三国志11值得培养的人,确认按键跑到这了,怎么办

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  随着极品飞车17发售以来,越来越多的玩家加入到这款竞速狂飙的游戏中来,无论是使用摇杆手柄还是键盘,所要面临的问题都有一个,那就是极品飞车17怎么改键位,或许因为不习惯按键设置,或许认为默认设置没有手感。没关系,今天巴士单机游戏小编就来告诉你具体的极品飞车17按键设置攻略。
风驰电掣就是这个意思
  极品飞车17按键设置攻略:
  首先,按下ESC进入暂停界面,如下图所示:
游戏暂停界面
  接着选择设定界面,在设定界面中选择键位界面。
  游戏中的手柄默认按键设置如下:
  左摇杆:方向
  右摇杆:镜头控制
  A键:液氮加速
  B键:鸣笛
  X键:手刹
  Y键:换车
  LB键:油门
  LT键:刹车
  RB键:切换音乐
  RT键:切换视角
按键更改界面
按键更改内容
  如图进入了设定键位界面,在这里选择相应的按键修改,修改完毕后,按下回车键确认更改,这样一来按键就修改完毕了。
  另外,如果您发现修改后的按键不能保存,那么可以参考下列方法:
  1、首先确保游戏路径没有中文。
  2、右键点击我的文档-属性-还原默认值-是-全部。
  3、进入游戏修改游戏按键,退出按键设置菜单时选择是。
  4、切换出游戏界面。观察我的文档\Criterion Games\Need for Speed(TM) Hot Pursuit\Save\Default目录下是否存在controls.NFS11Save文件,如果存在,那么意味着按键保存成功。
  极品飞车17怎么改键?看了以上的内容后,相信您对于这个问题已经有所收获。从三国志11讲起
我在初中时打过一段时间的三国志11 但那个时候智商还没发展好还是怎么的
总之当时没有体会到这款游戏的乐趣& 选孙坚 守着江东的一亩三分地就很满足了
从去年暑假又开始打三国志11& 发现这个还是很有意思的&
今天写篇文章讲讲我的经验和感悟
作为一个稳重型玩家(也可以叫猥琐流)先讲讲自己打这个的经验总结
先从总的方面来讲
1.统一全国需要长久的耐心。
2.城池不是打下来就行了的,要守得住。
3.只要能撑住对方的一波波攻击,就总是有希望的。
4.选对正确的进攻方向很重要,尽可能避免在一条线上或在一座城上和多种势力争夺。
5.不是城池多就很牛,重要的是内在的士兵、粮草、兵装和杰出的将领,以及由此组合成的爆发力和持久力。
6.城池们要稳固地形成一个圈,而不是冒进地渗透到别的势力里面。
7.&前期步步为营,后期摧枯拉朽。
1.快打不过的时候或者要遭遇重大损失的时候,你可以启用编辑器作弊。不过用了一次,整局游戏就不好玩了。
2.多存档,防止出现死机、没电等;在做出重大决定或是企图让一个计略、战法成功前你也可以使用。
3.可以设置是否“观看”(个人认为叫“操作”比较恰当)单挑和舌战,默认状态下的设置是每次都观看,建议设置成每次要单挑或舌战时由本人决定是否观看。不观看的话,电脑会自动得出一个成败结果。这样省去了在登庸人才时的舌战或单挑,很浪费脑力。在战场上和人单挑的话,就很有必要操作了(主要是打不过了操作选择逃跑)。
4.右下角有个按键可以切换部队情报,避免部队挤在一起,头像卡在那,不方便点格子。
5.上下左右键可以旋转屏幕,我总是转成上北下南左西右东,看着中国的版图感觉比较爽。
1.三军未动,粮草先行,所以长途奔袭务必要记得带足粮草。
2.养兵千日,用兵一时,要保证平时士兵的气力是满的。
3.除非是万不得已或者是在主城附近修建筑物,或者是有计划的要与敌人水战,否则不要带剑兵出征,这和裸奔送死没多大区别。
4.千兵易得,一将难求,选择优秀的主将是战争胜利的关键。
5.对于作战的主力部队的主将而言,重要的是武力和统率和兵种适性,智力低的话可以让副将弥补。
6.不要脑子没想清楚就急匆匆地兴师动众去打架了,要想清楚打哪座城,并且做好攻必克的准备。
7.除了有正面硬打硬的主力部队,有计谋部队就锦上添花了。
8.部队要尽可能种类搭配齐全,有拥挤地形的话,务必带上弩兵;攻打人数众多的城池和关隘务必带至少一种攻城武器。
9.部队要分批次出动,枪兵、戟兵、弩兵先行;骑兵后出来,攻城部队最后;
10.看看对面城池差不多撑不住了,再从最近主城派一支骑兵或攻城部队出来,多带点钱粮,以防不测。
11.要防御对方的进攻的话要主动出击,选择有利地形卡住别人(卡人家路的部队智力要很高,或者有“明镜”等特技),把电脑的兵粮卡光了,自行溃不成军是很正常的;不要等对方兵临城下了再出动,这样会很被动。
12.和其他势力(无论敌友)接壤的城市,务必多修防御工事,在城池外围形成一个防御地带。
13.当敌方兵临城下,冲车、木兽快把城池的耐久打光时;当沿江的城池(新野、襄阳、江夏等)的耐久快被投石船砸烂时;你可以让城内的人才们分批次带着物资出走,留一座空城给敌人。特别注意士兵、粮食的分配,并且要让所有的人才都能离开。
14.不要让所有的将领都长距离出征,留几个可以调动的应对随时来临的敌人。
15.灭队可耻,众多兵粮被敌人缴获,将领还有被俘获的危险(虽然不高)。要防止灭队,除了军队的实际战斗力以外,重要的是部队之间的站位,同时不要有过于急躁冒进的行为。看看人不多了,就可以提早撤退了。
16.骑兵战法有触发单挑的概率(而且无法拒绝),特别是被冲击的一方被卡住无法移动区格时。被吕布之类的人强行单挑失败的话,严重的后果是主将被俘,没副将的话直接灭队。所以在军事方面,我最讨厌被人强行单挑。
17.单挑是一个比较玄乎的事情,武力其实只能作为一个参考而已;某种开挂的武将就不多说了。
18.用枪、戟、骑兵对着关隘硬打是愚蠢的,让你的敌人这么干是狡猾的。
19.要想办法以迅雷不及掩耳之势在一个回合里打光敌方据点的耐久,闷死里面的士兵。
20.当你看到文官或是一些柔弱女性带着大量兵过来,你要谢谢他们送技巧点给你。
21.武力加统率接近190的算超一流将领,超过180的算一流将领,超过170的准一流,超过160的二流,超过140的三流。兵种适性有多个S、或者特技带有“将”“神”字眼、或者有霸王、攻城、洞察、捕缚等牛逼特技的、或者某些将领是你麾下的稀缺弩兵、水军、兵器将领等等情况都可以提高评价。当然,这是在众多名将都存活着的时代,打到后期,一些武力、统率加起来不满150的都有可能算一流将领。&
君主本人病死后(通常当寿命被设定为史实时会发生),总会有那么几个离开你的人(让他们走吧,留是留不住的),还有些人的忠诚会下降(用钱褒赏他们就行了);选择继任君主的话,要选择年轻的
经验战略到此为止 接着讲三国志11的逻辑
最后再来调侃一下或是讲讲感悟
1.游戏里是可以存档的,现实生活是不行的,所以在做重大决策时要果断,不要总是后悔。
2.游戏里是可以用编辑器任意作弊的,现实生活中因人而异。
3.人这辈子还是要过下去的,撑下去就有希望。
4.发展方向很重要,目光要长远。
5.不是外在看起来庞大就行了,重要的是内涵和内在实力。
6.不要动不动就去寻衅滋事,平时要隐忍,关键时刻的爆发力求一击必杀。
7.不要看敌人密密麻麻来了一堆就以为人家多牛B,如果是垃圾领袖带着没有装备的兵,也就是乌合之众。
8.要稳重,不要急躁冒进;有备无患
9.要学会狡猾,不在乎是否合乎情理,要充分利用规则的漏洞。
10.天才是用来欣赏的,而不是用来模仿的。总有这么几个开挂的人有着很无赖的特技或是很无赖的综合能力数值,也有某项数值极高的偏才,也有才质平平的庸才。在现实生活中我们有可能是那些天才,但更有可能是偏才或是平凡的庸才。如果是偏才、庸才的话,我们要相信经过后天培训,也可以发挥作用;对于开挂的天才们而言,好好发挥自己的才能吧。不论是天才、偏才、庸才,都要跟对老板,被逮住了如果不投降很有可能被当场处决,所以人的思想觉悟要高,调转方向要快。忠诚比能力重要,身体是革命的本钱。
11.在游戏里是实力至上,我相信现实生活中也是;在游戏中盟友外交是浮云,在现实生活中恐怕就不是了。
12.将二代、官二代的水平因人而异,但总体趋势是不如他们的父辈的。我们这代人应该要争取超越父母,也要培养能超越自己的下一代。
最后一条& 不是魅力高就能登庸到武将的,所以不是长得帅、有魅力就必定可以找到对象的。
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