我这个绝境求生什么配置能玩玩H1Z1(跳伞求生)或者绝地大逃杀么?如果不能在省钱的前提下换什么?

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网络视听许可证抄袭H1Z1? 绝地求生steam八连冠打了谁的脸
连续8周销量冠军,BLUEHOLE绝地求生大逃杀追平了gtav在2015年创下的最高记录,下周即将打破记录。今天,全球电竞网小编咕叽酱就和大家一起探讨绝地求生霸榜的原因。
作为一款大逃杀游戏,绝地求生大逃杀并不是第一个打开市场的,和之前大热的DAYBREAK开的H1Z1又有许多相同之处。因而绝地求生大逃杀的发布甚至还背负着抄袭的骂名。再加上优化问题层出不穷,绝地求生大逃杀又被玩家强烈吐槽是开发商为了和H1Z1抢市场推出的游戏,先发售再优化什么的都是骗人的,就是想吸金。如果这款游戏真的如此恶劣,那绝地求生的价格定位与H1Z1相比也真的是厚脸皮到极致了。
然而,绝地求生:大逃杀连续八周的霸榜,steam大量玩家的涌入和肉眼可见的好评似乎都在否认这些观点。
而玩家们拿来比较的H1Z1大逃杀呢?
抛开steam鉴赏家们还对于H1Z1大逃杀封国内IP的热嘲,两款游戏的用户评测似乎就已经向我们证明了,绝地求生大逃杀就算是一个抄袭游戏,他也已经成功逆袭了H1Z1,成为目前大逃杀游戏的巅峰之作。
更何况绝地求生和H1Z1大逃杀本是同一制作人PLAYERUNKNOWN ,“抄袭”一说更是无从说起。
放下这些,我们就先来谈一谈,绝地求生大逃杀究竟是如何做到的连续霸榜,在价格不如H1Z1亲民、优化问题又尚未解决的两个月内,绝地求生大逃杀究竟凭借什么俘获了玩家们的芳心?
第一、风格更为细腻写实,代入感更强。
绝地求生中树叶草丛的纹路,枪械外观的纹理,人物与场景的互动等都更加细腻写实,对于风景党来说是一个极好的截图游戏。而且,作为一款大逃杀游戏,绝地求生画面偏冷色调,更加有肃杀的氛围。下雨天的阴翳,偏冷的画面,都让玩家时刻处于一种紧张的状态,更加能将自己代入这场战斗之中。
第二、地图更为宏大,场景更丰富,可玩空间大
以上是H1Z1地图
以上是绝地求生大逃杀地图
从地图的对比可以很明显地看出来,绝地求生大逃杀地图的广大和场景的丰富。而这也为玩家提供了更大的可玩空间。游戏制作者还多次强调过,绝地求生大逃杀资源分布的随机性是玩家游戏多样性的重要保证之一。这也就代表着每一局游戏几乎都是一场全新的开始。
第三、更加紧张的战斗节奏,更加大逃杀式的游戏玩法
绝地求生大逃杀枪械比H1Z1更加真实,命中几率和血量计算更加贴合实际,不像H1Z1都要打成筛子了还没有死。
绝地求生大逃杀收集难度更大,你需要收集大量的物资和枪械配件,而不是一分钟收完就出去打架。当然这也加大了你在收集过程中给别人送快递的几率。
说绝地求生是更加大逃杀式的游戏玩法,是因为相比于H1Z1一开始就直接啪啪啪互甩,绝地求生是一款更需要注意生存技巧的游戏。玩家更重要地是学会隐藏和放冷枪,就像真正的逃杀一样,要么获得最后的生存,要么死亡。并不存在复活的机会。
第四、绝地求生站在了巨人的肩膀上
在绝地求生出来之前,H1Z1已经打开了大逃杀游戏的市场。H1Z1的顺利推行和火爆销售已经成功培养了一大批大逃杀游戏玩家,而绝地求生这时的推出,不需要面对未知的市场,不需要面对举步维艰的全新模式的开发,不需要反复的新手向宣传和安利,H1Z1已经为它做好了嫁衣。
换而言之,在大逃杀游戏的市场,新的同类型游戏的推出总是会引发一波热潮,这都是H1Z1作为一款成型的大逃杀游戏为后来者贡献的热度。而绝地求生正是站在了H1Z1这个巨人的肩膀上,它前期销量的领先有H1Z1大半的功劳,后来的燎原之势则是源于它对于H1Z1总体的一个超越,是它本身的魅力所在。
看了以上四点,可以说,绝地求生大逃杀绝对比H1Z1在制作方面更加精良,更加符合大逃杀的战斗模式,获得众多玩家的喜爱也是理所应当。就算认为绝地求生大逃杀是抄袭作品的玩家恐怕也得承认这款游戏的精彩。
然而,事实是,绝地求生大逃杀绝不是抄袭之作。
绝地求生大逃杀的英文全称是PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS。众所周知,一款游戏如果冠以人名的话,这个人要么是游戏主角,要么就是对游戏开发做出了巨大贡献。而PLAYERUNKNOWN 是谁呢?
PlayerUnknown (ID未知玩家,真实姓名Brendan Greene)是大逃杀类游戏的开拓者。 他曾在ARMA3初次展现大逃杀模式,又参与制作了H1Z1:King of the Kill。现在,他为了开发真正的大逃杀游戏与蓝洞(Bluehole)合作开发了绝地求生大逃杀(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。也就是说,绝地求生大逃杀是PlayerUnknown的心血之作,是立足于自己开发模式之上的一个跃进。他还向GamesIndustry网站表示,《绝地求生》的游戏质量是他所创作的游戏的至高点,即超越了《H1Z1》,《武装突袭3》同类型玩法Mod作品。
而他认为他之所以能做出这么一款好游戏,是因为绝地求生“随心所欲玩游戏的自由”,他并不像H1Z1一样告诉玩家明确的游戏玩法。“所以这个模式就是让玩家每次进入比赛的时候都获得独特的体验,每次游戏都会以不同方式结束,你永远不知道自己可以获得什么资源,永远都希望下一次提高自己”
NOT JUST A GAME, THIS IS BATTLE ROYALE。(这不仅是游戏,是大逃杀。)
绝地求生大逃杀作为一款在固有模式中发现新生机的游戏,在开发商的努力下,成功超越了往昔游戏,毫无疑问地成为了大逃杀经典之作。这是一款游戏的胜利,也是PlayerUnknown这样一批认真做游戏搞研发的开发者的胜利。而环顾国内,把国外游戏拿过来稍作修改就可以发售,甚至有些游戏制作者连宣传时用的都是别的游戏的截图。做游戏的本心究竟是什么?回忆那些国外大作对国内玩家存在的一些偏见,不论玩家们本身行为的正确性,他们为什么有这个底气差别对待?就是因为他们确实制作精良,他们确实是业界良心,他们不需要担心因为一些游戏之外的问题影响到玩家对游戏本身的认可。虽然这样说可能有些三观不正,但是国内游戏什么时候才能都做到无愧于本心,无愧于玩家,敢保证自己的游戏是依靠实力来保证玩家的留存的呢?
希望这场大逃杀,国内游戏开发商能汲取真正的研发经验,创造属于自己的游戏,而不是又是一场花式抄袭改编的开始。
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→ 绝地求生大逃杀和H1Z1那个好玩 绝地求生大逃杀好玩吗
简体中文版
类型:第一人称射击大小:0KB语言:中文 评分:10.0
绝地求生大逃杀在3月23日晚上已经正式解锁抢先体验版,很多玩家都对这款游戏是非常的期待,细心的玩家都会发现绝地求生大逃杀这款游戏跟最近非常热门的H1Z1非常的类似,那么这两款游戏到底哪一个比较好玩呢,下面就为大家带来绝地求生大逃杀游戏体验心得,希望能跟大家做下参考。绝地求生大逃杀下载地址:游戏试玩心得游戏简介集合跳伞、搜寻物资、躲避掠夺、最终生存,无论是H1Z1中的KOTK模式,还是最初Aram3中的BR Mod,在中文范围内,这种游戏玩法已经被公认为 “大逃杀”。本作在B测的时候在大陆通常被称作绝地大逃杀或者绝地求生:大逃杀,有些地区翻译成未知的战场,可能参照了unknown来意译,其实是有偏差的。这个游戏名称中的前部分“Playerunknown”其实就是所谓的“大逃杀之父”――BattleRoyaleMod的制作人,曾开发大逃杀系列的最初玩法模型BR Mod,也曾是H1Z1的创意总监,大逃杀玩法一直没变,只受原来游戏的限制,现在这一款游戏绝地大逃杀便是作者心中最理想的大逃杀了吧。话说回来作品名称挂自己名的,估计也只有席德梅尔了。毕竟是作者亲自操刀脱离游戏引擎限制的作品,这款绝地大逃杀还是有很大希望正统大逃杀之名,把为H1Z1那个垃圾游戏带来的名号夺回来的。游戏质量大逃杀咱就和大逃杀作比较吧,游戏较H1Z1横向内容更为丰富,地图可探索性大大加强,而且游戏中地形优势也很重要,武器也有可更换的模组,载具更多样,基本就是KOTK的加强版,游戏性上基本是可以压KOTK一头。画面更为精进,但是问题也随之而来,B测的时候优化确实有点问题,以至于现在我不能妄下结论到底画面问题能不能影响到游戏体验,希望这个正式版能给大家一个交代(不能的话我过两天再来喷)。而且游戏的命中判断实在太夸张了,命中直接爆出一团血雾,但明确的命中提示可能在战术上有很大帮助。还有就是玩过H1Z1的人得注意的地方就是,这游戏跳车容易被碾死,所以车停稳再下车!最关键的一点,游戏的射击手感终于能脱离H1Z1的束缚了,能适应H1Z1那劣质射击手感的人我也是佩服的,KOK的那种反正见面打不过不如缩卵到最后的玩法会得到很大改善,因为大家射击都能适应了,新手也不会一直缩卵了,迟早能爆掉自己的狗头,这也是我对这款游戏看法比KOK好的其一原因,游戏只要自己不作死,靠过硬的素质迟早挤掉KOTK。&
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想玩爽绝地求生大逃杀?来看这3款高性能游戏本
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  要说近日最火的PC游戏,莫过于玩法新颖出彩的《绝地逃生:大逃杀》。每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛、的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
  《绝地逃生:大逃杀》
  游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。
  随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。
  听起来是不是很刺激?玩法有点像《H1Z1》,但实际游戏体验更加真实,而且不锁国区。但问题来了,怎样才能玩爽这款新游戏?下面这几款游戏本绝对是不二之选。
  推荐机型:雷神Dino-X6
  硬件配置:第七代酷睿i7-7700HQ/NVIDIA GeForce GTX 1060/8GB/128GB SSD/15.6英寸/
  参考价格:9,999元
  雷神科技作为一个在游戏本市场颇具名气的厂商,在过去的3年中推出了多款深受游戏玩家喜爱的游戏本产品,今天这款Dino有别于雷神其他产品线产品的设计灵感来源于超跑的设计风格,Dino的设计灵感来自星际战舰,将星际飞行器、星光和未来融合到一起。
  雷神Dino搭配英特尔第七代酷睿i7-7700HQ处理器、英伟达GTX 1060显卡(6GB显存)、8GB DDR4内存以及128GB SSD和1TB HDD储存系统,游戏性能不俗,能流畅运行《GTA5》、《巫师3》和《守望先锋》等热门大型3D游戏。
  除了出众的外观和强大的性能外,雷神Dino-X6最吸引人眼球的还是那C面1600万色的背光键盘以及背光触控板,玩起游戏来可以说是赏心悦目。天面雕刻的键盘按键采用了特殊的处理工艺。先在表面进行喷漆烤漆印刷,然后再加入镭雕的工序,这样处理处理之后的键帽周边也能透光,大幅增加了键盘的透光性和发度,让键盘看起来更加晶莹剔透。
  编辑点评:雷神Dino-X6的配置玩爽《绝地求生:大逃杀》可以说是毫无压力,这样一款颜值和性能并存的游戏本,你值得拥有。
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