求教群星泰坦战舰中各战舰有克制关系么

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请问各级战舰数量上的搭配有什么讲究吗
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游戏狂人, 积分 1521, 距离下一级还需 479 积分
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战列舰 巡洋舰 驱逐舰 护卫舰 数量比例为多少比较好
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初级玩家, 积分 94, 距离下一级还需 6 积分
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两三战列,其余护卫
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游戏达人, 积分 2387, 距离下一级还需 1113 积分
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没什么大讲究,后期都是1000战力的,战争前准备多点战列舰至少占舰队的百分之30基数,巡洋舰百分之30也是,后面的全部驱逐舰,话说战争中因为急需战舰补充舰队,所以只能造驱逐舰,其他战舰太久,护卫舰这种渣不要也摆!战列舰嘛省着点送,能不送就不送,你要勾引电脑跟你决战多个混编舰队肯定能打赢电脑的只要战略要地没走错的话,而且你有十几K友军支援战力很客观的了,你要留守10分之4舰队保护你的主要直辖星系,不然被破坏里面的星港战舰产出补给产出没了你就等输吧!留2个15K战力的混编舰队保护就好了,你的直辖星系要在母星旁边,不然敌人入侵的时候你不能保护母星和直辖星系,敌人一般不攻击你母星就大规模攻击你的直辖星系内的制造星港,你的母星和直辖星系要布满要塞!我的人类联合国势力内中间的那个蝴蝶状的地带就是我的地球母星还有数个直辖星系,里面有13个直辖行星,也有13个制造星港,能建造巡洋舰驱逐舰战列舰,每个星港都建有巡洋舰驱逐舰战列舰厂房和舰队学院还有一些加成舰队的建筑或者能源的建筑,反正你按照你的战略资源比例配置就好了,别小看这13个直辖行星产出,你运营好些维持整个舰队的百分之30完全没问题的!
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超级玩家, 积分 718, 距离下一级还需 282 积分
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4种战列,巡洋驱逐1:2,从来不造护卫
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游戏达人, 积分 2387, 距离下一级还需 1113 积分
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舰队配置你战争前把整个舰队全部整合之后切分就好了!切分出一个30K战力以上的主力舰队,和数支10几K战力的中型舰队就好了,电脑会帮你最完美比例的战列舰巡洋舰驱逐舰比例分配好的,战争中补给的驱逐舰不要乱跑损失给敌人胜利点数,你要拿来补给你损失比较大的舰队,不然就是作为临时支援舰队不用整合直接SHT在关键时刻点完那些制造出的几十上百艘驱逐舰投入到某个地方支援作战,对抗敌人的10几K的中型舰队完全没问题的。
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两三战列,其余护卫
遇到驱逐舰你就见鬼!驱逐舰规避不比护卫少多少而且血量高一倍,输出也行,打你战列和护卫跟切水果似的~我会说刚刚我进行的收复附属国战争中我就用整个临时制造出的不到十K的驱逐舰没整合的舰队打一支电脑的战列舰和护卫舰组成的12K的舰队嘛?结果当然是完胜,我驱逐舰损失几乎不计
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4种战列,巡洋驱逐1:2,从来不造护卫
舰队配比要有巡洋舰驱逐舰战列舰混编舰队的,你战列舰远程输出后面驱逐舰速度快会自动冲前面规避敌人攻击,巡洋舰中间帮助前排的你的驱逐舰秒了敌人前冲的护卫和驱逐,之后你的战列舰还有巡洋舰输出敌人的巡洋舰战列舰,而你活下来的驱逐舰是一如既往的在敌人前面跳舞规避输出
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游戏精英, 积分 3574, 距离下一级还需 5426 积分
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不是比例的问题,针对主要敌人配置武器,或者你也可以配全能船。。
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游戏狂人, 积分 1217, 距离下一级还需 783 积分
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我想问中间那个遗弃飞船怎么过去
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游戏狂人, 积分 1233, 距离下一级还需 767 积分
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护卫舰绝对不弱,后期护卫舰就用位移器核心,放弃输出,就装一个点防御做肉。同样人口下血最多闪避还高,死了也不心疼。
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《群星》舰船建造方法武器推荐及技巧
15:45:38& &来源:
  《群星》舰船建造过程中,很多小伙伴不知道该选什么武器装甲好,不用着急,今天小编带来“forceedge”分享的《群星》舰船建造方法武器推荐及技巧,希望对各位有帮助。
  1、前期(空港3级不到)舰船中重要的科技是护盾,其次是cpu,如果是对ai而不是打野怪的话两者重要性反过来。
  2、3种初始武器科技里面导弹是最强的,也是最弱的,AI敢用手动往船上加上点防御系统就能取得巨大优势,反过来没点防御就会被射程和命中占大便宜。。。这对玩家也一样。。。
  3、船只由多段不同的船体型号组成,护卫舰驱逐是两段,大船都是3段---重点是每一段船体都是可换的!每一段船体都是可换的!每一段船体都是可换的!(重要的事说三遍~)不同船体提供的武器/装备格子并不相同。
  4、到了后期,主力舰(battleship)上面能够额外装上反跳,维修,或护盾中和器(额外消耗200电,不能自动设计!),因此某种意义上battleship都建议保留至少4种设计,后期大舰队每种功能舰你都是要有一些的。
  5、航母怎么造?请手动更换船体(带H格的就是了),主力舰能放3队舰载机,巡洋舰最多一队。另外舰载机能通过科技升级
  6、那航母强不强啊?嗯,没记错阿米巴舰载机的dps没记错是20.9,唯一遗憾就是射程太短,更适合打小船海以及冲对面要塞。。。大船对决会被装备L格的武器战舰迅速拆掉。。。
  7、只造大船或小船怎样?只造小船没什么问题,就是战损过高,而且交换比并不一定占优,(不过输了战损更高。。。),资源充足也无所谓,ai一 般不会大量出航母来针对。只出大船装满L武器的大船遇到等战力小船海就是死,不过和航母混编就没问题。同样3w战力打2w,大船留可能剩2.4w+,小船 流可能就是2.4w-了
  8、护盾/护甲/还是血甲?没出自动维修甲/主力舰前请堆盾,出了的话看科技。最后还是建议血甲---护盾装甲都可能被穿,结构抗才是真男人~
  9、克制关系有没有简单版本?战舰》巡洋》驱逐/护卫》战舰,战舰》航母》驱逐/护卫》战舰
  10、有没有什么“通用设计”?就是各方面都很一般但是没什么缺陷那种?有,主力舰船体带一个舰载机两个点防御其他堆激光武器,无脑无限造就好,科技升级就点一下自动设计
  11、最后的小提示,舰队接触(不是直接跳到对面碉堡上那种)永远是小船优先被集火,然后才轮到更大一级的船,因此大船某种意义上建议优先堆火力。。。。后期混编舰队小船换防御性cpu
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