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虚拟货币能换人民币 棋牌网站变成赌博网站
来源:检察日报 选稿:黄骏
  据介绍,网络赌博的发展离不开“金商”、“银子商”的大力参与,“金商”、“银子商”是网站上专门从事虚拟货币与人民币兑换结算人员的称呼。为更好地吸引游戏玩家,刺激虚拟货币需求,获取更多的非法利益,他们不遗余力地推广游戏,组织、招引上网人员参与赌博,网站运营人则积极为“银子商”们提供虚拟货币的协调、调运、兑换服务,共同推动网络赌博的发展壮大。
  湖北省仙桃市检察院近日办理了两起网络赌博案件,其中21人因涉嫌开设赌场罪或赌博罪被批准逮捕,另有7人被公安机关刑事拘留。两案涉案金额达6000余万元,参赌人员达2000余人,参赌人员之多、涉案金额之大,均为当地近年少见。
  赌徒举报,牵出两起网络赌博大案
  日、10日,仙桃市公安局先后接到两起关于赌博网站的举报。举报人分别是仙桃人段杰、刘钊,两人在詹巍的组织邀约下,多次在网上参加“世纪娱乐”网络棋牌平台和“game456游戏平台”的赌博。他们用人民币购买网站发行的虚拟货币,再与他人以“斗地主”、“将相和”、“梭哈”、“斗牛”的方式进行赌博。段杰、刘钊等人在输掉100万余元后,怀疑网站骗取了他们的钱款,因而进行举报。
  据段杰、刘钊反映,仙桃地区长期参赌的人员有欧磊、杜治国等数十人,输赢达数百万元人民币。仙桃市公安机关经审查,先后对“世纪娱乐”网络棋牌平台和“game456游戏平台”以涉嫌开设赌场罪立案侦查。
  日晚,公安机关在江苏省苏州市、昆山市、常州市将犯罪嫌疑人任斌、杨建辉、邵丹丹等21人抓获归案。接着,犯罪嫌疑人张帆、张迪等7人也被抓获归案。随着审讯的深入,两起网络赌博大案全部浮出水面……
  棋牌网站向赌博网站的演变
  据办案人员介绍,一些棋牌网站在开办之初会大力开发游戏吸引人员参与,但是待人数达到一定规模后,在利益的驱使下,往往会有意无意向赌博网站过渡。
  “世纪娱乐”网络棋牌平台是个比较典型的网络赌博网站。该网站由张帆、夏志军、揭敏、刘泽群四人于2010年8月合伙建立,四人各占45%、30%、12.5%、12.5%的股份。该游戏上网运行未取得任何行政许可和资质,也未取得虚拟货币发行和交易服务许可。“世纪娱乐”网络棋牌平台内有“斗地主”、“猜骰子”、“21点”、“五张牌”、“将相和”五种棋牌,游戏币名叫“乐豆”,100万“乐豆”等同于人民币100元,玩家在该平台上每玩一局,系统自动消耗赢家所赢“乐豆”的1%。该游戏平台内设置有“保险箱”功能,玩家可以利用该“保险箱”功能在不同的ID账号上进行“乐豆”数量的移转。在该平台上,“将相和”是其主打品种,里面有“风云”、“邀客”两个房间,“风云”房间投注额较大,普通玩家每把最高可下注2500元,庄家每把可下注5000元。
  “game456游戏平台”则较为特殊。2005年8月底,浙江省杭州市人杨凯与他人在杭州市西湖区百脑汇成立“杭州凯联科技有限公司”。2007年4月,凯联科技在互联网上推出“game456游戏平台”网站,2008年5月,该网站取得《网络文化经营许可证》。游戏玩家通过互联网进入该网站后可进行骨牌、纸牌的游戏,用人民币购买虚拟货币“银子”(凯联科技未取得虚拟货币发行和交易服务许可)并以之为赌注进行游戏,网站以向玩家出售虚拟货币及玩家相互转“银子”时“抽水”(消耗“银子”)来进行获利。
  利益的驱动促使网络赌博迅速升级
  据介绍,网络赌博的发展离不开“金商”、“银子商”的大力参与,“金商”、“银子商”是网站上专门从事虚拟货币与人民币兑换结算人员的称呼。为更好地吸引游戏玩家,刺激虚拟货币需求,获取更多的非法利益,他们不遗余力地推广游戏,组织、招引上网人员参与赌博,网站运营人则积极为“银子商”们提供虚拟货币的协调、调运、兑换服务,共同推动网络赌博的发展壮大。
  “世纪娱乐”网络棋牌平台的总经销商是香港人刘雪梅,她同时也是最大的“金商”。网站与刘雪梅签订委托协议,由她负责游戏推广,联系下级“金商”或赌客,同时还从事兑现人民币的业务,网站给予其10%的销售优惠。在刘雪梅的推广下,“世纪娱乐”运行8个月来,非法牟利3000余万元。
  “game456游戏平台”最大的“银子商”是任斌。2008年底,任斌在该网站玩游戏时,发现从事该网站虚拟货币“银子”的买卖有利可图,便在浙江省宁波市成立“逸轩网络”网吧(后注销),以昵称为“功夫银子商”、“宁波银库”的QQ号,在“game456游戏平台”上聚众组织、招引互联网上网人员,从事游戏赌博。
  自2010年1月起,任斌聘请邵丹丹为其专门从事财务结算、策划、广告宣传、培训等工作,并在江苏省苏州市、昆山市、常州市成立了工作室,招聘大量人员,包括大学毕业生和在校大学生作为网站工作人员,吸收人员组成“银子商”,各凑资几万元或十万元不等作为股金,通过QQ号,采取做广告、打电话等聚众方式,组织、招引、邀约互联网上网人员在“game456游戏平台”上进行赌博活动。“银子商”按人民币70元兑换“银子”100万分的价格卖给玩家“银子”,按68元兑换“银子”100万分的价格回收“银子”。经鉴定,截止到日,苏州、昆山、常州三个工作室共为2185名参赌人员提供了虚拟货币与人民币的资金结算服务,任斌非法获利3000余万元。
  界限不明,打击网络赌博面临诸多难题
  网络赌博的滋生蔓延,严重影响了社会、经济秩序。那么,打击网络赌博的难点究竟在哪里呢?负责两案审查起诉的主诉检察官介绍,为了更快更好地办理案件,仙桃市检察院在案件侦查过程中就依法适时介入,引导取证,在案件审查起诉阶段更是制发《补充侦查提纲》,引导公安机关充实完善证据。但是,打击网络赌博犯罪还是面临“三难”:
  一是现行法律对于赌博网站的界定不明。对网络赌博打击的主要依据是“两高”2005年发布的《关于办理赌博刑事案件具体应用法律若干问题的解释》和“两高一部”2010年发布的《关于办理网络赌博犯罪案件适用法律若干问题的意见》,但这两个规定对何为赌博网站没有明确界定,导致对棋牌游戏平台认定为赌博网站有一定难度。
  二是赌博游戏平台的犯罪证据难固定。现阶段公安机关打击赌博网站主要依靠查明游戏平台在线人数、资金交易量等方面的电子数据,但此类电子数据网络运营商一般只保留一个月时间,查不到电子证据,仅有供述和证言,难以有效证实网络运营商的全部犯罪事实。
  三是打击“银子商”难。“银子商”单纯倒卖虚拟游戏币,不属于司法解释规定的“为赌博网站提供资金支付结算服务”的行为。仙桃市检察院办理的这两案中,张帆等人组织他人在其架设的棋牌游戏网站上赌博,并支持虚拟货币兑换人民币,其行为构成开设赌场罪。而任斌案中,任斌未与网络运营商合谋,只是单独回收游戏币倒卖给其他赌博游戏玩家,数额特别巨大,行为不易定性。即便是任斌有组织邀约玩家赌博的行为,也只能认定其构成赌博罪,打击力度有限。解放牛网--------
A1叠06/07:A1叠06/07-深度
国内大批网游厂商通过种种“换皮”方式打擦边球吸金敛财
“开箱子”变相成****“魔盒” 文化部禁令沦为一纸空文?
& A1叠06/07:A1叠06/07-深度 & 稿件来源:新闻晚报 & 作者:秦川
  晚报记者&秦川&报道晚报&制图&邬思蓓&&&&一个神秘的虚拟宝箱,可以开出称霸武林的神兵利器,也能让几千元人民币一夕间打水漂。有的网游玩家因此一夜致富,也有人砸光所有现金后血本无归。&&&&它的魔力到底有多么惊人?在记者的调查过程中,有学生在偷偷开了千余元箱子被家长发现后悔恨落泪,也有白领在投入上万后仍执迷不悔……在这些受访者看来,这一个个虚拟的宝箱就像潘多拉魔盒,成为网络游戏运营商们利用玩家的赌徒心理、疯狂敛财的吸金工具,甚至被视为一种嚣张的变相网络****。&&&&令人唏嘘的是,在文化部2009年已出台&“禁箱令”的情况下,国内大批网游厂商依然顶风作案,通过种种“换皮”方式打擦边球。业者呼吁,近期日韩游戏监管部门均在严惩&“开箱”现象,国内的打击力度也亟待提高。悔恨落泪年轻玩家难抵“箱子”诱惑&&&&“我出坑了。”漫长的思想斗争后,大一学生迪翰以颤抖的双手对游戏里的亲友团打下这4个字,然后把平日苦心取得的神兵宝甲一件件销毁、删除角色、退出游戏、卸载客户端。这位在线上虚拟世界里叱咤风云的&“英雄”,以最惨烈的方式选择退出,不留一点痕迹。&&&&“出坑”是玩家圈里的专业术语,代表着离开一款已投入大量心力和金钱的网络游戏。除了心痛外,不少人在不舍之余,往往有种不再被绑架的如释重负感。&&&&若不是父亲在突然抽查他网银账单时大发雷霆的话,迪翰现在或许还像平日一样在游戏内呼朋唤友,组队奔走于危机四伏的矿山或漫天飞雪的冰魔塔,将敌人的首级斩落刀下。但银行账户交易明细中近2000元的转出记录,却使他在遭遇父母的严厉质问时面红耳赤,甚至流下羞愧的泪水。&&&&第一笔银行转账记录产生于今年1月中旬,这是向来以“绿色玩家”自居的迪翰理智崩塌的开始。&&&&迪翰奋斗了大半年的游戏,是由韩国研发、国内九合天下代理的《卓越之剑》,以巴洛克式的华丽风格而拥有不错的口碑。由于游戏采取无需点卡充值的免费模式,迪翰一直都很不屑其他不断砸钱的“人民币战士”们。直到春节前夕,运营商推出一款名为“春节爱心礼包”的虚拟礼盒,里面可以抽出各种虚拟宝物,其中最有吸引力的特等奖是令不少玩家疯狂的&“美惠子”,这让迪翰顿时为之一振。理智崩塌狂掷千金为抱得“美人”归&&&&美惠子是一名白发飘飘、手持巨剑的东瀛美丽女剑士,是游戏内堪比大熊猫的极品珍稀人物,也是不少宅男的梦中情人。想将她收至麾下很难,除了参与官方活动外,无法通过任何常规途径收集。眼见只要花200金币(1人民币=100金币)抽一次奖就能抱回家的千载难逢好机会,迪翰试探性地充值50元,但几乎全部打了水漂。&&&&“抽出一堆三等奖垃圾,5元钱都没人要。&”他向记者懊恼地回忆说,由于不甘心,又着了魔般地充了30000金币去抽奖,结果还是“连一根毛都没摸到”,当晚就郁闷地关了游戏直接上床睡觉。&&&&可仅过了一天,迪翰的心思又活络了,原因是游戏里不断响起的“喜讯”,像猫爪子一样搔着他蠢蠢欲动的心。记者观察到,每每只要有玩家抽到一等奖或特等奖,游戏运营商都会向全服务器昭示,不断强制刷屏,想不看都不行。&&&&抱着“别人抽得到没道理我就抽不到”的心态,迪翰再次砸进300元人民币,终于成功抽到大奖。朋友们艳羡的目光让他有些飘飘然,感觉这钱花得值。变相吸金“一盒接一盒”吓跑玩家&&&&烦恼很快又接踵而至,身为服务器内为数不多的美惠子持有者,迪翰发现,这位重金请回的美女有一把稀世配剑“红耳之刃”,若两者缺一,面子又有些挂不住了。好在“善解人意”的运营商已经提前急玩家所急,大方地把这把绝世名剑加入了抽奖箱。&&&&“反正已经被套牢了,再花点钱也不算啥。&”迪翰告诉记者,当时他一咬牙,从外婆给的压岁钱里又拿出200元进行抽奖,方才如愿。&&&&在随后的几个月中,为进一步“回馈玩家”,九合天下陆续又推出月光礼盒、月冕礼盒、迎春礼盒、一周年礼盒,抽一次的代价从200金币到500金币不等,大奖则一个比一个更炫。加上此前推出的两期魔法礼盒、圣诞礼盒和春节礼盒,前赴后继的充值者数量不断增加,连淘宝卖点卡的网店都趁机涨价。&&&&有不少愤怒的玩家建议,该运营商应该改名为“九盒天下”。在苦涩的嘲讽背后,很多人始终管不住自己抽奖的手。&“游戏里一些强化装备的材料,盒子中可以一次抽到777个,自己刷要打几个月,不抽不服气啊。&”一位玩家坦言。&&&&在迪翰被父亲查账东窗事发的前一天,《卓越之剑》迎来内测一周年。运营商答谢玩家厚爱的方式,是新一批“全民内测一周年生日礼包”的上架,服务器内依然响起抽奖喜讯的交响曲,但不少心灰意冷的玩家已永远离开。抽瘾难戒“剁手”毒誓难阻开箱热情&&&&在不久前狠狠将QQ签名改为“再抽箱子就剁手”的毒誓后,张洋昨晚又熟练地打开收藏夹中的淘宝店铺,买了两张100元的点卡,一边喃喃默念着“春哥保佑”一边打开抽奖页。&&&&白天,张洋是一名忙碌勤奋的张江IT男,娴熟地与各种程序BUG做斗争;晚上,他是飞翔在异度空间中的魔族将校,镇定地操纵长弓将敌人一一击坠。在千军万马中突围的秘诀,是依靠战争中的功勋点数换来的极品装备。这种功勋取得不易,费力杀死一个敌对玩家才能积累一丁点,但也有一条轻松方便的捷径,那就是抽箱子。&&&&在这款号称全球顶级3D魔幻大作的网游中,玩家被分为白翼和黑翼两个阵营,游戏内种种设定都鼓励着相互之间的对立和厮杀。&&&&“平时走在路上都可能被偷偷隐匿的敌对玩家杀死,要想不被像切菜剁瓜一样干掉,必须要有一身好装备。&”张洋告诉记者,对于像他这样常加班的上班族而言,天天熬夜刷副本打装备不太现实,只能走运营商给出的“快速致富”捷径了。付费捷径抽箱子频率高到“烂大街”&&&&张洋还记得,运营商最早推出“三倍抽奖”活动时,让不少辛辛苦苦杀敌赚功勋的玩家傻了眼。只要花5元、10元兑换运营商的虚拟点数,就能从各种箱子中迅速抽出大量功勋,抽一次的收入比杀100人还多。&&&&由于怕错过机会,张洋果断抽了200元,心满意足地兑换了一件极品“万夫长”上衣,穿在身上造型无比拉风,走在街上都“倍有面子”。但令人郁闷的是,这种类似的“三倍抽奖”并不是一次机不可失的绝唱,其频率逐渐达到“烂大街”的地步。“元旦有抽箱子活动,春节有抽箱子活动,连植树节都有箱子抽。抽完五一抽端午,进入夏天有‘夏不为利’抽奖活动,然后中秋抽奖、国庆抽奖、圣诞抽奖轮番登场,每次金额也达到最多50元一次的高价。&”张洋表示。&&&&不过,这也让游戏中大批“人民币战士”拍手欢迎。&“换完一件上衣,还要换下装、鞋子、手套、护肩、项链、武器、两个戒指、两个耳环。等一整套都换完,游戏新版本又推出更高级的装备,原来已换到的装备不能再反向兑换为功勋点数,一切从头再来。&”张洋估算,从2010下半年至今,他已累计投入一万两千元,其中相当一部分都砸在了抽箱子上。&&&&&&&“像我这种月薪过万的还好,就是苦了一些学生族。&”张洋告诉记者,他曾听说一个大二小男生在游戏里花了半年的生活费,然后向父母谎称被盗的极端故事,令人唏嘘。■&内部揭秘那些年,我们一起忽悠过的玩家&&&&“低调晒一晒今天抽奖的收获,防闪瞎眼请戴墨镜入。&”某游戏公司内部策划员工小池在论坛上敲下这么一行帖子标题,然后开始以激动的口吻,杜撰自己如何以20元“先是不抱希望,后来当场震惊”地抽到一把稀世神兵的经历,引发无数围观者眼红。&&&&随即,小池又迅速更换一个马甲ID前去顶帖:“强烈鄙视楼主这样的炫耀党!不过我刚才也充了10块钱,抽到个二等奖,欢迎大家都来吸人品啊。&”&&&&在公司里,这是小池例行工作内容的一部分,几乎已熟烂于胸。和其他策划组的同事一起,小池需要定期推出各种抽箱子活动,并在后台密切关注玩家的充值情况。若曲线出现明显下滑,她就负责去百度贴吧和论坛中冒充普通玩家&“晒人品”,给其他犹豫不决的用户打鸡血,诱惑他们也砸钱去试试运气。一旦有玩家发帖怒骂抽奖概率低,运营商“坑爹”的话,小池和同事也要及时挺身而出,通过摆事实、讲道理的方式来打消他们的疑虑。&&&&“如何忽悠玩家去抽箱子,是有很多学问的。&”小池向记者透露,首先在宣传文案上就要做手脚。“不管文字还是配图,一定要明显、反复地突出最高级奖品,让玩家产生仿佛触手可及的错觉。其余90%的垃圾安慰奖一定要淡化,做好用‘等’一个字一笔带过,只有在页面最下面才加上‘包括但不限于’等等注释,一旦玩家投诉就能拿这个来堵他们嘴。&”“箱子”销量直接挂钩奖金&&&&箱子里放什么样的奖品,才能在最大程度上诱使玩家砸钱?这里面也有很多学问。&&&&“一是修改游戏内的数据,调低一些热门道具的正常掉落率,导致其在一段时间内比较稀缺。玩家游戏里得不到,又是刚性需求,只能乖乖来抽。二是设置一些奖励,比如规定时间内累计抽奖金额前十名的玩家可获得丰厚奖励。&”小池坦言,反正充值数据只有后台看得到,有些运营商会故意作假,操控实时排名中的最高金额,让不明真相的玩家想方设法去“超越”,将其当猴耍。&&&&小池和同事们的&“鞠躬尽瘁”,是为了在最大程度上冲业绩。&“这个抽奖活动是我策划的,那活动期间的充值金额就跟我的奖金直接挂钩,当然要多想办法。&”她说,早年圈内有名策划在办完一次抽奖活动后,直接换了辆车。■&新闻延伸运营商猛打擦边球为何无人干预&&&&根据文化部于2009年发布的《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作通知》,其中第20条明确指出:网络游戏运营企业不得在用户直接投入现金或虚拟货币的前提下,采取抽签、押宝、随机抽取等偶然方式分配游戏道具或虚拟货币。但是近三年,记者在业内很少听到网游厂商因“抽箱子”遭公开处罚的案例。“因为大家都不是傻子,不敢顶风作案,但都会打擦边球。&”一位不愿具名的业者表示,在逃避监管方面,各运营商几乎都有独门招数。&&&&以《卓越之剑》为例,其每一期礼盒的活动公告用词都十分&“艺术”。记者在其春节礼盒的上线公告中看到,其宣传语是:您可以在游戏的金币商城内,消耗200金币购买到春节爱心礼包!购买的玩家不仅可以获得爱心喷筒一个,更可获赠魔法礼盒[春节版]一个。&&&&按照上述字面意思,运营卖的只是礼包,礼包是不能直接用来抽奖的,要打开后用里面的礼盒才能抽奖。所以九合负责人接受记者采访时理直气壮地表示:“我们没违规!&”&&&&这让不少已经砸了上千元的玩家哑然失笑:“好比超市出售一个礼包,礼包里装的是毒品。被查后超市委屈地大吼,我卖的只是塑料袋,毒品跟我无关!&”&&&&或许是玩家的抗议过多,在随后的月光、迎春等各种抽奖礼包中,九合的宣传措辞又悄然发生了变化,成了“购买礼包可获得喷筒,并获得免费赠送的礼盒”。可在实际游戏中,玩家花5元钱获得的“喷筒”只是一个毫无意义的鞭炮,“啪”一声放完就没了,而“免费获赠”的礼盒中最高奖品则可在交易网站上卖到几百元人民币。&&&&“这种规避的措辞,相当于‘购买方便面可获得一次性叉子,并获得免费赠送的面饼、肉酱、蔬菜包和调味包’。&”一位游戏业者向记者嘲讽称。&&&&上海大邦律师事务所游云庭告诉记者,虽然运营商声称他们是“免费”赠送给用户抽奖机会,认为用户购买“礼包”属于等价交换,但是否构成“****”,要看虚拟道具本身价值与购买所消耗的虚拟货币价格相当。&“虚拟道具是否有价值,不能以是否有用户购买来判断,还应当考虑其在游戏中的实际作用。若价值不对等,应当被认定为违法。&”抽奖方式七转八弯逃避监管&&&&在张洋玩的那款魔幻游戏中,为了防止开箱子被查处,策划人员高超的“拐弯”技术令人不得不“肃然起敬”。&&&&“每次退出游戏后,运营商会强制弹出一个窗口,上面有各种硕大的抽奖宝箱吸引玩家点击,旁边则滚动着抽到大奖的幸运儿名单,令人眼红。&”一名玩家告诉记者,如果想要开箱子,需要先用人民币充值兑换成“守护点数”,再用“守护点数”兑换相应的宝箱钥匙,每开一次需要5到50把钥匙不等,相当于花5元到50元换取一次抽奖的资格。&&&&按照文化部&“用户直接投入现金或虚拟货币”的监管前提,上述运营商显然将责任推得一干二净。因为开他们家的箱子既不是直接用现金,也不是直接用虚拟货币,而是子虚乌有的“钥匙”。&&&&不过,游云庭表示,尽管“直接投入”四字成为不少运营商的挡箭牌,但在《网络游戏管理暂行办法》中,类似的规定表述已修改为“不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务”,其中删除&“直接”两字。&“这意味着,只要确实有诱导玩家参与抽奖的行为,无论绕几道弯,都是违法的。&”游云庭称。■&各方声音运营商:我们没有违规&&&&针对众多玩家炮轰的&“礼盒敛财”质疑,记者致电联系九合天下的媒体联络人杨小姐,表明采访意图。在首日对方以&“请示领导”为由不做回应后,第二天,该负责人出面以“复读机”式回复应对采访,全程答非所问。&&&&记者:有玩家质疑贵司涉嫌“在用户直接投入现金或虚拟货币的前提下,采取抽签、押宝、随机抽取等偶然方式分配游戏道具或虚拟货币”,请问您怎么看。&&&&九合天下:我们完全没有触及违反。&&&&记者:贵司的礼盒是以抽签、押宝、随机抽取等偶然方式分配游戏道具吗?贵司的金币是虚拟货币吗?&&&&九合天下:我们公司没有售卖礼盒。&&&&记者:那之前卖的那些“魔法礼盒”怎么定义?&&&&九合天下:我觉得你也是个有这么多年游戏经验的玩家,应该也不用我这边怎么解释。&&&&记者:你还是解释解释吧。&&&&九合天下:违法的事情我们公司是不会做的。&&&&记者:贵司官网今年3月29日的活动公告中清楚写道&“玩家购买迎春礼包,即可获得……”。不售卖,怎么购买?&&&&九合天下:我们没有违反法则,以抽签、押宝、随机抽取等偶然方式分配游戏道具或虚拟货币。&&&&记者:礼盒不是以抽签、押宝、随机抽取等偶然方式分配游戏道具吗?&&&&九合天下:礼盒不是卖的。&&&&记者:也就是说,你确认“礼盒是以抽签、押宝、随机抽取等偶然方式分配游戏道具”,是吗?&&&&九合天下:礼盒不是卖的。&&&&记者:请确认我的问题。&&&&九合天下:你不能断章取义。&&&&记者:我没有问你“礼盒是不是卖的”,我们一个一个解决问题。&&&&九合天下:我们的解释就出到这。欢迎媒体朋友的指正和关注。业内人士:心照不宣潜规则&&&&谈及业内“抽箱子”成风的擦边球现象,资深游戏时评人姚宇亦感十分无奈。&&&&“‘抽奖’、‘美女’是一款网游在拉玩家,尤其是男性玩家时屡试不爽的手段,一位曾在某知名网游公司的朋友曾对我说,有些厂商做网游无非就是‘黄赌毒’,有了这三个杀手锏,不怕玩家不来。&”姚宇表示,只不过以前很多厂商把这些玩过火了,引致文化部出手打击。现在除了一些网页游戏做得还比较大胆之外,搞这种大多是偷偷摸摸地转为地下,以“换皮”的形式偷偷进行,这也是行业中心照不宣的“潜规则”了。&&&&姚宇透露,在欧美、日韩网游中,很少可以看到“开宝箱”这种玩法的。“第一太坑爹,第二还是太坑爹。&”姚宇表示,利用人性的弱点获取暴利,其实有违商业道德。当然始作俑者可能会以“需求决定存在”这样的理由来搪塞,但从行业的角度来看,网游作为娱乐行业的一分子,这样的做法不可取。&“因为不会有人因为看电影或听音乐而搞到破产,但玩某些网游就可能会出现这样的情况,当这些厂商赚得盆满钵满时,行业口碑已经一落千丈。&”■&新闻链接日消费者厅称社交游戏“开箱”违法&&&&据中国游戏网报道,5月11日,几乎所有以手机社交游戏为命脉的日本上市企业股价皆出现了9%到20%的下跌。惨遭跌停的原因,是日本消费者厅本月以一纸檄文,向手机社交游戏产业的不正之风宣战。以用户付费后随机抽取道具为内容的收费模式(即国内的“开箱子”),被指最大限度地利用人性嗜赌及完美主义、收集欲等弱点。&&&&由于日本的社交游戏大多以移动平台(手机)为载体,付费方式也是算入话费账单之内,便利的支付方式让缺乏自制力的青少年可以没有上限地进行消费,而需要为此支付账单的父母则苦不堪言。&&&&根据日本消费者厅统计,此类事件在2010年引发的来自家长的投诉共有5起,而在2011年迅速增至58起,其中更是有中学生在一个月内花掉40万日元、小学生3天内花掉12万日元的极端恶性事件。韩游戏分级部门整治开箱子类道具&&&&据CNTV报道,继中国之后,韩国去年底也对网游内“开箱子”等带有赌博性质的设定进行整治。韩国游戏分级委员会(GRB)试图针对网游中的“开箱子”类收费道具(Jackpot&items)展开调查,并根据此次调查的结果决定是否将此类道具定义为赌博。此次调查涉及到韩国本土的10家网游公司,上述公司根据GRB的要求给出了游戏中此类道具的名称、花费以及用于进行此类消费的虚拟货币相关信息,但皆拒绝向GRB提交此类商品的用途、每位玩家购买的数量,以及赔率数据。&&&&GRB指责网游厂商不合作的态度:“如果这些厂商不是做贼心虚的话,我们怀疑它们是否还仍遵守这个行业自律的准则。&”未来韩国政府也许会在整治“开箱子”类道具方面做出更大的动作。
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来源:正义网-检察日报
一网络游戏中带有赌博性质的抽奖系统。
  要个好面具?继续抽奖!
  要个好装备?炼器吧!
  要个好法宝?灌魔吧!血炼吧!!
  这是记者日前浏览国内一大型网络游戏论坛时,看到的一个帖子。“抽奖”、“炼器”、“灌魔”、“血炼”都是网络游戏中常见的游戏形式。而几乎每一次的游戏,玩家们都会踏进网络游戏运营商创设的虚拟赌场之中。
  网络游戏中存在的隐性赌博现象一直饱受诟病,国家也出台相关规定对网游行业进行规范。但记者通过调查发现,一些国产网络游戏中依旧充斥着大量带有赌博性质的游戏环节及内容,而造成这一状况的重要原因与网游管理相关法律、法规不健全不无关系。
  【隐性赌博】游戏中装备锻造系统的设计就像抽奖游戏。如果想要提高装备锻造的成功率,就需要花钱购买游戏道具。
  已经玩了两年多网络游戏的姜伟(化名),每个月在游戏上大概花费1000多块钱。“要想玩好,必须购买道具锻造装备,这就得花钱。”
  姜伟经常玩的是一款流行于网友间的国产网络玄幻类游戏(一种既有神话背景、又有奇幻色彩,有武侠人、又有科幻理念的游戏类型)。游戏中人物的服装、武器等装备均需要通过锻造系统升级,才能满足玩家的游戏要求。姜伟告诉记者,游戏中装备锻造系统的设计就像抽奖游戏。如果想要提高装备锻造的成功率,就需要花钱抽奖然后购买游戏道具。
  “为了完成任务,玩家要花钱买游戏卡,把其中的点数兑换成‘元宝’(游戏中的虚拟货币),再用‘元宝’购买特殊的游戏道具,提高装备锻造的成功率。”姜伟说,如果玩家运气不好,锻造一件装备可能要用掉价值几十元甚至上百元的道具。“装备锻造的过程,不需要有过人的游戏技巧,主要是花钱一次次的碰运气直到成功。”
  记者曾经亲自体验过国内一款著名的玄幻武侠游戏。为了锻造一把游戏中的宝剑,一张价值30元人民币的游戏点卡在不到10分钟的时间里,便被消费一空。而记者得到的宝剑在游戏中却只是垃圾装备。
  这是一个利润惊人的灰色地带。带有隐性赌博的游戏环节都是由网络公司全权控制的。一位网络游戏公司的高层管理人员曾向媒体揭露了其中的玄机,“很多游戏玩家抱着侥幸心理,希望能够碰到好运气,获得更好的装备。实际上,网络公司掌控着‘碰运气’的中奖率,专门的数据分析师会运用技术手段把中奖率降到最低,玩家很少有中奖的。”
  【三种形式】网络游戏中的隐性赌博,除了打造装备类的方式外,还包括虚拟赌场和博彩两大类。
  记者在调查中发现,网络游戏中存在的隐性赌博,除了姜伟提到的打造装备类的方式外,还包括虚拟赌场和博彩两大类。
  “虚拟赌场类”是指游戏运营商直接提供赌大小点、麻将、纸牌等游戏程序及网络服务,玩家通过购买游戏点卡或其他方式获取虚拟货币,并以此作为赌资与网上其他玩家一起博弈输赢。这时的游戏运营商俨然虚拟赌场的老板,为玩家提供场地和赌具,坐收渔翁之利。很多人熟知的“21点”、“扎金花”、“斗地主”等,都是类似的游戏活动。
  “博彩游戏类”则与姜伟提到的打造装备类游戏相似,不同的是,游戏环节是网络游戏运营商加入的一些类似老虎机或抽彩票之类的小游戏。
  “这三种形式是目前网络游戏隐性赌博较为常见的。我们很难对这些行为依照现行关于赌博的法律、法规加以规制和治理,原因就在于网络游戏运营商在游戏中,并不直接提供虚拟物品与现实货币的交易系统,网络游戏隐性赌博环节似乎没有完整的现金流,只是一种花钱玩的电子游戏而已。”北京市西城区检察院的检察官向记者分析,由于游戏物品自身的可交易性,很多玩家正在通过私下或第三方进行着虚拟装备的人民币交易。这也是网络游戏隐性赌博造成现实危害的一种表现形式。“这一点,网络游戏运营商不可能没有看到。他们之所以不断更新、沿用网络游戏隐性赌博的形式,最根本的原因在于利益。在这些游戏的背后,运营商才是最大的庄家。玩家互相博弈,运营商则通过提供赌博程序,售卖游戏道具,居中渔利。”
  【涉财犯罪】根据北京市西城区检察院的统计数据显示,近年来因为玩网
络游戏等原因引发的抢劫、盗窃等涉财类犯罪占未成年人犯罪总数的5%左右,网吧及周边地区是青少年涉财类犯罪的高发地段。
  这是北京市西城区检察院办理的一起因玩网络游戏诱发犯罪的案例。一天凌晨,16岁的宋磊(化名)和女友在北京市西城区一家网吧内玩网络游戏。为了帮女友打造游戏装备,宋磊把随身携带的所有现金全部购买了游戏点卡,换取游戏中的锻造道具,参与类似摇奖赌运气的装备锻造游戏。可钱花光了,宋磊和女友仍然没有打造出满意的游戏装备。为了能够继续“游戏”下去,宋磊先后持刀抢劫了王某和李某价值2000余元的财物,最终因抢劫罪被法院判处有期徒刑一年零六个月。
  中国青少年网络协会公布的《中国青少年网瘾数据报告》中显示,青少年网瘾患者中成瘾聊天、交友者的比例接近50%;参与网络游戏的人数比例则超过40%。
  据《黑龙江省大、中学校学生网络成瘾行为调查》显示,该省有网络成瘾倾向的青少年中有75.4%的人接触网络游戏,而曾经使用金钱、代币或其他物品作为赌注参与类似赌博活动的更是大有人在。
  由于网络游戏运营商往往将赌博游戏加附于合法运营的网络游戏之中,很多家长只知道自己的孩子在玩游戏,却没有意识到他们正在参与赌博活动,造成了家庭监管的缺位。“更可怕的是,进行网络游戏的青少年大多没有独立的经济来源,而参与这些网络赌博游戏,需要巨大的经济投入。在高级游戏装备的诱惑和赌徒心理的支配下,为了一张游戏点卡进行盗窃、抢劫从而走上犯罪道路的青少年比比皆是。”负责办理宋磊案的检察官告诉记者,根据西城区检察院对辖区内未成年人犯罪案件的数据统计显示,近年来因为玩网络游戏等原因引发的抢劫、盗窃等涉财类犯罪占未成年人犯罪总数的5%左右,网吧及周边地区是青少年涉财类犯罪的高发地段。据不完全统计,该区青少年犯罪群体中将犯罪所得赃款用于网络游戏等消费的超过30%。
  【规范缺位】很多网络游戏在投入运营之初,并不存在赌博的环节。游戏运营商往往在运营过程中通过程序升级的方式,加入赌博性成分,以规避审查程序。
  记者在采访中了解到,针对网络游戏中存在隐性赌博的现象,除刑法、《最高人民法院、最高人民检察院关于办理赌博刑事案件具体应用法律若干问题的解释》有相关规定外,国家新闻出版总署在2005年1月下发了《关于禁止利用网络游戏从事赌博活动的通知》,公安部等四部委在日联合下发了有关《严厉打击利用网络游戏进行赌博》的文件,进一步明确要求规范网络游戏行业经营行为。
  “《关于禁止利用网络游戏从事赌博活动的通知》和《严厉打击利用网络游戏进行赌博》等文件下发后,虽然有部分带有隐性赌博的网络游戏被关闭,但总体治理效果并不十分理想。原因是上述两个‘文件’的内容比较笼统,针对性不强,缺乏可执行性。”西城区检察院的检察官建议,相关部门应当以法律和行政法规的形式,尽快制定、出台针对性、操作性更强的规范性文件,以进一步明确网络游戏中存在的隐性赌博的法律性质和制裁方式,为治理、打击网络赌博行为提供明确的法律依据。
  西城区检察院检察官认为,很多网络游戏在投入运营之初,并不存在赌博的环节。游戏运营商往往在运营过程中通过程序升级的方式,加入赌博性成分,以规避审查程序。因此,“相关主管部门除了重视游戏运营前的内容审核外,还应当进一步加大网络游戏运营过程中的审查、监管力度,对出现违法问题的游戏运营商要依法严肃处理。”
  【多管齐下】如何界定网络游戏隐性赌博的标准还不是非常明确,很多游戏里面暗藏玄机却难以绳之以法。因此,对于网络游戏隐性赌博的标准、范围、赌资形式,应该从营利目的、时间和空间上有一个明确规定。
  针对网络游戏的隐性赌博问题,一位资深游戏玩家告诉记者,“国内的网络游戏开发商不妨借鉴一下国外优秀的网络游戏的运营模式,如号称当前世界第一网游的《魔兽世界》,就从根本上杜绝了隐性赌博的存在。因为游戏中所有的高级装备都是与人物绑定的,玩家之间无法交易。此外,所有游戏装备都需要通过玩家互相配合、完成任务才能获得,装备性能的提升也是通过玩家训练各种职业技能实现。整个过程中不存在任何赌博成分。游戏完全依靠优秀的故事设计、出色的操控感和职业配合度赢得大批玩家。”
  北京邮电大学网络法律研究中心主任刘德良在接受记者采访时指出,规范网络游戏行业经营行为,防止出现隐性赌博,在采取技术防范和司法打击等措施的同时,应从以下几个方面尽快完善有关法律法规:首先,如何界定网络游戏隐性赌博的标准还不是非常明确,很多游戏里面暗藏玄机却难以绳之以法。因此,对于网络游戏隐性赌博的标准、范围、赌资形式,应该从营利目的、时间和空间上有一个明确规定。其次,随着网络游戏隐性赌博赌资的加大,参与人数增多以及影响越来越大,刑法应该加大惩治力度,在现有基础上有必要加大量刑力度、加长量刑时间,以此震慑犯罪分子。第三,通信主管部门应该完善对互联网运营服务单位的监管措施,及时发现和封堵问题网站,查处为问题网站提供电信服务的运营商;网络服务商应该加强网站管理,禁止提供赌博站点的接入服务。在赌资流转过程中,相关的金融部门也有责任对流动异常的大额资金进行监管。
(责任编辑:杨建)[]
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