求给个海岛大亨5dlc列表4的dlc资源

海岛大亨4资源上限修改方法 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
3DMGAME论坛
标题: 海岛大亨4资源上限修改方法
作者: chenjywz& & 时间:
标题: 海岛大亨4资源上限修改方法 本帖最后由 chenjywz 于
12:04 编辑
是论坛转帖的去除人口上限的帖子启发了我,经过对lua的反编译以及和Swixel的交流,最终发现在他的去除人口上限代码中的NoLimitsMod(0)的最后加入
g_Classes.LargeGoldMarker.Amount = ,就可以在挑战中将单个金矿的数目修改为20,000,000,我相信足够了,而且经过测试,矿井的一次采集大概在200左右,这样不会导致卡车司机不足。同理可以加LargeIronMarker,LargeBauxiteMarker。
全部的代码如下,我这里的人口上限是5000,而且一次不会有那么多人移民进来。
local GameEntityCount = 200000
local MaxPopulation = 5000
-- Original mod code
function NoLimitsMod()
& & -- Sets the entity count
& & config.MaxGameObjectExCount = GameEntityCount
& & config.MaxGameObjectCount = GameEntityCount
& & -- Remove the road construction limitations
& & road_construction.ReachedLimit =&&function(x)
& && &&&return false
& & -- Sets the population
& & MigrationMaxCitizens = MaxPopulation
& & ImmigrationRandomize = function(y)
& && &&&return MulDivRound(y, MaxPopulation - CitizenCount, 60)
& && &&&g_Classes.LargeGoldMarker.Amount =
& && &&&g_Classes.LargeBauxiteMarker.Amount =
& && &&&g_Classes.SmallGoldMarker.Amount = 8000000
& && &&&g_Classes.LargeIronMarker.Amount =
-- Only fire once
local FiredOnce = false
-- UA Set Mode
OnMsg.UASetMode = function(actions,mode)
& & -- Fire until fired once
& & if not FiredOnce then
& && &&&-- If we boot, trip it ...
& && &&&if(mode == &Boot&) then
& && && && &FiredOnce = true
& && && && &-- Run the thread to bypass it
& && && && &CreateRealTimeThread(function()
& && && && && & -- Do mod loading code here.
& && && && && & NoLimitsMod()
& && && && && & -- Reconfigure/force the settings every map load.
& && && && && & OnMsg.MapPermanentObjectsLoaded = function()
& && && && && && &&&NoLimitsMod()
& && && && && & end
& && && && &end)
& && &&&end
-- Legacy load (what the original mod used)
OnMsg.ClassesPreprocess = function()
& & NoLimitsMod()
(1.53 KB, 下载次数: 215456)
12:04 上传
点击文件名下载附件
作者: argeoo& & 时间:
本帖最后由 argeoo 于
11:23 编辑
& & 感谢,这贴就是座金矿
& & 测试有效,好象最大数量限制在5999999,改再大也是这个数。
作者: chenjywz& & 时间:
貌似我改成800,000,000也有效。
作者: fly0025& & 时间:
貌似我用那帖的方法没有效果啊,难道是设置错了?求具体方法啊。
作者: chenjywz& & 时间:
你是Modern time吗?在游戏目录下建一个Game文件夹,把那个文件放到这个文件夹下面,记住文件后缀名是.lua
作者: fly0025& & 时间:
fly0025 发表于
貌似我用那帖的方法没有效果啊,难道是设置错了?求具体方法啊。
呃,文本开头少了个l,汗死。
作者: 2237361a& & 时间:
哈哈哈,我就说嘛。高人多的很。人口补丁有了。资源补丁也有了。哈哈哈太幸福了。顶!!!!!!!!!!!!!
作者: 2237361a& & 时间:
回楼主。我在去人口上限那个lua文件里面没有发现NoLimitsMod(0)这个语句。只有三个NoLimitsMod(),括号中间没有零,不知道你那句g_Classes.LargeGoldMarker.Amount = 是加在哪里呢?还是再建立个lua文件?
作者: 2237361a& & 时间:
还有如果要加入铁和铝土那么格式是不是g_Classes.LargeIronMarker.Amount = 和g_Classes.LargeBauxiteMarker.Amount = 呢?
作者: a4b1300& & 时间:
没有发现NoLimitsMod(0)这句话啊
作者: 2237361a& & 时间:
麻烦楼主出来详细说下格式啊。。。
作者: 2237361a& & 时间:
有谁试验成功了,出来分享下啊。
作者: a4b1300& & 时间:
感觉有点不明不白的
作者: marswormqq& & 时间:
能不能把道路口做成只能右转的啊?嘿嘿
作者: caobo840623& & 时间:
嗯 最好是版主帮忙弄个置顶帖&&然后请高手们把游戏的详细修改方法都列出来&&这么好的游戏不深挖一下太可惜了!
作者: a3449655& & 时间:
完全不能明白呀!!!
作者: chenjywz& & 时间:
a3449655 发表于
17:14&&完全不能明白呀!!!
我晚上回去贴出来吧,现在外面吃饭
作者: a3449655& & 时间:
chenjywz 发表于
我晚上回去贴出来吧,现在外面吃饭
好的亲爱的楼主我爱你!!
作者: boteney& & 时间:
顶个,等楼主
作者: 2237361a& & 时间:
哈哈,哦也。
作者: a4b1300& & 时间:
按照上面的改了 果然很爽
作者: & & 时间:
没反应啊& &
作者: sototo& & 时间:
把改好的放出来吧!
作者: suenjerry& & 时间:
我用了没效果啊,我是1.1汉化的高科技时代,难道是版本问题?
作者: snbco& & 时间:
很不错的说!~~
作者: boteney& & 时间:
用了无效啊,楼主
作者: boteney& & 时间:
在游戏主目录建一个Game文件夹,把这个lua文件放进去,直接进游戏就可以了么?
作者: suenjerry& & 时间:
boteney 发表于
在游戏主目录建一个Game文件夹,把这个lua文件放进去,直接进游戏就可以了么? ...
我也用了没效果,我是整合版的,打了1.1汉化补丁,难道是版本的问题?
作者: boteney& & 时间:
楼主在不?求解答
作者: chenjywz& & 时间:
是的,应该有效的。不知道你的问题出在哪里。我这边用着没问题,而且论坛上还有人也成功了,你最好检查一下。后缀名必须是.lua不是.lua.txt
作者: boteney& & 时间:
楼主能否提供你的lua文件下载?不胜感激!
作者: chenjywz& & 时间:
作者: datali71& & 时间:
可以用啊,呵呵,谢谢楼主和各位大大们
作者: 901的豆豆& & 时间:
只有挑战模式才行吗?战役能不?
作者: changhk& & 时间:
这个真可以有
作者: leakey333& & 时间:
没有限制最好了
作者: a3449655& & 时间:
我下载了楼主的文件但是发现没有用!!!
作者: & & 时间:
沙盒模式好像用了没用 ?
作者: datali71& & 时间:
4afbfbedabfa5afcdea.jpg (70.8 KB, 下载次数: 16)
19:22 上传
测试有效,准备好显卡吧。
作者: datali71& & 时间:
<font color="#5068589 发表于
沙盒模式好像用了没用 ?
沙盘有效啊,我是1.05版本的
作者: sototo& & 时间:
汉化版用了没反应
作者: chenjywz& & 时间:
普通的战役和挑战用的不是同样的金矿模板(marker),所以这种修改方法对战役可能无效。但人口应该是没问题的, 虽然我只测试过挑战模式。普通的战役改起来比较麻烦。有空在弄了。
我的也是论坛上下的汉化版,照样能用,所以比较奇怪你的为什么不行。
作者: 901的豆豆& & 时间:
人口还没试,今天花点时间玩玩,谢谢楼主先了。
作者: & & 时间:
datali71 发表于
沙盘有效啊,我是1.05版本的
我的是人口可以 不过资源改的没效果的= = 刚刚看了下楼上的解释 已经明了= =~ 谢谢你的回复
作者: sototo& & 时间:
sototo 发表于
汉化版用了没反应
已经解决。。能用了!
作者: a3449655& & 时间:
sototo 发表于
已经解决。。能用了!
您怎么解决的?
我的还是不行!!
作者: sototo& & 时间:
a3449655 发表于
您怎么解决的?
我的还是不行!!
你要选挑战模式才有效的。沙盘和战役没反应的。
作者: bomb0325& & 时间:
我也來發一個 修改太陽能電廠
& && &&&SolarPlant[&upgrades&][1][&param1&] = 500
& && &&&SolarPlant[&upgrades&][2][&param1&] = 600
& && &&&SolarPlant[&upgrades&][3][&param1&] = 700
將上面貼在跟修改礦場同樣的地方 就可以修改電力
500 600 700 分別是升級所增加的電力
作者: abcg& & 时间:
bomb0325 发表于
我也來發一個 修改太陽能電廠
& && &&&SolarPlant[&upgrades&][1][&param1&] = 500
沙盘模式测试有效~
有图哦~2座太阳能发电的图
Tropico4__03_26_11_629.jpg (46.52 KB, 下载次数: 7)
03:27 上传
Tropico4__03_26_07_448.jpg (47.5 KB, 下载次数: 7)
03:27 上传
作者: chenjywz& & 时间:
太感谢了。你是怎么发现的??
作者: & & 时间:
要是能有个沙盒模式的资源修改就好了。。
作者: bomb0325& & 时间:
本帖最后由 bomb0325 于
19:53 编辑
我是從國外的論壇文章啟發的....
我另外找到的修改
現代豪華公寓
& && &&&g_Classes.CondominiumModern_01.num_families = 100
& && &&&g_Classes.CondominiumModern_01.base_housing_quality = 240
後面數字請自己修改成自己想要的
地下鐵 每次建造所增加的錢
& && &&&g_Classes.MetroStation.money_cost_add = 2
摩天大酒店
unique表示可以建造的數量
& && &&&g_Classes.SkyscraperHotel.num_people_serviced = 50
& && &&&g_Classes.SkyscraperHotel.num_workers = 10
& && &&&g_Classes.SkyscraperHotel.base_service_quality = 150
& && &&&g_Classes.SkyscraperHotel.unique = 10
& && &&&g_Classes.SkyscraperHotel.upkeep = 5
& && &&&g_Classes.SkyscraperHotelModern.num_people_serviced = 20
& && &&&g_Classes.SkyscraperHotelModern.num_workers = 4
& && &&&g_Classes.SkyscraperHotelModern.base_service_quality = 160
& && &&&g_Classes.SkyscraperHotelModern.job_quality = 72
& && &&&g_Classes.SkyscraperHotelModern.unique = 10
& && &&&g_Classes.SkyscraperHotelModern.upkeep = 5
這裡要說明的是num_people_serviced = 20 請勿改超過20
超過的話你會看到人擠在樓頂門口.............
----------------------------------------------------------------------------------------
之前看到有人說總統的特性沒辦法修改&&我找到修改的方法了................
不過有點長...(修改工具Gm8 請找適合自己用的)
先說明一下 我玩了是簡體版的高科技時代整合版&&版本假如有所不同的話 可能會較麻煩
首先 總統特性要2顆星以上(1顆星沒辦法找)
星級盡量2顆星 開沙盤快速過局
當2 顆星時 搜索2,0,0,0,3,0,0,0
& &3 顆星& &&&搜索3,0,0,0,3,0,0,0
& &4 顆星& &&&搜索4,0,0,0,3,0,0,0
& &5 顆星& & 搜索5,0,0,0,3,0,0,0
會找到 幾個結果(記憶體是連續的) 請自己修改看看 在選擇特性的介面可以看到修改的成果
------------------------------------------------------------------------------------------
作者: abcg& & 时间:
本帖最后由 abcg 于
21:25 编辑
bomb0325 发表于
我是從國外的論壇文章啟發的....
我另外找到的修改
请问你是在哪里找到的啊...我找了很久就是只有破解人数上限...
房屋人数沙盘模式测试成功,酒店的没测试~
Tropico4__20_02_23_868.jpg (35.82 KB, 下载次数: 7)
20:03 上传
另外用了之前的
& & g_Classes.CondominiumModern_01.num_families = 100
& & g_Classes.CondominiumModern_01.base_housing_quality = 240 来改了Aparment Block
& & g_Classes.ApartmentModern_01.num_families = 100
& & g_Classes.ApartmentModern_01.base_housing_quality = 240
& & g_Classes.ApartmentModern_02.num_families = 100
& & g_Classes.ApartmentModern_02.base_housing_quality = 240 测试图片~
Tropico4__21_21_49_967.jpg (152.79 KB, 下载次数: 7)
21:23 上传
Tropico4__21_20_58_818.jpg (132.21 KB, 下载次数: 7)
21:23 上传
2种都初步测试过...没发现问题
作者: bomb0325& & 时间:
& && &&&g_Classes.GradeSchool.num_people_serviced = 120
& && &&&g_Classes.GradeSchool.num_workers = 15
& && &&&g_Classes.GradeSchool.base_service_quality = 110
& && &&&g_Classes.HighSchool.num_people_serviced = 70
& && &&&g_Classes.HighSchool.num_workers = 10
& && &&&g_Classes.HighSchool.base_service_quality = 110
& && &&&g_Classes.College.num_people_serviced = 70
& && &&&g_Classes.College.num_workers = 10
& && &&&g_Classes.College.base_service_quality = 160
& && &&&g_Classes.AcademyOfScience.num_workers = 10
& && &&&g_Classes.AcademyOfScience.base_service_quality = 180
& && &&&g_Classes.Hospital.num_people_serviced = 60
& && &&&g_Classes.Hospital.num_workers = 10
& && &&&g_Classes.Hospital.base_service_quality = 180
& && &&&g_Classes.GarbageDump.num_workers = 8
& && &&&g_Classes.GarbageDump.job_quality = 70
& && &&&g_Classes.GarbageDump.clamp_radius = 1500
& && &&&g_Classes.WaterTreatment.num_workers = 10
& && &&&g_Classes.WaterTreatment.job_quality = 85
& && &&&g_Classes.WaterTreatment.clamp_radius = 6000
其中clamp_radius = 6000 是處理範圍
job_quality 修改超過50 不然幾乎沒人要當收垃圾的.....
& && &&&g_Classes.Church.num_people_serviced = 90
& && &&&g_Classes.Church.num_workers = 15
& && &&&g_Classes.Church.job_quality = 85
& && &&&g_Classes.Cathedral.num_people_serviced = 180
& && &&&g_Classes.Cathedral.num_workers = 20
總統府(舊的)
& && &&&g_Classes.Palace.num_workers = 10
總統府(新的)
& && &&&g_Classes.Presidency.num_workers = 16
作者: qwe5512177& & 时间:
顶上去 求更多人加入
作者: abcg& & 时间:
& & & & g_Classes.CrystalCathedral.num_people_serviced = 200
& & & & g_Classes.CrystalCathedral.num_workers = 20
& & & & g_Classes.CrystalCathedral.base_service_quality = 240修改钻石天主教的~
Tropico4__21_07_29_339.jpg (52.54 KB, 下载次数: 5)
21:08 上传
作者: qwe5512177& & 时间:
本帖最后由 qwe5512177 于
22:04 编辑
我想知道剩下物品(就像 房屋矿产)属性在哪里可以找到!
这些数据参数(原始的)在哪个文件夹里?
作者: ln952719& & 时间:
求知道疗养院&&巴别塔之类的数据
作者: bomb0325& & 时间:
本帖最后由 bomb0325 于
15:42 编辑
ln952719 发表于
求知道疗养院&&巴别塔之类的数据
(141.46 KB, 下载次数: 306)
12:16 上传
点击文件名下载附件
(146.48 KB, 下载次数: 189)
12:16 上传
点击文件名下载附件
(146.48 KB, 下载次数: 209)
12:16 上传
点击文件名下载附件
(146.48 KB, 下载次数: 308)
12:16 上传
点击文件名下载附件
名稱在檔案內...用ultraedit 之類工具打開就可以看到附屬屬性的文字
用16進位方式觀看&&在右邊可以看到相關的屬性 例如job_quality
以Church為例 搜尋job_quality 在16進位那裡可以看到03 32 00 00 00 04 其中32就是原始的數據
作者: 七杀& & 时间:
bomb0325 发表于
名稱在檔案內...用ultraedit 之類工具打開就可以看到附屬屬性的文字
用UE或者记事本打开大部分都是乱码,请问如何阅读。
想根据原有数据来决定修改的幅度。
作者: 七杀& & 时间:
bomb0325 发表于
名稱在檔案內...用ultraedit 之類工具打開就可以看到附屬屬性的文字
用16進位方式觀看&&在右邊可 ...
谢谢指教,但是,我尝试查看赌场的工作质量发现问题:
casino.jpg (100.5 KB, 下载次数: 3)
16:32 上传
显示03 46,46按十进制是70。
但是游戏测试出赌场基准工作质量是76。
请问何解。
作者: bomb0325& & 时间:
應該是遊戲內部微調的數值 在還沒修改前 收垃圾的工作品質就是比當司機的低 儘管他們的原始數值都相同
作者: lai& & 时间:
本帖最后由 lai 于
17:33 编辑
请问这个文件放哪里啊。。
第一次玩不知道啊=.=
还有我GT240 3000人口耐吗?
还有这个游戏新手一开始玩什么比较好?我现在在玩战役模式
什么是沙盘模式啊=。=不懂啊!!
作者: 七杀& & 时间:
lai 发表于
请问这个文件放哪里啊。。
第一次玩不知道啊=.=
还有我GT240 3000人口耐吗?
在游戏目录下建立一个game子目录,放进去。
仔细看进去的游戏界面有沙盘可选的。
研究好久后求助:
求修改警察局、电视塔和电信公司服务范围。
作者: lai& & 时间:
还有沙盘跟战役 有什么不同?》
作者: 七杀& & 时间:
lai 发表于
还有沙盘跟战役 有什么不同?》
您也是高级玩家,试试嘛。
作者: 七杀& & 时间:
本帖最后由 七杀 于
18:02 编辑
研究好久后求助:
求修改警察局、电视塔和电信公司服务范围。
修改风力发电机已通过测试:
& && &&&g_Classes.WindTurbine.blueprint_cost = 500
& && &&&g_Classes.WindTurbine.money_cost = 1000
& && &&&g_Classes.WindTurbine.upkeep = 75
蓝图费500,建设费1000。
维持费减半。为75/月,一个煤电厂是56/月。
作者: lai& & 时间:
哦...知道了~
还有你真厉害 找到了这么多代码=。=
作者: marswormqq& & 时间:
bomb0325 发表于
名稱在檔案內...用ultraedit 之類工具打開就可以看到附屬屬性的文字
用16進位方式觀看&&在右邊可 ...
晕死了,不会用哪个工具
作者: marswormqq& & 时间:
求沙盘资源修改~
作者: ln952719& & 时间:
实在搞不太懂···求懂的大大,直接发些代码
作者: bomb0325& & 时间:
本帖最后由 bomb0325 于
04:32 编辑
七杀 发表于
在游戏目录下建立一个game子目录,放进去。
仔细看进去的游戏界面有沙盘可选的。
& && &&&TelecomHQ[&upgrades&][1][&param1&] = 400
& && &&&TelecomHQ[&upgrades&][2][&param1&] = 500
& && &&&TelecomHQ[&upgrades&][3][&param1&] = 600
& && &&&TelecomHQ[&modes&][1][&param1&] = 35
電信局的範圍 和增加的工作品質
還有給懶得去找參數的 給我改一部分的檔案 ......
.... 刪除礦場上限 主要是給沙盤
(10.15 KB, 下载次数: 358)
04:30 上传
点击文件名下载附件
第2次上傳 第1次傳的竟然會卡住........
重新修正 請第一次下載的再下載一次吧
跑了10年以上沒出問題....
作者: abcg& & 时间:
其实我很想问下.....那么多MOD,会不会卡游戏的
作者: 七杀& & 时间:
bomb0325 发表于
TelecomHQ[&upgrades&][1][&param1&] = 400
& && &&&TelecomHQ[&upgrades&][2][&param1&] = 500
非常感谢,电信总部修改测试通过。
但是,警察局范围修改无效果。
就是这句:
& && &&&g_Classes.PoliceStation.job_radius = 500
作者: a3449655& & 时间:
哎,看大家下了这个都可以用,我还是无论什么模式都不能使用,方法也没有用错,想死的心都有了!!
作者: ln952719& & 时间:
我版本是3DM汉化1.1的,可以用
作者: abcg& & 时间:
七杀 发表于
非常感谢,电信总部修改测试通过。
但是,警察局范围修改无效果。
就是这句:
有试过炸掉再重新建吗?
作者: 七杀& & 时间:
abcg 发表于
有试过炸掉再重新建吗?
试过了。而且policestation.lua里没有job_radius这个单词。
作者: bomb0325& & 时间:
七杀 发表于
试过了。而且policestation.lua里没有job_radius这个单词。
是radius 不是job_radius ....
晚上再來弄新的修改版本
作者: abcg& & 时间:
bomb0325 发表于
是radius 不是job_radius ....
有没有发现到沙盘模式的矿物上限
作者: marswormqq& & 时间:
同问,现在就是想改沙盘矿物的上限~
作者: 七杀& & 时间:
本帖最后由 七杀 于
15:59 编辑
bomb0325 发表于
是radius 不是job_radius ....
radius测试过了,用500和20都测试过,不行。
radius原值大概是 04 07或09
作者: abcg& & 时间:
本帖最后由 abcg 于
19:27 编辑
研究了个车厂升级的参数,不过自己觉得效果不是很明显(或许是我没察觉到吧)....
& && && && && & CarFactory[&upgrades&][1][&param1&] = 100
& && && && && & CarFactory[&upgrades&][1][&param2&] = 5
& && && && && & CarFactory[&upgrades&][2][&param1&] = 50
& && && && && & g_Classes.CarFactory.job_quality = 80
作者: abcg& & 时间:
七杀 发表于
radius测试过了,用500和20都测试过,不行。
radius原值大概是 04 07或09
的确是没效果诶~
作者: bomb0325& & 时间:
看來radius是沒效果.....那就刪除掉
熱呼呼的第三版來了
(11.61 KB, 下载次数: 417)
21:57 上传
点击文件名下载附件
增加報社 園藝小屋增加農產品的產量 一些工廠等....
礦場還沒弄...
作者: abcg& & 时间:
bomb0325 发表于
看來radius是沒效果.....那就刪除掉
熱呼呼的第三版來了
你还真多时间来研究+测试啊
还有一个疗养院MOD,我自己改到没问题,不过,num_people_serviced 不可以超过30,不然必卡着....不过我不知道是我问题,还是修改的问题,你们不妨试试
& & & & & & & & g_Classes.Sanatorium.num_people_serviced = 25
& & & & & & & & g_Classes.Sanatorium.num_workers = 5
& & & & & & & & g_Classes.Sanatorium.base_service_quality = 80
作者: a& & 时间:
电脑盲表示太高科技了,看的一头雾水啊。
作者: 七杀& & 时间:
本帖最后由 七杀 于
10:30 编辑
垃圾场的clamp_radius似乎也不是服务面积,很可疑!!!!!!!
虽然原值是400,看起来很有爱,但是实战中没什么效果。
作者: marswormqq& & 时间:
本帖最后由 marswormqq 于
10:51 编辑
bomb0325 发表于
看來radius是沒效果.....那就刪除掉
熱呼呼的第三版來了
有个问题想请教一下,就是像气象站之类的设施,增加工作人数,会不会减少灾害几率??个人感觉是不会的。。。求个代码或数据。。。
就像是海关一样,10个人和5个人的效果是一样的(在没改动基础数据只前也就是 [&modes&][1][&param1&] 这项没修改)。。
作者: & & 时间:
发现改狠了 游戏会卡住= =~ 不知道人数改少点会不会好些 另外想知道矿产资源的研究出来了么~~
作者: marswormqq& & 时间:
感觉上一般的设施,可以使用的人数最好不要超过4倍,要不容易卡。。。
作者: & & 时间:
marswormqq 发表于
感觉上一般的设施,可以使用的人数最好不要超过4倍,要不容易卡。。。
啊 这样么 我去试试
作者: marswormqq& & 时间:
<font color="#5068589 发表于
啊 这样么 我去试试
其实,还是不要改太多项目,要容易卡。。。。
作者: abcg& & 时间:
<font color="#5068589 发表于
发现改狠了 游戏会卡住= =~ 不知道人数改少点会不会好些 另外想知道矿产资源的研究出来了么~~ ...
有些参数不可以改太高,不然游戏会卡着....
不过我自己回复写出来的,都是有10多年游戏时间测试,没问题(不100%确定每个人都没问题)
作者: 七杀& & 时间:
abcg 发表于
有些参数不可以改太高,不然游戏会卡着....
不过我自己回复写出来的,都是有10多年游戏时间测试,没问题 ...
我比你改得还要保守,仍然卡机无数。
作者: abcg& & 时间:
七杀 发表于
我比你改得还要保守,仍然卡机无数。
发下你的参数~
我是没卡,不过每次都是老问题....跳出
作者: marswormqq& & 时间:
中午的时候来了把沙盘,把公寓、医院、教堂、酒店、旅馆等设施同时使用人数减少后目前玩到1993年了没弹出~
作者: 七杀& & 时间:
本帖最后由 七杀 于
16:55 编辑
abcg 发表于
发下你的参数~
我是没卡,不过每次都是老问题....跳出
大家帮我看看,最近几局都很快卡死掉。卡死时只有医院、小教堂、小学、垃圾场、运输司机这些改过的项目已建设。
写了注释,供大家参考
& && &&&g_Classes.CondominiumModern_01.base_housing_quality = 95 #分契屋和豪宅一样品质
& && &&&g_Classes.LuxuryHouse.num_families = 4 #豪宅住4户
& && &&&g_Classes.Hospital.num_people_serviced = 40 #医院接40人
& && &&&g_Classes.Hospital.num_workers = 8 #医生8个
& && &&&g_Classes.Church.num_people_serviced = 32 #教堂接32人
& && &&&g_Classes.Cathedral.num_people_serviced = 48
& && &&&g_Classes.Cathedral.num_workers = 6
& && &&&g_Classes.CrystalCathedral.num_people_serviced = 64
& && &&&g_Classes.CrystalCathedral.num_workers = 8
& && &&&g_Classes.GarbageDump.num_workers = 8
& && &&&g_Classes.GarbageDump.job_quality = 50
& && &&&g_Classes.GarbageDump.clamp_radius = 800 #原数是400,游戏感觉没扩大范围效果
& && &&&g_Classes.WaterTreatment.num_workers = 8
& && &&&g_Classes.WaterTreatment.job_quality = 75
& && &&&g_Classes.WaterTreatment.clamp_radius = 1200
& && &&&g_Classes.GradeSchool.num_people_serviced = 64
& && &&&g_Classes.GradeSchool.num_workers = 8
& && &&&g_Classes.Casino.base_service_quality = 75 #提高赌场服务品质试图吸引客人
& && &&&g_Classes.Zoo.base_service_quality = 60 #降低动物园服务品质不要那么不和谐
& && &&&g_Classes.Theater.num_people_serviced = 20
& && &&&g_Classes.Pub.base_service_quality = 45
& && &&&g_Classes.WindTurbine.blueprint_cost = 500 #降低风电蓝图钱
& && &&&g_Classes.WindTurbine.money_cost = 1000 #降低风电建设费用
& && &&&g_Classes.WindTurbine.upkeep = 75 #确实降低了维持费,但游戏中每月50块不是75块?
& && &&&TelecomHQ[&upgrades&][1][&param1&] = 200 #电信总部升级范围测试通过
& && &&&TelecomHQ[&upgrades&][2][&param1&] = 200 #电信总部升级范围测试通过
& && &&&TelecomHQ[&upgrades&][3][&param1&] = 200&&#电信总部升级范围测试通过
& && &&&TelecomHQ[&modes&][1][&param1&] = 30 #顾客满意度升30
& && &&&g_Classes.ArmyBase.num_workers = 4
& && &&&g_Classes.ArmyBase.num_families = 32
& && &&&g_Classes.ArmyBase.base_housing_quality = 90 #升基地房屋质量
& && &&&g_Classes.ArmyBase.base_service_quality = 90 #升基地医疗质量
& && &&&g_Classes.PoliceStation.num_workers = 4
& && &&&g_Classes.BotanicalGarden.num_workers = 2 #减园艺小屋工人
& && &&&g_Classes.BotanicalGarden.unique = 3 #园艺小屋最高3个
& && &&&g_Classes.BotanicalGarden.money_cost = 5000
& && &&&g_Classes.BotanicalGarden.blueprint_cost = 3000
& && &&&g_Classes.Newspaper.money_cost = 3000
& && &&&g_Classes.Newspaper.blueprint_cost = 2000
& && &&&g_Classes.TeamstersOffice.num_workers = 8 #加运输司机人数
作者: datali71& & 时间:
七杀 发表于
大家帮我看看,最近几局都很快卡死掉。卡死时只有医院、小教堂、小学、垃圾场、运输司机这些改过的项目已 ...
把医院的去掉
作者: 七杀& & 时间:
datali71 发表于
把医院的去掉
上次卡死时还没建医院。
欢迎光临 3DMGAME论坛 (/)
Powered by Discuz! X3.2

我要回帖

更多关于 海岛大亨5dlc解锁补丁 的文章

 

随机推荐