这是什么手游啊

&>&&>&正文
手游真的需要交易系统吗 没有买卖谈什么相爱
来源:游民星空[原创]
作者:jlau
编辑:jlau
开放交易系统有什么好处?
  到了手游内容同质化严重的现在,“人有我优”的路子差不多快走到了头。竞争激烈的市场环境下,一些开发商开始考虑琢磨“人无我有”的办法,于是加入交易系统成为了一种尝试。
  我们可以看到,在iOS畅销榜排名靠前的几款手游中,《神武》、《全民奇迹》、《花千骨》、《梦幻西游》等几款产品,都设计有交易系统。虽然没有公开的运营数据作为支撑,但我们可以做一些打钱工作室和玩家社区的话题中了解到,玩家之间的交易带来了更多的活跃和消费。
《全民奇迹》的交易市场相当火爆
《梦幻西游》手游中,玩家通过摆摊实现交易
  从某个层面来看,交易系统就像一颗大补丸,决定了游戏产品的寿命周期。比如运营了3年有余的《卡通农场(HAY DAY)》,现在仍在美国畅销榜怒刷存在感,足以证明它在社交设计上的成功之处——而交易又是这款游戏的重中之重。
  网络游戏与单机游戏的本质区别在于,你是一个人玩还是很多人一起玩。因此,一款好的手机网游,一定要具备一套完善的社交系统,那么交易系统就是社交系统中非常重要的一点。并不是说没有交易系统的社交就是不好的,但是,交易系统的加入,一定会对游戏的社交内容起到锦上添花的作用。拍卖也好,摆摊也罢,甚至是私下的一手交钱一手交货,玩家在相互的交易中产生的社交量和互动性是组队刷副本、在世界频道聊聊天所不能相较的。想象一下,当你可以自己决定一件装备、一个角色的价格的时候,是否会感到你作为游戏主人公的存在感也瞬间提升了很多?
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
相关新闻:
没有任何记录
新游排行榜
游民星空联运游戏

我要回帖

更多关于 手游前十名 的文章

 

随机推荐