西方兵种模组是不是比较口袋部队最厉害的兵种

Company of Heroes: Far East War
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关于《远东战场》模组优化为《世界大战》的一些建议
首先,因为希望这个模组的中日两国能结合原版的美德英,以及东线模组的苏联形成一个《英雄连·二次大战》模组,所以,我旨在立足将武器装备落后的中日,加入二战其他国家行列也不失太大的游戏平衡性。所以首先,先讲日本我当时设置设置的日本,是一个步兵实用且武装齐备,但是装甲军团先天缺陷的部队,因此,日本的在6国中的特点是早期快、狠、强,后期弱。具体如下一、日本建筑除去“指挥部”,分别是“步兵营”、“摩托化营”、“炮车营”、“装甲营”4个。建设建筑不需要升级任何阶段,迅速而流畅。二、指挥部可以生产工兵、特攻队2个兵种。
工兵:2人一组,可以升级火焰喷射器(设置2人一组,一是为了节省日军的人口上限,同时平衡游戏中火焰喷射器对中国步兵的伤害,而且历史照片中,日军火焰兵也大多是2人一组)。
工兵的工事包括:机枪阵地,瞭望塔(资源点上建设),沙包,铁丝网,地雷,路障,20MM防空机炮(需炮车营),150MM榴弹炮(需装甲营)。
指挥部有3个升级选项:武士道、慰安妇、丙种师团。
丙种师团:依次升级分别为:丙种师团——乙种师团——甲种师团。每升级一次后,无论是步兵还是车辆,全兵种增加一个等级。
武士道:升级后,所有步兵可以发动万岁冲锋。
慰安妇:与武士道升级后,指挥部可以生产特攻队。
特攻队:2人一组,可以发动自杀式攻击,占有人口数量比较大,且比较脆弱,防止游戏中用集群式的自杀攻击。三、步兵营:
步兵营可以生产单位分别为:帝国陆军、重机枪手、迫击炮手、狙击手。
帝国陆军:6人一组,全员配备一把轻机枪、并带有枪榴弹、手榴弹、冲锋3个技能。
重机枪手:4人一组
迫击炮手:3人一组,可以在炮车营里升级毒气弹后,可以激活技能:毒气弹,并需要花费弹药资源。
狙击手:1人一组。四、摩托化营
摩托化营可以生产4种兵种:摩托车、运兵卡车、战地医疗车、M25轮式装甲车。
摩托侦查车:带有7.62MM机枪的偏三轮摩托,可以占点
日产运兵卡车:带有一挺机枪,可以运送步兵
战地医疗车:展开后,可以为周围步兵进行治疗
M25轮式装甲车:在汽车基础上装甲车,带有机2挺12.7MM的机枪旋转炮塔。
日军在对华作战中,机动性是一大优势,所以摩托化营可以很好的体现这一特点,同时在史料中,日军确实有战地医疗车,如此以来,日军基本兵种在早期中对英美苏等优势都可以很好体现。五、炮车营。
炮车营包括:反坦克炮、少尉、92式骑兵装甲车、92式5吨牵引车+94式75MM山炮。
反坦克炮:4人一组。
少尉:可以激励士气、呼叫空军扫射、呼叫空军轰炸。
92式骑兵坦克:2人的小豆坦克,带有一挺12.7MM重机枪,可以提供压制火力,并且有相当的速度追击溃退的敌人。
92式5吨牵引车+94式75MM山炮:之所以这样设置,是为了减少山炮在游戏中的数量,同时也是为了机动性。
炮车营可以提供1个升级:毒气弹。六、装甲营:
装甲营有4个兵种:
95式抢救战车:可以维修和回收维修坦克
95轻战车:配备37MM反坦克炮
89中战车:配备90式57MM战车炮,用以反步兵,可以升级柴油发动机,提高运动速度
97中战车:可以配备97式57MM战车炮,可以发射穿甲弹。
以上兵种经过史料考证然后是日本的3系科技树科技树1:【南洋派遣军】南洋派遣军是对付美军的主力,代表日本最先进的装备兵种,该科技树旨在体现日本精工能力,其具备敌后渗透、远程打击和装甲突击三重能力,也只有这样的部队,才可以在太平洋战争早期让英美等西方列强部队在菲律宾等东南亚殖民地节节败退。【伞兵 】:可升级百式冲锋枪
可以使用炸药包 枪榴弹 手雷弹 万岁冲锋, 可以空降补充 【SS万能工兵作业车】可以布雷、排雷、布置铁丝网、挖掘战壕【98式丙防空自走炮】在98式坦克底盘的基础上安装的防空机炮【帝国陆战队】(1式履带运兵装甲车+海军陆战队 ):机枪 手榴弹 枪榴弹 狙击枪 冲锋【三式中战车】配备75mm战车炮的三式中战车。【1式75mn炮战车】配备75MM榴弹炮的自行榴弹炮车。--------科技树2:【满洲关东军】满洲关东军是对付苏军的强大集团军,因为诺门坎会战失利,不得不维持防守姿态,强大的碉堡群和80MM的防空炮火力,构成稳固的防御体系,可以说,如果没有苏军对日宣战,仅凭中国的部队,很难以在短时间内光复东三省。【关东军】配备一挺机枪,可以发动万岁冲锋,可以使用手榴弹 、枪榴弹 、反坦克磁性炸弹(日本特色)
可以建造 混凝土碉堡(可以升级机枪和反坦克炮以及维修站) 据点兵站 混凝土障碍
据点兵站:可以生产关东军
可以提供医疗、 补充兵员【以战养战】占领区资源提高50%【80mm高射炮】类似于88MM炮的存在【反坦克小组】4人一组,使用20MM反坦克步枪。(关东军特色)【坦克防御战】坦克可以将自己加固在坦克战壕里【特攻卡车】将日产运兵卡车改成装备有炸药的自杀式特攻卡车-----------科技树3:【支那远征军】支那远征军是针对中国的入侵部队,虽然没有关东军和南洋军的精锐装备,但是简捷实用,并充分体现了日军的情报和制空优势。【特杀队】空降一队敌后特杀队,在敌后进行袭扰、暗杀和破坏,特杀队具有以下能力
[隐身][建造]地雷
[万岁冲锋][烟雾弹][枪榴弹][即爆手雷] 【特高科】解码敌军电报密码,知晓敌军生产和支援的单位,同时特杀队可以在敌后安置[间谍电台]【制空打击】选定一块区域,如果有敌军通过,零式战机即可轰炸。【94式样骑兵装甲车】召唤一辆94式骑兵装甲车,迅速进入战场,这辆具有防弹能力的装甲车,可以占点,并拥有1挺7.62MM机枪,是早期步兵的梦魇。【平射步兵炮】召唤一组大正11式平射步兵炮小队,三人一组,类似重机枪小队,平射步兵炮是轻装支援兵种,在中国战场大量使用,带有瞄准镜,国军的碉堡和工事深受其害。【囚笼政策】工兵可以在资源点建设炮楼,炮楼提供火力,并具备医疗和补充兵力的作用。以上是经过史料考证的日军实力在游戏中的体现。从基础兵种上看,早期的日军快、准、狠,迅速而极具战斗力,在和英美苏这些大国的对抗中,其实完全可以在早期的火力和机动优势下形成对敌压制,这也符合侵略军的特性,但是后期日军因为装甲部队发展受南下的思路和岛国资源的影响,缺乏强有力的装甲支援,所以在后期具有明显的劣势,但是由于日军可以在基础兵种中建造榴弹炮,可以在一定程度上,形成对敌人装甲部队的火力压制,强大的火力支援和强大的机动性,让日军在《英雄连》系列中成为一个独特的存在,成为一个不输西方列强的势力。从科技树上看,【关东军】擅长防守,其稳固的防御体系,强大的防御火力,以及据点兵站的补充和回复能力,以及占领区的高资源收集率,配合基础兵种中的远程火力支援,让关东军系日军可以在缺乏有力装甲突击力的情况下实行防守打击。【南洋军】的机动火力,加战壕防御,以及伞兵的敌后骚扰,配合基础兵种的远程火力,让南洋系日军成为了三修小全能,【支那远征军】则是在步兵阶段可以快速投入轻型装甲兵力,让很多英美盟国步兵措手不及。同时大量情报和敌后渗透,再加上炮楼的野战兵营效用,让日军可以闪电突击的情况下步步为营,并利用情报优势尽得先机==========================那么我们看看,大家关注的中国部队。
中国是有着庞大人口和落后工业的国家,所以,在游戏中,我们将在基本兵种中体现真实性,即中国的近代化部队特征,而在科技树中,弥补游戏的平衡性,展现反法西斯同盟国的援助、国民政府的军制改革、以及中国特色的统一战线。
中国有除指挥部外,有兵营、军械库、武器营、机械营4个建筑,
首先继承新旧两代,可以直接召唤壮丁,壮丁是8人一组,占人口1,有50人力的便宜单位,以彰显我国人口众多的特点。壮丁可以挖战壕、建沙包。
然后进入正式编制:一、中国的指挥部,有2个兵种:工兵、和士官工兵:4人一队,步枪,在军械库里升级 [强化工兵]后,可以选择升级花机关枪、并可以爆破,成为可以突击工兵。(这种设置可以省掉专门去建特务营)士官:沿用新版的经典设置,在不同科技树下有不同单位分别为:督导队、指导员、联络官指挥部有三次升级,国防整编——军械配给——盟国支援升级国防整编:可以建造武器营,升级军械配给:可以建造军械库升级盟国支援:可以建造机械营二、兵营,有4个兵种:步兵、侦察骑兵、敢死队、爆破组步兵:6人一组,步枪,可以投掷手榴弹,可以升级捷克造轻机枪。在军械库里升级 [强化步兵] 以后,可以放弃升级机枪情况下选择升级秋田狙击步枪,如此可以具备像英军步枪兵一样可以狙击的特技。侦察骑兵:2人一组,平时使用马刀,可以使用[骑枪射击]精准击杀敌人,可以使用望远镜观察敌情,并发现狙击手。在军械库升级[强化骑兵]以后,可以投掷手榴弹敢死队:6人一组,使用大刀近距离肉搏,可以使用冲锋技能,可以使用手榴弹,在军械库里升级[强化敢死队]后,可以选择升级手枪队,具备成为近距离火力兵种,类似升级冲锋枪的德军国民掷弹兵爆破队:3人一组,步枪,可以投掷炸药包,可以使用技能[同归于尽]炸毁坦克,在军械库里升级[强化爆破队]后,可以使用[反坦克手榴弹],炸断坦克履带,然后使用投掷炸药包炸毁坦克。三、武器营,有4个兵种:重机枪小组、迫击炮小组、国产六轮战车、苏制M1930战防炮。
重机枪小组:3人一组,
迫击炮小组:3人一组
国产4轮战车:在汽车的基础上加装钢板和3挺7.62MM机枪
苏制M1930战防炮:需要建造机械营后,才能制造。(在抗战初期,苏日未签订互不侵犯协定之前,苏联通过新疆向支援了中国大量武器装备,其中就包括M1930战防炮,当然最出名的还是苏联志愿飞行员)。四、军械库,军械库是升级强化兵种的重要建筑,也是建造后面机械营的重要步骤,
军械库包括9种升级:[强化工兵] [强化步兵] [强化骑兵] [强化敢死队] [强化爆破组]五、机械营: 建造机械营后,工兵可以制造 布雷达20mm防空炮 ,机械营拥有4个兵种:沪造克鲁博75mm山炮、维克斯卡登洛伊德坦克、雷诺坦克、T26坦克
沪造克虏伯75mm山炮:是国民政府在获准制造后,仿制的75MM克虏伯山炮
英国维克斯卡登洛伊德坦克:是从英国购买的一种水陆两栖轻型坦克,装备7.9MM水冷重机枪
意大利菲亚特”FIAT-3000B型轻型坦克:装备37MM火炮
苏联T-26坦克:装备1门 45 mm炮和1挺7.62mm MG机枪,可以再升级1挺7.62mm MG防空机枪,是苏联支援给国民政府的重要武器。从基本兵种来看,早期的中国军队几近于近代化,在进行整编军队和军械配给之后,中国军队开始有正规军的身影,再加上后期盟国支援,让中国军队在没有现代化工业的支持下,也可以具备一定的战力。但是总体来说,仅从基本兵种反映的军力来看,虽然中国军队占据人口和数量优势,但是中国军队还是很难达到游戏平衡性。所以游戏平衡性就要看科技树了。-------------------------------中国科技树精英德械师,德械师是国民政府的精锐部队,蒋先生原订分期完成全国60个师的整编,结果因为抗战提前爆发,只整编了3个半师1【教导总队】(2)召唤6人1组的教导总队,包括1捷克zb26轻机枪,1秋田狙击枪,2冲锋枪,2步枪[手雷][反坦克手榴弹][狙击][冲锋][建造]环形工事、地雷、沙包、铁丝网2【pak35战防炮】37mm反坦克炮。3【L/30FH18克虏伯重榴炮】150mm榴弹炮阵地1【Sdkfz222装甲车】配备装备20Mm机炮和mg13轻机枪的装甲车具备「机枪压制」能力和占点能力。2 【1号战车】(2)德国造1号战车,装备有2挺7.9mm重机枪3 【博福斯高射炮】(4)工兵可以建造瑞典制造的75mm高射炮,(该炮数量不多,但在抗战中辗转武汉、重庆,一直是国军防高空轰炸的主力)----------------------------------------中国远征军1【美式工兵】工兵可以选择升级1把喷火器或者选择机械师,都可以可造医疗中心 (2点科技 喷火器升级需50弹药 机械师升级需50弹药)(医疗中心需要300人口30油料)2【布伦装甲车小队】搭载5人一队英械小队,小队可以3选1选择升级狙击枪、机枪、或者枪榴弹(3科技
升级狙击枪30 弹药
机枪 50弹药
枪榴弹75弹药)3【m3a1履带装甲车小队】搭载5人一组美械小队,配备4挺汤姆森冲锋枪,1巴祖卡反坦克火箭筒(3科技
6+5人口)右栏侧重补给及坦克1[【驼峰航线】(2科技
800人力)空投油料、弹药和武器装备补给。(3科技
6人口)2【m3a3史都华坦克】召唤m3a3史都华坦克
6人口)3【谢尔曼坦克】召唤1辆M4谢尔曼坦克,最多2辆(4科技
7人口)----------------------------------------统一战线:抗日民族统一战线,不只是中共在抗日,各地方军阀也功不可没,长城抗战的29陆军、华北抗战的晋绥军、东北抗战的东北军,也都是抗日英烈。左栏为中共,右栏为地方军阀1【八路军】8人一组小队,1把手枪政委,1把机枪,6把步枪可以[隐身][冲锋],可以投掷[手榴弹]和[炸药包],安置地雷,可以建造[敌后营地]:生产八路军、迫击炮、游击队,可以治疗,征兵。
游击队4人一组,都是狙击手。可以[隐身][冲锋] 投掷[手榴弹]可以布置地雷2【全民抗战】给壮丁配备步枪,黑衣警察变成共产党员(人口1),壮丁可以[隐身]3【88旅】6人一组,全员配置苏式PPSh41冲锋枪,可以同时升级苏式DP27轻机枪、PTRS-41半自动反坦克步枪、“莫辛-纳甘”狙击步枪,并呼叫苏联空军的定点轰炸。1【29军】敢死队升级为西北军,西北军可以潜行、冲锋,强化敢死队后的西北军可以配备手枪的同时可以用肉搏技能,近战砍杀敌人。(29军的长城抗战可歌可泣,大刀夜袭300公里,摸入军营砍脑袋,吓的鬼子心惊胆战)
2【第二战区】杂牌军成为晋綏军,晋绥军可以投掷破片手榴弹 ,可以2选1,选择升级全员仿汤姆森冲锋枪或者仿捷克式轻机枪。还可以建造强化机枪阵地、迫击炮阵地、步兵炮阵地、强化战壕、铁丝网、沙包、埋设地雷。 (阎锡山的晋军军工发达,国产武器一流,傅作义的绥军英勇善战,防御工事一流,晋绥军不分家,一个主内,一个主战,特别是绥军,防御工事建的让陆军大学毕业的日军高级将领都叹为观止,傅作义的绥军在内蒙古屡战屡胜,让日本人几乎放弃了绕路内蒙古进攻苏联的计划)
晋绥军的工事,可以参考抵抗前线版本的英军,强化战壕,在历史战例上是上下双层战壕,上面附加防弹木质隔板,在游戏中,可以设置成战壕上层附加木质隔板。3【东北义勇军】将侦查骑兵,升级成东北军骑兵,5人一组,占5人口。配备1把冲锋枪4把骑枪,可以使用近战砍杀技能,类似于精准射击的近战版。基础兵种的国中国军队,在早期只能用人海战术加战壕来进行防御,同时利用骑兵占点和爆破组反坦克,中期战壕配合机枪迫击炮来压制打击敌军,后期有一定的装甲突破能力,相比日军基本兵种的火力打击,中国军队处于明显弱势,虽然装甲能力比日军略强,但是相比德军,则无法抗衡。中国军队游戏平衡性只能指望科技栏的翻盘【精英德械师】强化了早期的步兵战斗力,教导总队的强悍战力,可以抵抗精锐的日军基础兵种的步兵,更不用说早期的德军步兵,快速的轻型装甲车,可以迅速占领据点,并对步兵形成有力压制和歼灭,德制的反坦克炮可以对各国装甲部队进行有力打击。后期的75MM防空炮加150MM榴弹炮的防守火力和远程火力的配合,再加上各种战壕和工事以及野战兵营的升级,让精英德械师成为了防御战专家,在进行防御的同时,出动轻型装甲部队敌后骚扰占点。这样的科技树使得精英德械师甚至可以与德军一战。【中国远征军】强化了步兵机动力、步兵火力、装甲突击力、空中打击能力、反坦克能力和医疗回复能力的远征军,相当于美军步兵连+坦克连+英军防御能力的小全能,加上空投资源,让远征军发展迅速,火力强劲,面对日军毫不畏惧,即使面对德军也敢防守一搏。【统一战线】全步兵流的本系,极大强化了敌后的骚扰和渗透,并在一定程度上强化了防御力和机动力,唯一的不足是反坦克能力的迟缓,但是早期的人海战术,中期和后期的骚扰渗透让本系中国部队成为了一直打不死的小强,敌后秘密营地可以在本营尽毁的情况下,依然秘密存活,同时大量生产步兵,对敌人进行打击了,让敌人疲于扫荡却不得要领。这也是《英雄连》各系列中的一朵奇葩。
?ltima altera??
21 de Jan às 6:16
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Postado a: 21 de Jan às 5:10Comentários: 1
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&&骑马与砍杀:真实模组
不知道怎么下载,
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骑马与砍杀:真实模组8.3骑砍系列改编的mod
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:1.6 GB
更新时间:
操作系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏标签:
游戏专题:暂无
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《:真实模组(Mount&blade
Warband》是由chazzerberg制作的一款战团MOD,本MOD作者已停止更新,改和他之前另一個mod融合起來,叫做真实模组:中世紀。
骑马与砍杀游戏改动
-新的派系形成系统,政变,独立、叛乱、内战和更多;
-简化所有的部队升级菜单,只需一次点击即可升级;
-动态用户界面;
-新的角色事件;
-世界的事件,如风暴,洪水,火灾,流行病和更多;
-加入任何派系的能力;
-调整所有驻军和军团最小兵力;
-粒子击盾牌和武器的影响;
-核心模式。核心模式对游戏做出了一些改动,每一场战斗会对你人物的健康,持续伤害等造成影响;
-扩展的相机模式;
-在夜间使用火把;
-增强天空盒纹理和日落天气;
-在酒馆中的几款新游戏;
-新改进的抢劫和库存系统,以及浏览同伴,领主属性功能;
-从君主到一个卑微的强盗的多重选择;
-AI领主可以在游戏内死亡。
骑马与砍杀游戏兵种
农民——民兵——男仆——轻步兵。
轻步兵(去最近的城镇和升级装备你的士兵)——重步兵——中士。
军士(去最近的城镇和升级装备你的士兵)——装甲中士——步行骑士。
步行骑士(去最近的城镇和升级装备你的士兵)——骑士。
骑马与砍杀小编评测
本作有着完善的兵种升级机制,同时还加入了全新的派系,并且为其配备了对应的士兵,可以说是一款制作相当精良的mod,对于喜欢骑砍的玩家来说,值得一试。
骑马与砍杀系列
所有的自制MOD版本都整合了原本,玩家直接下载安装即可进入游戏!
骑马与砍杀官方原版
骑砍爱好者自制MOD
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2、强烈推荐玩家使用迅雷、QQ旋风和百度网盘下载,以获取最佳的下载速度。
3、请安装常见的,请大家务必保证有顺畅的游戏环境。
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当前位置:&&&&&&&&&文明6 MOAR特色兵种扩展模组MOD
??使用说明:?1.解压缩2.复制MOAR_Units文件夹到我的文档My GamesSid Meier's Civilization VIMods2.复制MOAR_Units_Assets文件夹中的所有文件覆盖游戏目录3.开始游戏,点击额外内容,勾选Moar Units新增单位介绍:骆驼游骑兵(阿拉伯)
取代骑手的阿拉伯特色骑兵单位,在沙漠或平原地区时 +8战斗力伙伴骑兵(希腊)
取代骑手的希腊特色骑兵单位,采用重骑兵升级树在国外作战时 +5战斗力独立者民兵(美国)
取代火枪手的美国特色工业时代步兵单位,在国土附近作战时 +5战斗力, 在森林或者雨林作战 +5战斗力骷髅骠骑兵(德国)
取代胸甲骑士的德国特色工业时代骑兵单位,招募更便宜并视野+1,侧翼攻击时加成为+50%,攻击远程和攻城单位时+5战斗力帝国方阵步兵(苏美尔)
取代枪兵的苏美尔特色远古时代重装单位,采矿科技即可解锁,在圣地附近作战时受到神灵祝福+8战斗力诸葛连弩手(中国)
取代弩手的中国特色中世纪时代远程单位,战斗力略低于弩手,每回合有两次攻击机会荣誉骑士(西班牙)
取代骑士的西班牙特色文艺复兴时代骑兵单位, 与同一大陆敌人战斗牺牲后可获得其本身50%力量的信仰值军团骑兵(罗马)
取代骑手的罗马特色古典时代骑兵单位,在本国勇士或军团士兵附近时+5战斗力,击败敌人可以获得其本身33%战斗力的黄金亲卫骑兵(俄罗斯)
取代骑手的俄罗斯特色古典时代骑兵单位,攻击受伤单位时 +5 战斗力,攻击近战单位时 +4 战斗力维京战士(挪威)
取代剑客的挪威特色古典时代近战单位,与敌人在同一块大陆作战时 +5战斗力,牺牲后可获得其自身50%力量的文化莫卧儿骑兵(印度)
取代骑士的印度特色文艺复兴骑兵单位,招募不需要消耗铁皇家长弓手(英国)
取代了弩手的英国特色中世纪时代远程单位,攻击近战单位时+4战斗力,靠近另一队长弓手时+4攻击力稚刀僧兵(日本)
日本封建时代特色单位,可以使用信仰值购买防御时+10战斗力亚马逊骑兵(斯基泰)
取代骑士的斯基泰特色中世纪时代骑兵单位,+1 行动力,每回合有两次攻击机会志愿步兵(巴西)
比步兵招募更便宜并且维护费更低希克索斯弓手(埃及)
取代弓箭手的埃及特色古典时代远程单位,比弓箭手更强的作战单位宪兵(法国)
取代骑士的法国特色文艺复兴时代骑兵单位,进攻时+5战斗力加尔达禁卫军(刚果)
取代机械化步兵的刚果特色信息时代近战单位, 当位于国内作战时+10战斗力护林民兵(巴西)
取代侦察兵的巴西特色文艺复兴时代侦察单位,研究火药科技后即可招募能建造堡垒,消灭敌军可获得其战斗力25% 的金钱和文化MOD说明:文明6 MOAR特色兵种扩展模组MOD;国外某大神制作的兵种扩展模组,0.31版本为每个文明增加了一个新兵种,平衡性有待测试!有人汉化了但我又继续改进了很多。MOD截图:
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