仙剑6的年代仙剑姜云凡电视剧是不是还年轻

仙剑云之凡结局是什么 姜云凡为给唐雨柔续命开启逆天阵
二十年后,在其魂魄还有三日即被女娲血玉消散时,其子姜云凡为解封父亲并给心爱之人唐雨柔续命开启了逆天阵,将其解封。但是没想到的是开启逆天阵要死一人。本来云凡选择了牺牲自己来做祭品救活他老爸和雨柔。但是雨柔在云凡快牺牲的时候,把云凡推走了,结果雨柔就这样牺牲了(貌似雨柔的灵魂封印在了女娲石里面,因为结局的时候女娲石里面传出了一句“云凡”)。
姜世离解封之后,他眼见同族教众多有罹难,妻子离世,悲愤不已,誓要一举剿灭当年的武林四大世家和蜀山派,虽然在神魔之井前被姜云凡阻止但由于封印已经被他用伏羲剑破坏,再加上他的魔兽戾枭落入神魔之井解开了神魔之井的封印,这时魔族夜叉国摄政王魔翳带领夜叉国精兵通过神魔之井来到人界企图占领人界。但是他身为魔族,使用神器伏羲剑就已遭反噬,只能看着自己的孩子姜云凡与之战斗,在魔翳启动夜叉族上古神器湮世穹兵时替姜云凡挡下了致命的一击,之后撞向了湮世穹兵,与魔翳同归于尽,消失在虚空之中。
毫无疑问,他是一个悲情人物。从姜承,到姜世离,从承载希望,到世所离弃,太多的辛酸,太多的愁苦,不足为外人道。
郑元畅在剧中饰演的是魔界夜叉族二皇子龙幽,小彩旗在剧中扮演的是女娲后人,一贫道长(李逍遥)外孙女。两人在剧中是一对恋人,可惜两人最后的结局很悲。
该剧最大的Boss魔翳(龙幽的舅舅)死后,龙幽必须在魔界统领夜叉族,而小蛮是女娲后人,不可能与龙幽一起呆在魔界。网友纷纷表示非常喜欢龙幽和小蛮,看到他们相爱却不能相守,身处神魔之井的两端,说不出来的难过。向来情深,奈何缘浅!!!如果有外传的话希望雨柔和云凡有相见的一天,小蛮和龙幽有相守的一天。
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这个神器可以说是火遍了半个娱乐圈、歌坛,连小公举周杰伦都对它爱不释手。
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仙剑云之凡姜云凡身世背景父亲是谁 姜云凡结局是什么
来源:搜狐娱乐&|& 15:17&编辑:黄家斌
仙剑云之凡姜云凡身世背景父亲是谁 姜云凡结局是什么
电视剧《仙剑云之凡》正在热播,剧中韩东君饰演的姜云凡是狂风寨主义子姜云凡本只想做个好山贼,劫富济贫,但在面对凶险的魔族动物时,云凡展现出来惊人的力量。
有网友想要知道姜云凡的真实身世是什么?姜云凡的父亲是谁呢?为什么姜云凡拥有惊人的力量,下面小编就为大家来介绍下吧!!
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一个忠实的仙剑玩家对于仙剑6的看法
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本帖最后由 ragnaroking 于
10:29 PM 编辑
仙剑6发售已经有一段时间了,网上的评价基本都是贬低的评价,作为一个顶着卡顿认真玩完仙剑6的玩家,有一些话要说。
首先放上我的系统配置:
电脑:MSI GT 72 Dominator Pro
显卡:GTX 970M
CPU:i7 4710HQ
硬盘:128G SSD(不用在乎品牌)
内存:12G 1600MHz
不出大家所料,我跑仙剑6还是卡的稀巴烂,主要体现在读图时间长(无论放在SSD还是机械盘都一样),游戏本身的卡顿掉帧严重。
所以这游戏的优化是只能用垃圾来形容。最高分辨率支持1920 * 1080,我的DELL 都不能正常全屏游戏,画面会被拉伸。
既然网络上的差评那么多,我就先来说说这游戏做的差的地方:实在太多了
战斗系统:只能用垃圾一词概括:
1、所有的武器属性都是:攻击 仙攻+ XXX,同一等级所有人物的武器属性相同,防具也是如此,从没见过如此图省事的装备设计,就算是仙剑4那会儿,不同人物由于物理攻击或是法术攻击侧重不同,装备属性也会略微不同。
2、明显想效仿古剑奇谭的星魂系统,然而根本不得其精髓,古剑奇谭的系统是需要你去思考怎么样在有限的点数下合理分配达到你想要的效果,然而仙剑6并不需要,就是每条线逐级加,属性很单一。
3、经验的分配系统,很多地图从入口到打BOSS一共也就最多打10组左右的怪,而你会发现这10组怪加起来的经验还远远比不过那地图的BOSS战经验多。后一地图的一组怪的经验有时候甚至是前一地图的2倍以上,这就使得
在一张地图滞留变的毫无意义,为了游戏进度考虑,只要你能打的过BOSS,你就可以在那地图尽可能的避怪,这样能节约很多时间。(因为打怪卡顿严重,你不会想打小怪),小怪战显得很没有意义,比如final boss经验24W,
同一地图的小怪战经验就,你们自己算算吧。
4、不伦不类的战斗系统,其实说白了就是回合制,说是即时还是换汤不换药的身法影响出手次数和先后顺序,而且这次你只能控制一个人物,其他3个只能在2种攻击形态里切换。
5、我玩简单难度的时候,整个游戏一瓶药没吃,全程可以开自动攻击打到通关没碰到任何障碍,不需要符文,甚至都不需要换装备。中等难度和高难度主要是要你在那地图多刷个1-2级,然后就是血厚你要准备足够补给。很
没意思的设定。
6、符文系统根本是用都不会想去用,各种装符文的盘通过BOSS战可以获得不少,然而相应的符文获得的是非常少的。合成系统里大量合成道具都可以通过一般宝箱出,这也让人基本没了用这个系统的意思。
7、个别雷人的技能动画:比如居十方的导弹,再者由于游戏本身优化差,QTE的战斗都会出现或多或少的卡顿,这使着你本来可以QTE的实际到了游戏里你也QTE不出来。明秀的地图技能也是很雷,应龙战的躲弹幕..和打炮
能做到那样雷我也是服了。
8、说穿了,这游戏根本不耐玩,全靠剧情,战斗系统是决定可玩性的。
画面:烂:
说实话仙剑6的画面真的放到10年前都不行,生化危机5是09年出的,玩过的人比一下就知道仙剑6哪怕是跟09年的生化5比,画面就差了2-3代甚至更多。整个游戏里场景设计最好的是与青山,人物模型最好的是祈和明秀,所以
官方实机演示跑的就是明秀在与青山。其他地方场景就是能省则省,你如果去细看乌岩村的地表贴图,那简直是瞎了狗眼。还有仙剑6的画面有很明显的近处贴图分辨率高,有一个范围圈,随着你人物的移动,明显感觉到贴图
分辨率在不断移动,所以近处和远处有很明显的违和感,然而这并不是景深特效。天晴之海的loading界面的图不知道比场景漂亮多少。关于这方面我就不叙述了,没啥好说的。
剧情:这是我唯一需要为仙剑6正名的一部分,之前有人网上说抄袭罪恶王冠,完全就是瞎扯。这两完全是不同题材的,仙剑6是标准的武侠+玄幻+神魔的,罪恶王冠有点末日启示录的感觉,而且本次仙剑6的剧本我个人感觉
甚至是继仙剑1之后最佳的一次(理由我会说)。有人拿胸口拔剑这个梗说抄袭罪恶王冠,本来剧情都说了祈是被制造出来的兵器,鲲的骨血是兵器的核心,本来仙剑就有拿力量化身为武器形状的梗,这在很早以前就有,不然那
些手中无剑心中有剑的家伙战斗里掏出来的是啥?仙剑6完全就是搞剧本的被一帮猪队友给坑了,这次的人物性格塑造可以说是历代里最成功的,光是人物塑造上甚至可以和仙剑一相提并论。大家都觉得仙剑5前传比仙剑5做的好,
原因无非就是仙剑5玩完之后几个主要人物一点印象都没留下,女主角雨柔死了更是一点都不动容;而五前不同,尤其是对龙溟和凌音这一对的塑造是很成功的;这次仙剑6,剧情到后期我还是哭了很多次的,居十方这人物从最初
让我恶心到游戏70%-80%,胆小怕事还害死顾寒江,遇事不分轻重没自己立场到最后经历一系列的改变,在面对死亡时有勇气但依然忍不住哭泣;从最初无脑喜欢朔璇到最后知晓自己的立场选择放弃都是非常让人感动的,这货
死的时候我是哭了。再者是明秀,所谓一个人真正的延续即是有人继承他的意志,这个思想是明秀这条线的主旋律,直到最后的最后她走上和师傅同样的路,用双眼换取未来,非常感人,明秀的配音非常棒,就是说话语气有点现
代(古代人不会那么傲娇)。洛家的剧情和御界枢的剧情都是很棒的,大哥牺牲自己,二姐想为大哥分担责任,希望他不要把一切压在自己头上,三弟拿自己的存在换取了未来,大家一起给小妹一个美丽的谎言(大哥永久从小妹
记忆里消失了,三哥被说成是去遥远的地方疗伤);最主要的是仙剑6没有对这些剧情一笔带过,而是反复着重的去凸显这次事情中各方面的人物各自的苦衷,各自的想法,各自需要守护的东西和各自的觉悟。这回仙剑6对悬念的
设置可以说是很棒的,游戏里各个阵营的人都没有互相把自己的意图坦白过,自始至终都没有,有善意的有恶意的,各自有各自的考量。游戏一开始设置的所有悬念在最后都被很好的解释了,一些看似不合理的地方也被很好的解
释了,结果上言,游戏结束时不存在有不合理的点(除了龙潭可以一命换一命这个设定也太便利了)。
所以我还是推荐大家去过一遍剧情的(看视频也行),每个人物个性都很鲜明,也塑造的很好,各自的剧情线都有各自感人的地方,好几个人的人物塑造都可以比拟5前的龙溟。
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行了,这游戏的影响力现在很低了..;连喷的人都少的可怜了.最起码游民这里是,看没什么人回复你,我就勉为其难的顶一下吧.国人对国内单机已无力吐槽了.仙粉也好骨粉也好,现在都不想说话了,这么个游戏,别人都懒得吐槽他了.该死的迟早会死.
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还好吧 我觉得游戏跟电视剧一样 有人爱看科幻的 有人爱看爱情的 有人爱看恐怖的等等
仙剑可能在控制人物的随意性和流畅度真的不如国外一些例如战神、GTA 、刺客信条这些游戏
但是剧情我觉得还不错,玩腻了那些西方的史诗巨作或者说是抄袭改变的那些史诗的,也算得上是清新吧
我认为无所谓抄袭谁&&,像战神就是改编希腊神话呗,也没有人说他抄袭,只要你喜欢就好,不喜欢就不玩呗
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这么好的配置玩仙剑,不觉得可惜你花钱吗?
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居住地四川省 广安市 武胜县 沿口镇
星座水瓶座
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其实仙剑真如楼主说只剩下剧情了,说实话那个画面我觉得还不如PSV有的游戏画面啊
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哎,我是来顶你的&&现在论坛水军太多,向我们这样的平民意见希望真正能给玩家一些帮助。说实话这款游戏除了剧情其他的地方实在渣的不行。但是不得不说,个人认为这剧情已经赶超仙剑一,只是仙剑一通过诗词让玩家对人物的记忆更加鲜明。为了剧情,非常值得一玩。仙剑系列是被自己毁了,成功的把一代经典变成众矢之的。喊了多年的狼来了,好不容易仙剑6出了个绝佳剧情,玩家已经不相信了。
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我是从小学开始玩仙剑的,仙1.3.4.5我都玩过。不能说我玩游戏多么专业,但是作为一个正常喜欢仙剑的人来说,我的心痛你们也应该能够理解。当初高中玩通了仙剑4,躺在床上鼻子一酸一酸的,每天都会再打开仙剑4听一听开场曲梦回仙游,一听到这个音乐我都感动的不行。因为这曲子刚开始听只是觉得好听,当我玩完了这个游戏再听这曲子都想掉眼泪。& &仙剑4玩完以后,天天做梦都在想什么时候出仙剑5,直到出了5玩了一半就真的挺不住了,我草你骂的!你还我仙剑!这是什么破b东西!当时我就气的想哭!我等了几年就等到这么样子的仙剑5,我真的伤心。直到现在的仙剑六,我不打算玩了,对不起我的童年。也很抱歉说话粗鲁了。
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柠檬水的正确泡法倪妮
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真觉得仙剑四之后的仙剑都是垃圾,剧情烂就不说了,在里面都是xx兄有点恶心。战斗系统更是反人类完全没创新。大哥你都说是仙剑奇侠传了仙剑没有,难道要叫奇侠传?最奇葩的是还有用毛笔的仙五前男猪脚,难道仙7要用杀猪刀。从头到尾我就没觉得它是个游戏,带不来愉快的感觉却带来了又种说不完的剧情大哥我买的不是电影票吖而是游戏吖。还有你仙剑做成这个鬼样子为什么还要做下去来恶心人。
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我也是玩仙剑长大的,我也想感触一下仙剑,因为我是玩仙剑4开始的,所以,一下子就迷恋上了仙剑4,无论是游戏剧情,人物设定还是配乐,配乐真的是赞到爆!因此,刷完仙剑4后热情高涨下刷遍了仙剑123,各有各的特色,感觉这个坑跳得真爽!直到期待仙剑5出,也没让我失望,画质比仙剑4有改善,可总体还是仙剑4比较好,不过,仙剑5也没让我失望,也是玩得无法自拔。可是,直到我玩仙剑5前传开始,我就觉得不对路了,没有了那种寻仙求知欲,最最最想吐槽的是地图,找到地图后,全部清晰,不用自己探索,真当我是单纯跑图?还有人物设定也是醉了,仙剑,人物设定没了仙侠修仙背景,不想吐槽了,感觉仙剑5前传之后出的仙剑6我没认真玩过,买回来一装上电脑,完没半小时,就不想玩了,我去到底玩得是什么,你给这么多角色给我,又没清晰指示,随便切换角色都能赢,失望,难怪大家都说仙剑4后再无仙剑,我觉得仙剑5姜云凡还是很好的,后面出的仙剑系列我是不抱希望了,经典永远可以重温的仙剑迷们
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