想学unity3d好学吗求推荐

“Unity3D”&
相关课程共& 32 &条
讲师:何韬
24课时(已更新至24)04小时39分
好评率:100%
课程介绍:Unity3D基础知识、游戏算法一网打尽。
讲师:李学明
44课时(已更新至44)05小时46分
好评率:100%
课程介绍:本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。上篇主要讲述游戏的基本概念、Unity的开发环境、游戏资源的创建和使用等基础内容。
讲师:何韬
47课时(已更新至47)09小时26分
好评率:100%
课程介绍:零起步,快进阶,基础+算法融汇到项目实战中,细节+核心直到上线,一步步引领菜鸟做出大虾级的开发。
讲师:莫新宇
32课时(已更新至31)07小时42分
好评率:100%
课程介绍:该套视频主要针对零基础的想学习Unity的学生,主讲语言的基本,简单语法。从数据的类型到方法的重载再到构造方法和析构方法再到最后事件的概念与本质,学习难度进一步加深,对于零基础的学生来说是一个非常好的,也非常实用的一套学习资料
讲师:李学明
54课时(已更新至54)09小时36分
好评率:100%
课程介绍:本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。下部分主要介绍JavaScript脚本程序开发、动画、粒子、网络和GUI系统
讲师:徐杰
28课时(已更新至28)05小时51分
好评率:100%
课程介绍:NGUI的横空出世,让Unity认识到自己目前UI的软肋,终于在Unity4.6版本推出了自己的UI系统。作为Unity自身UI系统,Unity UI拥有NGUI无法比拟的先天优势。Unity UI终将取代NGUI成为Unity的UI”皇后“。
讲师:宋晓波
29课时(已更新至28)07小时50分
好评率:100%
课程介绍:本课程主要讲解了 C# 语言的面向对象特性,是进行 Unity 3D 开发的基础。大部分的高级语言都支持面向对象,学好面向对象,能极大地提高我们的开发效率。面向对象相关的知识点本身就会有些抽象,概念很多,所以需要认真学习。
讲师:杨振
22课时(已更新至22)03小时05分
好评率:100%
课程介绍:本课程将带领大家学习Unity3D中的着色器程序
讲师:宋晓波
20课时(已更新至19)07小时08分
好评率:100%
课程介绍:本课程主要讲解Unity引擎的入门知识,主要是Unity引擎的基本操作、脚本开发、面向组件编程及常用的基本组件。
讲师:姜雪伟
17课时(已更新至17)04小时37分
好评率:100%
课程介绍:目前很多开发者对于游戏架构设计一无所知,只是简单的把脚本与对象进行挂接,导致在后期开发中,版本维护,功能扩展非常不方便,现在网上出现了各种版本的热更新实现,比如Lua,JS,C#Light等,
该框架设计技术独辟蹊径,而且在设计上采用了MVC设计模式,非常适用于开发者,对于UI和场景都适用。
讲师:宋晓波
23课时(已更新至19)06小时10分
好评率:100%
课程介绍:本课程为 C# 语言的入门课程,主要学习 C# 语言的基本语法,是程序开发中最最基础的知识。在真正的开发过程中,我们所写代码几乎一半都与本课程中所学知识相关。本课程也是《C# 语言基础》的前置课程。
讲师:姜雪伟
34课时(已更新至34)10小时08分
好评率:100%
课程介绍:主要实现了移动端游戏的UI架构设计,分两部分,第一部分采用的是有限状态机,第二部分采用传统的模式架构设计。
讲师:传智
12课时(已更新至12)03小时31分
好评率:100%
课程介绍:这是一套关于unity的基础课程,由传智大沙漠老师随堂录制。本套课程从C#语言开始,介绍了很多语言方面的特性,这些特性在unity开发及插件使用中都会出现。接下来是关于unity的操作,包括:模型、物理引擎、粒子系统、渲染、脚本生命周期、着色器、优化等知识点。通过学习这些内容,能够独立完成一些简单的游戏开发,并为接下来更高阶段的学习提供帮助。
讲师:姜雪伟
10课时(已更新至0)01小时43分
好评率:100%
课程介绍:该课程主要是针对游戏开发过程中,包体的压缩,材质的压缩,效率的优化等一些技术点的讲解,以及编码过程中如何优化内存等。
讲师:肖师军
30课时(已更新至31)08小时05分
好评率:100%
课程介绍:用unity5项目详解Mecanim动画系统
讲师:肖师军
17课时(已更新至17)03小时07分
好评率:100%
课程介绍:用Unity5完成一个2D的射击游戏
讲师:宋晓波
20课时(已更新至20)06小时11分
好评率:100%
课程介绍:本套课程中我们会深入学习Unity中的Mecanim动画系统。包括动画剪辑、动画控制器、动画状态机等相关知识,也会有人形动画、IK 动画、性能优化等内容。是一套非常全面且深入的动画教程。
讲师:宋晓波
7课时(已更新至7)02小时50分
好评率:100%
课程介绍:本套课程是一套完整的 Unity3D-游戏/AR/VR 学习课程,具体的课程内容包括《C#语言》、《Unity引擎》、《编程思想》,《商业级项目实践》等开发课程,引导您一步步循序渐进、由易到难,最终获得Unity 3D/游戏/AR/VR工程师的岗位技能。
讲师:肖师军
18课时(已更新至18)03小时56分
好评率:100%
课程介绍:用Unity5完成一个星际迷航的游戏
讲师:姜雪伟
10课时(已更新至10)02小时47分
好评率:100%
课程介绍:该课程主要是针对移动端海水算法的编码实现,实现了海水的反射与折射,以及风力和浮力实现。
37课时 17小时21分
31课时 06小时07分
29课时 14小时31分
261课时 79小时52分
促销¥5699.00
104课时 20小时05分
促销¥398.00
35课时 06小时37分本帖子已过去太久远了,不再提供回复功能。

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