lol艾克在自己的w中开中亚沙漏音效还能触发w么

能给敌人制造麻烦:Ekko加入职业赛场 - 德玛西亚LOL视频站
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能给敌人制造麻烦:Ekko加入职业赛场
&  时间刺客&艾克难道要打破当前的版本趋势了吗?在第三周的舞台上,这位新加入联盟的Ekko已经闪亮登场,许多职业选手都跃跃欲试想要在赛场上拿到他,当然也有些人对他感到怀疑。
  有一点是大家都统一的,那就是如果找到了合适的时间点,艾克所造成的伤害量将会相当离奇。如果他能用Q技能来消耗敌人,用E技能切入,并且W技能造成眩晕,那么他将轻而举地推倒他所能触碰到的一切。如果这几个技能还不足以,那么他还可以用R技能造成成吨的大面积AOE伤害来终结对手。
  想知道他在职业赛场上有着怎样的惊人表现吗,我们和几位北美的LCS选手交流了下他的优势和劣势。
  别眨眼
  Keane对能在赛场上使用艾克尤为激动,这位Gravity战队的选手说:&当我在看Bjergsen的直播的时候,艾克太强啦,他的机动性、他的逃生手段,还有他的爆发伤害。他有着一切中单都需要的属性。&
&  不过,除了这些优势之外,艾克也不是能一个人支撑起全队的英雄。&艾克的强度取决于选手以及整个队伍的阵容。&Team
Impulse战队的中单选手XiaoWeiXiao说,&如果你们队伍是个骑脸阵容那对他来说就是最好。他不能够单枪匹马地赢下团战。&
  因为他在团战中能有效地迂回前进,XiaoWeiXiao说他在那些很容易开战的阵容中最好:&如果有类似这样类似英雄的阵容,他很强。你可以利用大招来与团队产生配合,也可以用来撤退,这很棒。&
&  由于他有着来去自如的能力,很多职业选手相信艾克是个很棒的刺客,还是可以刺杀刺客的刺客。&我认为艾克在面对刺客的时候表现会不错。他可以利用大招来后退并治疗自己,躲掉其他刺客的爆发伤害。&Keane说,&如果面对,劫想要靠近艾克时,艾克可以利用施放W技能,如果劫想要大招他,艾克只要走进W触发眩晕就可以Counterplay了。&
  反制之道
  尽管Keane和XiaoWeiXiao对于能在赛场上使用艾克感到非常激动,也有许多的职业玩家对于这个可以穿梭时光的小孩在职业赛场的表现感到怀疑。Team
Liquid的辅助选手对于他在线上的情况有些担忧,还特别拿出当前版本的两个强势中单和阿兹尔来举例子:&这两个英雄在线上就可以轻而易举地放艾克风筝,他们有着各自的手段来阻止艾克的突脸,艾克很难越过这些技能将他们放倒。诚然,艾克有着一个非常不错的硬控,但是这个技能需要两秒钟来生效,阿兹尔才没那么傻。&
&  他还将艾克拿来与另一位非常灵活的英雄&&做比较:&他的问题和卡萨丁差不多&&有时候人们的对线并不会那么完美,我感觉这可能会导致线上就输得一塌糊涂。艾克可能也会有相同的问题。&
  想要拿这位时间刺客的队伍必须得注意对手的Counter
Pick。&类似这种定身或者带有别的硬控的英雄都可以Counter艾克。如果艾克进场被控住,那么就只能交大招,不然他自己也很容易被推倒。&Keane说道。如果艾克用大招来保命,这就意味着他放弃了成吨的伤害。
  附赠 VS. EL 中单艾克加点
  召唤师技能:闪现、点燃
  中路对线:阿兹尔(屏障/闪现)
  大致出装顺序:
  00'02& 水晶瓶、补给品、黄色饰品
  05'18& 双多兰、真眼、补给品
  08'11& 恶魔法典、换扫眼
  10'40& 草鞋、禁忌雕像
  12'39& 鬼书
  15'09& 法穿鞋
  21'09& 中亚沙漏
  27'22& 虚空之杖
  (下一件要做的是巫妖之祸)
  加点顺序:QEWQQ R QEQE R EEWW R W
  符文:
  精华:固定法强&3
  红色:法穿&9
  黄色:成长生命&9
  蓝色:固定法强&9
  天赋:21/9/0
  攻击天赋:
  双刃剑-巫术(两点)-屠夫
  第二行开始右侧两列点满
  毁灭攻势(满)
  末日浩劫
  防御天赋:普通点法,点到主宰
  加赠CW战队 Airwaks艾克:
  紫色+熔渣/狂徒/冰心/振奋/水银鞋
  加点顺序:前三级WQE,主Q副E有大点大
  符文:
  精华:固定护甲&3
  红色:固定攻速&9
  黄色:成长护甲&9
  蓝色:固定魔抗&3、固定冷却缩减&6
  天赋:21/9/0
  双刃剑+巫术
  蛮横之力+思想之力
  武术精通+奥术精通+死神
  危险游戏
  毁灭攻势
  末日浩劫
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《LOL》艾克对线技巧与英雄玩法解析
日 09:45&&&&&阅读(25)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
《》艾克对线技巧与英雄玩法解析,官网曝光新英雄,那么也就预示着这个新英雄即将上线,那么问题来了,艾克对线技巧是什么呢,艾克怎么玩,下面小编就来为大家介绍一下艾克对线技巧与英雄玩法!
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LOL艾克对线技巧:
艾克在前期主要是在【Q:时间卷曲器】的帮助下创造机会。这个技能可观的施法距离以及减速范围使其成为了一个强大的区域限制手段,同时还能够为目标叠加【被动:Z型驱动共振】效果,然而如果艾克乱丢技能,他的法力值会很快将消耗一空,然后陷入窘境。除了清兵之外,艾克的【Q:时间卷曲器】还可以对线上的敌人进行远程消耗,尤其是他还可以利用【E:相位俯冲】重新调整自己的位置,确保【Q:时间卷曲器】的两段伤害都可以击中目标。聪明的走位可以为艾克提供完美的机会,从而使用【E:相位俯冲】的位移效果来贴近对手,并通过施加【被动:Z型驱动共振】的层数来向敌人施加压力。另外,在俯冲到敌人面前并触发【被动:Z型驱动共振】的效果之后,艾克就可以地逃跑,利用自己的加速效果重返安全区域。
随着艾克开始升级并解锁了他的全部技能后,他作为单人路游击者的定位就会变得更加明确。精准地施放【W:时光交错】——特别是用在那些被【Q:时间卷曲器】减速的目标身上——让他拥有很强的换血能力:命中线上的敌人可以让艾克有机会俯冲过去并触发【W:时光交错】的晕眩效果然后白打对手几下。即便他的目标躲避开了控制效果,但由于护盾的存在他们还是很难进行有效地还击。
一旦对手见识了这些技能的威力,艾克就获得了心理上的威慑力,使用【W:时光交错】可以限制敌人的补刀或者逼迫他们走向正在赶来的友方打野。他甚至可以将【W:时光交错】当做自我保护的手段,比如触发技能的爆炸效果来单纯地给自己施加一个护盾避免敌人的致命伤害,或者在敌方打野前来gank的时候直接在自己身下施放此技能。这样做就迫使想要击杀艾克的敌人不得不做出选择:撤退还是被这位祖安男孩晕住暴打一顿。
艾克的游击与换血能力在他解锁【R:时空断裂】后会变得更强,使其有机会在劣势的换血之后将自己的伤口愈合再试身手,或者利用自己的传送能力进入【W:时光交错】的眩晕范围之内戏弄敌人。【R:时空断裂】也是一个非常实用的技能——如果他足够机智,艾克就可以简单地使用大招来躲避致命的gank,或者在回城快速购买装备后立刻返回线上。
【游击战】
艾克缺乏直接一套爆发带走目标的能力,所以这个英雄更依赖于技巧而非蛮力。当双方开始抱团的时候,他需要寻找机在相对安全的位置上突进,骚扰并且压低敌人的血量。此刻【Q:时间卷曲器】就显得尤为重要。敌人抱团时,这个技能是艾克叠加【被动:Z型驱动共振】层数最理想的手段。然而,他依然需要小心,避免被消耗太多的生命值或者是被敌人的控制技能抓到——像艾克这样灵活的英雄并不是很耐揍,被抓到后肯定会瞬间死亡。但要是被他找到机会——比如敌人已经残血或者被分割开了——那么艾克就有足够多的手段来切入、击杀然后返回安全区域。这就是【W:时光交错】大显神威的时候了。
将此技能的减速区域布置到目标与他的队友之间,艾克就可以有效的限制他们的走位,迫使敌人进行两难的选择:要么撤退至安全区域,要么心甘情愿地走进艾克的陷阱当中。无论怎样,一次精准的【Q:时间卷曲器】都可以将目标减速,让这位祖安男孩使用【E:相位俯冲】切入,随后开始痛殴目标。当他将敌人的生命值压低到一定程度后,由于【W:时光交错】被动效果,艾克的伤害将会显著提高,因此低血量的敌人对他具有相当的吸引力。在完成了自己的任务后,他需要尽快回到安全区域;如果在这个过程中遇到了什么麻烦,他还可以启动时光机,使用【R:时空断裂】重新出现在队友的身边。
艾克在大规模的团战当中则扮演另外一个不同的角色,最擅长的就是配合强大的AOE技能。利用【Q:时间卷曲器】帮助队友先手发难后,艾克接着开启【W:时光交错】,再使用【E:相位俯冲】进入到自己的力场中击晕敌人并且给自己套上护盾,为他的个人秀做好准备。接下来就最重要的就是使用技能的时机:艾克需要谨慎地在自己的生命值与大招的冲击力之间做出权衡。过早地使用【R:时空断裂】会使他重返己方后排;而太晚的话他可能就要去见上帝了。但如果艾克能够合理地使用【R:时空断裂】,他将会满血重新出现在敌方阵中并且带来毁灭性的高额范围伤害,此时团战的胜利已唾手可得。
LOL艾克玩法分析:
【相生相克】
迷失之牙 纳尔
小型纳尔与艾克的配合相当出色——【Q:时间卷曲器】与【Q:投掷回力标】的远程减速与伤害完全可以将绝大多数的敌方英雄消耗得很惨。而在纳尔变身之后,艾克会表现得更加出色,使用【E:相位俯冲】接纳尔的【R:呐啊!】并且开启【W:时光交错】进行连续的控制,最后使用【R:时空断裂】将时间倒回,配合依然屹立不倒的巨型纳尔卷土重来。
皮城执法官 蔚
与纳尔类似,蔚锁定目标的能力可以帮助艾克直取敌人首级。然而,与迷失之牙不同的是,蔚的拳头更加凶猛有力,当她开始与艾克共同游走之后,他们会变成拥有充足输出火力与控制技能的毁灭二人组,可以轻松将绝大多数的敌人击溃。
荣耀行刑官 德莱文
德莱文或许是里前期最强的射手之一,但是他非常缺少控制技能来保证敌人在投自己掷飞斧的过程中没有任何还手的余地。而这正是艾克所擅长的。游走到下路,在敌方射手和防御塔之间放下【W:时光交错】后,艾克迫使目标选择是走向德莱文还是进入他的陷阱当中。即便敌人想办法绕开了【W:时光交错】,艾克还可以发射【Q:时间卷曲器】来大幅降低目标的移动速度。无论怎样,这对肩负荣耀使命的热血兄弟都将完成击杀。
诡术妖姬 乐芙兰
【R:时空断裂】是一个强大的技能,在艾克早就为大招做好使用计划时更是如此。然而,在面对高伤害的爆发型英雄时,艾克在换血过程中将会惨败,导致他不得不使用【R:时空断裂】来保证自己的。乐芙兰,凭借着她那高伤害短冷却的技能,常常会逼出艾克使尽浑身解数,使他在相当长的一段时间内失去自己最强的换血技能。
无双剑姬 菲奥娜
如果艾克能够不停地在战斗中切入切出,在受到过多伤害撤退前打出自己的全部输出的话,那么他将有很不错的表现。可惜的是,菲奥娜有很多在换血时压制他的办法而且单挑通常会以她的获胜告终。使用【W:劳伦特心眼刀】挡掉艾克初始的攻击后,菲奥娜可以使用两段【Q:破空斩】强行开战,然后在【E:前进喷泉】的帮助下将可怜的艾克击倒。即便艾克试图利用【R:时空断裂】,菲奥娜依然可以用一次时机得当的【R:利刃华尔兹】黏住他。
法外狂徒 格雷福斯
【Q:时间卷曲器】与【W:时光交错】可以让艾克追上大多数敌方英雄,不过格雷福斯却有一些小花招,能够帮助他保持一定的距离并且赢得换血。如果能够正确度施放【W:烟幕弹】,格雷福斯可以有效阻止艾克的二段冲刺,即便艾克能够接近他,格雷福斯还可以打出【Q:大号铅弹】的最大伤害然后利用【E:快速拔枪】继续风筝他。
【英雄剖析】
艾克,由gypsylord进行游戏设计
在他的背景故事中,艾克是一个凭借自己智慧在祖安街头讨生活的聪明小伙子。我想借助他在游戏中狡猾而机灵的表现展示出这一点,因此我曾问自己,如何才能让一个刺客具有加倍出色的感觉。英雄联盟中,我们已经有很多方式让玩家对使用技能有熟练感:使用伊泽瑞尔的玩家在命中【Q:秘术】后会感觉到自己的操作很熟练,使用迦娜的玩家在利用连招有效的保护了自己的carry位英雄后会感觉到自己得操作很熟练。另一方面,要让玩家意识到自己在用智商进行游戏,则是一个棘手得多的问题。让我们做一个比较:当一个劫利用自己合理的走位,突进到目标身边,命中所有的技能时,我们可以说这是一套非常熟练的操作。而当一个劫首先诱使敌人追击他,然后却突然传回自己早已设下的影子,让敌人一头雾水时,我们会认为这是一个智商型的劫。此处的关键在于,通过对场面的分析,你在作战之前就掌握了先机,而不是单纯地凭借熟练的操作和反应速度取胜。
那么现在说说艾克。非常需要玩家预判能力的玩法会让玩家感觉到自己在用智商进行游戏。总体来说,我希望玩家们对还没发生的状况进行预判,而不是对已经发生的状况做出应激反应。这一点在艾克的【W:时光交错】中展露无遗。此技能要求他洞悉当前周围的局势,并在三秒内想清楚自己需要出现在哪个位置。如果做出了正确的判断,他将会获得一个护盾。如果表现得更出色一些,判断出敌人的走位,那么他可以将其全部击晕。在这个技能施放与爆炸的间隔期,艾克和他的队友需要采取适当的措施确保所有人都向他预想中的位置移动。【Q:时间卷曲器】也比较相似。艾克一度是可以在施放【Q:时间卷曲器】后随时手动将其召回身边的,但是这样的设计产生了过多操作上的复杂性,也让艾克使用此技能时感觉不那么需要玩家的预判能力了。玩家不再需要再对局势做分析,一切变成了单纯的是/否问答。Q技能返回时能否击中目标?如果能,那就将其召回。剔除了操作上的复杂性后,艾克可以去谋划如何使用【Q:时间卷曲器】和合理的走位让两段伤害都命中目标。这样子的施法更需要动脑筋。
我们想让艾克的技能拥有“聪明的玩法”的第二种思路就是给一个技能一个基本的功效,但只有在完美施放该技能的情况下才能够发挥出完美的作用。艾克的【W:时光交错】再次属于这一类技能。它创造出的大范围减速区域是敌人不想踏足的,所以从基础的层面来说,这是一种限制手段。同样,艾克还可以对着自己施放来获得一个护盾——这是此技能的另外一种基本用法。但是想要击晕敌人,他与他的队友需要想办法锁定目标,让他们无法走出这个区域。通过精心的分析策划迫使敌人和队友走进这技能的范围,你们就能够赢得团战的胜利。
对于艾克,我们探讨的第二个问题就是如何能够让一个刺客在不能一套秒杀目标的情况下依然有良好的表现?我们已经拥有了以击杀为目标的刺客英雄(比如劫和乐芙兰),因此我们产生了设计功能型刺客的想法。艾克和艾希一样,技能数值加成较低,所以和其他大多数的同类英雄相比,需要更久的时间才能完成击杀。不过虽然失去了一些输出能力,他强大控制的能力也可以使其获得团战的胜利,即便不是最主要的伤害威胁也无伤大雅。就好像劫如果无法击杀艾尼维亚,那他就是无法击杀——他并不能为队伍提供更多额外的帮助。但假如艾克无法击杀艾尼维亚,他至少可以想方设法锁定她(或许还有她的队友),交给金克丝这样的英雄进行收割。由于【E:相位俯冲】和【R:时空断裂】的存在,他还非常擅于进行高风险的操作,即便第一次没有完美的表现他还在可以在战斗中进行多次尝试。
最后,你们或许会感到困惑,如果一个刺客英雄不能够击杀敌人,那么为什么要选择他呢?实际上并非如此——如果敌方队伍中有低血量脆皮英雄,那么凭借艾克身上保留的刺客血统,他终将完成对他们的击杀,具体来说就是利用【E:相位俯冲】选择目标,然后凭借【W:时光交错】的斩杀伤害终结敌人。只要艾希能算作射手,那么艾克绝对是一名刺客——他们只是比较特殊而已。
以上就是小编为大家介绍的LOL艾克对线技巧与玩法,更多精彩内容尽在lol专区!
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《英雄联盟》秀也是一种特别属性 艾克花式出装秀翻天
&&秀操作”在英雄联盟中,是一种默认的浪逼行为,不论是上至王者,下到青铜,每一个lol玩家都非常渴望的一种行为。
&&英雄联盟中,也有不少值得秀的英雄,例如疾风般的亚索,诡诈的妖姬,分身重重,飘忽不定的劫,亦或者银弩冷箭,隐藏在黑暗中的薇恩,都是秀死人不偿命的英雄。而这些英雄不秀则以,一秀起来则惊天地泣鬼神。
&&在这些常年位居国服热门榜上的英雄中,有一位出道时间不长,但深受玩家的喜爱,他就是把时间玩弄于股掌之间的艾克。即使数个版本的轮番削弱,也丝毫不减少玩家对他的热情,继刀妹之后又一个不屈服于“拳头”之下的英雄。
&&1:初入联盟,懵懂刺客初长成
&&艾克的技能,本身就非常的飘逸,做为一个ap刺客,在中路混的风生水起。Q技能的2段伤害,可以快速的清理兵线,E技能集位移和突进效果二合一,W技能被动的斩杀效果,让艾克仅仅需要出一点点ap装备,就有超高的伤害。
&&Q技能的减速效果配合被动3环的加速效果,让艾克可以从容的追杀与撤退。R技能的时光倒流效果,可以让艾克假装撤退,伺机击杀敌人。
&&符文推荐:
&&红色:法术穿透*9;黄色:成长生命*9;蓝色:成长法强*9;精华:法强*3
&&蓝色之所以选择带成长法强,是为了让Q技能在一定等级的时候可以秒兵,如果远程兵每个都是一丝血没补到,是非常难受的。利用Q快速清兵推线,也可以更好的去刷野或者支援其他路。
&&天赋推荐:
&&传统的雷霆领主,艾克的被动本身就需要触发3环才能有伤害,而3环也与雷霆的触发条件相同,艾克利用E技能近身打2段Q的伤害或平a也能轻松触发。
&&2:熔渣当道,转战野区露锋芒
&&曾经熔渣巨人这件装备是非常变态的,导致艾克这个英雄,也跑去打野了。艾克W技能的群体眩晕,以及高额的护盾效果,配合Q技能快速清野,E技能也可以在gank的时候起到重大的作用。打野艾克,更倾向于出肉装,后期打团可以先手进去吸收一波伤害,利用大招返回,还能回复不少的血量。
&&艾克利用闪现配合E技能,实现3段位移gank,是非常经典的一种方式,也是每一个艾克玩家都应该掌握的。
&&符文推荐:
&&红色:攻击速度*9;黄色:固定护甲*9;蓝色:成长魔抗*9;精华:法强*3
&&红色带攻速,可以增加刷野效率,成长魔抗可以补充伤害,野怪都是物理伤害,所以黄色选择带护甲。
&&天赋推荐:
&&毕竟是打野并不需要去打伤害,而是去补充伤害和承受伤害,狂怒和野蛮,可以增加清野的效率,快速的到3可以更好的只支援gank,或者及早一步反蹲。揭示弱点在gank的时候,可以让队友打出更多的伤害,符能亲和则可以延长双buff的时间,利用时间差打对手一个措手不及。
&&3:乱世天赋,不灭上单显神威
&&自从有了不灭之握这个天赋基石,才有了艾克上路出肉这种无耻的打法,也直接导致了几个版本来,连续的对艾克进行了削弱。不灭之握是一个单人路对拼,非常强势的天赋,在消耗敌人血量的同时,还能给自己增加回复。而艾克的技能,又能完美的产生不灭的触发条件。
&&Q技能沿着直线弹道飞出去之后,会有短暂的延迟之后回到艾克的手中,这个时候就已经开始触发不灭的条件,而艾克可以轻松的利用E技能的位移,然后利用A再次位移完成附带不灭的普攻。如果打出了3环的被动效果,艾克还能获得加速效果。如此彼消我长,自然就有了优势,利用W技能的控制效果配合打野,一但收到人头,就可以轻松滚起雪球。
&&艾克英雄本身不肉,他的肉,完全依赖于装备,即使艾克抗压了也没关系,Q技能也依然可以完成快速的清兵效果,利用腐蚀药水搭配黑暗封印打持续消耗,6级后也可以利用大招补线,非常的流氓。
&&符文推荐:
&&红色:双穿*9;黄色:固定护甲*9;蓝色:成长魔抗*9;精华:法强*3
&&艾克利用灵活的位移,打出3环被动耗血,双穿的收益比法穿的收益更大一些,倘若觉得攻速不够,可以在精华中穿插攻速符文。
&&天赋推荐:
&&4:版本纷乱,随波逐流装备改
&&随着S6总决赛越来越临近,拳头也是连连加班,半个月左右就进行一次版本更新。随着一次次英雄和装备改动,艾克也迎来了另一种玩法。区别于传统的不灭上单流,这次艾克用的是三项热诚流。
&&三项无论哪一项属性,都挺适合艾克的,自从冰拳的咒刃效果被砍之后,三项流艾克就崛起了。配合战争热诚打持续输出,出装依然是走传统的肉装,伤害会比传统的不灭更高,类似上单鱼人的打法。
&&符文推荐:
&&红色:双穿*9;黄色:固定护甲*9;蓝色:成长魔抗*9;精华:攻速*3
&&与不灭艾克的打法类似,但是符文方面,大精华放弃了法强选择攻速,可以更有效的叠战争热诚,这在初期是非常可观的。
&&天赋推荐:
&&因为热诚是物理伤害,三项触发之后的咒刃,也是物理伤害,因此凶猛系点出的是物穿,而不是法穿。点出坚决系的12点,是为了更肉一些。
&&5:我是艾克,我要为自己代言
&&艾克的玩法是多变的,而不仅仅局限于这几种。接下来我要为大家介绍2件海克斯装备,为艾克增添另一种击杀乐趣。
&&1:海克斯科技GLP-800
这件装备大家并不陌生,是由万世催化石和海克斯科技左轮枪合成的,它具备了不俗的恢复能力,无论是消耗法力的回血,还是承受英雄伤害恢复法力,在对线期对拼的时候,都是一种恢复。而海克斯科技左轮枪的被动普攻造成的额外魔法伤害,相当于一次雷霆领主伤害,让你在对线期的伤害更充足。合成之后的海克斯科技GLP-800的主动技能,则是类似寒冰W的一个群体AOE技能,还附带减速。
&&艾克通常都会选择W先手,当敌人看到W的施放效果之时,只要时间充足,就有足够的反应能力,可以靠走位,走出W的施法范围,而这个时候艾克利用E技能位移,使用装备的主动减速效果,可以瞬间留人。这个技能还拥有0.35的ap加成,当你后期拥有大量的ap装备之后,这个技能也会成为你输出的一部分。
&&2:海克斯科技原型腰带-01
同样是海克斯科技类的装备之一,是由海克斯科技左轮枪和燃烧宝石合成的。它的主动技能则是向前位移一段距离,并施法多发火箭弹。这个火箭弹,同样有0.35的ap加成,而多发火箭弹命中后,除第一发之外的其他火箭弹,都会造成20%伤害。
&&有了这件装备,艾克就拥有了第四段位移,可以更远距离的完成花式连招。原本WE闪A,A的距离差了一些,导致没跟上,但是有了火箭包,可以在闪之后用火箭包,不仅打出了伤害,还连接上了技能。非常的好用,但是唯一的缺陷就是火箭包并不能跨越地形。
&&3:召唤师技能
&&如今传送时间太长了,而艾克本身,就可以利用大招回到线上,与其带个tp支援,不如带点其他召唤技能。
&&疾跑:在10秒内可以无视单位的碰撞体积,并获得大量的加速。这个召唤师技能,不管是追人,还是逃跑,都非常的实用。尤其是遭遇5个人抓你的时候,疾跑一开,脚底抹油,就算被追上了,大招再一开,回到4秒前的位置,然后你在反向跑,还有E技能做为位移,非常的灵活。
&&虚弱:这个是最无耻的一个技能,通常是在打中单时,遇到刺客类的英雄带虚弱。虚弱除了可以减敌方输出外,还附带减少双抗。减少移速和攻速,也是一种变相的削弱对手的手段。
&&艾克的基本连招:
&&1:基础连招QEA
&&这个是每一个艾克都应该掌握的连招,也是最简单的连招,只要丢出去的Q,能打到对手,就可以E突进一段距离,然后A人的时候也会突进。如果这个时候对手选择跟你反打,那么他必然会受到Q的第二段伤害,这个时候你触发了被动3环的加速效果,可以站撸,也可以走位,很随意。对手如果选择走位,那么你只要在补上一发平A就大赚特赚了。
&&2:进阶版QAEA
&&Q到人了就上去A他,然后利用E技能的位移调整位置打中第二段Q的伤害,在A,这个连招伤害比普通的QEA伤害更高,也更稳定。
&&3:改良版EAQ
&&EA算是一次普通攻击,这个时候你已经突进到别人的面前,而你无法在打出下一发普攻,这个时候利用Q技能取消EA的后摇,当你已经近身减速到对手了,根据对手的走位去走位,轻松打出第二段Q的伤害。
&&4:中级连招WEAQ
&&虽然只多了一个W,但是这是非常难的,稍微留心点的对手,在你消失的时候就会警惕,而你丢了W技能之后地上也会留下一个影子。W技能普遍需要预判一下,如果敌人在W范围内,毫不犹豫的上去EA他,然后用Q减速,十有八九可以眩晕到对手。
&&5:进阶版:WE闪AQ
&&多了一个闪现的突进距离,可以在更远更极限的距离施放W,之所以先E在闪,是因为倘若你先闪了对手就被吓跑了,那就得不偿失了。
&&6:改良版:WE闪火箭包AQ
&&在3段位移的基础上,增加了海克斯科技原型腰带-01的主动效果,可以位移一小段距离,4段位移比3段位移更变幻莫测。
&&如何提高W的命中率
1:利用中娅沙漏
&&沙漏可以无敌2.5秒,当你残血的时候,肯定有茫茫一群人围着你,等待着你金身结束后,送你回温泉。而艾克的W有3秒的延迟,在要你在金身之前,在自己的脚底下,丢下一个W后金身,你可以利用0.5的时间,强行拖到W技能的生效。
2:利用大招返回4秒前
&&这个方法,通常都是你残血的时候被敌人追击可以用到。在自己走过的路上丢一个W继续跑,如果敌人继续深追,直接利用大招返回,然后突然的出现在敌人附近正好W触发效果,完成反杀。这一招取决于对手犯错,而不是你的神操作。
&&3:利用草丛和兵线视野盲区
&&这是最基本的,人人都知道这么多,人人都防备着这一手,因此艾克一定要早一点带扫描,清理视野,身上有多余的格子也要带好真眼。
&&艾克的玩法多,可以胜任的位置也多,在排位里依然是很强大的存在。多一点真诚,多一点套路,会让你排位之路越来越顺利。欢迎大家在下方留言区留言,参与更多的讨论与资讯互动。
/article/273007
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