真的能组合出传送自身的魔能2法术组合吗

光明大陆秘术师技能搭配攻略 秘术师技能怎么配置好
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光明大陆秘术师技能搭配攻略 秘术师技能怎么配置好
本篇详解光明大陆秘术师职业技能搭配,各种场合秘术师该带什么技能。
秘术师是目前光明大陆中唯一的治疗职业,一般队伍中都会带一个。那么秘术师技能应该怎么搭配?PVP应该带什么技能?副本输出应该带什么技能呢?下面一起来看看由搞趣网西门广大原创的秘术师技能搭配攻略,希望对大家有帮助。
秘法螺旋:向目标发射一道旋转的秘能能力,对敌人造成伤害,对友方进行治疗。若对敌方使用,还会为其附加降疗效果,使其受到的治疗效果降低。
秘能盾:使用秘能的力量保护目标,为其附加吸收伤害的护盾。同时在一定时间内提高自己的普攻伤害。
秘能之环:在自身周围制造一个快速扩散的秘法能量环,为周围的友方进行治疗,对周围的敌人造成伤害。造成伤害量是治疗量的2倍。
心灵链接:使用秘法能量冲击目标及其周围的敌方单位,持续对其造成伤害。技能需要持续引导。
噩梦:向目标发射一道秘法能量,使目标受到伤害和恐惧。
虚空行走:向目标方向传送,在消失位置和出现位置各产生一个秘法能量环,对周围的敌人造成伤害。
秩序之地:在目标友方身边召唤一个秘法屏障,使屏障内的友方受到秘能护盾的保护并且持续恢复生命。
虚空降临:从虚空中召唤一个能量体从天而降,对目标区域内的敌人造成伤害和浮空。同时召唤一个虚空畸体为秘术师战斗一段时间。
真理之神:召唤一个秘能之种,持续对周围的友方单位进行治疗。
作为光明大陆中唯一的治疗职业,秘术师是高端副本炙手可热的职业,并且拥有群体控制和输出能力,这里针对不同情况,推荐几种技能搭配方案。
副本治疗技能推荐
治疗首先要保证自己的存活,要积极跑位适应其他队员和T的跑位,还要看清BOSS释放技能前的减伤预备。通常比较少带秘能盾,当然例如永茂谷的莫德瑞尔一类还是可以带盾。
副本dps技能搭配推荐
如果已经有治疗了,秘术师也可以打输出位。主要技能为螺旋和链接,假如治疗压力大可以考虑带上秘能盾缓解压力。可以选择替换掉虚空降临,因为对BOSS不能造成浮空。
日常任务技能搭配
日常任务一般以DPS为主,不需要多做介绍。
挂机/刷怪任务技能搭配
刷声望时同样以dps技能为主,可以适当带防护技能,可以节省一些药钱,当然土豪就不必理会了,不要带招虚空,费蓝。
角斗场技能搭配
传送在角斗场的作用不如控制,带上两个控制即可。打游侠和秘术师推荐带个螺旋,打战士就先插个减伤,等他冲锋。
战场/竞技场技能搭配
秘术师战场一般也是以治疗和群体控制为主,也有负责控制输出的,最重要是保证生存,闪现和护盾是必备的技能,有战士的情况下配合他释放虚空降临可以打出一波优势,螺旋和aoe看着带,链接需要较长的引导除非队伍配置优秀合作也较熟悉否则不建议带,秘术师不用当做dps来打。
以上便是光明大陆秘术师技能搭配攻略的全部内容。
秘术师( |
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90%人不懂的秘密:你真的会用闪现吗
今天我们不说英雄也不说组合和装备,我们研究的是一个我们平常几乎每个人每个位置都会用到的一个召唤师技能——闪现。看完这篇文章你可能会怀疑自己是不是真的理解这个技能和使用这个技能,最全的闪现使用深入解析!
盲僧如何使用技能+闪现:
闪现不止那么简单&&
好吧,无论你是打上单,打野还是中单,ADC还是辅助,大部分情况下你都会选择闪现来搭配一个技能,只有一些疾走收益大于闪现的少部分打野英雄会放弃闪现这样的一个技能。我们有时候会选择传送+闪现,惩戒+闪现,点燃+闪现,治疗+闪现,虚弱+闪现的组合,对于闪现其实大部分人真的很少了解它,那么准备好来了解一下这个最接近我们的召唤师技能吧。
关于闪现,更多的人认为是一个位移技能,是的它的本质的确实这样没有错,在这样的一个瞬间位移特效下,我们可以搭配许多类型的技能,例如上图中的牛头Q闪,狐狸E闪,男枪Q闪,伊泽Q闪以及女警Q闪等等,在大部分人眼里这些都是一样的技巧,但其实呢,这些并不一样,实际上还有着很大的区别,闪现在配合一些固定技能的时候能够减少施法的时间,例如男枪的Q闪;能够延长施法的距离例如蔚的Q闪,更多我们将其简单区分后将以分部的格式讲解给大家。
第一部分——技能施法范围外的闪现搭配
英雄联盟里的英雄以及技能多种多样,但是一般情况下在施法的时候我们将其分为两种。
第一种:当你对着最远施法距离外释放技能的时候,你的英雄会自己走向该方向当范围达到要求后技能会释放。例如瑞兹的W,泽拉斯的W等等。
第二种:当你对着最远施法距离外释放技能的时候,你的英雄会直接朝该方向释放技能,例如男枪的Q,女警伊泽的Q,莫甘娜的Q等等。
我们这里主要谈论的是闪现和第一种情况下技能释放的搭配,所以请仔细观察上方的动图,第一反应你可能以为只是一个简单的瑞兹闪现W的操作,但实际上可以告诉你,上图中的瑞兹完整的操作是W闪,是的由于闪现是一个瞬间位移技能,它并不会打断你之前下达的施法指令,瑞兹先在施法范围外先对蛇女释放了W,因为施法指令的原因瑞兹会自动往蛇女方向移动,随后精准的计算闪现距离,立刻闪现躲避了蛇女的技能还让蛇女处于自己的W施法范围内,这样的触发效果比闪W更快更稳定,这是闪现的第一部分技巧。
第二部分——带强制位移效果的技能与闪现的搭配
这种操作大家可能很熟悉,这就是一个盲僧的R闪操作,但是我们所要提及的,就是有关于这一类技能的使用原理,而不是简单的在R的瞬间放闪现就可以完成这个操作。不仅仅是盲僧,简单举例还有锤石的E技能之类。
想要清楚这个机制,我们需要认真的观察上方的动图,这里的盲僧R闪操作被放慢了,我们之所以要进行R闪,就是因为当前我们释放大招的位置导致目标位移的方向可能不是我们所想要它达到的,所以我们通过闪现来改变这个技能它判定的位移方向,盲僧的R技能并不是瞬间释放,许多技能都有一个明确的前摇动作,锤石的E在造成效果前也是如此,而最后的判定则是技能准确触发瞬间的位置来定义,所以我们通过闪现让猪妹的击飞连锁带到风女打出更多的伤害和控制效果,以达到连锁击飞的目的。
这个闪现打造的简单机制能够让一系列操作看上去像“神仙打架”。
第三部分——范围性控制技能搭配闪现的使用
第三部分我们要提及的就是范围性控制技能和闪现的搭配,这里的技能大部分都是不需要施法目标,我们可以直接释放并且在命中后都是带有控制效果的,见图,例如酒桶的E,慎的E,锐雯的W,火女的W以及龙王的大招等等。
请仔细观察上图中的gif,这是慢动作版本,由于艾希和飞机的位置并不是单线上的存在,而慎的E技能是直线型嘲讽,所以我们利用闪现来使得慎的E技能能够嘲讽道敌方两人,当E技能命中艾希的时候我们瞬间闪现至飞机身后,这个双嘲讽的前期是E技能还未结束,其实比较极限的还有皇子的EQ闪,安妮的W技能也是一样,W闪也是安妮非常惯用的一个效果,而安妮的Q闪则处于我们第一部分的技巧。
龙王的R闪也是典型的一个搭配效果,第二部分中我们就曾经提到过,基本上大部分技能都是具备一个释放的前摇动作,而最后的判定是技能准确释放的瞬间,上图中频临绝境的龙王反向R然后利用闪现调整位置,将维克托推入塔下,现在看看谁处于绝境呢?
第四部分——闪现穿墙的判定以及机制
那么基础的闪现用法来了,当我们要用闪现来逃跑而不是搭配技能的时候,在面对一些超过闪现范围的墙体时,我们如何正确的操作呢?可能绝大多数玩家都是说更加靠近墙去闪现,成功率会高一些,但是应该很少会有玩家去思考为什么。
如果问你一个ADC的射程是多少,你可能会回答我大部分都是550码的攻击距离,那么我问你闪现的距离呢,你可能就从来不会关心了。闪现的最大距离是425码!而在地图中其实很多厚墙体的范围都是超过这个数值的,那么我们如何进行更好的操作来让我们正确的穿过墙体呢。
克烈在面临对方三人Gank,选择闪现穿过墙体逃离,而对方却闪现撞墙,克烈的这个闪现位置和他闪现后的位置是明显要大于425码的,当我们要用闪现穿过厚墙体时我们要做到以下的几个需要理解的:
1.我们一定是需要贴着墙壁的,不能有间隔,有间隔会导致你的闪现直接撞上墙壁。
2.我们闪现的距离是425码,如果目的地是一面墙,我们并不会卡在墙体里。
3.我们的鼠标指向肯定是需要大于425码距离,鼠标的指向要在墙的一半的另一边。(你的闪现鼠标指定位置一定要大于墙的二分之一以上)
当满足上面上个点之后,你闪现经过判定后你会出现在墙的另一面而不是原地蹦哒了一下。&
关于闪现技巧的简单讲解就到这里,希望大家都能早游戏里秀出自己的骚操作。惊艳全场!
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品评校花校草,体验校园广场大灾变竞技场2V2法术组合2200等级心得分享
摘要:4.06版本中法术2V2打到2200等级的心得分享。
  最近更新的4.06让的地位一落千丈,许多人也都在大吐苦水,想想自己的22虽然也比以前难打了些,不过还是能比较稳定在2200,就把自己的一些东西分享给大家。
  我的痛苦术冰法在4.06的第一天被打了个0-7 ,不过在和讨论了下各场失败的原因和一些细节问题,我们很快回到了2200,现在更加考验控制链的衔接(控制变8秒 ),以及相互帮助摆脱的能力,也算是让自己提高了不少。每场打完,赢了自不必说,输了要和队友讨论下失败的原因,问题总是有的,不要光想着这个职业太IMBA了,我完全打不过,我相信2200以下的队伍,只要做的比对方更好,自然能够战胜他们。我喜欢PVP,喜欢,就是喜欢在语音里和队友交流,&我被羊&&我手里有反制&&满恐,带他走!&,感觉真好 。
  我先讲一个我感觉最重要的东西:法阵。基本在每场因为我被打死而输掉比赛,我首先想的是法阵的位置、使用是不是有问题,一般来说各个地图法阵的位置我是这样放的
  刀锋山:桥头柱子后面(我爱刀锋山 )
  罗德隆废墟:放在房间里面(我恨这个地图 )
  纳葛兰:柱子后面,人站在另外一个柱子,人阵分离
  达拉然:最好能放在箱子后面,放不到的话放在卡视觉的台阶下面
  这是我用的一个法阵位置的EchoPort
  一、DK+奶
  法师他称DK为&屎一样的职业& 。这个组合开局不能让DK没有用死握就近身你,让法师去拦住DK,你离法阵要近一点,法师的深结要等DK身上有痛苦无常(虽然治疗还会去驱散),DK绿罩子就给宝宝上一套DOT,调换好。大概就是打谁,谁往后退,压低DK血量逼出技能,语言24小时不间断照顾治疗。打这个组合不能急,不要随意的追进,由于DK生存能力超强,一般我们要打到3-4个绿罩子以后,才能抓到一波带走,法师要唤醒+3-4个绷带,我也经常要灵魂收割一次(记得换甲)。第一个绿罩子结束是很关键的时间点,这个时候一定要加大火力压制DK血量,DK宝宝的DOT尽量不要断。现在我们打这个组合的胜率还不错,如果你能比较顺利的吃掉这个组合(可能罗德隆要难点,其他的地图应该能吃掉),应该能比较轻松的打上来,实在是太多了。
  PS:DK开巫妖之躯想吃大便的时候,可以强沉堵住他的嘴 。
  二、/野德+奶
  因为现在野德也和战士一样吃冰环所以放在一起,打法基本一致。尽量不要让战士第一个冲锋到你,时刻注意战士身上的痛苦无常。其他的地图都还好,就是罗德隆(又是你 )难打,一般开始我躲在房间里不出来,就只是冒头DOT,等战士第一个冲锋用了,DOT也上满了,我才走出来。狂暴战要注意点,狂暴的冲锋和拦截不共CD,如果拦截过来打你,你看到身上有巨像的话,立刻章解拦截,传送走,他跳过来的话就群恐/死缠他,一定不能让他第一个巨像里爆发你,我被狂暴5秒满血打死过,最后斩杀4W+( )。野德偷袭你的话,法师直接深结,驱散掉了,群恐上DOT,其他和打战士一样,而且比战士还好打一点。反正老规矩,打谁,谁往回走。在罗德隆输掉的话,不用想太多,其他的地图争取吃掉他们。
  PS1:法师的镜像和术士的宝宝很傻蛋,经常会破羊,狗一般开被动,手动控制去打当前目标,我把吞蚀绑在痛苦无常(我忘记台服叫啥了 )。
  /cast 痛苦无常
  /cast 吞蚀魔法
  PS2:不要拿章去解推到(解了还是不能动,完全浪费)。
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩魔兽资讯。
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