qq游戏游戏币决胜13张 怎么充值游戏币?

充值游戏币
public void SaveGameCoinsWithoutNum()
com.tencent.unipay.plugsdk
开启充值模块界面,引导用户完成 充值游戏币,充值数额由支付SDK提供默认值,用户可修改。
移动端的应用,按照游戏币的充值数量进行结算,每月结算时依据当月玩家游戏币的充值总量进行分成。
用户的openid,登录时候获取。例如:userId = “559B3E350A3AC6EB5CA91”(openid)
例如:userKey = “29dbe073accbe65” (pay_token)特别注意这里填的是登录时候获取并且是支付时专用的pay_token
登陆态帐号类型,需和sessionType成对匹配,例如:sessionId = “openid”(固定传“openid”,不是传openid值)
sessionType
登陆态票据类型,需和sessionId成对匹配。例如:sessionType = “kp_actoken” (固定传“kp_actoken”,不是传kp_actoken值)如:手Q: sessionId =“openid” sessionType = “kp_actoken”
游戏服务器大区id,游戏不分大区则默认zoneId ="1",如果有分区,传递分区ID号,该字段可以也可以扩展角色用下划线连接,如zoneId="zoneID_"+urlencode(role),(角色名role需要先用urlencode 并且是utf8编码)
平台标识信息:平台-注册渠道-系统运行平台-安装渠道-业务自定义,如果业务没有自定义,格式可以为平台-渠道-操作系统。
渠道表示应用发布的渠道:如应用宝、豌豆荚等。用数字表示,例如: 手Q平台启动,用qq登录态:qq_m_qq-2001-android-2011-xxxx
登录时候由平台直接传给应用,应用原样传给平台即可强校验
pfKey=”58FCB5E8022”(来自平台) 注:腾讯公司自己研发的应用固定传 pfkey="pfkey"
账户类型默认为基础货币
acctType = UnipayPlugAPI.ACCOUNT_TYPE_COMMON (基础货币)
gameCoinResId
购买游戏币图标的byte数组 图标像素要求:48*48
public void SaveGameCoinsWithNum()
com.tencent.unipay.plugsdk
开启充值模块界面,引导用户完成 充值游戏币,充值数额由游戏提供默认值,用户可修改。
移动端的应用,按照游戏币的充值数量进行结算,每月结算时依据当月玩家游戏币的充值总量进行分成。
用户的openid,登录时候获取。例如:userId = “559B3E350A3AC6EB5CA91”(openid)
例如:userKey = “29dbe073accbe65” (pay_token)特别注意这里填的是登录时候获取并且是支付时专用的pay_token
登陆态帐号类型,需和sessionType成对匹配,例如:sessionId = “openid”(固定传“opneid”,不是传openid值)
sessionType
登陆态票据类型,需和sessionId成对匹配。例如:sessionType = “kp_actoken” (固定传“kp_actoken”,不是传kp_actoken值)如:手Q: sessionId =“openid” sessionType = “kp_actoken”
游戏服务器大区id,游戏不分大区则默认zoneId ="1",如果有分区,传递分区ID号,该字段可以也可以扩展角色用下划线连接,如zoneId="zoneID_"+urlencode(role),(角色名role需要先用urlencode 并且是utf8编码)
平台标识信息:平台-注册渠道-系统运行平台-安装渠道-业务自定义,如果业务没有自定义,格式可以为平台-渠道-操作系统。
渠道表示应用发布的渠道:如应用宝、豌豆荚等。用数字表示,例如: 手Q平台启动,用qq登录态:qq_m_qq-2001-android-2011-xxxx
登录时候由平台直接传给应用,应用原样传给平台即可强校验
pfKey=”58FCB5E8022”(来自平台) 注:腾讯公司自己研发的应用固定传 pfkey="pfkey"
账户类型默认为基础货币
用户充值数量,即游戏币的个数
isCanChange
充值数额是否可改。
true:可改; false:不可改。
gameCoinResId
购买游戏币图标的byte数组 图标像素要求:48*48后使用快捷导航没有帐号?
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QQ小野人, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
正在载入列表什么意思
Powered by游戏币充值和查询开发说明
“游戏币充值和查询”功能支持以下场景:
在提交支付接入申请时,选择了“道具寄售”的应用。
建议应用内统一在tab区内嵌“游戏币充值”、“游戏币查询”的按钮,作为游戏币充值和查询的入口。
和Q点充值/查询入口类似:
调用腾讯提供的接口即可实现:
1. 应用需要调用后台接口获取用户的游戏币余额:。
2. 建议用用在弹框中展示用户的游戏币余额,避免页面跳转。弹框样式由应用自己定义。
1. 登录op.后进入管理中心,选择1个应用进入,在“支付结算”tab下,点击“支付接入”进入支付接入总体页面。
2. 在支付接入总体页面的底部可看到“联调测试”板块,该板块提供了联调工具,开发者可以使用联调工具进行沙箱环境的Q点充值和查询。
如下图所示:
(1)下图中的游戏币相关工具只针对接入道具寄售场景的应用提供。
(2)使用沙箱环境中充值工具对QQ帐号的充值结果不会反映到现网中,只能通过沙箱环境中的余额查询工具获知余额变化。

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