王者荣耀干将莫邪铭文:干将莫邪技能新增预警提示,这还能打中人吗

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王者荣耀:新英雄干将莫邪官,技能真的不是闭眼瞎放吗?
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按照王者荣耀官方说法,干将莫邪是一位心流型英雄:说好听点,就是第六感极佳;说难听点,就是瞎JB放——来自刚刚被干将莫邪虐过的阿星。
目前,干将莫邪已出现在王者荣耀游戏正服的游戏界面,如果不出意外,下个星期便有可能在王者荣耀正服登录,一起来期待吧!王者荣耀干将莫邪技能连招怎么用 打出最大伤害__GN手游网王者荣耀专区
王者荣耀干将莫邪技能连招怎么用 打出最大伤害
  干将莫邪是王者荣耀中第二个拥有四个主动技能,一个被动技能的英雄,前面一个是最佳辅助大乔,大乔的威力不用说大家也知道,各种套路层出不穷,让敌人迎接不暇,作为跟大家拥有同样多技能的干将莫邪当然也不会弱到哪去。因为技能多了,其技能连招也会复杂很多,今天我们就一起来聊聊干将莫邪的技能连招吧。  推荐阅读:  干将莫邪英雄定位  干将莫邪的定位还是标准的法师,虽说是5技能英雄,但是相比较其它3主动技能的英雄来说,4个主动技能能够带来很高的输出,团战时候,干将莫邪的34技能连环放能产生毁灭的打击。  干将莫邪技能分析  被动技能:干将莫邪的被动技能会使他的飞剑攻击残留两种剑气,可以提升下一次的法术伤害,并且普攻可以附加高额的法术伤害。通过释放4个主动来叠加,也就是说越到后面,技能伤害越强。  1技能:这个技能形成一个小控,可以击飞敌人的同时,自己有一个小幅度的位移,不过这个技能的释放距离太近了,无法有效的在团战中使用,但是,这个技能1v1中比较好用。  2技能和3技能:这两个技能是干将莫邪的主要技能,也是能够造成巨大伤害的主要技能,这俩技能冷却时间短,前期通过圣杯等降低CD时间后,2个技能能够对敌人造成歼灭性的打击。    四技能:这个大招很强劲,首先能够造成巨大的伤害,如果在后期法强出装后,效果更佳明显。然后命中敌方英雄后,34技能CD加速,这对于快速莲招非常重要,还有就是能够提供视野。  技能连招  2技能+1技能+3技能+4技能  先用2技能(3技能)击中敌人后,使敌人身上有干将莫邪的被动,再使用1技能近身,打出被动,在使用3技能(2技能)继续打出伤害,最后使用4技能完成收割。  这是干将莫邪的基本连招,当然,在对局的时候,战况是千变万化的,没有固定的绝对的连招,技能要根据战况来使用,比如在敌方使用技能想要逃跑的时候,这时候肯定快速使用1技能击飞敌人,或者直接使用大招使敌人减速,再使用其他技能打出伤害,所以技能是死的,人是活的,技能是活学活用,才能打出最大伤害,玩出最好的干将莫邪。  以上就是今天小编给大家带来的王者荣耀干将莫邪的技能连招的讲解了,如果各位玩家还想要知道更多王者荣耀相关内容,请关注网。无标题文档王者荣耀干将莫邪玩法全解王者荣耀干将莫邪削弱了吗 干将莫邪技能调整内容
文章作者:小兮 发布时间:日 13:54
6月14日,王者荣耀体验服进行了一个大更新,新增无限召唤模式,亚瑟和周瑜重做上线,还有几个英雄进行了平衡性调整。很多玩家关心干将莫邪削弱了吗?下面就跟小兮来了解下王者荣耀干将莫邪技能调整内容吧。
王者荣耀干将莫邪技能调整内容
干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时官方也很快的发现了干将存在的问题——过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。官方增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑poke的频率。
2/3技能:飞剑最远射程:
2/3技能:飞剑速度:
2/3技能:增添技能预警提示
修复2/3技能 不能被宫本格挡的问题
以上就是王者荣耀干将莫邪技能调整的全部内容,总的来说说干将莫邪技能被削弱了,再也不用担心他的爆炸输出了哦!
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王者荣耀:干将莫邪技能新增预警提示,这还能打中人吗?
干将莫邪是现在版本很强的英雄,只要你会玩的话,超远距离飞剑,直接在别人视野外秒人很轻松,全场打出40%全队输出甚至是50%全队输出都不是难事。
现在正式服的干将莫邪
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之前我们讨论干将莫邪的时候,就有老哥留言说干将技能应该加个弹道。
现在看来他真是预言帝啊,在最新的体验服改动里,干将的2,3技能就加上了技能预警提示,而且还被削了伤害,长度和速度,并且增加了CD。
10号体验服更新
13号体验服更新
体验服的干将莫邪
如果这些体验服的改动全部都加入正式服的话,那干将莫邪无疑是遭到了巨大削弱,因为23技能的命中难度提高不少。不过好消息是,干将莫邪的高额被动伤害没有被削,所以你如果能连续命中多剑的话,伤害还是很高,这也符合干将莫邪技能高难度命中,但是命中后收益就很高的设定。
虽然说这些削弱令人痛心,但是我觉得这是合理的。我们可以拿墨子的2技能做比较,墨子的2技能也是距离又远伤害又高,所以会给对手一个技能弹道预警,可以理解为给对手一点活路,也可以理解为对这个技能的限制,不然这技能无敌了。
不用担心有了预警,技能就完全中不了,你看墨子的2技能也有预警,后期照样一炮大半管血,王昭君2技能延迟那么高,照样冻住一群愣头青。毕竟每个玩家的走位都不会完美无缺,所以干将莫邪也不用太担心技能打不中人的问题。
干将莫邪玩家也不用很伤心,你得这样想,现在王者局干将莫邪的ban率高达80.02%,他再强你根本选不到也没用。削弱一点,ban率下去了,你如果真的玩得好,就能选出来carry全场,毕竟只是提高了技能命中难度,只要你多练习就能弥补,伤害基本没咋削弱,就是能接受的。
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