以下哪些是ap层可supermake 调整属性的属性

您所在的位置: &
远征军维京武器AP怎么用?AP属性怎么计算?
时间: 13:44:26
编辑:fengkaisi
来源:下载吧
远征军维京武器AP怎么用?AP属性怎么计算?远征军维京武器AP, AP一般是破甲、贯穿效果。那么,武器的AP属性是什么?怎么进行计算?相信很多下哦那玩家们都不知道怎么解决,不妨来看看AP机制详细解析。AP机制详细解析远征军维京武器AP介绍AP一般是破甲、贯穿效果AP属性怎么计算没猜错的话,破甲伤害的计算应该是最后再进行修正的,即:武器伤害*(1-减伤率)+AP,但最高不会高过武器本来的伤害。也就是说,AP可以把部分因减伤而损失的伤害补回来。距离来说,我的武器伤害假定为100,AP20,敌人减伤40%,最后的伤害为100*(1-40%)+20=80以上就是远征军维京武器AP机制详细解析,具体属性机制介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
分享给朋友:
远征军维京武器AP怎么用相关软件
远征军维京武器AP怎么用相关攻略
热门关键字属性属性是对象的性质与对象之间关系的统称。
如事物的、、气味、、善恶、优劣、用途等都是事物的性质。大于、小于、压迫、反抗、朋友、热爱、同盟、矛盾、等都是事物的关系。而任何属性都是属于某种对象的。
对象(事物)的属性有的是特有属性,有的是。对象的特有属性是指为一类对象独有而为别类对象所不具有的属性。人们就是通过对象的特有属性来区别和认识事物的。如两足、无毛、直立行走、能、会、能制造和使用生产工具进行劳动是“人”的特有属性,从而将“人”与其他高等动物区分开。而有、四肢、有内脏和血液循环等则不仅为人所具有,也为其他高等动物所具有,我们称为共有属性。共有属性没有区别性。
本质属性和非本质属性
有些是,有些是非本质属性。本质属性是决定一事物之所以成为该事物而区别于其他事物的属性。某事物固有的规定性和与其他事物的区别性是本质属性的两个特点。如能思维、会说话、能制造和使用生产工具进行劳动,是“”的本质属性。而人的其他特有属性,如无毛、两足、直立行走等则是非本质属性的,它仅有区别性而无质的规定性。可见,本质属性一定是特有属性,而特有属性不一定是本质属性。但是,有些事物的特有属性是由本质属性派生出来的,如人的直立行走,大拇指与四指分开就是由制造和使用生产工具进行派生出来的。
不同层次概念的属性
最初形成的概念是浅层次的,浅层次的概念总是先反映对象的非本质的特有属性,日常生活使用的概念多属于这一类,可称为初级概念。进一步形成的深层次概念才反映事物的本质属性,科学研究和科学论著所使用的概念多属于这一类概念,可称为“”。只有当我们认识事物的本质属性并形成了科学概念时,才算真正认识了事物的本质。所以,概念也可定义为“反映思维对象及其本质属性的思维形态”。
一类对象往往具有多方面的本质属性,人们可以根据需要把对象的某一属性提到首要地位去研究,即人们可以从特定方面、不同的角度去研究某一对象。例如,“”这一对象具有物理方面的本质属性,也具有化学方面的本质属性&。当人们从物理性质方面来考察“水”的概念时,是研究它的物理形态:液体、具有涨缩和压力,它是无色、无味、比重为“1”、在一个标准大气压下沸点为、冰点为的液体;而当从化学方面考察“水”时,就首先考虑到,它是由氢和氧构成的最简单的化合物,其化学分子式为H2O。所有这一切,都是人们根据生产、生活、工作等方面的需要,从不同的角度研究水的属性的表现。
属性其他分类
如果某种属性为某类事物全部成员所具有,则称为该类对象的固有属性;如果某种属性仅为某类事物部分成员所具有,则称为该类对象的。以“”为例,“劳动产品”是商品的共有属性,也是商品的固有属性;至于“物美价廉”则是商品的偶有属性,因为并不是所有的商品都是物美价廉的。
计算机用语
属性是实体的描述性性质或特征,具有数据类型、域、默认值三种性质。属性也往往用于对控件特性的描述。对于按钮控件的名称、显示的文字、背景颜色,等等。大多数控件都具有的属性称为公共属性:名称、标题、背景色、前景色等等。用于文件,指出文件是否为只读、、准备存档(备份)、系统文件、压缩或加密,以及是否应索引文件内容以便加速文件搜索的信息。在Active&Directory中,是指对象地特征和对象可以包含的信息类型。对于每个对象类别,该架构定义一个类别实例必须具有什么属性以及该类别实例可能具有哪些其他属性。属性(attribute)是编程语言结构的任意特性。属性在其包含的信息和复杂性等方面变化很大,特别是当它们能确定时翻译/执行过程的时间。属性的典型例子有:变量的数据类型、的值、存储器中变量的位置、程序的目标代码、数的有效位数。在编程中,可以在复杂的处理(甚至编译程序的构造)之前确定属性。例如,一个数的有效位数可以根据语言的定义确定(或者至少给出一个最小值)。属性也可以在程序执行期间才确定,如(非常数)表达式的值,或者动态分配的数据结构的位置。不同的属性变化,甚至不同语言的相同属性都可能有完全不同的联编时间。在执行之前联编的属性称作静态的(static),而只在执行期间联编的属性是动态的(dynamic)在面向对象的编程中,属性意为某个变量或者某个所对应的值
如:&$this-&aaa
那么$this的属性就是aaa
游戏含义/属性
属性游戏中也会有属性的存在,比如人物属性,常见的有攻击,防御,速度,智力,敏捷,力量,生命值,魔法值等;有物品属性,是用来对加成人物属性的,常见的有加攻击力,加防御力,加生命,加魔法,加抗性等。这类的虚拟属性,用一定数值来表现,一般来说数值越高,属性越好,在游戏中,特别是网络游戏中,属性好的虚拟道具有可能卖到很高的价钱.
一般来说,游戏分为一级属性、二级属性以及特殊属性。
一级属性为基础属性,如力量,体力,速度,敏捷,生命,魔法。智力,精神等,数据计算的基础依据;
二级属性为延伸属性,如物理攻击力,物理防御力,魔法攻击,魔法防御,致命攻击,闪避、特攻、特防等,一般二级属性是通过一级属性计算得出的。
特殊属性是第三级属性如:金、木、水、火、土、风、雨、雷、电、空、毒等特殊元素属性,为单独计算属性值,在最终伤害或者防御中结合部分系数计算得出。
例:《大话西游》人物属性
人物属性分为根骨、&灵性、力量、敏捷[2]&,与之相对应的可变属性分别为:HP(生命)、MP(法力)、AP(伤害)、SP(速度)。
损耗:在战斗中受到伤害。
恢复:吃补血药、回到酒店之类场所休息。
分为当前值/最大值,根骨点影响的最大值。
损耗:在战斗中使用法术。
恢复:吃补魔法药、回到酒店之类场所休息。
分为当前值/最大值,灵性点影响MP的最大值。
在战斗中对敌人造成伤害的能力。
影响AP的是力量属性点。
在战斗中影响参战单位出手顺序的基本数值,一般来讲,SP高的人会比SP低的人先出手。但是如果参战单位的SP相差在300以内或30%以上,则会有一定几率出现“乱敏”现象,即SP低的单位反而会先出手。SP差距越大,“乱敏”的几率则就越低。
口袋妖怪系列游戏中的属性
属性(日文︰タイプ,英文︰type,指技能时使用系)是神奇宝贝或者技能的一种分类方式。每种属性都包含这几点要素:这种属性对哪些属性的神奇宝贝效果非常好;对哪些属性的神奇宝贝效果不佳;对哪些属性的神奇宝贝完全无效。在钻石珍珠之前,技能的分类(即物理技能和特殊技能)取决于技能的属性,在钻石之后则取决于技能本身。目前属性一共有18种:一般、炎、、水、飞行、草、、电、地上、超能力、岩石、冰、虫、龙、幽灵、恶、钢、妖精。
神奇宝贝可以有两种属性,比如小火龙是炎系,妙蛙种子同时为草系和毒系。因为属性有18种,所以会有324种组合。双属性的神奇宝贝的属性拥有顺序,第一属性往往显示出神奇宝贝的本身设定和设计原型,因此很少有神奇宝贝型态变化和进化会改变第一属性,但在游戏中属性顺序对对战没有影响。唯一有影响的情况只有在第二世代中:礼物对于双属性神奇宝贝会优先计算第二属性。
在第六世代之前,技能只能拥有一种属性,但是从开始,出现了双重属性的技能(但版面上只显示一种属性,也是如此,另外的属性为技能的附加效果)。如果神奇宝贝的属性之一与所使用的技能的属性一致的话,攻击的威力可以提升50%,这被称为属性一致加成。比如可可多拉可以学会威力均为50的合金爪和一字斩,但由于可可多拉是钢系和岩石系神奇宝贝,合金爪的威力就可以成为原来的1.5倍。
在动画和游戏之中,大多数道馆训练家和偏好特定的一种属性。
属性相性/属性
属性属性相性是属性作用的直接体现,一种属性与另一种属性之间可能拥有抵抗或克制的关系,前者的作用是减少受到的特定属性技能的伤害,后者则相反。如果技能的属性对于对手的属性是克制作用,伤害就会为正常值的两倍;而若技能的属性被对手的属性所抵抗,伤害就只为正常值的一半,甚至有免疫某种属性攻击的情况。
属性相性的效果可以累加,所以如果技能的属性同时克制对手的两种属性(比如用的能源球来攻击水系和地上系的巨沼怪),就可以达到的四倍,抵抗同理则变成正常值的四分之一。如果对手的一种属性抵抗技能,另一种又被技能克制的话,则平衡为正常伤害,如果其中有一种属性免疫某属性的话,另一种属性无论怎样,神奇宝贝都会免疫这个属性的技能攻击。只要技能的不被对手的属性免疫就至少可以产生1点HP伤害。
在游戏对战中变化技能不受属性相性影响,而天气、特性和携带物品都有可以影响属性的相性的可能,所以对战中可以产生很多特殊的情况:阳光或日光非常猛烈可以使威力加倍,漂浮特性的神奇宝贝不会受到地上系攻击的伤害。同样,神奇宝贝携带特定的道具,可以提升相应技能的威力,比如钢铁板块可以将钢系技能的威力提升20%。
部分技能使得可以暂时改变甚至增加的属性,这样就可能造成神奇宝贝有3种属性共存的情况,这时同样满足属性相性叠加的效果,在三种属性对某一属性有共同的属性相性关系的情况下可能产生正常值的八倍或八分之一伤害的情况:例如受到森林诅咒效果的虫系和钢系的,会被炎系攻击技能八倍克制。
反过来双属性技能的属性相性也可以,例如:受到送电效果的,会被电系神奇宝贝四倍抵抗。
第二世代起
增加恶系与对虫系的伤害由2×调整为1×,虫系对毒系的伤害由2×调整为/2×对超能力系的伤害由0×调整为2×
冰系对炎系的伤害由1×调整为/2×第六世代起
增加妖精系
幽灵系对钢系的伤害由/2×调整为1×
恶系对的伤害由/2×调整为1×
万方数据期刊论文
光谱学与光谱分析
万方数据期刊论文
万方数据期刊论文
计算机研究与发展
&|&相关影像
互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。未经许可,禁止商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于。
登录后使用互动百科的服务,将会得到个性化的提示和帮助,还有机会和专业认证智愿者沟通。
此词条还可添加&
编辑次数:34次
参与编辑人数:22位
最近更新时间: 12:32:17
申请可获得以下专属权利:
贡献光荣榜计算机题D-海文库
全站搜索:
您现在的位置:&>&&>&电脑基础知识
下列关于CSS的说法错误的是(_______)。(A)CSS的全称是Cascading Style Sheets,中文的意思是“层叠样式表”(B)CSS样式不仅可以控制大多数传统的文本格式属性,还可以定义一些特殊的HTML属性(C)使用Dreamweaver只能可视化创建CSS样式,无法以源代码方式对其进行编辑(D)CSS的作用是精确定义页面中各元素以及页面的整体样式
Dreamweaver cs5创建的模板文件默认保存在(_______)文件夹中。(A)Templates(B)Image(C)website(D)web
下面说法错误的是(_______)。(A)模板必须创建可编辑区域,否则在使用模板时无法达到预期效果(B)为了达到最佳的见面兼容性可编辑区的命名可应用中文(C)在模板中,蓝色为可编辑区黄色为非编辑区(D)模板是一种特殊的网页
HTML中表示文字粗体的标记除了使用&B&外,还可以使用(_______)。(A)&strike&(B)&strong&(C)&em&(D)&sup&不属于视频格式的有(_______)。(A)wav(B)rm(C)avi(D)swf
下述描述中,错误的是(_______)。(A)OL标签用于插入一个有序列表(B)HTML代码中,所有标签都必须配对使用(C)既可用16进制值描述颜色,也可用英文名称描述部分基础颜色(D)在HTML代码中,SIZE是一个属性,并非一个标签
如果想把音乐、视频/动画嵌入到HTML中,可以使用(_______)标记。(A)&embed&(B)&inbed&(C)&imbed&(D)&src&
当编辑模板自身时,以下说法正确的是(_______)。(A)只能修改可编辑区域中的内容
(B)只能修改锁定区域中的内容(C)可编辑区域和锁定区域中的内容都可以修改(D)可编辑区域和锁定区域中的内容不能修改
若要将链接文件加载到未命名的新浏览器窗口中,应选择(_______)。(A)_blank(B)_parent(C)_self(D)_top
在Dreamweaver CS5中,要对表格数据进行排序,应执行以下哪个操作?(_______)(A)修改|排序表格(B)查看|排序表格(C)命令|排序表格(D)插入|排序表格
以下针对Dreamweaver的表格叙述正确的是(_______)。(A)表格中的单元格只能合并不能拆分(B)单元格只能拆分成偶数行(C)只有同一行的单元格才可以合并(D)单元格中可以插入表格
DreamweaverCS5关于表格的操作中,以下哪个是错误的?(_______)(A)可以为表格中的任一个单元格添加图像背景。(B)可以为表格中的任一行添加图像背景。(C)可以为整个表格添加图像背景。(D)可以为整个表格、任一行或任一单元格添加背景颜色。
以下针对Dreamweaver CS5的框架叙述正确的是(_______)。(A)框架可以嵌套(B)框架可以分成上中下三部分,但水平方向只能分成二部分(C)框架只能分成上下两部分,水平方向可以分成左中右三部分(D)框架一旦建立就不能删除
一个框架将网页分为左(leftFrame)右(mainFrame)两个部分,在左边显示的网页中,如果要建立一个超链接,单击该超链接时,目标文件让他显示在右边框架中,那么该超链接目标文本框应该设置为(_______)(A)_self(B)_parent(C)_mainFrame(D)mainFrame有关框架与表格的说法正确的有(_______)。(A)框架对整个窗口进行划分(B)每个框架都有自己独立网页文件
(C)表格比框架更有用(D)表格对页面区域进行划分以下哪个不是HTML标签属性align的属性值(_______)。(A)left(B)title(C)right(D)center
一个AP层被隐藏了,如需显示其AP DIV,则须将其可见性设置为(_______)(A)default(B)inherit(C)visible(D)hidden当选中多个AP层进行对齐操作时,(_______)是对齐的标准。(A)第一个选中的AP层(B)最先被创建的AP层(C)最后被创建的AP层(D)最后选定的AP层插入单选按按钮时,只有将多个单选按钮的(_______)属性的值设置为相同时,它们成为互斥的一组。(A)ID(B)name(C)Type(D)value
下述关于表单的描述,错误的是(_______)。(A)同一组的单选按钮只能择其一(B)“文件域”控件,使得用户可以在浏览网页时打开一个文件浏览对话框(C)表单中的按钮有3种:递交、重置、普通按钮(D)在表单的文本框控件中输入文本内容,会即时传送到后台处理程序处进行 以下(_______)不是表单的功能。(A)可收集站点访问者信息(B)可访问任何服务信息(C)可提交用户信息(D)可实现网页与浏览者间的交互
下述文件格式,不属于网页文件的是(_______)。(A).htm(B).doc(C).asp(D).cgi
下列几个表示中,正确的主页地址是(_______)。(A)http:\\www.
(B)http://www.(C)http://www.google,com(D)http:\\www.baidu@com
以下属于静态网页的是(_______)。(A)index.asp(B)index.jsp(C)index.html(D)index.php
以下哪些是可以进行嵌套使用的?(_______)(A)AP-DIV(B)框架(C)图片(D)表格
在Dreamweaver CS5中,关于AP层的说法中,不正确的是(_______)。(A)AP层之间可以互相重叠,但不可以互相嵌套(B)AP层处于激活状态时可以进行编辑(C)AP层处于选择状态时可以进行编辑(D)在AP层属性中,Z轴的数值越大,排列越上层,能覆盖下层的信息框架的基本操作包括(_______)。(A)选取框架和框架集(B)调整框架的大小(C)保存框架集和框架(D)拆分、删除框架在嵌入式框架的应用上以下哪些选项是正确的?(_______)(A)嵌入式框架不能插入到表格中。(B)scrolling属性表示是否显示页面滚动条,当省略这个参数时,默认为auto。(C)frameborder属性表示是否在浏览器中显示边框,0表示不显示,1表示显示。(D)嵌入式框架与普通框架的区别是它可以嵌入在网页的任意部分。
表格中单元格的属性设置包括(_______)。(A)单元格的大小(B)对齐方式(C)背景(D)边框以下说法正确的有(_______)。(A)表格中的不同单元格可以设置不同的背景图像(B)表格中的单元格不可以设置背景颜色(C)表格中的单元格不可以插入图像(D)表格可以作为网页的布局工具
下述关于超链接的描述正确的是(_______)。
(A)空链接也是一种超链接(B)如果要指定链接打开的位置,则必须在“目标”下拉列表中指定(C)一幅图像中,只能指定一个热区链接(D)锚点链接是指在同一页面内的内容跳转
在Dreamweaver CS5中,可以创建和使用的常见文件类型有(_______)。(A)GIF文件(B)CSS文件(C)WORD文件(D)PHP文件
在Dreamweaver中,下面哪些对象能对其设置超连接?(_______)(A)图象(B)文字(C)FLASH影片(D)图象的一部分
在Dreamweaver CS5中设计表单时,关于文本域说法正确的是(_______)。(A)密码文本域输入值后显示为&*”(B)密码文本域与单行文本域一样都可以进行最多字符数的设置(C)多行文本域不能进行最多字符数设置(D)多行文本域的行数设定后,输入内容将不能超过设定的行数表单文本域的类型包括(_______)。(A)单行(B)多行(C)普通(D)密码通常一个站点的主页默认文档名是(_______)。(A)homepage.htm(B)main.htm(C)index.htm(D)web.htm以下哪些是动态网页?(_______)(A)/jspproduct/jsp50M.jsp(B)http://www./xwzx/xyhd/957816.asp(C)/Dev/Web/JSP/jsp1/9.html(D)http://www.czcs.org/showNewsDetailServlet?id=34
以下文件可以用来作为首页的是(_______)。(A)index.htm(B)default.htm(C)index.asp(D)welcome.htm
在模板中能定义的模板区域类型有(_______)。(A)可编辑区域(B)重复区域(C)可选区域(D)锁定区域Dreamweaver中的CSS样式包括(_______)。(A)行内样式(B)内嵌式样式(C)链接式样式(D)导入式样式
下列选项中,关于css命名正确的有(_______)。(A)p#redtext(B)p.redtext(C).3text(D)#bluetext
以下属于&table&标记的属性有(_______)。(A)cellspacing(B)bgcolor(C)bordercolor(D)cellpadding
下述概念解释正确的是(_______)。(A)URL:统一资源定位器(B)HTML:超链接,即指向其它文件的文字或图片(C)IP:网际协议,或称为Internet协议(D)网站:由域名和网站空间组成,也称为站点
以下(_______)内容是HTML文件的头部内容所包括的。(A)网页标题、关键字(B)作者信息、网页描述、基础地址(C)自动刷新、CSS样式(D)注释、表单域
动态网页是指网页中插入了flash动画等产生了“动态视觉效果”。
在追求速度为先的网页设计时,可以多用图像,在追求美观为先的网页设计时,可以多用文字。
网站的主页和网站的首页是同一个概念,没有什么区别,许多网站的首页与主页是一样的。
表单可以实现网页与浏览者之间的交互,达到收集浏览者输入信息的目的。
表单的按钮根据动作属性可以分成3类:递交按钮、重置按钮和普通按钮。
层可以将网页在一个浏览器窗口下分割成几个不同的区域,在不同的区域可以显示不同的内容
在Dreamweaver CS5中,用鼠标单击各个AP层的边缘,就可以在各个AP层中开始插入文字和图片。
嵌套AP层和重叠AP层是相同的
在框架页中,允许将超链接的页面显示在某个子框架中
HTML代码&noframes&&/noframes&表示定义在不支持窗框的浏览器中显示什么提示。 在Dreamweaver CS5中,非连续的单元格也可直接合并
表格通常由标题、行、列、单元格和边框几部分组成。&br&必须与&/br&成对使用。ID选择器目标规则名以“.”开头。
HTML的标签标记是不区分大小写的。如果绘制的表格是网页中的第一个表格,会自动放在页面的中间
标题标记的编号越大,其显示的字体就越大,因此&h6&字体最大&h1&字体最小。创建模板只有从空白HTML文档开始创建。
CSS能缩短网页的改版时间但却降低了页面的浏览速度。
CSS将网页的内容与表现形式分开,但是它不能从网页内容中分离出来
在建立表单网页之前,首先要在网页中建立一个(_______)。
为图像建立热点,热点形状可以为(_______)、正方形和多边形AP层的Z轴属性,越(_______)越排列在上层,能覆盖下层信息(_____)框架(标签为&iframe&)也是框架的一种形式,它可以嵌入在网页中的任意部分。
设置表格标题的标记为(_______)。在Dreamweaver CS5中,导航条是由一个或一组(_______)组成,单击之就会跳转到相应的栏目页面。
(_____)标记可用来设置文本的字体、字号和文本颜色。
CSS的样式规则由(_______)和声明两部分组成。题号:1
题号:8题号:9题号:10题号:11题号:12题号:13题号:14题号:15题号:16题号:17题号:18题号:19题号:20题号:21题号:22题号:23题号:24题号:25题号:26题号:27题号:28题号:29题号:30题号:31题号:32题号:33题号:34题号:35题号:36题号:37题号:38题号:39题号:40题号:41题号:42分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:2 分值:2 分值:2 分值:2 分值:2 分值:2 分值:2 分值:2 分值:2 分值:2 分值:2 分值:2 分值:2 分值:2 分值:2 分值:2 分值:2 分值:2 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 答案:C
答案:ABCD 试卷:
答案:ABCD 试卷:
答案: ABCD试卷:
答案:ABCD 试卷:
答案:ABCD 试卷:
题号:52题号:53题号:54题号:55题号:56题号:57题号:58题号:59题号:60题号:61题号:62题号:63题号:64题号:65题号:66题号:67题号:68题号:69答案:caption试卷:
题号:70题号:71题号:72分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:1 分值:2 分值:2 分值:2 分值:2 分值:2 分值:2 分值:2 分值:2 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 得分:0 答案:F
答案:表单域试卷:
答案:圆形 试卷:
答案:嵌入式试卷:
答案:图像 试卷:
答案:FONT 试卷:
答案:选择器试卷:
上一篇: 下一篇:
All rights reserved Powered by
copyright &copyright 。文档资料库内容来自网络,如有侵犯请联系客服。

我要回帖

更多关于 ps调整形状属性 的文章

 

随机推荐