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魔兽7.0翡翠梦魇老四怎么打 四号BOSS乌索克打法攻略
类型:角色扮演
平台:安卓
状态:公测
魔兽7.0翡翠梦魇老四怎么打?相信很多小伙伴不是很清楚,下面就和小编一起来了解下,感兴趣的玩家不妨来看看四号BOSS乌索克打法推荐吧。
乌索克战斗位于被梦魇腐化的灰熊丘陵,玩家击败尼珊德拉后进入梦魇之核就能找到传送门。
乌索克可以作为团队第二个,第三个,第四个或第5个boss进行战斗,这跟剧团对自己的选择而定。
乌索克技能和战术
本段提供了击败普通难度乌索克的建议和战术。随机,和史诗难度的战斗变化列在对应的章节,包含应对不同难度新机制的建议。
技能细节指南
乌索克的战斗是一场单体战斗,需要中等的。对于大多数团队来说,团队都不应该在开场使用嗜血/英勇/时间扭曲,因为乌索克会在降到30%生命时获得血性狂乱。在此阶段使用嗜血/英勇/时间扭曲来缩短这个更艰难的阶段会让团队更容易胜利。
乌索克一战的核心机制是专注凝视/势如破竹/践踏猛击/翻滚冲击组合技。
乌索克会对单个玩家使用专注凝视
专注凝视不会选,但是其他玩家都是有效目标。
6秒后,乌索克会冲锋专注凝视的目标并使用践踏猛击
离践踏猛击的目标离乌索克越远,玩家受到的伤害越低
一旦乌索克抵达践踏猛击的目标,她会用翻滚冲击对整个团队造成伤害。
翻滚冲击的伤害会根据他冲锋时路过的玩家数而降低
被乌索克冲锋路过的玩家会受到势如破竹的伤害,被击退,以及获得势如破竹的debuff
带着势如破竹debuff吃到势如破竹冲锋会被秒。
乌索克冲锋他专注凝视的目标,对路径上的敌人造成中等伤害,并且在到达目标后用翻滚冲击对全团造成伤害
乌索克冲锋穿过的玩家越多,翻滚冲击伤害越低
乌索克会在满能量后施放专注凝视/势如破竹/践踏猛击/翻滚冲击组合技,每40秒一次。因为势如破竹debuff持续50秒,玩家无法连续分担2次势如破竹冲锋。
战斗开始前,团长应该将非坦克玩家分成两组
分担组需要交替吃势如破竹冲锋:
组1分担第1次冲锋
组2分担第2次冲锋
组1分担第3次冲锋
组2分担第4次冲锋
重复此顺序直到boss死亡
团队应该也在场地中央放下标记供专注凝视的目标跑位
当乌索克选好专注凝视的目标后,该玩家应该立即跑到指定的地点。
专注凝视的目标跑到预定位置
预定的分担组玩家应当移动到乌索克和专注凝视的目标之间
不是当前分担组的玩家应当移动到乌索克的侧面并且按最大近战距离攻击避免被冲到。
治疗者应该使用团队技能在每次翻滚冲击之后治疗满团队。
按照本战术,专注凝视的目标会受到最少的践踏猛击伤害,也会最大程度降低翻滚冲击的伤害,也避免因势如破竹debuff导致的减员。
在战斗开始后的第一次翻滚冲击后,乌索克会开始施放震耳喧嚣。
震耳喧嚣会造成超高的伤害,由25码内的所有玩家分担
每次乌索克施放震耳喧嚣,他就会获得一层回荡杂音
每层回荡杂音会使接下来施放的每次震耳喧嚣的伤害提高10%
每2次翻滚冲击间,乌索克会施放震耳喧嚣2次,10秒间隔
治疗者应该使用团队技能在第1和第2次震耳喧嚣期间治疗满团队。
震耳喧嚣的伤害会非常危险,尤其是对于坦克来说,他们在这场战斗中已经吃到了很高的伤害了。为了防止震耳喧嚣秒坦的可能,全团人都应该足够靠近乌索克来分担害。不需要去分担势如破竹冲锋时,全团应该在boss25码内分散。
坦克还需要在整场战斗中应对两个危险的debuff。
压制(ID:197943)提高你所受伤害
撕裂肉体是一个强力的流血(ID:204859)
乌索克会对坦克造成压制和撕裂肉体debuff。
撕裂肉体是一个非常强的流血效果,和震耳喧嚣或boss的近战攻击组合起来足以威胁到坦克。
撕裂肉体的流血持续12秒,乌索克每20秒施放一次,所以它永远不会叠加
压制造成中等程度的伤害,但是使目标受到的所有伤害提高15%,包括震耳喧嚣和翻滚冲击的伤害
压制持续12秒,每10秒施放一次,所以它会叠加
此外,每层压制会使撕裂肉体的伤害提高150%
坦克必须避免同时吃到压制和撕裂肉体debuff!
这需要一个频繁的嘲讽来保证1个坦克吃到2层压制而另一个坦克吃到撕裂肉体。
比如,坦克1吃前两次2压制,坦克2在两次之间嘲讽吃第1次撕裂肉体
当坦克1的第2层压制结束后,坦克1嘲讽吃下一次撕裂肉体
当坦克2的撕裂肉体结束后,坦克2嘲讽去吃下2次压制
整场战斗交替这个顺序
坦克需要使用主动免伤或大招来应对这些debuff,尤其是和翻滚冲击或震耳喧嚣的伤害连续在一起时。
当乌索克降至30%生命,他会进入血性狂乱,伤害提高20%,攻击速度提高25%。
这是整场战斗最危险的阶段。
近战攻击加速外加伤害提高会导致极高的坦克伤害
震耳喧嚣可能会导致灭团,因为回荡杂音和血性狂乱的伤害加成是乘法计算的。
治疗者需要使用最强的团队技能在每次组合的第一次震耳喧嚣后奶满团队
无论如何所有玩家都应该在此阶段使用个人免伤技能来降低伤害
坦克应该把他们最强的免伤留在有压制debuff吃到震耳喧嚣的伤害的时候
因为血性狂乱阶段极其危险,团队应该计划把嗜血/英勇/时间扭曲和第2瓶药水交在这。根据时间轴,最好等第一次翻滚冲击放完后,在团队回到位置之后开嗜血/英勇/时间扭曲,最大化DPS输出这个boss最为强力的阶段。
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魔兽世界7.0秘境翡翠梦魇简单攻略
来源:一游网 发表时间: 09:25:04发布:一游网
类型:角色扮演运营:追趣画面:2D游戏
战斗:即时 研发:星辉游戏 状态:公测
尼珊德拉:
地下城手册:
腐坏的沉睡者(P1)
感染:每2s造成21000点瘟疫伤害,效果可以叠加。英雄模式下,一旦尼珊德拉的虫群之心施放完毕,所有叠加的感染都会被移除。史诗模式下叠加到10层或以上时,玩家获得感染意志。
感染意志(史诗模式):尼珊德拉的感染控制一名玩家,使其周期性使用扩散感染。对被控制意志的玩家造成足够伤害可以解除控制效果。
扩散感染(史诗模式)(可打断):对所有玩家造成525564点瘟疫伤害。
说明:这个技能普通模式没有,从英雄模式开始是一个增加治疗压力的技能。
史诗模式下,本场战斗的核心机制即感染,10层被心控需要转火打出。在被心控阶段会读条灭团技能,需要打断。这样的技能我们不是第一次遇到了。一些注意事项,在心控之前把控制技能都打出去打cd,转火慎用弹道类技能(奥术飞弹,暗影幻灵),少用dot别用晕。
污染之地:制造一块腐化区域,对其中的玩家每1.5秒造成449456点瘟疫伤害并降低20%的移动速度。
感染吐息:尼珊德拉吐出毒虫云雾,在5秒内每秒造成524365点瘟疫伤害。此外,吐息腐化的区域会生成大片污染之地(普通模式下没有生成)。
溃烂:对8码内的所有敌人在9秒内每3秒造成455749点瘟疫伤害。效果结束时,目标身上会喷发出腐化,制造一块污染之地。
爆裂的溃烂(坦克):8秒后对所有盟友造成2243686点瘟疫伤害。远离爆炸的盟友会受到较少的伤害。此外,爆炸也会形成数个污染之地。
说明:三个会产生瘟疫伤害的技能,也就意味着史诗模式下可以叠层。溃烂点名必须远离人群。感染吐息作为正面喷涂,可以通过人群集中站位来躲避。
虫群之心(P2):能量达到0时,尼珊德拉形体会崩塌,在20s内每隔一段时间使一个虫子膨胀,并在死亡前释放3次腐蚀爆发。
腐蚀爆发对8码范围内的所有玩家造成1168586点瘟疫伤害,此外参与的毒素还会使腐蚀爆发伤害提高25%,持续5s,该效果可以叠加。
说明:P2时要注意变大的虫子第一时间躲开。
技能解析:
首领有P1,P2两个阶段。
在P1时,首领使用溃烂单体点名,被点名人远离人群,把绿水放在远离人群的地方。
首领使用感染吐息选人方向喷涂,被喷涂的目标受到伤害,喷涂方向在地上留下绿水。看到喷涂读条时尽快躲开。
爆裂的溃烂是本场战斗的换坦机制,当前坦中了点名,副坦克嘲讽,让主坦去放水,离人群越远伤害越低。技能本身有伤害,需要开减伤应对。
进入P2后。首领使用虫群之心,将绿水拉向自己,在P2时,地上变大的虫子会对周围进行aoe,看到变大的虫子请躲开,这一技能与布兰肯斯波的爆炸蘑菇有些相似。
英雄模式下,在boss引导虫群之心结束后,所有感染会被清除。
史诗模式下,整场战斗的核心是感染与心控机制。随着P1的技能释放,中技能的人获得debuff,为了避免团队同时心控,我们让p1被点名的人主动吃喷涂被心控,转火救下,来打到分次分批处理心控的目的。
每次P1持续1分40s,P2持续20s。2分钟一次循环。每次P1喷涂2次。
地下城手册
压制(坦克):乌索克压制当前目标的防御,造成2424152点物理伤害,使目标受到物理伤害提高15%,并使目标受到撕裂肉体的伤害提高250%,效果持续12s,可叠加。(10s冷却)
撕裂肉体(坦克):乌索克对当前目标使用一次猛烈的撕扯,造成1269624点物理伤害,并在接下来的12s内每两秒造成1269624点额外伤害。(20s冷却)
说明:这两个技能是本场战斗的换坦机制,也是对坦高伤技能。换坦的思路是,一个坦克不能同时中两个debuff,压制debuff也不能叠加过高。
结合时间轴,具体的操作方式为。起手主坦接怪,10s第一次压制主坦,中一层压制,副坦嘲讽,15s吃第一次撕裂肉体,主坦嘲讽20s吃第二次压制,boss冲锋回来,副坦于30s时嘲讽吃第三次压制,此时撕裂肉体的debuff已经于27s时消失,改由副坦吃压制,主坦吃撕裂肉体。反复交替这一过程。
专注凝视:乌索克锁定一个目标,6s后对其发起冲锋,并使用践踏猛击。当乌索克到达目标地点时,使用翻滚冲击攻击所有玩家。
践踏猛击:乌索克对目标造成3033830点物理伤害,这一伤害随目标距离乌索克越远而降低。
翻滚冲击:乌索克抵达他锁定的目标位置时,他会对所有玩家造成3201098点物理伤害,乌索克的冲锋每影响一名玩家,该伤害都会减弱 。
势如破竹:乌索克穿过任何玩家并向他的目标冲锋,对路径上所有目标造成703549点物理伤害并将他们击退。 这些玩家在50s内受到势如破竹伤害提高500%。
说明:本场战斗的对输出和治疗的考验,每次点名一个人凝视,凝视的人需跑到足够远的地方保证受到的践踏猛击伤害较低。
同时,团队需分成两部分,每部分站在boss与凝视目标的连线上降低团队翻滚冲击的伤害。由势如破竹的存在,同一组人不能连续吃2次,需要2组人轮流吃。
震耳喧嚣:发出震耳咆哮,造成8557296点物理伤害,由25码范围内所有玩家分摊。
梦魇喧嚣(英雄模式):每当乌索克发出咆哮,会在原地留下一个梦魇影像。在随后的战斗中,每当乌索克使用咆哮,梦魇影像也会发出震耳的咆哮,造成1294434点暗影伤害,由20码范围内的所有玩家均摊,并使其恐惧6s。
史诗难度中,梦魇影像会周期性复活并攻击玩家。
毒瘴(英雄模式):梦魇影像在周围20码的制造毒瘴区域,每秒对范围内玩家造成170865 点暗影伤害。
回荡杂音:回荡杂音使得乌索克的震耳喧嚣伤害增加10%,可叠加。
说明:本场战斗中的场地限制技能,英雄模式及以上限定,boss每次读条震耳喧嚣,需要25码范围的玩家共同分摊伤害。同时梦魇影像留下的瘴气区域和梦魇喧嚣技能都迫使坦克将boss拉离瘴气区域。每次震耳喧嚣后都将伴随回荡杂音,使咆哮伤害越来越高。
如果近战分摊人数过少可能导致坦克被秒。史诗模式下,每次boss从毒瘴中复活梦魇影像,都需要在下一次咆哮前击杀,否则将恐惧近战位的玩家。每次复活的梦魇影像会随着时间越来越多。
血性狂乱:当乌索克生命值降低至30%时,他将进入暴怒状态,攻速提高20%且造成伤害提高25%。
技能解析:
从上面的描述中可以看出,这是一场帕奇维克式的战斗,每个版本都有这样的首领,比如大家熟悉的屠夫。这是一场流程简单硬件检测型的战斗。
对于坦克来说,不能同时承受压制和撕裂肉体debuff,所以需要一定顺序换嘲,方法上文有提及,这boss随便嘲讽不免疫。
对于大团,冲锋40s一次,治疗和输出分为2组分别吃冲锋的debuff。每组不算坦克都要有9个人。被点名专注凝视的人要尽量跑远,并保证大团分摊到。
对于英雄难度及以上,震耳喧嚣每次都会都会造成分摊伤害,层数叠加以后需要全团分摊。每次震耳喧嚣以后坦克把boss拉走避免地面效果毒瘴和影像的后续影响。
对于史诗难度,影像会周期性复活,每次都会多两只,拉到boss身边进行aoe,注意要在下一次震耳喧嚣前击杀影像,否则就要使近战位承受双重分摊伤害并被恐惧。
战斗推荐拉着boss绕圈,近战远程中间保持一个夹角,如果怕死,可以近战组分摊以后去打背,防止被冲锋蹭到。
艾乐瑞瑟&雷弗拉尔:
地下城手册
艾乐瑞瑟&雷弗拉尔
化形为梦魇蜘蛛。
艾乐瑞瑟用痛苦之网连接一对坦克和随机一对伤害输出者,对一个目标的 100% 伤害会以暗影伤害的形式反馈给你。目标分离20码后,受到伤害会提高。
痛苦鞭笞(史诗模式)
穿过痛苦之网的目标会受到854775点自然伤害并被击退。
说明:一共两组连线,一个必点两个坦克,另一组,点两个非坦克。被连线两个目标需靠近20码内。连线目标受到的伤害都将复制给另一个目标。史诗模式下,两人应尽量重合。
艾乐瑞瑟进入网中,呼唤她的子女们来进餐,在蛛网中时,艾乐瑞瑟本人向毫无准备的猎物发动邪恶伏击。
从天而降,落到她的猎物身上,造成8293139点物理伤害,并将所有目标击退,目标距离冲击点越远,所受到的伤害也会越小。
说明:boss在开场不久之后上天,随机点名一个玩家伏击,地面出现以该玩家为中心的绿圈表明冲击范围。随着难度提升绿圈范围越来越大,史诗模式没有位移用腿应该是刚好能跑出去。boss同时召唤若干剧毒小蜘蛛,伏击有大量伤害。
对随机玩家射出死灵毒液,每秒造成384103自然伤害。并在目标身上留下减益效果,每次造成伤害时还会对附近的盟友造成137491点自然伤害。同时每次造成伤害时还会留下一个剧毒之池。
说明:boss点名若干(史诗模式下,2人)玩家dot,dot造成伤害时会对周围进行aoe并留下绿水,所以中了点名的第一时间远离人群靠角落放水。
混乱之网(史诗模式)
用一张粘性蜘蛛网快速覆盖地面,当敌人待在蛛网上超过2秒是,会召唤出剧毒小蜘蛛。蛛网持续1.3分钟。
说明:史诗模式下,boss在第一个平台使用。这个技能其实是强化了喂食时间这个技能,在boss落地时,绿圈范围被覆盖一个白色大网,网落下后,有玩家踩网,持续出剧毒小蜘蛛。
噩梦产物(史诗模式)
持续在周围召唤卵囊,逐渐成长,成长完毕的卵囊在破裂时会释放剧毒小蜘蛛。
艾乐瑞瑟在邪恶伏击期间会使所有卵囊破裂。
说明:史诗模式下,boss在第三个平台使用,我是没有见过这个技能的,但是看来同样是强化了喂食时间这个技能,使得剧毒小蜘蛛变多。
化形为梦魇大鹏。
首领将羽毛如箭矢般射向所有目标,每一秒造成695460点物理伤害并将所有人击退。
微光之羽从艾乐瑞瑟的羽翼上掉落,使携带者可以跳得更高,还能够跳到小蜘蛛身上,立刻踩死他们。
说明:aoe技能伤害+推飞,和雷电王座的季坤是一样的。羽毛在boss头前刷新(史诗模式下大约5个),因为boss使用aoe之后不久就伴随换台子,坦克治疗吃羽毛快速换台子,别人跑过去。这个羽毛的效果是跳的特别高特别远,还是需要对准方向跳的,不能让你在空中自由飞翔。
制造黑暗风暴并飞向另一个平台。风暴每1秒造成109120点暗影伤害,此伤害每秒提高5%,知道其到达风暴之眼为止。
在风暴之眼的内部,目标会受到保护,不受黑暗风暴的影响。
说明:boss换台子时,强制你离开上一个台子的技能。
首领在随机敌人所在的位置召唤暗影旋风,旋风出现后10s内会将附近的所有目标拉到跟前,且在之后的4s内每秒造成145494点暗影伤害。当黑暗旋风形成是,目标可以驱除剧毒之池。
说明:这个技能点名若干玩家debuff,debuff结束生成旋风,点名快结束时,几个人进剧毒之池,把绿水消掉。
飞鸟击打双翼,射出剃刀飞羽,对首领前方的锥形区域内的目标造成4583051点暗影伤害。
说明:boss有正面顺劈,头不对人群。技能引导时坦克也可以躲避,boss不会随之转头。(就像黑鸭堡老一)
邪掠之爪(坦克)
用她的利爪掠过当前目标,造成3935604点暗影伤害,每次叠加会使接下来的邪掠之爪造成的伤害提高200%。她会多次连续施放这个法术。
说明:boss连续2刀,有读条,第一刀以后换坦防止有debuff的坦克再吃第二刀。
暴虐之风(史诗模式)(坦克)
艾乐瑞瑟向目标引导狂风,将其推开,并且每秒对她前方一条直线上的敌人造成327360点暗影伤害。受该效果影响的玩家越多,推开目标的力量也会减弱,当前目标身上叠加的狂风燃烧层数也会越低。
此效果每层会使你从暴虐之风中受到的伤害提高12%。
说明:这个技能没有见过,但是看来和阿克的混沌之源效果相同。帮助坦克分摊该效果。
脉动的卵囊
撞破这些卵囊会释放出一群小蜘蛛
敏捷的小蜘蛛
这些小蜘蛛从卵囊里出来后会成群地爆发攻击。
说明:不能踩蛋,推飞,换台子时尤其要注意。小蜘蛛一次就出好多只。
剧毒小蜘蛛
剧毒小蜘蛛在战斗中出现在蛛网上。
流毒獠牙给当前目标注入毒液,每1秒造成15247点自然伤害。此效果可叠加。
形成一个剧毒之池,每秒造成134054点自然伤害。
说明:流毒獠牙是小蜘蛛给当前目标上的dot,如果接怪顺利,就是给小怪坦上的dot。剧毒之池的生成机制应该是小蜘蛛死后的尸体产生的,所以不要拉在boss脚下击杀。
蜂拥(史诗模式)
艾乐瑞瑟从她的仆从身上抽取力量,当仆从在附近时,她造成的伤害会提高25%,攻击速度提高25%,该效果可叠加。
说明:史诗模式下,小蜘蛛不能靠近boss20码。这在boss刚落地之后是非常困难的,考验坦克接分散add的能力和坦克的带位。
技能解析:
这个boss场面非常混乱,同时也是测试信息获取比较少的一个boss,很多技能几经修改,具体机制都有待研究,限于个人水平,我说的部分也很可能有错。
boss有2个模式,3个战斗场地,即蜘蛛模式和飞鸟模式,3个不同的台子,2个模式下技能各不相同。按照时间轴转形态换台子。
boss开场蜘蛛模式,起手点名两组连线,即痛苦之网,治疗关注debuff。人群集中一点站在角落以应对boss的邪恶伏击,绿圈点名出现以后人群集体跑动离开绿圈规避技能。boss下地以后,副坦接出现的小蜘蛛,主坦带boss到位。小蜘蛛转火击杀。
此时boss点名2个死灵毒液,点名出人群到边缘放绿水,debuff结束回到人群。重复之前的战斗跑位过程,蜘蛛阶段结束。
史诗模式下,boss下地的时候会有蛛网落下,绝对不能踩,不能提前跑,本身接小蜘蛛压力就很大了。我尚不知道最合理的带位方式是什么。一般都是坦克开大减伤应对boss和小蜘蛛过近导致的增伤,然后待副坦聚好小怪,拉远。
boss转换到大鹏阶段,首先点名扭曲暗影,被点名debuff的玩家远离人群消除绿水,然后boss使用aoe技能召云聚气,aoe结束boss转换台子,坦克带治疗吃羽毛先走,其他人利用两个台子之间的通道走过去,注意通道上有旋风,一般3条通道只有一条可用。
羽毛的大跳是一个特殊按钮技能,使用选择落点踩死小蜘蛛。
到了新台子以后,坦克把头对准远方防止顺劈,邪掠之爪后换坦。再使用一次召云聚气的aoe以后,boss转换回蜘蛛阶段。
第三个台子的信息未知,一般普通和英雄模式,第二个台子boss就了。
按照如图所示的方向,第一次喂食跑过去,第二次喂食跑回来,然后换台子。
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