gta5怎么gta5mod使用方法mod的最新相关信息

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GTA5最大的乐趣在于可以使用各种mod,目前pc版发售时间尚短,mod数量也不是很多,但是已经有许多大神制作出了形形色色的mod。许多新手玩家都还不懂mod究竟怎么安装,下面就让我们一起来学习学习吧。
GTA5mod安装一般使用OPEN IV软件,以下教程请详细阅读:
OPEN IV(GTA5mod管理器) v2.6下载地址:
关于OPEN IV 2.6的使用方法:这里用&海浪MOD&做演示
1.选择window,然后选择游戏目录(游戏目录必须有GTA5.EXE才能检测出来)
2.点击左上角& && & File ---& Edit mod& && &&&选择&是&(这一步很重要)
3.这里楼主用&海浪MOD&做演示,首先下载好MOD,打开压缩文件可以看到这样&&
文件夹分为四个,分别是四种等级的海浪,高度不一样
4.MOD压缩文件中基本自带"ReadMe"打开后是英文,复制粘帖到谷歌翻译,你也可以记住一个单词&Installation&,只要看到这个单词基本就是安装方法。
大家可以看到这里面有说明这个MOD替换的文件在哪个路径,&用OPEN IV 2.6打开目录下common.rpf文件,data & levels & gta5&(必须做了第二步)(并不是所有的MOD都是替换这个文件,看清楚MOD要求)
5.备份(这里要替换的文件是common.rpf,所以在自己的游戏目录下找到这个文件,右键复制
然后在自己创建一个文件夹,名字叫&GTA5 beifen&,把刚刚的文件右键粘帖进去,就成功保存源文件。如果MOD让你游戏崩溃错误,只需要把这个文件重新粘贴回去GTA5目录覆盖就好了。
6.再打开你的压缩文件,你可以看到最里面要你替换的是&water.xml&,这个文件是在common.rpf里的,因为你刚已经把整个common.rpf备份了,就不用备份这个water.xml。
根据刚刚上面文档里的路径,用OPEN 打开common.rpf&data & levels & gta5&找到water.xml
7.右键water.xml,选择Replace,然后再选择你解压出来MOD里的water.xml
8.点击OPEN IV 2.6左上角&File ---&Rebulid& && & 再点击新弹窗的Rebulid
Rebulid完以后会弹出一个对话框,选择&是&。一个MOD就这样添加完了。
附带上效果图&
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网友跟帖吐槽Rockstar正式回应GTA5 Mod问题:单人Mod并不封号_爱玩网
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Rockstar正式回应GTA5 Mod问题:单人Mod并不封号
Rockstar今天正式回应了关于GTA5 PC版Mod的话题,从态度上他们是支持单人Mod存在的。不过由于游戏更新可能会引发Mod发生故障,从而影响到玩家的单人或多人模式,所以玩家还需慎重。
昨天下午,我们刚刚和玩家们谈了一下关于的话题,今天Rockstar的正式回应似乎可以缓解一下这个现状了。
当时国外的GTA论坛已是一片混乱,国内的情况也好不到哪去(如果你看了这几天GTA5相关新闻的评论,你会发现大家讨论最多的还是Mod封号的话题)。玩家们都在认为Rockstar似乎是在全面封杀Mod,无论你是单人还是多人模式,而且最糟糕的是他们没有做出任何的回应。
不过,就在几个小时之前,Rockstar在官网发布了一篇最新的GTA5 PC版问与答文章。其中谈及了为主机版加入视频编辑器、GTA OL内容更新以及关于PC版本Mod的话题。Rockstar特别回应了关于“Mod会让我被封号吗”这个话题:
“我们总是很感激PC Mod社区的创意和努力,以及我们对僵尸入侵和GTA4 PC版地图Mod等经典内容记忆犹新。这里澄清一点,我们的用户授权中对Mod的政策自从GTA4开始就没有变过。最近对PC版GTA5的更新在无意中影响到了对单人模式的Mod。这纯属于一个意外,没人会因单人模式用Mod被封号,你不用担心因为PC版使用单人Mod被封号或被加入作弊名单里。
我们主要专注的还是保护GTA线上模式避免其受Mod改动的影响,以免给其他玩家们提供不公平的优势、影响游戏秩序或者导致玩家不悦的情况。要知道任何游戏的Mod在定义上都是未经过授权和认证的,所以使用Mod可能会因技术更新而导致一些问题,从而引发游戏不稳定或以其他预料之外的情况影响你的游戏。”
Rockstar在这里的态度是非常明确的:单人模式下使用Mod并不会封号,但由于Rockstar不会对Mod进行认证,所以在他们更新游戏时很可能会因为Mod导致一些意外,致使系统判定发生错误。总体来说这是一个非常好的消息!要知道GTA4时的Mod进化为游戏带来了多种不同的乐趣。
Mod为GTA5的单人模式带来了很多乐趣,比如这个随时变身
不过,我认为这还不够。他们并没有回答为什么最近有如此多的玩家报告被封号,也没有谈及他们对Mod会如何影响GTA OL。毕竟目前来说,现在大多数的Mod并没有太多创意的新内容在其中,多数只是修改了游戏中现有的内容和数值并欺骗游戏程序让其通过认证,而实际上这些改动可能会同时影响线上和线下游戏的。
Rockstar还有更多的问题并没有回答给我们,但是通过官方问答开始回应对Mod的态度,无论如何都是一个好的开始。实际上,玩家们现在可能更需要的是一个类似《上古卷轴5:天际》那样可靠的Mod管理工具,让你将Mod储存在游戏目录之外的地方,并通过一些合法的数据接口导入游戏的单人模式之中。或许这样,因为Mod导致的误伤应该会极大地减少,毕竟现阶段Mod是需要替换游戏原始文件才能达成效果。
总之现在,还请玩家们慎重选择和使用Mod。
《侠盗猎车5》PC版新截图
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《侠盗猎车5》PC版新截图
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《侠盗猎车5》PC版新截图
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《侠盗猎车5》PC版新截图
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《侠盗猎车5》PC版新截图
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《侠盗猎车5》PC版新截图
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《侠盗猎车5》PC版新截图
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《侠盗猎车5》PC版新截图
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《侠盗猎车5》PC版新截图
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《侠盗猎车5》PC版新截图
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《侠盗猎车5》PC版新截图
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《侠盗猎车5》PC版新截图
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《侠盗猎车5》PC版新截图
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《侠盗猎车5》PC版新截图
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《侠盗猎车5》PC版新截图
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈《GTA5》MOD不能使用?官方正式封杀MOD_安游在线
《GTA5》里的MOD使用一直是玩家故事剧情游戏过后津津乐道的游戏模式,这里为大家带来然而《GTA5》MOD现在却不能使用了,官方开始正式封杀MOD ,快跟着小编一起来看吧! Rockstar看来这次……
编辑:花开发布时间: 10:07
  《GTA5》里的MOD使用一直是玩家故事剧情游戏过后津津乐道的游戏模式,这里为大家带来然而《GTA5》MOD现在却不能使用了,官方开始正式封杀MOD ,快跟着小编一起来看吧!
   Rockstar看来这次是要将反MOD计划进行到底,我们曾报道过《GTA5》PC版本350.1版本更新后,Rockstar就删除了游戏中玩家自己添加的MOD文件,随后Rockstar support发声表示,游戏中将不允许玩家使用破坏游戏平衡的MOD,但可以使用环境美化类MOD,让不少MOD党稍有一丝欣慰,至少自己还能玩更漂亮的《GTA5》。
  但万万没想到,Rockstar在几个小时前偷偷更改了《GTA5》最终用户许可协议的内容,从现在起,《GTA5》PC玩家没有权利创建或使用MOD,不管是在单人模式还是在多人模式中(You agree not to: reverse engineer, decompile, disassemble, display, perform, prepare derivative works based on, or otherwise modify the Software, in whole or in part)。如果玩家们一意孤行,官方有权利对其进行封号。
  同时从Steam页面看来,许多玩家都对R星这个行为愤怒不已,因为没有公开声明,不少安装了MOD的玩家账号已经被封禁,看来R星这次是准备斩草除根了。许多玩家都开始谴责Rockstar的行为,因为Rockstar的封号没有任何提醒,更有玩家表示为何不在发售之初就禁止MOD,单人模式使用MOD又不影响游戏平衡。而Rockstar对于玩家的质问尚未作出回答。
  为了你的游戏账户安全,请尽快清理游戏中的MOD文件,以免被Rockstar封禁账号。珍爱《GTA5》,远离MOD。
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作为全球最热门的游戏之一,5的人气始终是各大游戏榜单上的常客,其发售后的几年里销量一直居高不下便能看出玩家对其的喜爱。而在作为一款游戏能够长期保持热度的因素:上面,R星却始终对5最受欢迎的工具Open IV态度不明确。不少游戏公司,如B社和V社都有官方的MOD工具推出,而GTA系列一直以来也都有民间玩家自己开发工具,制作各种有趣的MOD。可以说MOD是让一个游戏保持持续生命力,吸引玩家的重要手段。
然而比起绝大多数发行商对于MOD的支持,R星官方却始终对其看不顺眼,这也导致得不到官方承认的GTA系列MOD一直处于灰色地带。而就在近日,R星在“容忍”了多年后,终于开始以法律手段对MOD进行封杀。最近,《GTA5》最受欢迎的MOD工具OpenIV制作人在官网宣布,因为Take-Two方面的干预,Open IV服务即将关闭。官网公告表示,Take-Two要求关闭Open IV服务的理由是:“该程序运行用第三方软件破坏游戏的安全功能,并且进行违规修改侵犯Take-Two的权利。”OpenIV团队在考虑良久后,决定不去法庭应诉,因为他们知道经过长达数月的法庭争辩,最后也得不到好的结果。所以,他们在自己的官网上宣布,接受R星律师函的建议,不再提供OpenIV服务,也即OpenIV止步于2.9版本,以后不会再有新版的OpenIV了。
Open IV无故被Take-Two叫停一事闹得沸沸扬扬,多年以来一直与官方相安无事OpenIV制作组被整得一头雾水,也引起了全球范围内所有玩家的不满。大量玩家涌入《GTA5》的Steam商店页面刷差评。最近一个月内38,730 篇评测中,已经下降至13%的好评率,直接将这款知名神作刷出了“差评如潮”的成就。
虽然Open IV的关闭并不代表《GTA5》就不再支持MOD功能,然而一直以来习惯使用Open IV来安装MOD的玩家,绝对很难接受失去Open IV的日子。甚至有愤怒的粉丝咒骂Take-Two,表示再也不会买他们旗下的任何一款游戏。除了在Steam的商店页面出现的玩家差评以往,其它与GTA5相关的人士也纷纷表示对R星举措的不满。以制作《GTA5》趣味视频而知名的Jordan Miller表示:“这个事件给非商业自制游戏带来了巨大的损害,Open IV的自由度很高,能够让任何玩家交换3D模型游玩,这是“逆向工程”存在于游戏中的唯一方法,Open IV的成就无可比拟,它背后的团队是如此努力,打造出了这样一个体验优秀的软件。
“Mod”全称“Modification”,通常也称游戏模组,它是游戏的一种修改或增强程序。是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物对应可以修改的游戏。著名的MOD实例包括红色警戒2、、半条命系列、辐射与等等,当然也包括了本文开头的GTA系列。
MOD可以帮助一款游戏获得本体之外的成功,即使这款游戏随着时间推移变得过时了,依靠MOD的帮助也能长期保持一定的玩家关注度。这个例子当中最典型的便是FPS游戏的老祖宗 —— 毁灭战士系列。这款1993年的游戏在其制作人卡马克的力推下,其MOD发展成为了游戏史上最具意义的事件之一。玩家通过id免费发布的MOD制作工具,直到2017年的今天都一直保持着每年都有数量与质量可观的MOD发布。而作为卡马克推崇的“玩家应该免费获得游戏修改与制作功能”的理念,至今仍旧影响着许许多多的游戏开发者,被业界视为一个标杆榜样。
从雷神之锤开始,经常有着知名游戏的MOD以完全不同于原作形式出现,SDK通常足以大规模修改,有些开发者贩卖游戏引擎(甚至源代码)更加扩展。很多游戏的"Mod"的名气与原作不相伯仲,不少MOD甚至得到了官方支持得以发行,例如《半条命》的模组《》与《胜利之日》等被玩家津津乐道的作品不久就独立于原作发行。最知名的是《半条命》的模组《》,后者名气远远超越了原作。
大家熟悉的CS原本于1999年作为Valve所开发的游戏《半条命》游戏模组推出。推出之后由于深受玩家的喜爱,2000年由Valve购得版权发行为独立游戏,并且聘用原开发者Minh Le与Jess Cliffe继续参与游戏的后续开发。直到2009年9月为止,CS还是当今世界上最多人玩的电玩游戏之一。2002年时,CS总共有超过3万个网络服务器,2004年,Gamespy统计出超过8万5千名玩家同时在CS(这还是没算上中国的盗版)。2006年,Steam也公布超过了20万的CS玩家,日,Valve曾公布出这些玩家每个月总共花费61亿7千7百万的分钟玩游戏,种种统计显示出,即使CS发行已久,他的魅力依旧无减。作为一款知名游戏的MOD,CS的发展可以说是最典型,最具有代表性的案例,让无数游戏发行商明白了MOD对游戏发展的重要性。
有些游戏配置文件公开利于修改,,配置文件都是以纯文本存放的,并保留开发者的参数注释。地图物件的模型和贴图等都是打包在一个文件内,且打包文件的格式和模型文件和贴图文件的格式通常在游戏发售后不到半年就被破解,并由玩家制作出各式各样的模组。这就催生了大量的地图关卡式MOD,也是许多以分局式比赛游戏最常见的修改模组,像是早期的毁灭战士或是红色警戒等等都出现过这一类型。而作为暴雪旗下的战略游戏,星际争霸等作品也有过不少著名的地图MOD。
在星际争霸时期有一张MOD地图叫做“万世浩劫”(Aeon of Strife),以这一张地图为基础,魔兽争霸3的地图MOD制作者“Eul”2003年发布了之后声名远扬的DotA。最初的DotA地图中的英雄技能与常规游戏中的英雄技能并无差别,但5V5的创新游戏模式仍得到玩家的喜爱。此时的DotA只有32个英雄和39个物品。在《魔兽争霸III》的资料片冰封王座发布后,地图编辑器能够更细致地定制物品、技能、模型和贴图。之后Eul制作了冰封王座版的“Defense of the Ancients: Thirst for Gamma”后就再未更新地图。为纪念Eul的早期贡献,DotA Allstars中有一件物品被命名为“Eul的神圣法杖”。此时有不同的作者在各自的版本中增加了不同的新英雄、物品和特性。而史蒂夫·费克将各种DotA地图的版本中的一些英雄汇集而制作成了DotA Allstars。
在大型游戏的MOD支持上,B社比起R星要开明了不止一两级层次。在B社旗下最著名的与辐射系列拥有基数庞大的MOD,虽然游戏本身就有着超高的素质,但是PC版拥有的玩家粘性却是主机所难以企及的。而数量与质量有着双重优势的MOD正是这个游戏最大的乐趣所在。通过结合以上各个方面的修改扩展,我们可以在游戏原有的基础上对游戏进行适当的、合理的强化补充,使游戏更具可塑性。
但是从法律上来讲,Mod过去已经处于法律与版权的灰色地带了。通常MOD作者是没有得到同意或协商对原始游戏数据做出修改发行的,因为它们是对一个已经进行商业运作的游戏进行了修改。没有人可以阻止一些缺乏管制的MOD作者在其中加入恶意代码,或者在其中制作法律与道德上有争议的内容。多数发行商虽然支持MOD的发行,但是他们并不会对这些作者所犯的错误负任何法律责任。
2015年4月,Valve在Steam上实施了“付费模式”功能,第一个实现此功能的游戏是老滚天际。虽然激发了许多制作组的灵感,不过带来的危难性确实显而易见的 —— 许多玩家不愿为此掏钱,并在论坛上引发了激烈的争吵。甚至引发过反对这个模式的“大起义”。玩家们创建了一个请愿书,共有超过133,000人请愿取消该功能。很快的Valve认为自己“搞砸了这件事的一些细节”,Erik Johnson觉得用《天际》来当小白鼠是绝对错误的选择,毕竟本作深得众多玩家的喜爱,并且早就开始有着大量MOD涌入了。
可以看出玩家对于MOD的喜爱,以及MOD对于游戏的确是有着难以忽略的重要意义的。而长期以来许多发行商或是希望以收费形式来“招安”,或是在背后默默支持,但无论做法如何都是可以看出对其的支持态度的。然而这一次R星对MOD的封杀态度,实在是对GTA,乃至游戏业今后的发展走向有着十分负面的影响,从玩家声势浩大的反对态度就能看出一二。只希望星能够早日寻求到与民间MOD作者们的良好合作方式,并在这种扼杀策略下醒来吧。
该文章转自:旅法师营地 作者:Kadokami如果这篇转载侵犯您的版权,请联系我们及时删除!
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