7.25冰法输出手法可以闪光1+1+2吗

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视频:7.25冰法PVP,2V2第一周法德、法骑2200+_标清
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由于学习上的时间安排,楼主沉寂了一个月,每天也只是回答一些帖子里的问题,但法师的每一条更新我都第一时间去看,或开心,或沉默。对于 最近论坛的情况,我没有发言,这里我只想说一下我对7.2.5版本热能冰的一些猜想。如果这个帖子能让一些坚持冰法的同学感到那么一丝开心,那我就成功了。
说实话,当我第一次用低于全团10-20个装等打到全团第一的输出时,我就已经做好了冰法被砍的心理准备。没有任何一个职业,一个专精可以永久的强势下去,正如人生起伏,不可捉摸。从7.0的弱势,到7.1.5的崛起,再到7.2.5的衰落,这种事情在每一个职业身上都发生过。所以,请各位理性看待这个问题。
很遗憾,不论我们在这里讨论什么,远在美国的设计师都不会理会。所以,我们能做的,就是调整好心态,然后努力研究新的打法。闲言少叙,下面我来分析一下7.2.5的削弱与猜想。
冰风暴0.2S延迟取消
这一点是真的伤,当我看到这个消息时,内心是真的日了狗。不过我也只是和同学吐槽了一下,懊恼了两天,就继续开始我的正常生活了。
冰风暴延迟取消带来的最大影响就是原地1+1+2的消失,单BUFF闪现1+2和双BUFF原地1+1+2以及低语移动1+1+2都成为历史。这使得冰法在嗜血期的爆发伤害变得更少了,冰脉的持续时间也大幅减少,同时冰枪伤害的占比也有一定幅度的下降。
但打不了1+1+2不代表第二个冰枪凭空消失了,我觉的很多人都是这么想的。实际上,我们只是用一个寒冰箭的读条时间替代了打出冰枪的公CD罢了。寒冰箭的增加代表了冰冷智慧和寒冰指的触发几率增加,以及连锁的覆盖提高。如何提高满层连锁的覆盖,我想应该是下个版本热能打法的重要手法。同时相对变多的冰冷智慧取代1+1+2损失的冰枪,也更加契合4T20的效果。
说着这么多,那么,1+1+2真的就完全消失了么?
当然不是。1+1+2的本质是在1S的深冬之寒的持续时间内,连续2枚冰枪命中目标,使得两个冰枪都能享受到碎冰效果。虽然冰风暴的0.2S延迟取消,但并不是暴雪直接取消了1+2的打法。如果他想那么做,直接设定为:“冰枪术命中目标会使得深冬之寒效果消失”。这样就一劳永逸了。在我看来,暴雪只是变相的提高了冰法对副属性的要求,只是这个要求变得太高了,我们没法实现罢了。我曾经在原帖写过,在暴雪不做改动的情况下,35%基础急速可以实现单BUFF移动1+1+2,。如果真的什么都没改,靠着溜溜球的爆发,单冰脉打1+1+2,想想都可怕。或许,WCL会因为冰法屠榜而失去意义吧。(笑)
以下是我不负责任的个人猜想:
冰风暴延迟取消后,原地1+1+2已成历史,毕竟公CD下限0.75S是最大的门槛,这一点我们无法更改。但移动1+1+2是否可行?如果可行,什么情况下可行?冰脉+嗜血?冰脉/嗜血+低语?移动是冰风暴脱手移动还是第一枚冰枪脱手移动?闪现1+2已经被证实可行,那么闪现1+2的最低急速要求是多少?低语是否可以闪现1+2?如果双BUFF移动1+1+2不行,那么是不是移动的不够快?我们是否有必要堆点加速装来提高移速呢?
呵,连堆加速都出来了,这简直是邪道吧?
不,在我看来,这就是正道,一切为提高输出而产生的想法都是正道。
下版本由于碎冰判定没改,暴击阈值仍然是33.33%,在总体绿字提高25%的情况下,急速在刻意去堆的情况下达到40%-45%都是可能的。我在900装等的时候就堆出了40%的急速,暴击在22-25之间吧,时间有些长我记不清了。45%急速双BUFF是否会触及公CD下限,GCD下限状态能不能打出移动1+1+2,这些需要更优秀的法师来计算,我能做到的,只是把这些提出来,为大家提供一些参考罢了。
补充:刚刚才看到法师总体的修正,对于上面所述:“修改了冰冷智慧的延迟,使其不再可能因为急速在单次深冬之寒期间施放两次冰枪术。”我暂且表存疑,是否真的杜绝了所有1+1+2,一切以正式服上线后测试为准。
天赋:热能真空的更改
在1+1+2取消后,热能的改版反而没有想象的那么糟糕了。其实如果两个更新反过来,也许大家就不会吵的那么厉害了。没有了各种1+2疯狂续命,热能能延长到50S以上的又有几个呢?所以在我看来这个改动有那么一点降低上限提高下限维护手残人人有责(误)的意思,但上限降得有点多,多到我想日狗。改版已成定式,那么如何更好的利用冰脉则是新的话题。针对4T20,一个冰脉期间打2个溜溜球应该不是问题,那么,3个呢?有没有做到的可能性呢?
以下是我不负责任的个人猜想:
30S基础冰脉持续时间,多余的冰脉时间实际上是冰枪使得冰脉时间不减少,也就是说,我们要在30S内打出足够的冰风暴来重置溜溜球。假设公CD为1S,那么必须要打的是:
溜溜球*3+瞬发暴风雪*4+寒冰箭*n+冰风暴*(n*m),
其中n为寒冰箭数量,m为冰风暴触发几率。
对于纯单体目标,我们要打8个冰风暴才能重置一个溜溜球,显然我们很难做到30S内打出16个冰风暴。那么,是否要卡CD用暴风雪来减溜溜球CD呢?双目标情况又如何呢?急速更高一点的话,公CD在1S一下,冰枪反而会增加冰脉持续时间了,那么多少急速合适呢?有没有新的急速阈值存在呢?
这些都要等到正式服上线才能知道。
此外,这是冰脉期间的输出问题,非冰脉期的常规输出由于不存在低语1+2了,那么似乎只能无聊的打1+1和1+1+1。此时又有问题了,暴风雪到底要不要卡CD打?具体收益是怎样的?
我觉得这个问题要看技能时间轴了。如果存在刚好契合冰脉冷却的输出手法,这样应该是最好的。如果冰脉好了溜溜球还有15-30S的冷却,这显然并不够合适。所以还是那句话,等待更优秀的法师来计算。
我在这个帖子里只是提出了一些问题,以及少量的猜想结果,因为正式服没有上线,我也无法光凭理论来计算。等到一切改动都尘埃落定,我会把我的测试结果发出来供大家参考。
另外,由于楼主临近期末,再加上原工会似乎有散伙的打算,没有时间再找一个工会重新磨合的楼主只能回归老本行混迹野团,这样的话套装获取可能会慢一些,极有可能最后楼主顶着一身随机8904T20来为大家做测试。之前的帖子是890为大家做的测试,下个版本,大概910吧。
友情提示:离萨墓开启只有不到两周的时间了,大家早点准备合剂,暗夜要塞开启的时候,合计价格直接翻倍,所以,你懂得。
提示:支持键盘“← →”键翻页魔兽世界7.25版本冰法天赋推荐
日 来源:游迅网 编辑:萌新
& & 小编今天为大家带来的就是7.25版本冰法的天赋推荐,还不清楚魔兽世界7.25版本冰法天赋要怎么设置搭配的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!
& & 前言:
& & 目前PTR上热能真空在机制和数值上都遭到了削弱,相对的T20套装的加入使冰川长枪可能会再次成为主流选择。
& & 这里对冰川长枪在天赋选择,使用时机方面做一些分析。
& & 法阵洪流
& & 2T20宝珠后爆伤提高30%,4T20减宝珠CD,理论上每个宝珠都可以有法阵覆盖,这些是对法阵有利的机制。
& & 这种情况下相对于T19,法阵和洪流的收益情况需要进一步对比。
& & 先明确一下冰法的技能伤害,在孤寂碎冰天赋/神器特质点满/连锁反应三层时:
基础伤害(*SP)
加成后伤害(*SP)
342*精通*1.2*1.05
(1000+冰刺伤害*5)*1.1*1.05
& & 一次宝珠爆发涉及的技能大致有冰箭*5,冰川长枪,冰风暴,冰枪*4,法阵有覆盖冰箭冰川和覆盖冰川冰枪两种方式。
& & 在急速超过20%,没有冰脉时,法阵可以覆盖3冰箭或4冰枪,伤害可以参考下表:
(*精通*1.2*1.05)*1.1*1.05*1.4*2.6
(*精通*1.2*1.05)*1.1*1.05*1.4*2.6
(*精通*1.2*1.05)*1.1*1.05*1.12*2.6
& & 伤害随精通变化情况可以参考:
& & 横坐标为精通,蓝线为法阵冰枪,黄线为法阵冰箭,红线为洪流。
& & 可以看到法阵期间保证冰川后用冰枪填充伤害更高,洪流和法阵在宝珠阶段的伤害差超过洪流对30秒平稳期的提升。
& & 因此有T20后选择法阵,法阵期间以冰枪填充。
& & 平稳期使用时机
& & 平稳期,冰法的基础循环依旧是1+1+1,在冰刺达到5个时可用冰川长枪填充。
& & 一个冰川长枪会占用2个GCD,填充冻结冰川和普通冰川的收益比参考。
& & 由于冰刺数量有限,所以只打冰冻冰川。
& & 一个冰冻冰川的收益参考:
& & 精通超过50%的情况下,触发冰风暴后等5层冰刺收益更高。
& & 以上就是关于魔兽世界7.25版本冰法的天赋搭配攻略了,小伙伴们都清楚了吗?
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《魔兽世界》7.25冰法 热能冰成为高爆发职业
发表: 来源:互联网
???1、冰脉的覆盖率从之前的75%+直降?至40%左右。??2、双加速buff下的1+2爆发输出?成为历史,黑暗低语的收益从紫色品质橙装变成了一个特效不错的饰品。???3、冰法整体伤害被砍20%-40%??。(根据手法熟练度和装备情况决定)???总结???综上所述,冰法这一刀不可谓是砍?到了肾上。??但是,在我生无可恋对着木桩泄愤?的时候,一遍遍时间轴的组成让我想到了一些热能冰的新出路。(这样写是不是能显得逼格高一些)????主要还是围绕着冰冷血脉这个技能??,在无减冰脉圣物的情况下,冰脉的cd基本维持在2分钟左右,有橙手情况下,且在冰脉开启后5-7个共cd后扔下宝珠,在冰脉结束后宝珠的cd还剩8-15秒(根据冰指的触发率浮动)再结合冰法4T20的效果,只要触发冰冷智慧,宝珠的cd?减5秒(还未改动)也就是说,在有4T20的情况下,单个冰脉内打出2个甚至3个宝珠是可行的,且宝珠带有10秒25%的暴击增伤buff,这或许可以成为冰法所谓的爆发期。????新团本圣物:作为一个毛人,开团?本之前肯定要熟悉掉落,萨墓的bis冰霜圣物只有减冰脉cd的属性可用,奥术圣物选择很多,且也有冰脉cd的圣物。???在我本身没有减cd圣物的情况下?冰脉的cd基本维持在2分钟,5分钟的战斗时间内可以开3次冰脉,简单计算一下7级的减冰脉cd是3.5秒一发,理论上可以压缩到1.5分钟一次甚至1.3分钟一次冰脉,5分钟战斗可以开4次冰脉,增加了爆发次数。?????对于上个版本的热能冰,我理解的??思路是长时间稳定的高伤害输出,然而就现在的改动,和情况来看,阿三设计师或许想让冰法在这个版本作为一个高爆发的dps来体验,虽然砍了机制,但是却增强了易伤的机制。相关内容????
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12345678910魔兽世界7.25冰法天赋加点 wow7.2.5冰法团本天赋加点攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-12 09:11:11
魔兽世界7.25冰法团本天赋怎么加?魔兽世界7.2.5版本中对于全职业都有了极大的改动,很多职业都需要重新选择天赋加点,大秘境和团本更是需要配置两套天赋。下面小编为大家带来wow7.2.5冰法团本天赋加点攻略,需要的朋友可以参考下
  魔兽世界7.25冰法团本天赋怎么加?魔兽世界7.2.5版本中对于全职业都有了极大的改动,很多职业都需要重新选择天赋加点,大秘境和团本更是需要配置两套天赋。下面小编为大家带来wow7.2.5冰法团本天赋加点攻略,喜欢的小伙伴一起来看看。
魔兽世界7.25全职业团本加点推荐
  wow7.25冰法团本天赋加点
  PS:魔兽世界7.2.5冰法天赋不存在一个固定套路,所有的天赋都要看具体情况来选择。(下图为推荐加点)
  第一层:冰霜射线,孤寂寒冬,刺骨寒冰
  冰霜射线:冰霜射线的机制是每多10%急速10秒内多一次判定,急速31%就是14发,实际是13.1发,如果是35%急速就是13.5发,最后一发的伤害急速不到10的倍数,仍旧有判定,但伤害不足。
  射线在没有易伤判定的前提下是冰法最强单体爆发,以我目前装等866,嗜血冰脉能量符文三加成下的射线只要脸不黑10秒内秒伤100W很易办到,但一分钟CD和无法移动这两点在团本中并不易安排时间轴,包括对嗜血
  冰脉的依赖导致它成为一个较难掌控的技能。这个技能在5M,底层秘境中非常合适,配合寒冰新星彗星风暴,嗜血,冰脉,符文,往往嗜血没有结束BOSS战就结束了,秒伤大约60W。同理如果没有嗜血戒子它的作用会小一些。另外,即使只有
  能量符文和射线,它也大概有50W的秒伤,10秒500W输出。作为大CD技能,暴雪爸爸稍微弥补了它的短板,安排了这个技能可以在打断后再释放,比如英灵殿的狼BOSS,吼叫可打断施法,射线在被中断后可以立即手点再次触发,手快
  只损失一发判定。这个技能真正强势的地方还在于它能配合冰冻之触,热能真空,在一次冰脉内完成两次高急速伤害,目前我做得比较好的一次是4000W木桩45W秒伤,但这很困难,2次射线20秒的真空期在没有核心橙瓦斯琪
  之握的前提下,冰脉近乎必断,甚至想要将冰脉延长到射线CD后仍旧持续11秒也很难办到。(核心需求:瓦斯琪之握,嗜血戒子重要增益:庭院回廊急速触发套装)
  孤寂寒冬:由于孤寂寒冬会失去水元素导致它成为一个偏门天赋,以热能冰枪流而言短时间轴的战斗它会比较强势,但失去水元素=冰指大量空缺,在没有瓦斯琪之握的前提下选择它长期作战能力会较弱,如果可以保证起手嗜血以攻击频率来提高触发,弥补
  水元素的冰指空缺,在运气还不错的情况下它的伤害会很高,同理,第一个冰脉延续短或战斗时间延长到第二个冰脉结束,它的高伤逐渐趋于平淡,水元素更加实惠,一旦拥有核心橙瓦斯琪之握它的价值将显著提高,脸稍好便高于水元素收益,脸不好还是水元素更重要。
  以大冰枪流而言这个技能似乎比较核心,但以我最高精通52%精通,5.9%全能的配装来看,选择水元素仍旧比选择孤寂寒冬要平滑,原因是无法保证大冰枪和寒冰箭的暴击频率,而大冰枪流4到5发平A过程中水流喷射积累的2发寒冰指非常容易以2到3层连锁反应打出,伤害很足。
  不开冰脉的前提下有水元素大冰枪流几乎能做到30W保底,孤寂寒冬的起伏则较大28-33都有,一旦高爆接近300W的冰川伤害比较感人,80W则略为痛苦,值得一提的是在洪流5层的时候一发冰冷智慧也有90W的伤害较为惊人。
  (此天赋热能冰枪核心需求:瓦斯琪之握&嗜血戒子=玛瑟里顿的放逐护腕 大冰枪核心需求:风暴歌者的爆鸣冲击 热能重要增益:同上大冰枪或许可以考虑的增益:地狱火文书 )
  刺骨寒冰:寒冰刺骨的短期收益聊胜于无,好在BOSS战它近乎全程覆盖,断档后一个暴风雪几乎叠满,长期收益暂且可以看做是一个880+且触发高于平均值的魔暴龙电击棍特效,大概是这样,其实并不弱。
  第二层:闪光术 ,灸灼,急速冷却
  闪光术(我的):如有橙衣此天赋高层秘境BOSS战不错,可以减少治疗压力,选它机动力强很多,提高很多走位容错率。
  灸灼:如是射线和大冰枪流,是否敢在AOE的时候贪一波伤害就看它了,开荒的实用性很高,缺点是没濒临死亡享受不到。
  急速冷却:目前而言我感觉它还是有点尴尬,大多数我不得不冰箱的时候,最终还是会在10秒结束前手动解除冰箱,去贪一些DPS,10层及以上残暴词缀BOSS战的时候它用处较大。但两次冰箱全用后第二个冰箱CD需要相当长的时间,比较痛苦。
  第三层:镜像,能量符文,咒术洪流
  镜像:稳定6W秒伤40秒,2分钟CD,冰脉冰枪打了一下木桩33,34W秒伤,并不是我想的那么弱,但好像也没有什么选它的理由.......
  能量符文:近乎是射线的配套天赋,特点高爆发,短板不能远离,包括冰脉冰枪流,BOSS战时间轴把握得异常完美后用它伤害会比咒术洪流要高,但也有限,纯在易伤的BUFF下有奇效,使用过程中被点名则大亏特亏,优劣各有,全凭时间轴的把握和部分运气。
  咒术洪流:实用性很强的buff,完全契合冰脉冰枪的机动性,缺点是很难监控3-5层时才甩出冰枪,强行监控则和连锁反应,炸弹,冰脉延续3者冲突。是否监控.....目前而言臣妾是做不到啊.....
  第四层:寒冰新星, 冰冻之触,碎冰
  寒冰新星:单体兼AOE略强力的一个技能,对吃冰环控制效果的目标使用,34暴击的碎冰加成必爆,CD和水元素冰环同为25秒,也可以配合冰霜新星,但冰霜新星占共CD,存在释放时机和队友配合问题。缺点是选它热能冰枪和大冰枪流都没有增益可言,add战斗却并非冰法
  强势点,只能用偷伤害来形容。5M和底层秘境表现不俗,BOSS战和团本的发挥差强人意。
  冰冻之触:热能真空流强力增益天赋,拥有瓦斯琪之握后搭配此天赋冰脉覆盖将十分惊人,但拥有瓦斯琪之握是否还需要它....这是一个问题。
  碎冰:第二目标80%的伤害使得它成为大冰枪流最夸张的一个功能性被动,即使热能真空流在拥有瓦斯琪之握的前提下也可以放弃冰冻之触转用它在双目标上取得巨大DPS提升。
  第五层: 浮冰,冰霜之环,寒冰结界
  浮冰:我用黑冰箭都会下意识的点一下它,同理完美契合大冰枪流,20秒充能,上限3次,看上去没有弱点,但实战而言,根本都不够用,得省着点......
  冰霜之环:没用过,真心没用过
  寒冰结界:在不吃控制的目标上它毫无作为,但特定场合又感觉它被过分低估.....比如萨维斯超凡恐魔便吃控制,冰霜新星不止限制它移动,还能接一个冰枪,延长冰脉2秒.....
  第六层: 寒冰炸弹,动荡魔法,极地寒风
  寒冰炸弹:我感觉寒冰炸弹是一个非常尴尬的技能。首先它的最大收益必定是热能冰枪,而热能冰枪必须要监控的是冰脉存续和技能CD两点,热能冰枪的DPS上限监控点是
  连锁反应和咒术洪流,于此2个必须监控点和2个可监控点共4点监控,再加一个DPS监控点,炸弹.......老夫选择GODIE。事实上我的确没有选择寒冰炸弹,这让我有效的监控了连锁反应和冰脉延续,
  至于技能CD为什么我会把它也当做是一种监控,我觉得可以解读为加入暴风雪的时机,这一点和冰脉延续紧密相关,可以将40%急速前提的冰脉覆盖做到70%保底。目前而言我的监控优先级是
  冰脉存续&连锁反应&=技能CD&炸弹(我不监控咒术洪流),当冰脉结束时间还长的时候我偶尔会放置冰指技能叠连锁反应,冰脉即将结束我便会丢掉冰指,使用冰指技能,丢掉冰指,暴风雪再
  开始叠连锁反应,这也是图中木桩的手法。可预见,加入炸弹手法和运气同在的时候必然炸弹天赋DPS更高,我也把炸弹这个天赋当做1.5层连锁反应看待,因为炸弹也暴击,但实际加入炸弹后冰脉覆盖有效的降低了10%,高层连锁反应也不易与炸弹BUFF同在,木桩反馈的是不流畅,boss战如熊还好,勇气试炼高姆,炸弹天赋冰脉覆盖血崩..........目前而言我无法同时处理
  炸弹与冰脉的覆盖,存在ADD,多目标的情况下炸弹价值仍旧很大。
  动荡魔法:1亿木桩最高只有2%占比,大概20把有一把2%,低的时候0.9% .......选它唯一的理由,被动.....
  极地寒风:占比和动荡魔法有一拼之力,ADD还行.....如果有橙腰带,也许它会很实用.........暴雪爸爸,给我一个橙色腰带让我测试一下吧
  第七层:热能真空,冰川尖刺,彗星风暴
  热能真空:冰法纯粹单体能有一席之地的凭依。与刺骨寒冰,咒术洪流,冰冻之触,动荡魔法(极地寒风)四者完美契合,以它为核心存在许多分支天赋可选。由于可搭配的天赋太多,也存在十分不易延长冰脉的BOSS战,
  偶尔会从主要地位变成次要地位,所以我就只说说我对这个技能的理解,不谈天赋搭配。
  目前,游戏机制中和冰法DPS挂钩的三种CD
  一技能CD:如水流喷射,冰冻之触等的冷却时间(除圣物寒冰箭暴击减冰脉CD暂未看到相关加成)
  二施法CD:寒冰箭,黑冰箭等的读条时间(急速影响)
  三公共CD:衔接共CD技能的最低时间(据说最大1.5秒最低0.75秒.....共CD降低后的手法在冰法输出环节中比较重要,嗜血冰脉双开的情况下我也偶尔会打出无寒冰指的冰枪)
  冰冷血脉的效果只增益于二,三类CD,但热能真空的机制却反向使冰冷血脉受到第一类CD的增益,我接触魔兽时间不长,最开始也不理解一个冰枪延续2秒最终能有什么价值,但近期打多了就有了前面的结论,
  热能真空将冰冷血脉变成了非但增益且受益的技能,将和冰法DPS挂钩的全部CD联系在了一起,形成了一个非常良性的循环,这才是热能真空强势的地方,换句话说,热能真空不断,则冰法始终处于爆发期。
  我个人的看法,无论怎样的天赋搭配,只要存在热能真空都可以将冰脉存续作为第一监控点,先把它做好,再谈其它。
  冰川尖刺:大冰枪.....我对这个技能其实怨念蛮深....总觉得它好像很厉害,但用它打本经常就是心如血崩。不得不说它对装等的要求实在太高了,精通,暴击,急速,哪一个少了都难受,甚至全能都可以来一点。
  你要说它简单频繁跑位的情况4-5发寒冰箭的积累又太过苛刻,你要说它伤害高差不多也是在说6筛狂徒天下无敌2333冰川尖刺的确略神奇,我只能说暂且留着它的配装打打木桩看看伤害,还是看大冰枪高手怼它的团本操作手法吧。
  目前它最可怕的还是存在易伤的BOSS战来不来伤害就是以千万记......但我总觉得它的泛用性低了,难以上手。
  彗星风暴:杂兵战技能,30秒CD,刚好和30秒CD的冰霜新星配合,使彗星风暴能吃到一定碎冰加成,也让延时落下的彗星可以攻击到目标。配合上25秒CD冰环,25秒CD寒冰新星组成冰法的杂鱼4件套,不过总而言之.....如果目标
  不吃控制怎么办?这个技能也就底层秘境和普通M本可以用用了,ADD太多职业,包括本脉火奥都可以做得比冰法好,点出也是迫于无奈,毕竟,它还存在击空的情况.....
  以上就是魔兽世界7.25冰法天赋加点,wow7.2.5冰法团本天赋加点攻略。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!
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