使命召唤现代战争剧情系列

《使命召唤Online》由腾讯游戏独家代理,以久负盛名的《Call of Duty》系列为题材的第一人称视角射击游戏网游。战士的天赋,不该被束缚!10月27日强势公测,与神秘&天生战士&一起释放你的战斗天赋!
公测推出&逃离丧尸岛&,本章的剧情紧跟着首章丧尸竞技场。在一轮轮紧张激烈的丧尸激斗后,包括爱丽丝在内的四位战士组成的小队成功抵挡了所有丧尸的攻击波,获得了飞往加勒比海附近的度假机会。本来以为有一场舒心的休息,但没想到这是另一场更加残酷的游戏的开始。在飞往海岛的过程中,四人莫名地昏迷,待醒来之时,已经置身在一个与世隔绝的海岛中,再次开始和丧尸之间的对抗。
使命召唤OL
自由杀敌 激情团战
动视暴雪出品,Raven工作室倾力打造,根据全球超人气《使命召唤》系列改编的新一代跑轰枪战网游。以充满动感的真实动作为基础,融入高科技大杀器和武器自定义系统,搭配丰富的战术装备,让你灵活在战场上移动,用百般方式自由杀敌,感受高速激情的团战。
《使命召唤OL》的剧情任务模式以《使命召唤》的《现代战争》系列为故事背景,采用&现代战争&系列的世界观,讲述的是&现代战争&1~2代之间发生的故事。在单机版本的&现代战争&系列里,1~2代之间的时间跨度长达5年,《使命召唤OL》的剧情任务模式将会讲述这5年发生的故事。
使命召唤一代
《使命召唤》采用了强化过的《重返德军总部》引擎(即再次强化过的Quake III引擎),因此在画面表现上,可以达到惊人的效果。
例如在斯大林格勒战役中,引擎完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进攻红场的画面。美军于圣梅尔格利斯村庄中,破坏德军的火炮阵地、巴斯通的雪地奋战等场景。而在爆炸,破损的城市、人物动作等视觉效果上更是可圈可点,当玩家遭到炮轰或者炸弹引爆时,玩家的角色甚至瞬间失去意识,视线模糊一阵子。
使命召唤二代
《使命召唤2》,是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。
该游戏采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼。游戏剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,这些都会让玩家在进行战斗时产生重大影响。其独特的对战特点使得他在欧洲对战平台竞舞台上至今仍然大受欢迎。
使命召唤三代
《使命召唤3》所要表现的主题是&战争的恐怖与狂暴&,开发小组力图让玩家在游戏中亲身感受到前所未有的战场气氛。本作将重点展现发生在1944年11月的诺曼底突围战役。游戏中将展现有如战争电影般的宏大场面,游戏过程将采用完全无痕迹接合,最大程度上提升逼真程度和流畅性。
游戏包含了从日的D-Day(诺曼底登陆)到8月25日(巴黎解放胜利日)这88天内十数个阶段的欧洲战役,与同类作品注重于诺曼底登陆战的描写不同,《使命召唤3》更侧重从登陆后推进至巴黎市区那一场场惊心动魄的战役刻画。
使命召唤4:现代战争
《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。本作选取了虚构的现代战争为题材。在游戏的技术进步方面,强大的次世代技术使《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。
本作的图像质量十分出色,官方也曾经表示本作的游戏效果会比《使命召唤2》高出10倍左右。
使命召唤:战争世界
《使命召唤:战争世界》回到二战怀抱,并且着重在太平洋战役,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战,包含最著名的神风特攻队自杀式攻击,遭遇他们最擅长的伏击战、玉碎战或是狡猾的掩护战术...等,为了完整呈现战役情况,制作小组加入了著名的历史战役像是冲绳战役,地理环境也包含了充满军舰的南太平洋和丛林,与载具有关的任务更是不能错过,例如乘坐飞机射击海面上的军舰...等,而这些都能够透过连线和其他玩家一起进行。
使命召唤:现代战争2
《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视将于日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。《使命召唤:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时,该作也是使命召唤系列的第6部正式作品。
《使命召唤:现代战争2》的故事将延续前作《使命召唤4:现代战争》结束的后几年,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。弗拉基米尔&马卡洛夫(Vladimir Makarov)这位和伊姆兰&扎卡耶夫(Imran Zakhaev)恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。
使命召唤:黑色行动
开发商Treyarch正式公布FPS游戏《使命召唤》系列的第七部续作。游戏背景为冷战时期,玩家将扮演一名菁英特种部队SOG的士兵,进入包括苏联境内、乌拉山以及越南等冷战时期的冲突地带,深入敌后进行秘密行动。
游戏时间设定在了20世纪后期的美国越南战争时期,主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。
使命召唤:现代战争3
现代战争3是使命召唤:现代战争系列的收尾篇。在本作当中,由扎卡耶夫、马卡洛夫、谢菲尔德将军引发的全球战争将在各国首脑的斡旋下宣告结束,而被列入恐怖分子名单的马卡洛夫亦会在TF141和各国军事力量的协同行动下最终被绞杀。然而,现代战争系列的最终结局却也不能算一个完全的喜剧。从现代战争到现代战争3,登场人物到最后只有屈指可数的两三个人活了下来。
现代战争3使用了全新的IW5引擎,并且经过Infinity Ward极为高效的优化。在高画质下可以取得非常优异的画面表现,亦在低画质下照顾了配置不高的机器。
使命召唤:黑色行动2
《使命召唤:黑色行动2》是&使命召唤&系列游戏最新的第九部作品。与前几代不同的是,使命召唤9的游戏剧情将安排在《黑色行动》故事后的2025年,剧情里中国和美国都被卷入这场21世纪的冷战之中,上演前所未有的未来战争。
游戏的时间设定为2025年,十二年对于科技发展而言已经足够让玩家使用全套新奇的装备武装自己,来打一场科幻战争了,但是12年的时间也不会过于离谱的将电浆手枪,激光武器带入战场,在《黑色行动2》的游戏设定中的科技公司显然也没有浪费这十三年的时光,为各位玩家努力研发各式科技武器,来打造一场近未来科幻战争。
使命召唤:幽灵
《使命召唤:幽灵》属于使命召唤系列第十作,采用的游戏引擎为IW 引擎的改良版引擎(IW 6.0改良版),拥有全新的故事,角色,设定,是一支新的COD系列作品。画面效果,特效和物理效果大幅度提升,特别是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤为出色。该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬&加汉(Stephen Gaghan)参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于&幽灵小队&的故事,而并非是《现代战争2》里的&幽灵&角色,故事年代设于近未来,不过与《使命召唤:黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。此外,本作还加入了动态地图破坏和新的动作系统&滑铲&与&自动侧身&。
使命召唤:高级战争
本次剧情聚焦近未来一群雇佣兵武装(其BOSS:Jonathan Irons由《纸牌屋》演员凯文&史派西饰演)同美帝政府之间的交锋。
《使命召唤:高级战争》设定在近未来2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。
在这次的剧本中,亚特拉斯在第二次海湾战争后进入巴格达,公司无需等待政府或议会的批准即可自由行动,也具备大量资金以快速达到目的。
使命召唤:黑色行动3
《使命召唤:黑色行动3》是广受好评的黑色行动首部次世代游戏,由Treyarch制作组开发,也就是前两部作品的开发者。在《使命召唤:黑色行动3》中,玩家们将会进入一个黑暗扭曲的未来世界,在那里将会出现一种全新的黑色行动特种兵,而我们的人性和高端科技之间的关系越来越微妙,世界最顶端的机器人类对决一触即发。
故事发生在未来世界,环境的变化和能源短缺导致各国战乱频繁,在未来战场上随着自动机械化的发展,无人机和机械化士兵占据了主导地位,而超级士兵们虽然战斗力极强,但人性也随之逐渐泯灭。
使命召唤:无限战争
《使命召唤:无限战争》是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward于2016年发行的第一人称射击游戏,游戏背景设定在遥远的未来,由于地球人口增长和工业扩张,导致地球上自然资源枯竭,而《使命召唤:无限战争》的故事便发生在这之后。地球上的居民依靠建立在太阳系其他星球和小行星上的殖民地资源生存。然而外星球上建立的殖民地的价值被好战分子发现(也就是下文中的反派敌人The Front),这些人希望能控制这些殖民地,导致地球上各国之间关系比较紧张。后来一个联合国太空联盟被建立,但是这个组织所扮演的角色和成立的目的目前尚未公布。当前位置:
()转载:Infinite Ward在2007年的杰作《现代战争》将会捆绑着他们的新作《无限战争》发售,接棒去年发售的《黑色行动3》。这近10年以来,动视出品过像《现代战争2》这样的集大成的历史杰作,也有过像《幽灵》这样的让人失望的作品,但回过头来看看,你会发现这个系列的开山之作《现代战争》是最高的那座山峰。《现代战争》在那个年代带来的影响是无与伦比的,没人能想到一款FPS可以有如此多的创新点和让人耳目一新的多人战斗体验。《使命召唤:现代战争》重制版十大亮点当时被评论家高度赞扬的画面,故事流畅度,让人上瘾的多人游戏以及细腻的真人捕捉战术动作重现。至关重要的是,IW工作室对游戏中的人物——尤其是对SAS士兵的刻画令人印象深刻。也许你已经通关了好几遍了,但这次的《现代战争重制版》带来的不是第一次的新鲜刺激,还是那种以前我们共同拥有的感动。我们不对动视为了自己的销量而对《现代战争重制版》进行捆绑的行为多做评价,光是知道这个系列能得到重制,就已经很让人激动了。接下来让我们品味这个游戏10大高光时刻。10.从AC130炮舰上展开“死神天降”行动。谁能想到让玩家体验黑白画面的游玩模式能如此难忘和宏大。随着一些简短的无线电指令和电视屏幕上的不停闪动的目标,玩家见证了一架AC130炮舰到底能做什么。《使命召唤:现代战争》重制版十大亮点飞行员的评论虽然是军事用语,但从他的各种词汇和语气中你不难听出充满了黑色幽默。这是一个比较轻松的关卡,你要做的就是用你三种口径的武器去屠杀地面上一切不是闪动的红外目标就行了。虽然这关也可能失败,前提是你一炮把闪动的普莱斯队长轰死了。值得一提的是,在2010年维基解密发布一段2007年伊拉克士兵被AC130炮舰射杀的视频,竟然和这关如此相似,让人不得不感叹艺术源于生活高于生活。重制版中,这关的任务简报看起来更贴切:“这将是个震撼人心的精彩场面!”
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《使命召唤》全系列名次《使命召唤4:现代战争》榜首无压力
日 18:28&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
由动视带来的《》系列最新作品《:幽灵》就要上市了,这已经变成了一个行业的奇迹。回顾之前的九款作品,有的让人惊艳,有的让人失望。日前,为了展望新作,外媒GameInformer就为它们排了一个名次,不管孰优孰劣,过去的都已过去。传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
那么就让我们一起来看看吧:
第九名:《使命召唤3》
2006年的这款游戏可以说是系列最差的作品。当然,作为一个普通的游戏,它还是合格的,但对前两部游戏题材的简单重复,让它显得异常乏味,加入了快闪式近战片段也没有帮助。
第八名:《使命召唤5:世界》
如果说《使命召唤3》毁了二战题材的话,《使命召唤5》的毫无新意毁的就是题材。但是它也有优点,Treyarch工作室在方面的进步是显而易见的,同时,该作还是系列首次出现之后流行一时的丧尸题材。
第七名:《使命召唤2》
Xbox 360在2005年上市,《使命召唤2》是很多玩家用Xbox 360玩的第一部游戏。该作的多人模式、光影效果等都为后作打下了良好的基础,但在本世代主机的初期,它的表现实在是不尽如人意。无论如何,这款游戏标志了一个时代的开始。
第六名:《使命召唤》
十年过去了,这部作品留下的纪念依然清晰。《使命召唤》作为一款,第一次让玩家真正体验了一把大战争下做小士兵的感觉。友好的AI,多人同屏,在当时来说都是里程碑式的创新。
第五名:《:黑色行动2》
每一个《使命召唤》由Treyarch制作的年头,玩家都异常担忧。去年的《黑色行动2》是Treyarch进步很大的一部作品,虽然比起前作《黑色行动》还是稍逊。单人剧情终于出现了一位令人印象深刻的主角,而多人模式引入了灵活的Pick 10系统。除了执行欠佳的沙盒关卡,《黑色行动2》给这个已经有些古板的系列带来了不少活力。
第四名:《:现代战争3》
当Jason West和Vince Zampella骂骂咧咧的离开动视后,很多玩家开始担心《现代战争》系列还能否继续。值得庆幸的是,最后的结果没有大家预料的那么早。《现代战争3》很好的继承了前作的风格,虽然没有太多进步,但终于没让这个系列落下一个狗尾续貂的骂名。
第三名:《:黑色行动》
正是这个游戏,让很多玩家不再称呼Treyarch为“B组开发商”。全新的货币系统和有趣的派对游戏让多人模式极具活力,在两款悲剧的二战题材的游戏后,《黑色行动》终于帮助Treyarch找到了他们最适合的题材和剧情。
第二名:《:现代战争2》
在经历了《现代战争》的成功后,Infinity Ward再接再厉,制作出了同样让玩家念叨至今的《现代战争2》。West、Zampella和他们的小伙伴们在前作的基础上进行的更好的改进和扩充,特别是多人模式。它的单人剧情也很棒,跌宕起伏的展示了战争的残酷。
第一名:《使命召唤4:现代战争》
曾经的《使命召唤》只是个出色的游戏,当Infinity Ward把它的战场从二战搬到了现代,神作出炉。因为这个设定,大量的新技术和新武器有了用武之地,玩家第一次知道射击游戏还能这么晚,下巴掉了一地。很多玩家至今对剧情还能娓娓道来,多人模式的改进也是神乎其神。之后的系列作品也许比《使命召唤4》更加精致,但再也没看到过如此大的优化。动视说《使命召唤10:幽灵》能做到,你相信吗?
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