。为什么我这玩游戏的电脑配置置玩GTA5很卡 从高画质调到低画质帧数都没有变 都是保持在三四十左右

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12能跑什么画质,帧数、卡不卡,大神看看我这样的个配置玩gta5。cod11&#47
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问下呀,12能跑什么画质,帧数、卡不卡,大神看看我这样的个配置玩gta5。cod11&#47
【探讨解答】
这个配置能玩使命召唤11刺客信条大革命和gta5分别...
大革命非常高,cod11全开,gta5高画质
这个配置能不能玩GTA5和使命召唤11求大神讲解
玩使命召唤11可能有点悬毕竟CPU是低电压的 显卡也不是非常厉害的 但gta5开低画质是绝对没有问题,gta5的优化比较良心,连入门及电脑都是可以玩的 所以gta5只管大胆玩把 使命召唤11也可以开低画质尝试下
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& GTA5PC版画面如何设置到最佳效果?GTA5各个画面选项的设置...
GTA5PC版画面如何设置到最佳效果?GTA5各个画面选项的设置总结。
发布时间:04-30 作者:多多妹
  GTA5PC版画面如何设置到最佳效果?GTA5各个画面选项的设置总结。  GTA5
PC版的画面效果全开需要不低的配置,这就要求我们仔细钻研各个画面选项的设置,在显卡能承受的范围内达到最佳的画面效果(反正小编是研究得头疼)。下面小编为大家带来玩家moonfreeze总结的GTA5
PC版草地品质等画面设置心得,一起来看看吧。  这个开到极致还是很吃配置的,不过效果也非常明显。  『普通』 说白了就是PS3效果  『高』  『极高』  【第二波草地来袭】  『普通』“就是剃了毛的“  『高』  『非常高』  “高清画质MOD”  最掉帧吃显卡的设置选项为:纹理质量,MSAA抗锯齿,垂直同步,反射品质,草地品质,进阶影像。  所以配置不太高的朋友,建议这些选项不要开到最顶。  MSAA,不管什么显卡都不推荐开启,能效比太低。只开FXAA,加上N卡控制面板的DSR调到25%,效果非常不错,不比×8MSAA效果差。(打开DSR平滑度会使登录游戏时登入用户名club的字体显示稍微变的模糊,但是游戏里效果却非常好,无论是锯齿还是贴图细节都有明显提升)  【柔和阴影】  柔和阴影选项,不建议开AMD,和Nvidia
PCSS的(特别不推荐),选择“更柔和”效果会好非常多,而帧数下降很小,如果配置实在太吃紧,N卡就开“柔和”,A卡可以开“AMD CHS”。  『Nvidia PCSS』  『更柔和效果』  【各向异性过滤】  不管什么配置都推荐开到“×16”,GTA5这次优化不错,开启这个并不吃配置,关闭和开×16只影响一辆帧甚至更低,但是效果却很明显,所以放心开吧。  『关闭』  『×16』  将两张图片都下载以后,左右切换看两张图片,你就会发现他们的差距。  【第三波草地来袭】  『普通』  『高』  『非常高』  『极致』  草地对帧率影响是很大的,高配置推荐开”极致“,其他配置推荐开”高“,不太推荐非常高,有点鸡肋。  【Post FX】  这个因人而异,”极致“既有朦胧的远景效果,又保持了更多细节,”非常高“则很接近极致,”高“相对中肯,“普通”效果比较小。帧率影响:普通到高降1,2帧,高到非常高降(5,6帧)非常高到极致降(1,2帧)  『普通』  『高』  『非常高』  『极致』  打开图片,左右对比一下,看看你需要什么效果吧。  这也是一个比较影响帧率的选项,同样画质区别也很明显。  『普通』可以看见镜子里画面惨目忍睹,风扇全是狗牙。  『高』这样好多了  『非常高』  『极致』  极致效果对帧率影响很大,其他对帧率影响都不上很大。相对普通帧率减少:高-2 非常高-4 极致-20  推荐根据自己的配置来,极致的效果确实很好,不过帧率下降也比较多,所以自己磨合出最理想状态吧。  【阴影质量】  『普通』树叶的细节有一些,注意图片下方的树叶会有锯齿。整体效果一般  『高』树叶的细节更为丰富,阴影边缘和线条变得平滑一些。  『非常高』没有锯齿,细节很丰富,线条很平滑。  相对普通帧率:高-3帧 非常高-11帧。所以开非常高掉帧还是挺厉害的。  【水波纹品质】  这个对帧率影响很小,建议开高或者,非常高。  『普通』非常像360和PS3的水面效果  『高』  『非常高』  高和非常高比较接近,两者都可以,相对普通帧率:高-2 非常高-3  【人口密度】  『0%』  『50%』  『100%』  关于人口密度,对游戏帧率的影响也较小,如图所示。100%到0%差距只有2帧。  【视野调整】  视野从0%到100%的帧率对比如图,0-100相差5帧左右。  【垂直同步】  打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服。  然而垂直同步是一把双刃剑,他能解决画面撕裂的问题,但是帧数的影响也是致命的,他既能稳定FPS,又能杀了FPS。
建议关闭游戏里的垂直同步,用显卡控制面板开启垂直同步。  如果配置不允许开启垂直同步,那就全部关闭,然后进入游戏按ALT+ENTER(回车)用窗口模式运行游戏,这样能有效解决画面撕裂,而且关闭了垂直同步,游戏流畅度显著提升了。  更多相关内容请关注:多多网游加速器专区。
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外星人15游戏本评测:GTA5高画质会掉帧
日&&|&&来源:腾讯数码|【】【】
中研普华报道
外观方面,新款的外星人15基本上完全复刻了上一代的设计,顶盖采用全美铝合金材质,并配有“灯厂”必备的“跑马灯”和外星人Logo装饰,所以大体看上去你可能难以分辨出这究竟是新款还是上一代的老款。
  随着英特尔第六代酷睿处理器更新到市场上,一大批笔记本产品迅速升级了配置。这其中就包括追求极致性能的外星人系列笔记本,13.3英寸版太入门、17英寸太大,所以定位中端的15英寸版本最受消费者关注,那么今天我们就来一睹新款外星人15的风采。  不过,由于外星人产品设计本身已经比较成熟,新款在外观设计和材料运用方面基本上与上一代产品相同,仅有接口等少量细节存在区别,所以本次对新机的把玩定位在游戏体验为主,那么接下来我们就来看看新款外星人15能够应对主流的游戏大作吧。  外观与上代相同接口细节略有改动
外星人的研究报告
  外观方面,新款的外星人15基本上完全复刻了上一代的设计,顶盖采用全美铝合金材质,并配有“灯厂”必备的“跑马灯”和外星人Logo装饰,所以大体看上去你可能难以分辨出这究竟是新款还是上一代的老款。我们进一步观察机身的细节设计,不管是顶盖的折角设计、机身周围的弧线、C面的布局、底盖的布局都与上一代完全一样,可能相当一部分机友会觉得缺乏新意吧?!不过我倒是觉得,与其像一些低端的杂牌游戏本一样,天天换新、恨不得一代产品换两种外观这种节奏,反倒是对品牌内涵价值和给用户带来的统一形象不利,甚至可以说是一种不太负责的行为。作为高端游戏本的代表,在新的外观没有完全成熟,设计师没有完全想好的情况,将一个成熟的外观设计延续到下一代,这或许本身就是一种稳健态度,一种对消费者的负责。当然了,我还是希望外星人能加快点外观的更新速度,毕竟买外星人的用户,还是对炫酷外观抱有期待的。  外星人15游戏本评测配GTX顶级显卡性能彪悍  外观方面,我们能够找到的最大的变化来自于机身的接口设计,新款在前作的基础上调整了一些接口的位置,增添了一些符合流行趋势的新接口。具体来讲,在机身的左侧配备3.5mm耳机接口、3.5mm麦克风接口、2个USB3.0接口(其中1个支持关机充电)、安全锁孔、电源接口。机身右侧则集成了SD卡插槽、1个TYPE-C接口、USB3.0接口、RJ-45网口,机身后端则集成DP接口以及外星人专用扩展坞接口。最值得一说的就是TYPE-C接口的加入,这意味着外星人对未来接口趋势的把握,或许供电功率高、尺寸小、传输速度更快的TYPE-C接口在不久的未来取代USB接口。  重量方面,新款的重量也达到了3.2kg,和上一代稍有差别,但相对于整个机身的来说,几乎可以忽略不计。估计计划购买外形产品的用户,都是对重量便携性这些特性不太在意的。  键盘的设计与上代完全相同,保持了外星人键盘一贯充分利用机身厚度给用户提供长键程体验的风格,同时在弹性上依旧能够给游戏玩家不错的体验,相比较一般的游戏本产品,体验的确要好不少。  配1080p全高清IPS屏可选配4K  屏幕方面,这款送测的外星人15搭配了1080p全高清分辨率IPS屏幕,效果还是比较不错的。另外官方提供4K超清IPS屏幕版本供用户选择。但是从我个人的角度来说,我觉得1080p其实是刚好的一个分辨率。一方面,1080p全高清意味着你坐在距离屏幕40cm-60cm左右的时候,是基本看不到屏幕上有像素感的,同时这个分辨率又能很好的兼容Win10和各种第三方程序,不会出现超清屏那种显示极度缩小的情况。4K屏的话,一个是兼容度可能没那么好,另外桌面平台显卡都难以驾驭的4K分辨率...GTX970M带4K全画质的话好像也太草率了一些吧?!  显示效果方面,外星人配备的1080p全高清IPS屏实际看上去亮度稍微有点一般,官方数据亮度有200nit,官方数据也表明这不是高亮屏。在显色效果上,这块屏幕对色彩的还原大体上我还是满意的,作为一款售价超过一万的游戏本,我想这没什么可称赞的,这应该是游戏玩家对游戏本的一个基本的诉求。  硬件配置:i7-6700HQ+GTX970M高端配置  硬件配置还是这款新外星人15最值得说的部分,它搭载了酷睿第六代i7-6700HQ四核八线程处理器、16GB内存、256GB三星SSD+1TB机械硬盘。当然作为游戏的运行能力的重要体验,显卡也搭载了目前市场上最高端的两款移动端产品,GTX970M(用户可选配GTX980M版本)。所以除了GTX980MSLI交火之外,目前在笔记本上能做到的最高游戏性能基本上也就是这样了。  处理器性能是普通i5的3.4倍  之前提到这款外星人15配备了i7-6700HQ四核八线程处理器,这款处理器究竟性能如何,我们也用CINEBENCHR15削微跑了跑。CINEBENCH业内公认的一款基准测试软件,在国内外的主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用该公司针对电影电视行业开发的Cinema4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。其中单颗核心和多颗核心的测试是单独计算得分的,除此之外其还提供了OpenGL的测试。  这台外星人15搭载的i7-6700HQ四核八线程处理器在CINEBENCHR15的测试中,得到了131cb的单核心分数以及680cb的多核协作得分,整体表现体现出了高端处理器的性能价值,如果以i7-6700HQ的得分对比目前市场上最常见也最主流的i5-6200U低压处理器的话,那么i7-6700HQ是i5-6200U计算能力的3.4倍左右。  SSD读取速率高达1417MB/s  硬盘方面,由于机械性能的物理特性在那摆着,我觉得测试它的意义不大,整机的运行效率还是要靠SSD提供支撑,该机配备三星PM951256GBSSD,这款SSD是在今年刚刚发布上市的产品,其性能在目前的M.2接口的SSD市场中属高端定位。这也从它实际的跑分当中能够看的出来。最高1417MB/s的读取速率以及289MB/s的写入速度,在我测试过的笔记本内置SSD当中,它仅次于SurfacePro4的2100分。  游戏性能彪悍但顶级画质不能通吃  游戏性能,我想就没什么可说的了,直接上游戏跑分吧。先跑一个《GTA5》,这款游戏相信是不少玩家钟爱的一款,打开游戏之后,我首先采用游戏推荐的默认画质体验了一下(截图偏色了,可能是因为驱动的原因,不要在意这些细节),游戏帧数稳定在60帧左右,流畅性没什么可说的。  接着,我尝试将全部画面设定调整到最高,重新返回游戏,此时我发现帧数已经调到了45帧左右,而画面的整体感觉要比之前卡顿了不少。这个时候打开画面调整菜单,你会发现菜单当中的显存占用容量一栏已经显示“全满”状态,并且旁边还出现了提示具体内容我忘了,大概意思是“视讯记忆体容量溢出,长时间可能影响寿命”。显然全高画质下,这台配置GTX970M的外星人15也不能完全流畅运行,3GB的显存显然不够这款地图和场景超大的游戏去消耗。  接着我们看看《极品飞车17》,相对来说《极品飞车》系列在诸多游戏大作当中算是对硬件要求较低的一款游戏,所以我直接把画质推到了全高状态,返回游戏之后,帧数依然定格在游戏本身设定的锁频帧数60帧,看起来这款游戏对于外星人15来说毫无压力可言。  最后咱们来瞧一瞧玩家最多的第一人称射击游戏《使命召唤11》,这款游戏刚刚进入的时候有一段场景比较震撼,而且只要你一直让这位仁兄把你拉下去,场景就能不停的重复,所以我觉得拿它来作为测试场景还挺合适的。在推荐的准全高画质下。这个复杂场景在70-85帧之间浮动,当背景复杂度下降的时候帧数甚至到了100帧以上,整个场景帧数跳跃幅度较大,可见背景中的火焰效果在其中对帧数高低影响明显。如果这个场景能流畅的跑下来没什么问题,那么外星人15应对这款新游戏问题应该不大。  通过测试我们看到,这款仅配备GTX970M的外星人15在应对目前市场上最主流的大型3D游戏的时候,表现还是相当不错的。起码你不用担心有跑不动的游戏,中高画质基本可以通吃。不过全高画质下,可能会在GTA5这种超大场景极度耗费显存容量的游戏面前栽跟头。当然你如果真的考虑购买这款本,GTX980M也是可选的,不过相对于有限的性能提升,我觉得还是GTX970M款在选购的时候会更合适一些。  虽然通过测试,我们已经看到了这款游戏本的性能,但是我还是要针对性的吐个槽。我发现这台测试机的显卡驱动非常不稳定,隔一段时间就会闪屏然后收到系统提示“显示器驱动程序已停止响应,并且已恢复”,显卡驱动对Windows10的Edge浏览器似乎支持也不大好,有时候会出现页面滚动黑屏和闪屏的现象。另外,如此强大的硬件组合放到机身里面,带来的散热问题的确也不可忽视,虽然整机的温度控制还比较可以,摸起来C面的温度都是“温温的”可接受状态,但是风扇的噪音着实不小,在安静的夜里外星人15无疑将成为一款自带”BGM"的游戏本。最后,在续航方面,外星人实际正常办公使用的续航时间约为6小时,这对于一款高端游戏本来说着实不易,这应该还要很大程度上归功于六代酷睿更省电的功劳。  总结:游戏性能彪悍仍有不足  外观连续三代产品没有大的变化,可能这会不少消费者感到失望,算是小遗憾吧。不过这恰恰是一种外星人对产品内涵和品牌的重视,着急的推出难看的设计还不如不推出,这或许是外星人的逻辑,但作为消费者,我们肯定还是期待下代产品能有所变化。  游戏性上,外星人15无疑是市场上性能最好的15英寸游戏本。虽然全高画质看上去还有些牵强,但是高画质情况下GTX970M已经足以应对目前市场上的大型游戏,退一步说,假设你觉得不过瘾,还可以选择GTX980M版本。如果你热爱游戏,喜欢外星人,同时又足够有钱,那么外星人15看上去就很合适。针对外星人15身上发现的风扇噪音大,驱动不稳定等系列问题,希望在后续产品能够得到改善。  理论上说,用户不会因为仅仅升级了一代CPU平台,就去把整机全部换掉,尤其是像外星人15这样售价不菲的高端游戏本。显然,配备六代处理器的外星人15,它的使命是吸引更多的消费者去败一台回来。然而15999元的售价依旧是普通用户加入外星人大军的最基本门槛,没办法有钱就败,没钱就干瞪眼吧!虽然市场上各种游戏本竞争激烈,但这个核心价值点在外星人这里依旧没有受到影响,不得不说外星人的产品设计以及在品牌内涵的塑造上真的有一套。
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GTA5PC版游戏卡顿怎么办 游戏画面很卡帧数低怎么解决
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  来源:斗蟹游戏  编辑:熊北北
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GTA5的PC已经有很高的配置要求了,不过还是有玩家说游戏很卡,所以来看看小编熊北北的GTA5PC版游戏卡顿怎么办 游戏画面很卡帧数低怎么解决吧。先附上配置要求,差太多还是升级配置,此方法治标不治本。亲测用内存转化高速缓存的方法可以解决卡帧问题。需要借助第三方软件:PrimoCache。下附中文版链接,安装EXE文件后可以从汉化补丁内进入中文版页面。在没改缓存前,我连的分辨率、低效都卡帧,现在和高效全开完全没问题,再也听不到音响喇叭爆音了。软件界面:一、初衷:目前市面硬盘无非SSD和HDD两种,SSD速度虽快但容量小且价格高昂,传统HDD的速度慢但容量的经济实惠。亲测把GTA5装到SSD中效果提升不明显,依旧存在卡帧问题。平时用HDD玩,即便是降至最低分辨率和特效也是饱受煎熬,特参考网上其余游戏和IT教程获得此法。二、原理:用PrimoCache将部分物理内存分配给HDD硬盘作高速缓存,因为内存速度远超SSD,可以弥补HDD基本64M缓存的缺陷,继而达到从缓存读取的数据量越多则系统性能提升越多的效果。三、方法:前提:内存2G设置128M-512M 系统识别内存内存4G设置512M-1024M 系统识别内存内存4G以上随便设置 系统识别内存(我16G内存,设置了4G)方法:汉化版页面,选取左上角新建缓存任务。进入选择界面,选择你装游戏所在的硬盘,比如D盘。设置参数,我16G内存,设置了4G。缓存粒度值越小越稳定效果越好,但也会更占CPU,CPU性能好的话就最低,我是4K。A、这是老图。B、新图,现在只需改动“OS内存”和“数据块大”即可。设置完毕后点 开始。弹出信息框 成功启动缓存! 我们就配置完成了。提示成功暂停缓存!就把占用的内存释放掉了 这时就可以关闭软件干别的去了 (直接关闭软件不会释放掉占用
OS内存托管依然在后台运行)四、提示:PrimoCache创建高速缓存前的内存使用率为一个盘创建高速缓存为两个盘创建高速缓存希望小编熊北北的GTA5PC版游戏卡顿怎么办 游戏画面很卡帧数低怎么解决能够帮助到你们。相关阅读
游戏语言:Array
游戏类型:未知
游戏大小:0 B
更新时间:
操作系统:
总评:9.6分
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今日游戏推荐为什么我电脑玩炉石很卡 玩守望高画质都很流畅
玩炉石卡特别是寻找对手的时候 这是为什么 电脑配置绝对没问题 新买的电脑[s:ac:blink][s:ac:blink][s:ac:blink][s:ac:blink]
匹配对手的时候好像没有不卡顿的。
[b]Reply to [pid=23597,1]Reply[/pid] Post by [uid=]魂祭伤逝[/uid] ( 19:32)[/b]玩游戏也好卡
都这样[s:ac:blink]
切换到全屏试试
画质设成高帧数会明显上升,匹配好像这版本大家都卡
换个手机,现在主流品牌的旗舰机都没问题,续航比一般笔记本都强,除了手感一般,玩守望还行,炉石点的太费劲
把画质调到最高就得了
我中等画质卡,高画质不卡……
建议楼主试试“扫描和修复”,对我有效。
画质调到高就好了

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