火焰之纹章回声IF弩车和魔女值得入手吗

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关于特技和人物的关系这一点,我觉得BWS里二者的关联还是比较丰富的。 举例来说,迪安转职后习得手加减,跟转职那段剧情是有关系的;卧龙的略夺,跟他在孤儿院的那段剧情也有关系;其他的还有奥尔文的改宗,芦苇的斧回避,菲的神舞剑,等等。
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本帖最后由 jumly 于
14:44 编辑
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本帖最后由 jumly 于
15:39 编辑
你没看我后面编辑好的那个帖子吧…
步兵职业没算高级,是比封印多啊,士官是己方的,莱昂内尔和那个瞎子修女的哥哥,就是用枪的步兵(也可能我弄混了,高位叫士官,低位则分别为斧骑和枪骑,上限和使用武器是不一样的)。淑女骑士是步兵,就是和萨纱一起出来的那个弓剑两用的步兵,还有第十话和老毕一起出来的夏伦。还有弩车。萨纱的职业是公主。童话的职业是头目。四魔导他们能使用的元素魔法各不相同,但职业上限一样就不算了…还有魔女…修女和神官也是不同的职业…高级的话也有几个特殊的,比如王子,蕾达公主,圣女,霍姆兹的弓之勇者,加上骑兵的话就更多了,就连弓骑兵也分为骑射手马姆露克和弓骑兵两大类…封印还没有真正意义上的魔导骑士…还有梦幻般的敌方才有的龙骑领主…
可能封印有而TRS没的只有高位的独角兽骑士和低位的龙骑士以及舞娘和咏游诗人吧…普拉姆和莉莉虽然拥有舞蹈和唱歌但他们的职业是神官…对了,还有女武神,梅尔的神官骑士是不能转职的,呃…也许龙人也算吧…虽然女主们都是圣龙,可职业是修女…还要算上赛法尔的国王…这样的话TRS也多了许多职业…马龙的丞相什么的…
恩,封印比较TRS多了七种职业:高位飞龙,低位飞马,龙人,女武神,舞娘,诗人,僧侣(这个怎么说呢,因为TRS是分为修女和神官的,也许可以把封印的男僧侣叫神官女僧侣叫修女…可本质上都是僧侣…可TRS的女主修女和神官是不一样的,司祭是单独存在的,这个职业就和TRS碰掉吧)和国王(只算己方的话,我记得赛法尔也能通N次关作为隐藏角色加入的吧)
TRS多出的职业有:士官,斧骑和枪骑算一种好了,重甲骑士,淑女骑士,金,王,黑,公主,头目,王子,蕾达公主,见习骑士,突击骑士(突击骑士的低位,也就是那个Rook骑士和封印里的圣骑低位算一种吧),霍姆兹的低位弓之勇者虽然和弓箭手上限,特性不一样也算做弓箭手好了,霍姆兹的高位好像是叫做什么猎人来着…以及魔女和弩车…
这样算来是十六个…
只比较步兵的话:
封印:龙人,舞娘,诗人,国王…
TRS:士官,步骑,淑女骑士,公主,头目,蕾达公主,王子(王子和领主不一样),魔女,弩车。
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是,BWS更加重了对人物和角色的刻画而不是局限于职业。BWS是对TRS很多理念的一些进化,而又不得不和FE系列保持距离。不过BWS游戏起来确实是太耗费精力了…我只玩了一遍…
晓女的形态就不错,如果能再和TS系列相互融合借鉴一下就更美了…
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本帖最后由 铁甲雷- 于
15:26 编辑
ロード& &傭兵(男女) 剣士(男女) 戦士 山賊 海賊 アーチャー(男女) 僧侶(男女) 魔道士(男女) シャーマン(男女) 盗賊(男女) 輸送隊 バード 踊り子 マムクート(男女) ソルジャー&&国王
封印之剑全部地面职业(敌我 低等级+不能转职的),不包含NPC在内
你也列举一下TS的所有地面低级职业(算上不能转职的)。看看谁多。不要以人物分,就挑选曾经作为职业出现的。可别把人家下马的也算啊。
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上面已经有了啊…不用查资料也记得很清,应该没有遗漏
领主都有。
佣兵都有(勇者的低位,叫法可能不同)。
剑士,战士,山贼,海贼,重甲都有。
僧侣(这点我提过,TRS有完全两种不同的职业,神官和修女,以及司祭,都不能转职,多出两种了吧)。
魔导士都有(TRS更是详细划分了四元素,但上限一样,算一种)。
弓箭都有。(霍姆兹的低位我就不另算了)。
盗贼都有。
输送队没有…
バード和マムクート谁是黑魔吗?后者吧,记不清了(TRS是分黑魔和召唤士的,バード是什么来着,龙人吗)
踊り子 没有,之前说过,舞蹈和唱歌的都是修女,这是他们的个人技。
国王(没有,但是我记得马龙的职业是宰相无疑)
这当中TRS没有的是僧侣,输送队,国王,バード(我记不清是什么了,先算上吧) 踊り子
除了你上面提出来的,我总结一下TRS还有什么,斧骑和枪骑,王子和蕾达公主,公主,(公主和蕾达公主只是叫法接近,上限差很多,蕾达公主还魔物兼修),魔女,弩车,淑女骑士,修女,神官,司祭,召唤士,头目,宰相,邪神,圣女。那些妖魔鬼怪就不算了…
十六个…可能还有一些总结不到的…
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本帖最后由 铁甲雷- 于
19:14 编辑
シャーマン这是黑魔
バード是诗人
你这斧骑枪骑的也算啊?其实我觉得凡是二转骑马或者其他坐骑的都不能算在纯地面单位中。毕竟人家封印是没有上下马设定的。诸如淑女骑士,士官什么的还是用骑兵单位去充数。
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本帖最后由 铁甲雷- 于
19:39 编辑
せんし 战士
けんし 剑士
おのせんし 斧战士
ゆみせんし 弓战士
サージェント Sergeant&&士官(属于半骑类型,该不该算自断)
プリンセス Princess 公主(同上士官,用天马之笛转成天马骑士)
とうぞく 盗贼
かいぞく 海贼
とうもく 头目 (头目虽然是用剑的,不能转职,但考虑到在TS没有狂战士这个上级职业,头目实际上应该等同于封印的狂战士职业,也不应该算在下级职业中)
レディナイト 淑女骑士(同上士官)
ウッドシューター 弓战车
ロード 领主
まどうし 魔道士
まじょ 魔女
しさい 司祭 (这都不该算的,因为封印也有司祭,是上级职业,我没有取用)
シスター 修女
プリンス 王子
レダプリンセス 蕾达的公主
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……………………
算了,既然你已经说了没有贬低谁的意思,我也没什么必要再争执这些东西了。
昨天淋了雨又发烧38度,实在没有气力了。
战士, 积分 1218, 距离下一级还需 282 积分
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TRS的要素是比较丰富,这是它的特色,不过是不是丰富得有点过头了呢?
3倍暴击、五连斩、无视防御……等等再夹杂连续这些一旦发动对方横竖都是死,各种特效武器、专用武器、星级武器令人眼花缭乱。但是可惜的是这些多姿多彩的个性由于TRS平衡和难度的一些问题不能很好体现战术价值,区分度做得不够。
这就好比机战,机战的个性够强吧?因为参战的来自不同的版权作,高达和魔神Z那是完全不一样的,但是在某些机战作品,高达和魔神Z都是随便冲进敌人堆里无双的主,因为对手太弱了。
既然TRS个性强到有点滥的程度,那么后面有两条路可以走:一种是极端化,作出一些特殊的关卡或是残局来体现这些特技的价值,真正区分和发挥这些个性,BS就是这样的游戏;第二种方法,既然我两刀剁死一个和用乱七八糟的特技或用五花八门的武器剁死一个的本质是一样的,那不如把多余的东西去掉,我认为如今的火纹走的就是这个思路,哲学上有种说法叫一切个性都是共性,就是这个道理。
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火焰之纹章if 白夜王国 日版
《火焰之纹章if》将分为“白夜王国”与“暗夜王国”两个版本,换句话说,玩家要玩了这两个版本,才算是完全了解了本作的全部剧情。
游戏版本:
制作机构:Nintendo
整理时间:
软件大小:1.60GB
游戏语言:
<a target="_blank" href="/review/"前瞻评测火焰之纹章if 白夜王国前瞻评测
火焰之纹章if 白夜王国 (1/4)
英文名称:Fire Emblem If - Byakuya Oukoku / Fire Emblem Fates - Birthright
游戏语言:日文
开发厂商:Nintendo
发行厂商:Nintendo
发售日期:
游戏类型:策略类
游戏简介:
& & 《火焰之纹章if》将分为&白夜王国&与&暗夜王国&两个版本,换句话说,玩家要玩了这两个版本,才算是完全了解了本作的全部剧情。&白夜王国&侧重和平,而&暗夜王国&的目标则为霸权。官方公布,&白夜王国&与&暗夜王国&可以做为DLC入手,也就是说玩家可以入手某一版本,然后通过付费1852日元的方式再入手DLC即可。另外,本作还存在有不属于双方任何一方的&第三之道&,该DLC预定将于本作发售后配信,售价同为1852日元。另外,本作的下载版可以在开始的时候选择玩哪个版本。&白夜王国&版与&暗夜王国&版的下载版售价均为4700日元,而含有&白夜王国&、&暗夜王国&、&大型DLC&与特典的&限定版&则为9250日元。
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