王者荣耀 唯一被动里面,忍足的被动减少普通攻击的伤害对防御塔生效吗?

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《王者荣耀》吕布输出流打法技巧
作者:3234专稿来源: 发表时间:
   在王者荣耀中,众所周知,吕布是偏肉坦克型战士,而大部分玩家只把吕布当坦克玩,输出装备也只停留在黑切和破军上面,今天为大家带来《王者荣耀》吕布输出流打法技巧。
  注:在排位赛高端局小编还是推荐肉形吕布出装,防止坑到队友。
  吕布攻击型出装分析
  电刃:攻速和暴击
  无尽:暴击和输出
  这两件装备出来后,也就是吕布浪起来的时候,真实伤害暴击不是闹着玩的!
  不详可以让你承受少点伤害,被动降低敌人移动速度和攻速,特别适合打贴脸刺客和走a射手
  至于霸者,首先2000血的加成不言而喻,其次,击杀获得20%血量,这点血量可能能够改变战局,让你重新风骚,重展雄风!
  忍足就不说了,性价比装备,站撸不会那么容易死。
  最后的影刃建议放在防御装最后出。
&点我点我点我& 《王者荣耀》更多相关攻略:
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王者荣耀-项羽坦克出装解析 项羽对战玩法分享
&&王者荣耀中项羽这个强势的坦克英雄在对战中的控制和输出能力是相当变态的,项羽的强势抗伤能力能够让他成为团战中的主要抗伤英雄,今天小编就为大家带来王者荣耀中项羽的对战出装解析。
&&出装推荐
&&前期:红莲斗篷+影忍之足
&&中期:不死鸟之眼+冰痕之握(魔女斗篷)
&&后期:反伤刺甲+不祥征兆
&&核心装备:红莲斗篷、反伤刺甲
&&解析:红莲斗篷几乎是坦克必出的一件装备,特别适合项羽这种近身输出的坦克,带来生命值加成的同时,还能提高伤害。鞋子方面选择出影忍足具,除了必要的移速增加,自带的被动还可以减少受到的普攻伤害。肉装方面的不死鸟之眼,主要是应对敌方法师单位。冰痕之握自带的被动正好配合项羽的技能特性,每一次释放技能之后带来减速效果,可以保证其他技能释放的准确率,更能有效的牵制住敌方单位。另外如果敌方法师发育较好,可以考虑把冰痕之握改为魔女斗篷,进一步增加项羽的法术抗性。反伤刺甲,作为项羽的核心装备非常适合项羽这种团战英雄,团战时吸收伤害的同时回敬敌方魔法伤害,对敌方物理输出起到很好的压制作用。不祥征兆,被动自带的减攻速和移速,可以有效的针对敌方射手和刺客,在对战过程中可以有效的牵制住对面,为我方团战营造良好的输出环境,进一步提高我方团战胜算。
&&对线思路
&&项羽一般是作为辅助走下路,因为一技能特性他拥有很好的保护能力,特别是配合黄忠、鲁班这种需要定位输出的英雄。敌方打野或者突进型的英雄进行贴脸输出的时候,项羽就能够用一、二技能进行很好的打断和干扰。线上压力较小时可以选择适当的游走,帮助其他路打开局面,有时也会取得比较好的效果。
&&团战思路
&&团战时要时刻保证我方输出的安全,担起前排的重任,让我方输出人员可以在后方稳定的制造伤害。当有敌方刺客进行突进时,要有及时的反应,用一技能和大招来进行打断。如果有必要可以先手开团,一技能瞄准对方的输出位置,击飞后接大招的眩晕,既要打出一定伤害又要保证稳定的控制,随后二技能往人多的地方施放,降低对面输出,提高我方优势,为我方团战增加胜算。
&&注意事项
&&项羽的一技能有击退效果,在我方追击敌方过程中,不要随意释放,否则会因为想抢人头反倒帮助了对面逃生。
&&项羽是王者荣耀中最肉的坦克之一,其生命值成长是最高的,同时高额的双抗,又为他提供了高额的抗性,所以团战中没有哪一个敌人愿意把技能浪费在项羽的身上。
/article/309455
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王者荣耀体验服刘禅加强 被动能对防御塔造成干扰
小编:口袋羽&&&&发表时间:
13:46:43&&&& 
  体验服刘禅加强,近日游戏对体验服中的英雄进行了一波调整,本次的调整有加强也有削弱,今天小编为大家带来的是刘禅加强数据展示,接下来就跟小编来了解了解吧!
  带你装逼带你飞,找队友开黑虐人,请加王者荣耀开黑3群【-★★王者荣耀开黑1、2群★已满★】!
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  刘禅经过上一轮调整以后,我们看到了他和防御塔互动的潜质。这次我们希望进一步拓展他的玩法,让他的越塔更具目的性并且更加可控。利用新被动的干扰效果,刘禅可以更好的率领队友进行越塔强拆。另外为了规避一些极限回血的情况,我们移除了普攻命中防御塔的恢复效果并且提升了恢复的数值。最后我们还注意到刘禅的整体伤害偏低,我们将对他的伤害做整体调整并略微上调大招的冷却时间。
  被动:技能攻击防御塔回复生命:100(+14*英雄等级)& 200(+14*英雄等级)
  被动:取消效果:普通攻击攻击防御塔回复生命
  被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对敌方建筑造成1秒的干扰效果
  2技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) & 400(+80/Lv)(+1.0Ad)
  3技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) & 240(+80/Lv)(+0.75Ad)
  3技能:CD:30/25/20秒 & 40/35/30秒
  好啦!以上就是小编为大家带来的王者荣耀刘禅加强的全部内容啦!希望能够帮到广大玩家哦!更多精彩内容请大家多多关注5068王者荣耀专区哦!
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大家好!欢迎来到王者荣耀英雄解析第九期,我是大龙~啊随着版本的变迁终于有射手能登上王者局的舞台,那就是蜀国国君之妻,孙尚香!就因为她的一技能,机动性太高了!那在解析她的同时也给大家推荐一套蓝装蓝ez同款),有兴趣可以试一下~下面香香美图镇~
大家好!欢迎来到王者荣耀英雄解析第九期,我是大龙~啊随着版本的变迁终于有射手能登上王者局的舞台,那就是蜀国国君之妻,孙尚香!就因为她的一技能,机动性太高了!那在解析她的同时也给大家推荐一套蓝装蓝ez同款),有兴趣可以试一下~下面香香美图镇~
依旧先说技能吧。
一技能,翻滚位移之后强化下次普攻使之成为大号子弹造成直线伤害。这个技能的范围很远,并且大号子弹附带攻击特效,也就是说除了三圣或者冰脉,大号子弹打中目标咒刃被动就能跟着打出去。并且大号子弹后的下次普攻射程提高,虽然技能里没说,但是确实提高到了至少1.5倍。
而最重要的,是现在一技能增强后加了一个加移动速度的效果。释放是附近有敌方英雄就加80%移动速度,两秒内衰减。这个改动无疑是大大增强了大小姐的追杀能力,逃生能力,以及风筝能力等等。而翻滚后的那一炮大号子弹是可以暴击的,伤害尤为不俗,孙一炮由此而来,一发泉水见。
再最后点一下孙尚香的一技能。能无伤无兵耗塔。还有就是如果被追杀,翻滚之后最好跑个1秒钟再回头又a,因为刚翻滚移动加成达80%,还有就是记得走a,a一下减0.5秒cd,而走a的话aa一下并不用0.5秒。
在来说2技能,这个就是扔个炸弹出去,减速。范围不是很广。用来留人或阻碍对方追击自己。释放时如果是先一技能翻滚再用的话,自然推荐先跑个1秒钟,不然在扔炸弹的时候就把那高速移动加成浪费了。此技能作为副升,主升一技能。
而这个大招的话就是发射一枚炮弹,碰到英雄或达到最大射程爆开,造成高额aoe伤害。这个技能打团时不推荐用,除非是能一次打到对面三人及以上,而且这个技能用来抢龙也是不错的选择,就是射程不是很远&还以为大小姐原型是vn和金克斯,而为什么大招不是全球流的大招貌似是1.4ad加成,比不暴击的平a要伤一些。还有一点是大招爆开的时候是会往射程方向爆开,所以实际距离要比指针要远一点,各位要利用好这一点来收残血呀!
接下来说说出装。
出装的话楼主就给大家分析一些装备,然后大家任挑任捡,觉得适合自己的就出,别忘了考虑一下符文的配合噢!
先说破灭君主,这装备改版后是增强了不少,但被动没增强,而且贵得一13&吸血不算高,如果大家想玩爆发型的大小姐(孙一炮)的话就不要出了,poke流的话可以搭配冰脉出,耗血很恶心,主要缺点还是太贵,比无尽还要贵上一点。
然后说泣血,这件装备很适合大小姐,当初一技能增强前楼主就开始第一件出它了,基本都不用回家了(被搞死除外)攻击力对大小姐来说收益还是比较高的,另外25%的吸血也是很给力啊,一个一技能打一排小兵能回不少血呢,一个大招打一堆小兵就更加了(推到对面水里小兵刚出来会挤一堆)。总之楼主认为泣血比破灭好,看个人喜好了吧,而且泣血逆风出也是很好的选择。
无尽之刃,全射手核心装备,射手输出的分水岭。况且作为一个射手,孙尚香的一技能能实现一条直线的暴击,(鲁班7号笑笑表示不服)这件装备就显得更为重要,楼主也看到过不少大小姐第一把裸无尽,一技能一炮暴击再接一超远射程平a也暴击,对面塔下法师直接一半血再加个大招就&残了&而第几件出呢还是看大家符文了,如果是带暴击率的就早点出,带暴击效果的就先堆点暴击率再出。
电刀,这件装很适合大小姐啊,加攻速加暴击,射手必备属性,移动速度也是更加提升了其机动性而且作为第一件出也是很不错的选择,又便宜又划算。再来说一下影刃,这件装备又是攻速英雄攻速快慢的分水岭,很多射手都钟爱它(后羿,鲁班尤其是狄仁杰,脸好的三a一黄牌根本停不下来!)而楼主并不推荐大小姐出这件装,大小姐是偏向爆发型的射手(改版后的鲁班跟着举了手),更多的需要是攻击力和暴击。而楼主也见过不少香香在影刃被动出来了攻速高了后就不懂得用一技能翻滚了就一个劲儿的站撸。
三圣还没说吧,那说下这件装。
对于大小姐来说也是很适合。除了法术强度没用其他属性都很不错,尤其是被动咒刃和狂暴。狂暴加移动走a利器就不说了,咒刃这被动是配合孙尚香一技能简直就是荣耀版的ez出三项啊。打中人咒刃伤害直接跟着打出去,一发见血。但这件装还是得留到后期再出,第一,贵,射手的经济本来就尴尬。第二,咒刃伤害取决于攻击力,过早出收益不大,前期可以先出个黄叉或者小锤子过渡。
破甲弓,这件装备楼主看到很多射手都会忘记出的,但是到了中后期这件装备还是十分的重要,如果不出,对面出个忍足加件护甲装射手就a不疼对面了。而且这游戏的护甲值巨高!一件冰心360护甲你造吗?一个小布甲都90你造吗?反甲更加都400+了去!这让人家绿色一套五级穿甲符文才六十几固定穿甲的小盆友情何以堪?所以不出百分比穿甲还真是不用混了但是对于射手来说,破甲弓也是不推荐第一件出(刘备除外)。
破军。这件装备在当初大神出装里的第一套里是第一件出的,然而楼主认为并不合适,尤其是一些发育能力不是很强的玩家,况且射手前期的经济来源并不广,第一把出破军还是挺拖的了。但是后期强烈建议补上破军,因为后期多数是团战,所以破军的被动能得到很好的利用。
楼主建议推荐出装里鞋子放最后,或者不设置在里面。自己手动出要好,因为不知道实际情况会怎样,有时要早出,有时可以迟点出,有时需要忍足,有时需要抵抗,谁说的准呢。
下面说一下孙尚香的防御装,我认为,就三件合适。冰锤,冰脉,复活甲。冰锤撑血量,粘人,这在一技能增强前我经常出,提高风筝能力。而现在一般都出冰脉了,不管什么段位都会出,一技能一炮过去打中目标直接出减速场,范围伤害,还能吸血。而且加360护甲,和冰心一样的数额。复活甲就不多说了,一般输出都会出的,但有些人也是萌萌哒,出了复活甲自己却不记得,第一次挂了之后就以为真的挂了,复活后又被搞死都不知道怎么回事。
好吧最后来给大家推荐一套楼主自创的&蓝装&,有兴趣的人可以匹配出试试,但尽量不要排位用,毕竟这套装可以说还在测试中,孙尚香这么出也是从爆发型射手变成了poke型射手。各位自行斟酌,不要说楼主硬要大家这么出的用了坑了来喷楼主就不好了。
破灭,破甲弓,冰脉,冰锤,冷静鞋,复活甲。
说实在话这套装备输出真不咋地,就是像蓝ez一样一炮一个减速场对面来了就位移走的那样恶心对方。还是那句话,有兴趣的可以去试试,不喜勿喷。
好的咱来围绕一下三圣说一下。三圣的咒刃被动可以卡cd大家都知道了吧。那么大小姐卡cd可是很方便的。一技能翻滚触发咒刃,先别a,如果有英雄的话会加速,那就等加速过了(2秒)再a,这时咒刃已经cd好了,再接一下翻滚再a一次。这样就是两发附带咒刃的一技能的炮弹,这可以算得上是一个小爆发了。如果一技能没能cd好也可以用2技能或者大招来触发第二次咒刃。
一技能是直线伤害大家要把握好这一点,在团战中走位利用一技能命中更多敌人,尤其是出暴击的时候,看到那一串暴击数字&啧啧。再有就是大小姐抢龙抢野怪也是有一手,就是大招,大招伤害可不俗,楼主就经常抢对面没惩戒的打野的龙屡试不爽。还有就是召唤师技能的话呢&楼主认为还是带疾跑好一些,对团战走a,逃生都有不小的作用。而金身和净化对于射手来说倒没那么有用了,比如说有人来切你,开净化还是得死,切死射手都不需要什么控,金身就更加了,大多数都是死亡金身。
而如果是带疾走的话,在看到有人来切了开疾走加一技能移动速度爆表!感觉就像是滑冰知道吗?说不定对面就没机会近身了,而且疾走的cd也并不长。也有带狂暴的,cd短,推塔拿龙利器。当然这些也还是看个人习惯,就像木兰,高端荣耀王者很多都带斩杀,而我还是习惯净化,没净化感觉这英雄就没安全感。
下面还是讲正经的,暴力流的大小姐,也就是所谓的&呃&孙一炮还是孙二娘来着?
总之就是借助一技能暴击的超高伤害达到一两炮秒人的效果。
核心装备,无尽,破军,三圣,不论是哪一件都是提升爆发的利器。那么走此路线的孙尚香有了秒人的能力的时候就要学会像刺客一样,去抓人,去反野,还有蹲草丛。总之偷袭,这是刺客一贯的作风。
这里来说一下比较克制大小姐的英雄吧。
首先说射手,新出的虞姬,有吧友提到过难打,估计也就两点,一技能手长,二技能免疫物理还加速。而怎么打呢&楼主觉得需要利用一技能的超远射程的优势和她对耗,虞姬一技能前摇长,而且是指向性,大小姐的一技能附带位移,还是自动以平a目标为方向的,命中率高了不少。而团战最好不要僵持太久,团战前的消耗能力大小姐还是不及虞姬的。
其他射手貌似都没有谁能压制大小姐了,那说一下刺客,主要怕猴子,木兰,这两个英雄的位移都是超远的,而且还能在技能间穿插普攻。尤其是猴子,不注意下两棍就嗝屁了。木兰还好一点,带个疾走在她来到身边控住自己前开疾走开一技能就能瞬间远离木兰并且仗着高速移动还能进行反打。反观猴子的话感觉不管是净化还是疾走都没太大效果,因为猴子的被动距离很远,比他2技能还远,而且猴子有隐身,防不胜防。个人觉得对于猴子还是提防为主,尽量别单,暴击装成型的猴子是脆皮的噩梦。
法师的话也主要是怕刺客型法师,也就是露娜,根本没办法逃的。办法还是有,带净化,相传净化那1.5秒能让露娜的大招进入冷却(韩信大招霸体好像也是)。然后就怕&荣耀里两个带控秒人的法师,妲己和安其拉,没别的,控住就一套带走,安其拉还好说,有净化的话能及时躲开后续伤害,而妲己怎么半&控住瞬间先一技能,再大招,大招跟踪的好么&还有就是大小姐切忌站撸&不然老夫子曹操那些站撸王教做人。
好的这一期英雄解析大小姐也是到此就结束了,各位有什么意见或者建议大家可以提。楼主也打算打一个大小姐的视频给大家看看,虽然实力不咋地,但用作教学。
那我们下一期再见。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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二维码扫描
开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者王者荣耀体验服22号装备调整:苦痛面具被动效果大幅加强_4399王者荣耀
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王者荣耀体验服22号装备调整:苦痛面具被动效果大幅加强
时间:16-07-23
作者:4399耗子
体验服在22号进行了调整,对一些装备进行了修改,痛苦面具的被动效果大幅度增强,同时冰锤的效果也大大加强!一起来看看本次的装备调整吧!
1. 反伤刺甲
反伤刺甲的机制调整为按照受到伤害的数值来反弹伤害后,在面对不同的敌方阵容时,收益变得更加的平稳。但是,发现反弹所有伤害的设定会让这件装备过于通用,而反弹法术伤害的设定对于本来就很脆弱的法师也十分不友好,因此我们决定作出调整:
唯一被动-荆棘:受到伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)
唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)
价格、合成路径和基础属性不变。
2. 痛苦面具
痛苦面具的灼烧效果需要较长的时间才能完全生效,在战斗中难以第一时间对敌人产生威胁。我们增强了痛苦面具的灼烧效果,同时微调了属性。
+140法术攻击
+600最大生命
唯一被动:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值3%的法术伤害
唯一被动:+75法术穿透
+140法术攻击
+5%冷却缩减
+500最大生命
唯一被动:技能伤害会对目标造成当前生命值8%的法术伤害,这个效果每3秒只会触发一次。(对野怪伤害上限:200)
唯一被动:+75法术穿透
3. 冰霜战锤
这件装备的设计定位,是为近战职业补充一些控制和追杀能力,然而由于增加的攻击力太少,会严重降低使用者的伤害输出,导致这件装备的出场率和胜率一直处于较低的水平。我们增强了这件装备的攻击力,并增加减少攻击速度的效果,希望它能获得一些出场的机会。
1780调整为:1970
+40物理攻击
+1200最大生命
唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%移动速度,持续2秒。
+80物理攻击
+500最大生命
唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%攻击和移动速度,持续2秒。
4. 霸者重装
击杀/助攻后恢复生命值的设定,使得这件装备在后期团战中的收益波动非常巨大&&对于优势方,团灭对方后还能保持自己非常健康的血量,而对于劣势方则很难触发被动效果。我们重新设计了这件装备的效果,希望它能为坦克英雄提供更稳定的生存能力,以及一定的血量欺骗性,来引诱对方集火自己,为队友创造输出机会。
唯一被动-血铠:击杀助攻后会在5秒内恢复20%的生命值,这个效果每10秒只会触发一次。
唯一被动-血铠:血量低于30%时,会在5秒内恢复15%最大生命值,这个效果每20秒只会触发一次。
5. 金色圣剑,破魔刀
这两件可怜的装备从诞生之初到现在都很难获得出场的机会,似乎从各个方面都有其他的装备能比他们做得更好。我们认为这两件装备的设计定位存在一定的问题,需要进行重做。在重做完成之前,先将他们下架,避免对玩家的出装选择造成过多干扰。敬请期待他们的涅重生。
金色圣剑,破魔刀:删除这两件装备。
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