星际战甲虚空遗物2:虚空之遗天梯有什么改动详细改动一览

《星际2:虚空之遗》巨象有什么改动?巨象改动一览
日 来源:游迅网 编辑:绝影
& &在新版本的《2:虚空之遗》游戏中,关于神族巨象的改动还是比较明显的,那么接下来我们就一起看下神族巨象的改动以及对于后期战术布置所造成的影响吧。
& &《2:虚空之遗》巨象改动一览:
& &玩了几天,看了几天比赛,我觉得巨象的削弱有点莫名其妙。
& &现在先不去谈三族的平衡,毕竟还是版本初期,战术还不成形,谁强谁弱都不好说。
& &神族加入自爆球和使徒,现在使徒的定位已经很清晰了,大多数比赛都是用作骚扰单位而不是正面作战。有点像神族的死神。
& &其实自爆球的定位也很清晰,就是操作形的对地AOE,但是和巨象功能太重叠了,而且科技还是一样的,现在巨象被削弱,导致有VR产能,巨象和自爆球二选一,无疑都会选择自爆球。
& &现在无论是神族面对任何种族都没有出巨象的必要,自爆球无疑更优秀。
& &巨象作为虫心神族泛用的高科技兵种,任何对抗中都能看见。但着不是说巨象过强,而是作为神族虫心稳定的AOE输出,巨象是不得不出的。巨象本身的弱点还是很多的,对抗方式很明显,风暴,味精,腐化,飞蛇等。
& &因为神族不出巨象,基本上只要神族走地面,TZ就不会出味精,腐化了,导致神族的对空AOE闪电的研究也变少了,现在高阶神堂没必要去升闪电,出来的目的就是合球。
& &而且即使巨象不作任何削弱放到虚空里,也不见的多强。在虚空里克制这种移动慢的单位办法多的是。
& &我觉的,大围巾削弱巨象是为了逼着大家使用自爆球,想这样一刀砍到消失还不如删除这个单位呢。这不是暴雪的风格,可能下几个补丁会继续改动巨象,或者是重做他。
& &说到重做,我觉得战役里的攻击留下一道火焰就很不错,干脆直接把巨象定义为持续性AOE伤害,降低他的直接攻击力,留下一道合理伤害持续两秒的火焰,如果对方不移动阵形,就收到更多的伤害。
& &如果寻求瞬间大量伤害,或者破 地刺 以及PVP就选则有护盾伤害加成的自爆球,如果是那种正面两军对决交换就用巨象。
& &当然,这只是一点抱怨巨象的使用率。现在大多神族都开始适应版本,P也并不是十分弱势,真正的强弱还是看接下来的战术开发了。
& &关于《:虚空之遗》神族巨象的改动就为大家介绍到这里了,希望对各位玩家有所帮助。
看完这篇文章有何感觉?
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& &&《星际争霸2》近期改动一览
《星际争霸2》近期改动一览:新地图上线天极网游戏频道 06:00
  作为一款风靡全球的RTS游戏,《》之所以能够经久不衰的原因主要在于其游戏内容的不断更新与发展。在最近一段时间内《星际争霸2》进行了一系列的革新,其中既包括游戏内容也包括元素,接下来就让我们一起关注《星际争霸2》的近期改动,看看有哪些精彩亮点是我们不容错过的。
  论坛改版――玩家交流更畅通
  无论你是我们论坛的常客,还是偶尔路过来看一眼的路人,接下来的内容都会让你大呼过瘾,因为在即将到来的论坛改版中,你将享受到前所未有的交流体验。在未来的几周里,你将看到一个经过精简的论坛布局,全新的布局不仅提升了视觉效果,还会让移动设备用户的使用体验大大增加。与此同时,论坛在保留现有特色功能的基础上,还将论坛结构变得更加清晰。你是否已经迫不及待想要体验新版论坛的功能了呢?就让我们一起期待它的正式上线吧!
  全新地图――沃米里安的麻烦
  《星际争霸2:虚空之遗》自上线以来就深受广大中国玩家的喜爱,其中全新的合作模式玩法更是成为了玩家们休闲娱乐的首选方式,合作任务的很大一部分乐趣就是和好友一起挑战全新关卡,随着《虚空之遗》3.3版本的正式上线,合作模式也将入了一张全新的游戏地图――“沃米里安的麻烦”,“沃米里安的麻烦”是一张采集类机制的合作任务地图,也是第一张该类型的合作任务地图。“沃米里安的麻烦”的创作来源于自由之翼战役中的“恶魔游乐场”。和以往的单人任务关卡被改造成合作任务地图一样,“沃米里安的麻烦”也从地图布局以及机制方面做了相应的改动。在这张地图中,你的工人需要在整个地图上快速收集东西,然后将其交还到你的基地。而这张地图的第二个全新特点就是岩浆,你需要在每次岩浆潮来临时抓紧时间转移并且管理好你的单位。在这张图上,你的工人们必须收集氙气水晶。你的其他单位则要保护好他们。和晶体矿不一样,氙气水晶可以立即开采,不需要等待过程。除了氙气水晶这一项改动之外,这张图的任务目标也变成了在行星爆炸之前采集20块水晶。你每收集一块水晶,行星爆炸的倒计时就会延长一点。地图的奖励任务目标是击败一只熔岩怪物,而且只有在岩浆潮来临时才能看到它。在这样一张全新机制的地图中,你将体验到前所未有的游戏乐趣,更多精彩,我们一起期待吧!
  登陆界面――想你所想爱你所爱
  在3.3版本中,官方对登录界面进行了改进,以便为广大玩家提供更加流畅的游戏体验。在新版本中,现有的一些登录界面元素进行了重新布局,并加入一项新功能来显示重大更新的详情。同时暴雪官方还改变了不同类别内容的呈现方式,并且将它们在首页上明显地区分开来。此外,在新的界面中,主界面小工具的尺寸和醒目度也发生了改变,玩家们可以在第一时间,辨认出最为重要的公告内容。全新的登录界面帮助玩家们及时了解重大的更新,充分改善了游戏体验,堪称3.3版本的最大亮点。
  虽然已经近乎完美,但是《星际争霸2》仍在不断的进行自我革新,相信在未来的日子里我们还能看到一个更加完美的《星际争霸2》,也期待有更多的玩家加入到科普卢星区,一起感受最极致的RTS游戏快感。心动不如行动,赶快加入吧!
  《星际争霸2》官方网站:.cn
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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今天新手卡之家和大家讲解《星际争霸2:虚空之遗》改动内容及新增兵种介绍说明 《星际争霸2:虚空之遗》哪些内容改动了?新增的兵种有哪些?不少玩家想了解一下,下面为大家分享《星际争霸2:虚空之遗》改动内容及新增兵种介绍,一起来看下吧。
开局农民变为12个
游戏时间与真实时间同步
界面与画面升级为3.0版本
新增单位:净化者与使徒
巨像射程-1同时伤害由15*2变为12*2
不朽的坚毅护盾取消,取而代之的是直接添加100点的临时护盾技能
航母增加技能释放小飞机
棱镜现在可以远程接兵
先知取消技能范围反隐,取而代之的是静滞单位,同时反隐,并增加陷阱技能
增加单位:解放者与导弹车
光头的攻击方式由原来的10点伤害(对重甲20点)变为5*2(对重甲10*2)
死神增加技能手雷
大和增加折跃技能
幽灵改变之前的狙击技能,变为引导两秒造成200攻击
增加单位:火蟑螂与地刺
刺蛇的射程和攻速升级合并为一个单独的150/150升级
狂狗升级攻速加成由原来的20%变为50%
大牛的板甲升级由2点加为4点
空投改为单独房子升级,前置建筑为进化腔即BV
移除大龙的狂暴(也就是可以控制和定住) 增加射程到11点
虫洞在完成之前是无敌的
腐化移除原先的增加伤害技能,取而代之的是对建筑造成伤害的技能
宿主现在的造价由100/200变为200/100,同时无需升级小虫子飞天技能,同时小虫子存在时间由25秒削弱为18秒,释放冷却时间由60秒削减为43秒
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评分:8.0分
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