dnf韩服狂战士怒气套改版后增强了吗 怒气战士装备伤害实测分析

常用入口:| | |
常用攻略:| | |
dnf韩服红眼增强 改版后狂战4级二觉伤害对比测试
地下城与勇士(news)新闻导语
dnf韩服红眼增强二觉伤害对比测试。
DNF红眼改版相关测试,韩服测试服在6月13日的改版中加强了红眼,那么加强后的整体伤害数据如何呢?在这里针对红眼改版后的二觉技能,给大家测试一下技能伤害,总的来说本次DNF红眼改版后伤害提升的还是蛮多的。
图1:站街力量2752,站街独立2697,装备是荒古+万世+恍惚+三神器。
BUFF倍率:暴走1231力量&70.7%技攻,抓头860力,死扛300力,红阵322力,一觉被动35.4%,二觉被动32%,唤醒35.5%。
日常3药,开魔能,破招弗曼,4级二觉独立倍率997倍,伤害模拟16.55E。
图2:站街力量2752,站街独立2697,装备是荒古+万世+恍惚+三神器。
BUFF倍率:暴走594力量&82.6%技攻,红阵322力,一觉被动35.4%,二觉被动36%,唤醒49.1%。
日常3药,开魔能,破招弗曼,4级二觉独立倍率1280倍,伤害模拟17.95E。
此时4级大狗,伤害提升率=8.23%
前后都增加3000力后,同样姿势再次模拟:
4级大狗,伤害提升=24.25%
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士(news)】最新消息第一时间推送给您
友情链接:综合攻略:
6+3到底多叼?红眼怒气战士装备搭配及附魔
dnf86级红眼成型怒气战士装备选择搭配,以及属性附魔技巧和加点推荐。怒气战士得有暗血6+鲁莽3搭配,再配个武器和魔法石或者项链,这个看自己搭配,其次血之狂暴等级会决定怒气CD,所以会堆双刀了,目前最完美就是29级双刀配10.1国庆称号。以下为详细介绍!
  对于怒气战士小白实在太多了,楼下会有我的怒气战士装备所有搭配以及附魔注意事项,惯例怒气伤害镇楼。
  首先怒气战士得有暗血6+鲁莽3搭配,再配个武器和魔法石或者项链,这个看自己搭配,其次血之狂暴等级会决定怒气CD,所以会堆双刀了,目前最完美就是29级双刀配10.1称号了。这是我的站街:
  属性算是小康吧,并不是顶级。
  关于属强石头和灵魂咧着哪个收益大,只能这样说,独立越高灵魂收益大,越完美怒气战士肯定会带灵魂,不会带属强,另外空泪15白字也很不错,和灵魂伤害差不多,但是有更好的,就是安徒恩25白字项链,所以最好搭配目前是6+3+无用+安徒恩25白字项链,楼主目前材料还差很多!
  这个项链不升级就9白字,升级后就25白字了。
  其次就是自身基础和装备附魔了,基础指独立,属强,力量。力量方面首先你要有完美暴走装。
  厄运6+30级暴走+兰总护腿,暴走一开4924力。
下一页 每个部位附魔截图
&&更多详细的或者,请关注&&
  相关tag:
相关推荐:
DNF视频推荐
视频排行榜常用入口:| | |
常用攻略:| | |
dnf韩服最新改版红眼怒气削弱 dnf红眼配装6+3还有用吗?
地下城与勇士(news)新闻导语
本文详细介绍了dnf韩服最新改版红眼怒气削弱和dnf红眼配装6+3还有用吗
在韩服最新的职业平衡的消息当中,dnf韩服最新改版红眼怒气削弱,那DNF狂战士配装6+3还有用吗?红眼怒气伤害和谐了10%,在最近的一段时间里,可以看出讨厌红眼玩家的怨念得以发泄和平民6+3玩家的深深忧虑,那6+3究竟还有活路吗?
今天我们在解答这个问题的时候,顺便也把韩服狂战最新的平衡都介绍一遍!
首先就是怒气,怒气在韩服9.29号更新的版本当中伤害增强了13%,在前几天更新中和谐了10%,整体伤害相比于国服还有提升!
同时血气唤醒删除低阶段效果,低阶段技能全加到高阶段,也就是三阶段35%伤害,单单这个效果,怒气提升就接近20%,当然受惠的不止怒气,大蹦血剑等核心输也都受此加强!
接下来就是觉醒被动的改版,新版觉醒被动删除力量效果,变成增加独立,16级每层12%的独立,最多三层
三层效果触发后!
依旧是一个受惠于全技能的改动,毕竟韩服没有技能宝珠,想做到6+3很难,即使做到了也是舍弃伤害为代价,韩服怒气不强,所以韩服很难和谐怒气,关于怒气就说到这!
除此之外大蹦两次增强的总和,以及魔煞血陨和血暴提升都在40%,觉醒,二觉,血剑,灭魂基本都有20%到30%提升!
轻触这里关闭目录
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士(news)】最新消息第一时间推送给您
友情链接:当前位置:
摘要:不知道是不是大家的呼声太高传到棒子策划那里去了,韩服红眼再一次加强,实装国服只是时间问题。以下是本人对此次改版的个人分析,不代表权威观点,仅供参考。具体的分析还是要靠大嘴以及其他知名主播。小技能十字斩小蹦山以及抓头都有加强,十字斩蹦山变成固伤,平砍也变成固伤(总算不是拖技能CD的招数了)红眼总算是纯正的固伤职业了。双刀变成进图自动开启,方便了不少,也不怕被怪物打断了,虽然血会一直掉,但是因为血气唤醒的原因根本不担心这个问题。血气唤醒,无论血量在什么阶段都是固定的伤害加成,也就是全程三阶段伤害加成,随着血量变化的只有速度跟回避,对刷图来说没有太大影响,红眼终于不用自残压血了(不过个人觉得反倒是少了红眼的特色)。不过PK是怎样的就不清楚了,多半不会变,不然全程三阶段伤害太可怕。死扛,彻底变成可有可无的技能了,因为不再增加力量,在这个药物泛滥的时代那点回血已经相当鸡肋了,就算加物防,刷图顶个什么用,完全可以不点,当然,改版后剩下了不少SP,点不点看个人习惯。小抓头,不再增加力量,也就不用再出TP,改版后就是个短冷却的半持续性技能,伤害应该会很可观,改版后建议满。暴走上限变成20,腾出了更多的SP。减少力量增加技能攻击比率,减少防御的弱化,进一步增加了红眼的生存能力。嗜血也同样变更了上限,不过不清楚改版之后是否支持换装,反正各位做好准备就是,个人感觉还是随动。怒气爆发固定8HIT,减少僵直增加伤害,这个对怒气战士的提升是相当大的,我借了朋友的韩服的号试过,真的很爽,感觉输出非常灵活,以后打卢克,一套输出装一套63,续航能力爆发能力都是相当不错的。大吸,曾经的控制技能,现在完全可以作为输出技能了,完全可以点满,我试了一下,虽然控制时间变短,控制范围也变小了一些,但是伤害可观而且改的非常帅!最后一击也不再是X状的击飞而是像白手二觉后的破军一样向上挑起,,SP消耗也减少了,总的来说改的还是相当不错的。血剑那个爆炸后才会消失什么的不用管,跟原来是差不多的,大崩的范围减少,改成跟岩浆一样的范围,刷图没什么影响,PK的时候估计就没那么好用了,不过对高分段来说就是个打伤害的技能,只要不空丢影响不大。两个技能伤害都有小幅提升。一绝的僵直变得更短,改版后各位就会体会到,无论是作为输出还是软控都是红眼的强力技能,加上现在直接生成完全状态,非常爽!一绝被动,简单点说就是只要有出血的怪物存在,就能享受完全的一绝被动加成,相当便利了。大抓头大怒气伤害提升,改版后可以选择性满,伤害都挺可观的,建议满大怒气。血爆,作为红眼的瞬间爆发技能不仅增加了伤害,还增加了Y轴范围,使得技能容错率更高。大血球没什么大改动,清怪能力增强。二觉被动,不用出血就能享受加成,便利性提高。最强输出技能大狗,伤害提升还是很可观,而且不再磨叽,蹭两下就爆发(不要想多了哈),刷图实用性更强了。总结来说,首先红眼无论是伤害还是刷图实战能力都上了一个档次,个人觉得应该是进入了T1行列了;其次,虽然自身附带的力量减少了,但是相应的增加了技能攻击力,而且外来的提升因素比如红字,奶爸,力量药等等,这些东西的提升比之前更大了。再次,技能容错率更高了,好多以前的抓头啊,死扛啊这些伤害来源都删除了,使得红眼的操作难度由容易上手变成玩不来就删游戏的程度,对新手以及手残党更加友好,总的来说是好事,不过与之相应的,恐怕会有更多优越党喷红眼是无脑职业了吧。不过也无所谓了,喷子都是鸡蛋里面挑骨头的,解释得再完美也不能堵住他们的嘴,随他们去吧。不过在这里提醒各位一句,虽然职业是加强了,但是更重要的还是自己的装备,再逆天的职业也不可能穿一身假紫黄白爆啥都没有就能打卢克的。而且这些技能的提升,是随着装备变化的。咱们举个例子,就拿大崩来说,提升百分之12的伤害,假设改版前,土豪一个大崩1个亿,平民一个大崩5000W,难民一个大崩1000W,土豪的伤害提升就是1200W,平民是600W,而难民只有120W(只是举个例子,不代表实际情况),虽然都是百分之12的提升,但是土豪的话,光是提升的那个部分就超过了难民的总和,更何况大旭啊东二啊这些神豪了,所以也不要过于乐观。不过既然职业已经加强了,再打不出伤害就要找找自己的原因了。如果你说你没有装备搬砖嫌累还不想投入,而你还想上山打C打卢克,那对不起,私服应该更适合你。
开“微信扫一扫”扫描下方二维码关注“地下城勇士助手”微信公众号获得最新活动礼包!
DNF助手微信公众号
毒奶粉玩家必备助手,每日推送DNF最新资讯和攻略,体验服韩服更新抢先了解!还有最新活动、礼包推送哦!
点击或长按关注
精彩图文推荐
近期看点推荐
游戏视觉焦点
相关热点推荐
网友跟帖吐槽

我要回帖

更多关于 狂战士无限怒气 的文章

 

随机推荐