倩女幽魂异人攻略2 异人本体2.5W攻击宝宝木头如何上3W攻击算血饲不算侠客的古道热肠

《倩女幽魂2》职业攻略 异人成长打造技术指导(3)
来源:网易游戏频道
[提要]《倩女幽魂2》职业攻略,异人成长打造技术指导。
  4、操作篇
  异人的操作不像医生那样叠三毒还要兼顾加血,不像方士那样移动天雷、地火,不像魅者那样切装控、读秒控,异人的操作一句话就是&简单中追求精细&。
  我将异人分为三类
  一是,无脑异,从头到尾贯穿主线的就是干,遇到人就是平推过去,一顿碧血决。用我同事的话说这种异人不是特NB,就是特SB。
  二是,闷骚异,开始追求猥琐走位,散魄附软牵制,能够风筝死一些对手。
  三是,战术异,活用各种技能,移形换影,逃跑切入,石化控场样样精通。
  由此可见异人操作口诀要领就是&走位要骚,石化要高&
  异人的PK方式有以下几种: ① 同心+走位 ② 同心+散魄附 软控制 ③ 同心+碧血决 ④石化
  再来讲讲异人的核心技能:石化,除了异人很少有人会选择带5个石化纹饰,帮会功勋点石化,也就决定了异人石化基本上会完控任何人,双攻速武器或者单攻速+石之灵 就能让石化的CD减少到16秒以内,54级石化就能控制对手16.4秒。从数据就可以看出满足上述条件就可以达到无限石化,也就意味着你面对近战就立于不败之地了,同时也意味着只要你控制住了对手就表示你已经赢了大半了
  异人对战各职业心得
  PK近战 (刀客、侠客、甲士)
  很简单,就是石化,然后读秒石化,由于你有石化抗和5石化纹饰必然会先解除石化,于是对手就任你碧血决敲打了。。。。有些同学要问神马是读秒石化,一般人都会带一个石化抵抗纹饰,所以为了避免纹饰免疫造成未命中,所以要等石化时间结束后,再石化,称之为读秒石化。
  PK 方士、射手
  起手同心,保持自己、宝宝、方士(射手) 三点一线走位,逼退方士(射手)。抓机会上坐骑,或者点石灵、骨灵移形换影,石化对手,只要石化到基本上就赢了大半了
  PK 医生
  打医生更简单,异人只要开血饲,同心辞干就行了。。。结局就三种:第一种你杀死医生了,第二种你输出和他加血速度一样结果是平局,第三种你被医生边加血边放毒磨死了。。。在20W评分以后差不多评分医生很难杀再死异人,尤其是带吃药的野战医生更是没有赢的可能,高分无暴医这句话只有玩了医生的人才懂。
  PK 魅者
  由于我玩的服一直没有和差不多的魅者好好切磋过,所以PK魅者是我实战经验最少了,多数情况都是以大欺小,如有不妥欢迎批评指正。PK魅者的关键就是和宝宝分开走位,宝宝先停在一个地方,等待自己被魅者先手控制,利用纹饰免疫放出同心,再利用下一次免疫石化自己。魅者想跑异人真的拦不住,魅者也会被异人宝宝追的不行。20W评分以前魅者应该是完爆异人;30W以后如果都玩猥琐应该是平局,如果钢正面打异人必赢无疑。
  异人关宁校场小贴士
  1、 暴尸要狠,因为暴尸能拿到被暴尸玩家下一次死亡的助攻
  2、 灵活开局,开局基本上大多数人都会直冲对方基地拿死人的人头,因此第一波的中场也成了雷火、群魔、群混的多发地带,对于平民玩家来说开场稍微绕一步晚到1秒就可以完美避开死亡。
  3、 骁勇要蹲,10分 8分 6分 4分 2分 分别会刷新骁勇,也就双倍攻击,假如你是一个有一定防御的异人就可以不下坐骑体验一把大神推土机的快感
  4、 活用石化,如果在场上遇到大部队交火,对于装备一般的异人来说,宝宝很可能都是秒死,这时候如果自己在后排石化自己,由于宝宝会继承自己的50%属性,因此自己石化的防御此刻也会传承给宝宝,宝宝会变得异常坚挺,在前线疯狂的捞助攻拿人头。
  5、 死亡别慌,大多数异人最怕的就是关宁死亡,没了宝宝基本上就会连死N次,建议大家死了以后别着急第一时间招宝宝,先观察一下周围局势,如果局势不利第一时间上坐骑,寻找大部队,7秒的无敌时间基本上可以逃脱除了魅者以外任何人的追杀。
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异人是个召唤职业,主要的特征就是可以召唤多个鬼灵。而鬼灵也成了异人的主要输出点,鬼灵继承50%的异人属性,所以说异人自身的属性还是挺重要的。属性靠什么,答案很明显,属性靠装备。有的时候装备比修为还要重要。
玩异人的人多,所以装备很贵有木有,一般异人可把异人分为暴力异人和幸运异人两种发展方向,暴力里面可以有推土机和石化流两种玩法。
二、技能加点(本人只得是一般玩家,大神不考虑,用最划算性价比比较高的方式来让自己变强,修为不在考虑范围之内)
(1)青木厚土白骨
点点就行了,凑合能看的过去就得啦,20多级厚土花上100w才加30攻击,还不如去弄装备。纯粹是浪费钱,这几个技能实在太鸡肋,所以看的过去就行了。
(2)形影相吊 点满(很实用的技能,价格也不算贵,效果很明显)
将军令 35以上(这个技能成长不高,所以35差不多了,后面太贵了,加的攻击也不多,不划算)
铁石心肠 25以上(抗性问题主要是在109以后会很明显的显现出来,前期可以省点,后期必点,有人说宝宝很脆,就是因为抗性低,所以说还是比较有用的)
血饲,110级以后学的,有用不过副作用明显,只限刷任务用,PK没人用,所以129以前跟着等级走,之后可以随便了。(主要是职业附体效果与这个技能等级有关,所以不建议太低)
(3)生肌,同心辞,移商换羽,属于前置技能,随着后置技能等级走吧。(有人说生肌很有用,其实打完附体之后宝宝2w+的血,技能实在有点鸡肋,所以还是看自己,如果没有附体可以点点)
(4)聚魂引
异人看家本领,一般非大神任务做多出7个鬼灵,69不带符的情况下出4个就行了,卡69的都是5个,89级4-5个皆可,看自己经济水平,前期赚钱难,4个也可以了。到了109一般会是6个,如果你还想升级没有6个最好别升了,比较痛苦,当然出7个的也有,比较少而已。到了129做小青有银票了,肯定要7个,原来没有附体骨灵会比较脆,出了附体骨灵也还可以了,所以7个之后还是很给力的,加上宝宝本体一共9个输出点。(除了69其他都是带符带杖的水平,具体点多少看自己的聚魂装备加多少)
总结:以上的技能是异人最重要的技能了,也是异人的特点适合所有的发展方向。
(1)骨肉祭.生
KFZ刚刚改的技能,出了附体之后随便吃个宝宝回个2w血,改过之后大家就需要点点了,有了个高限,点点可以多加点血。PK的一定能够要点高,这个技能瞬加,就比别人多了一管血。刷图适当点点,有时候可以保命。
(2)呆若木石
现在其他职业喷的比较狠的一个技能,属于控制类技能,PK和群战的时候效果很好。帮战联赛能起到控场的作用,不过除非是大神,一般玩家或者小RMB比较适合上下路或者小规模的战争。这个技能算是在129成型,所以前期可以随便,后期PK还是要点点,能点满就点满。
70级技能,减防的,属于自带青金羊脂效果,比较有用的技能,论坛上面的喷子也喷过。不论是各个发展方向都要尽量点高,理由大家都明白。能点高就点高,没有具体要点到多少,看自己的经济水平。
(4)伤神续命
原来我觉得应该是我点满的技能,可是现在我觉得这个技能点到20就差不多了,除非防御很高。伤神的效果比四灵好,也不能被破解,不过抽蓝啊,如果没有蓝你能用什么技能,点的太高是可以减伤。人家一下你瞬间空蓝,还打个毛线。除非防御很高,要不还是20就差不多了。毕竟大家和医生打架被抽蓝的感受应该都体会过。
(5)其他技能
暴尸还算是有用,能暴尸就行了,没多少人会去特意点。移形换影和骨肉级·祭我实在是不知道干嘛用的,据说移形换影可以PK,不过貌似我手残不大会,两个从来没有放到过技能栏的技能
总结:这些技能基本上都是属于PK的时候用的技能,大家点不点看自己经济水平和发展方向,不过有些技能还是很涨修为的,大家可以冲修为的时候可以点几下。
这里面我只想说2个技能一个是散魄一个是碧血,其他的可以无视了。异人的攻击技能成长和固定伤害基本都很低,不如方士天雷地火固定伤害高,而且差距巨大。所以除了这两个基本没用。
散魄主要是用于一般刷图或者推土机异人打人打怪用,PK如果出了失明还是有一定效果的。
碧血一般是用于单手异人PK和幸运异人打宝。很变态不过距离是问题,所以自己的防御还是要注意一下的。
群魔:效果还是不错的,有钱可以学,异人的群攻比较上,刷图很给力,打人就要看自己输出怎么样了。
冥凤:没学过,不过挺说还不错,就是在129阶段会有点不给力,存在时间有点短。
加好了状态,上坐骑,然后就去找他,宝宝调被动,主动也可以。 打开屏幕右上方的红色旗子(我们称他为敌旗)
边有边刷新敌旗列表,当你看见敌旗列表有艺人的名字时候,你点击,就可以把目标换成他了,因为艺人宝宝多,快捷键切不如敌旗好用。
目标换成他以后,开水云游,他的宝宝这时候会来打你的宝宝,这样最好,你先定身艺人,让他下坐骑,沉默下也好(可不沉默,这得看宝宝能扛几下)
然后你群混他的宝宝, 然后赶紧跑到另一边。 宝宝点跟随
我说的另一边, 用三维立体角度说,就是你把刀客的真身定身了,然后你于刀客之间所在的那条直线就当作一条线段。
法术攻击最大距离15米,也就是说以刀客为中心,这条线段长30米以内, 你在一边定身他,然后你就跑线段的另一边。
我也只能这么解释了,我教我徒弟时候,他们大多数都不明白。
宝宝跟随,让它回到你身边,开主动,给宝宝吃血,宝宝擂台吃血没人会说你的。
然后艺人的宝宝回来找你,当他宝宝路过艺人本身附近时,你跑过去群混,注意,不要混到艺人本身,艺人还是定身着好。
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