三国志11无法保存9被莫名原因退了没有保存怎么办

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  三国志9是一部比较经典的策略类游戏,根据玩家选择,可以在游戏中体验到很多种结局,但是需要达到一定条件才会触发相应的结局,下面是游戏中不同结局达成条件解析。
  所有结局解析,全部有8种结局
  大陆制霸型
  好结局:巨大国家(300年)∕商业大国∕一般国家(200年)∕南朝建国
  坏结局:国家分裂(五胡十六国)∕国家灭亡
  国内繁荣型
  好结局:文化国家(300年)∕都市国家∕南朝建国∕一般国家(200年)
  坏结局:国家分裂(五胡十六国)∕国家灭亡
  结局流程
  1、统一中国
  2、选择国号(如已登位皇帝选了国号就会略过)
  3、任命政治责任者(相国∕大元帅∕西域都护∕後继者)
  4、决定方针(大陆制霸型∕国内繁荣型)
  5、结局画面
  政治责任者需求能力
  大陆制霸型:水军系兵法熟练度∕习得兵法总数
  国内繁荣型:统率值∕知识系兵法熟练度∕与君主相性差
  共通:政治值∕与後继者相性差
  大元帅
  大陆制霸型:统率值∕水军系兵法熟练度∕习得兵法总数
  国内繁荣型:统率值∕知识系兵法熟练度
  共通:无特别条件
  西域都护
  大陆制霸型:统率值∕武力值∕水军系兵法熟练度∕习得兵法总数
  国内繁荣型:统率值∕知识系兵法熟练度
  共通:无特别条件
  後继者
  大陆制霸型:无特别条件
  国内繁荣型:无特别条件
  共通:政治值∕与君主血缘关系
  水军系兵法:蒙冲,楼船,斗舰
  知识系兵法:造营,石兵,罠破,教唆
  大陆制霸型流程
  讨伐鲜卑:成(西进大宛),败(君主没後:成-&南朝建国,败-&国家灭亡)
  西进大宛:成(开拓南海),败(君主没後:成-&一般国家,败-&国家分裂)
  开拓南海:成(进攻大秦),败(君主没後:成-&商业大国,败-&国家分裂)
  进攻大秦:成(巨大国家),败(商业大国)
  国内繁荣型
  异族融和:成(法制人事),败(君主没後:成-&一般国家,败-&国家灭亡)
  法制人事:成(鲜卑侵略),败(君主没後:成-&一般国家,败-&国家分裂)
  鲜卑侵略:成(振兴文化),败(君主没後:成-&南朝建国,败-&国家灭亡)
  振兴文化:成(文化国家),败(都市国家)
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  巨大国家(300年)结局条件 (大陆制霸型)
  讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)
  武将数5人以上
  统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
  大元帅与西域都护「统率」合计150以上
  西进大宛 (符合以下全部条件)
  安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计2000以上
  西域都护「武力」90以上
  开拓南海 (符合 1+2 或 3)
  1吴,会稽,交趾,云南,建宁,秣陵/建业「收益」合计2500以上
  2相国,大元帅,西域都护的水军系兵法「熟练」合计1200以上
  3消灭山越及南蛮两势力
  进攻大秦 (符合以下全部条件,如不符合,会变商业大国结局)
  统一前消灭所有异民族
  相国,大元帅,西域都护的习得兵法总数合计60个以上
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  商业大国结局条件 (大陆制霸型)
  讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)
  武将数5人以上
  统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
  大元帅与西域都护「统率」合计150以上
  西进大宛 (符合以下全部条件)
  安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计2000以上
  西域都护「武力」90以上
  开拓南海 (符合 1+2 或 3,会进攻大秦,不符合则到君主没後政治)
  1吴,会稽,交趾,云南,建宁,秣陵/建业「收益」合计2500以上
  2相国,大元帅,西域都护的水军系兵法「熟练」合计1200以上
  3消灭山越及南蛮两势力
  进攻大秦 (符合以下条件之一,如不符合,会变巨大国家结局)
  统一前没消灭所有异民族
  相国,大元帅,西域都护的习得兵法总数合计59个或以下
  君主没後政治 (符合 1 与 2或3,如不符合,会变国家分裂结局)
  1相国「政治」80以上
  2後继者「政治」71以上,後继者与相国的「相性」差15以下
  3後继者与君主有血缘关系,後继者与相国的「相性」差5以下
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  文化国家(300年)结局条件 (国内繁荣型)
  异民族融和 (符合以下全部条件)
  武将数5人以上
  北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
  相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
  整理法制人事 (符合以下全部条件)
  「信望」950以上
  君主与相国的「相性」差15以下
  鲜卑侵略国内 (符合 1+2+3 或 4)
  1势力持金30万以上
  2势力兵粮75万以上
  3相国,大元帅,西域都护「统率」合计240以上
  4消灭羌与乌丸两势力
  振兴文化 (符合以下全部条件,不符合则变都市国家结局)
  洛阳,襄阳,长安,成都,秣陵/建业「民心」合计4000以上
  持有宝物及饰物共15个以上
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  都市国家结局条件 (国内繁荣型)
  异民族融和 (符合以下全部条件)
  武将数5人以上
  北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
  相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
  整理法制人事 (符合以下全部条件)
  「信望」950以上
  君主与相国的「相性」差15以下
  鲜卑侵略国内 (符合 1+2+3 或 4)
  1势力持金30万以上
  2势力兵粮75万以上
  3相国,大元帅,西域都护「统率」合计240以上
  4消灭羌与乌丸两势力
  振兴文化 (符合以下条件之一,不符合则变文化国家结局)
  洛阳,襄阳,长安,成都,秣陵/建业「民心」合计3999或以下
  持有宝物及饰物共14个或以下
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  南朝建国结局
  大陆制霸型条件
  讨伐鲜卑 (符合以下条件之一)
  统一时兵士数与负伤兵数合计未满30万
  大元帅与西域都护「统率」合计149以下
  君主没後政治 (符合 1+2 及 3或4,如不符合,会变国家灭亡结局)
  1武将数5人以上
  2相国「政治」80以上
  及以下条件之一
  3後继者「政治」71以上,後继者与相国的「相性」差15以下
  4後继者与君主有血缘关系,後继者与相国的「相性」差5以下
  国内繁荣型条件
  异民族融和 (符合以下全部条件)
  武将数5人以上
  北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
  相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
  整理法制人事 (符合以下全部条件)
  「信望」950以上
  君主与相国的「相性」差15以下
  鲜卑侵略国内 (符合 1或2或3 及 4)
  1势力持金未满30万
  或2势力兵粮未满75万
  或3相国,大元帅,西域都护「统率」合计239或以下
  4羌或乌丸没有被消灭
  君主没後政治 (符合 1+2 及 3或4,如不符合,会变国家灭亡结局)
  1武将数5人以上
  2相国「政治」80以上
  及以下条件之一
  3後继者「政治」71以上,後继者与相国的「相性」差15以下
  4後继者与君主有血缘关系,後继者与相国的「相性」差5以下
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  一般国家(200年)结局
  大陆制霸型条件
  讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)
  武将数5人以上
  统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
  大元帅与西域都护「统率」合计150以上
  西进大宛 (符合以下条件之一)
  安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计1999以下
  西域都护「武力」89以下
  君主没後政治 (符合 1 及 2或3,如不符合,会变国家分裂结局)
  1相国「政治」80以上
  及以下条件之一
  2後继者「政治」71以上,後继者与相国的「相性」差15以下
  3後继者与君主有血缘关系,後继者与相国的「相性」差5以下国内繁荣型条件
  异民族融和 (符合以下全部条件,如不符合全部,就不需整理法制人事条件)
  武将数5人以上
  北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
  相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
  整理法制人事 (符合以下条件之一)
  「信望」949或以下
  君主与相国的「相性」差16以上
  君主没後政治 (符合 1 及 2或3,如不符合,会变国家分裂或国家灭亡结局)
  1相国「政治」80以上
  及以下条件之一
  2後继者「政治」71以上,後继者与相国的「相性」差15以下
  3後继者与君主有血缘关系,後继者与相国的「相性」差5以下
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  国家分裂结局
  大陆制霸型条件
  讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)
  武将数5人以上
  统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
  大元帅与西域都护「统率」合计150以上
  西进大宛 (符合以下全部条件,如不符合全部,不需要开拓南海条件)
  安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计2000以上
  西域都护「武力」90以上
  开拓南海 (符合 1或2 及 3)
  1吴,会稽,交趾,云南,建宁,秣陵/建业「收益」合计2499以下
  或2相国,大元帅,西域都护的水军系兵法「熟练」合计1200以上
  3山越或南蛮没有被消灭
  君主没後政治 (符合 1 或 2及3,如不符合,会变商业大国或一般国家结局)
  1相国「政治」79以下
  或以下全部条件
  2後继者「政治」70以下,後继者与相国的「相性」差16以上
  3後继者如与君主有血缘关系,後继者与相国的「相性」差6以上
  国内繁荣型条件
  异民族融和 (符合以下全部条件)
  武将数5人以上
  北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
  相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
  整理法制人事 (符合以下条件之一)
  「信望」949以下
  君主与相国的「相性」差16以上
  君主没後政治 (符合 1 或 2及3,如不符合,会变一般国家结局)
  1相国「政治」79以下
  或以下全部条件
  2後继者「政治」70以下,後继者与相国的「相性」差16以上
  3後继者如与君主有血缘关系,後继者与相国的「相性」差6以上
  -----------------------------------------------------------------
  国家灭亡结局
  大陆制霸型条件
  讨伐鲜卑 (符合以下条件之一)
  武将数4人以下
  统一时兵士数与负伤兵数合计未满30万
  大元帅与西域都护「统率」合计149以下
  君主没後政治 (符合 1 或 2及3,如不符合,会变南朝建国结局)
  1相国「政治」79以下
  或以下全部条件
  2後继者「政治」70以下,後继者与相国的「相性」差16以上
  3後继者如与君主有血缘关系,後继者与相国的「相性」差6以上
  国内繁荣型条件
  异民族融和 (符合以下全部条件,如不符合全部,不需要整理法制人事及鲜卑侵略国内条件)
  武将数5人以上
  北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
  相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
  整理法制人事 (符合以下全部条件)
  「信望」950以上
  君主与相国的「相性」差15以下
  鲜卑侵略国内 (符合 1或2或3 及 4)
  1势力持金未满30万
  或2势力兵粮未满75万
  或3相国,大元帅,西域都护「统率」合计239以下
  4羌或乌丸未有被消灭
  君主没後政治 (符合 1 或 2及3,如不符合,会变南朝建国或一般国家结局)
  1相国「政治」79以下
  或以下全部条件
  2後继者「政治」70以下,後继者与相国的「相性」差16以上
  3後继者如与君主有血缘关系,後继者与相国的「相性」差6以上
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  大陆制霸型 巨大国家300年结局(条件1-7)
  1武将数5人以上
  2兵士数与负伤兵数合计30万以上
  3安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计2000以上
  4统一前消灭所有异民族
  5西域都护「武力」90以上
  6大元帅与西域都护「统率」合计150以上
  7相国,大元帅,西域都护的习得兵法总数合计60个以上
  国内繁荣型 文化国家300年结局(条件1-7 及 8或9)
  1武将数5人以上
  2「信望」950以上
  3北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
  4洛阳,襄阳,长安,成都,秣陵/建业「民心」合计4000以上
  5持有宝物及饰物共15个以上
  6君主与相国的「相性」差15以下
  7相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
  8金30万以上,兵粮75万以上,相国大元帅西域都护「统率」合计240以上
  或9消灭羌与乌丸两势力
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三国志9常见问题解答
来源:琅邪中华文化论坛作者/编辑:旖旎从风
游戏设置问题
1、玩三九需要怎样的电脑配置?
当然是越高越好啦
一般最好你的系统是windowsxp,这是玩三九的最佳操作系统;
硬件上,最好是piii700以上,内存越大越好,一般最少需要256;
显卡也很重要,因为游戏中有大量的图片,但现在一般的显卡都可以支持了,太旧的就去升级吧;
显示器一定要支持以上才行!如果低于这个分辨率是不能进行游戏的,即使你运气好打开游戏了,也有很多确定按键按不到,等于不能玩!
2、三九有几个版本?如何升级?
三九共有两个版本,1.0版和1.1.30版,后者是在前者的基础上加上官方补丁升级后完成的。
去游侠网下载升级包直接运行就可以升级,很容易的。不管是硬盘版还是光盘版都能升,不需要使用官方补丁;
3、什么叫首屠exe文件?和原exe文件或者升级后exe文件有何区别?哪里有下载这个文件?
首屠exe文件即琅邪论坛的三九版主首席屠宰官先生的力作,用这个exe文件玩起三九来电脑的攻击能力就能强很多,实在是造福万生啊,让我们以热烈掌声表示感谢!
首屠exe文件和普通exe文件的区别:
内政开发修改,收入收益最高可做到1200,并且钱粮的收入加倍,基本可以满足电脑的钱粮需求;
每个军团最高粮食达300万,使电脑不至于因为狂征兵没有粮而出现兵狂跑的现象;
最高耐久度达2000,不过一般推荐使用1200左右;
兵役量增加,好象是加倍,这样电脑征的兵就多了,配合足够的粮食,可以对玩家造成更大压力;
四夷的初始兵力降低为二十万,边境的势力日子好过了些;
升级版首屠exe文件也有加速功能,加快内政面和进行面的切换;
本论坛就有这个exe文件的下载,共有三个版本:未升级版本的exe文件、升级版本的exe文件、升级版本的exe文件更新版(削弱了四夷势力)。
4、什么叫做注册表?如何通过修改注册表来修改游戏选项?
注册表是windows系统存储所安装的每一个软件的设置的地方,修改它即可对所安装的软件进行部分设置,三九也支持注册表,所以我们可以通过修改注册表来修改三九的一些游戏设置。
要运行注册表,点击开始&&运行&&输入:regedit&&点击确定,即可打开注册表。
打开注册表后一般会在左边的框内看到五个选项,第二个是hkey_current_user,打开它(即点击它旁边的+号,下同),再依次打开software、koe、san9tc、configs即是三九的注册表内容了。
一般我们可修改的是:游戏速度、全屏窗口模式、隐藏剧本。
5、如何将三九从全屏游戏改为窗口游戏,如果要改回怎么办?
步骤如下:
运行注册表,在运行命令行中输入:regedit即可运行;
找到[hkey_current_user\software\koei\san9tc\configs]
找到键:&fullscreen&=dword:),将键值从1改成0(双击这个键名即可跳出改值窗口,输入即可),值就是()中的1或者0;
如果要改回全屏模式,将键值再改回1即可。
6、游戏中的存盘文件在哪儿?听说还有剧本文件、新武将文件、新宝物文件,为什么我找不到?
其实这是三九和以前的三国志系列的一个大区别,自增人物头象、游戏存盘文件、追加剧本文件、新增宝物存档、新增武将存档都被放到了mydocuments\koei\san9tc目录下。
自增人物头象目录&&mydocuments\koei\san9tc\face
游戏存盘文件目录&&mydocuments\koei\san9tc\savedata
追加剧本文件目录&&mydocuments\koei\san9tc\scedata
新增宝物存档目录&&mydocuments\koei\san9tc\titem
新增武将存档目录&&mydocuments\koei\san9tc\tprsn
这些目录一般放在我的文档里,如果你安装的三九不在c盘,那么一般放在同一个逻辑盘上,比如安装在d盘,这些文件就在d盘上,同样电脑会自动创建一个mydocuments\koei\san9tc目录。
这种设置有一个很大的好处,就是我们可以自己diy这个游戏了,如果少这点,恐怕大部分人都已经将这个游戏删了!
三国志9加速,治标治本
游戏速度比较慢,用以下方法可以适当改善:
a,打开BGM(背景音乐,在游戏设置里面);(效果很大)
b,在&进行面&的时候看着空地(没有人烟的地方);(效果大)
c,另外在win里面打开一个媒体播放器,不需要放音乐,单纯开着;(效果不大)
d,用winXP或win2000 ;(效果大)
e,安装directX8.1,请大家另外寻找安装;(效果大)
f,打开注册表,将HKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\San9 Tc\Configs 下的gamespeed值改为0或者2(效果不大)
g,(快速简单)
开始游戏时的问题:
1、登录新武将时为什么我无法输入正确的汉字?
因为三国ix是繁体中文版的,想输入正确的武将名字有几个办法:
一是可以下载本站提供的&&,直接输出big5码.(注意浮板上的&gb&按钮,把它按成&B5&就可以输出繁体字);
二是用武将登录器来修改武将姓名;
三是利用多语言系统切换繁体输入
2 、新武将的兵法值这么低,有什么办法吗?
如果你觉得新武将的兵法值太低,想拥有一个超级武将,可以用这个秘技:做一个新武将,然后点击选中妖术兵法、再点击取消妖术兵法、再选中妖、再取消妖术&&&&如此重复不断操作,一般你重复得快点儿,点十几下后就会听到&铛&的一声锣响,然后兵法值就变成了99,且锁定不变,你可以选上所有的兵法了!
不过这样的武将实在太全能了,即使你一样兵法都不学,他的所有兵法熟练度也都是900多,别人用一次他就学会了,用起来没有成就感&&&&
3、如果不用秘技设新武将那么如何设置比较好?
ok,如果你不喜欢这样的武将,那么还有一种办法可以让你拥有一个不错的武将且很有成就感,请多点儿耐心哦:
你让这个武将选中每种兵法的最初一个,别担心,兵法值够,如果有剩也不要再用了。这个武将的其它各项数值你可以自己设,但建议不要太高了,统率武力智力政治四个值合起来最好不要超过360,这样有练他的余地。
然后进入游戏后这个武将就是一个全能武将了,他对所有种类兵法的学习速度都是最快的&&三级!只要你有耐心,他很快就可以学会所有兵法了,具体办法参看后面的游戏中的问题。
4、我用新登陆君主,可是我不喜欢旗子的颜色,能改个颜色吗?
新势力的颜色是随机的,和剧本也有关系。
如果你不喜欢,就选设定2个以上新君主,第一个随便找武将当&坏颜色&君主,第二、三个就可能出现比较好看的颜色。然后再把不要的君主取消即可。
5、为什么我登录了新武将,却不能用?如何新武将在游戏中出场?
首先你得确认你想让其出场新武将年龄要对,即在游戏开始的年代时他的年龄要在15~90岁之间,否则他就是未成年或者已经死亡了。
一般默认让所有登录武将出场,如果你想控制只让部分武将出场或者都不出场,可以在选择剧本后点击出场武武将选择,将你不希望出场的武将前面的&x&勾掉。
如果你希望某个武将一开始就在某地甚至在某势力手下,那么你可以点击&配置武将&选顶,将你希望布置的武将部署到某地,如果希望在某势力手下,那么游戏问你是否归属本势力时选择&是&。
注意:只能归属于本城市所属的势力!
6、三九有多少个剧本?剧本的设定有什么好处?
第一个问题:游戏本身自带的剧本有二十个,其中史实十个、假想十个。但我们可以自己增加追加剧本,最多可以加十个,也就是说最多可以同时有三十个剧本。
有了剧本的设定,我们就可以通过修改剧本文件的内容来调整不同的游戏设置,从而对游戏进行diy,这也是我个人感觉三九最吸引人的地方了。这样大大提高了游戏难度,提高了游戏的可玩性。
7、教学剧本有什么作用?
教学剧本主要是通过各种提示来慢慢教会你如何玩三九,当然,那都是最基础的东西了,如果您是第一次接触三国策略游戏,建议好好玩一下教学剧本。
教学剧本还有一个很重要的作用,打过教学剧本最后一关后(前面可以不打),游戏会自动给你两个隐藏的新武将:诸葛亮的妻子黄月英mm、赵云的老婆马云禄mm。这两个新武将可很好用哦。
8、为什么我的假想剧本只有五个,而且不能选择四夷势力?
第一个问题:
因为你还没有通关一次,最简单的办法就是选择第一个剧本,选择&何进&和&张角&两个势力,然后劝降一下就可以了。
第二个问题:
想要在游戏开始时选择四夷势力,你就得通关一次并且灭了四夷才成。
当然,也可以通过修改注册表实现:
先将hkey_current_user\software\koei\san9tc\configs下的flagdata键删除
然后再把另一个键kakuninpositionx(后缀为=0xffffffff())
重命名为flagdata(后缀不变=0xffffffff())
这样异民族势力南蛮乌丸山越羌等都可以选择了,而且还多了一个----倭!就是三国时的小日本!!!&&赶紧去灭它吧
新的剧本则有五个都是if(假想)中的
197年吕奉先君临天下200年袁本初雄霸华北220年争王位曹氏动荡
264年乱西蜀英雄较劲281年公侯将相本无种
9、游戏时我可以控制多于一个的势力吗?
可以,你只需在选择势力时将你想控制的势力点亮即可。最多可选择八个!
10、游戏开始前的史实假想、高低级、音乐音效等选项应该如何设置呢?有何区别?
根据您的个人爱好设置,区别如下:
选史实则武将的隐藏属性按原设置,选假想则相反。这会对武将的忠诚、勇猛、野心等产生很大的影响。
比如史实中关羽绝对忠于刘备,假想时则有可能马上就叛变了;张飞史实中非常勇猛,假想时就可能变成懦夫!这是因为他们的相性等隐藏属性变了。
正常情况下,建议选择史实。
高低级的不同是:选高级进入游戏时敌方各城的兵都增加一万!游戏时电脑的攻击性会高些,但ai区别不大。
音乐音效的区别:如果您不开音乐音效,游戏速度会变慢!!!这是光荣的故意设置,我们就遵守一次吧。。。不想听就关音箱么
为什么我的三国志9不能引用三国志8人物资料?
引不了因为这个很严格,你必须安装san9,san8的光盘版,而且都安装在同一个目录koei
游戏过程中的问题
1、如何在游戏中截图?
有很多玩家在玩游戏时打出了很精彩的场面,但是却不懂得如何将图截下保存,殊为可惜。其实截图的办法非常简单的:
在出现你想要截的图的同时,按下PrScrn键即可截图了!这个键一般在F12键的右边,很好找,有的键盘上还会用中文注明&印屏幕&字样。按下这个键时,当前屏幕上的内容就会被保存到内存中,这时你切换出游戏,打开一个画图软件,建立新文件,然后粘贴即可。最好将图保存成JPG格式,这样占用空间较小。推荐使用软件:ACDSee4.0以上版本!
2、在游戏战略面的时候,为什么没有命令菜单?
三九是对每一个建筑和部队发命令的,和三七三八不同了。战略面的时候,左击建筑就会有各种可执行的命令菜单,右击查看各类情报!
3、我用的是新登陆君主,为什么我的旗子是没有姓?
你用的新君主的姓在san9字库里面没有,所以旗子上没有显示出来。如果你用&刘&、&张&、&赵&什么的,凡是游戏里面有同姓的武将或者国号、地名。该姓氏都会在旗子上显示出来。反之&无&&艺&&摘&&甜&等古怪姓氏就没有旗名了。
4、我已经让新武将登场了,可为什么找不到啊?
如果新武将选择登场又没有选择所在都市,会随机的出现在各个城市。你可以通过看全武将名单来找到他。
也可能他这时还未被发现,需要通过搜索才能找到。此时如果需要知道他在哪里就只有用存档修改器来看了。
5、为什么发现自造的武将不会使用兵法?
原因在于你出阵的时候没有选用&兵法&,双击那个写着兵法的&凸&形框(新武将是空的),就可以选择不同的兵法上阵。
6、我觉得武将的能力不够,有办法提升能力吗?
三九和三七三八不同,不是养成型的游戏了,不能通过修炼来达到提升能力的目的。
但三九也可以提升能力,这是在执行命令的过程中和战斗的过程中随机提升的。有如下几种办法提升能力:
1、执行命令。提升执行此命令时需要的能力,比如伪报可以提智力、救援可以提统率等;
2、战斗。战斗过程中提升武力和统率,一般是单挑胜过比你武力高的就升一点武力、发动兵法可能提升一点武力、灭敌一队可能提升一点统率;
3、搜索事件。这个种类就多了。遇虎打胜加一点武力、遇神兽虎胜加两点武力及兵法、遇弥衡加两点智力、祭拜事件加两点能力&&智力、政治、武力、统率中的一项及兵法、宝物回乡事件和祭拜事件一样。
7、可以多次祭祀吗?就是一个武将拿着宝物祭祀后,另外一个武将还能拿着这宝物再次祭祀,从而也加能力吗?
不能,还有就是打凶虎也只能打一次。
凶虎是指宛温、西河、建安三地的神兽虎,打成功可以加两点武力并学会一种兵法。一般搜索时遇到的老虎只能加一点武力。
8、如果我搜索时遇到祭祀或者拜祭事件,但我不希望让这个武将执行,可以拒绝吗?拒绝后还会不会出现这个事件了?
当然可以拒绝。
以后只要你符合条件就会再出现这个事件,但要注意事件不是每次搜索都会出现,而是根据搜索武将的不同有一定概率的,不出现就多搜索两次吧。
此类事件只会发生且一定会发生一次!电脑是不会发生这些事件的,就是留给玩家用的。
如果玩家控制一个君主发生这类事件了,再派同时控制的另一个君主的武将去也不会再发生了。
9、什N是S/L大法?
S\L大法(Save\Load)就是不断存档、读档达到最有利于自己的状态;
10、可不可以Y婚?
San9里没结婚的设定。就看见刘备娶老婆过~~ ,即孙尚香事件。
10、如何提升信望?
信望是君主专有的数值,关系到是否能升官的大问题,所以大家都想尽快提升,一般提升信望有以下办法:
I、占洛阳,拥立献帝,升100信望;
II、找到玉玺,加100信望;
III、历史事件,如官渡之战、赤壁之战、汉中王事件、五虎将事件等;
IV、游戏事件,如贼归顺、望蓬莱等;
V、搜索事件,如旅人求助、遇仙人、救济难民等;
VI、巡查,根据巡查效果的不同升的信望也不同;
VII、无条件释放俘虏,每放一个加两点信望;
11、为什么我的信望很高了还没是白身?
因为你没有完全占据一个&州&,看看小地图,每个城市都显示它所属的州,其中荆州最大,蛮族所在城市不属于任何一个州。
如果你没有完全占领一个洲的所有城市,你就无法从白身变成州牧,而州牧是继续升官的必要条件。另外,皇帝封官是1、4、7、10月才来,不到期就慢慢等一下。
还有就是州的设置和剧本有关,如果是玩家修改过的剧本州的设置可能和原来的不同,要注意看一下。
11、为什么我已经有官位,信望也达到下一个官位需要了还不能升官?
如果在你的官位上一级的官位上有3个及以上的君主占据此官位,那么你就无法再升官了,信望再高也没用,除非他们先升官,直到此级官位的人数少于3。
12、为什么我的武将战法有的是三角形有的却是圆的呢?
三角形的兵法说明武将本身并未学会这种兵法,是他所拥有的宝物有附加这个兵法或者他所在的势力有这个势力兵法。
势力兵法即这个势力的所有武将都会这个兵法,比如公孙家都会奔射,东吴家都会楼船等。这可以在剧本文件里设置。
13、如何学会新的兵法?
1、战场上的学习。战场上是否学会兵法根据兵法熟练度来决定,当熟练度达到要求后只要同队武将发动此兵法或者敌人对本队发动此兵法就有可能学会。
2、由事件学习兵法。如前所述,只要发生相对应的事件,就能学会相对应的兵法,这样学会和熟练度无关。
3、宝物附加兵法和势力兵法。这种方式实际上并未真正学会兵法,但一样可以用,效果相同,熟练度提升后就可能真正学会。
14、如何提升某项兵法的熟练度?
I、如果你已经会此类兵法中的某一项,那么出战时选用此兵法就可以提升熟练度;
II、如果你根本不会此类兵法,那么可以通过和别人同一队来提升,分为两种类型:
一、攻城、水军、智略类。只要呆在攻城或水军队里就能提升熟练度,智略类可以通过修建筑来提升熟练度;
二、四大兵种类和谋策略类。必须和其他会的人编在同一队里,且其他人选用此类兵法。选用此兵法的人每发动一次该队的其他武将会提升熟练度,但根据各人素质不同提升的点数也不同,或者1点或者3点。如果敌军对本队发动此类兵法也同样会提升熟练度。
15、为什么别人攻我的城时我都没有发动兵法?
城池是不能发动兵法的,但里面武将的熟练度高时可挡住敌军发出的兵法。
16、为什么有的城塞可以发出连弩,而有的却不能?
这种情况只会发生在修改过的剧本里。修改剧本可以做到将某一种建筑变成另一个样子,比如将南北小关变成城塞的样子,这样虽然它看起来是城塞,但属性却是关卡,所以能发连弩。而那些原本就是城塞的自然就不能发连弩了。
游戏修改的问题
1、为什么要修改游戏?
修改游戏主要出于三个目的:
将自己改强些以更容易打过,这是初级玩家的需要;
将部分人物数值改得更合理以符合历史或自己的口味,这是中级玩家的需要;
将游戏难度改大让游戏更好玩更耐玩,这就是高级玩家们的要求了:)
2、三九可以用哪些办法来修改游戏?
主要通过两大类修改:剧本和EXE文件修改、游戏存档或即时修改
剧本和EXE文件修改是修改游戏的初始设定,在游戏的一开始就设定了不同的难度,这是最好的修改办法,不过也比较难一些,适合于有修改经验的中高级玩家。特别是剧本的修改,需要极大的耐心和毅力;至于EXE文件的修改,其实大家不必做了,用首屠提供的EXE文件就可以了,在此感谢首屠为大家所做的贡献!修改剧本的工具是东方无翼和天地玄黄两位大大做的剧本修改器,在置顶里有下载链接;
游戏的存档和即时修改改的都是游戏过程中的数据,这样做不免有点儿作弊的嫌疑了:)不过很多玩家是用这些工具来将电脑改强一些以加强难度的,也很好用。用这些修改工具可以修改游戏中的很多详细数值,但无法修改地域归属,这是它和剧本修改的最大区别之一。修改工具有很多,我在置顶帖里放上了常用的几种,大家可以去下载来用。这类修改适用于所有玩家!
3、有哪些数据是我们可以修改的?
这说起来就多了,大概有以下这些:
可以通过剧本修改的数据:
兵法、阵型、建筑、爵位、官位、势力、人物、城市、地域、地图、宝物、剧本编号、剧本开始时间;
可以在游戏中修改的数据:
武将的各项可见数值和隐藏数值、武将的各种状态、势力的数据、城市的数值、一些特殊项目。
4、如何对剧本进行修改,可以修改哪些数据?
这个问题非常大,我专门写了一个帖子进行说明,请大家点击链接打开直接看,里面说得很详细了,以后如果需要我还会进行补充的:
剧本修改器使用方法和剧本修改心得
5、如何在游戏时进行修改,有哪些工具?
这个问题我也专门写了一个帖子说明了,请大家点击打开看吧:
各种游戏修改器和工具的下载及使用说明
6、武将的隐藏数值有哪些?
隐藏数据我所知道的有以下六个:
1、相性:0~150,150=0,循环。该值代表此人的君主取向,与武将相性相近的君主容易招到此武将,其中曹家25、刘家75、孙家125;
2、义理:0~15,代表此人是否容易背主,义理低则忠诚度易降;
3、野心:0~15,代表此人是否容易独立,野心高的人容易自立为王;
4、勇猛:0~7,代表此人单挑时发大招的概率和伤害力,勇猛越高则越易发大招且伤害越大,张飞勇猛最高(可能有附加值);
5、冷静:0~7,代表此人单挑时的防御力和看破对方大招的概率,冷静越高则防御越高且看破大招的机率也越高;
6、兵法熟练度成长倾向:1或3,代表这个武将学习某种类兵法熟练度的增长速度,或1或3,比如诸葛亮就是全才,学什么都长得最快,赵云学战法类都是3,而学策略类就只有1了。此数据可以说是属于较高级的修改了。
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