疯狂坦克2 所有坦克代表的动物 :海怪是什么动物~章鱼 水鬼~青蛙 公爵~乌龟等等

〖疯狂坦克2〗《疯狂坦克II》:《疯狂坦克II》-游戏配置,《疯狂坦克II》-游戏特色_牛宝宝〖疯狂坦克2〗《疯狂坦克II》:《疯狂坦克II》-游戏配置,《疯狂坦克II》-游戏特色专栏:《疯狂坦克》可以说是韩国最成功的网络游戏之一。在韩国,《疯狂坦克》曾经创下最高同时上线人数达二十万人的纪录,并有电视节目每周举办"疯狂坦克"比赛,在韩国掀起了一阵强劲的坦克旋风,作为一款"国民游戏"早已深入人心。疯狂坦克2_《疯狂坦克II》 -游戏配置《疯狂坦克II》基本配备操作系统:Windows95/98/2000Pentium MMX 200Mhz 以上,32MB RAM硬盘空间:至少50M4MB显示卡支持DirectX,800*600网速:56K 以上驱动程序:DirectX7.0 以上建议配备操作系统:Windows95/98/2000Pentium MMX 200Mhz 以上,64MB RAM硬盘空间:100M8MB显示卡支持 DirectX,800*600网速:宽带驱动程序:DirectX7.0 以上疯狂坦克2_《疯狂坦克II》 -游戏特色《疯狂坦克II》《疯狂坦克》能够如此受欢迎,是游戏的令人叫绝的游戏特色密不可分。该游戏特色鲜明,独树一帜,十分新颖。一、自由组队在进入游戏之前的等候时间里,玩家们可以自由选择进入一个坦克大队,浩浩荡荡的出征。还可以自已独自组建一个坦克队,奔赴沙场。玩家们可以在《疯狂坦克》里既可以进行兵团大作战,亦可以进行单挑比赛。游戏方式灵活多变,任由选择。只要敌对双方的数量相等,游戏就可以进行了。只要你喜欢,想怎么玩都行。二、独特的战斗方式《疯狂坦克》是一款支持多人同时进行的游戏。在游戏时,轮到自己发射炮弹打击敌军时, 不但需要依照炮弹的射击角度、位置、力量來决定是否进行发射。而且还需要依照游戏里的风力、地形角度、风向來决定炮婵的击中地点。游戏里需要考虑的致胜要素如此之多,要成为"坦克"高手可不是一件容易的事呢。三、友爱互助"坦克"大队要取得战斗的胜利,玩家之间的相互配合,友爱互助是一大关键。因为杀死敌人的唯一方法是要让敌人的能量变成0,并且让敌人往地图下方掉落,如此持续地进行下去。直到战斗到最后剩下來的队伍就是胜利的一方。只靠一个玩家的力量几乎不可能获得最终的胜利。因此,只有依靠队友之间的团结合作才能取得胜利。这样玩家之间就需要不断的进行交流。《疯狂坦克》里有工会、悄悄话、寻人、聊天、命令语等等互动功能,使得玩家之间可以非常方便的进行交流。四、操作便利《疯狂坦克》不但有方便快捷、体帖入微的鼠标操作方式,而且还有完备的键盘操作方式。键盘的操作方式共分为三大类:基本功能键、命令功能键、战斗操作热键。基本功能键包括一些方向键、空格回车等基本的功能键:命令功能键包括各种互动功能的、帮助功能的快捷键。而因为有了战斗操作热键,你就可以轻轻松松的进行战斗了。五、丰富齐全的物品应用:《疯狂坦克》里一共有多达25种杀敌制胜的武器装备。每一种都有不同的功能,能否得到他们对于决定胜负非常重要。玩家们在游戏中可以有机会得到以下四个系列的物品:攻击系列物品、防御系列物品、妨碍系列物品、天气系列物品。这四个系列每一个系列的物品虽然都不是必要的,但任何一个的物品都有自已独特的用处,他们是你取得胜利的大帮手。例如攻击系列的"卫星定位远程射击"可以使被命中地方大幅度改变地形,敌人也会直接受到伤害。防御系列的"装甲"可以让对方4次攻击4次打不中自己的坦克,而且还可以一边使用一边攻击对方。妨碍系列的"降低对方射击角度"可让以对方的发射角度;天气系列"人工降雨"可以防止火灾扩大并消灭毒气。六、绝无仅有的计算方式:《疯狂坦克II》《疯狂坦克》里的钱---不是美元,也不是金币,在"疯狂坦克"中使用的货币单位叫cling(克零)。奖励也有自已的一套公式,玩家们只要通过公式就可以很容易算出来,自已的获胜奖是多少了。可以计算出来的奖励,大家头一回见吧?七、丰富的舞台背景:《疯狂坦克》的系统会象真实生活中一样,产生各种各样的天气。比如下雪、风吹、雾等等,在游戏里都能体现得淋漓尽致,让你有一种说不出来的亲切感觉。怎么样?说了这么多《疯狂坦克》的吸引之处,心动了吧?《疯狂坦克》邀请您立即加入快乐大战,让我们为坦克疯狂吧!疯狂坦克2_《疯狂坦克II》 -操作指南游戏内左下角有个圆型的角度器,其中红线代表射击角度、棕色线代表最大射击角度、白线代表坦克是水平状态。角度器底下的绿色色带,代表风向和风力,风向和风力对炮弹落点的影响是很大的。射击角度由方向键「↑」或「↓」来调整;坦克移动时,由方向键「←」或「→」来调整。轮到自己时,右方窗口的计数器会开始倒数计时,限定时间20秒。轮到自己时,在限定的时间内要按下〔空格键〕,视力道大小控制按下时间,松手后炮弹就会发射出去。每辆坦克都有不同的初始等待值,这影响你下次出手的时间,等待值越低,两次出手之间的等待时间就越短。疯狂坦克2_《疯狂坦克II》 -热键宝典游戏大厅里使用的热键《疯狂坦克II》热键 说明Ctrl + L 会出现输入帐号及密码的窗口Ctrl + I 新会员第一次登入或每周五可以变更中/英文昵称Ctrl + N 到会员专区申请新的帐号Ctrl + X 结束游戏游戏大厅里使用的热键热键 说明Ctrl + C 创建新房间Ctrl + O 进入道具商店Ctrl + X 离开该游戏局Ctrl + (F1~F8) 使用先前在“选项”内设定好的八组常用语“热键”/H 帮助功能:输入/H 会列出常用指令清单/WID 找人: 输入/w ID 就会出现此人所在位置(例/W ◆疯狂坦克◆)/WB “选项”查询正在线上的好友名单. (/WB)/WG ID前三字符 输入/wg公会前三字符可确认服务器中联机的公会成员是否已联机以及显现服务器的情报(例/WG BB4)/EXID 打断对话: 将某人列入悄悄话拒听黑名单: /ex ID(例: ”/EX ◆疯狂坦克◆)解除打断对话: /ex ID(再次输入打断对话功能即可/EXLIST 列出拒听黑名单/GO房间号码 快速移至该房间. (例: /GO 140)"ID 对话内容 密语: 与特定的id 以悄悄话方式交谈. (例: "◆疯狂坦克◆ 来pk吧)作战室里用的热键热键 说明Ctrl + (F1~F8) 在“选项”中设定“热键”, 即可在滚动条状态下按下Ctrl+ F1~F8会出现滚动条中1号~8号已经输入的一段文字.Ctrl + (A~H) 在游戏等待室直接按这些热键可以选队伍Ctrl + P 切换至前一张场景/地图(房主才能使用)Ctrl + N 切换至下一张场景/地图(房主才能使用)Ctrl + R 准备完毕Ctrl + O 进入道具商店.Ctrl + X 离开游戏等待室或离开道具商店战斗中使用的热键《疯狂坦克II》热键 说明F3 使用1号基本武器.F4 使用2号特殊武器.F5 跳过.F7 对所有的人发话.F8 只对同队的人发话.F9~F12 F9使用第1格道具.F10使用第2格道具.F11使用第3格道具.F12使用第4格道具TAB 按 或[tab]键可切换(开启/关闭)迷你地图模式ENTER 切换成交谈模式或送出对话.Ctrl + C 强迫将游戏画面移至自己坦克所在处并置中.Ctrl + (F1~F8) 使用先前在选项内设定好的八组常用语.疯狂坦克2_《疯狂坦克II》 -坦克介绍古代系——攻击力高,防御力低,移动力低,发射速度快。 大 碗发射角:0-90 能量:950等待:560 移动距离:50武器1:巨石(破坏力350\45)武器2:火石(破坏力150\40) 叉 叉发射角:15-80 能量:940等待:570 移动距离:57武器1:穿心箭(破坏力330\31) 武器2:毒箭(破坏力100\28)老 土发射角:25-45 能量:920等待:580 移动距离:48武器1:铅球(破坏力140\78)武器2:小红豆(破坏力420\35)近代系——防御力高,能力平均。 甲壳虫发射角:0-40 能量:1000等待:560 移动距离:60武器1:骷髅弹(破坏力230\57)武器2:趴趴弹(破坏力150\38) 公 爵发射角:0-40 能量:1000等待:560移动距离:60武器1:弹簧弹(破坏力240\55)武器2:毒气弹(破坏力153\43) 雷 霆发射角:5-40 能量:1150等待:560 移动距离:56武器1:手榴弹(破坏力220\52)武器2:地雷(破坏力320\30)现代系——防御力高,射程远,仰角窄 飞火发射角:20-45 能量:1100等待:560 移动距离:57武器1:飞火弹(破坏力120\45). 武器2:追魂弹(破坏力90\32)流星发射角:25-50 能量:1050等待:570 移动距离:55武器1:三叉戟(破坏力175\40)武器2:流星雨(破坏力60\28)未来系——攻击力高,防御力低,移动力高 小 妖发射角:5-36 能量:990等待:540移动距离:80武器1:单雷炮(破坏力220\70) 武器2:三雷炮(破坏力99\40)水 鬼发射角:15-50 能量:1000等待:550 移动距离:54武器1:水水弹(破坏力230\54)武器2:紫冻水(破坏力190\43) 闪 灵发射角:20-55 能量:970等待:550 移动距离:70武器1:离子弹(破坏力220\48)武器2:离子光波(破坏力270\66)海 怪发射角:0-40 能量:985等待:530 移动距离:80武器1:大电环(破坏力220\65.) 武器2:双发小电环(破坏力166\42)超代系——未知??? 暴龙(随机隐藏的超级坦克)发射角:?? 能量:???移动距离:?? 等待:???武器1:黄金飞弹(破坏力???) 武器2:黄金导弹(破坏力????)疯狂坦克2_《疯狂坦克II》 -坦克名人中国第一坦克手《疯狂坦克II》王翊昵称:风卿雷文爱好:电脑,唱歌喜欢用的坦克:甲壳虫,飞火,海怪喜欢用的地图:天空之城,古老埃及荣誉:年度中国坦克第一人首届中韩王中王大赛至尊双雄李宝瑞朱永华昵称:╬℡k.021γ╬℡宝石蓝爱好:玩电脑网络游戏台球喜欢用的地图:随意地图冰封溪谷,独木桥喜欢用的坦克:闪灵,甲壳虫,海怪老土,甲壳虫荣誉:首届王中王中韩对抗赛冠军首届王中王中韩对抗赛冠军中国坦克精英赛北京赛区四强中国坦克精英赛上海赛区季军上海擂台赛冠军(擂主)大碗皇帝clan_killer爱好:大碗吃饭,大碗喝酒喜欢用的坦克:大碗荣誉:二百碗之战冠军上海市首届百万市民大赛亚军《疯狂坦克II》朱荟昵称:80爱好:篮球喜欢用的坦克:随机喜欢用的地图:随机荣誉:首届上海市疯狂坦克2百万市民大赛的亚军2003年度王中王大赛至尊双雄李易/李月燕昵称:黄金处女宫爱好:吃美味,游戏喜欢用的坦克:甲壳虫,海怪,老土喜欢用的地图:冰封溪谷,天空之城荣誉:2003年度王中王大赛至尊双雄疯狂坦克2_《疯狂坦克II》 -经验心得《疯狂坦克II》一 坦克分类特征的研究 玩了这么久的坦克,对于各种坦克有比较多的了解,在参考了许多的同类文章之后我也想对这12种坦克发表一点自己的看法。现在比较流行的坦克分类方法有两种,一种是官方的分类法,即年代的分类法,古代系大碗、叉叉、老土,近代系甲壳虫、公爵,现代系飞火流星和余下的未来系小妖、雷霆、闪灵、海怪及水鬼。还有一种是按他们武器特性分的,就是毒系的叉叉、公爵,雷系的小妖、闪灵、海怪,火系的大碗,水系的水鬼和中性的其他坦克。两种分类法都切中坦克的特性,可以说很确切,但是我对于坦克的长期的研究,发现坦克的分类还有很多耐人寻味的东西,下面我就来说说。我主要研究的是官方的分类法,这种分类法其实不仅说出的是坦克的年代问题,其中对坦克的特性也有非常好的表现。我们来说古代系的坦克,我们可以发现他们的武器中都有一点共同的地方,就是攻击力很大,大碗的巨石,叉叉的箭,老土的小红丸,都有其他坦克无法攀比的巨大攻击力,而且大碗叉叉都有置人死地的2号武器,老土虽然没有相似作用的武器,但是小红丸的威力足以杀人于秒。但是这古代系的坦克也有自身的弱点,就是等待过高,防御太弱,这标志这他们不适合于近身搏斗,也许老土是个例外,但是对于单挑而言,大碗叉叉对付别的坦克优势不是很明显的,特别是在近距离。老土在很多情况下虽然威力无比,但是也要求很高的命中率。所以这三种坦克我称其为狂战型坦克。对于近代的两种坦克,我们不难看出来,他们和古代坦克的明显不同就在于他们的防御强,攻击弱。这是两个很明显的特点,也是很多人选上甲壳虫的理由,它可以躲过一般坦克所无法抗拒的小红丸秒杀绝技,在和老土的肉搏中胜负尚可一搏,这就是它的优点。对于公爵,虽然它的2号武器很难发挥作用,但是它的一号武器有破防的效果,打甲壳都可以打200以上,所以也是一款比较好的坦克。但是它们的攻击力问题也是影响它们发挥的因素,如果甲壳没能秒死老土,对老土的1+2,它是没有还手之力的,所以对于这类坦克,我称其为防御型坦克。现代系的2款坦克的特点是比较隐蔽的,其实血长,炮弹破坏地形力大,这是它们的特征。飞火可能是唯一可以躲过老土1+2的坦克了,所以要拼血对付老土,飞火是比较合适的,飞火除了血长,对于高手而言,它的地形破坏力无与伦比,打的好,可以把其他坦克一个双发就从独木桥上掀下去,这是独一无二的,就算打不下,打的对方陷下去,弹坑的角度刁到对手无法翻身!但是这个技巧实在太难了,所以飞火的市场不是很大。流星就不一样了,它虽说武器攻击力不打,但是炮弹实在多,秒人一次毙命是比较容易的,所以和老土都成为初学者的首选,而流星的破坏地形能力也不比飞火差,它在一定情况下也能把人一个双打穿独木桥,只是不慎会波及自己,所以用者几乎没有,顺便带一句,流星的吊抛三连击,对于远距离的攻击,也是十分有效的,但是这几乎是不传之密,所以得缘所见者不多,这也可以用到甲壳虫的特殊武器上去,一样十分厉害。因而我对这两款坦克谓之破坏型。对于未来系的坦克,就和以上有区别了,未来系坦克有5种,特点也比较多,各有千秋嘛。但是它们几乎都是破防的,等待比较低,移动比较高等。但是这些也不是可以概括它们的,按我的看法,这5种坦克的特征,其实就是比较多样化的,所以我认为它们是多样化的坦克。对于坦克的特征的研究我就说到这了,还有很多没有说的东西,也不说了,希望大家一起来研究研究,对坦克研究透了,才好以己之长,制彼之短嘛。《疯狂坦克II》二 DELAY值的使用,Delay就是游戏中的等待值,它的数字大小决定坦克在下一回合的出手先后。不同坦克的初始等待值是不一样的。大碗560,叉叉570,老土580,甲克虫560,公爵560,雷霆560,飞火560,流星570,小妖540,水鬼550,闪灵550,海怪530。这些数值在第一回合坦克行动后才会开始工作,在进入游戏的第一回合,坦克的行动顺序不是由这些来决定的,而是由在房间中的位置决定的。等待值的计算方法比较简单。使用普通武器(F3)攻击后,等待值会在原有的数值上增加100;使用特殊武器(F4)攻击后,会增加200;使用道具,会增加200;时间每过一秒增加10;坦克移动就有些复杂,不同的坦克增加的数值也是不一样的,以海怪来说,大致移动一步增加10。以上这些因素是可以互相叠加的,比如说你用的是小妖,没有移动,使用双发道具并用特殊武器进行攻击,如果一共花了10秒时间,那么下一回合的等待值就是:540+200+200+10×10=1040。利用等待值可以有很多战术,比如人所共知的老土对老土1+2就是一个例子。对方上手双发小红弹,速度最快就是580+200+200=980。而自己只要稍微调整一下使用单发红弹的话,等待值为580+200=780多一点。由于780远远小于对手的980,因此第二回合将会是你先行动,这时再双发小红弹,对手就输了。当然,利用等待值,这里也可以使用2+2,对手双发小红弹,那你直接回击双发铅球,这样等待值580+200+100=880,还是小于对手的980,第二回合继续双发铅球的话,在独木桥这样的地图就能轻松获得胜利了。不同坦克之间利用等待值就更加方便了。比如,大碗和海怪对抗。无论大碗如何行动如何攻击,海怪用同样的方式还击就可以了,因为海怪的等待值要比大碗低许多。利用等待值是可以打出很多的战术的,扭转乾坤更是它最大的奥秘。《疯狂坦克II》三 疯狂坦克的三大独门高手,疯狂坦克中坦克一共有十三种,其中有一些很常见,几乎人人都用,比如:老土,甲壳虫等等;而有些则少有人问津。本人在坦克世界见过一些使用独门坦克的朋友,聊以为文。第一位 唯爱叉叉 独门兵器:叉叉向来被人为是比较难用的坦克,平射或许还不足为道,但要是能练到随心所欲,恣意而发的境界,就绝对是高手了。唯爱叉叉的叉叉不仅平射准,高抛准,而且任意角度都很准。本人曾用各种坦克与之相较,均无计可施。建议:在个人战或许叉叉不弱,但是在3V3或者4V4以上的团体战中,叉叉一般只能是以辅助进攻的角色出现,其本身的特点注定他它不能作为主力。因此建议唯爱叉叉再多练习其它的一种坦克。地点:五区处女备注:除了叉叉之外,其它坦克她几乎不用,因此其它坦克的实力不明。第二位白痴也疯狂 独门兵器:小妖小妖原来见的也不少,但是随着独木桥到钢铁厂,以前专用小妖的朋友已经陆续放弃了。并且由于防御低,射角小,新来的玩家也不愿意使用它。但是,事实上,小妖确实是一辆性能很好的坦克。不仅攻击力强,移动力强,不怕雷,而且挖洞能力强,穿透能力强。白痴也疯狂的小妖就相当厉害。平射,高射都非常厉害。笔者的朋友有时会碰到他,结果往往战败而归,打的非常准。建议:小妖防御太低,容易被秒杀,并且在关键时刻又不能秒杀对方,只能在准度上下功夫,要是遇到高手,恐怕凶多吉少。建议在道具组合上花些心思。地点:二区满天星备注:据说此人的老土也颇有心得,小红弹可以百步之外取人首级。可惜未能目睹。第三位 epimorphism 独门兵器:水鬼恐怕大家都不知道epimorphism最拿手的坦克原来竟是水鬼。走遍坦克天下,恐怕也找不到第二个人是专用水鬼的。水鬼从来就没有人重视过,而且由于它实在是属于平庸,因此不论个人战还是团体战都没有人用它。不过,epimorphism的水鬼给人感觉不一样。水鬼的特殊武器他用的非常好,关键是落点非常精准,打到对手申请,使对手前倾而丧失攻击角度。建议:水鬼防御力低,攻击力一般,移动也一般,除了射角比较大,不怕雷之外,只有特殊武器有使用价值,在团战中作为不大。建议改练其它坦克。地点:不定备注:由于一向鼓吹全随机,因此其它坦克除飞火叉叉外也都有一定实力。平射,高抛也尽掌握,但似乎从来不用,往往负多胜少。近来似乎淡出坦克,未见其踪,偶尔出现,也是随机,难得一睹当日水鬼的风采了。《疯狂坦克II》四 疯狂坦克中容易忽视的一些细节,大家玩到现在,都是老鸟中的老鸟了,对于战场地形坦克特性一定觉得没有什么可以研究的了。其实不然,游戏中有很多细节是需要我们注意的。坦克的高度坦克有高度?废话嘛!明眼人一看就知道坦克有高度,老老实实的显示在画面上的嘛。说是如此说,可是忽略这个的大有人在。很多人打独木桥,不管距离远近,不问青红皂白拉起来就是大力平射。打远的效果不错,打近的就问题来了。比如对手和你相差一个身位,你用几度区平射?0度?那是肯定不行的。拿甲克虫来说,这么近的距离,用0度去大力平射是达不到近在咫尺的敌人的。炮弹会刚刚好从头顶呼啸过去,落在对方身后某处。地图的特殊位置海盗战舰——在地图右边有一个"V"形的凹陷,如果不小心走进去就走不出来了,而且无论你用什么坦克,炮弹也无法从开口中打出来,一定会伤害到自己。大桥之战——左边紧密排列的精细桥墩会有陷阱,坦克走到两根之间时会嵌在当中,如果此时正好行动力耗完,那就不要开炮了,不然会打到自己。光芒之神——最下方的左右两端各有一个不受炮火破坏的平台,记得不要把前台前面的突起打掉。否则,如果你在最下层,对手在最上层,而你又是小妖海怪这类角度比较低的坦克,那么就只有挨打的份了。《疯狂坦克II》道具的使用威力加强——这个使用后按F5跳过,到下回合就没用了。用了这个道具就要在这个把炮弹打出去。威力加强——还是它。海怪红血后炮弹本身就会增强1.5倍,此时再用威力加强毫无作用,炮弹的威力不会在加强。同样,使用威力加强后的炮弹飞越火墙后也不会威力在加强。记住,炮弹的最大威力就是本身的1.5倍。不要妄想出现红血的海怪双发特殊武器威力加强后再穿越火墙这种一技必杀的情况。坦克的系别大碗是火系的,不是木系的。所以火烧到大碗的时候每秒损伤只有1,并不是想象中的星火燎原,一发而不可收拾。所以,对付大碗用火攻收效甚微。闪灵是雷系的,不是召唤系的。因为他攻击其它同属性坦克(小妖等)的时候,伤害力要比其它坦克小。水鬼虽然是毒系不是水系,但同样怕火。在大火中每秒受到4点损伤,是一般坦克的2倍,大碗的4倍。风力的影响炮弹平射的时候,除非角度在5度以下,否则还是会受风力影响。举例来说,无风时平射15度的,如果顺风满的话,就要使用12度,如果还是用15度就肯定打飞了。同样,逆风满的时候就要使用18度,否则就会落于身前。炮弹的特点叉叉的毒箭敌我皆上,闪灵的卫星激光也是。流星在风力和角度适当的时候,可以有倒挂金勾的精彩表演,不仅场面好看,威力也很大。但是不要希冀暴龙也可以倒挂金勾。无论在什么条件下,暴龙的黄金飞弹都决无可能落于同一点。转载请保留本文连接:相关内容TA的分享游戏配置/《疯狂坦克II》
《疯狂坦克II》
:Windows95/98/2000 Pentium MMX 200Mhz 以上,32MB RAM
空间:至少50M4MB支持DirectX,800*600
:56K 以上
:DirectX7.0 以上&&建议配备
操作系统:Windows95/98/2000 Pentium MMX 200Mhz 以上,64MB RAM
硬盘空间:100M8MB显示卡支持 DirectX,800*600
网速:驱动程序:DirectX7.0 以上
游戏特色/《疯狂坦克II》
《疯狂坦克II》《疯狂坦克》能够如此受,是游戏的令人叫绝的游戏特色密不可分。该游戏鲜明,独树一帜,十分新颖。
一、自由组队
在进入游戏之前的等候时间里,玩家们可以自由选择进入一个大队,浩浩荡荡的出征。还可以自已独自组建一个坦克队,奔赴。玩家们可以在《疯狂坦克》里既可以进行大作战,亦可以进行。游戏方式灵活多变,任由选择。只要敌对双方的数量相等,游戏就可以进行了。只要你,想怎么玩都行。
二、独特的战斗方式
《疯狂坦克》是一款支持多人同时进行的。在游戏时,轮到自己发射炮弹打击时, 不但需要依照炮弹的射击角度、位置、力量來决定是否进行发射。而且还需要依照游戏里的、角度、风向來决定炮婵的击中地点。游戏里需要考虑的致胜要素如此之多,要成为"坦克"高手可不是一件容易的事呢。
三、友爱互助
"坦克"大队要取得的,玩家之间的相互配合,友爱互助是一大关键。因为杀死的唯一方法是要让敌人的能量变成0,并且让敌人往地图下方掉落,如此持续地进行下去。直到战斗到最后剩下來的队伍就是胜利的一方。只靠一个玩家的力量几乎不可能获得最终的胜利。因此,只有依靠队友之间的团结合作才能取得胜利。这样玩家之间就需要不断的进行交流。《疯狂坦克》里有、、寻人、、命令语等等互动功能,使得玩家之间可以非常方便的进行交流。
四、操作便利《疯狂坦克》不但有方便快捷、体帖入微的操作方式,而且还有完备的操作方式。
键盘的操作方式共分为三大类:基本功能键、命令功能键、战斗操作。基本功能键包括一些、回车等基本的:命令功能键包括各种互动功能的、帮助功能的快捷键。而因为有了战斗操作热键,你就可以轻轻松松的进行战斗了。
五、丰富齐全的物品应用:《疯狂坦克》里一共有多达25种杀敌制胜的武器。每一种都有不同的功能,能否得到他们对于决定胜负非常重要。
玩家们在游戏中可以有机会得到以下四个系列的物品:物品、物品、物品、物品。这四个系列每一个系列的物品虽然都不是必要的,但任何一个的物品都有自已独特的用处,他们是你取得胜利的大帮手。
例如攻击系列的""可以使被命中地方大幅度改变地形,敌人也会直接受到伤害。防御系列的"装甲"可以让对方4次攻击4次打不中自己的坦克,而且还可以一边使用一边攻击对方。妨碍系列的"降低对方射击角度"可让以对方的发射角度;天气系列""可以防止火灾扩大并消灭。
六、绝无仅有的计算方式:
《疯狂坦克II》
《疯狂坦克》里的钱---不是,也不是,在"疯狂坦克"中使用的货币单位叫cling(克零)。
奖励也有自已的一套公式,玩家们只要通过公式就可以很容易算出来,自已的获胜奖是多少了。
可以计算出来的奖励,大家头一回见吧?
七、丰富的舞台背景:
《疯狂坦克》的系统会象真实生活中一样,产生各种各样的天气。比如下、吹、等等,在游戏里都能体现得淋漓尽致,让你有一种说不出来的亲切感觉。
怎么样?说了这么多《疯狂坦克》的吸引之处,心动了吧?
《疯狂坦克》邀请您立即加入快乐大战,让我们为疯狂吧!
操作指南/《疯狂坦克II》
游戏内左下角有个圆型的,其中红线代表、棕色线代表最大射击角度、白线代表坦克是。角度器底下的绿色色带,代表和,风向和风力对落点的影响是很大的。射击角度由方向键「↑」或「↓」来调整;坦克移动时,由方向键「←」或「→」来调整。轮到自己时,右方窗口的计数器会开始倒数计时,限定时间20秒。轮到自己时,在限定的时间内要按下〔空格键〕,视力道大小控制按下时间,松手后炮弹就会发射出去。每辆坦克都有不同的初始等待值,这影响你下次出手的时间,等待值越低,两次出手之间的等待时间就越短。
热键宝典/《疯狂坦克II》
游戏大厅里使用的
《疯狂坦克II》
&热键&& 说明& Ctrl + L& 会出现输入及的窗口 Ctrl + I& 新会员第一次登入或每周五可以变更中/英文昵称 Ctrl + N& 到会员专区申请新的帐号 Ctrl + X& 结束游戏&&游戏大厅里使用的热键
&热键&& 说明& Ctrl + C& 创建新房间 Ctrl + O& 进入道具 Ctrl + X& 离开该游戏局 Ctrl + (F1~F8)& 使用先前在“选项”内设定好的八组常用语“热键” /H& 帮助功能:输入/H 会列出常用& /WID& 找人: 输入/w ID 就会出现此人所在位置 (例/W ◆疯狂坦克◆)& /WB& “选项”查询正在线上的名单. (/WB)& /WG ID前三字符& 输入/wg公会前三字符 可确认服务器中联机的公会成员是否已以及显现的 (例/WG BB4)& /& 打断对话: 将某人列入悄悄话拒听: /ex ID(例: ”/EX ◆疯狂坦克◆) 解除打断对话: /ex ID(再次输入打断对话功能即可& /EXLIST& 列出拒听黑名单& /GO房间号码& 快速移至该房间. (例: /GO 140)& "ID 对话内容& 密语: 与特定的id 以悄悄话方式交谈. (例: "◆疯狂坦克◆ 来pk吧)&&&作战室里用的热键
&热键&& 说明& Ctrl + (F1~F8)& 在“选项”中设定“热键”, 即可在滚动条状态下按下Ctrl+ F1~F8会出现滚动条中1号~8号已经输入的一段文字.& Ctrl + (A~H)& 在游戏等待室直接按这些热键可以选队伍& Ctrl + P& 切换至前一张场景/地图(房主才能使用)& Ctrl + N& 切换至下一张场景/地图(房主才能使用)& Ctrl + R& 准备完毕& Ctrl + O& 进入道具商店.& Ctrl + X& 离开游戏等待室或离开道具商店&战斗中使用的热键
《疯狂坦克II》
热键&& 说明& F3& 使用1号基本.& F4& 使用2号特殊武器.& F5& 跳过.& F7& 对所有的人发话.& F8& 只对同队的人发话.& F9~F12& F9使用第1格道具.F10使用第2格道具.F11使用第3格道具.F12使用第4格& TAB& 按& 或[tab]键可切换(开启/关闭)迷你模式 ENTER& 切换成交谈模式或送出对话.& Ctrl + C& 强迫将游戏画面移至自己坦克所在处并置中.& Ctrl + (F1~F8)& 使用先前在选项内设定好的八组常用语.&
坦克介绍/《疯狂坦克II》
古代系——高,低,低,快。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 大 碗
发射角:0-90           能量:950等待:560          && 移动距离:50武器1:(破坏力350\45)    武器2:(破坏力150\40)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 叉 叉
发射角:15-80           能量:940 等待:570           & 移动距离:57武器1:(破坏力330\31)  &&&& 武器2:(破坏力100\28)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&老 土
发射角:25-45           能量:920等待:580            移动距离:48武器1:(破坏力140\78)    武器2:小(破坏力420\35)
&近代系——防御力高,能力平均。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 甲壳虫
发射角:0-40            能量:1000等待:560          && 移动距离:60武器1:(破坏力230\57)   武器2:(破坏力150\38)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 公 爵
发射角:0-40           能量:1000等待:560           移动距离:60 武器1:(破坏力240\55)   武器2:(破坏力153\43)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 雷 霆
发射角:5-40           能量:1150等待:560          && 移动距离:56 武器1:(破坏力220\52)   武器2:(破坏力320\30)
现代系——防御力高,射程远,仰角窄
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 飞 火
发射角:20-45           能量:1100等待:560            & 移动距离:57武器1:(破坏力120\45).  &&& 武器2:(破坏力90\32)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&流 星
发射角:25-50           能量:1050等待:570            移动距离:55武器1:(破坏力175\40)   武器2:(破坏力60\28)
未来系——攻击力高,防御力低,移动力高
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 小 妖
发射角:5-36           能量:990等待:540           移动距离:80武器1: (破坏力220\70)  &&& 武器2: (破坏力99\40)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&水 鬼
发射角:15-50           能量:1000等待:550            移动距离:54武器1:(破坏力230\54)   武器2:(破坏力190\43)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 闪 灵
发射角:20-55           能量:970等待:550             移动距离:70武器1:(破坏力220\48)   武器2:(破坏力270\66)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&海 怪
发射角:0-40             能量:985等待:530             移动距离:80武器1:(破坏力220\65.)    武器2(破坏力166\42)
超代系——未知???
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 暴龙(随机隐藏的超级坦克)
发射角:??           能量:???移动距离:??           等待:???武器1:黄金飞弹(破坏力???)   武器2:黄金导弹(破坏力????)
坦克名人/《疯狂坦克II》
第一坦克手
《疯狂坦克II》昵    称:风卿雷文爱    好:,喜欢用的坦克:,,喜欢用的:天空之城,古老:年度中国坦克第一人
首届至尊双雄 昵    称:╬℡k.021γ ╬℡宝石蓝爱    好:玩电脑网络游戏 喜欢用的地图:随意地图 冰封溪谷,独木桥喜欢用的坦克:闪灵,甲壳虫,海怪 老土,甲壳虫荣   誉:首届王中王中韩对抗赛冠军 首届王中王中韩对抗赛冠军         北京赛区四强 中国坦克精英赛上海赛区季军         冠军(擂主)
大碗皇帝clan_killer爱    好:大碗吃饭,大碗喜欢用的坦克:大碗荣    誉:冠军上海市首届百万市民大赛亚军
《疯狂坦克II》昵    称:80爱    好:喜欢用的坦克:随机喜欢用的地图:随机荣    誉:首届上海市疯狂坦克2百万市民大赛的亚军
2003年度王中王大赛至尊双雄/昵    称:黄金处女宫爱    好:吃美味,游戏喜欢用的坦克:甲壳虫,海怪,老土喜欢用的地图:冰封溪谷,天空之城荣    誉:2003年度王中王大赛至尊双雄
经验心得/《疯狂坦克II》
《疯狂坦克II》
一 坦克分类特征的研究 玩了这么久的坦克,对于各种坦克有比较多的了解,在参考了许多的同类文章之后我也想对这12种坦克发表一点自己的看法。现在比较的坦克分类方法有两种,一种是的分类法,即的分类法,古代系、、,近代系、,现代系和余下的未来系、、、及。还有一种是按他们武器特性分的,就是毒系的叉叉、公爵,雷系的小妖、闪灵、海怪,火系的大碗,水系的水鬼和中性的其他坦克。两种分类法都切中坦克的特性,可以说很确切,但是我对于坦克的长期的研究,发现坦克的分类还有很多耐人寻味的东西,下面我就来说说。我主要研究的是官方的分类法,这种分类法其实不仅说出的是坦克的年代问题,其中对坦克的也有非常好的表现。我们来说古代系的坦克,我们可以发现他们的武器中都有一点共同的地方,就是很大,大碗的,叉叉的,老土的,都有其他坦克无法攀比的巨大攻击力,而且大碗叉叉都有置人死地的2号武器,老土虽然没有相似作用的武器,但是小红丸的威力足以杀人于秒。但是这古代系的坦克也有自身的弱点,就是等待过高,太弱,这标志这他们不适合于近身,也许老土是个例外,但是对于单挑而言,大碗叉叉对付别的坦克优势不是很明显的,特别是在近距离。老土在很多情况下虽然威力无比,但是也要求很高的。所以这三种坦克我称其为狂战型坦克。对于近代的两种坦克,我们不难看出来,他们和古代坦克的明显不同就在于他们的防御强,攻击弱。这是两个很明显的特点,也是很多人选上甲壳虫的理由,它可以躲过一般坦克所无法抗拒的小红丸秒杀绝技,在和老土的肉搏中胜负尚可一搏,这就是它的优点。对于公爵,虽然它的2号武器很难发挥作用,但是它的一号武器有破防的效果,打甲壳都可以打200以上,所以也是一款比较好的坦克。
但是它们的攻击力问题也是影响它们发挥的因素,如果甲壳没能秒死老土,对老土的1+2,它是没有还手之力的,所以对于这类坦克,我称其为防御型坦克。现代系的2款坦克的特点是比较隐蔽的,其实血长,炮弹破坏地形力大,这是它们的特征。飞火可能是唯一可以躲过老土1+2的坦克了,所以要拼血对付老土,飞火是比较合适的,飞火除了血长,对于高手而言,它的地形无与伦比,打的好,可以把其他坦克一个双发就从独木桥上掀下去,这是独一无二的,就算打不下,打的对方陷下去,弹坑的角度刁到对手无法翻身!但是这个实在太难了,所以飞火的不是很大。流星就不一样了,它虽说武器攻击力不打,但是炮弹实在多,秒人一次毙命是比较容易的,所以和老土都成为初学者的首选,而流星的破坏地形能力也不比飞火差,它在一定情况下也能把人一个双打穿,只是不慎会波及自己,所以用者几乎没有,顺便带一句,的吊抛三连击,对于远距离的攻击,也是十分有效的,但是这几乎是不传之密,所以得缘所见者不多,这也可以用到甲壳虫的特殊武器上去,一样十分厉害。因而我对这两款坦克谓之破坏型。对于未来系的坦克,就和以上有区别了,未来系坦克有5种,特点也比较多,各有千秋嘛。但是它们几乎都是破防的,等待比较低,移动比较高等。但是这些也不是可以概括它们的,按我的看法,这5种坦克的特征,其实就是比较多样化的,所以我认为它们是多样化的坦克。对于坦克的特征的研究我就说到这了,还有很多没有说的东西,也不说了,希望大家一起来研究研究,对坦克研究透了,才好以己之长,制彼之短嘛。
《疯狂坦克II》
二 DELAY值的使用,就是游戏中的,它的数字大小决定坦克在下一回合的出手先后。不同坦克的初始等待值是不一样的。大碗560,叉叉570,老土580,甲克虫560,公爵560,雷霆560,飞火560,流星570,小妖540,水鬼550,闪灵550,海怪530。这些数值在第一回合坦克行动后才会开始工作,在进入游戏的第一回合,坦克的行动顺序不是由这些来决定的,而是由在房间中的位置决定的。等待值的计算方法比较简单。使用(F3)攻击后,等待值会在原有的数值上增加100;使用(F4)攻击后,会增加200;使用,会增加200;时间每过一秒增加10;坦克移动就有些复杂,不同的坦克增加的数值也是不一样的,以来说,大致移动一步增加10。以上这些因素是可以互相叠加的,比如说你用的是小妖,没有移动,使用双发道具并用特殊武器进行攻击,如果一共花了10秒时间,那么下一回合的等待值就是:540+200+200+10×10=1040。利用等待值可以有很多,比如人所共知的老土对老土1+2就是一个例子。对方上手双发小红弹,速度最快就是580+200+200=980。而自己只要稍微调整一下使用单发红弹的话,等待值为580+200=780多一点。由于780远远小于对手的980,因此第二回合将会是你先行动,这时再双发小红弹,对手就输了。当然,利用等待值,这里也可以使用2+2,对手双发小红弹,那你直接回击双发,这样等待值580+200+100=880,还是小于对手的980,第二回合继续双发铅球的话,在独木桥这样的地图就能轻松获得胜利了。不同坦克之间利用等待值就更加方便了。比如,大碗和海怪对抗。无论大碗如何行动如何攻击,海怪用同样的方式还击就可以了,因为海怪的等待值要比大碗低许多。利用等待值是可以打出很多的战术的,更是它最大的奥秘。
《疯狂坦克II》三 疯狂坦克的三大独门高手,疯狂坦克中坦克一共有十三种,其中有一些很常见,几乎人人都用,比如:老土,甲壳虫等等;而有些则少有人问津。本人在坦克世界见过一些使用独门坦克的,聊以为文。第一位 唯爱叉叉 独门兵器:叉叉向来被人为是比较难用的坦克,平射或许还不足为道,但要是能练到随心所欲,恣意而发的境界,就绝对是了。唯爱叉叉的叉叉不仅准,准,而且任意角度都很准。本人曾用各种坦克与之相较,均无计可施。建议:在个人战或许叉叉不弱,但是在3V3或者4V4以上的团体战中,叉叉一般只能是以辅助进攻的角色出现,其本身的特点注定他它不能作为主力。因此建议唯爱叉叉再多练习其它的一种坦克。地点:五区处女备注:除了叉叉之外,其它坦克她几乎不用,因此其它坦克的实力不明。第二位 也疯狂 独门兵器:小妖小妖原来见的也不少,但是随着独木桥到厂,以前专用小妖的朋友已经陆续放弃了。并且由于防御低,射角小,新来的玩家也不愿意使用它。但是,事实上,小妖确实是一辆性能很好的坦克。不仅攻击力强,移动力强,不怕雷,而且挖洞能力强,穿透能力强。白痴也疯狂的小妖就相当厉害。平射,高射都非常厉害。笔者的朋友有时会碰到他,结果往往战败而归,打的非常准。建议:小妖防御太低,容易被秒杀,并且在关键时刻又不能秒杀对方,只能在准度上下,要是遇到高手,恐怕凶多吉少。建议在道具组合上花些心思。地点:二区满天星备注:据说此人的老土也颇有心得,小红弹可以百步之外取人首级。可惜未能目睹。第三位 epimorphism 独门:水鬼恐怕大家都不知道epimorphism最拿手的坦克原来竟是水鬼。走遍坦克天下,恐怕也找不到第二个人是专用水鬼的。水鬼从来就没有人重视过,而且由于它实在是属于平庸,因此不论个人战还是团体战都没有人用它。不过,epimorphism的水鬼给人感觉不一样。水鬼的特殊武器他用的非常好,关键是落点非常精准,打到对手申请,使对手前倾而丧失攻击角度。建议:水鬼防御力低,攻击力一般,移动也一般,除了射角比较大,不怕雷之外,只有特殊武器有,在团战中作为不大。建议改练其它坦克。地点:不定备注:由于一向鼓吹全随机,因此其它坦克除飞火叉叉外也都有一定实力。平射,高抛也尽掌握,但似乎从来不用,往往负多胜少。近来似乎淡出坦克,未见其踪,偶尔出现,也是随机,难得一睹当日水鬼的风采了。
《疯狂坦克II》
四 疯狂坦克中容易忽视的一些细节,大家玩到现在,都是老鸟中的老鸟了,对于战场地形坦克特性一定觉得没有什么可以研究的了。其实不然,游戏中有很多细节是需要我们注意的。坦克的高度坦克有高度?废话嘛!明眼人一看就知道坦克有高度,老老实实的显示在上的嘛。说是如此说,可是忽略这个的大有人在。很多人打独木桥,不管距离远近,不问青红皂白拉起来就是大力。打远的效果不错,打近的就问题来了。比如对手和你相差一个身位,你用几度区平射?0度?那是肯定不行的。拿甲克虫来说,这么近的距离,用0度去大力平射是达不到近在咫尺的敌人的。炮弹会刚刚好从头顶呼啸过去,落在对方身后某处。地图的特殊位置——在地图右边有一个"V"形的凹陷,如果不小心走进去就走不出来了,而且无论你用什么坦克,炮弹也无法从开口中打出来,一定会伤害到自己。大桥之战——左边紧密排列的精细会有陷阱,坦克走到两根之间时会嵌在当中,如果此时正好行动力耗完,那就不要开炮了,不然会打到自己。光芒之神——最下方的左右两端各有一个不受炮火破坏的平台,记得不要把前台前面的突起打掉。否则,如果你在最下层,对手在最上层,而你又是小妖海怪这类角度比较低的坦克,那么就只有挨打的份了。
《疯狂坦克II》道具的使用
威力加强——这个使用后按F5跳过,到下回合就没用了。用了这个道具就要在这个把打出去。威力加强——还是它。海怪红血后炮弹本身就会增强1.5倍,此时再用威力加强毫无作用,炮弹的威力不会在加强。同样,使用威力加强后的炮弹飞越火墙后也不会在加强。记住,炮弹的最大威力就是本身的1.5倍。不要妄想出现红血的海怪双发特殊武器威力加强后再穿越火墙这种一技必杀的情况。坦克的系别大碗是的,不是的。所以火烧到大碗的时候每秒损伤只有1,并不是想象中的星火燎原,一发而不可收拾。所以,对付大碗用火攻收效甚微。闪灵是的,不是的。因为他攻击其它同属性坦克(小妖等)的时候,伤害力要比其它坦克小。水鬼虽然是毒系不是水系,但同样怕火。在大火中每秒受到4点损伤,是一般坦克的2倍,大碗的4倍。
风力的影响
炮弹平射的时候,除非角度在5度以下,否则还是会受影响。举例来说,无风时平射15度的,如果顺风满的话,就要使用12度,如果还是用15度就肯定打飞了。同样,逆风满的时候就要使用18度,否则就会落于身前。
炮弹的特点叉叉的毒箭敌我皆上,闪灵的卫星激光也是。流星在风力和角度适当的时候,可以有倒挂金勾的精彩表演,不仅场面好看,威力也很大。但是不要也可以。无论在什么条件下,暴龙的黄金飞弹都决无可能落于同一点。
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