围有「初见杀」的性质。囿于文字冒险游戏形式的限制,单靠文字和有限的游戏演出,做到的氛围效果也就仅限于此。当黑幕揭开,未知消弭之后,这种恐怖的氛围也逐渐消退。ufotable和负责配乐的梶浦由记还是相当擅长于营造出诡异氛围的,之前合作过的《空之境界》里,这种诡异与背后的空灵感就恰到好处。&br&&br&&b&情感的产生&/b&&br&在《Fate/Stay Night》的三条线里面,HF可以称得上是最接近爱情线路的一条。卫宫士郎和间桐樱之间的感情,结合着理想、救赎和希望。但在此同时,士郎自身有着对自己理想的怀疑,而樱又有对姐姐远坂凛的妒意。再考虑HF这一条线的「黑幕」的话,两个人之间的情感就包含着更多的因素。在游戏里,这种情感可能体现在一次二人的聊天中,也藏在了很多小细节里。能不能把它好好地表达出来,就得看ufotable的功力了。&br&&img src=&/v2-c13cefffa497d853dfcc75a136bb4637_b.jpg& data-rawwidth=&810& data-rawheight=&653& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&810& data-original=&/v2-c13cefffa497d853dfcc75a136bb4637_r.jpg&&(二日目的对话,HF线最早的剧情分歧点)&br&&img src=&/v2-fe4f21cb76f334c81b6ab122d35e09d3_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&833& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-fe4f21cb76f334c81b6ab122d35e09d3_r.png&&(四日目,「白学」现场?)&br&&img src=&/v2-4f54d2cf8b5c2ce852fac568f32b51c2_b.png& data-rawwidth=&810& data-rawheight=&653& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&810& data-original=&/v2-4f54d2cf8b5c2ce852fac568f32b51c2_r.png&&&img src=&/v2-800e03a4bfd852a00181cf_b.jpg& data-rawwidth=&810& data-rawheight=&653& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&810& data-original=&/v2-800e03a4bfd852a00181cf_r.jpg&&(六日目,PV中对话的出处)&br&&br&&b&除此之外……&/b&&br&除此之外,个人相当推荐大家去看一看HF目前已有的两个PV。分别是2014年Fate发表会第一次公布的Teaser和2016年末的剧场版PV1。两者的水平都挺高。前者不过寥寥数笔就勾出了HF的本质,而后者配合梶浦由记新录的剧伴,把HF那种「如履薄冰的日常」体现的淋漓尽致。对接下来的剧场版动画,我还是相当有信心的。&br&&br&&br&&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTI2NDEzOTc0NA%3D%3D.html%3F& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&Heaven's Feel(宛若天堂) PV1 // Fate/Stay Night HF线剧场动画化预告片1—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&& data-lens-id=&&&
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&span class=&title&&Heaven's Feel(宛若天堂) PV1 // Fate/Stay Night HF线剧场动画化预告片1—在线播放—优酷网,视频高清在线观看&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XMTI2NDEzOTc0NA==.html?&/span&
&/a&&br&&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTg5MzY4NjY4NA%3D%3D.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&【2017剧场版】Fate stay night Heavens Feel 章1 PV—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&&&&span class=&content&&
&span class=&title&&【2017剧场版】Fate stay night Heavens Feel 章1 PV—在线播放—优酷网,视频高清在线观看&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XMTg5MzY4NjY4NA==.html&/span&
说实话,在[Heaven's Feel]的第一个PV才出了没多久的现在,讨论整个剧场版三章的高能部分实在是有点过于超前了。因此,相比大家津津乐道的HF线后期的名场景,我更愿意在这个时候谈谈离我们更加接近的剧场版[Heaven's Feel]第一章的可能看点,也就是往往被很…
言峰绮礼这个人物,言峰与士郎的关系,如果展开来写可以写三万字。所以还是请先期待HF剧场版好了。(当然,如果你已经打算要开始玩游戏,请忽略)&br&&br&&b&我眼中如果UBW是讲“弓士”的话,HF就是讲“言士”&/b&,麻婆与红A共同补完了卫宫士郎的人物形象。&br&卫宫士郎与言峰绮礼,一个正义的伙伴,一个纯粹的恶,他们两人其实是同一枚硬币的正反面。&br&&br&&blockquote&如果说Archer是光让士郎的瑕疵浮现出来的存在的话,那么言峰就可以说是由于暗而显露出来的壁障吧。——奈须蘑菇&/blockquote&&br&早早说开了,到时候看剧就失去很多了。&br&&br&写几个简单的轻剧透回答:&br&&br&&b&1、言峰璃正不是麻婆杀的,是肯主任一发子弹送上路的&/b&……(不过他心里的确产生了为什么不是自己亲手杀死的遗憾)&br&(为什么要杀时臣不用说了吧?时臣让他滚回老家,这妨碍他向切嗣搅基了,啊不是,寻找答案。)&br&&b&2、&/b&在&b&四战时期&/b&,准确说&b&麻婆&/b&不是对所有人都好奇,而&b&是对卫宫切嗣和间桐雁夜产生了兴趣&/b&,原因不完全相同。&br&对雁夜偏向是因为他的不幸而产生了想要观赏到底的兴致;对切嗣则是因为根据切嗣之前的经历误把切嗣判断成自己的同类。这样一个“同类”能毫不迷茫不择手段的追求圣杯,那么也许自己的迷惑就可以从他身上获得答案。&br&&b&3、四战麻婆追求圣杯是为了解惑。他天生无法把美好的事物视作快乐,这是一种异常,让麻婆很苦恼。&/b&五战追求圣杯的直接目的是让安哥拉曼纽降临,而这个目的的原因等HF剧场版。&br&&b&4、麻婆极力劝说士郎参加圣杯战争的原因主要有2点:1)他知道士郎和自己一样真的有内心异常;2)士郎是切嗣的儿子。&/b&&br&基于这两点(士郎比切嗣更像自己),麻婆希望五战胜出的是士郎,然后达成自己的目的。所以首先必须让士郎参加圣杯战争。
言峰绮礼这个人物,言峰与士郎的关系,如果展开来写可以写三万字。所以还是请先期待HF剧场版好了。(当然,如果你已经打算要开始玩游戏,请忽略) 我眼中如果UBW是讲“弓士”的话,HF就是讲“言士”,麻婆与红A共同补完了卫宫士郎的人物形象。 卫宫士郎与言…
除了ubw的good end,都是吾王死掉。要么回去死掉,要么被土狼杀掉..............&br&&br&mark一下...............&br&&br&过两天写长文&br&&br&&br&&br&分割线&br&&br&fate stay
night讲述的是一个少年历险的故事。在一场大火之中,一个少年被卫宫切嗣所救,成为了为数不多的幸存者之一,之后十年的生活,少年成为了卫宫切嗣的养
子,以士郎为名,平静且温馨。直到那个夜晚,一个少女出现在他面前,替他挡住了敌人,同时,少年的命运,便从此发生了转折。&br&&img data-rawheight=&604& data-rawwidth=&807& src=&/9aa9f6d12bad93724ed3d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&807& data-original=&/9aa9f6d12bad93724ed3d_r.jpg&&fsn有三条线,说了三个不同的故事。&br&Fate线阐述了一个少年的梦。大概在任何人小时候都有过这样的一个梦,在一个突如其来的夜晚,自己平静的
生活被打破,进入一场伟大的冒险,也大概都爱上过这样一个人,正义善良纯净坚韧,是我的守护者,也是我的成长伙伴。这个梦就是fate线的故事,而这个人
就是saber了。这条线的成功不需要太多刻意的设计与雕琢,就足以带给我们满满的回忆和感动。&br&最后的结局只有一个,士郎回归了原本平静的生活,变得更加阳光和坚强,也有了更多的朋友。saber收获了自己原先未曾经历的生活和爱情,回到过去的时代,作为一个王者,幸福地死去。&br&这段经历,大概就如同一个梦一样,留在少年的心里,成为永远的回忆,也是内心中最柔软的部分。可是梦总要过去,我们终会长大,需要向前走,这些东西,大概也只能成为回忆中的美好了。&br&&br&&img data-rawheight=&599& data-rawwidth=&802& src=&/5aa6488adcfc6dabdbc8154_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&802& data-original=&/5aa6488adcfc6dabdbc8154_r.jpg&&&br&unlimited balde
works说的是一个少年的成长。在这个故事里面士郎变得更强,不再依靠他人,而更多地是自己战斗(笑,ubw线里面士郎养成了单挑Servant的好习
惯)。这个故事的另一个重要角色是红A,未来的英灵卫宫。他曾经贯彻士郎成为“正义的伙伴”的理想,杀戮少数人来拯救多数人,直到自己被背叛被杀害。他希
望通过消灭过去的自己,从而获得解脱,于是......故事由此展开了。卫宫士郎最大的敌人,不是麻婆神父,也不是人民教师和caster,甚至金闪闪也
算不上,而是自己。他从切嗣那里继承了理想,要成为正义的伙伴,但也仅仅如此。他一直是抱着十年前火宅中幸存者的心态活着,这种心态是一种阴影,是永远的
噩梦。他要成为正义的伙伴,要救更多人,和切嗣一样。但这个理想中包涵着太多盲目,内疚,甚至自责。他封闭了对于这个理想的思考,只要一直做就可以了,这
也是支撑他活下去摆脱那个噩梦的办法。他不知道要成为正义的伙伴需要做什么,具体怎么做,甚至连什么是正义都没有一个明确的答案,只凭自己的一腔热血,或
者说固执吧。这个时候他遇到了红a,那个抱着理想溺死的未来的自己,红A向他,也向他自己的理想发起了挑战。&br&我不认为红a是真的想杀
死他,只不过是在帮助他让他变得更强,同时来确认,他是否有自己期望中的那么坚定,因为红a自己动摇了。那最后呢?士郎是无比坚定的,
不过可能在最后也没有真正明白什么叫做正义的伙伴,但他开始正视这个问题,开始思考这个问题,大概,以后不会被自己的理想溺死吧。&br&而爱情呢?在这里是最简单明确的,两情相悦,早就暗生情愫的一对少年少女,经历了并肩作战产生的革命爱情,在一起是理所当然的&br&,爱情的部分和其他两线相比可以说是最波澜不惊的。&br&ubw
线有两个结局,te是凛和士郎一起开始新的生活,去英国学习。ge是saber选择留下来,于是三个人一起开始新的冒险。很有意思的地方是,fate线
中,无论如何士郎都不可能吧saber留下来,她要回去走完她作为王的最后一程,不知道是不是无怨无悔,但她选择坚守她的理想。可是ubw中,她没有和士
郎相爱,却自愿留下来作为凛和士郎的守护。从游戏感受上来说,这样做很科学,在fate线的催泪之后,有一个大团圆的结局,让玩家受伤的心灵得到一些抚
慰。但这个故事也告诉我们,爱情纵然深刻,有伟大的力量,但对于一些人来说,爱情中可能有一个唯一,但人生中却不唯有爱情。saber爱上了士郎,但她的
人生,除了爱情还有其他更重要的东西。所以,在我看来,也许红a这样一个亦敌亦友的同类,能够给她带来更大的影响,才能让她释然。ubw与其说是士郎和凛
的故事,倒不如说是士郎和红a的故事,而看着这个故事并被其感动的人,不仅有我们,还有凛,和saber。&br&&img data-rawheight=&601& data-rawwidth=&800& src=&/fb57c1e762a50709dac3ecaec7ba0316_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/fb57c1e762a50709dac3ecaec7ba0316_r.jpg&&(除了saber外最喜欢的角色!型月世界全角色人气投票这个家伙排第三,前五位就这一个男的,前十就他和大帝俩汉子。)&br&&br&Heavens
Feel线是整个游戏最长也是最复杂的最丰富最深刻的一条线,
更全面地讲述了游戏的背景,也更加深刻地揭露了人性。这一篇有了更多的矛盾和反转,在这条线,我认为士郎才真正想通了自己的理想——何为正义的伙伴。在一
次次的矛盾和痛苦中抉择,无数次的考验,到底何为自己坚守的正义,是保护所有人还是保护自己所爱的人。士郎一点点戳破自己年少时的理想般的正义,被现实无
情的打碎,然后慢慢拾捡自己的碎片,拼接出自己的道路。他重新认识了自己,一些东西变了,一些东西却从来未曾改变。士郎坚持的要给他人幸福,到最后都没有
变过,这不过他思考并明确了,“他人”是谁。有一个bad
end是他选择了杀掉樱,然后变成了“正义的伙伴”,大概如果能继续发展下去,这样的士郎最有可能变成红a吧。红a并不否认正义,他的试炼,是要让士郎褪
去“伪善”的外衣,他要看到士郎的决心,正义的方式有千万种,不是在遇到困难陷入绝境自我安慰时选择另一种“廉价的正义”,而是坚持,守护自己的正义,自
己爱的人,不惜一切代价,不放弃一点点希望。大概这就是红a想完成的自我救赎吧,去拯救曾经在“理想中溺死”的自己。&br&&img data-rawheight=&602& data-rawwidth=&802& src=&/a4c65a93b4e7f097e125_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&802& data-original=&/a4c65a93b4e7f097e125_r.jpg&&士郎在HF线中的行为和选择,和其他两线相比对周围的人影响最大,凛将一个女孩子的故作坚强和内心的柔弱在这条线中完整地展示出来,虽然总是
有主见,要坚持魔术师的正义,但每每向士郎提出问题或者要求,却又作到极点,一定要他说出相反的话来。别忘了,外表成熟完美强势的优等生,也不过是和士郎
一样的失去双亲独立生活长大的孤儿啊。她知道自己作为魔术师应该做的事情,但同样她也是樱的姐姐,矛盾与挣扎中,不知不觉就把士郎当做了自己的依靠。她对
于拯救樱的执着,至少有一半是来自于士郎。大概也正是因为如此,她才会总放不下卫宫同学,留学之后心里心系士郎。&br&&img data-rawheight=&604& data-rawwidth=&803& src=&/b66ab342bea539eeeedb063_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&803& data-original=&/b66ab342bea539eeeedb063_r.jpg&&还有一个人是伊莉雅,卫宫士郎的姐姐。被爸爸背叛,痛苦相伴的童年,这样的女孩大概除了Berserker以外,谁都不能信
任。她有着比外表大很多的心理年龄,却总以一个小女孩的身份来伪装(她说话有两种腔调,一种是奶声奶气的娃娃音,还有一种就是正常的少女音,后者是真实的
自己)。在fate线中,即使和“哥哥”住在了一起,她依然也是一副小孩子的样子,奶声奶气地隐藏着自己。但在HF中,她的性格,她的思想,才一点点得以
展开,通过对“大哥哥”的试探和考验,逐步解开自己的心防。切嗣对她的亏欠,在士郎这里得以弥补,士郎也通过他,完成了对自身的正义的救赎。故事的最后,
有两个结局,一个是ne樱之梦,士郎救出了樱却牺牲了自己。还有一个是ge春天再临,伊莉雅在士郎快神形俱灭的时候,告诉了他自己是姐姐,“作为姐姐,可是要保护弟弟的呦”,她给了士郎新生,幸福地离去。&br&&img data-rawheight=&604& data-rawwidth=&801& src=&/fa4e68b396b3ad_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&801& data-original=&/fa4e68b396b3ad_r.jpg&&至于樱,我并不认为士郎是真的多么喜欢她。至少喜欢程度远远比不上前面两条线中的saber和凛,就算在hf线中,士郎在最后还是和凛有着不清不楚超越友
谊的情感存在,大概暗恋对象这个状态一直是存在的,只不过没有契机点破而已。那么,她又代表什么呢?她是士郎正义理想下必然要面对的原罪,正义的伙伴是模
糊的理想,而她却是士郎现世的羁绊。士郎对她的感情可能责任大于爱恋吧,如果不能拯救她,那正义的伙伴只不过是冷血的空谈而已。这就是正义对于士郎最大的
考验,所以挣扎,所以痛苦。士郎在抵御住“廉价的正义”之诱惑之后,毅然决然地选择了坚持到底,尽管曾经动摇,尽管也曾犹豫,但最后,他拯救了樱,也拯救
了自己。有个选择是这样的,“1.……我要,坚持正义之士的道路。”“2.我想做樱的保护者。”,其实后者才是卫宫士郎真正的正义。如果连自己最亲近的人
都保护不了,面对困难就选择放弃,那这种冷血且廉价的正义,只能带来一个杀戮之士。&br&&img data-rawheight=&603& data-rawwidth=&801& src=&/c4f16266dfed9be9be27_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&801& data-original=&/c4f16266dfed9be9be27_r.jpg&&&br&&br&&br&在最后的最后,还有一个最终结局,fate线结局的延续:&b&Fate-Last Episode。&/b&历经磨难的两人,在“远离尘世的理想乡”Avalon中相遇。虽然最终两人长相厮守,但对我来说依然是一个遗憾的结局。弥补了原本结局的遗憾吗?对我来说,只是将这个童话般的梦,在回归现实之后带来的不舍和郁结,又加深了一层而已。&br&不过,真的很美,美到落泪。&br&&img data-rawheight=&602& data-rawwidth=&802& src=&/8df1fa621461ffdc09e2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&802& data-original=&/8df1fa621461ffdc09e2_r.jpg&&&img data-rawheight=&601& data-rawwidth=&799& src=&/6832fe1fbd77ddb238f2c1447aafbfe4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&799& data-original=&/6832fe1fbd77ddb238f2c1447aafbfe4_r.jpg&&&img data-rawheight=&598& data-rawwidth=&798& src=&/163cde0d9f4ac0d54eef6a4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&/163cde0d9f4ac0d54eef6a4_r.jpg&&——“我回来了,saber。”&br&——“欢迎回来,士郎。”&br&&br&我也愿穷尽一生,去找到那个属于我的遥远的理想乡。不过梦一样的年华,再也无法回来。&br&&br&再见,fsn。
除了ubw的good end,都是吾王死掉。要么回去死掉,要么被土狼杀掉.............. mark一下............... 过两天写长文 分割线 fate stay
night讲述的是一个少年历险的故事。在一场大火之中,一个少年被卫宫切嗣所救,成为了为数不多的幸存者之一,之后十…
SABER:张辽&br&力量:A 耐力:B 敏捷:S 魔力:E 幸运:S 宝具:无双剑围A(对人宝具,捕捉范围1~2)&br&职阶技能:对魔力:E 骑乘:A&br&自身能力:领导:A 直感:A&br&MASTER:吕布→曹操&br&张辽本名陈辽,是吕布借助陈宫之力召唤出来的servant,在吕布战死后与曹操签订契约,成为一名真正的servant。名言:没有人能够越过我的剑围&br&&br&LANCER:赵云&br&力量:S 耐力:SS 敏捷:S 魔力:S 幸运:E 宝具:龙胆S,固有结界-残兵A(捕捉范围1~3)&br&职阶技能:对魔力:F,战斗续行:S&br&MASTER:司马懿→刘备&br&本命燎原火,赵火,赵天,死亡骑士,原属司马家族刺客,因其喜欢到处瞎逛并且惹事生非,间接导致司马家灭门,抖M体质感受不到肉体痛楚,因此非常耐打,可在危难关头发动固有结界残兵,召唤残疾人打架)宝具龙胆可使其死亡后转生为死亡骑士完成一次击杀&br&&br&ARCHER:黄忠&br&力量:A 耐力:E 敏捷:C 魔力:D幸运:E 宝具:百步穿杨A+(对军宝具,捕捉范围1~99)&br&职阶技能:对魔力:E 单独行动:A&br&自身技能:金蝎子:A&br&MASTER:刘表→韩玄→刘备&br&自带金蝎子的黄忠不怕毒气,可任意穿越火墙,还能大口喝白干酒。当黄忠跳起的时候一定要当心,因为这意味着他即将使用他的宝具百步穿杨&br&&br&RIDER:关羽&br&力量:S 耐力:S 敏捷:E 魔力:E 幸运:E 宝具:赤兔马B,绿帽S,亢龙有悔S(对军宝具,捕捉范围1~10)&br&职阶技能:对魔力:E 骑乘:S&br&自身技能:傲气:B
义气:S&br&MASTER:刘备→曹操→刘备&br&&br&CASTER:水镜八奇&br&力量:F-B 耐力:D 敏捷:F 魔力:AAA+ 幸运:D-SS 宝具:太多不写&br&职阶技能:阵地构建:S 道具制成:S&br&自身技能:自信S,卖萌S,打脸S,咳嗽S,水战S,纹身S,轻敌S,看戏S&br&MASTER:司马徽&br&司马徽由于魔力巨大一口气召唤出了八个魔法师,分别是&br&老大袁方·自信帝&br&老二荀彧·皮卡丘&br&老三贾诩·打脸帝&br&老四郭嘉·咳嗽王&br&老五周瑜·水里浪&br&老六庞统·纹身狂&br&老七诸葛·搞基王&br&老八看戏·评书家&br&由于八个人同挤一个召唤阵导致关系很差,八个人除了老八做了主人的小棉袄,其他人都天各一方找自己的主子娘娘去了,老大跟了袁绍,老二老三老四跟了曹操,老五找到了孙策,老六挂机中,老七去了刘备家&br&&br&ASSASSIN:太平道士&br&力量:C 耐力:E 敏捷:A 魔力:C 幸运:E 宝具:五行遁术B&br&职阶技能:隐藏气息:D&br&MASTER:于吉&br&五人暗杀组织,分别学习金木水火土五行遁术,爱好为刺杀孙策,由于隐藏气息等级不够,幸运等级偏低,导致最后只有土娃活了下来&br&&br&BERSERKER:文鸯&br&力量:AA+ 耐力:B 敏捷:AB 魔力:D 幸运:A 宝具:??&br&职阶技能:狂化:B&br&MASTER:曹髦→孙休→司马昭&br&信不信吓得你眼珠都吓掉了&br&——————————————————————————————————————————&br&吕布寄宿于养父董卓家中,突然有一天在自家垃圾桶内召唤了SABER,而后打脸帝也加入了董卓阵营一时间拥有1又1/8位servant的董卓势力瞬间壮大。曹操袁绍等出现了令咒但是没有召唤出servant的MASTER决定讨伐董卓,其后各获得了1/8位CASTER。在战斗的过程中这群有钱人发现寒士里有个隐藏MASTER存在,而且竟然已经召唤出了RIDER,曹操当然是想尽办法想要搞到RIDER(可以看出曹操职业生涯对于RIDER有异乎寻常的执着)&br&之后的故事大家都很熟悉了,皮卡丘为曹操带来了2/8位CASTER,咳嗽王干趴了自信帝,ASSASSIN暗杀了周瑜的MASTER,而当其他6位servant甚至连MASTER都死了后,人们发现BERSERKER竟然还没有被召唤出来。&br&曹髦微微一笑,司马师,你看看我为了对付你而做的努力&br&吾在此以令咒为名,文鸯你需击杀司马师→司马师,死&br&吾在此以令咒为名,文鸯你需前往东吴,骚扰我国边境使司马昭不得安宁→文鸯归吴&br&吾在此……饿,我感觉膝盖中箭了→曹髦,卒&br&——————————————————————————————————————————&br&主要NETA点&br&张辽:梗出自《火凤燎原》&br&名言“没有人能够越过我的剑围”&img src=&/c022ad162d0fe4d5faffc2e_b.png& data-rawwidth=&427& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&427& data-original=&/c022ad162d0fe4d5faffc2e_r.png&&&br&火凤燎原知名FLAG,共出现6次,其中有3次是被秒了。顺便说一下上图张辽是对着孙策说的&br&顺便说一下,LOL赵信那句名台词也是NETA这个&br&&br&赵云:同样出自《火凤燎原》&br&幸运E是因为在漫画中主场长坂坡的风头被张辽给抢了……&br&&br&黄忠:出自街机《三国战纪》&br&金蝎子是游戏第二关洞中宝物,限定黄忠拾取,作用是不会被火烧,不会中毒,喝白干酒不会眩晕。百步穿杨是游戏中黄忠的必杀&br&&br&关羽:二爷粉丝太多,因此简介直接留白,宝物的梗同样出自街机《三国战纪》&br&&br&水镜八奇:出自《火凤燎原》&br&袁方:原创人物,招牌为自信,名言如下:&br&&img src=&/dcf100da0f4_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&927& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/dcf100da0f4_r.jpg&&荀彧:根据面部特征获得的皮卡丘的称号&br&&img src=&/fb4b42a3b1a22171ae10abf_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&213& class=&content_image& width=&300&&贾诩:初登场怒操吕布,梗源自于官渡之战,于汝南立下军令状实则掩护大部队撤离,而赤壁被周瑜狠狠打脸&br&&img src=&/aa26e0a7cfc99175dcd4a50_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&965& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/aa26e0a7cfc99175dcd4a50_r.jpg&&郭嘉:这个梗源自郭嘉的病状&br&周瑜:水军大都督&br&庞统:火凤里的庞统不丑,只是迷上了纹身罢了&br&&img src=&/5d2aa42f93bd5f4a6191f57_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&927& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/5d2aa42f93bd5f4a6191f57_r.jpg&&老七:请看漫画单行本55卷封面&br&&img src=&/98c4e3c8f9eced_b.jpg& data-rawwidth=&395& data-rawheight=&716& class=&content_image& width=&395&&饿,上面一张图好像哪里不太对,我换一张&br&&img src=&/fdf8e04edbfc01fd0b6c5bc6f0279c98_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&927& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/fdf8e04edbfc01fd0b6c5bc6f0279c98_r.jpg&&总而言之你们懂就行了……&br&老八由于暂时未露真身,只是在赤壁评论三军局势,因此暂时未评论家&br&&br&太平道士:出自电影《神通》&br&&blockquote&“&a href=&///?target=http%3A///view/33325.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&黄巾起义&i class=&icon-external&&&/i&&/a&”的武士&a href=&///?target=http%3A///subview/0807.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&于吉&i class=&icon-external&&&/i&&/a&收有5位弟子,皆为黄巾战士的遗孤,他们自幼苦练“神通”术,各怀绝技。于吉自称“&a href=&///?target=http%3A///view/632133.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&太平青领道&i class=&icon-external&&&/i&&/a&”,专为村民们治病。于吉遭到&a href=&///?target=http%3A///subview/.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&孙策&i class=&icon-external&&&/i&&/a&嫉恨,孙令军士将于斩杀,人首悬挂城门示众。为报师仇,于吉的两个徒弟混入孙策府中,某夜,与其他攻入孙府的同门弟兄一起刺杀孙策,终以失败告终。只有大弟子黄尧且战且退,地遁而去,幸免于难。&/blockquote&&img src=&/d25eb54c36aef288bcada2_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/d25eb54c36aef288bcada2_r.jpg&&&br&文鸯:出自《三国演义》&br&这个直接看原著小说就行了,司马师就是被他吓SHI的
SABER:张辽 力量:A 耐力:B 敏捷:S 魔力:E 幸运:S 宝具:无双剑围A(对人宝具,捕捉范围1~2) 职阶技能:对魔力:E 骑乘:A 自身能力:领导:A 直感:A MASTER:吕布→曹操 张辽本名陈辽,是吕布借助陈宫之力召唤出来的servant,在吕布战死后与曹操签…
同志们都想多了。&br&&br&&br&&br&&br&&br&拥有直死之魔眼对普通人来说不是件好事 &br&拥有直死之魔眼对普通人来说不是件好事 &br&拥有直死之魔眼对普通人来说不是件好事&br&&br&重要的话说三遍&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&别光看式姐用直死用的帅就以为自己也能这么帅好吗&br&&img src=&/e8a92d6bf307cca3c9dea060f7e4eb80_b.jpg& data-rawwidth=&980& data-rawheight=&765& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&/e8a92d6bf307cca3c9dea060f7e4eb80_r.jpg&&&br&人家这么帅是因为人家叫shiki&br&&br&记住一点&br&&br&大多数异常者都由于自己的异常而死亡。&br&&br&这也是为什么异常者在世界上数量很少的原因。&br&&br&一般人一旦由于种种原因拥有直死之后,最有可能的情况是直死使用过度导致大脑血管破裂,继而瘫痪或死于急性脑血管意外。毕竟人类的脑子是不可能理解非生物的「死」的,你又不叫两仪式,又不直通根源,能理解生物的「死」就不错了。&br&&br&况且直死这东西又不是你家灯泡,不是闭上眼睛就能关掉的,就算你把眼睛戳瞎,直死照样运行,该烧坏你大脑照样烧坏……&br&&br&所以,期待&br&&img src=&/ad440b29c73ce79472f7_b.jpg& data-rawwidth=&1032& data-rawheight=&581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1032& data-original=&/ad440b29c73ce79472f7_r.jpg&&&br&拥有直死之后收一个绝世好男人的妹子,&br&&img src=&/081bef76af16c866ed9bbb7_b.jpg& data-rawwidth=&516& data-rawheight=&290& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&516& data-original=&/081bef76af16c866ed9bbb7_r.jpg&&&br&拥有直死之后推各种真祖,义妹,女仆,代行者的男同胞,&br&&br&趁早打消念头吧……&br&期待这个还不如向士郎学习修理&br&正所谓自己动手,丰衣足食&br&(^_^)&br&&img src=&/adb6c9bd54b47a5c2bb5_b.jpg& data-rawwidth=&1032& data-rawheight=&581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1032& data-original=&/adb6c9bd54b47a5c2bb5_r.jpg&&&br&&br&PS:&br&如果您硬要说既有直死又能直通根源的话……&br&那我建议趁早学习魔术,分分钟到达根源,多少魔术师的几辈子做不到的事情啊!能到达根源要什么直死啊!&br&&img src=&/f398b038b467_b.jpg& data-rawwidth=&1032& data-rawheight=&581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1032& data-original=&/f398b038b467_r.jpg&&&br&如果您运气足够好遇到一个红发大姐姐给你一个能限制直死的眼镜的话……&br&我建议您还是好好担心一下自己吧&br&&img src=&/346d167993dabdc9fdd83f912a76d6c0_b.jpg& data-rawwidth=&1032& data-rawheight=&581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1032& data-original=&/346d167993dabdc9fdd83f912a76d6c0_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&br&&br&——————来自《月姬》——————&br&&br&“不可以喔。志贵不能勉强。”&br&“勉强?我没有勉强吧?”&br&“有啊!或许志贵本人并没有注意到吧,可是如果用脑太超过的话,可是会变成废人的。”&br&“……?废人,谁啊?”&br&“就是在说你啊。───志贵知道自己的眼睛如何运作的原理吗?”&br&“听好了──志贵能容易看到生物的死,但矿物的死却难以看到对吧?&br&就是因为,你的大脑回线的问题。&br&所谓人的死。实际上你是看着那种叫做因果的东西,意思差不多就是这样。”&br&“……事物形成的原因,有着绝对的最初。&br&嗯~就像被德国的学者命名为唱片的,那种纪录用的东西吧。&br&总之,在现象的中心有着‘全部的纪录’。与其说是纪录,到不如说是‘有’,不像是情报的东西。只是单纯的‘有’。本身没有意思,也没有方向性。&br&没有原因的垂流着,被称做根源之涡的东西。”&br&“世界上的东西,从那个漩涡流出、产生,保持现在的形式。我跟志贵,吸血种跟人类,也都是从那个地方开始的。&br&……不过已经复杂的离开太多了,虽然不能回到最初的开始,但总之知道是有那样的"一"吧?&br&但是,虽然不能变成从大本那里离开的形貌,但既然是从那里产生的存在,那么虽然是很细的丝线,彼此却还是确实的连接着。”&br&“纪录全部的根源──全部的开始和结束的纪录。只要和那个连接上就能‘了解’事物的结束。&br&本来脑是管理收件和发送的功能,但是大多数的人类都将自己那些回路全都关闭了。&br&不过,还是有潜在打开回路的人类。虽然没什么魔术回路可以利用,却也是超越种的也可能是超常现象的人类。&br&“这个啊,就要分成魔术师跟异常者了。&br&虽然是人类,但是天生就没有魔术回路的这种突然异变体。&br&例如,什么神秘也没学习过,却能看到‘事物的死’这种人类吧。”&br&“────”&br&……唉,虽然不太好意思,但是爱尔奎特───你特意说的这些话,我的脑子却不能完全理解。&br&“啊,志贵不能理解吧?&br&总之我要说的是,你很难看到自己以外的东西吧。&br&不过,如果志贵变成空气的话就能确实的看到矿物的‘死’了吧?&br&但是用生物的范围想去看矿物的范围,那么就要打开回路──那样就能看到矿物的死。&br&───但那个,本来就是不可能的事情。&br&所以,要是让脑超过负担,志贵就会变成没有用的东西。”&br&“变成没有用的东西是指───那个,这个眼睛看不到死的事情吗?”&br&“───不会吧,志贵,你不知道勉强去发动引擎会变怎么样吗?”&br&“坏掉了不能再使用的东西────唯一的去处就是垃圾场了”&br&啊啊,那样说的话──&br&也就是说,我看见死亡时的头痛感──跟引擎正在高速运转时悲鸣般的声音是一样的吗?&br&“──────”&br&“明白了吗?只是稍微使用的话是没有问题的,但若一直看着的话。脑内的血管一旦破裂,那么就在也取不回原来的了。”&br&……哑口无言。&br&自己都不知道那样严重的事情,竟然还能活到现在。&br&“要感谢做出那副眼镜的魔术师啊。大部分的异常者不知道使用自己的力量是多危险的事情,就害自己变成了废人。&br&……嘛,虽然是人类但是人类的社会是不能让存在不适合者生存,也许那样是为了幸福吧?”
同志们都想多了。 拥有直死之魔眼对普通人来说不是件好事 拥有直死之魔眼对普通人来说不是件好事 拥有直死之魔眼对普通人来说不是件好事 重要的话说三遍 别光看式姐用直死用的帅就以为自己也能这么帅好吗 人家这么帅是因为人家叫shiki 记住一点 大多数异常…
正如他的名字
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