谁有更多技能more chinese modperks 的mod啊,给个

&>&&>&&>&正文
《辐射4》Mod排序方法及顺序 Mod怎么排序
10:05:18 来源:3DM论坛 作者: 编辑:墨池 
  《辐射4》MOD排序可以避免MOD之间发生冲突,很多玩家不清楚具体的MOD顺序和排序原则,今天小编带来“”分享的《辐射4》Mod排序方法及顺序,希望对各位有帮助。
《辐射4》精华文章推荐
整理好的MOD排序
  GameMode=Fallout4
  Fallout4.esm=1
  ArmorKeywords.esm=1
  SettlementKeywords.esm=1
  AzarPonytailHairstyles.esp=1
  MiscHairstyle.esp=1
  npc美化
  Curie Replacer.esp=1
  Piper Replacer.esp=1
  Great Actors - Cait.esp=1
  Great Actors - Fahrenheit.esp=1
  f myst stranger.esp=1
  NewFace_Settlers.esp=1
  ChildSettlers.esp=1
  NFS CS Patch.esp=1
  Hot Mama NPCs Settlers and Bandits.esp=1
  物品添加:工作台
  CraftingOverhaulTlTlNoGatLasNoBISNoWp.esp=1
  CapStorage.esp=1
  Craftable dogs.esp=1
  Craftable Cats.esp=1
  Fusebox Generator.esp=1
  Armorsmith Extended.esp=1
  AnS Wearable Backpacks and Pouches.esp=1
  AnS Wearable Backpacks and Pouches - No Crafting Perks.esp=1
  AnS Wearable Backpacks and Pouches - Power Armor Carry Capacity.esp=1
  EferasShoulderBag.esp=1
  [PPE] Wearable Backpacks + Wearable Shoulder Bags [Patch].esp=1
  LegendaryModification.esp=1
  BetterArmorModDescriptions.esp=1
  BetterWeaponModDescriptions.esp=1
  BetterArmorModDescriptionsLM.esp=1
  BetterWeaponModDescriptionsLM.esp=1
  LegendaryModificationMisc.esp=1
  BetterArmorModDescriptionsLMMisc.esp=1
  BetterWeaponModDescriptionsLMMisc.esp=1
  LegendaryModificationCSA.esp=1
  BetterArmorModDescriptionsLMCSA.esp=1
  LegendaryModificationGroknak.esp=1
  BetterArmorModDescriptionsLMGroknak.esp=1
  LegendaryModification2LM.esp=1
  BetterArmorModDescriptionsLM2LM.esp=1
  BetterWeaponModDescriptionsLM2LM.esp=1
  mbxsqfix.esp=1
  脚本:
  More Varied Loading Screens.esp=1
  Simple Bug Fixes.esp=1
  Simple Bug Fixes - Lone Wanderer.esp=1
  EasyHacking.esp=1
  TheyWantTheDCN.esp=1
  ScrapDeadThings.esp=1
  SettlerRenaming.esp=1
  MythicCreatures.esp=1
  remake_hard_master.esp=1
  Scrapper Corpse Highlighting.esp=1
  CLEAR AIMING BY CC.esp=1
  Dynamic Weapon Shadows.esp=1
  TagBag.esp=1
  dD-NoVATSDamageReduction-50.esp=1
  VatsOverThere_IncreasedVATSRange_AimIncreaseHigh.esp=1
  LongRangeBulletHoles.esp=1
  More Blood.esp=1
  RainofBrassPetals_Low.esp=1
  MoBettaScrap.esp=1
  LogicalJunkWeight.esp=1
  LJW MBS Compatibility Patch.esp=1
  Plausible_Weights_Mines_Grenades.esp=1
  Plausible_Weights_Weapons_Only_LB.esp=1
  MoreDeadBodies.esp=1
  MoreSpawns_Illiani.esp=1
  CSEMod.esp=1
  AdjustedEncounterZones.esp=1
  ARubberband1-99.esp=1
  LegendaryLoot_Rebalanced_Lite.esp=1
  LegendaryLoot_Rebalanced_DW_UA.esp=1
  QuickEnterFromStand.esp=1
  QuickExitToStand.esp=1
  Glowing Animals Emit Light.esp=1
  Perk Magazine Material Fix.esp=1
  Targeting HUD Enhanced.esp=1
  ImmortalCats-1-6.esp=1
  Less Loot and Ammo 1.3.esp=1
  Less Loot and Ammo 1.3 - clip ammo enabled.esp=1
  Less Loot and Ammo 1.3 - Less Stuff 100 (vanilla).esp=1
  Less Flora Outcomes 2.0 (farm-3d wild-100).esp=1
  Less Loot from Animals 0.7.esp=1
  Harder Barter 0.7 - Cap Collector 2 Fix.esp=1
  Hardcore Defense System 1.1 1x.esp=1
  DV-Deadly Vertibirds.esp=1
  DV-Armored Pilots.esp=1
  DV-Vertibird Explosive Minigun.esp=1
  Search and Destroy.esp=1
  Death Camera Time (5 seconds).esp=1
  Hobo-Scavenger.esp=1
  IncreasedSettlerPopulation100.esp=1
  BetterSettlers.esp=1
  NoObjectLimit.esp=1
  Tougher Cars x3.esp=1
  SPECIAL-070.esp=1
  Rebalancer - 01A - XP Mult - 200.esp=1
  Rebalancer - 01B - Exploration - 400.esp=1
  Rebalancer - 01C - Crafting - 400.esp=1
  Rebalancer - 01D - Settlement - 400.esp=1
  Rebalancer - 02A - Player Damage - 200.esp=1
  Rebalancer - 02C - Chem Duration - 2000.esp=1
  Rebalancer - 02D - Legendary Chance - 600.esp=1
  Rebalancer - 02G - AI Tweaks - Heavy.esp=1
  Rebalancer - 02H - Sprint Cost - 0.esp=1
  Rebalancer - 03F - Heavier Chems.esp=1
  CarryWeight99999.esp=1
  CarryWeight200Strength.esp=1
  Rebalancer - 04A - Fusion Core Movement Drain - 0.esp=1
  Rebalancer - 04B - Fusion Core AP Drain - 0.esp=1
  Rebalancer - 04C - Fusion Core Jetpack Drain - 0.esp=1
  Rebalancer - 05A - Difficulty Scale - -75.esp=1
  Rebalancer - 05B - Sweet Spot Size - 150.esp=1
  Rebalancer - 05C - Partial Size - 150.esp=1
  Rebalancer - 05D - Break Chance Scaled - 200.esp=1
  Rebalancer - 06A - Endurance Bonus - 20.0.esp=1
  Rebalancer - 06B - Endurance Level Bonus - 200.esp=1
  Rebalancer - 06C - Level Bonus - 5.0.esp=1
  Rebalancer - 06E - Radiation - 200.esp=1
  Rebalancer - 10A - General Respawn - 2.esp=1
  Rebalancer - 10B - Dungeon Respawn - 2.esp=1
  Rebalancer - 10C - Vendor Respawn - 1.esp=1
  SnB - Windows.esp=1
  Snap'n Build - Roofs.esp=1
  Snap'n Build - Immersive Modular Doorways.esp=1
  调整型:
  spawnboss.esp=1& & 把BOSS打殘廢
  Move (Get Out the Way).esp=1
  DeadBodyCollision.esp=1
  More Realistic Knockdown.esp=1
  Realistic Death Physics.esp=1
  BetterLowHealth_screenOnly.esp=1
  身形---衣服---房屋
  CBBE.esp=1
  cutoffs-calyps.esp=1
  SuitDreams(1.Very Light).esp=1
  SuitDreams(2. Light).esp=1
  SuitDreams(3.Average).esp=1
  SuitDreams(4.Heavy).esp=1
  SuitDreams(5.Very Heavy).esp=1
  Harness-calyps.esp=1
  TSW.esp=1
  Gilberts Settlement.esp=1
  Glowing Sea Settlement.esp=1
  House Of Dangerous Traps v1.00.esp=1
  InstituteBunker.esp=1
  Western Border Settlement.esp=1
  文件下载:
MOD排序原则
  清无视【】的内容。
  GameMode=Fallout4
  主文件:
  Fallout4.esm=1
  ArmorKeywords.esm=1
  装甲和武器关键词社区资源
  完整版和护甲的Master,含关键词。
  AWKCR与 Homemaker使用兼容Settlement Keywords模式会有冲突的情况~比如制造某些护甲服装的选项会变成桥墩,军用物品之类的
  SettlementKeywords.esm=1
  建造关键词,是其他MOD用的前置MOD
  如果你只用homemaker,就只装homemaker的独立版,不要装sk兼容,也不要装sk
  CBBE.esp=1
  【体型】
  remake_hard_master.esp=1
  【脚本】
  添加并重做boss生物联合体...
  游戏内容介绍:
  作者设置了四个有用的项目
  1、Boss体型变大。
  2、设置选择Boss的难度。
  3、设置选择Boss会不会残废。
  4、给Boss加上理纹。
  spawnboss.esp=1
  【调整型】
  添加新的BOSS设置,能够把BOSS打残废。
  TagBag.esp=1
  【脚本】
  拔枪之后会高亮在垃圾界面标记过的物品和内有物品的箱子,需要拆枪perk lv2
  Scrapper Corpse Highlighting.esp=1
  【脚本】功能-功能修改
  会高亮有东西的尸体,需要拆枪perk lv1
  mbxsqfix.esp=1
  高亮目标bug修复V2.0
  dD-NoVATSDamageReduction-50.esp=1
  【调整型】这个设置让你在VAST模式下只受到普通模式伤害的50%
  VatsOverThere_IncreasedVATSRange_AimIncreaseHigh.esp=1
  【调整型】增加V.A.T.S距离,增加大约30%-60%命中机率,对近战模式有较明显的影响。
  CLEAR AIMING BY CC.esp=1
  【脚本】去除模糊景深(不推荐安装)
  Dynamic Weapon Shadows.esp=1
  【脚本】真实的枪口火焰和开枪闪光动态阴影并修正白度问题。
  LongRangeBulletHoles.esp=1
  【调整型】让弹孔可是距离500米,每个物品限制2000个弹孔,弹孔保留1个小时
  More Blood.esp=1
  【调整型】原版把血液喷溅数量和血块数量限制爲25,这个mod把它增加到200,非常真实,并使它停留的时间更长,这样会让身上(比如狗肉杀人后变成血狗肉)、刺刀、近战武器上的血液停留更长时间。
  RainofBrassPetals_Low.esp=1
  【调整型】弹壳100米可见,保留15分钟
  CraftingOverhaulTlTlNoGatLasNoBISNoWp.esp=1
  【物品添加】【工作台】工作台可製作弹药
  LJW MBS Compatibility Patch.esp=1
  【调整型】【注意】兼容补丁
  同时选择以上两MOD必须勾选这个【真实垃圾物品重量】与【Mo Betta垃圾拆解列表】的兼容补丁。如果只是选择其中一个则无需勾选。兼容补丁排序:1. MoBettaScrap.esp、2. LogicalJunkWeight.esp、3. LJW MBS Compatibility Patch.esp
  LogicalJunkWeight.esp=1
  【调整型】真实垃圾物品重量
  MoBettaScrap.esp=1
  【调整型】让垃圾物品和其拆解物品输出变化更真实。比如:修复许多对象没有拆解出他们应有的拆解量(如收音机只给1橡胶这非常不合理)。给正确的组件命名对象,如铝、铝、石油罐和托盘。增加组件,比如时钟齿轮等
  Plausible_Weights_Mines_Grenades.esp=1
  【调整型】给予合理的各种手榴弹(毒气弹)、各种地雷重量,非常真实,比原版合理并不会破坏游戏平衡。
  Plausible_Weights_Weapons_Only_LB.esp=1
  【调整型】给予武器真实的重量,非常真实,基本上小武器变轻,大武器变重,比原版合理并不会破坏游戏平衡。
  Move (Get Out the Way).esp=1
  【脚本】同伴跟随反应迅速和让路
  Curie Replacer.esp=1
  【美化】同伴\面孔大修\Eli版(居礼变人形)
  Piper Replacer.esp=1
  【美化】同伴\面孔大修【Eli版主文件】
  MoreDeadBodies.esp=1
  【调整型】尸体保留时间更长(简单版)(推荐)
  DeadBodyCollision.esp=1
  尸体碰撞
  Gilberts Settlement.esp=1
  【场景】【新增加地点】吉尔伯特殖民地
  Glowing Sea Settlement.esp=1
  【场景】【新增加地点】发光海住宅区
  House Of Dangerous Traps v1.00.esp=1
  【场景】【新增加地点】在战区添加一个充满陷阱的房子,除了杀敌掉落外没任何其他物品。
  InstituteBunker.esp=1
  【场景】【新增加地点】废弃的研究所
  Western Border Settlement.esp=1
  【场景】【新增加地点】西部边境小镇
  Less Loot and Ammo 1.3 - clip ammo enabled.esp=1
  【调整型】这个选项让弹药能从弹药夹退出来,需要勾选主文件才能使用这个。
  Less Loot and Ammo 1.3.esp=1
  【调整型】【主文件】【更少的战利品和弹药】
  Less Loot and Ammo 1.3 - Less Stuff 100 (vanilla).esp=1
  【调整型】垃圾、枪、食物、瓶盖没有改变. 需要勾选那个1.3主文件才能使用这个。
  Less Flora Outcomes 2.0 (farm-3d wild-100).esp=1
  【调整型】更少的种植产出版本V2.0(测试版本)
  在你种下种子或收取作物3 天后,收穫率 100%.
  Less Loot from Animals 0.7.esp=1
  【调整型】
  【动物身上的肉】
  1、这个插件让你只能从苍蝇、吸血蚊、狗、老鼠和蟑螂尸体得到50% 的肉,(只有小生物会受到影响).
  2、如果你升级了《生存者》技能的话会给你增加50%机率的肉。(几乎所有生物都有用。)
  作者说他最初的想法是要降低所有战利品(包括牙齿、腺体等),但他发现好像没有意义,所以他说如果你有其他想法可以给他反馈。
  Harder Barter 0.7 - Cap Collector 2 Fix.esp=1
  【调整型】
  【技能修复】瓶盖收藏家2级Bug修复
  20%的出售价格和-20%购买价格。
  Hardcore Defense System 1.1 1x.esp=1
  【调整型】
  现在要建设【炮塔】变得不容易
  需要勾选更少的弹药和更难扩张的定居点。
  DV-Armored Pilots.esp=1
  【调整型】
  【注意】飞行员拥有护甲
  飞行员有额外的护甲。[注:必须加载主文件之后才能选这个,但是不能使用《无敌飞鸟》做主文件,有衝突。
  DV-Deadly Vertibirds.esp=1
  【调整型】【主文件】致命【飞鸟】(推荐)
  DV-Vertibird Explosive Minigun.esp=1
  【调整型】装备爆炸机枪的飞鸟
  Search and Destroy.esp=1
  【调整型】更警戒的敌人和更广泛的戒备范围
  Death Camera Time (5 seconds).esp=1
  【调整型】使用原版的死亡慢镜头动作,这个mod让你死亡后慢镜头播放时间延长至5秒,原版3秒。
  More Realistic Knockdown.esp=1
  【脚本】真实撞击效果【推荐】
  Realistic Death Physics.esp=1
  【脚本】真实物理受力预设版
  BetterLowHealth_screenOnly.esp=1
  【脚本】HP低于20%屏幕变红死亡警告。
  CapStorage.esp=1
  【调整型】【工作台】化学工作台制作瓶盖储蓄盒
  ChildSettlers.esp=1
  【美化】【居民】儿童定居者
  f myst stranger.esp=1
  【美化】女版神祕陌生人替换
  Hobo-Scavenger.esp=1
  【调整型】他让你喝完可乐、水会得到一个空瓶子。吃完狗罐头会得到一个空罐头。模拟真实。
  IncreasedSettlerPopulation100.esp=1
  【调整型】定居点人口上限提升到100人。
  More Varied Loading Screens.esp=1
  【脚本】多样化的加载过渡主题
  NewFace_Settlers.esp=1
  【美化】更好的定居者面孔
  Hot Mama NPCs Settlers and Bandits.esp=1
  【美化】NPC
  BetterSettlers.esp=1
  【调整型】主要作用是提升居民加入你聚居地时的自带装备
  NFS CS Patch.esp=1
  【美化】【补丁】更好的定居者面孔+儿童定居者兼容补丁
  如果以上两个MOD都安装需要加载这个兼容补丁,
  排序:
  NewFace_Settlers.esp [定居者面孔大修]
  -&ChildSettlers.esp [儿童定居者]
  -&NFS CS Patch.esp [兼容补丁]
  NoObjectLimit.esp=1
  【调整型】无限建筑空间
  Tougher Cars x3.esp=1
  【调整型】汽车3倍耐久(真实)
  AnS Wearable Backpacks and Pouches.esp=1
  【物品添加】【背包工作台】可穿戴的背包和袋-【核心文件】
  AnS Wearable Backpacks and Pouches - No Crafting Perks.esp=1
  【物品添加】没有製作技能(PERK)影响
  AnS Wearable Backpacks and Pouches - Power Armor Carry Capacity.esp=1
  【物品添加】动力装甲承载能力
  EferasShoulderBag.esp=1
  【物品添加】可穿戴式的肩包
  [PPE] Wearable Backpacks + Wearable Shoulder Bags [Patch].esp=1
  【兼容补丁】可穿戴的背包和袋+可穿戴式的肩包
  这个补丁是让《可穿戴式的肩包》从原版在化学工作台製作变成统一在《可穿戴的背包和袋》新增的工房工作台製作。
  SPECIAL-070.esp=1
  【调整型】自定义初始SPECIAL点数
  SnB - Windows.esp=1
  【建筑类】
  Snap'n Build - Roofs.esp=1
  【建筑类】
  Snap'n Build - Immersive Modular Doorways.esp=1
  【建筑类】
  Rebalancer - 01A - XP Mult - 200.esp=1&&&&&&&&&&
  增加经验乘数爲原版的200% 总体经验值.
  Rebalancer - 01B - Exploration - 400.esp=1
  设置爲 400% 发现地点、黑客、开锁、说服经验。最终经验获得值与《总体经验乘数》有关联作用。
  Rebalancer - 01C - Crafting - 400.esp=1
  设置爲400%製作装甲、武器、动力装甲、食物、药品经验值。最终经验获得值与《总体经验乘数》有关联作用。
  Rebalancer - 01D - Settlement - 400.esp=1
  设置爲400% 工房製造经验值,最终经验获得值与《总体经验乘数》有关联作用。
  Rebalancer - 02A - Player Damage - 200.esp=1
  设置玩家伤害爲包含所有难度模式的200%。
  Rebalancer - 02C - Chem Duration - 2000.esp=1
  设置食品、药品持续时间爲包含所有难度模式的2000% (20倍)。
  Rebalancer - 02D - Legendary Chance - 600.esp=1
  传奇敌人出现机率600% , 推荐搭配0%传奇物品掉落率使用。这个选项无视原版所有难度模式设置.
  Rebalancer - 02G - AI Tweaks - Heavy.esp=1
  NPC更积极响应,增加侧翼包抄、扫射、手榴弹和使用远程武器狙击的机率。
  Rebalancer - 02H - Sprint Cost - 0.esp=1
  衝刺无AP消耗.(原版是有消耗的)
  Rebalancer - 03F - Heavier Chems.esp=1
  增加真实药品、化学用品的重量。
  CarryWeight99999.esp=1
  初始负重9999
  CarryWeight200Strength.esp=1
  没点力量增加负重200
  Rebalancer - 04A - Fusion Core Movement Drain - 0.esp=1
  没有核融合核心消耗。
  Rebalancer - 04B - Fusion Core AP Drain - 0.esp=1
  通过AP(包括衝刺)来代替核融合核心的消耗。
  Rebalancer - 04C - Fusion Core Jetpack Drain - 0.esp=1
  没有核融合核心飞行器消耗。
  Rebalancer - 05A - Difficulty Scale - -75.esp=1
  降低开锁难度(困难锁变简单锁)的75%, 让开锁变得非常简单。
  Rebalancer - 05B - Sweet Spot Size - 150.esp=1
  开锁结合点范围爲原版的150%,数值越小范围越少。
  Rebalancer - 05C - Partial Size - 150.esp=1
  开锁工具分接区范围爲150%,数值越小范围越少。
  Rebalancer - 05D - Break Chance Scaled - 200.esp=1
  根据锁的困难度增加撬锁工具折损度*200%。
  Rebalancer - 06A - Endurance Bonus - 20.0.esp=1
  耐力对HP加成改爲20.0
  Rebalancer - 06B - Endurance Level Bonus - 200.esp=1
  耐力等级对HP增加爲200%.
  Rebalancer - 06C - Level Bonus - 5.0.esp=1
  每升一级(非耐力等级)对HP的加成修改爲 5
  Rebalancer - 06E - Radiation - 200.esp=1
  辐射伤害增加1倍.
  Rebalancer - 10A - General Respawn - 2.esp=1
  一般的室外和室内的NPC会在2天内重生。
  Rebalancer - 10B - Dungeon Respawn - 2.esp=1
  地牢(地铁、地洞等)淨空后将在2天内重生。
  Rebalancer - 10C - Vendor Respawn - 1.esp=1
  商人会在1天内重新进货.
  【衣服】【CBBE】:
  cutoffs-calyps.esp=1
  SuitDreams(4.Heavy).esp=1
  SuitDreams(1.Very Light).esp=1
  SuitDreams(2. Light).esp=1
  SuitDreams(3.Average).esp=1
  SuitDreams(5.Very Heavy).esp=1
  Harness-calyps.esp=1
  Armorsmith Extended.esp=1
  扩展改造列表,几乎所有的衣服,帽子都可以进行铁路组织的防弹改造,所有的衣服都可以穿戴护甲,功能上也就是Ballistic Weave Expanded和More Armor Slots的集合体,所以与它们并不兼容
  TSW.esp=1
  【衣服】【CBBE】
  MythicCreatures.esp=1
  【物品添加】新增怪物
  AdjustedEncounterZones.esp=1
  【调整型】【注意】【按地区划分NPC等级】
  【按地区划分NPC等级】【敌人重生后根据玩家等级重置】两个MOD一起使用请将AdjustedEncounterZones.esp排在ARubberband1-99.esp前面,敌人固定按每个区域规划等级,庇护山丘地带 3-15,中北部(15-20),东北岛区域,萨冷 (25-30),列星顿镇地带a (20-25),中北部中心-梅德福/摩顿到索格斯 (30-35),易城, 奈罕群岛, 自由之地 (35-50),中西部中心, 波士顿, 81号避难所, 麻州公路 (30-40),剑桥(35-45),中心部, 哈根, 那提克地带(40-50),昆西废墟 (40-50),市中心金融特区 (50-60),金融特区南部 (45-55),发光海 (70-80),学院 (50)。
  ARubberband1-99.esp=1
  【调整型】【敌人重生后根据玩家等级重置】
  Fusebox Generator.esp=1
  【物品添加】10-100发电机
  SettlerRenaming.esp=1
  【脚本】定居者重命名文件
  MoreSpawns_Illiani.esp=1
  【脚本】【刷怪】V2.2.2a大约4,419新的NPC在所有地区
  CSEMod.esp=1
  【脚本】【联邦刷怪扩展】
  如果和上面的【更多怪物(刷怪)】一起使用请将【CSEMod.esp】放在【MoreSpawns[XX].esp】下面,因为CSEMod.esp和MoreSpawns会有覆盖内容。
  Great Actors - Cait.esp=1
  【美化】同伴\面孔大修
  Great Actors - Fahrenheit.esp=1
  【美化】同伴\面孔大修
  LegendaryLoot_Rebalanced_Lite.esp=1
  【调整型】创说中的战利品平衡
  LegendaryLoot_Rebalanced_DW_UA.esp=1
  【调整型】创说中的战利品平衡
  QuickEnterFromStand.esp=1
  【脚本】快速进入装甲
  QuickExitToStand.esp=1
  【脚本】快速退出装甲
  Glowing Animals Emit Light.esp=1
  【调整型】发光的动物
  EasyHacking.esp=1
  【调整型】终端机简单破解
  AzarPonytailHairstyles.esp=1
  【物品添加】【发型】
  MiscHairstyle.esp=1
  【物品添加】【发型】
  Simple Bug Fixes.esp=1
  【脚本】自制bug修复
  Simple Bug Fixes - Lone Wanderer.esp=1
  【脚本】自制bug修复
  作用是狗肉和独行侠perk不再兼容
  TheyWantTheDCN.esp=1
  【调整型】直接满好感动
  Perk Magazine Material Fix.esp=1
  【调整型】【重要物品发光】技能杂志材质【修复】
  ScrapDeadThings.esp=1
  【脚本】分解清理死物
  Targeting HUD Enhanced.esp=1
  【脚本】瞄淮界面不同群体显示不同颜色
  Craftable dogs.esp=1
  【物品添加】工坊--装饰--其他& 可建造大猩猩
  Craftable Cats.esp=1
  【物品添加】工坊--装饰--其他& 可建造猫
  ImmortalCats-1-6.esp=1
  【调整型】无敌猫,猫的血很多
  【物品添加】【工作台】:
  排序:
  LegendaryModification.esp
  BetterWeaponModDescriptionsLM.esp
  LegendaryModification.esp=1
  BetterArmorModDescriptions.esp=1
  BetterWeaponModDescriptions.esp=1
  BetterArmorModDescriptionsLM.esp=1
  BetterWeaponModDescriptionsLM.esp=1
  LegendaryModificationMisc.esp=1
  BetterArmorModDescriptionsLMMisc.esp=1
  BetterWeaponModDescriptionsLMMisc.esp=1
  LegendaryModificationCSA.esp=1
  BetterArmorModDescriptionsLMCSA.esp=1
  LegendaryModificationGroknak.esp=1
  BetterArmorModDescriptionsLMGroknak.esp=1
  LegendaryModification2LM.esp=1
  BetterArmorModDescriptionsLM2LM.esp=1
  BetterWeaponModDescriptionsLM2LM.esp=1
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
国外玩家用乐高制作了一副《辐射4》动力拳套,很好地还原了游戏中的造型,还能进行伸缩。
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下面就跟随Candyland的脚步一起来看看升级后PS4 Pro版的《辐射4》与PS4版的区别吧。
国外Mod团队制作了一部视频,他们将游戏中所向披靡的自由先锋进行了模改,成了《钢铁巨人》中的那个蠢萌大机器人。
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一个民间“骇客”团队已经制作出了一款软件,能让你能率先用PS VR体验VR版《辐射4》。
一位外国COSER秉着对狗肉的爱将自家的爱狗COS成了狗肉的样子,不过…这么可爱的柯基能担负起这样的重任么?
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《辐射4》浓郁的废土风格以及后末日的凄凉艺术感深深触动了不少玩家的心灵,近日经销商Cook & Becker开始销售一组《辐射4》概念艺术作品,一起来欣赏一下。
很多绅士都喜欢攻略《辐射4》的女记者派普,不知真人版的派普是否也会让你心动。
在《辐射4》发售后,大量玩家反映B社打造游戏画质并不算佳,好在B社及时回应“在游戏画面与质量方面,我们选择后者”,而毕竟《辐射4》还算好玩,粉丝们依旧理解B社的解释。
《辐射4》又将为我们带来一款全新的动力装甲手办,这款T-60型号手办采用了“老冰棍”女主作为模特。
作为《辐射4》的闭关之作,“核子世界”这部DLC的动态牵动着每一位《辐射》玩家的心。之前我们已经报道过了“核子可乐”将是历代DLC中最大的一部,容量达到了3.66GB,现在预告片也公布了。
在最近召开的QuakeCon展上,《辐射4》尼克侦探模型机箱成为令人瞩目的焦点。让我们一起欣赏一下吧。
近日,两位玩家dpeasant和jacon就在网上放出了几张画面Mod所带来的最新实机截图。一起来欣赏下吧。
国外玩家WrATH对外分享了一批《辐射4》SweetFX画质增强美图,在此在前从未感受到《辐射4》死亡下的静谧也可以这样美。
国外网友日前公布互联网发布一批《辐射4》增强画质美图,仅通过三款Mod即达成电影级画质,而且画风非常清晰。
近日,国外的MOD制作团队为《辐射4》制作了一款充满生机的MOD,将绿色世界带回到了这篇废土大陆。
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