有一款足球游戏网络版,是破解版,里面的球员都有必杀技,内存小,一进去会送一个五星球员,好像叫凌云。

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本帖最后由 近战弓箭手 于
11:30 编辑
整个小学和初中时代,我都不是一个球迷,也一直都不喜欢足球,看电视换台的时候看到进球集锦的话会看一下,但是比赛直播就没什么兴趣了,不管拼抢多激烈,比赛多精彩,看个十分钟我就会想睡觉
直到94年,那个美利坚的夏天……因为意大利,因为巴乔,因为十二码点上那个叉着腰、扎着马尾辫失落的背影,我喜欢上了足球,也由此而喜欢上了足球游戏,在之后的8位和整个16位机的时代,去找老板买游戏卡的时候,老板的第一句话总是&&“有新的足球游戏”&&或者是&&“没新的足球游戏”
其实很早前就想发个帖,把自己记忆中的那些足球游戏整理一下当个回忆,以前在网上也看到过FC足球游戏回顾帖,一共介绍了11款FC足球游戏,感觉挺齐全了,借用下它的资料(下面图片转自 万宇ACG少年周刊)
==============分割线=================
先来两款FC末期的足球游戏
游戏名称:J League Fighting Soccer - The King of Ace Strikers发行厂商:IGS发行时间:1993年游戏人数:1-2人封 面【外部图片】游戏简介:FC时代不出名的一款足球游戏,居然是台湾的IGS制作,没想到这个公司还会做足球游戏。游戏的画面中规中矩,也没什么太出彩的地方,手感也拙劣得很。游戏的一大亮点在于得到了J联盟的授权,除此之外真的没什么了。截 图【外部图片】【外部图片】模式选择画面实际游戏画面游戏名称:J League Winning Goal发行厂商:EA发行时间:1994年游戏人数:1-2人封 面【外部图片】简介:和上面的作品一样,这款游戏也得到了J联盟的授权。从这款游戏里可以清晰地看到同为EA出品的FIFA的影子-真实详尽的资料授权,临场感十足的氛围营造,以及不敢让人恭维的操作.这款游戏和上面的作品十分接近,有续作的嫌疑.不过速度的加快却使得这个游戏的厌恶感有所减弱.截 图【外部图片】【外部图片】球队选择画面实际游戏画面
个人观感:如同上面介绍所言,这两款FC游戏除了有J联盟授权都是真实球队(90年代初期和中期,J联盟在亚洲来说确实是非常火,我们这边&&“贝者” 球 的庄&&家甚至有开J联盟的盘),以及由于在FC后期,画面在FC游戏中算比较漂亮之外,在操作方面以现在的眼光来看可以说一无是处,称得上拙劣二字(早期足球游戏都这样),不过相比起其他FC的足球游戏来说,由于它在同屏可以显示的球员多了点,进攻时可选择的线路也多了,和朋友对战的话还是很有乐趣的
游戏名称:Soccer发行厂商:不明发行时间:不明游戏人数:1-2人封 面【外部图片】简介:这个应该是FC上最早的足球游戏了吧,至少是我玩过的最早的.居然是5人制足球,连11个人都没凑齐.至于游戏的各个方面也就是那么回事吧.毕竟我们不应该在那个年代有过分的苛求.比起ATARI上的足球来讲这款SOCCER的进步可以算是革命性的了.截 图【外部图片】【外部图片】 
个人观感:超级古老的足球游戏,有FC机的兄弟应该都玩过这个,当初的那些低K合卡里,几乎都有这游戏,毫无亮点可言,现在唯一还有印象的,就只有带球时那个&&“咔……咔……”的声音和射门时那个由低到高的&&“呜…………”& &音效,即使是叫上朋友一起玩也毫无乐趣。
以前看FC游戏介绍的时候,这游戏的销量好像是几十万还是达到了百万,不得不说,生活在那个TV游戏刚开始年代的人,真的很不幸,因为可以提供他们选择的游戏很少,但是同时,又不得不说,生活在那个时候的人真的很幸运,因为他们可以获得那种最原始,最简单,最纯粹的游戏乐趣
游戏名称:热血足球发行厂商:Technos Japan发行时间:1990年游戏人数:1-2人封 面【外部图片】简介:热血系列量产化的作品之一.热血高校的热血男们这次化身为足球小将,在绿茵场上展开拼争.由于是热血系列的作品.因此也没有必要把它当成正经的足球游戏来看待.犯规打架在场上是家常便饭.不过这种另类的设定反倒加大了游戏的乐趣.截 图【外部图片】【外部图片】 游戏名称:热血足球2发行厂商:Technos Japan发行时间:1993年游戏人数:1-2人封 面【外部图片】简介:在前作取得了好评之后,TJ于1993年推出了热血足球的续作.作为FC末年的作品,热血足球2在各个方面都可以说达到了FC机能的表现极限.游戏的恶搞力度进一步加大.天气系统,必杀技系统,各种希奇古怪的场地,让人玩后大呼过瘾,也让这部作品在国内有着极高的人气.从严格意义上来讲,热血足球2已经脱离了足球游戏的范畴,更像是一款动作游戏.强烈怀念这款给我们的童年带来无限快乐的游戏!!!截 图【外部图片】【外部图片】赛前的设置画面雷霆万钧(很搞笑的一个场面)  【外部图片】【外部图片】进球后猥琐的庆祝动作,可以自己操控看我无敌星星必杀球!!! 
个人观感:热血足球系列,经典不用多说,各种夸张的必杀技,各种夸张的表情,和同系列的热血篮球一样,唯一的规则就是没有规则,只要能进球,就行
游戏名称:Tecmo World Cup Soccer发行厂商:Tecmo发行时间:1993年游戏人数:1-2人封 面【外部图片】简 介:FC时代的TECMO招牌游戏就是SPG和忍龙.那只兔子给人留下了深刻的印象.与同公司出品的天使之翼不同,这款游戏是一款纯正的足球游戏.游戏采用了少见的俯视视角,虽然游戏的画面很一般.不过速度感的出色却弥补了这一缺憾.出色的操作手感和激情的音乐让人有一种难得的爽快感.游戏还是有一定的难度的,主要体现在前后难度跨越的过于巨大.不过制作者加入了密码接关的设定,算是很人性化.另外,游戏的铲球音效很有趣,有兴趣的可以自行YY.本人认为这是FC上最适合对战的足球游戏截 图【外部图片】【外部图片】球队选择画面实际游戏画面  【外部图片】 比分牌?GOAL之后的场景
个人观感:FC上最爽快的足球游戏,俯视角,高速度,以FC简单的机能,营造出真实足球比赛里的那种火爆氛围,特别是玩到后期,电脑控制的球队速度越来越快,你想把节奏慢下来?你想玩过人?那就等着丢球吧(扯个题外话,边路传中,中间接应的队员往传中方向射门这招太BUG了,对电脑来说几乎等于必进,学好这招,初期几场比赛上两位数是随随便便的事)
在FC上的足球游戏中,个人感觉这个是最适合约上朋友对战的,简单,却爽快,乐趣多
游戏名称:天使之翼发行厂商:Tecmo发行时间:1988年游戏人数:1人封 面【外部图片】简介:把这个系列称为当时FC最强足球游戏也许有些过分,但称为最强之一绝对够格.游戏不同于以往传统的对战类足球游戏,而是引入了一种新的玩法.每名场上队员都有自己的行动值,球场上的任何行动都是要消耗行动值的.而各种技术动作的实现完全靠选择肢的选择来实现.这在当时来看无疑是一场革命性的尝试.可喜的是TECMO取得了成功.事实也证明以FC的机能想表现足球游戏靠这样的方式是完全可行的.说句题外话,当年的TECMO在运动尤其是足球游戏上造诣颇深.可现在的TECMO,真不知道除了乳X还会什么(忍龙永远经典)截 图【外部图片】【外部图片】赛前的布置画面GOAL!!!最激动的瞬间  【外部图片】 我们的主角大空翼和队友们在欢庆进球  游戏名称:天使之翼2发行厂商:Tecmo发行时间:1990年游戏人数:1人封 面【外部图片】简介:在前作取得了预料之内的成功后,和现在的某厂一样,TECMO于1990年推出了天使之翼的第二部作品.游戏在剧情上沿袭1代,同时对1代中许多不合理的地方进行了调整.由于当时足球小将在国内的热播,加之TECMO的游戏做的确实出色.使得国内玩家对于这部游戏倍加推崇.不少玩家也是从2代开始真正接触到了这部作品.回到游戏本身,其实游戏本质并未进行太大的调整,但一些细节的修正使得游戏的乐趣倍增.像球场地图的队员号码可见化,队员行动值的数值差距加大等.虽然明知厂商有偷懒的嫌疑,但我们还是乐在其中,不能自拔.后来的MD上曾经出现过一款玩法相同的游戏,不过主角换了,MS是天使之翼的美版.截 图【外部图片】【外部图片】仍然是赛前布置,不过教练已经换人了我们主角大空翼要使出独门绝技-曲线射门了  【外部图片】【外部图片】面部特写射门的瞬间  【外部图片】【外部图片】球进了!!!欢呼吧!!!
个人观感:天使之翼系列,网上对这系列的研究和攻略可以写成一本书了,以SLG的指令方式演绎足球,很另类,但是却很成为了经典,即使是FC上的这两款,以FC简单的画面还原了漫画里的那些必杀,特别是加入脸部特写的2代,明星球员对决时的特写,很好地还原了原著中经常出现的一对一那种热血感觉(其实玩天使之翼1代的时候,我还不知道这游戏是由漫画改编,由于必杀射门时背景图片会不断变换颜色,所以那些必杀射门被我统称为&&“闪电球”,球员就更是不认识,后来是逐渐地认他们名字的第一个日文把他们区分开,至于说世青赛的&&寻找岬太郞&&就更是在十几年后的网络时代才知道有这回事)
现在还有很多天使之翼系列的玩家,认为天2是所有系列中最经典的,而网上,现在也能找到很多的天使之翼2代HACK版,甚至有个版本是整合了PS2上的天使之翼音乐的FC版天使之翼2(那个版本好像是有80多M,整合好了模拟器和游戏及音乐)
FC上还有一款美版的天使之翼1代,和日版几乎没区别,只不过故事是原创,日版中的岬太郞那个角色,在美版中是不需要去寻找而可以直接使用
可惜,从SFC后期的天使之翼J开始换了公司,试图把天使之翼系列改成普通的动作类足球游戏,结果……直到2010年DS上的由KONAMI出的天使之翼30周年那款,才算是重回了脱裤魔的那种指令模式(这款游戏,也是我买DS的原因)
游戏名称:Power Soccer发行厂商:Gin Chin发行时间:不明游戏人数:1-2人封 面【外部图片】简介:很不出名的一款游戏,游戏的素质和它的名气一样差.实在没什么好说的,当年换到这盘卡时郁闷死了.想体验的玩家自己用模拟器自虐吧.截 图【外部图片】【外部图片】队伍选择画面,有够简陋阵型设置  【外部图片】【外部图片】画面也实在是寒酸的很,又一个5人制唯一的亮点了吧,禁区地带的特写
个人观感:这个是5人制的足球游戏,当时我们把它叫做能量足球或者是力量足球,攻入禁区之时是转为禁区内的特写,画面大很多,这是唯一地和其他游戏不同的地方,也可以说是唯一的亮点(其他足球游戏很多都只是罚点球只才转为大禁区特写),可能厂家认为这种模式,可以更好地体现足球比赛中禁区里那种刺激感吧,不过以FC那种简单的机能想要表现出这种超前的理念……实在是有种画虎不成反类犬的感觉,个人感觉还不如老老实实做成普通视角的足球游戏
游戏名称:GOAL!发行厂商:JALECO发行时间:1989年游戏人数:1-2人封 面【外部图片】简介:又是很不出名的一款游戏,制作公司JALECO更是毫不出名.这个游戏给我留下的两个印象就是古怪的视角-45度角俯视,以及进球后的球员特写.其他的就素一片空白.截 图【外部图片】【外部图片】模式选择画面,可选模式还是比较多的实际游戏画面  【外部图片】【外部图片】进球后的球员特写比分牌 游戏名称:GOAL!发行厂商:JALECO发行时间:1989年游戏人数:1-2人封 面【外部图片】简介:弄不明白这样的游戏怎么还会有续作,不过存在即是合理.事实证明制作者在一些细节方面还是下了工夫的.比如国旗,比如球员数值,又比如掷硬币,不过至于游戏本身,也就那么回事吧.除了人物大了点,速度快了些,实在看不出与前作有什么区别.截 图【外部图片】【外部图片】队伍选择画面,可以看到国旗了赛前设置  【外部图片】【外部图片】实际游戏画面 进球后的欢呼特写【外部图片】 通过掷硬币来决定球权和门权,算是首创吧
(先扯个题外话:上面截图都是直接从万宇ACG少年周刊杂志转的,未进行修改,吐槽下上面简介里写的那个&&“JALECO公司毫不出名”&&,真不知道那个小编是怎么做到游戏编辑的,80和90年代初期的JALECO公司毫不出名?)
个人观感:这两款JALECO公司出的GOAL系列,在FC上其实算得上是很优秀的足球游戏了,1代是左上45度模式,2代换成右上45度,临场感挺强,而且操作手感也还过得去,挺适合与朋友对战的,当时除了上面那个Tecmo World Cup Soccer之外,这系列的游戏是我们朋友中比较常进行对战的,唯一遗憾的就是同屏出现的球员不够多,很多时候都是如上面截图里那种2V2的场面
===========题外话================
上面那些足球游戏,都是在FC时代里在朋友家玩过,或者自己买过卡的,上面那些游戏,除了比较另类的天使之翼系列之外,其他的那些足球游戏,如果单人玩的话其实也是蛮无聊的,毕竟想要表现出足球比赛的精彩,以FC简单的机能远远不够
幸好,那些游戏都有和人对战的模式,当初最疯狂的时候是几个朋友约好了,连续几天下午的时候逃课,谁家没人就去谁家,然后选好自己喜欢的队伍对战,输者换人。现在经常会听到朋友说以前的游戏怎么怎么好玩,现在的游戏画面怎么怎么炫,但玩起来怎么怎么没意思,其实感觉游戏有乐趣与否,除了游戏本身的素质之外,更多的是在于游戏的氛围,游戏的环境,只要是和三五好友一起玩的话,即使是简单的画面,简单的操作,也会很有乐趣
而这种单纯的简单的游戏带来的快乐,随着我们年龄的增长,家庭环境的变化,早已离我们远去,而且,可能以后都不会再回来了
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 200&
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有空再把MD上的足球游戏也弄一下吧,当时买了有十几盘的足球游戏卡,而且每一款,玩的游戏时间都很长,有空的话再把MD上的足球游戏弄一下
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头像兔子那么萌一定是妹纸
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UID2314205帖子威望21 多玩草4363 草信仰力1
jaleco在FC时代可是出了不少大作,大名鼎鼎的火炮就是jaleco的
jaleco足球没玩过,不过光看截图,球员的特写很棒,几乎让人不相信是FC的13色画面
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苏联老木子 发表于
jaleco在FC时代可是出了不少大作,大名鼎鼎的火炮就是jaleco的
jaleco足球没玩过,不过光看截图,球员的特 ...
没想到老木子对这个也有研究。
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Lv.5, 积分 1663, 距离下一级还需 837 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
小时候买过一张足球合辑,除了热血足球上面的足球游戏全都有,玩来玩去还是脱裤魔的世界杯足球最好玩,JALECO的GOAL当时给我的视觉冲击很大,记得犯规铲人时还有球员卧地抱膝的特写,但是游戏缺乏全局观,有时候你带球带着带着都不知道自己在哪里·····
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UID7501172帖子威望4 多玩草889 草信仰力0
哇哈哈,对Soccer的印象蛮深的=。=
还记得当初从被电脑虐到虐电脑的辛苦旅程。。
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表示就玩过天翼和热血
永遠的古藍森ヤ
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天其實並不高 海其實也不遠 人心其實比天高比海更遙遠ヤ
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UID1687421帖子威望14 多玩草556 草信仰力0
热血足球啊 热血系列啊 好怀念什么的。。
放て!心に刻んだ夢を 未来さえ置き去りにして
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UID7438496帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
本帖最后由 近战弓箭手 于
23:35 编辑
补充几个玩得比较少的足球游戏,有些是当时玩FC机时没见过的,后来在网上下载了ROM才接触的(以下图片来自国治模拟网的FC全集区),这些游戏当时也没怎么玩,纯转个图做个介绍吧
终极足球大联盟
【外部图片】
纯下载了当个系列的收藏之一,游戏本身没啥亮点,不好玩,没见过卡带
【外部图片】
南梦宫出品,同步可显示球员比较多,但球员全是Q版,当时在同学家玩过,在刚开始玩FC游戏的时候,很不习惯这种Q版风格,玩了几把就放弃了
燃烧职业足球
【外部图片】
JALECO公司燃烧运动系列中的足球类游戏(燃烧运动系列除了这个足球之外,还有其他的运动),可以看作上面那个GOAL系列的前身,甚至和GOAL的1代没什么区别,没见过卡带
科拿米超级足球
【外部图片】
来试试实况足球之前的科拿米公司生产的足球游戏吧,在FC上,这个游戏的品质还是很不错的
J联盟超级足球(条码机)
【外部图片】
这款游戏当初在国内应该没有几个人玩过吧,和龙珠与幽游白书那两款格斗游戏一样是属于条码机游戏(这类游戏我们这里当时连见都没见过)
Utae,gamiusa
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2740精华0UID3701615帖子金钱5096 威望2
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UID3701615帖子威望2 多玩草10 草信仰力0
天使之翼2是我玩过的天使之翼相关游戏中必杀技表现最好的!节奏、流畅度无可挑剔,实在热血
能与之媲美的只有PS上由KONAMI推出的那款“新传说的序章”了,这款比FC的更指令化,必杀技动画也是极好
新人欢迎积分1 阅读权限40积分459精华0UID帖子金钱1218 威望0
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脱裤莫的 那个和 热血足球2 玩的最多。
但都不怎么会玩。
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UID3057595帖子威望2 多玩草110 草信仰力0
热血足球好啊,经常就是整个下午和朋友战,太燃了。
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好!谢谢LZ!喜欢!经典啊!
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本帖最后由 近战弓箭手 于
20:15 编辑
shizune 发表于
天使之翼2是我玩过的天使之翼相关游戏中必杀技表现最好的!节奏、流畅度无可挑剔,实在热血
能与之媲美的只 ...
新传说序章玩的就是收集这些球员和必杀,确实是做得挺华丽的,这个配上天使之翼主题曲的新传说序章必杀合集视频看了好多次依然觉得热血& &不过游戏性就……说实在的,这游戏我爆机了两次,但都是莫名其妙过的
以前一直在想,要是用天使之翼2的那个游戏系统,配上传说序章的必杀出个游戏,那就完美了
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热血足球3,天使之翼~~
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摘要:足球游戏排行榜,足球是全球体育界最具影响力的一项体育运动,众多球迷都会为之疯狂,通宵连夜看比赛直播,所以就有很多人喜欢坐在电脑前,操控着自己喜欢的那只球队,赢得各种比赛。足球游戏哪个最好玩呢?小编为大家整理了比较受欢迎的足球网络游戏,欢迎玩家下载!
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我只玩过这个
刚才又拿出来玩,感觉蛮经典的,音乐也很赞.
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19:26:22 上传
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Life , it's good, it's beautiful.
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PS2上有个天使之翼,前两年的
游戏性一般,但有爱的话还是玩得非常感动的,一直到世青赛
通关后还可以自己创一个球员和组建球队
『动作游戏区』特尔维级魔兵GTA☆Soldier-催泪瓦斯◆◆
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fc上天使之翼好像有两部!
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FM有被国人改造的足球小将版..........
UID2202531主题阅读权限60帖子精华0积分2125金钱5133 荣誉13 人气20 在线时间2329 小时评议0
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没别的了?印象中这个题材的游戏似乎也不多
Life , it's good, it's beautiful.
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其实很多的
原帖由 W.A.Mozart 于
19:32 发表
没别的了?印象中这个题材的游戏似乎也不多
 由于足球小将的游戏要远远赶超漫画的进度,所以我们玩到的游戏大部分都是原创剧情,但是这样也更加丰富了足小的世界,可以说游戏中的足小世界是另一个平行时空的大空翼和他的伙伴们发生的故事,怎么理解,这个还是看个人喜好吧.
  ps キャプテン翼 新たなる伝说キャプテン翼
  简介:足球小将游戏第一作,打破了当时所有体育游戏的基本类型,通过选择指令来完成人物的操作,故事从小学开始一直到全日本远征欧洲结束,期间吉良教练送日向黑球练成新必杀技的剧情在游戏中也有体现,日文版中,还有段翼去寻找岬的小游戏,基本上是个以LV定胜局的游戏,全人物最高等级32,而且到最高后所有球员和门将各自的能力都是固定的(XD,只是名字变下,多点必杀),中途记录则是用密码,玩过的朋友一定有抄错密码的惨痛回忆吧,作为开山之作,它奠定了一个时期里足球小将游戏以后所要走的路线.
  キャプテン翼Ⅱ ス-パ-ストライカ-
  简介:足球小将游戏第二作,继承了一代的系统,最高等级到64,故事讲述世青杯,但有很多原创剧情,其实当时世青杯都还云里雾里的,最终战对巴西下半场上场的是库英布拉,非拿度尼,当时根本就没有这个人物,那么这个人物和后来在世青杯如此和游戏巧合的剧情又是怎么回事?恐怕也只有高桥和游戏开发商知道了,还要说一点,撇开巴西队的库英布拉不谈,卡洛斯这个人物的设计和后来的卡洛斯·辛坦拿实在是太像了,连绝招和样子都差不多,游戏里的卡洛斯用的就是漫画里的黄金秃鹰射球,只不过名字换了而已,这是高桥参考游戏还是游戏商问了高桥以后描写漫画的思路?天知道!
  作为FC上最后作品(其实就两作XD),其画面素质以绝美来形容一点也不为过,大空翼新必杀技飓风射球更是生锰,巴西门将分身幻影守门法真是BT到极点(玩过就明白了,但对练级狂人没用,记得当时抄了厚厚几本密码本,把人物都练到了最高级,后来才知道有特殊密码@_@),以当时FC的画面来说这个作品是神作般的存在,非足小迷都要玩一下,更别说是足小FANS了.
  以上两款FC上的还有很多小秘技和攻略窍门的,不过BUG也很多,但不影响作品在FANS心目中的地位.
  キャプテン翼VS
  简介:GBA上的作品,完成度和素质也很高的,一些漫画里的人物都有自己的特殊的必杀技呢,比如施耐德的恺撒铲球,唯一要说的是最终话对战由卡洛斯为首的世界全明星,以往被打败的所有对手连成一线战我方,刺激!(其实这场比赛上是一部剧场版里的,哪部的话,看过的朋友肯定清楚吧),对战模式要用密码,开启后可以用世界全明星的球员(但这个我记忆不清楚了,到底是不是这样还是让知道的人来解明吧).
  キャプテン翼Ⅲ 皇帝の挑战
  简介:足球小将登陆新的平台SFC后,画面也有了质的飞跃,系统依旧不变,但是本作比起二来并不怎么叫好,原因之一就是流程太短,但是本作开始就有全明星对战模式,虽然可选人物很少但还是很吸引人的,另外也是从本作开始TECMO社的足球小将游戏开始进入一个必杀进化的固定模式,如日向在对意大利战归队时学会的雷虎射球(漫画版本雷兽),翼的新飓风等等(后来几部续作更是进化的@_@),,剧情方面本作讲述的是庆祝东德和西德和并举办比赛的故事,但XD德国队所有有脸面的队员都在二里登场过,只不过加强了能力和加了几个必杀而已,还有个别人加了新特殊能力,新火焰射球真可怕···
  キャプテン翼Ⅳ プロのライバルたち
  简介:SFC的第二作,其特点是多分支,多结局,还有超级多人物及原创必杀和原创剧情的出现,可以说这作是集前四作于大成的作品,虽然系统还是没变,只是人物奔跑画面有变化,但不可否认它是优秀的,全明星模式更是所有人物都可登陆,还有游戏专门的原创人物KAZU,这个连游戏剧情里都用不了,只能全明星自由选择对战用,随着过关遍数的增加必杀也随之增加,最多到6种,必杀射球背景画面还有T社的标志(XD,做广告呀),很强悍,玩全明星的时候可以随便组合,而且第一次可自由选择国家队对战和俱乐部对战,这也是这游戏最有趣的地方之一(当然要玩的爽就要玩全全部剧情和触发所有比赛剧情拿到新必杀),足小里的多种梦想在游戏里变成了现实,这对喜爱足小这作品的人来说真是太美了,剧情就不说了,大家自己去慢慢发觉吧,说不定会有意外惊喜呢,但对比前作来看,这作的画面和人物动作实在有点说不过去,但还好其它优秀的地方可以弥补下,另外本作的守门员就是那浮云的存在,为啥这样说的话大家去玩下就知道了.龙虎射球,GO!,荷兰三剑刻真BT啊,啊,有好多想说的,但是还是让大家自己去体验吧,呵呵.
  キャプテン翼Ⅴ 霸者称号カンピオ-ネ
  简介:全新的画面,全新的地图显示(以实况的角度),全新的原创剧情,流畅的比赛节奏这就是キャプテン翼Ⅴ,也是TECMO社所制作的最后一作足小游戏,通过完成主线故事可以开启支线故事,虽然不是多分支剧情,但是每个人物都有他自己的独立故事剧本,而且这些故事都是可以串联起来形成统一的故事剧情的,个人感觉这样的设计很出色,从多个角度的描写足球小将的人物是我喜欢本作的原因之一吧(人物大换血呢,原来巴西的卡洛斯把名字终于改成了辛坦拿了呢),全明星模式继承前几作优秀传统,最高等级64,这作要是你在模拟器上用加速键玩的话只要15分钟就可以过一关呢(当然对于操作熟练的人来说的),这样输球升级就格外的快,但这游戏有个极其严重的&恶性&BUG,当己方球员拿球和对方门将一对一时候选择向门内传球(传到门内无人区,要不然防守队员会把球给顶出来),对方门将出击必定失败,球入空门,虽然很恶心,影响了整个游戏的紧张刺激感,但是让过关变的很轻松这到是件好事@_@,就看大家怎么看了!SFC上的这几款已经摆脱了密码可以记录了,这样就不用为密码记错而发愁了
  忘了说,五代可是第一部有语音的足球小将游戏哦,必杀会喊出来哦,而且到这代为止,T社的原创必杀已经进化到了无可收拾的地步,单纯喜欢看必杀的就有的爽了TECMO社制作的足球小将就以上这些,后来由于种种原因,游戏就交由别社制作了,这几款游戏有很多隐藏的必杀技,比如反射(三,四代),火焰冲力射球(施耐德和翼 四代),冲力猛虎射球(全),日向和翼的双人铲球(三代),反面剃刀射球和奇迹冲力射球(五代)等等
  キャプテン翼
  简介:这是部会让你玩的想哭的作品,全程语音对话剧情,超常的流程,超强的画面,忠实于原著的剧情,最最关键的是有好多原著只是只字片语提到的对战在本作也完全再现,而且随游戏故事的发展,不光可以操纵南葛队,这实在太体贴FANS了,第一次玩我都想哭,但由于本作是MD上的,普及不够,真太可惜了,剧情方面是小学到中学篇(随着游戏进行,到中学篇人物都会不同呢,长大了么,呵呵),一句话,一定要玩啊& 3&/,说来,这个游戏可以用鸟笼战术来浪费时间,进一球后如果我方再抢到球的话可以不停传球(拿到球后马上按传球,这样对方球员不会动,而时间则在走),不过太累了,也满无耻的···这作品人物能力增长不单单随大等级的提升而提升,铲球,射门等技术动作也是有等级的,比如射门多射了射门等级高了以后的比赛就轻松了,这样的设计也让玩家如何培养球员有了更人性化的选择.
  キャプテン翼J THE WAY TO WORLD YOUTH
  简介:J系列的第一款作品,要是玩习惯以往的作品玩这个刚上手会很不习惯,并非指令式了,我第一次玩惨败,但当熟悉了系统后过关就像切菜那么简单了,故事从世青篇RJ7战开始到打荷兰青年军为止,这实在够短的,最终第二话有史耐德率领的欧洲全明星(这也是剧场版的内容,只是时间上很乱),最重要的,单条拼脚和跟门将对决,居然要狂按建,我的键盘啊!幸好后来的PS2上这样的设定做了巧妙的修改,要不然真累死.
  キャプテン翼J 全国制霸への挑战
  简介:GBA上的J,画面不过不失,还是感觉在操作上苦手,如果你是绝对FANS,那还是一定要玩下的.
  キャプテン翼J GET IN THE TOMORROW
  简介:这才是足球小将真实况版(PS),足球游戏还是这样流畅呀,但是作为足球小将这作品来说缺少了热血和震撼力呢,不过这作品的必杀形式是以搓招来掌控,习惯格斗游戏的朋友搓起来应该是得心印手,由于实况的表现方式,使得必杀射球在空中飞翔的感觉很舒畅,(进球后还有慢镜头重放,赞!)给人感觉球场和天空很开阔,心情很好呢,必杀喊出来也很热血,比起SFC,感觉这个游戏就像是SFC上那个J的完成版本,全明星模式也可选很多队伍,如果前两款你不喜欢玩的话,那么这款一定要玩下。以上是J系列的三作。
  キャプテン翼 新の传说 序章
  简介:PS上的足球小将,FANS收藏佳品,因为有必杀鉴赏模式和全人物图签等,操作没什么东西可说的,这作品就是冲那几个收藏模式去的,画面很好,原作经典必杀统统再现,表现力也很出色,二周目还可以组成火野和日向的双箭头,不错,剧情完全是世青杯的重现,很原著···很原著···
  キャプテン翼 栄光の轨迹
  简介:GBA上的卡片游戏,J联盟也有,和现在连载的黄金23人很像呢,喜欢卡片类型的玩家千万别错过.附加名称是“road to 2002”,所以是以02世界杯之前的剧情为背景:大部分球员分布在J联赛中,海外球员则无法直接使用。因为是卡片游戏,所以亮点也就是卡片收集。最高等级的大空翼和日向的球员卡片都强得逆天。
  キャプテン翼 黄金世代の挑战 ゴールデンジェネレーションチャレンジ
  简介:NGC上的育成类型
  キャプテン翼 实况TYPING
  キャプテン翼 手机游戏
  简介:抱歉这两个没有图,但是キャプテン翼 实况TYPING在以前我说的那个倒闭的论坛里有出现过图,存着的找不到图了T T,估计在坏了的硬盘里吧,这是个PC版本的打字游戏,当然是日文版的,就算下到,日本键盘和中国键盘也不同,哎,至于那手机游戏是日方专用手机型号的配信,大家就别想啦.
  キャプテン翼 南葛VS东邦
  KONAMI手机游戏,以中学篇为舞台,完全尊重原著,必杀什么的也一应俱全。
  キャプテン翼 GOLDEN-23 アジア激鬪编
  KONAMI手机游戏,キャプテン翼 南葛VS东邦的续作。本作脱离了上一作怀旧的故事,以全新的GOLDEN-23为背景,连对越南、沙特、巴拉圭这些原著中略写的比赛也加入其中,并且原著中没有登场的海外组也加入其中。
  キャプテン翼
  简介:次世代PS2上的足球小将,作为3D来说素质算不错了,游戏剧情是中学到欧洲远征,原著经典剧情都有再现,而且随战况不同剧情也不一样,比如赢东邦和打平是不一样的,整个游戏算是实况指令版,系统在游戏区偶写的攻略里有介绍,这里就不说了,关键是不伤手柄的三次按键很好,必杀表现很舒畅,比赛和剧情全程语音,很不错,把翼等级练的高点,靠翼一人,一场比赛进20个以上都没问题,呵呵.以上是对游戏的简单介绍,写游戏介绍有那么点累啊,有时候想说的太多又语无伦次无法很好表达,大家将就着看吧.
  注:キャプテン翼游戏还有英文版本,英文版本和日文版本的人物和射球以及速度都不同,另外还有些外文版本是通过日文版本直接翻译的,有些个英文版本则是重新制作的,MD上也一样.同时,创造球会特大号等这类足球育成游戏中都有把キャプテン翼中的和其它足球动画中的人物做进去,玩起来也别有一番风味,实况足球里也有把这些足小中著名的球星做进去,但这都不属于キャプテン翼的正统游戏,话说回来,关键还是看玩家怎么看了,毕竟每个人的看法不同.
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回复 #6 小生是浪客 的帖子
原来还有这么多@@
我慢慢看看
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安伯沙德级魔使游侠中级DIYER
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对 2代来着 当年没得上网 玩得相当费劲啊
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我前两年就是玩6楼那个足球小将 目押的~~~~~~~~~~
Yes,we can!
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感谢6楼分享(^o^)
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我 靠 我超爱玩天使之翼啊。。。。。。。。。。。。。
SFC的 3 4 5 都可以,和你这2代差不多的游戏方式,但是画面更好
光荣koei,一个以历史模拟游戏为主题的日本公司,看看光荣对于战国和三国的理解,真叫我们的一些历史学者汗颜,伟大的光荣啊,请承载着我们对于历史的渴望继续前进吧,创造属于光荣的荣光!
暴雪Blizzard,一个游戏界经典的代名词,对于暴雪我不需要什么赞美,因为玩家的口碑说明了一切!伟大的暴雪啊,请承载着玩家对于精品游戏的希望继续前进吧,创造属于暴雪的时代!
光荣的暴雪!暴雪的荣光!
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玩过的天使之翼有
FC上的1代、2代
SFC上的1-5代,(4、5比较好玩)
PS上的第一个版本,挺老的
后面就一直么玩了````
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lz那个我也玩过,不过当初都是乱玩的。。。。。
章台歌尽鸿影杳,少年子弟江湖老。
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足球小将当初在FC上有和TECMO出的2代,叫天使之翼2,就是LZ那个帖图的版本,当初玩的如痴如醉,虽然是靠指令进行游戏,但是比赛后可以升级,我还练了一个无敌的号,首门员若林源三的防守数值都在270以上。其他队员中场射门直接破网。
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PS的版本那里有下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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信徒N.F.S※车夫
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实况, FIFA
荷兰队之晨光 芒茫暗夜精灵 龙鹰 旅行者
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6L那个叫《荣光の轨迹》........
与朋友玩过,两个人小时候都看过足球小将,所以玩得挺投入的,呵呵~
毛都长齐了.....嗯~
软软抽什么的最萌了...
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没人跟我玩。。那个只要押得不准基本每盘输几十个是再正常不过的
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