英魂之刃丛林之子出装怎么出装 爆发流出装推荐

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英魂之刃丛林之子玩法攻略
Q:无疑是丛林的主打,至少前期是这样的。隐身,破隐之后带伤害,被破隐之后的丛林a一下,一般就是一格血啊,而作为一个远程,加上走位和时机,a一下对面其实是比较容易的。q的耗蓝并不算多,因此丛林前期耗血是很强悍的。关于q的隐身效果,也就是丛林很不受待见的一个效果,关于q的定位与使用,之后楼主会谈到,这里先不说了。
W:丛林曾经的w伤害是即时的,而且效果并非禁锢而是减速,这个对于丛林开大秒人来说更有帮助(既然是以前的就不细说了)。改版之后变为禁锢,但是不是即时,感觉上就不是用来追杀的,而是用来防御的。当然,对于那些走位不好的玩家来说,丛林的夹子也很可怕。刚刚听说夹子隐身了,这是真的么,这么一来踩夹子就不只是走位的问题了。
E:作为被动技,这个技能决定了丛林是个可以浪的英雄,而之所以很多人玩得坑和这个技能也有很大的关系,这个后面再说。虽然在热爱强杀的玩家看来,这个技能显得比较鸡肋,不过e也有妙用。
最大的妙用是啥?&&排眼:楼主都这么说了对吧,大家应该都懂的。
应该说丛林是打野好手(这个后面再说),在野区或者线上一站(周围没有小兵),而自己的被动技没有被触发,说明:要么这附近有假眼,要么刺客之类的英雄就在身边。在某处潜伏(q)发现被动技没有被触发,说明:要么附近有真眼,要么刺客之类的英雄带着真视宝石就在身边。及时发现危险,即便逃不了,总比不反抗好吧,你懂的~
注意一下:打野的时候不能触发e,因为此时野怪也是你的敌人;当你不在敌人视野内的时候,e不会立即触发,大概会有2秒左右的延迟,所以也不要草木皆兵;如果长时间没有触发e,那说明你的处境很不安全,赶紧撤吧。
R:延续3秒,和其他技能或者队友配合,杀人无压力。令敌人最蛋疼的事,莫过于以为自己已经安全逃走了,却突然被炸死。同时这也是抢人头必备神技,这个,不能怪丛林啊,也不是故意的,何况把人头让给adc也无可厚非(虽然楼主显然是不赞成adc抢人头)。
和其他很多英雄一样,丛林之子的技能之间有相互的联系与配合:
1.最明显,qe的配合,隐身加回血。不要说什么插了眼就废了,以下给出各种理由 (也叫各种借口)
(1)没有哪个英雄可以从来不死;
(2)而且我前面说了,e可以用于排眼,这已经把死亡率降到最低了;
(3)别人现场插眼那也是没办法的事,死一次并不能说明什么;
(4)等到要靠这种方法回血的时候,说明丛林的处境已经相当危险了,权当他已经死了吧
楼主就这么一说,勿喷哦 = ̄& ̄=
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《英魂之刃》敏捷型英雄丛林之子玩法
日 15:23&&&&&阅读(31)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
英魂之刃丛林之子,小小的身材却又巨大的输出,那么英魂之刃丛林之子怎么出装呢?为了告诉大家怎么玩好他,小编带来了英魂之刃丛林之子技能加点和出装打法,一起学习。
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英魂之刃丛林之子技能加点:
技能介绍:
冷却:80秒
耗蓝:150/175/200
向指定英雄射出一枝毁灭蛊箭,使其在3秒后受到剧烈的魔法毒害。敌方目标在3秒期间内受到的伤害越多,毒害爆发时的威力就越强。
冷却:10秒
唤醒指定区域的自然之力,在地面生成一个诱捕之阱,1秒后生效并隐形。靠近诱捕之阱,1秒后生效并隐形。靠近诱捕之阱的敌方英雄将受到物理伤害并被减速40%持续3秒。诱捕之阱最多可以承受3次物理攻击,陷阱最多存在3个,持续45秒。
当你处于敌人视野之外时,生命恢复速度加快。这是属于丛林之子特有的生存本能。 每秒:1%/2%/3%/4%的生命恢复速度
冷却:80秒
耗蓝:150/175/200
向指定英雄射出一枝毁灭蛊箭,使其在3秒后受到剧烈的魔法毒害。敌方目标在3秒期间内受到的伤害越多,毒害爆发时的威力就越强。
加点方案:
我推荐主Q副E。副W有多少人我不清楚,毕竟这个英雄比较冷门,但是同样等下我会在下面分析为何副E还是副W。首先,Q在前期有个高输出,毋庸置疑主Q,Q也是前期比较强势的一个技能,两个Q让一个脆皮残血,但是并不主张这样去消耗太多,下面会有具体打法。E技能能够保证一个血量的快速回复,配合隐身,如果对面一个英雄没有真眼看到你或者可以破你的隐身,那么回血妥妥的,他是打不死你的,要淡定。W技能有点像兔子的大招,可是时间较短,范围不会很大,很多时候有些人都踩不中W,这个有点郁闷,那么我不太推荐这些靠运气的打法,而且减速没有提升,我还不如提高一些生存能力对吧。
英魂之刃丛林之子出装:
魅影系带:漆黑如墨的系带,上面绘着无人能够解读的秘纹。生命值+80点,敏捷+6,每次攻击回复5生命
化身神斧:上古妖族的神兵,形如双月凌空,锋寒盖世。+18点敏捷,+36点攻击力,+15点攻击速度,+10%移动速度。
技能描述:制造两个持续20s的化身。化身拥有本体33%的攻击力,被攻击时受到350%的伤害。
邪神面罩:来自金字塔内的邪神面罩。注意,参与发掘的考古人员尽受诅咒而死。 +30点力量,+30点护甲,+25%吸血效果。
邪神狂信(主动) 魔法消耗:50 冷却时间:35s 技能描述:激活后额外增加175%吸血效果。持续时间3.5s。
射神炮:火炮,终结冷兵器时代的神器,地精贤者伽布林制造。。+100点攻击力
暴击率+20%,暴击倍数+250%
幽冥刺:从九幽炼狱逃出的通灵至宝,锋芒如针,阴毒如蝎。+60点攻击力
技能描述:降低目标54点护甲值,持续5s,效果不会累积。
战神鞋:战神穿过的鞋子。+10点攻击力,+25攻击速度,+80移动速度。
以上就是小编为大家带来的英魂之刃哪吒怎么出装与技能加点,更多精彩英雄玩法,欢迎关注游戏堡英魂之刃英雄专区!
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英魂之刃丛林之子出装分析详解 碾压教学
英魂之刃丛林之子出装分析详解 碾压教学英魂之刃丛林之子怎么成长,英魂之刃丛林之子优劣有哪些,英魂之刃丛林之子出装是什么,下面一起来看英魂之刃丛林之子出装分析详解。在英魂之刃里丛林之子是一位敏捷型英魂,他是一名十分优秀的远程射手,善于潜伏以及定点侦查,还具有十分不错的后期爆发能力。英雄优势和缺陷:优势——丛林之子的陷阱让敌人寸步难行,也为前期的视野战提供了有效的帮助,被动回血的存在让他成为了一个十分强力的耗线英雄。劣势:丛林之子前期的爆发能力稍弱,很难帮助队友取得击杀。原地隐身是一个各有利弊的技能,整体风格更适合伏击而不是阵地战。英雄成长:加点方案:推荐在英魂之刃里除了特定的战术需要或者是特殊情况,1级出门优先选择陷阱,前期的陷阱可以在一定程度上打破线上的平衡,并且为前期的视野战立下汗马功劳。如果你追求前期的爆发伤害,你可以选择先“满Q”,与对手交战的时候瞬间隐身,使对手丢失视野措手不及,打乱他的进攻节奏,并造成破甲以及额外伤害。当然,如果对面是一个线上十分强力的英雄,可以优先选择“满W”,或者是加“黄十字”。操控丛林之子的时候,你需要对场上局势有着一个比较主观的判断,它能让你在对战中获得主动权。当你达到6级的时候,你也是一个十分可怕的存在,完整的输出循环都是大招起手,打破隐身进行爆发伤害,别忘了在大招效果结束前在对方英雄的脚下扔一个陷阱噢!最大限度的发挥大招的伤害是丛林之子最可怕的地方。在团战中,大招可以优先扔给你们的集火目标。如果你们是被动开团,没有一个比较明确的集火目标,那么就扔给对面冲进人群的坦克或者刺客,你的大招是团队最重要的“猎人印记”。英魂之刃丛林之子是一个很好的英魂伙伴。
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