电子竞技shdgdj,将会正式成为“体育运动”吗

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小游戏在线玩人人都在看里约奥运会 电子竞技何时能进入奥运会?|界面新闻 · 科技图片来源:视觉中国随着《英雄联盟》、《星际争霸2》等热门网络游戏在竞技赛事中长盛不衰,关于电子竞技成为一项传统体育项目的话题再次被讨论。
早在去年,市场调查机构SuperData Research发布了有关全球电竞市场的分析报告显示,全球电竞市场规模高达6.13亿美元(约合38亿元),而电子竞技的观众总数已超1.34亿。在2013年的英雄联盟全球总决赛中,全球就已经有3200万观众观看总决赛,这比同年NBA总决赛的观众数量还多。
&我们希望哪天电竞能像奥运会一样,被大家所接受。&WCA(世界电子竞技大赛)总策划,国际游戏投资有限公司的副总裁李燕飞对界面记者说。
2012年伦敦奥运会之后,《福布斯》曾经报道称,《英雄联盟》与《星际争霸2》有望成为2020年奥运会比赛项目。玩家研究所的CEO丹尼尔&格斯拉克向奥组委发出了一封请愿书,要求电子竞技正式成为2020年夏季奥运会的正式比赛项目。
国际电子竞技联盟(IeSF)秘书长林哲雄向记者表示:&电子竞技是一种更加适应未来社会的竞技形式,因为它更能跨越性别背景、生理能力的限制进行公平的竞技。未来电子竞技将帮助全球各个地区各个文化的人聚集起来,是一种符合体育精神的竞技运动,完全有理由成为官方体育项目。&
在中国,电子竞技作为一项体育运动,本身是不可否认的。2003年11月,电子竞技已被国家体育总局列为正式开展的第99个体育运动项目,并于次年举办了第一届中国电子竞技运动会,2013年又成立了中国的第一支电子竞技国家队。在国际上,将电子竞技视为一项体育运动的观点,也屡见不鲜。
国际电子竞技联盟(IeSF)前总经理Jay Shin表示,电竞之所以是一种体育运动,在于两者共同具有的竞争对抗性质和对选手综合能力的锻炼提高。沙克尔04电竞部部长Tim Reichert也称,电竞在对选手的热情、才华、自信上的要求与足球运动极为相似。
然而由于一墙之隔,电竞到如今还未真正踏进传统体育大门。
奥组委始终坚持包括电子竞技在内的智力竞技不是体育。今年8月,国际电子竞技联盟有意再次向奥组委提交申请入奥的申请书,一般认为成功率也不会超过50%。虽然申请困难重重,但也体现了电竞领军人对该行业的深刻认识和未来期许。
李燕飞坦言:&我们经历了这几年赛事的经营,越来越感觉到电子竞技可能是一种特殊的体育运动,它跟传统的体育运动有很大的区别,很难跟传统体育做融合。&他认为,电竞成为传统体育首先面对的问题,是大众对电竞的态度和观念。
行业发展的核心在于从事该行业的人,如电竞中的选手玩家、解说员、俱乐部等。但大众对该行业是否认可,将很大程度影响行业的进一步发展。在中国传统的教育体制下,游戏被视为玩物丧志的表现,而非作为一种正常的可用于谋生的新兴产业。教育中对电竞行业及从事者缺乏尊重,容易导致其始终被视为兴趣或消遣,而难发展成为产业。
其次,国家认可和支持的欠缺也是影响电竞产业进一步发展的重要因素。2004年,国家广电总局发布了网游类电视节目封杀令,从此电竞节目从电视荧屏上消失。在仍以电视为主流权威媒体的中国,电竞被迫陷入了另寻出路的境地。
国际单项运动总会联合会前董事长、Rsportz董事长ViadMarinescu表示,要让电子竞技真正成为官方认可的体育竞技,不仅需要资金与IP,更要通过国家、国际联盟的努力,改变世界对电竞的价值观,只有这样才能让电竞成为真正的传统体育。
面对这样的困境,许多电竞相关组织正绞尽脑汁寻找与传统体育有相同共性的契机,撬开传统体育的大门。
&我们希望把过去足球的经验融合到电竞里面,给电竞更好的实体的模式。希望利用我们的知识传达给团队、玩家,包括精神方面的辅导,心理方面的指导。&沙克尔04电竞部部长Tim Reichert说,这能够让体育组织机构更加关注电竞行业,也是未来电竞缩小与传统体育差距的重要途径。
其次,他也认为应当充分采取市场宣传和媒体宣传的方式来传播电竞理念,吸引潜在的关注者。一方面,可以打破电竞报道与传统体育新闻在新闻门户网站中的分类隔阂,将电竞纳入体育板块。另一方面,可以与传统的体育品牌如原有的足球俱乐部进行整合,实现跨渠道推广,以吸引更多的游戏者。
IeSF董事会成员、南非智力运动协会秘书长Colin Webster则提出电竞应当&以人为本&,推动人的个人发展和提升。电竞可以通过IeSF和其他国家的联盟,进入学校教育,从基层进行培养,让人们能够理解电竞合适发展的重要性,展现电竞的发展形式和发展轨道,提供更多可能性。
除此之外,建立一个通用的电竞国际规划也是推动行业未来方向的重要一部分。
首先是全球化教育规范。今年5月份,由WCA和IeSF发起了这个议题,双方已经完成了WCA大学的第一期判培训活动,未来不但要扩展到直转播、市场营销、教练等各个岗位,还将长期举办下去,并推广到全球,直至成为真正的大学、真正的学科。
其次电竞选手的福利制度规范。WCA与IeSF提出&保护运动员(protect players)&的口号,与会者一致认为应该建立机制确保所有运动员受到合理保护,自身的职业规划沿着正确方向发展。
最后电竞环境净化规则建立,针对现今开始层出不穷的兴奋剂、操控比赛,代打等不良现象,与会者提出了一整套的防范体系,从最初持续性教育和防范意识的提升,到明确的管辖权、立法权、监管权的建立,再到企业机构信誉体系的建立等,为未来行业环境的维护提供了一整套的解决方案。此外还提出建立电竞相关算法来保障竞技诚实性,运用高科技全网监控更加有效的净化赛事氛围。
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国家体育总局:电子竞技正式化 将组建国家队
国家体育总局:电子竞技正式化 将组建国家队
在电子竞技飞速发展的今天,国家体育总局电子竞技部门已经开始明确表示,电子竞技需要逐步正式化、职业化,未来将会组建电子竞技国家队。
  电竞这个话题,当下参与讨论的人越来越多,而涌入电竞行业的人,也随着这个行业的升温而络绎不绝。
  从2003年国家体育总局开始将电竞列为正式的体育项目开始,一些民间资本开始陆续投入进来,当时是国家体育总局办公厅负责管理该项工作,举办了全国电子竞技运动会(CEG),制定了相关的配套文件包括:赛事、俱乐部、运动员管理的规章制度等
  2009年,国家体育总局体育信息中心成立了电子竞技项目部,开始正式接管中国电子竞技项目的相关管理工作。2010年开始,电子竞技部开始尝试举办比赛,截止现在,已经有三个全国性质的大赛,全国电子竞技大赛(NEST),全国电子竞技公开赛(NESO),全国高校电子竞技联赛(CUEL),以及一个国际性质的比赛&&国际电子竞技大赛(IET)。
2013全国电子竞技大赛
我们做什么样的赛事?
  &NEST今年将是第三届,第二届NESO也刚刚圆满落幕,第二届IET在今年上半年也已圆满结束,明年我们想将这三大电子竞技官方赛事进一步升级,做出更多的特色。&电子竞技部门的副部长高轶凡介绍道。
  实际上,此前的WCA也曾有意与体育总局的电子竞技部合作,然而最终电子竞技部没有选择WCA,有两点原因。之一是因为WCA的项目过多,作为电子竞技的管理部门,电子竞技部认为其中部分项目的设置不够严谨。
  &我们的赛事其实项目是不多的,而且每年的变化不是很大,可能第一年以一个表演项目,或者说推广项目的形式,去感受一下大家是否认可,第二年再转成正式项目。&
  之二,WCA高额的奖金与电子竞技主管部门办比赛的宗旨也有些分歧,&我们的项目奖金其实并不高,我们是以一种竞技性、荣誉,来衡量一个成绩或者说回报。WCA更像是一个商业化的赛事,或者说是职业的赛事。这种高额奖金刺激的模式不利于电子竞技这个体育项目健康成长。&
  推动电竞项目发展和规范电竞行业管理这两方面,目前是电子竞技部的重点工作方向,高轶凡认为,管理和引导赛事活动是体育单位的核心工作之一,无论是为了发展项目或规范行业,出台一系列的规章制度,最后的着力点还是在赛事上。
  &我们的赛事是更纯粹的一种体育竞赛,传递更高更快更强体育的体育精神,通过逐步建立赛事标准体系和引导典型赛事活动来规范项目的发展。我们不会强行要求大家必须怎么样,我们是一种开放的竞争的心态,我们现在要以我们举办和指导的赛事活动为基础,做出一系列有利于行业或赛事规范健康发展的事情,这样我觉得商业上的一些赛事,为了更好地发展,长期的发展,必然会选择我们这套规则,这样才有助于更长远的走下去。&
  像S5这样代表某个项目最高水准的单一项目职业赛事,电子竞技部也会在未来尝试,包括它配套的次级联赛,希望提供给国内的选手们更好的历练和选拔的机会。另一方面,电子竞技部也在根据现阶段的电竞行业现状,修订更新一些管理规范,比如裁判员的定级、培训,运动员的管理、积分等等。
  &其实我们认为现在中国电子竞技的行业其实是一个百家齐放,百花争鸣的状态,我们跟若干的厂商和赛事都有联系,只不过目前实质性的动作尚未完成展开。一方面,我们鼓励大家来办赛事,行业自由发展,我们来做一个基础性,保障性的工作,再有一个,我们希望把自己的赛事,品牌含金量高的赛事也办起来,大家共同努力、共同发展。&
能开淘宝是电竞项目非常幸运的一件事
  面对越来越多社会名人、明星关注,参与到电竞行业里来,电子竞技部持一个很开放的心态。高轶凡觉得这是好事,可以更好地传播、推动行业的发展,从另一个层面来说,他们能尝试的东西更多,行业有了更多的机会。
《英雄联盟》盛典上,周杰伦和王思聪同台竞技
  在选手的培养方面,一个项目初期,尤其像电子竞技这种项目,整个游戏人的年龄都偏低,从接触游戏,接触比赛,直接跳到职业,有人觉得这个选手的培养和选拔不够完善。电子竞技部为此也在做一些努力,&首先我们从赛事的设计方面,包括运动员认证和分级,我们希望会对这些运动员,职业选手的培养有一个引导的作用。&
  而对于一些职业选手,在退役后做主播或者开淘宝的现象,高轶凡觉得这是电竞项目非常幸运的一件事。&在电竞行业这一两年飞跃式发展的大环境下,出现任何情况都是有可能的。现在这样他们在不做职业选手之后,可以找到一个自己的路子,自己的途径转型,这是一件很好的事。&
  &但是如果出现了低俗、色情的这些事情,体育部门并不具备相应的监管职能,如果未来有可能的话,我们能做的是把我们的人管好,起到一个监督和引导的作用,同时与其他政府监管部门联动,共同规范大的市场环境。&
移动电竞肯定是一个风口
  从去年开始,电子竞技部开始在自己举办的赛事中尝试加入一些移动电竞项目。&我们也在摸索移动电竞项目的办赛特点和经验。我们现在和大唐电信在共同打造一个全国的移动电子竞技的平台,未来可能会推出一个国家级移动电子竞技的比赛,从而推出明确完善的赛制。&
  据高轶凡介绍,这个移动电竞平台和APP将设计成一个电竞业务综合服务的平台,包含资讯、视频、比赛等内容,会把线上线下的赛事都放进来。高轶凡表示,他们想通过这个平台将电竞项目&体育&的特色凸现出来,更鼓励大家在娱乐竞赛的同时,多参与一些体育竞赛活动。
  &移动电竞现在肯定是一个风口,我们是从两方面看这个事,第一,它必然是下一个阶段很具备成长属性的一个版块,产品的操作性、表现形式会更加丰满,这是一个本身的成长。从官方管理的角度来讲,PC的传统电竞和移动电竞我们其实是分开的,移动电竞大部分的产品休闲属性更强,我们会定义为轻竞技。短时间之内,这种高度的竞技性,移动电竞肯定是无法取代PC的。在移动端,我们会走另外一个方向,就是鼓励大家参与,全民参与,全民竞技的一个概念。这个是一个金字塔的设计。&
组建中国电子竞技国家队
  &我们现在希望尝试在国际赛事上寻求一些突破,一方面是合作,另一方面是我们想把中国电子竞技国家队的概念建立起来。&
  高轶凡说,今年12月初,在韩国首尔举办的第七届世界电子竞技竞标赛中,电子竞技部希望依托总局的力量,借此机会把电子竞技国家队的概念建起来。
  中国的Newbee获得了DOTA2第四届国际邀请赛的冠军,高举中国国旗  &我们是这么看的,国家体育总局已经把它列为第七十八个体育项目,那我们就有资格把自己的选手,或者说参与这个队伍里面的成员称之为运动员。其实我们骨子里的观念可能是说我有没有证?其实从国家的改革上来说,未来有可能这些二级运动员证,或者一级运动员证,会越来越严格,因为这个牵扯到很多实际的利益。像电竞这种比较偏娱乐,偏全民健身,偏大众竞技的项目,未来可能会划分到各协会的管理。&
  关于中国电子竞技国家队,高轶凡表示,首先是可以得到国家体育总局批准的,其次会有专门的外事计划、外事经费的保障,给所有运动员都配发的是因公出访的护照,减少电竞选手出国比赛因为持私人护照而被拒签的现象。
  而这样做的目的,一方面是把国家的职责履行起来,另一方面是保障选手和运动员,得到一个运动员的待遇,一个认可。
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