再论dnf冰结师刷图加点,这个职业伤害究竟能有多低

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玩家吐槽DNF冰结师太弱 彻底被遗忘的职业
17:34&&&作者:COLG&&&来源:&&&编辑:戴颜艳&&&分享到:
从刷图看,冰结师在毕业之前还算安逸,毕竟有男法的通用技能,破冰,45,冰锤,60,70,这些技能看似都还不错,冻怪效果显著,另外还有冰弓冰枪冰剑各式各样的补刀技能,cd衔接也不错。但是一旦85毕业,开始涉足魂图,安图恩,还有异界时冰结师的弊端就显露出来了。
首先说说装备和技能:主流的冰结师主要是冰花和冰剑,9件我都有。当初看到冰花9的时候简直惊呆了,漫天的冰花全屏秒(别人带我低级图)。就冲这华丽的特效我也要去做一套冰花9。漫漫地刷了将近6个月,终于把冰花9凑齐了。其实在冰花6刷异界的时候就感觉和红眼,百花,剑魂,炉工等职业相去较远,那时我坚信冰花9一出,秒天秒地。然而我发现,冰花9集齐以后其实并非如此。
冰花9齐了之后冰结师的输出变得比较依赖冰花,9件套的攻击范围看似很大很大,但其实只有一个点:破冰破开的那一个点。只要稍微远一点点,9件的效果就合没有冰花差不多了,只是相当于把没有冰花的破冰开了个导航功能。相比之下,剑魂的拔刀,炉工的炉子,百花的分身,元素的极冰等大范围技能都是一视同仁的无视地势输出。这导致冰结师的输出范围太小,基本上就是破冰周围一个极小的圈子。
在冰花9的状态下,看看其他技能:70:输出很棒,有比较强的爆发力,然而讲到范围时却不得不说:千里冰封的范围实在算不上大。与其他职业比一比:元素就不说了,不用比;和魔道比的话范围也相去甚远,输出更不用说,鬼剑士比不上大拔刀;鬼泣比不上大墓碑,红神有全屏血爆,修罗的各式各样的前方打范围控制也比不上。
70技能尽管输出爆发不算很差,但是范围实在算不上大。而且还有最致命的cd问题,整整50秒。一个持续时间可能不到1秒的技能cd却要50秒,而且输出一般,范围捉急,冰花9也不减cd。我只想说:如果把这个技能给别的职业,估计没几个人会要。然而在冰结师眼中这个技能却是个不能缺少的必要技能,这是何必呢?再看看其他技能60:冰花9下16秒cd,但问题是基本上要贴着脸放,因为放远了基本无法控制。伤害不如一个全中的冰花一半痛,cd却要整整16s。再看看冰花9下几个补刀的小技能:剑,枪,旋枪,弓。冰花9状态下的这四个技能基本上可以用这么一句话代替:对前方敌人造成不大不小的伤害,没了。
冰结师最大的败笔就在这里:这四个技能效果基本上一模一样,特别是在安图恩中,怪物霸体,这四个技能基本上就没区别了,只是cd有区别。因为伤害不小不大,在安图恩中基本上就没人用了。在魂图中也基本如此。再来看看别的职业的小技能:修罗小波cd互联,元素的小技能有的自保,有的输出,而且又可以减少抗性,还能点灯,魔道的小技能为大技能服务,火药瓶为炉子减抗;鬼泣的小技能都可以为鬼泣辅助合作增加伤害等等(其实我玩的就这些)。
单单从技能设计上来说,冰结师的这四个小技能已经完败。以我感觉,这四个技能可以合并成一个,再添加有联动的技能。冰结师的这四个小技能因为输出一般,有没有什么特殊效果,一旦到了对爆发有要求的图基本上就没用了,成了废技能(冰花9为前提)。这以至于我看到好多冰结师刷安图恩都是空着大部分技能栏,只放一寒冰之境和一个打的技能(冰花或者冰弓)。看完这渣渣的四个小招,再向上走。冰花不说了,弊端太明显,然后是冰钻。
现在没什么人把这个技能点满,所以就略去。看看锤子:中规中矩,输出与估计不及冰花的1/5,cd18秒,没什么好说的,中了和冰凌破一样的病。极冰,没人满,一般一级,不评价。然后就是45,输出非常一般,站桩时间长,危险,cd也是丧心病狂地长,一样与冰灵破同病。再来说说冰结师的特效:冰冻。冰结师自带冰冻的技能很多,70和45,主要还有一个冰路,被觉。然而冰冻特效在异界和安图恩中基本上成了鸡肋。冰结师的冰冻基本上除了小怪冻不了。
我只想说:鬼泣蓝绿配合可以冰,大枪的喷冰可以冰,然而冰结师却什么也不能冰,这算狗屁冰结师?冰结师的冰冻无力导致被动觉醒成了个架空的技能,基本无效,短短的有效期仅在你50到85升级的这段期间内。一个职业的被动觉醒是个废技能,何等悲剧。这然我想到了很久以前一个很搞笑的技能:致死。
没错,这是漫游的觉醒。改版前的致死效果相当搞笑去,总而言之就是把敌人小几率秒杀。然而那时漫游几乎没人点这个技能,纷纷觉得要是靠那一点点几率刷图的话不如去买彩票。然而现在的冰结师被觉却连这个都比不上......最可笑的是技能说明清清楚楚写的冰冻几率100%,然而就是冰不住,说白了,然而冰冻并没有什么卵用。
刚才说了冰结师要靠冰花9输出,那就这有靠站位了。冰花9想要完美站位并不容易,要求冰花中心压在怪身上。然而未冰冻的怪物,不会老老实实把中心贴上来去,不霸体的怪物更会被打散,导致不是冰住或者不动的怪物,冰花的伤害就低的可怜。然而冰结师的冰冻已经完全成为鸡肋,顶多也就是在魂图里面混口饭吃。
再看看buff,一个,寒冰之境。加冰强,减冰抗。也算得上其实一个差强人意的buff了。但是这个buff违背了很多人开buff的习惯:进下一个图之前开buff。这样会导致减冰抗的效果失效。因为减少冰抗是在开的一瞬间奏效一次的。另外绝大多数冰结师都满了的buff:远古记忆。
我觉得如果这个技能成为了某个职业的必要buff的话,这个职业必定悲剧。因为这个技能是在是太渣了。在60版本,这个技能就是150点智力,半程buff,还算不错。但是放到85的现在,这个技能就太捉急了。相比之下,元素的点燃,魔道的书,修罗的刻印,鬼泣的红阵等等,这些技能远比远古记忆强了不知道多少倍。
然而冰结师为了自己的爆发,却不得不点这个坑爹的通用技能。看法师的加点说明中,对远古记忆这个技能的描述基本上就是:收益太低,无视。我看到大多只是笑笑
再来看看这种状态下冰结师的刷图是什么样的。白图就不说了,如果你做冰花9是为了刷白图,那你就继续吧。魂图,算简单,因为可以冰冻。异界安图恩呢,问题来了。一旦冰冻不出效果问题就蜂拥而来:4小技用不上,大计cd太长伤害一般,靠冰花输出又难以站位,冰花cd也不是想象中那么短。
于是就变成了n长一段时间的小爆发和不停得等冰花cd。至于那些无限冰花刷安图恩的人,我只想说,这不是冰结师该有的姿态。更何况一个职业变成只用一个技能的机器,这个职业的乐趣在哪里?
再就是冰剑9。冰剑9我不想多说。这就是个控,输出实在一般。然而控就贵在控得久。然而韩服却把冰剑也砍了,连唯一的长控也没了,怎么过下去呢,难道说像很多视频里面那样,一个奶爸3冰结?控把输出位占了,这样的控有用吗?
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  皮夹精通,身板属于较脆的行列,所以男法特技“
  不死之身”就显得尤为重要了,而这并不能让冰结师驰骋于怪物丛林当中,于是又有了“
  冰霜之径”,配合男法自带的“
  瞬移”,终于让冰结师有了能在怪物群众游走的资本。冰结师技能特性,附带冰冻、减速、僵直效果,但是目前版本冰冻几率惨不忍睹,二觉主动技“
  永罪冰狱”和“
  超级冰领域”当属目前版本冰结师最有效的控制技能了,除此之外的技能说是冰冻特性,实际冰冻等级和冰冻几率并不理想,没有较高的技能堆叠,平时也就打僵直的效果而已。
  任何职业刷图都需要注意无色技能的CD和小技能的衔接,冰结师的小技能相对较多,旋枪、连枪、冰魄剑、破冰、冰锤、穿刺等都是高质量的技能,使用得当可以无缝衔接。
  技能详解:
  擒拿掌:男法基础技能,满级伤害客观,CD短;但是技能目标有限,输出目标单一,使用范围狭小,满级SP较多,性价比小。【建议:至少1级,有备无患】
  冥魂火:男法基础技能,满级增防效果非常不错,无契约不强化能有9000+的双防,对于哪怕一身85CC皮夹进图也就不到2W防的男法,增防效果近50%,技能强化后双防过万的效果还是挺实用的。【建议:看SP情况而定,平民小号不打算过多投资的,可以适当放弃一些输出技能,点满冥魂火,打算养成极品号的,可以无视】
  瞬移:男法最实用的基础主动技能,别拿“不死之身”说事,看清楚我的用词。【建议:必点,不用解释了吧】
  旋火盾:冰结师唯一非冰属性技能,杀猪的时候可以用来骗属性,其他时候一点用没有。【建议:可点可不点,1级,有备无患】
  冰武精通:强化冰系武器技能,性价比较高,适用技能范围较小。【建议:必满,可适当堆叠】
  冰之领悟:百分比加强魔法攻击力,性价比非常高,适用范围全技能。【建议:必满,看情况堆叠】
  寒冰之境:增强自身冰属性强化,降低敌方冰属性抗性的被动技能,10级精通,正负效果88,性价比较高,使用范围全技能,堆叠成长性及性价比较低。【建议:必满,不建议额外堆叠】
  冰霜之径:增加自身移动速度,有效范围内,一定几率降低敌方单位的移动速度;有效范围内,必定降低敌方单位的冰冻抗性和冰属性抗性。技能本身性价比非常高,堆叠成长性较低。【建议:必满,不建议额外堆叠】
提示:支持键盘“← →”键翻页> EX改版后DNF冰结师职业定位和优缺点分析
  第一.我们要给冰结师一个合理的定位,
  冰结师是一个主要强调输出,也具有一定的控制能力的魔法百分比职业,要求一定的投入。
  第二.我就介绍一下冰结师在各等级的刷图情况;
  1~20:主要战场在格兰之森,涉及一点天空城,这时还没专职,较有压力,这个压力不在与死亡率,这个阶段基本不可能死亡,也可以单刷所有的图,主要是攻击力弱,导致刷图速度较慢,有点耐心就行了。
  21~30:主要战场在天空城,涉及天帷巨兽,这个阶段还是很累的,刚出冰枪、旋枪、冰弓等,缺少大范围技能和强力技能,单刷比较累,建议组队。
  31~40:主要战场在天帷巨兽和暗黑城,这个阶段冰结开始迅速崛起,出了碎冰和冰锤之后,基本上可以无压力刷大部分图的,不过自己刷邪龙还需要一定的技术,我在这里初尝败绩,呵呵。
  41~50:主要战场在斯顿雪域和堕落之殿,出了冰龙这个逆天神技后,你就正式步入了冰结的巅峰时期,你会充分体会到,压力?压力是什么?那玩意能吃吗?
  51~65:主要战场在若斯玛尔和天界,这个阶段对冰结来说是一种享受,完全可以单刷所有的图,升级也很快。
  66~70:主要战场在天界和海上列车,这是一个痛苦而漫长的过程,升级速度慢的你想骂娘,各种坑爹的任务层出不穷,坚持吧,这是最后的征程。
  第三.说一下冰结师的技能分析,
  冰结师的前期技能就比较给力,冷却3秒的冰枪和冷却5秒的冰魄剑,配合一起还是很容易起手的,中期出碎冰,是冰结师前期唯一的群攻招式,后期强化后接近怪释放,其杀伤力比觉醒都强,然后是冰锤,也可以强化,是后期的主力技能,命中率高,威力大,冷却时间也较短,极冰绽放这个技能主要是具有很强的控制力,威力倒不是很大,最后碎冰的威力比前面出冰的威力要大的多,然后介绍冰龙炫舞,这是一个集控制、杀伤、耍酷为一体的神技,而且在释放的瞬间有一定几率冰冻敌人,造成加倍伤害,缺点是遇到霸体怪的话就是自投罗网了,呵呵,冰结师的觉醒嘛,完全是娱乐用的,看起来很酷,威力一般,不过其被动觉醒绝对是逆天神技,举个例子吧,我现在打金角大王,一直站在他面前,不超过3秒一定把他冻成冰块,基本上他没机会放招就被我活活憋死了,冰玉荆棘又是一个娱乐技能,加一点用来控怪就行了,然后70级的冰封千里,又是一个神技,也许杀伤力比不上其他一些职业,但是超大的范围和百分之八十的冰冻率代表什么,你懂得。
  第四.介绍一下冰结师的装备,
  作为一个百分比职业,冰结师对装备的要求还是很高的,土豪就不说了,我说明一下平民冰结吧,我个人建议冰结还是走智力流的好,即一身加智力的假紫,有条件的可以选择加智力多的,加冰属性强化的也行,不过冰结师的皮甲有3件是最高65的,你可以去异界当尸体混70的异界装备,强烈建议出黄龙战魂之戒,百分之十的无敌对冰结这样皮薄近战型职业用处很大,右槽就先买冰石用着,忘了名字了,就是那个强化冰属性的,很便宜。
  第五.说一说冰结师的缺点,
  冰结师作为一个侧重输出的法师职业,防御力不可避免的偏低,也许有人会说冰结师不是不死法师吗?其实冰结师的不死技能在后期作用越来越小,尤其是对于远古图,在远古图里不死技能的冷却时间大幅度延长,完全是个鸡肋技能,而冰结师本身防御力又很悲催,所以冰结师刷远古图只能靠强输出秒过才行,远古图对冰结师来说是有点难度的,我现在一身平民装只能过遗迹和机械牛,悲鸣和若伊佩拉有点难度,经常死,幽灵和野猪基本没希望,当然,也有我个人手速原因吧,因为我很少刷远古,也不熟悉远古图,异界图单刷更是不可能,必须有人配合,毕竟皮太薄啊,刷死亡也有一定风险,最后几层有被秒杀的可能。
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DNF冰结师职业点评:二觉前后完全不是一个职业
职业点评:多的不说,只说一句话,二觉前后的冰结不是一个职业,不是一个职业,不是一个职业。事情重要,重复三次!!!
老冰结深有体会,新冰结不用过分在意,这里感谢NEOPLE公司给新人们信心,老人们感动。
附上冰结简称
冰魄剑-冰剑
寒冰连枪-冰枪
冰魄旋枪-旋枪或者风车
冰霜之径-冰路
冰魄之弓-冰弓
破冰飞刃-冰片
旋冰穿刺-钻头
冰魄锤击-锤子
极冰绽放-40或者极冰
冰龙旋舞-洗衣机
千旋冰轮破-轮子或者一觉
千里冰封-70
冰片爆破-二觉70
超级冰领域-80或者超冰领域
通用加点模版,模版,模版,事情重要,重复三次!!!
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
&&&&&普通技能&&&&&
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1
不死之身:Lv1
皮甲精通:Lv1
冰魄旋枪:Lv1
冰霜之径:Lv10
冰之领悟:Lv10
寒冰之境:Lv10
破冰飞刃:Lv1
冰魄锤击:Lv29
极冰绽放:Lv26
冰龙旋舞:Lv24
冰封奥义:Lv15
千旋冰轮破:Lv9
冰之印:Lv1
千里冰封:Lv11
冰武精通:Lv10
极速冰点:Lv1
冰之技艺:Lv6
冰片爆破:Lv9
超级冰领域:Lv6
永罪冰狱:Lv2
&&&&&特性技能&&&&&
- 冰魄锤击:Lv5
强化 - 极冰绽放:Lv5
强化 - 冰龙旋舞:Lv5
何为流派,围绕一个核心技能展开的,就会成为一个新的流派。
冰结流派目前分为&&冰片流,锤子流,洗衣机流,冰弓流,极冰流。
需要特别说明的技能&&冰之印,默认关闭,进图开一次,二次进图自动会开启。
关闭后所有技能没有冰冻效果
(典型例子就是-哥布林王国2图中必须要关闭,因为冰片取消无敌,喂哥布林只能靠擒拿掌,或者走位喂,显然擒拿掌简单方便。其次就是龙王5图不吃异常,也是要关冰之印)
第一类:必满技能,不分流派。既然是必满技能,我这里不会过多解释,加即可,不会有争议。
受身蹲伏,瞬移,冰武精通,冰路,冰之领悟,寒冰之境,冰封奥义(一觉被动),冰之技艺。
第二类:强力推荐满技能,不分流派。吧友若有异议,可在楼层提出。
锤子(满tp),极冰出被动(满tp),洗衣机(满tp),千里冰封,冰片爆破,超冰领域,永罪冰狱。
第三类:(选择性,选择性,选择性)满的技能
1。冰剑+被动&&改版后有着Y轴局怪效果,施放速度一流,实用性不强,目前也没发现可以接柔化的技能,属于一个单独体系的技能。个人看法并没什么卵用或者叫做中看不中用。
2。冰枪,旋枪一起说&&这两个技能改版前可以说有多垃圾就有多垃圾,但是随着冰路和冰之印的改版,技能柔化的出现,双枪清小怪以及扫地板的优势有了卓著提升,伤害在面对小怪时表现非常的不俗。
3。冰弓以及破冰&&为什么要把这两个技能放在一起,原因就是围绕这两个技能出现的两个大流派,冰弓流以及冰片流,冰弓需要冰剑套支撑可以发展成无限冰弓,而冰片则需要冰花套对于碎片数量以及CD的减少从而大幅度提升冰片的输出力度,上面所提到的流派概念里面有所提及了。
4。魔法暴击/背击&&是否点满或者不点的因素在于自己的面板,这里不过多阐述,因为每个人面板不同,我能说的只有背击基本可以抛弃了,同样原因也是冰冻和1觉被动的改版,现在的冰结已经不是以前的站桩打冰块了,背击所带来的收益直线下降。如果非要在智力,魔攻,属强,独立,暴击等做出选择的话,暴击属于第二。
5。远古记忆&&一个鸡肋技能,二觉前可以满,二觉后除非有春哥杖或者是纯粹的极限输出大技能流派,否则没必要为了那么一点智力选择花费宝贵的sp去点满它,属于一个边缘技能。
6。钻头&&一个看起来很美好的技能,是的,我用了一个很美好去形容它,因为二觉后的钻头对于飞冰冻怪物有着巨大的百分比输出,然而事实上这个技能真的只是看起来很美好而已,比上不足比下有余,上是冰剑,下是冰枪【强调下是输出方面,实用性来说没得比】
7。冰凌破&&跟钻头一样有着好看的数据百分比,有着还算不错的聚怪能力,但是从耗费sp跟实战里面带来的收益来说,不值得点满,点1用来巨怪或者打某些地图有奇效便是了(奇效:异界3虚无3图,等怪读完字原地放一个防止它跳起来然后靠爆发秒掉还是非常不错的)
第四类:基本可以放弃的技能,排名放弃度从前到后。
3。远古记忆
以上放弃度全部是通过实战实用性来得出。
总结:冰结二觉后给我带来的感觉就是,秒,秒,秒。技能不墨迹,有强控,有输出,有爆发。彻底从一个边缘职业中解放出来,至于能到达什么高度,这还要看冰豪们,反正不会是我,我只是一个老的掉牙的冰结罢了。最后不管从哪个角度来说,这次的冰结二觉个人认为是非常成功的。感谢重新设计出这样职业的工作人员。让我又有了玩冰结的激情!!!
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